Tujuan Pembelajaran Uraian Materi 1. Subdivision Surface

89 Gambar 0-75 Memilih Subdivision Surface Perbandingan antara output sebelum dan setelah menggunakan fitur subdivision surface dapat terlihat setelah Anda praktikkan. Praktik : x Seleksi objek yang akan dihaluskan kemudian pilih object modifier, pilih subdivision surface Gambar 0-76 UV Sphere sebelum dan setelah dihaluskan dengan subdivision surface x Setelah terpilih anda dapat mengatur tingkat kehalusannya di subdivision surface pada properties dengan mengubah angka view dan render. Semakin halus modelling objek, kerja komputer juga akan menjadi berat. 90 Gambar 0-77 properties add modifier subdivision surface Gambar 0-78 silinder yang sudah diberi penulangan dan di add modifier subdivision surface Catatan: Bentuk 1 adalah gambar objek Cylinder yang belum di berikan efek subdifision surface dengan bentuk permukaan objek yang masih terlihat kasar. Bentuk 2 adalah gambar objek Cylinder yang sudah diberikan efek subdifision surface dengan bentuk permukaan objek yang terlihat halus.

2. Membuat Lekukan pada Sudut Objek Bevel

Teknik bevel dipakai untuk menghaluskan sudut objek yang sebelumnya kasar dan runcing menjadi lebih halus. Praktik : 1. Siapkan objek sederhana berbentuk kubus. Gambar 0-79 Cube object mode 2. Agar dapat memberikan lekukan pada sudut objek kubus, ubahlah fitur Object Mode menjadi Edit mode. Hal tersebut dilakukan untu masuk dalam proses pengeditan model. Tekan A untuk menghilangkan seleksi pada objek. 91 Gambar 0-80 Cube Pada Posisi Edit Mode 3. Pilih salah satu fitur garis yang disebut Edge pada menu yang terdapat di atas timeline. Gambar 0-81 Memilih Edge Seleksi Garis 4. Klik Kanan pada garis yang terdapat pada sudut objek kubus tersebut. Gambar 0-82 Menyeleksi Garis Menggunakan Edge 5. Lakukan trik pada garis sudut objek kubus tersebut dengan menekan Ctrl+B , geser mouse ke kirikanan untuk mengatur skala lekukan pada objek tersebut. 6. Scroll UpDown pada mouse untuk menambahkan banyaknya potongan garis pada lekukan. Semakin banyak potongan garis akan semakin halus lekukan yang dibuat.