Mobile Learning : Super Pacmath Game.

BORANG PENGESAIIAN STATUS TESIS*

JUDUL: MOBILE LEARNING : SUPER PACMATI-I GAME
SESI PENGAJIAN: 1 - 2007/2008
Saya NUR MAZNI BINTI ABD RAZAIC
mengaku membenarltan tesis (PSM) ini disimpan di Perpustakan Fakulti Teknologi
Maklumat dan Kornunikasi dengan syarat-syarat kegunaan seperti berikut:
1.

2.
3.

4.

Tesis dan proj ek adalal~hakmilik UNIVERSITI TEICNIIUL MALAYSIA,
MELAIU.
Perpustakaan hkulti Teknologi Maklumat dan komunikasi dibenarkan
membuat salinan untuk tujuan pengajian sahaja.
Perpustakaan Fakulti Teknologi Maklumat dan IComunikasi dibenarkan
untuk membuat salinan tesis ini sebagai bahan pertultaran antara institusi
pengajian tinggi.

**Sila tandakan (0
(Mengandungi maklumat
yang berdarjah keselamatan
atau kepentingan Malaysia
seperti yang termaktub di
dalam AI(TA RAHSIA
RASMI 1972)
(Mengandungi rnaklumat
terhad yang telah di tentultan
oleh organisasilbadan di
mana penyelidikan
dijalankan)

SULIT

TERHAD

I

Tandatangan Penulis:


TIDAIC TERHAD

Tandatangan Penyelia:

OR.S U l U H BT'. Q A U U

A

Pensyarah

Fakuifi ieknolO&: hlak:;ra: (an ~~,,,,,~ik+
Un;vers:ti Tekn.kd /,?l".i,evs,aM~~~~~

(Dr. Sazilah Binti Salam)
(Nur Mazni Binti Abd Razal)
Alamat Tetap: No 284, Lorong 10,
Perumahan Awam 4,
36000 Teluk Intan,
Tasikh: 2 3 / 6 /b S

Perak.
CATATAN: **Tesis -dimaksudkansebagai L2poran Projek Sarjana Muda (PSM)
** Jika tesis ini SULIT atau TERHAD, sila lampirkan surat daripada
pihak berkuasa.

MOBILE LEARNING : SUPER PACMATH GAME

NUR MAZNI BT ABD RAZAK

This report is submitted in partial fulfillment of the requirements for the
Bachelor of Computer Science (Interactive Media)

FACULTY OF INFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY
UNIVERSITI TEKNlKAL MALAYSIA MELAKA
2008