Struktur Menu Perancangan Arsitektur Jaringan

Keterangan : 1. Mengisi Form Username dan Password terlebih d ahulu. 2. Kemudian klik tombol “ Submit “ . 3. Klik tulisan “Lupa Password” jika lupa password anggota.

2. Login Admin.

Keterangan : 1. Mengisi Form Username dan Password terlebih dahulu. 2. Kemudian klik tombol “ Log in “ .

3. Registrasi Member

Sign Up Gambar 4.13 Form Input Registrasi Member Daftar Kode Pos : No.tlp : Email : Password : Konfirmasi Password : Nama depan : Nama belakang : Alamat : Kota : Gambar 4.12 Login Admin Log in Username : Password : Login Administrator Keterangan : 1. Mengisi Form data Member dengan identitas pribadi. 2. Kemudian klik tombol “ Daftar “ .

4. Input Keranjang Belanja

Nama Jumlah Size Harga Subtotal Total Bayar : Keterangan : 1. Klik tombil “Pesan” untuk memesan barang belanjaan anda. 2. Untuk mengubah jumlah pemesanan,ubah nilai di kolom “Jumlah”, kemudian klik tombol “Update”. 3. Klik tombol “Kosongkan” apabila anda ingin membatalkan barang yang anda pesan. Keranjang Belanja Kosongkan Update Pesan Gambar 4.14 Form Inputan Keranjang Belanja Hapus

4.2.5.3. Perancangan Output

Perancangan output bertujuan untuk merancang Output yang dihasilkan oleh sistem sehingga sesuai dengan kebutuhan user. Dengan adanya perancangan Output kita dapat melihat apakah sistem yang kita buat telah dapat berjalan dengan baik atau tidak.

1. Data Member

Profil Member Email : Password : Nama Belakang: Alamat : Nama Depan : Kota : Kode pos No Tlp : Gambar 4.15 Tampilan Profil Member Konfirmasi password : 2.Info Pesanan Barang Kode Produk Nama penerima Alamat Pengiriman Total bayar Tanggal Pesanan Barang yang dipesan Pesanan konfirmasi Info Pesanan Barang Gambar 4.16 Info Pesanan barang

3. Data Pemesanan Barang

Gambar Nama barang Ukuran Jumlah Harga Sub-total

4.2.5.4. Perancangan Arsitektur Jaringan

Sistem Informasi Penjualan di CV.Pratiwi Mandiri menggunakan internet sebagai jaringan nya. Dalam penggunaanya sistem ini akan dibedakan menjadi level admin dan user dengan tujuan agar sistem dapat terkendali dan memudahkan penggunanya. Gambar dibawah ini akan menunjukkan bagaimana arsitektur jaringan sistem informasi penjualan barang di CV.Pratiwi Mandiri ini di akses oleh penggunanya. Terima kasih pesanan anda telah kami terima. Silahkan lakukan pembayaran pada rekening yang tercantum. Setelah itu lakukan konfirmasi pembayaran pesanan anda No Telp : Kode Pesanan : Tanggal pemesanan : Nama Penerima : Alamat Pengiriman: Barang yang dipesan Total Bayar: Gambar 4.17 Tampilan Pemesanan barang Gambar 4.18 Arsitektur jaringan yang diusulkan

BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN PROGRAM

Pada bab ini akan dilakukan implementasi dan pengujian terhadap sistem yang baru. Tahapan ini dilakukan setelah perancangan selesai dilakukan dan selanjutnya akan diimplementasikan pada bahasa pemrograman. Setelah implementasi maka dilakukan pengujian terhadap sistem yang baru dan akan dilihat kekurangan-kekurangan pada aplikasi yang baru untuk pengembangan sistem selanjutnya.

5.1. Implementasi

Implementasi atau tahapan penerapan adalah suatu bentuk kegiatan yang merupakan rangkaian lanjutan dari kegiatan perancangan perangkat lunak. Implementasi dimaksudkan sebagai usaha untuk mewujudkan hasil dari perancangan Perangkat lunak. Hasil ini berarti hasil dari kegiatan rangkaian implementasi perancangan Perangkat lunak adalah proses aplikasi yang telah dibuat dan sudah dapat digunakan serta berfungsi dengan baik. Jadi secara garis besar implementasi merupakan proses penerapan rancangan program yang telah dibuat pada bab sebelumnya atau aplikasi dalam melaksanakan sisten informasi pemograman yang dibuat.

5.1.1. Batasan Implementasi optional

Dalam mengimplementasikan perangkat lunak Sistem Informasi Penjualan Berbasis Web di CV.Pratiwi Mandiri ini dibatasi oleh penggunaan Software perangkat lunak dan Hardware perangkat keras minimum.

5.1.2. Implementasi Perangkat Lunak

Untuk pengembangan perangkat lunak ini digunakan Apache 2.2.9, PHP5.2.6, MySQL5.0.67, dan Adobe Dreamweaver CS4. PHP dipilih sebagai perangkat lunak pengembang karena menyediakan fasilitas yang memadai untuk membuat perangkat lunak yang berbasis web. Sementara MySQL digunakan sebagai perangkat lunak pengembang dalam pembuatan basis data.

5.1.3. Implementasi Perangkat Keras

Perangkat keras yang dibutuhkan berdasarkan kebutuhan minimal yang harus terpenuhi antara lain : a. Menggunakan minimal processor dengan kecepatan 2.0 GHz. b. RAM minimal 1 Gb c. Tersedia Hard Drive, untuk media penyimpanan, minimal 80MB untuk server. d. Mouse, Keyboard, dan Monitor sebagai peralatan antarmuka.

5.1.4. Implementasi Basis Data

Pembuatan basisdata dilakukan dengan menggunakan bahasa SQL, dimana DBMS yang digunakan adalah MySQL, Implementasi basis datanya dalam SQL adalah sebagi berikut : -- phpMyAdmin SQL Dump -- version 3.2.4 -- http:www.phpmyadmin.net -- -- Host: localhost -- Generation Time: Apr 10, 2012 at 11:13 -- Server version: 5.1.41 -- PHP Version: 5.3.1 SET SQL_MODE=NO_AUTO_VALUE_ON_ZERO; 40101 SET OLD_CHARACTER_SET_CLIENT=CHARACTER_SET_CLIENT ; 40101 SET OLD_CHARACTER_SET_RESULTS=CHARACTER_SET_RESULTS ; 40101 SET OLD_COLLATION_CONNECTION=COLLATION_CONNECTION ; 40101 SET NAMES utf8 ; -- -- Database: `tyo` -- -- --------------------------------------------------------