Perancangan Sistem Infomasi pada SMA Negeri 6 Menggunakan PHP dan MySQL
PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PADA SMA NEGERI 6 MEDAN MENGGUNAKAN PHP DAN MYSQL
TUGAS AKHIR
AMELIA DINA SYAHRI SIREGAR
092406031
PROGRAM STUDI DIPLOMA III TEKNIK INFORMATIKA
DEPARTEMEN MATEMATIKA
FAKULTAS MATEMATIKA DAN ILMU PENGETAHUAN ALAM
UNIVERSITAS SUMATERA UTARA
MEDAN
2012
(2)
PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PADA SMA NEGERI 6 MEDAN MENGGUNAKAN PHP DAN MYSQL
TUGAS AKHIR
Diajukan untuk melengkapi tugas dan memenuhi syarat mencapai gelar Ahli Madya
AMELIA DINA SYAHRI SIREGAR 092406031
PROGRAM STUDI DIPLOMA III TEKNIK INFORMATIKA DEPARTEMEN MATEMATIKA
FAKULTAS MATEMATIKA DAN ILMU PENGETAHUAN ALAM UNIVERSITAS SUMATERA UTARA
MEDAN 2012
(3)
PENGHARGAAN
Puji dan syukur penulis panjatkan kehadirat Allah SWT yang telah memberikan rahmat dan karunia-Nya sehingga penulis dapat menyelesaikan Tugas Akhir ini tepat pada waktunya. Pembuatan Tugas Akhir ini merupakan salah satu syarat untuk menyelesaikan Program Studi Diploma III Teknik Informatika pada Universitas Sumatera Utara. Adapun judul Tugas Akhir ini adalah “PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PADA SMA NEGERI 6 MEDAN MENGGUNAKAN PHP DAN MYSQL”.
Selama mempersiapkan Tugas Akhir ini penulis banyak mendapat bantuan, dorongan, dan motivasi baik secara langsung maupun tidak langsung, maka pada kesempatan ini penulis ingin mengucapkan terima kasih kepada :
1. Bapak Dr.Sutarman,M.Sc selaku Dekan Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam Universitas Sumatera Utara.
2. Bapak Prof.Dr.Tulus,M.Si selaku ketua Departemen Matematika Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam Universitas Sumatera Utara.
3. Bapak Syahril Efendi S.Si, M.IT dan Syahriol Sitorus S.Si, M.IT selaku ketua dan sekretaris program studi Diploma III Teknik Informatika Fakultas MIPA Universitas Sumatera Utara yang telah memberikan ilmu yang bermanfaat kepada penulis selama masa perkuliahan.
4. Ibu Dra.Elly Rosmaini,M.Si selaku pembimbing penulis yang telah banyak memberikan saran dan masukan dalam penyelesaian Tugas Akhir ini.
5. Ibu Dra.Hj. Erlinda Selaku kepala sekolah SMA Negeri 6 Medan yang telah mengizinkan penulis melakukan penelitian dan membantu penulis selama penelitian.
(4)
6. Seluruh staf pengajar di Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam Universitas Sumatera Utara khususnya program studi DIII Teknik Informatika yang telah benyak memberikan ilmu selama perkuliahan.
7. Ayahanda (Alm.) Syahrumsyah Siregar dan Ibunda Amdina atas doa restunya dan kasih sayangnya yang tiada habisnya diberikan pada penulis serta dukungan moril maupun materi yang tanpa jasanya tak mungkin penulis sampai pada saat sekarang.
8. Seluruh rekan mahasiswa Jurusan DIII Teknik Informatika khususnya kekasihku tersayang Indra Perdana, A.md, dan teman-teman yang telah banyak memberikan dorongan semangat. Dan terimakasih atas semua dukungannya.
Penulis menyadari bahwa Tugas Akhir ini masih banyak mendapati kekurangan dan kesalahan, untuk itu penulis mengharapkan kritik dan saran dari semua pihak guna penyempurnaan Tugas Akhir di masa yang akan datang. Akhir kata, semoga Tugas Akhir ini dapat berguna dan bermanfaat bagi kita semua dan penulis pada khususnya.
Medan, Mei 2012
(5)
ABSTRAK
Perkembangan teknologi khususnya komputer pada saat ini mempunyai peranan yang sangat penting dalam kehidupan di masyarakat. Teknologi yang berkembang sesuai tuntutan zaman diharapkan menjadi sarana penunjang untuk menangani permasalahan yang timbul dalam mengelola dan menyelesaikan permasalahan yang ada di perusahaan atau organisasi.
Begitu juga dengan SMA Negeri 6 Medan, diharapkan dapat menyediakan informasi yang tepat dan akurat dalam data siswa secara on-line. Sistem yang sedang berjalan pada SMA Negeri 6 Medan saat ini belum sepenuhnya menggunakan sistem komputerisasi.
Oleh sebab itu penulis mencoba merancang sebuah database pada SMA Negeri 6 Medan. Dengan adanya portal ini diharapkan sekolah ini dapat menyediakan informasi yang lebih cepat dan akurat pada siswa maupun masyarkat yang juga dapat membantu dalam mempromosikan sekolah ini.
Web ini dirancang dengan menggunakan bahasa pemrograman web, yaitu PHP 5.0 dan MySQL 5.0 sebagai server database serta Apache 2.0 sebagai web server. Database ini dirancang sedemikian rupa agar dapat menarik minat siswa dalam memperoleh informasi yang lebih cepat dan akurat serta menarik. Database ini bersifat dinamis, yaitu berarti bahwa informasi yang diberikan tersebut dapat berubah sewaktu-waktu berdasarkan keadaan yang sedang terjadi. Database ini meliputi banyak informasi seperti profil sekolah, data pegawai dan data siswa. Objektif utama Portal ini adalah untuk menyediakan jendela bagi masing-masing siswa dalam mendapatkan informasi secara lengkap dan jelas.
(6)
DAFTAR ISI
Halaman
Persetujuan ii
Pernyataan iii
Penghargaan iv
Abstrak vi
Daftas Isi vii
Daftar Tabel x
Daftar Gambar xi
Bab 1 Pendahuluan 1
1.1 Latar Belakang 1
1.2 Identifikasi Masalah 2
1.3 Batasan Masalah 3
1.4 Metodelogi Penelitian 3
1.5 Maksud dan Tujuan 4
1.6 Kegunaan Penelitian 5
1.7 Sistematika Penulisan 5
Bab 2 Landasan Teori 7
2.1 Pengertian Komputer 7
2.1.1 Sistem Komputer 8
2.2 Pengertian Data, DFD (Data Flow Diagram), Flowchart
(Diagram Alir), Informasi dan Sistem 9
2.2.1 Pengertian Data 9
2.2.2 Pengertian DFD (Data Flow Diagram) 10
2.2.3 Diagram Alir (flowchart) 12
2.2.4 Pengertian Informasi 14
2.2.5 Pengertian Sistem 15
2.3 Sistem Informasi 16
2.3.1 Komponen sistem informasi 16
2.3.2 Perangkat sistem informasi 18
2.4 Internet 19
2.4.1 Manfaat internet 20
2.5 Website 21
2.5.1 Web statis 21
2.5.2 Web dinamis 22
2.6 Hypertext Markup Language (HTML) 22
2.7 PHP 24
2.7.1 Sejarang singkat PHP 24
2.7.2 Kelebihan PHP 25
2.7.3 Sintaks PHP 27
2.8 MySQL 28
2.9 Apache 30
(7)
2.11 JavaScript 31
2.12 Macromedia Dreameaver 32
Bab 3 Tinjauan SMA Negeri 6 Medan 34
3.1 Profil 34
3.1.1 Identitas Sekolah 34
3.1.2 Identitas Kepala Sekolah 35
3.2 Struktur Organisasi 36
3.3 Uraian Tugas dan fungsi organisasi 37
3.3.1 Kepala Sekolah 37
3.3.2 Wakil Kepala Sekolah 37
3.3.3 Guru 37
3.3.4 Wali Kelas 38
3.3.5 Ketua MGMP 38
3.3.6 Guru Pembimbing dan Konseling 38
3.3.7 Pustakawan Sekolah 39
3.3.8 Pengelola Laboratorium 39
3.3.9 Kepala Tata Usaha 39
3.3.10 Teknisi Media 40
3.3.11 Petugas Piket 40
3.4 Visi, Misi & Motto 41
3.4.1 Visi Sekolah 41
3.4.2 Misi Sekolah 41
3.4.3 Motto Sekolah 41
Bab 4 Perancangan Sistem 41
4.1 Perencanaan dan Perancangan 41
4.2 Perancangan Halaman Website 44
4.2.1 Halaman Home 44
4.2.2 Halaman Profil 44
4.2.3 Halaman Guru dan Siswa 44
4.2.4 Halaman Buku Tamu 44
4.2.5 Halaman Portal Akademik 45
4.2.6 Halaman Admin 45
4.3 Perancangan Data Flow Diagram (DFD) Website 45 4.4 Perancangan Diagram Alir (Flowchart)Website 47
4.4.1 Flowchart Menu Utama 47
4.4.2 Flowchart Portal Akademik 48
4.4.3 Flowchart Admin 49
4.4.4 Flowchart Administrator Siswa 51
4.4.5 Flowchart Administrator Guru 52
4.5 Merancang DatabaseServer 52
4.6 Design Website 57
4.6.1 Design halaman home 57
4.6.2 Design headerwebsite 58
4.7 Gambaran Umum Perancangan Sistem 58
4.7.1 Administrator Website 59
(8)
Bab 5 Implementasi Sistem 62
5.1 Pengertian Implementasi Sistem 62
5.2 Tujuan Implementasi Sistem 62
5.3 Komponen Dalam Implementasi Sistem 63
5.4 Instalasi Apache, PHP, dan MySQL 64
Bab 6 Kesimpulan dan Saran 70
6.1 Kesimpulan 70
6.2 Saran 71
Daftar Pustaka Lampiran A Lampiran B
(9)
DAFTAR TABEL
Halaman Tabel 2.1 Simbol-simbol Data Flow Diagram 11
Tabel 2.2 Simbol-simbol Flowchart 12
Tabel 4.1 Tabel Admin 53
Tabel 4.2 Tabel Siswa 53
Tabel 4.3 Tabel Nilai 54
Tabel 4.4 Tabel Guru 55
Tabel 4.5 Tabel Buku Tamu 56
Tabel 4.6 Tabel Informasi Akademik 56
(10)
DAFTAR GAMBAR
Halaman Gambar 3.1 Struktur Organisasi SMA Negeri 6 Medan 36
Gambar 4.1 Struktur Website 43
Gambar 4.2 Diagram Konteks Website 46
Gambar 4.3 Flowchart Menu Utama 48
Gambar 4.4 Flowchart Portal Akademik 49
Gambar 4.5 Flowchart Admin 50
Gambar 4.6 Flowchart Admin Siswa 51
Gambar 4.7 Flowchart Admin Guru 52
Gambar 4.8 Tampilan Halaman Home 57
Gambar 4.9 Tampilan HeaderWebsite 58
Gambar 4.10 Tampilan Halaman Administrator 59
Gambar 5.1 Instalasi Apache2triad 65
Gambar 5.2 Menentukan Direktori Instalasi Apache2triad 66 Gambar 5.3 Masukkan Password Instalasi Apache2triad 66 Gambar 5.4 Autentifikasi Instalasi Apache2triad 67
Gambar 5.5 Proses Instalasi Apache2triad 67
Gambar 5.6 Proses Instalasi Apache2triad 68
Gambar 5.7 Proses Instalasi Apache2triad 68
Gambar 5.8 Proses Instalasi Apache2triad 69
(11)
ABSTRAK
Perkembangan teknologi khususnya komputer pada saat ini mempunyai peranan yang sangat penting dalam kehidupan di masyarakat. Teknologi yang berkembang sesuai tuntutan zaman diharapkan menjadi sarana penunjang untuk menangani permasalahan yang timbul dalam mengelola dan menyelesaikan permasalahan yang ada di perusahaan atau organisasi.
Begitu juga dengan SMA Negeri 6 Medan, diharapkan dapat menyediakan informasi yang tepat dan akurat dalam data siswa secara on-line. Sistem yang sedang berjalan pada SMA Negeri 6 Medan saat ini belum sepenuhnya menggunakan sistem komputerisasi.
Oleh sebab itu penulis mencoba merancang sebuah database pada SMA Negeri 6 Medan. Dengan adanya portal ini diharapkan sekolah ini dapat menyediakan informasi yang lebih cepat dan akurat pada siswa maupun masyarkat yang juga dapat membantu dalam mempromosikan sekolah ini.
Web ini dirancang dengan menggunakan bahasa pemrograman web, yaitu PHP 5.0 dan MySQL 5.0 sebagai server database serta Apache 2.0 sebagai web server. Database ini dirancang sedemikian rupa agar dapat menarik minat siswa dalam memperoleh informasi yang lebih cepat dan akurat serta menarik. Database ini bersifat dinamis, yaitu berarti bahwa informasi yang diberikan tersebut dapat berubah sewaktu-waktu berdasarkan keadaan yang sedang terjadi. Database ini meliputi banyak informasi seperti profil sekolah, data pegawai dan data siswa. Objektif utama Portal ini adalah untuk menyediakan jendela bagi masing-masing siswa dalam mendapatkan informasi secara lengkap dan jelas.
(12)
BAB 1
PENDAHULUAN
1.1Latar Belakang
Kebutuhan akan informasi yang akurat dan tepat untuk penyajian data sangat diperlukan oleh suatu organisasi atau perusahaan. Sekolah merupakan salah satu organisasi yang bergerak dalam memberikan pelayanan kepada masyarakat dalam bidang pendidikan. Salah satu unsur terpenting dari suatu sekolah adalah siswa. Dalam satu sekolah ada ratusan bahkan lebih siswa yang masing-masing mempunyai data yang berbeda dan tidak jarang data tersebut tersimpan secara manual sehingga memakan waktu yang banyak dalam pencarian suatu data siswa jika dibutuhkan.
Dengan kemajuan teknologi komputer, pengolahan data dan informasi dapat dilakukan dengan cepat dan akurat. Komputer merupakan suatu alat yang banyak digunakan untuk membantu permasalahan yang sering dihadapi oleh suatu organisasi atau perusahaan.
Cara kerja komputer yang cepat dan praktis dalam pengolahan data membuat komputer banyak digunakan oleh organisasi atau perusahaan. Oleh karena itu alangkah bagusnya jika sekolah juga menggunakan teknologi komputer dalam
(13)
pengolahan data maupun informasi. Dengan pertimbangan tersebut penulis memilih judul “Perancangan Sistem Informasi pada SMA Negeri 6 Medan menggunakan PHP & MYSQL”.
Dalam perancangan sistem informasi berbasis web pada SMA Negeri 6 Medan ini penulis menggunakan bahasa pemograman PHP dan MySQL dan beberapa software pendukung seperti Apache dan Dreamweaver 8.
1.2Identifikasi Masalah
Pengolahan data siswa dengan menggunakan komputer akan dapat menghemat waktu dan dapat mengefisienkan pengerjaan pengolahan data pada SMA Negeri 6 Medan. Dengan demikian dapat diidentifikasi masalah dalam penelitian ini adalah bagaimana membentuk sebuah pemograman berbasis web untuk mengolah data pada sekolah tersebut dengan efektif dan efisien sehingga dapat terorganisasi dengan baik.
1.3Batasan Masalah
Agar masalah yang akan dibahas tidak menyimpang dan tidak meluas dikarenakan keterbatasan waktu dan tenaga. Dalam hal ini penulis membatasi permasalahan yang akan dibahas yaitu mengenai data guru, siswa dan nilai siswa.
(14)
1.4 Metodologi Penelitian
Metode penelitian yang digunakan dalam tulisan ini, antara lain : 1. Penelitian Lapangan (Field Research)
Metode penelitian ini dilakukan langsung pada objek penelitian, hal ini dilakukan dengan cara :
a. Wawancara (interview)
Dalam hal ini penulis mengadakan tanya jawab dengan staf dan guru yang berhubungan dengan masalah yang akan dibahas.
b. Pengamatan (observasi)
Dalam metode ini penulis melakukan observasi untuk mendapatkan data secara umum dengan melihat langsung, mengamati dan mencatat kegiatan yang ada pada SMA Negeri 6 Medan.
2. Penelitian Kepustakaan (Library Research)
Penelitian ini dimaksudkan untuk mendapatkan landasan teori yang memadai dalam menyusun tugas akhir, dalam hal ini penulis melakukannya dengan membaca serta mengkaji buku-buku yang berkaitan dengan masalah yang ditinjau.
1.5 Maksud dan Tujuan
Maksud penulis mengadakan penelitian pada SMA Negeri 6 Medan adalah untuk mensosialisasikan Sistem Informasi Akademik Berbasis Web pada SMA Negeri 6
(15)
Medan tersebut sehingga sistem informasi yang akan dirancang sesuai dengan kebutuhan dan permasalahan yang ada.
Adapun tujuan dari penelitian yang diakukan penulis adalah untuk merancang sistem informasi pada SMA Negeri 6 Medan dengan menggunakan bahasa pemograman HTML, PHP, dan MySQL
1.6 Kegunaan Penelitian
Kegunaan penelitian yang dilakukan penulis adalah sebagai berikut :
1. Bagi SMA Negeri 6 Medan mendapat suatu aplikasi komputerisasi yang memudahkan dalam mencari informasi tentang data guru, siswa dan nilai siswa. Sedangkan bagi pegawai SMA Negeri 6 Medan mendapatkan kemudahan pekerjaan dalam menangani pengolahan data secara efektif dan efisien.
2. Bagi penulis untuk memenuhi syarat bagi Mahasiswa Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam Program Studi D-III Teknik Informatika dalam menyelesaikan perkuliahan.
3. Merupakan kesempatan yang baik bagi penulis untuk menerapkan dan mengaplikasikan ilmu yang didapat selama perkuliahan.
(16)
1.7 Sistematika Penulisan
Dalam penulisan tugas akhir ini, penulis membentuk suatu sistematika penulisan yang bertujuan untuk menggambarkan secara ringkas bab-bab yang mencakup hal-hal sebagai berikut :
BAB 1 : PENDAHULUAN
Bab ini berisikan latar belakang penulisan, identifikasi masalah, pembatasan masalah, metodelogi penelitian, maksud dan tujuan, dan sistematika penulisan.
BAB 2 : LANDASAN TEORI
Bab ini menjelaskan landasan teori yang meliputi pengertian data, informasi, sistem informasi, uraian singkat tentang bahasa pemograman HTML, PHP dan MySQL.
BAB 3 : TINJAUAN SMA Negeri 6 Medan
Bab ini berisi tentang sejarah, struktur organisasi pada SMA Negeri 6 Medan, kurikulum, visi dan misi serta fungsi dan tugas komponen sekolah.
BAB 4 : PERANCANGAN SISTEM
Bab ini menjelaskan tentang perancangan sistem yang diusulkan meliputi data flow diagram, struktur database, sertifikasi input, sertifikasi output dan flowchart.
BAB 5 : IMPLEMENTASI
(17)
BAB 6 : KESIMPULAN DAN SARAN
Bab ini merupakan bab terakhir yang mencakup kesimpulan dan
(18)
BAB 2
LANDASAN TEORI
2.1 Pengertian Komputer
Secara ringkas komputer dapat diartikan sebagai mesin yang melakukan tugas-tugas tertentu yang dikontrol oleh instruksi-instruksi digital. Komputer berasal dari bahasa latin yaitu computare yang mengandung arti menghitung. Komputer adalah mesin penghitung elektronik yang cepat dan dapat menerima informasi input digital, kemudian memprosesnya sesuai dengan program yang tersimpan dalam memori dan menghasilkan output berupa informasi.
Komputer juga berasal dari bahasa inggris, to compute yang artinya menghitung. Jadi, komputer dapat diartikan sebagai alat untuk menghitung. Perkembangan teknologi dan ilmu komputer memberikan penigkatan pada kegunaan komputer, sehingga defenisi komputer juga mengalami perubahan. Sekarang ini, proses menghitung hanyalah merupakan sebagian kecil dari kegunaan komputer. Banyak fungsi lain yang dapat dilakukan dengan menggunakan komputer, seperti pengolahan data, permainan, pengontrol mesin, membuat grafik, mengedit data dan lain sebagainya.
(19)
2.1.1 Sistem komputer
Sistem komputer adalah kumpulan beberapa perangkat komputer yang saling mendukung dan mengerjakan masing-masing fungsinya untuk melakukan suatu pekerjaan. Tujuan dari sistem komputer adalah mengolah data untuk menghasilkan informasi. Agar tujuan tersebut dapat tercapai maka elemen-elemen dari komputer harus lengkap.
Elemen-elemen dari sistem komputer adalah sebagai berikut :
1. Perangkat Keras (Hardware), yaitu perangkat pada komputer yang secara fisik dapat dilihat dan dapat disentuh, seperti keyboard, monitor dan casing.
2. Perangkat Lunak (software), yaitu program yang berisi perintah-perintah pengolahan data, seperti Microsoft Office dan sebagainya.
3. Brainware adalah manusia yang terlibat dalam mengoperasikan serta mengatur sistem komputer.
Ketiga elemen komputer di atas harus saling berhubungan dan membentuk suatu kesatuan. Hardware tanpa adanya software, maka komputer tidak akan berfungsi seperti yang diharapkan, hanya berupa benda mati saja. Hardware yang telah didukung oleh software juga tidak akan berfungsi jika tidak ada manusia yang mengoperasikannya. Akan tetapi jika ketiga elemen sistem komputer tersebut sudah berhubungan dan berinteraksi dengan baik, maka komputer akan berfungsi sesuai dengan yang kita harapkan.
(20)
2.2 Pengertian Data, Data Flow Diagram (DFD), Diagram Alir (Flowchart) dan Sistem.
2.2.1 Pengertian data.
Beberapa pengertian tentang data sebagai berikut :
a. Menurut berbagai kamus bahas Inggris-Indonesia, data diterjemahkan sebagai istilah yang berasal dari kata datum yang berarti fakta atau bahan keterangan. b. Pengertian yang lain mengatakan bahwa data merupakan deskripsi dari sesuatu
kejadian yang kita hadapi.
c. Menurut Gordon B. Davis dalam bukunya Management Information System : Conceptual Foundation, Structures, and Development menyebutkan data sebagai bahan mentah dari informasi, yang dirumuskan sebagi sekelompok lambang-lambang acak yang menunjukkan jumlah atau tindakan atau hal-hal lain.
Dari beberapa pengertian di atas, dapat disimpulkan bahwa data adalah bahan baku informasi, didefenisikan sebagai sekelompok simbol yang mewakili kuantitas, tindakan, dan sebagainya. Data terbentuk dari karakter, dapat berupa alphabet, angka, maupun simbol khusus. Data disusun untuk diolah dalam betuk struktur data, struktur file, dan basisdata.
2.2.2 Pengertian dataflowdiagram (DFD)
Data flow diagram adalah suatu gambaran grafis dari suatu sistem yang dapat menggambarkan arus data di dalam sistem dengan struktur, jelas dan menggunakan
(21)
sejumlah bentuk-bentuk simbol untuk menggambarkan bagaimana data mengalir melalui suatu proses yang saling berkaitan.
Data Flow Diagram (DFD) terdiri dari 4 (empat) simbol, yaitu :
Tabel 2.1 Simbol-simbol Data Flow Diagram
No Demarco And
Yourdan Symbols
Keterangan Gane And Sarson
Symbols
1 Eksternal Entity (Kesatuan
Luar) merupakan kesatuan
dilingkungan luar sistem yang dapat berupa orang, organisasi atau sistem lainnya yang akan memberikan input atau menerima output.
2 Proses adalah kegiatan atau
kerja yang dilakukan oleh orang, mesin atau computer dari hasil suatu arus data yang masuk kedalam proses untuk dihasilkan arus data yang akan
keluar dari proses………...
3 Arus data (Data Flow) diberi
simbol panah. Arus data ini mengalir diantara proses, yang dapat dilakukan dari atas ke bawah, dari bawah ke atas, dari kiri kekanan dan dari kanan kekiri.
4 Storage (simpanan data)
(22)
penyimpanan dari data yang dapat berupa file atau database di sistem komputer.
2.2.3 Diagram alir (Flowchart)
Diagram alir program (program flow chart) adalah suatu diagram yang menggambarkan arus logika dari data yang akan diproses dalam suatu program dari awal sampai akhir. Diagram alir terdiri dari simbol-simbol yang mewakili fungsi-fungsi langkah program dan garis alir (flow line) menunjukkan urutan dari simbol-simbol yang akan dikerjakan.
Tabel 2.2 Simbol-simbol Flowchart
No Simbol Fungsi
1 Simbol titik terminal digunakan untuk
menunjukkan awal dan akhir dari suatu proses.
2 Simbol proses digunakan untuk mewakili suatu
proses atau untuk pengolahan aritmatika dan pemindahan data
3 Simbol input-output digunakan untuk mewakili
data imput/output dan menunjukkan hasil dari suatu proses.
4 Simbol keputusan (Decision) digunakan untuk
suatu penyeleksian (perbandingan logika) kondisi di dalam program.
(23)
5 Simbol persiapan (Predefined) digunakan untuk pemberian nilai awal suatu variable atau counter.
6 Simbol penghubung (Connector) digunakan untuk
menunjukkan hubungan arus proses yang terputus masih dalam halaman yang sama.
7 Simbol Off-page connector digunakan untuk
menunjukkan hubungan arus proses yang terputus masih dalam halaman yang berbeda
8 Simbol proses terdefenisi digunakan untuk
menunjukkan suatu operasi yang rinciannya ditunjukkan di tempat lain.
9 Simbol display digunakan untuk output yang
ditunjukkan/ditampilkan di monitor.
10 Simbol dokumen yang digunakan untuk
menunjukkan suatu dokumen input dan output baik untuk proses manual, mekanik atau komputer. 11 Simbol garis alir (Flow line) yang digunakan untuk
menunjukkan arus dari suatu proses.
12 Simbol storage yang digunakan untuk menyimpan data.
(24)
Beberapa pengertian tentang informasi sebagai berikut :
a. Menurut Gordon B. Davis dalam bukunya Managemen Information System : conceptual Foundation, Structures, and Development menyebut informasi sebagai data yang telah diolah menjadi bentuk yang berguna bagi penerimanya dan nyata, berupa nilai yang dapat dipahami di dalam keputusan sekarang maupun masa mendatang.
b. Menurut Barry E. Cushing dalam buku Accounting Information System and business Organization, dikatakan bahwa informasi merupakan suatu yang menunjukkan hasil pengolahan data yang diorganisasi dan berguna bagi orang yang menerimanya.
c. Menurut Robert N. Anthony dan Jhon Dearden dalam buku Management Control System, menyebutkan informasi sebagai suatu kenyataan, data, item, yang menambah pengetahuan bagi penggunanya.
d. Menurut Stephen A. Moscope dan Mark G. Simkin dalam bukunya Accounting information System : Concepts and Practise mengatakan informasi sebagai kenyataan atau bentuk-bentuk yang berguna yang dapat digunakan untuk pengambilan keputusan.
Dari beberapa pengertian di atas, dapat disimpulkan bahwa informasi merupakan hasil dari pengolahan data menjadi bentuk yang lebih berguna bagi yang menerimanya yang menggambarkan suatu kejadian nyata dan dapat digunakan sebagai alat bantu untuk pengambilan keputusan.
(25)
2.2.5 Pengertian sistem
Beberapa pengertian tentang sistem sebagai berikut :
a. Dalam kamus Inggris-Indonesia-nya Jhon M. Echols dan Hassan Shadily, system diartikan sebagai susunan.
b. Menurut M. Alexander dalam buku Information System Analisyst : Theory and Application, sistem merupakan suatu grup dari elemen-elemen baik yang berbentuk fisik maupun non-fisik yang menunjukkan suatu kumpulan saling berhubungan dan berinteraksi bersama menuju suatu tujuan, sasaran atau akhir dari sebuah sistem.
Dari pengertian sistem di atas dapat disimpulkan bahwa sistem adalah suatu kesatuan utuh terdiri dari beberapa bagian yang saling berhubungan dan berinteraksi untuk mencapai tujuan tertentu.
2.3 Sistem Informasi
Pada dasarnya sistem informasi merupakan suatu sistem yang dibuat oleh manusia yang terdiri dari komponen-komponen dalam organisasi untuk mencapai sutau tujuan yaitu menyajikan data informasi. Sistem informasi menerima masukan data dan instruksi, mengolah data tersebut sesuai dengan instruksi, dan mengeluarkan hasilnya.
(26)
Sistem informasi memiliki komponen-komponen yang saling berinteraksi membentuk satu kesatuan dalam mencapai sasaran sistem. Adapun komponen-komponen dari sistem informasi adalah sebagai berikut :
a. Blok Masukan ( Input Block)
Blok masukan dalam sebuah sistem informasi meliputi metode-metode dan media untuk menangkap data yang akan dimasukkan, dapat berupa dokumen-dokumen dasar.
b. Blok Model ( Model Block)
Blok model ini terdiri dari kombinasi prosedur, logika dan model matematik yang berfungsi memanipulasi data untuk keluaran tertentu.
c. Blok Keluaran (Output Block)
Blok keluaran berupa data-data keluaran seperti dokumen output dan informasi yang berkualitas.
d. Blok Teknologi (Thechnology Block)
Blok teknologi digunakan untuk menerima input, menjalankan model, menyimpan data dan mengakses data, menghasilkan dan mengirimkan keluaran serta membantu pengendalian dari sistem secara keseluruhan. Blok teknologi ini merupakan komponen bantu yang memperlancar proses pengolahan yang terjadi dalam sistem.
e. Blok Basisdata (Database Block)
Merupakan kumpulan data yang berhubungan satu dengan lainnya, tersimpan di perangkat keras komputer dan perangkat lunak untuk memanipulasinya.
(27)
f. Blok Kendali (Control Block)
Meliputi masalah pengendalian terhadap operasional sistem berfungsi mencegah dan menangani kesalahan/kegagalan sistem.
2.2.3 Perangkat sistem informasi
Sebuah sistem informasi yang lengkap memiliki kelangkapan sebagai berikut :
a. Hardware
Bagian ini merupakan bagian perangkat keras sistem informasi. Sistem informasi modren memiliki perangkat keras seperti komputer, printer dan teknologi jaringan komputer.
b. Software
Bagian ini merupakan bagian perangkat lunak sistem informasi. Sistem informasi modren memiliki perangkat lunak untuk memerintahkan komputer dalam melaksanakan tugas yang harus dikerjakannya.
c. Data
Merupakan komponen dasar dari sistem informasi yang akan diproses lebih lanjut untuk menghasilkan informasi.
d. Prosedur
Merupakan bagian yang berisikan dokumentasi prosedur atau proses-proses yang terjadi dalam sistem.
(28)
Manusia merupakan bagian utama dalam suatu sistem informasi. Yang terlibat dalam komponen manusia adalah sebagai berikut :
1. Cleciral personal : untuk menangani transaksi dan pemrosesan data dan melakukan incuiry (operator).
2. First level manager : untuk mengolah pemrosesan data didukung dengan perencanaan, penjadwalan, identifikasi situasi out-of control dan pengambilan keputusan level menengah kebawah.
3. Staff specialist : untuk menganalisis perencanaan dan pelaporan.
4. Management : untuk pembuatan laporan berkal, permintaan khusus, analisis khusus, laporan khusus, pendukung analisis pengambilan keputusan level atas.
2.4 Internet
Internet (International Networking) adalah sutu kumpulan jaringan komputer dari berbabagai tipe, yang saling berkomunikasi dengan menggunakan suatu standar komunikasi. Saat ini ada jutaan sistem komputer dengan puluhan juta pengguna di seluruh dunia telah bergabung dengan internet.
Secara teknis internet merupakan dua komputer atau lebih yang saling berhubungan membentuk jaringan komputer hingga meliputi jutaan komputer di dunia, yang saling berinteraksi dan bertukar informasi. Sedangkan dari segi ilmu pengetahuan, internet merupakan sebuah perpustakaan yang di dalamnya terdapat jutaan bahkan miliaran informasi atau data yang dapat berupa teks, grafik, suara maupun animasi untuk melakukan pertukaran informasi jarak jauh.
(29)
2.4.1 Manfaat internet
Sejalan dengan meningkatnya peranan informasi dalam bisnis maupun teknologi, akses terhadap sumber dan jaringan informasi semakin penting bagi pengguna. Internet adalah jaringan informasi komputer mancanegara yang berkembang sangat pesat dan pada saat ini dapat dikatakan sebagai jaringan informasi terbesar di dunia. Sehingga manfaat internet sangat terasa bagi pengguna.
Adapun manfaat yang bisa diperoleh dari internet adalah sebagai berikut: a. Informasi yang didapat lebih cepat dan murah dengan menggunakan aplikasi
fasilitas internet seperti e-mail, www, newsgroup dan lain sebagainya.
b. Mengurangi biaya kertas dan biaya distribusi, dengan adanya koran, majalah dan brosur di dalam internet.
c. Sebagai media promosi, misalnya pengenalan dan pemesanan produk perusahan.
d. Komunikasi interaktif melalaui e-mail, video conferencing, dan sebagainya. e. Sebagai alat penelitian dan pengembangan.
f. Sebagai alat pertukaran data.
2.5 Website
Website atau world wide web sering disingkat sebagai www atau web, yaitu sebuah sistem dimana informasi dalam bentuk teks, gambar, suara, dan lain-lain direpresentasikan dalam bentuk hypertext dan dapat diakses oleh perangkat lunak yang disebut browser.
(30)
Kemampuan di atas telah menjadikan web sebagai service yang paling cepat pertumbuhannya. Web mengijinkan pemberian highlight (penyorotan) pada kata-kata atau gambar dalam sebuah dokumen untuk menghubungkan atau menunjuk dari sembarang tempat pada dokumen lain. Dengan sebuah browser yang memiliki
graphical user interface (GUI), link-link dapat dihubungkan ke tujuannya dengan menunjuk link tersebut dengan mouse dan meng-klik link tersebut. Menurut kemampuannya, web dapat dibedakan menjadi 2 (dua), yaitu web statis dan web dinamis.
2.5.1 Web statis
Web statis adalah web yang berisi informasi yang sifatnya statis (tetap). Disebut statis karena pengguna tidak dapat berinteraksi dengan web tersebut. Untuk mengetahui web tersebut statis atau dinamis dapat dilihat dari tampilannya. Jika suatu web hanya berhubungan dengan halaman web lain berisi suatu informasi yang tetap maka web tersebut statis.
Pada web statis, pengguna hanya dapat melihat isi dokumen pada halaman web yang berisi informasi yang tetap atau tidak berubah. Interaksi pengguna hanya terbatas dapat melihat informasi yang ditampilkan. Web statis biasanya merupakan HTML yang ditulis pada editor teks dan disimpan dalam bentuk .html atau .htm.
(31)
Web dinamis adalah web yang menampilkan informasi serta berinteraksi dengan pengguna. Web yang dinamis memungkinkan pengguna untuk berinteraksi menggunakan form sehingga dapat mengolah informasi yang ditampilkan. Web dinamis bersifat interaktif, tidak kaku, dan terlihat lebih indah. Informasi di web pada umumnya ditulis dalam format HTML dan PHP.
2.6 Hypertext Markup Language (HTML)
Hypertext Markup Language (HTML) merupakan sebuah bahasa scripting yang berguna untuk menuliskan halaman web. Pada halaman web, html dijadikan sebagai bahasa script dasar yang berjalan bersama berbagai bahasa scripting pemograman lainnya.
Dalam penulisan script html dapat menggunakan editor biasa seperti notepad, edit plus ataupun editor lain yang berbasis GUI (Graphical User Interface) seperti
Microsoft Frontpage dan yang digunakan penulis adalah Macromedia Dreameweaver 8. Dengan software ini kode html tidak perlu di ketik, karena semua perintahnya diwujudkan secara icon base. Tetapi bagi seorang pengembang aplikasi web, kemampuan penguasaan terhadap kode html sangat diperlukan, sehingga sangat disarankan untuk menguasai kode html dengan menggunakan editor teks seperti notepad.
Secara umum HTML dapat melakukan tugas-tugas sebagai berikut : a.Mengontrol tampilan halaman web dan isinya.
(32)
c.Membuat online form yang bisa digunakan untuk menangani pendaftaran buku tamu, dan transaksi online lainnya.
d.Menambahkan objek-objek seperti image, audio, video, dan juga applet dalam dokumen html.
Browser merupakan software yang diinstall di komputer client yang berfungsi untuk menerjemahkan tag-tag HTML menjadi halaman web. Browser yang biasa digunakan adalah internet explorer, opera, mozila fireworks dan lain sebagainya.
2.7 PHP
PHP singkatan dari hypertext preprocessor yang digunakan sebagai bahasa script
server-side dalam pengembangan web yang disisipkan pada dokumen html.
Penggunaan php memungkinkan web dapat dibuat dinamis sehingga maintanance
situs web tersebut lebih mudah dan efisien. Php merupakan software open-source
yang disebarkan dan dilisensikan secara gratis dan dapat didownload dari situs
resminya yaitu :
PHP yang ditulis dengan menggunakan bahas C dapat dikembangkan sendiri dengan menambah fungsi-fungsi baru. PHP adalah bahasa pemograman yang sangat populer. Sebagian besar sintak php mirip dengan sintak pada bahasa pemograman C dan Perl.
2.7.1 Sejarah singkat PHP
PHP pertama kali diciptakan oleh Rasmus Lerdof pada tahun 1994. Awalnya PHP digunakan untuk mencatat jumlah serta mengetahui siapa saja pengunjung pada homepage-nya. Rasmus Ledorf adalah salah satu pendukung open source. Oleh karena
(33)
itu, ia mengeluarkan Personal Home Page Tools versi 1.0 secara gratis, kemudian menambah kemampuan PHP 1.0 dengan meluncurkan PHP 2.0.
Pada tahun 1996, PHP telah banyak digunakan di dunia. Sebuah kelompok pengembang software yang terdiri dari Rasmus, Zeew Suraski, Andi Gutman, Stig Bakken, Shane Caraveo, dan Jim Winstead bekerja sama untuk menyempurnakan PHP 2.0. Akhirnya, pada tahun 1998, PHP 3.0 diluncurkan. Penyempurnaan terus dilakukan sehingga pada tahun 2000 dikeluarkan PHP 4.0. tidak terhenti sampai di situ, kemampuan PHP terus ditambah, dan versi terbaru yang telah di keluarkan adalah PHP 5.0.x.
2.7.2 Kelebihan PHP
PHP memiliki banyak kelebihan yang tidak dimiliki bahasa script sejenis. PHP difokuskan pada pembuatan script server-side, yang bisa melakukan apa saja yang dapat dilakukan oleh GCI, sepeti mengumpulkan data dari form, menghasilkan isi halaman web dinamis, dan kemampuan mengirim dan menerima cookies bahkan lebih dari kemampuan CGI.
PHP dapat digunakan pada setiap sistem operasi, antara lain Linux, Unix, Windows, dan Macintosh. PHP juga mendukung banyak Web Server, seperti Apache,
Microsoft Internet Information Server (MIIS), Personal Web Server (PWS), dan masih banyak lagi lainnya, bahkan PHP dapat bekerja sebagai suatu CGI processor.
(34)
PHP tidak terbatas pada hasil keluaran HTML. PHP juga memiliki kemampuan untuk mengolah keluaran gambar, file pdf, dan movies flash. PHP juga dapat menghasilkan teks seperti XHTML dan file XML lainnya.
Salah satu fitur yang dapat diandalkan oleh PHP adalah dukungannya terhadap banyak database. Berikut database yang dapat didukung oleh PHP :
a. Adabase D b. dBase
c. Direct MS-SQL d. Empress
e. FilePro (read only) f. FrontBase
g. Hyperware
h. IBM DB2
i. Informix j. Ingres k. Interbase
l. MSQL
m. MySQL
n. ODBC
o. Oracle (OC17 dan OC18) p. Ovrimos
q. PostgrSQL r. Solid s. Sybase
(35)
t. Unix DBM u. Velocis
2.7.3 Sintaks PHP
Sintaks PHP ditulis dalam apitan tanda khusus PHP. Ada empat macam pasangan tag PHP yang dapat digunakan untuk menandai blok script PHP.
1. <?php … ?>
2. <script language=”PHP”> … </script> 3. <? … ?>
4. <% … %>
Cara 1 dan 2 merupakan cara yang paling umum digunakan walaupun cara 3 tampak lebih praktis, karena cara 3 tidak selalu diaktifkan dalam konfigurasi file php.ini yang terdapat pada direktori C:\Program Files\Apache Software Foundation\Apache2.2\PHP.
Cara 4 juga dimungkinkan sebagai kemudahan bagi anda yang sudah terbiasa dengan Active Server Pages (ASP). Namun, bila cara tersebut tidak dikenal, maka harus dilakukan pengaktifan pada file konfogurasi php.ini. Pengaktifan yang dilakukan pada file php.ini terdapat pada baris berikut :
Language options
Allow ASP-style <%%>tags. Asp_tags=off
(36)
2.8 MySQL
MySQL adalah salah satu jenis database server yang sangat terkenal. Kepopulerannya disebabkan MySQL menggunakan Structure Query Language (SQL) sebagai bahasa dasar untuk mengakses databasenya. Selain itu, ia bersifat gratis (tidak peru membayar untuk menggunakannya) pada pelbagai platform (kecuali pada windows, yang bersifat shareware atau perlu membayar setelah melakukan evaluasi dan memutuskan untuk digunakan untuk kepeluan produksi). Perangkat lunak MySQL
sendiri bisa didownload da
MySQL termasuk jenis Relation Database Management Sistem (DBMS). Pada
MySQL, sebuah database mengandung satu atau sejumlah tabel. Tabel terdiri atas sejumlah baris dan setiap baris mengandung satu atau beberapa kolom.
MySQL dapat didefenisikan sebagai:
a. MySQL merupakan sistem manajemen database. Database merupakan struktur penyimpanan data. Untuk menambah, mengakses, dan memproses data yang disimpan dalam sebuah database komputer, diperlukan sistem manajemen database MySQL server.
b. MySQL merupakan sistem manajemen database atau basis data terhubung (Relation Database Management System). Database terhubung menyimpan pada tabel-tabel terpisah. Kata SQL pada MySQL merupakan singkatan dari
Structure Query Language. SQL merupakan bahasa standar yang digunakan untuk mengakses database dan ditetapkan oleh ANSI/ISO SQL Standart. c. MySQL merupakan Software Open Source, berarti semua orang diizinkan
(37)
mendownload software MySQL dari internet dan menggunakannya tanpa membayar. Anda dapat mempelajari Source Code dan menggunakannya sesuai dengan kebutuhan.
d. Server database MySQL mempunyai kecepatan yang tinggi, mudah digunakan, dan handal. MySQL dikembangkan untuk menangani database yang besar secara cepat dan telah sukses digunakan selama bertahun-tahun. Konektifitas, kecepatan, dan keamanannya membuat server MySQL cocok untuk mengakses database di internet.
e. MySQL Server bekerja di client server atau sistem embedded. Software databaseMySQL merupakan sistem yang terdiri atas multitheread SQL Server
yang mendukung software client dan library yang berbeda, tool administrative, dan sejumlah Application Programming Interfaces (APIs). f. MySQL tersedia dalam beberapa macam bahasa.
Beberapa SQLcommand atau perintah SQL yang harus diketahui adalah : 1. CREATE DATABASE, untuk membuat sebuah database.
2. DROP DATABASE, untuk menghapus sebuah database.
3. CREATE TABLE, untuk membuat sebuah table. 4. ALTER TABLE, untuk memodifikasi sebuah table. 5. DROP TABLE, untuk menghapus sebuah table. 6. SELECT, untuk menampilkan data dari database.
7. UPDATE, untuk memodifikasi data dari database. 8. INSERT INTO, untuk menambah data di database. 9. DELETE, untuk menghapus data dari database.
(38)
2.9 Apache
Apache merupakan software yang dikeluarkan oleh Group Apache. Group Apache
terlibat dalam satu proyek yang disebut Proyek Apache untuk mengembangkan suatu
software implementasi di server HTTP (web) yang handal, standar komersial, dan
Source Code-nya didistribusikan secara gratis. Adapun alamat website Apache adalah
2.10 Cassading Style Sheet (CSS)
Cassading Style Sheet (CSS) banyak digunakan untuk memperluas kemampuan HTML dalam memformat dokumen web atau untuk mempercantik tampilan web, bahkan untuk pemosisian dan layoutting halaman web. Dengan mendefenisikan suatu
style sekali saja dapat digunakan berulang kali.
CSS banyak didukung browser, terutama versi baru sehingga penempatan layout menjadi lebih fleksibel. Membuat HTML menggunakan tag minimal berpengaruh tehadap ukuran file, dapat menampilkan konten utama terlebih dahulu sementara gambar dan yang lainnya dapat ditampilkan sesudahnya. Selain itu, penggunaan CSS pada file terpisah dapat mempermudah pengubahan tampilan situs secara keseluruhan.
(39)
2.11 JavaScript
JavaScript mulanya bernama LiveScript, dikembangkan pertama kali pada tahun 1995 di Netscape Communication. Pada akhir tahun 1995 Netscape Communication dan
Sun Microsystem berkolaborasi dan mengganti nama LiveScript menjadi JavaScript.
JavaScript adalah bahasa script yang ditempatkan pada kode HTML dan diproses pada sisi client. Dengan adanya bahasa ini maka kemampuan dokumen HTML menjadi lebih luas. Sebagai contoh, digunakan untuk validasi masukan formulir sebelum diproses ke tahap selanjutnya. Bisa untuk membuat permainan interaktif dan juga bisa untuk menambah designweb.
2.12 Macromedia Dreamweaver 8
Saat ini Dreamweaver merupakan software utama yang digunakan oleh web server designer maupun web programmer dalam membangun suatu web. Dreamweaver
memberikan kemudahan bagi penggunanya dalam menentukan ruang kerja yang diinginkan. Tipe ruang kerja, fasilitas dan kemampuan dreamweaver mampu meningkatkan produktivitas dan efektivitas dalam design maupun dalam membangun web.
Versi terbaru Macromedia Dreamweaver di tahun 2005 adalah Macromedia Dreameweaver 8 yang merupakan penyempurnaan dari versi sebelumnya dan semakin mudah dalam penggunaannya. Fasilitas terbaru dari Macromedia Dreamweaver 8 adalah Zoom Tool and Guides, Panel CSS yang baru, Code Collapse, Coding Toolbar,
(40)
Insert Flash Video dan tampilan baru dalam Dreamweaver 8 membuat pekerjaan anda lebih cepat selesai.
Tidak jauh beda dengan versi sebelumnya, Macromedia Dreamweaver 8
mendukung pemograman Client Side yang terkenal, yaitu JavaScript dengan penggunaan yang sangat mudah. Macromedia Dreamweaver 8 juga mendukung pemograman Script Server Side, seperti PHP, ASP, ASP.NET, dan JSP.
(41)
BAB 3
TINJAUAN SMA NEGERI 6 MEDAN
3.1Profil
IDENTITAS SEKOLAH
Nama Sekolah : SMA Negeri 6 Medan
Berdiri Tahun : 17 juli 1965
Alamat Sekolah : Jl. Ansari No.34 medan Telp. (061) 7367580
Kelurahan : Sei Rengas I
Kecamatan : Medan Kota Medan
Kabupaten/Kota : Medan
Kode Pos : 20214
Propinsi : Sumatera Utara
(42)
IDENTITAS KEPALA SEKOLAH
Nama Kepala Sekolah : Dra. Hj. Erlinda
Tempat / Tgl Lahir : Rantau Prapat, 24 Desember 1961 Nomor Induk Pegawai : 19611224 198603 2 004
Pendidikan Terakhir : S.1 Biologi Spesialisasi/Jurusan : Biologi
SK Pengangkatan : Dari Gubernur dan walikota
Golongan : IV A (Pembina)
Pendidikan dan Latihan :
• 1987 (Latihan Penjabatan Tingkat III STTPL)
• 1996 (Penataran Peningkatan
Pengetahuan dan Keterampilan Istri , Diklat
Spama)
• 1996 (Pelatihan Guru MGMP IPA)
• 1996 (Penataran Peningkatan Keimanan dan Ketaqwaan Siswa SLTA)
• 2000 (Latihan Kader
Pemantauan Kualitas Dari Kalangan Guru Dan Pelajar) • 2004 (Pelatihan Calon Kepala
Sekolah Angkatan I) • 2006 (Pelatihan Komputer)
• 2008 (Peningkatan
Profesionalisme Pendidik dan Tenaga Kependidikan Melalui
Pemahaman Standar Penilaian)
(43)
3.2Struktur Organisasi
(44)
3.3Uraian Tugas dan Fungsi Organisasi
3.3.1 Kepala Sekolah
Kepala Sekolah berfungsi dan bertugas sebagai edukator, manejer, administrator,
supervisor, pemimpin/Leader innovator, dan Motivator (EMASLIM).
3.3.2 Wakil Kepala Sekolah
Wakil Kepala Sekolah bertugas membantu Kepala Sekolah dalam kegiatan: 1. Menyusun kurikulum
2. Mengatur segala program kesiswaan.
3. Merencanakan kebutuhan sarana dan prasarana.
4. Mengatur dan mengembangkan hubungan dengan masyarakat. 5. Mengatur dan mengawasi penyelenggaraan program pendidikan. 6. Mengatur mutasi siswa.
7. Menyusun program kegiatan ekstrakurikuler.
8. Mengatur penyusunan bahan pengajaran dan pengembangan kurikulum.
3.3.3 Guru
Guru bertanggung jawab kepada Kepala Sekolah dan mempunyai tugas melaksanakan kegiatan proses belajar mengajar secara efektif dan efisien.
(45)
3.3.4 Wali Kelas
Membantu Kepala Sekolah dalam kegiatan: 1. Pengelolaan kelas.
2. Penyelenggaraan administrasi kelas. 3. Pembuatan catatan khusus tentang siswa. 4. Penyusunan statistik bulanan siswa. 5. Penyusunan nilai siswa.
3.3.5 Ketua MGMP
Ketua MGMP membantu Kepala Sekolah dalam Kegiatan :
1. Menyusun Program dan Pengembangan mata pelajaran sejenis 2. Koordinasi Penggunaan ruang sarana
3. Koordinasi kegiatan guru-guru mata pelajaran tertentu
4. Melaksanakan kegiatan membimbing guru dalam proses belajar mengajar
3.3.6 Guru Pembimbing dan Konseling.
Bertugas membantu Kepala Sekolah dalam penyusunan dan pelaksanaan pembimbingan dan konseling di sekolah.
(46)
3.3.7 Pustakawan Sekolah
Bertugas membantu Kepala Sekolah dalam kegiatan: 1. Perencanaan pengenalan buku-buku. 2. Pengurusan pelayanan perpustakaaan. 3. Menyimpan buku-buku perpustakaan.
4. Memelihara dan perbaikan buku-buku/bahan pustaka/media lainnya. 5. Perencanaan pengembangan perpustakaan.
6. Menyusun laporan pelaksanaan kegiatan perpustakaan secara berkala.
3.3.8 Pengelola Laboratorium
Bertugas membantu Kepala Sekolah dalam kegiatan-kegiatan sebagai berikut: 1. Perencanaan dan pengadaan alat laboratorium.
2. Menyusun jadwal laboratorium.
3. Menyusun program tugas-tugas laboraturium. 4. Memelihara dan perbaikan alat-alat laboratorium. 5. Menyusun laporan pelaksanaan kegiatan laboratorium.
(47)
3.3.9 Kepala Tata Usaha
Kepala Tata Usaha mempunyai tugas melaksanakan ketatausahaan sekolah dan bertanggung jawab kepada Kepala Sekolah dalam kegiatan-kegiatan sebagai berikut:
1. Penyusunan program kerja tata usaha sekolah. 2. Pengolahan keuangan sekolah.
3. Penyusunan administrasi perlengkapan sekolah.
4. Membina dan mengembangkan karier pegawai tata usaha sekolah. 5. Penyusunan laporan pelaksanaan kegiatan pengurusan ketatausahaan
secara umum.
3.3.10 Teknisi Media
Bertugas membantu Kepala Sekolah dalam kegiatan-kegiatan sebagai berikut:
1. Merencanakan Pengadaan alat-alat media. 2. Menyusun Program kegiatan teknis media. 3. Menyusun laporan pemanfaatan alat-alat mdia.
4. Mengatur penyimpanan, pemeliharaan dan perbaikan alat-alat media.
3.3.11 Petugas Piket
Bertugas membantu Kepala Sekolah dalam kegiatan-kegiatan sebagai berikut:
(48)
2. Mencatat dan mengawasi keluar masuk tamu sekolah.
3. Menyerahkan laporan harian secara lengkap kepada PKS kurikulum untuk diperhatikan setelah KBM berakhir.
3.4Visi, Misi dan Motto
3.4.1 Visi Sekolah
Berprestasi, berwawasan kebangsaan, beriman dan bertaqwa kepada Tuhan Yang Maha Esa; berintegritas, dan mandiri.
3.4.2 Misi Sekolah
1. Optimalisasi Program
2. Kompetensi dengan teknologi informasi terkini 3. Aktif dalam penggunaan bahasa internasional
4. Melaksakan perlombaan matapelajaran dan seni secara teratur 5. Pelayanan dan Penyelenggaraan Sekolah yang mudah di akses 6. Penataan lingkungan yang Kondusif, bersih, dan rapi
3.4.3 Motto
(49)
BAB 4
PERANCANGAN SISTEM
4.1 Perencanaan dan Perancangan
Tahap perencanaan dan perancangan merupakan tahap awal yang dilakukan penulis dalam membangun website ini. Pada tahap ini penulis akan menjabarkan awal perancangan sistem, diagram alur, tujuan dan isi dari situs yang akan dibangun. Situs ini dirancang dengan menggunakan PHP sebagai bahas pemogramannya, MySQL
sebagai databasenya, Apache sebagai servernya, dan Deameamweaver 8 sebagai media untuk membuat layout dari situs yang akan dirancang.
Sebelum membangun sebuah website, ada beberapa pertanyaan sebagai identifikasi awal yang perlu dilakukan, antara lain :
a. Website apa yang akan dibangun ?
b. Siapa saja pengunjung yang akan diharapkan ke website tersebut ? c. Apa saja aktivitas yang dapat dilakukan pengunjung dalam website ? d. Apa saja yang ingin dicapai dari pembuatan website tersebut ?
Dengan menjawab beberapa pertanyaan di atas, maka akan semakin membantu dan mempermudah dalam membangun website ini karena dengan
(50)
pertanyaan-pertanyaan tersebut akan terbentuk kata kunci untuk membangun dan mengembangkan website ke arah yang lebih lanjut.
Berkaitan dengan website yang akan dibangun, maka jawaban dari penulis untuk beberapa pertanyaan di atas sebagai berikut :
a. Website yang akan dibuat adalah sistem informasi berbasis web, yang menyediakan informasi yang menyangkut pendidikan dan kegiatan yang dilakukan sekolah.
b. Pengunjung situs tersebut adalah para siswa SMA Negeri 6 Medan, namun tidak menutup kemungkinan bagi masyarakat umum yang ingin mengetahui tentang SMA Negeri 6 Medan.
c. Aktivitas yang dapat dilakukan dalam situs tersebut adalah pengunjung dapat mengetahui informasi mengenai berita pendidikan terbaru, membaca artikel para siswa, mengetahui nilai siswa yang dapat diprint, mengetahui kegiatan yang dilakukan sekolah seta informasi penting lainnya.
d. Target yang ingin dicapai dalam pembuatan situs ini adalah dapat memberikan kemudahan bagi siswa dalam memperoleh informasi yang dibutuhkan serta dapat membantu sekolah dalam mempromosikan sekolahnya.
Tahap selanjutnya adalah tahap pembuatan bagan atau sruktur dari situs tersebut. Struktur website tersebut menampilkan struktur hirarki dan isi halaman per halaman. Dengan adanya struktur, akan sangat mudah untuk memvisualisasikan isi dari setiap halaman situs dan navigasi antar halaman.
(51)
Adapun struktur dari situs yang penulis buat ditunjukkan pada gambar berikut :
Gambar 4.1 Struktur Website
4.2 Perancangan Halaman Website
4.2.1 Halaman Home
Halaman ini merupakan halaman utama dari website. Halaman ini berisikan beberapa informasi umum tentang sekolah dan link-link utama yang menuju ke halaman-halaman lainnya.
4.2.2 Halaman Profil
Halaman ini berisikan informasi sekilas tentang sekolah, alamat sekolah dan link-link yang menghubungkan ke halaman profil tentang sekolah lainnya, seperti Sejarah,
Home
Profil Guru dan Siswa Buku Tamu Portal Akademik Admin Sejarah Data Guru
Data Siswa Identitas
Visi dan Misi
Login Siswa Profil Siswa Nilai Siswa
InformasiAkademik
Login Admin
Edit Data Siswa Edit Data Guru
(52)
Identitas, Visi dan Misi, Struktur Organisasi, serta Komponen dari sekolah dan fungsinya.
4.2.3 Guru dan Siswa
Halaman ini berisikan data guru dan data siswa.
4.2.4 Halaman Buku Tamu
Halaman ini berisikan form tamu untuk memberikan pesan dan kesan kepada sekolah. Isi pesan tersebut hanya dapat dilihat oleh pengirim pesan dan administrator website.
4.2.5 Halaman Portal Akademik
Merupakan halaman yang hanya dapat diakses oleh siswa yang memiliki nis dan password. Halaman ini berisikan tentang data pribadi siswa yang melakukan login tersebut. Selain data pribadi, halaman ini juga berisikan hasil studi atau nilai dari siswa.
4.2.6 Halaman Admin
Halaman admin berisikan login yang akan menghubungkan ke halaman administrator. Halaman ini khusus hanya dapat diakses oleh administrator website untuk melakukan pengaturan website seperti menambah, menghapus dan mengubah data.
4.3 Perancangan Data Flow Diagram (DFD)
Data flow diagram menggambarkan arus data di dalam sistem dengan struktur, jelas dan menggunakan sejumlah bentuk-bentuk simbol untuk menggambarkan bagaimana
(53)
data mengalir melalui suatu proses yang saling berkaitan secara grafis. Berikut ini adalah bentuk Data FlowDiagram dari website SMA Negeri 6 Medan.
- Info Sejarah Sekolah
- Info Struktur Organisasi - Login Administrator
- Info Visi Misi - Data Guru
- Info Kurikulum - Data Siswa dan Nilai Siswa - Info Data Guru - Data Informasi Beasiswa - Info Data Siswa - Data Informasi Akademik - Info Komponen Sekolah dan fungsinya - Data Buku Tamu
Buku Tamu
Buku Tamu
Laporan - Pengunjung - Info Data Siswa
Laporan - Administrator - Info Nilai Siswa
Laporan - Data Guru - Informasi Akademik
Laporan - Data Siswa dan Nilai Siswa - Informasi Beasiswa Pengunjung
0
Sistem Informasi Akademik Berbasis Web Pada SMA Negeri
6 Medan
Administrator
Siswa Kepala Sekolah
(54)
Gambar 4.2 Diagram Konteks Website
4.4 Perancangan Diagram Alir (flowchart) Website
Diagram alir (flowchart) ini menjelaskan secara rinci langkah-langkah dari proses program. Flowchart dibuat dengan menggunakan simbol-simbol tertentu yang menyatakan setiap langkah program. Berikut ini adalah bentuk-bentuk flowchart dari
website SMA Negeri 6 Medan.
4.4.1 Flowchart Menu Utama
Seorang pengunjung website dapat mengakses website SMA Negeri 6 Medan dan dapat berpindah dari halaman yang satu ke halaman yang lainnya. Masing-masing halaman utama memiliki link-link yang dapat dipilih oleh pengunjung. Flowchart
(55)
START
Tampilan Menu
Home
Profil
Guru dan Siswa
Buku Tamu
Portal Akademik
Admin
Keluar
Pilih link yang ada A
Pilih link yang ada
Pilih link yang ada
Pilih link yang ada
Prosedur Login Prosedur Login END B C D E Ya Ya Ya Ya Ya Ya Ya Tidak Tidak Tidak Tidak Tidak Tidak Tidak
Gambar 4.3 Flowchart Menu Utama
4.4.2 Flowchart Portal Akademik
Halaman portal akademik hanya bisa diakses oleh siswa dan administrator. Pada halaman ini terdapat data pribadi siswa dan juga daftar nilai dari siswa. Pada halaman ini pengunjung hanya bisa melihat informasi dan tidak bisa mengubah atau mengeditnya. Namun jika nis dan password salah maka pengunjung tidak akan bisa masuk atau error dan diminta untuk login kembali. Flowchart portal akademik dapat dilihat pada gambar 4.4 di bawah ini :
(56)
D
Pilih login siswa
Input nis & password
Nis & Password Nis & Password salah
Halaman depan Portal Akademik
Profil siswa
Informasi Hasil Studi
Informasi Akademik
Ganti Password
Logout
Tampil Profil Siswa
Tampil Nilai Siswa
Tampil Informasi Akademik Prosedur Ganti Password D Tidak Ya Ya Ya Ya Ya Tidak Tidak Tidak Tidak Tidak Ya
Gambar 4.4 Flowchart Portal Akademik
4.4.3 Flowchart Admin
Halaman admin hanya bisa diakses oleh administrator. Username dan password dari administrator harus sesuai dengan tabel admin. Jika username dan password sesuai maka admin akan masuk ke halaman administrator dan jika username atau password
salah maka akan timbul pesan error dan diminta untuk login kembali. Flowchart
(57)
E
Buka Halaman Admin
Input username & password
Cek Username &
password Username & password salah
Tampil Menu Admin
Halaman Data Siswa
Halaman Data Guru
Logout
E
Tampil Halaman Siswa
Tampil Halaman Guru
F
G Ya
Ya
Ya
Ya
Tidak
Tidak
Tidak
Tidak
(58)
4.4.4 Flowchart Administrator Siswa
F
Halaman Admin siswa
Input Siswa Baru
Input Nilai Siswa
Edit Data Siswa
Logout
Form Input Siswa
Form Input Nilai
Edit Hapus Form Edit Update Simpan Data Data Tersimpan Data Sudah Dihapus Simpan Simpan Data Data Tersimpan Simpan Simpan Data Data Tersimpan E Ya Ya Ya Ya Ya Ya Ya Ya Ya Tidak Tidak Tidak Tidak Tidak Tidak Tidak Tidak
(59)
4.4.5 Flowchart Admin Guru
G
Halaman Admin Guru
Input Guru Baru
Edit Data Guru
Logout
Form Input Guru
Edit Hapus Form Edit Update Simpan Data Data Tersimpan Data Sudah Dihapus Simpan Simpan Data Data Tersimpan E Ya Ya Ya Ya Tidak Tidak Tidak Tidak Tidak Ya Ya Tidak Tidak
Gambar 4.7 Flowchart Admin Guru
4.5 Merancang DatabaseServer
Database merupakan tempat penyimpanan data yang terstruktur sehingga dapat diakses dengan cepat dan mudah. Tahap mempersiapkan database ini merupakan tahap dimana penulis mempersiapkan tempat untuk menampung data di server. Data tersebut akan diproses oleh program yang kita buat pada tahap pemograman baik menambah, mengubah, penghapusan, dan menampilkan database itu sendiri.
Database terdiri dari tabel-tabel yang dibuat menggunakan program MySQL.
Database yang dirancang penulis adalah database sekolah yang terdiri dari 7 (tujuh) tabel sebagai berikut :
(60)
1. Tabel Admin
Tabel 4.1 Tabel Admin
Field Name Type Width Description
id Int 10 No.Urut (auto_increment, primary key)
user Varchar 45 Nama User
password Varchar 45 Password User
2. Tabel Siswa
Tabel 4.2 Tabel Siswa
Field Name Type Width Description
id int 10 No Urut (auto_increment, primary key) password varchar 20 Password Siswa Untuk Login Ke Portal
nis varchar 50 No Induk Siswa
nama varchar 40 Nama Siswa
kelamin varchar 15 Jenis Kelamin Siswa tgl_lahir varchar 15 Tanggal Lahir Siswa
agama varchar 20 Agama Siswa
alamat varchar 60 Alamat Siswa
ortu varchar 40 Nama Orang Tua Siswa 3. Tabel Nilai
Tabel 4.3 Tabel Nilai
Field Name Type Width Description
id int 10 No.Urut (auto_increment, primary key) nis varchar 15 Nomor Induk Siswa
(61)
semester int 4 Semester
fisika int 4 Fisika
mm int 4 Matematika
bi int 4 Bahasa Indonesia
kesenian int 4 Keseniaan
kimia int 4 Kimia
kwn int 4 Kewarganegaraan
sosiologi int 4 Sosiologi
bing int 4 Bahasa Inggris
biologi int 4 Biologi
sejarah int 4 Sejarah
agama int 4 Agama
keterampilan int 4 Keterampilan
penjas int 4 Penjaskes
seni int 4 Kesenian
eko int 4 Ekonomi
(62)
tik int 4 Teknologi Informasi dan Komunikasi
akutansi int 4 Akutansi
mlokal int 4 Muatan Lokal
4. Tabel Guru
Tabel 4.4 Tabel Guru
Field Name Type Width Description
id int 4 No Urut (auto_increment, Primary Key)
nig varchar 20 Nomor Induk Guru
nama varchar 45 Nama Guru
kelamin varchar 15 Jenis Kelamin Guru tanggal_lahir varchar 15 Tanggal Lahir Guru
alamat varchar 60 Alamat Guru
lulusan varchar 45 Pendidikan Terakhir Guru
agama varchar 15 Agama Guru
5. Tabel Buku Tamu
Tabel 4.5 Tabel Buku Tamu
Field Name Type Width Description
nama varchar 40 Nama Pengirim
email varchar 45 Email Pengirim
(63)
6. Tabel Informasi Akademik
Tabel 4.6 Tabel Informasi Akademik
Field Name Type Width Description
id int 10 No.Urut (auto_increment, primary key)
informasi text - Informasi
tanggal date - Tanggal
7. Tabel Informasi Beasiswa
Tabel 4.7 Tabel Informasi Beasiswa
Field Name Type Width Description
id int 10 No.Urut (auto_increment, primary key)
beasiswa text - Informasi
tanggal date - Tanggal
4.6 DesignWebsite
4.6.1 Design halaman home
Dalam mendesign halaman ini, penulis menggunakan software Adobe Photoshop CS3
dan Macromedia Flash 8. Halaman home adalah halaman pembuka yang merupakan halaman yang akan tampil setelah masuk ke dalam situs SMA Negeri 6 Medan. Adapun tampilannya adalah sebagai berikut :
(64)
Gambar 4.8 Tampilan Halaman Home
4.6.2 Design headerwebsite
Header website adalah bagian paling atas dari website yang biasanya berisi gambar
website, alamat, dan nama website. Pada perancangan website ini penulis juga mendesign header website dengan menggunakan software Adobe Photoshop CS3.
Header ini berisikan tulisan SMA Negeri 6 Medan, nama web, dan alamat sekolah. Secara keseluruhan designheader yang penulis buat dapat dilihat pada gambar berikut ini :
(65)
Gambar 4.9 Tampilan HeaderWebsite
4.7 Gambaran Umum Perancangan Website
Sistem yang dibuat dalam situs ini bekerja dalam sebuah webserver dan dapat diakses melalui jaringan interanet dan internet. Karena program ini berjalan dalam sebuah jaringan intranet dan internet, maka dapat dijalankan dengan multiuser, dapat diakses oleh banyak pengguna secara bersamaan dari komputer yang berbeda.
4.7.1 Administrator Website
Halaman administrator adalah kumpulan halaman web yang berfungsi sebagai ruang kerja seorang admin untuk memanage dan mengelola data dari website. Data yang ditampilkan pada website diambil langsung dari database. Ada 3 (tiga) cara dari seorang admin dalam mengelola database melalui halaman admin yaitu menambah data, mengedit data, dan menghapus data. Untuk masuk ke halaman menu admin pengguna harus melakukan login terlebih dahulu dengan username : admin dan
(66)
Pada halaman administrator website SMA Negeri 6 Medan terdapat 3 (tiga) menu utama, yaitu Halaman Data Siswa, Halaman Data Guru dan Halaman Buku Tamu. Tampilan halaman Administrator dapat dilihat pada gambar berikut ini :
Gambar 4.10 Tampilan Halaman Administrator a. Halaman Data Siswa
Halaman ini berfungsi menyediakan ruang kerja bagi administrator untuk menambah, mengubah, menghapus, dan menambah data dan nilai siswa.
b. Halaman Data Guru
Halaman ini berfungsi menyediakan ruang kerja bagi administrator untuk menambah, mengubah, dan menghapus data guru yang mengajar di SMA Negeri 6 Medan. Seorang admin dapat melakukan penambahan data guru dengan meng-klik link input guru baru. Serta mengedit dan menghapus data guru dengan meng-klik ling edit data guru. Data guru yang dapat ditambah, diubah dan dihapus mencakup nama, tempat lahir, tanggal lahir, jenjang dan jurusan,
(67)
4.7.2 Pengunjung Website
Jenis pengunjung pada website SMA Negeri 6 Medan yang dibuat penulis dibagi atas dua jenis pengunjung yaitu pengunjung umum dan pengunjung khusus (siswa/siswi, guru dan pihak SMA Negeri 6 Medan).
a. Pengunjung Umum
Pengunjung umum adalah pengunjung biasa atau masyarakat umum yang ingin melihat website SMA Negeri 6 Medan maupun untuk memperoleh informasi yang disajikan pada website tersebut. Pengunjung umum ini hanya dapat melihat isi dari
website tanpa dapat menambah, mengubah, dan menghapus isi website. Ada beberapa halaman website yang tidak dapat diakses oleh pengunjung umum yaitu halaman admin dan halaman portal akademik.
b. Pengunjung Khusus
Pengunjung khusus adalah siswa/siswi maupun pihak sekolah SMA Negeri 6 Medan. Siswa/siswi memiliki username dan password selain dapat melihat isi umum website
juga dapat melihat halaman portal akademik dari siswa yang bersangkutan. Halaman portal akademik berisikan profil siswa, hasil study, dan informasi akademik dan informasi beasiswa.
(68)
BAB 5
IMPLEMENTASI SISTEM
5.1 Pengertian Implementasi Sistem
Implementasi sistem adalah langkah-langkah atau prosedur yang dilakukan dalam menyelesaikan desain sistem yang telah disetujui untuk menguji, menginstall dan memulai sistem baru atau sistem yang diperbaiki untuk menggantikan sistem yang lama.
5.2 Tujuan Implementasi Sistem
Tujuan implementasi sistem adalah sebagai berikut :
1. Menyelesaikan desain sistem yang ada dalam dokumen sistem yang disetujui, menysusun dokumen baru atau dokumen yang diperbaiki.
2. Menguji program-program dan prosedur baru atau dokumen yang diperbaiki. 3. Memastikan bahwa sistem yang dibuat dapat digunakan oleh setiap pemakai
tanpa mengalami kesulitan dalam penggunaannya.
4. Menguji apakah sistem baru tersebut sesuai dengan apa yang diinginkan oleh pemakai.
(69)
5.3 Komponen dalam Implementasi Sistem
Untuk mengetahui perancangan sistem yang telah kita kerjakan dapat berjalan dengan baik atau tidak, maka perlu dilakukan pengujian terhadap sistem yang telah kita buat. Untuk itu dibutuhkan beberapa komponen utama mencakup perangkat keras (hardware), perangkat lunak (software), dan perangkat otak (brainware).
Pada website SMA Negeri 6 Medan ini dibutuhkan beberapa komponen seperti yang disebutkan diatas, yaitu :
1. Perangkat Keras (Hardware) a. Monitor
b. CPU (CentralProcessingUnit) c. Harddisk
d. Memory minimal 256 MB. e. Keyboard dan Mouse
2. Pearangkat Lunak (Software) a. Sistem Operasi WindowsXP.
b. MySQL sebagai pengelola databaseserver. c. PHP sebagai bahasa pemograman serverside.
(70)
e. Macromedia Dreamweaver 8 sebagai media mendesain web dan menggabungkan antara layout dengan bahasa pemograman.
f. Browser sebagai software untuk menjalankan website yang dibuat.
3. Perangkat Operator (Brainware) a. Administrator
b. Pengunjung
5.4 Instalasi Apache, PHP dan MySQL
Dalam menginstalasi Apache, PHP, dan MySQL dapat dilakukan secara satu persatu.
Software dapat didownload secara gratis dari situs
softwareApachesoftware PHP, da
untuk software MySQL.
Namun pada perancangan website ini penulis menggunakan software Apache2triad. Dimana pada software ini sudah terdapat Apache, PHP, dan MySQL. Dengan menggunakan software ini penulis mendapat beberapa kemudahan, yakni hanya perlu menginstall satu kali saja yakni Apache2triad dan tidak perlu lagi untuk konfigurasi.
(71)
1. Klik ganda pada file apache2triad 1.5.4 atau pada ikon
2. Maka akan muncul tampilan seperti Gambar 5.1. Klik Next untuk melanjutkan instalasi.
Gambar 5.1 Instalasi Apache2triad
3. Setelah kita klik Next maka akan muncul tampilan seperti Gambar 5.2. Tentukan direktori tempat penginstalan Apache2triad, kemudian klik Next.
(72)
4. Setelah kita klik Next maka akan muncul tampilan seperti Gambar 5.3. Masukkan
password yang anda inginkan dengan ketentuan minimal 8 karakter dan maksimal 32 karakter. Kemudian klik Next.
Gambar 5.3 Masukkan Password Instalasi Apache2triad
5. Setelah kita klik Next maka akan muncul tampilan seperti Gambar 5.4. klik I
Agree untuk melanjutkan instalasi..
Gambar 5.4 Autentifikasi Instalasi Apache2triad
6. Setelah kita klik I Agree maka akan muncul tampilan seperti Gambar 5.5. Tunggu sampai proses selesai.
(73)
Gambar 5.5 Proses Instalasi Apache2triad
7. Setelah proses pada Gambar 5.5 selesai kemudian akan muncul tampilan seperti Gambar 5.6. Klik OK untuk konfigurasi dan melanjutkan instalasi.
Gambar 5.6 Proses Instalasi Apache2triad
8. Setelah kita klik OK maka akan muncul tampilan seperti Gambar 5.7. Kemudian masukkan kembali password yang di buat pada langkah ke 4 kemudian tekan Enter.
(74)
9. Setelah kita masukkan password dan tekan Enter, maka akan muncul tampilan seperti pada Gambar 5.8.
Gambar 5.8 Proses Instalasi Apache2triad
10.Setelah proses pada Gambar 5.8 selesai maka akan muncul tampilan pada Gambar 5.9. Klik OK maka komputer akan restart ulang dan proses instalasi selesai.
(1)
</div>
<h4><a href="http://www.aszx.net">web development</a> by <a
href="http://www.bryantsmith.com">bryant smith</a> | <a href="http://www.quackit.com">web tutorials</a> | <a href="http://www.htmlcodes.me">html codes</a> | <a href="http://www.free-templates.me">free templates</a></h4>
<!-- Please leave this in place after all of your content - thanks :) --> </div>
</div> </body> </html>
Listing cek.php <?
session_start();
if(!session_is_registered("password")){ header("location:./error.php");
exit; } ?>
Listing datasiswa(isi.php)
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Strict//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-strict.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" /> <link rel="stylesheet" type="text/css" href="style.css" />
<title>:::SMA Negeri 6 Medan:::</title> <style type="text/css">
<!--
.style4 {color: #FF0099} .style8 {color: #0066FF} .style10 {color: #333333; } .style11 {color: #666666} .style14 {font-size: 14px} .style15 {font-size: 16px}
.style20 {font-size: 24px; color: #333333;} .style22 {
font-weight: bold; color: #333333; font-size: 24px; }
--> </style> </head> <body>
<div id="page">
<div class="topNaviagationLink"><a href="">Home</a></div> <div class="topNaviagationLink"><a href="">Profil</a></div>
<div class="topNaviagationLink"><a href="">Guru & Siswa </a></div> <div class="topNaviagationLink"><a href="">Akademik </a></div>
<div class="topNaviagationLink"><a href="">Buku Tamu </a></div> <div class="topNaviagationLink"><a href="">Admin</a></div>
(2)
</div>
<div id="mainPicture"> <div class="picture"></div> </div>
<div class="contentBox"> <div class="innerBox">
<table width="656"> <tr>
<td height="29" colspan="2"><table align="right" width="97"> <tr>
<td align="right"> <?php
include"time.php"; ?></td>
</tr> </table></td> </tr>
<tr>
<td width="637" rowspan="2"><table width="635">
<tr>
<td width="512"><div id="left"> <div class="post">
<h2 align="center" class="style7"> Data Pribadi Siswa </h2> <form action="input.php" method="post" id="form1"> <?php
include("../server.php");
$query = mysql_query ("select * from siswa where nis='$nis'",$db) or die (mysql_error()); echo "<table border =1 align =\"center\" style=border-collapse:collapse cellpadding=5> <tr bgcolor=#CCCCCC>
<tr></tr> <tr></tr> <tr></tr> </tr>";
while ($user = mysql_fetch_array($query)) {
echo "<tr bgcolor = #FFFFFF><td>";
$nis=$user["nis"];
$password=$user["password"]; $nama=$user["nama"]; $tgllhr=$user["tgllhr"]; $kelamin=$user["kelamin"]; $alamat=$user["alamat"]; $ortu=$user["ortu"];
$agama=$user["agama"];
Printf("<tr><td><STRONG> NIS </strong> </td><td><strong>:</strong></td><td>$nis </td></tr>");
Printf("<tr><td><strong> PASWORD </strong></td><td><strong>:</strong></td><td>$password </td></tr>");
Printf("<tr><td><strong> NAMA </strong></td><td><strong>:</strong></td><td>$nama </td></tr>");
Printf("<tr><td><strong> TANGGAL LAHIR
(3)
Printf("<tr><td><strong> JENIS KELAMIN
</strong></td><td><strong>:</strong></td><td>$kelamin </td></tr>");
Printf("<tr><td><strong> ALAMAT </strong></td><td><strong>:</strong></td><td>$alamat </td></tr>");
Printf("<tr><td><strong> NAMA ORANG TUA
</strong></td><td><strong>:</strong></td><td>$ortu </td></tr>");
Printf("<tr><td><strong> AGAMA </strong></td><td><strong>:</strong></td><td>$agama </td></tr>");
Printf("<br><tr><td align=center><a href=edit.php?nis=$nis>EDIT</a></td><td> </td><td align=\"center\"><a href=hapussiswa.php?nis=$nis>HAPUS</a></td>");
}
echo "</table>"; ?>
</form> <p> </p> </div>
<div class="post"></div> </div>
<p> </p> <p> </p></td>
<td width="250"><div id="right">
<p><a href="inputsiswa.php">Input Data Siswa/i Baru </a></p> <p><a href="editsiswa.php">Edit Data Siswa/i </a></p> <p><a href="datasiswa.php">Kembali ke Menu Admin</a></p> <p><a href="../logout.php">Logout</a></p>
</div></td>
<th scope="col"> </th> </tr>
</table>
<h2 align="justify"> </h2> </td>
<td width="2"> </td> <td width="10"> </td> </tr>
</table>
<p> </p> <p> </p> <p> </p> <p> </p> <div id="footer">
<p><span class="style4"> <marquee>
<div align="center"><span class="style11"> Copyright @ 2012 SMA Negeri 6 Medan.</span> </div>
</marquee> </span>
<p><span class="style4"> </span> </p>
</p>
<p> </p>
<p align="center"><span class="style10">Designed by Amelia Dina Syahri Siregar </span></p>
</div> </div>
<h4><a href="http://www.aszx.net">web development</a> by <a
(4)
tutorials</a> | <a href="http://www.htmlcodes.me">html codes</a> | <a href="http://www.free-templates.me">free templates</a></h4>
<!-- Please leave this in place after all of your content - thanks :) --> </div>
</div> </body> </html>
Listing dataguru(isi.php)
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Strict//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-strict.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" /> <link rel="stylesheet" type="text/css" href="style.css" />
<title>:::SMA Negeri 6 Medan:::</title> <style type="text/css">
<!--
.style4 {color: #FF0099} .style10 {color: #333333; } .style11 {color: #666666} .style24 {font-size: 24px} -->
</style> </head> <body>
<div id="page">
<div class="topNaviagationLink"><a href="">Home</a></div> <div class="topNaviagationLink"><a href="">Profil</a></div>
<div class="topNaviagationLink"><a href="">Guru & Siswa </a></div> <div class="topNaviagationLink"><a href="">Akademik </a></div>
<div class="topNaviagationLink"><a href="">Buku Tamu </a></div> <div class="topNaviagationLink"><a href="">Admin</a></div>
</div>
<div id="mainPicture"> <div class="picture"></div> </div>
<div class="contentBox"> <div class="innerBox">
<table width="641"> <tr>
<td height="29" colspan="2"><table align="right" width="97"> <tr>
<td align="right"><?php include"time.php";
?> </tr> </table></td> </tr>
<tr>
(5)
<tr>
<td width="366"><p> </p> <div id="left">
<div class="post">
<div align="left"><span class="style24">Data Pribadi Guru </span> </div>
<form action="input.php" method="post" id="form1"> <?php
include("../server.php");
$query = mysql_query ("select * from guru where nig='$nig'",$db) or die (mysql_error()); echo "<table border = \"0\" align =\"left\" style=border-collapse:collapse cellpadding=8>";
while ($user = mysql_fetch_array($query)) {
// echo "<tr bgcolor = #FFFFFF><td>";
$nig=$user["nig"]; $nama=$user["nama"]; $tgl_lahir=$user["tgl_lahir"]; $kelamin=$user["kelamin"]; $alamat=$user["alamat"]; $lulusan=$user["lulusan"];
$agama=$user["agama"];
Printf("<tr><td><strong> No Induk </strong></td><td><strong>:</strong></td><td>$nig </td></tr>");
Printf("<tr><td><strong> NAMA </strong></td><td><strong>:</strong></td><td>$nama </td></tr>");
Printf("<tr><td><strong> TANGGAL LAHIR
</strong></td><td><strong>:</strong></td><td>$tgl_lahir </td></tr>"); Printf("<tr><td><strong> JENIS KELAMIN
</strong></td><td><strong>:</strong></td><td>$kelamin </td></tr>");
Printf("<tr><td><strong> ALAMAT </strong></td><td><strong>:</strong></td><td>$alamat </td></tr>");
Printf("<tr><td><strong> LULUSAN </strong></td><td><strong>:</strong></td><td>$lulusan </td></tr>");
Printf("<tr><td><strong> AGAMA </strong></td><td><strong>:</strong></td><td>$agama </td></tr>");
Printf("<br><tr><td align=right><a href=edit.php?nig=$nig>EDIT</a></td><td> </td><td align=\"left\"><a href=hapus.php?nig=$nig>HAPUS</a></td>");
}
echo "</table>"; ?>
</form> <p> </p> </div>
<div class="post"></div> </div>
<p> </p></td>
<td width="164"><div id="left ">
<p class="style7"><a href="inputguru.php">Input Data Guru </a></p> <p class="style7"><a href="editguru.php">Edit Data Guru </a></p>
<p class="style7"><a href="../menuadmin.php">Kembali ke Menu Admin</a></p> <p class="style7"><a href="#">Logout</a></p>
</div></td>
(6)
</tr>
</table>
<h2 align="justify"> </h2> </td>
</tr> </table>
<p> </p> <p> </p> <p> </p> <p> </p> <div id="footer">
<p><span class="style4"> <marquee>
<div align="center"><span class="style11"> Copyright @ 2012 SMA Negeri 6 Medan.
</span> </div> </marquee> </span>
<p><span class="style4"> </span> </p>
</p>
<p> </p>
<p align="center"><span class="style10">Designed by Amelia Dina Syahri Siregar </span></p>
</div> </div>
<h4><a href="http://www.aszx.net">web development</a> by <a
href="http://www.bryantsmith.com">bryant smith</a> | <a href="http://www.quackit.com">web tutorials</a> | <a href="http://www.htmlcodes.me">html codes</a> | <a href="http://www.free-templates.me">free templates</a></h4>
<!-- Please leave this in place after all of your content - thanks :) --> </div>
</div> </body> </html>