5. .or.id Domain .or.id digunakan untuk organisasi atau komunitas resmi yang memiliki izin.
Dibutuhkan surat izin organisasi dn KTP penanggun jawab domain saat proses registrasi
6. .sch.id Domain .sch.id digunakan oleh lembaga pendidikan setingkat SD-SMA, penggunaan
domain .sch.id memerlukan surat pengajuan resmi dari Kepala Sekolah yang bersangkutan dan KTP penanggung jawab domain
7. .web.id Domain .web.id dipergunakan untuk pemilik website atau blog pribadi, tidak
diperlukan surat izin apa-apa dalam penggunaannya harga sewanyapun relatif murah yaitu 25-30 ribu setahun. Hanya dibutuhkan KTP dari pemilik website atau blog
tersebut.
2.11 Sekilas Tentang Hosting
Hosting adalah tempat atau jasa internet untuk membuat halaman website yang telah anda buat menjadi online dan bisa diakses oleh orang lain. Sedangkan Hosting itu
sendiri adalah : jasa layanan internet yang menyediakan sumber daya server-server untuk disewakan sehingga memungkinkan organisasi atau individu menempatkan
informasi di internet berupa HTTP, FTP, EMAIL atau DNS.Server hosting terdiri dari gabungan server-server atau sebuah server yang terhubung dengan jaringan internet
berkecepatan tinggi.
2.12 Data Flow Diagram DFD
Data Flow Diagram atau sering disingkat DFD adalah perangkat-perangkat analisis dan perancangan yang terstruktur sehingga memungkinkan peng-analis sistem
memahami sistem dan subsistem secara visual sebagai suatu rangkaian aliran data yang saling berkaitan.
Universitas Sumatera Utara
Tabel 2.1 Simbol-simbol DFD No Gambar
Nama Fungsi
1. Kesatuan
Luar External Entity
Merupakan kesatuan luar di lingkungan
luar sistem
yang akan
memberikan input atau menerima
output dari sistem.
2. Proses Process
Kegiatan dari hasil suatu arus data yang
masuk dalam proses untuk
dihasilkan arus data yang akan
keluar atau untuk mengubah
input menjadi output.
3. Aliran data
Data mengalir
melalui sistem,
dimulai dengan
sebagian input data dan
diubah atau
diproses menjadi
input.
4.
Penyimpanan data Data Stronge
Data disimpan untuk keperluan
berikutnya.
Universitas Sumatera Utara
2.13 Diagram Alir flowchart
Flowchart merupakan gambar atau bagan yang memperlihatkan urutan dan hubungan antar proses beserta instruksinya. Gambaran ini dinyatakan dengan simbol. Dengan
demikian setiap simbol menggambarkan proses tertentu. Sedangkan hubungan antar proses digambarkan dengan garis penghubung. Diagram alir flowchart ini
menjelaskan secara rinci langkah-langkah dari proses program. Flowchart dibuat dengan menggunakan simbol-simbol tertentu yang menyatakan setiap langkah
program. Dengan adanya flowchart urutan proses kegiatan menjadi lebih jelas. Jika ada penambahan proses maka dapat dilakukan lebih mudah. Setelah flowchar selesai
disusun, selanjutnya pemrogram programmer menerjemahkannya ke bentuk program dengan bahasa pemrograman.
Berikut ini adalah gambar symbol-simbol standar dalam flowchart beserta dengan arti masing-masing simbol:
Tabel 2.2 Flow-Chart
Simbol Keterangan
Terminal Interuptm MulaiBerhenti Simbol
ini dipergunakan
untuk menunjukkan awal kegiatan atau akhir
kegiatan atau berhentinya suatu program.
InputOutput DataHasil Untuk
mewakili data
input dan
menuliskan output-nya.
Process Pengolahan Suatu
simbol yang
melambangkan diprosesnya suatu data.
Universitas Sumatera Utara
Decision Keputusan Dipakai untuk menuliskan jika adanya
percabangan, seperti if, case.
Prefendefined Untuk program-program yang sering
dipergunakan sebuah program berulang kali, biasanya dibuat program terpisah
dengan sebuah sub program subroutine. Untuk menghubungkan program utama
dengan subroutine dipergunakan simbol ini.
Connector Penghubung Bila suatu flow-chart sangat panjang dan
diputus ditengah sebelum selesai, jika disambung dalam halaman yang sama
lagi, maka digunakan simbol ini.
Flow-Lines Garis Alir Bila
suatu flow-chart
dihubungkan dengan garis-garis ini. Garis-garis ini
menunjukkan akar selanjutnya yang akan dituju. Bila arahnya kebawah atau
kekanan tidak pelu memakai tanda panah. Bila ke atas atau ke kiri, tanda panah
harus dipakai, untuk membedakannya.
Universitas Sumatera Utara
BAB 3
PERANCANGAN SISTEM
3.1 Perancangan