Keterangan : 1. Mengisi Form Username dan Password terlebih d ahulu.
2. Kemudian klik tombol “ Submit “ . 3. Klik tulisan “Lupa Password” jika lupa password anggota.
2. Login Admin.
Keterangan : 1. Mengisi Form Username dan Password terlebih dahulu.
2. Kemudian klik tombol “ Log in “ .
3. Registrasi Member
Sign Up
Gambar 4.13 Form Input Registrasi Member Daftar
Kode Pos : No.tlp :
Email : Password :
Konfirmasi Password : Nama depan :
Nama belakang : Alamat :
Kota : Gambar 4.12 Login Admin
Log in Username :
Password :
Login Administrator
Keterangan : 1. Mengisi Form data Member dengan identitas pribadi.
2. Kemudian klik tombol “ Daftar “ .
4. Input Keranjang Belanja
Nama Jumlah
Size Harga
Subtotal
Total Bayar :
Keterangan :
1. Klik tombil “Pesan” untuk memesan barang belanjaan anda. 2. Untuk mengubah jumlah pemesanan,ubah nilai di kolom “Jumlah”, kemudian
klik tombol “Update”.
3. Klik tombol “Kosongkan” apabila anda ingin membatalkan barang yang anda pesan.
Keranjang Belanja
Kosongkan Update
Pesan
Gambar 4.14 Form Inputan Keranjang Belanja
Hapus
4.2.5.3. Perancangan Output
Perancangan output bertujuan untuk merancang Output yang dihasilkan oleh sistem sehingga sesuai dengan kebutuhan user. Dengan adanya perancangan
Output kita dapat melihat apakah sistem yang kita buat telah dapat berjalan dengan baik atau tidak.
1. Data Member
Profil Member
Email : Password :
Nama Belakang: Alamat :
Nama Depan :
Kota : Kode pos
No Tlp :
Gambar 4.15 Tampilan Profil Member Konfirmasi password :
2.Info Pesanan Barang
Kode Produk
Nama penerima Alamat Pengiriman
Total bayar Tanggal Pesanan
Barang yang dipesan
Pesanan konfirmasi
Info Pesanan Barang
Gambar 4.16 Info Pesanan barang
3. Data Pemesanan Barang
Gambar Nama barang
Ukuran Jumlah Harga
Sub-total
4.2.5.4. Perancangan Arsitektur Jaringan
Sistem Informasi Penjualan di CV.Pratiwi Mandiri menggunakan internet sebagai jaringan nya. Dalam penggunaanya sistem ini akan dibedakan menjadi
level admin dan user dengan tujuan agar sistem dapat terkendali dan memudahkan penggunanya. Gambar dibawah ini akan menunjukkan bagaimana arsitektur
jaringan sistem informasi penjualan barang di CV.Pratiwi Mandiri ini di akses oleh penggunanya.
Terima kasih pesanan anda telah kami terima. Silahkan lakukan pembayaran pada rekening yang tercantum. Setelah itu lakukan
konfirmasi pembayaran pesanan anda
No Telp : Kode Pesanan :
Tanggal pemesanan : Nama Penerima :
Alamat Pengiriman:
Barang yang dipesan
Total Bayar:
Gambar 4.17 Tampilan Pemesanan barang
Gambar 4.18 Arsitektur jaringan yang diusulkan
BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN PROGRAM
Pada bab ini akan dilakukan implementasi dan pengujian terhadap sistem yang baru. Tahapan ini dilakukan setelah perancangan selesai dilakukan dan
selanjutnya akan
diimplementasikan pada
bahasa pemrograman.
Setelah implementasi maka dilakukan pengujian terhadap sistem yang baru dan akan dilihat
kekurangan-kekurangan pada aplikasi yang baru untuk pengembangan sistem selanjutnya.
5.1. Implementasi
Implementasi atau tahapan penerapan adalah suatu bentuk kegiatan yang merupakan rangkaian lanjutan dari kegiatan perancangan perangkat lunak.
Implementasi dimaksudkan sebagai usaha untuk mewujudkan hasil dari perancangan Perangkat lunak. Hasil ini berarti hasil dari kegiatan rangkaian implementasi
perancangan Perangkat lunak adalah proses aplikasi yang telah dibuat dan sudah dapat digunakan serta berfungsi dengan baik.
Jadi secara garis besar implementasi merupakan proses penerapan rancangan program yang telah dibuat pada bab sebelumnya atau aplikasi dalam melaksanakan
sisten informasi pemograman yang dibuat.
5.1.1. Batasan Implementasi optional
Dalam mengimplementasikan perangkat lunak Sistem Informasi Penjualan Berbasis Web di CV.Pratiwi Mandiri ini dibatasi oleh penggunaan Software
perangkat lunak dan Hardware perangkat keras minimum.
5.1.2. Implementasi Perangkat Lunak
Untuk pengembangan perangkat lunak ini digunakan Apache 2.2.9, PHP5.2.6, MySQL5.0.67, dan Adobe Dreamweaver CS4. PHP dipilih sebagai
perangkat lunak pengembang karena menyediakan fasilitas yang memadai untuk membuat perangkat lunak yang berbasis web. Sementara MySQL digunakan sebagai
perangkat lunak pengembang dalam pembuatan basis data.
5.1.3. Implementasi Perangkat Keras
Perangkat keras yang dibutuhkan berdasarkan kebutuhan minimal yang harus terpenuhi antara lain :
a. Menggunakan minimal processor dengan kecepatan 2.0 GHz. b. RAM minimal 1 Gb
c. Tersedia Hard Drive, untuk media penyimpanan, minimal 80MB untuk server.
d. Mouse, Keyboard, dan Monitor sebagai peralatan antarmuka.
5.1.4. Implementasi Basis Data
Pembuatan basisdata dilakukan dengan menggunakan bahasa SQL, dimana DBMS yang digunakan adalah MySQL, Implementasi basis datanya dalam SQL
adalah sebagi berikut :
-- phpMyAdmin SQL Dump -- version 3.2.4
-- http:www.phpmyadmin.net --
-- Host: localhost -- Generation Time: Apr 10, 2012 at 11:13
-- Server version: 5.1.41 -- PHP Version: 5.3.1
SET SQL_MODE=NO_AUTO_VALUE_ON_ZERO;
40101 SET OLD_CHARACTER_SET_CLIENT=CHARACTER_SET_CLIENT ; 40101 SET OLD_CHARACTER_SET_RESULTS=CHARACTER_SET_RESULTS ;
40101 SET OLD_COLLATION_CONNECTION=COLLATION_CONNECTION ; 40101 SET NAMES utf8 ;
-- -- Database: `tyo`
-- -- --------------------------------------------------------