1.3 Batasan Masalah
Dalam melakukan perancangan sistem, penulis hanya membatasi masalah tentang penyewaan atau rental movie, peminjaman, pengembalian, dan daftar member rental
movie.
Hal ini dilakukan selain untuk menghindari masalah yang tidak ada kaitannya dengan tugas akhir ini, juga karena mengingat keterbatasan waktu dan kemampuan
penulis dalam memperoleh data yang diperlukan.
1.4 Maksud dan Tujuan
Maksud dan tujuan dari penulisan tugas akhir ini adalah membangun suatu sistem aplikasi yang dapat berguna bagi rental movie dalam pengolahan data costomer.
Adapun tujuan dari pembuatan tugas akhir ini adalah : 1.
Sebagai persyaratan dalam menyelesaikan pendidikan pada program studi diploma III Ilmu Komputer Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam Universitas
Sumatera Utara. 2.
Merancang suatu sistem aplikasi pada rental movie. 3.
Membuka wawasan para pengguna untuk dapat memanfaaatkan sumber daya komputer yang ada.
Universitas Sumatera Utara
1.5 Metode Penelitian
Dalam penyusunan tugas akhir ini, penulis melakukan beberapa metode penelitian dalam mengumpulkan data-data untuk dapat tercapainya tujuan dari perancangan
sistem aplikasi.
Adapun metodologi
penelitian yang penulis gunakan yaitu :
1. Mengumpulkan data-data yang berisikan judul-judul movie dari berbagai sumber
yang berhubungan dengan aplikasi yang akan dirancang. 2.
Melakukan pengamatan langsung terhadap costomer untuk mengamati secara dekat, agar mengetahui permasalahan yang sedang dihadapi costomer dan pegawai
rental movie. 3.
Melakukan analisis dan perancangan sistem dengan menggunakan bahasa pemrograman visual basic 6.0
4. Membuat database dimana basis pengetahuan disimpan dan akan dibutuhkan pada
saat menghasilkan kesimpulan akhir.
1.6 Sistematika Penulisan
Adapun sistematika penulisan tugas akhir ini adalah:
BAB 1 PENDAHULUAN
Bab ini berisikan tentang latar belakang, rumusan masalah, batasan masalah, maksud dan tujuan, metode penelitian dan sistematika
penelitian.
Universitas Sumatera Utara
BAB 2 LANDASAN TEORI
Bab ini berisikan tentang konsep dasar dan teori-teori yang mendukung pembahasan dalam pembuatan tugas akhir ini.
BAB 3 PERANCANGAN SISTEM
Bab ini membahas tentang perancangan umum maupun uraian lebih lanjut mengenai perancangan sistem aplikasi dan perancangan
database.
BAB 4 IMPLEMENTASI SISTEM
Bab ini membahas tentang pengertian dan tujuan implementasi, pemantapan sistem serta komponen yang diperlukan dalam
imlementasi sistem dan tampilan interface program dan pengujian sistem aplikasi.
BAB 5 KESIMPULAN DAN SARAN
Bab ini berisikan tentang kesimpulan yang dapat diambil oleh penulis dan saran – saran yang dapat diberikan oleh penulis.
Universitas Sumatera Utara
BAB 2
LANDASAN TEORI
2.1 Pengertian Komputer
Istilah komputer mempunyai arti yang luas. Istilah komputer sendiri berasal dari bahasa latin, yaitu Computare yang berarti alat hitung. Sementara dalam bahasa
inggris komputer yaitu to compute yang artinya menghitung. Namun dalam perkembangan selanjutnya komputer tidak hanya dihunakan untuk mesin hitung saja,
tetapi juga digunakan untuk melakukan kontrol, dan sebagainya.
Dengan seiring perkembangan ilmu pengetahuan dan teknologi, definisi komputer atau pengertian komputer berbeda-beda. Secara umum definisi komputer
adalah alat pengolahan data yang bekerja secara elektronis dengan kecepatan dan ketelitian yang sangat tinggi dan mampu mengerjakan beberapa proses kerja yang
melibatkan manusia. Dapat disimpulkan bahwa komputer itu adalah :
1. Alat elektronik dan mekanik
2. Dapat menerima input data
3. Dapat mengelola data
4. Dapat memberikan informasi
5. Menggunakan suatu program yang tersimpan dimemori komputer
Universitas Sumatera Utara
6. Dapat menyimpan program dan hasil pengelolahan data.
7. Bekerja secara otomatis.
Agar komputer bisa digunakan untuk mengolah data, maka harus berbentuk sistem komputer. Sistem adalah jaringan dari pada elemen-elemen yang saling berhubungan,
membentuk satu kesatuan untuk melaksanakan suatu tujuan pokok dari sistem tersebut. Tujuan pokok dari sistem komputer adalah mengolah data untuk,
menghasilkan informasi. Agar tujuan pokok tersebut terlaksana, maka harus ada elemen-elemen yang mendukungnya. Elemen-elemen dari sistem komputer :
1. Hardware perangkat keras
Peralatan komputer yang secara fisik dapat terlihat dan dpat dijamah, seperti monitor, printer dan lain-lain.
2. Software perangkat lunak
Program yang berisi perintah-perintah untuk melakukan pengolahan data.
3. Brainware
Manusia yang terlibat dalam pengoperasian serta pengaturan sistem komputer.
Ketiga elemen sistem komputer ini harus saling berhubungan dan membentuk satu kesatuan. Ketiga elemen sistem komputer tersebut saling memdukung
agar berfungsi sebagai yang diharapkan.
Universitas Sumatera Utara
2.2 Siklus Pengolahan Data