PERBANDINGAN DESAIN GRAFIS SAMPUL CAKRAM PADAT (COMPACT DISC) ALBUM LAGU RELIGI HADDAD ALWI DAN SULIS DENGAN DESAIN ULANG YANG DIRANCANG PENELITI.

PERBANDINGAN DESAIN GRAFIS SAMPUL CAKRAM
PADAT (COMPACT DISC) ALBUM LAGU RELIGI
HADDAD ALWI DAN SULIS DENGAN DESAIN
ULANG YANG DIRANCANG PENELITI

SKRIPSI

Diajukan Untuk Memenuhi Sebagian Syarat Memperoleh Gelar Sarjana
Pendidikan

Oleh:

LELA SILVIANI
Nim. 2112151005

JURUSAN PENDIDIKAN SENI RUPA
FAKULTAS BAHASA DAN SENI
UNIVERSITAS NEGERI MEDAN
2017

ABSTRAK

Nama: Lela Silviani, 2112151005, “Perbandingan Desain Grafis Sampul
Cakram Padat (Compact Disc) Album Lagu Religi Haddad Alwi dan Sulis
Dengan Desain Ulang Yang Dirancang Peneliti”.Skripsi, Program Studi
Pendidikan Seni Rupa S I, Fakultas Bahasa dan Seni, Universitas Negeri
Medan, 2016.
Tujuan Penelitian adalah Untuk membandingkan penerapan prinsipprinsip desain, tipografi dan warna pada Sampul Cakram Padat Album Lagu
Religi Haddad Alwi dan Sulis yang Asli Dengan Desain Ulang Yang Dirancang
Peneliti
Menurut penulis desain sampul cakram padat pada album lagu religi
Haddad Alwi dan Sulis yang asli belum menerapakan pemahaman dan
pengusahaan teknik tentang prinsip-prinsip desain dan tipografi serta warna
sehingga tampilan desain sampul cakram padat yang dirancang tersebut menurut
pengamatan penulis kurang menarik. Penulis dapat mengatakan demikian, karena
penulis telah mempelajari teori tentang prinsip-prinsip desain dan tipografi selama
perkuliahan sebagai mahasiswa seni rupa ditambah dengan pengetahuan dan
keterampilan penulis dalam mengambil mata kuliah studi khusus komputer desain
grafis.
Hasil karya desain sampul cakram padat album lagu religi Haddad Alwi
dan Sulis berjumlah 20 desain yang asli dengan desain peneliti. Dari 20 karya di
diskripsikan dalam proses perbandingan yang dinilai oleh ke 3 apresiator dengan

penerapan prinsip-prinsip desain serta warna dan tipografi.
Hasil evaluasi dari tiga apresiator menunjukkan bahwa hasil perbandingan
desain sampul cakram padat yang Asli dengan desain sampul Peneliti rata-rata
penilai mengenai kualitas penerapan prinsip-prinsip desain serta warna dan
tipografi pada desain sampul cakram padat album lagu religi Haddad Alwi dan
Sulis 50 % bernilai Baik (B) dan selebihnya 50 % bernilai Cukup Baik (CB). Dari
hasil perbandingan desain sampul cakram padat album lagu religi Haddad Alwi
dan Sulis yang dikategorikan baik karena desain ini sederhana adalah desain
sampul yang dirancang peneliti.

i

KATA PENGANTAR
Puji dan syukur penulis panjatkan kepada Allah SWT, yang telah
memberikan nikmat, rahmat dan hidayah-nya yang senantiasa melindungi,
membimbing, dalam setiap langkah penulis sehingga dapat menyelesaikan
penulisan skripsi ini.
Skripsi ini diajukan untuk melengkapi salah satu syarat menyelesaikan
perkuliahan dalam memperoleh gelar Sarjana S-1 pada Jurusan Seni Rupa
Fakultas Bahasa dan Seni di Universitas Negeri Medan.

Dalam hal ini penulis Skripsi dengan judul : “Perbandingan Desain Grafis
Sampul Cakram Padat (Compact Disc) Album Lagu Religi Haddad Alwi dan
Sulis Dengan Desain Ulang Yang Dirancang Peneliti”.
Penulis menyadari sepenuhnya bahwa Skripsi ini masih jauh dari
sempurna, baik dari isi maupun kata bahasanya. Oleh karena itu penulis sangat
mengharapkan saran dan kritik yang membangun guna menyempurnakan Skripsi
ini.
Dalam proses penyelesaian Skripsi ini, penulis banyak menghadapi
kesulitan dan permasalahan, akan tetapi berkat kesabaran, ketekunan, dan bantuan
moral maupun materil dari semua pihak, akhirnya penulis dapat menyelesaikan
Skripsi ini sebagai mana mestinya.
Dalam kesempatan ini, penulis dengan segala kesulitan dan kerendahan
hati menyampaikan terimakasih kepada:
1. Prof. Dr. Syawal Gultom, M.Pd. Rektor Universitas Negeri Medan.
2. Dr. Isda Pramuniati, M.Hum. Dekan Fakultas Bahasa dan Seni
Universitas Negeri Medan.
3. Dr. Wahyu Tri Atmojo, M.Hum. Wakil Dekan I Fakultas Bahasa dan
Seni Universitas Negeri Medan.
4. Drs. Basyaruddin, M.Pd. Wakil Dekan II Fakultas Bahasa dan Seni
Universitas Negeri Medan.

5. Dr. Marice, M.Hum. Wakil Dekan III Fakultas Bahasa dan Seni
Universitas Negeri Medan.
6. Drs. Mesra, M.Sn. Ketua Jurusan Seni Rupa Universitas Negeri Medan
Sekaligus pembimbing akademik
7. Drs. Gamal Kartono, M.Si. Sekretaris Jurusan Seni Rupa Universitas
Negeri Medan sekaligus pembimbing Skripsi
8. Drs. D. Sembiring, M. Hum dan Drs. Zulkifli, M. Sn. Penguji Skripsi
9. Seluruh Bapak dan Ibu Dosen yang telah mendidik dan memberikan
ilmu selama masa perkuliahan.
10. Kedua orang tua penulis, Bapak penulis Suwarno, dan Ibu penulis
Tarmi yang telah membesarkan, memberikan kasih sayangnya, terus
ii

menerus berdo’a dan memberikan bimbingan, dukungan moral
maupun materil.
11. Kakak-kakak penulis, Abang ipar penulis serta keponakan penulis
tercinta yang selalu memberikan hari-hari yang penuh canda dan tawa.
12. Adik penulis tersayang Lestari, Dedek Amanda dan Sindy Pupita Sari
yang selalu mendoakan dan membantu penulis dalam menyusun
Skripsi ini.

13. Teman penulis Apriyanti Mayasari Sembiring S.Pd bersama
keluarganya yang sudah mendoakan dan membantu penulis dalam
menyelesaikan Skripsi. Serta Rina Rismala Rani serta keluarganya dan
Venti anggraini yang telah menjadi penyemangat dalam hidup penulis.
14. Seluruh teman-teman Seni Rupa angkatan 2011
15. Adik-adik di Jurusan Seni Rupa.

Medan,
Penulis

September 2016

Lela Silviani
2112151005

iii

DAFTAR GAMBAR

Gambar 1. Prinsip Kesatuan Pada Sampul ................................................... 12

Gambar 2. Prinsip Keseimbangan Asimetris, Simetris dan Radial .............. 13
Gambar 3 Prinsip Ritme ................................................................................ 15
Gambar 4 Prinsip Pusat Perhatian ................................................................. 16
Gambar 5 Primer .......................................................................................... 18
Gambar 6 Skunder ......................................................................................... 19
Gambar 7 Tersier ........................................................................................... 19
Gambar 8 Roda Warna ................................................................................... 19
Gambar 9 Warna Panas dan Dingin .............................................................. 20
Gambar 10 Lingkaran Warna Brewster ......................................................... 21
Gambar 11 Kontras Split Komplementer ...................................................... 22
Gambar 12 Kontras Triat Komplementer ...................................................... 22
Gambar 13 Kontras Tetrad Komplementer .................................................... 22
Gambar 14 Warna Anologus ........................................................................ 24
Gambar 15 Warna Analogus Monokromatik ................................................ 24
Gambar 16 Simbolisme Warna atau Arti Warna ......................................... 28
Gambar 17 Huruf Sans Serif ........................................................................ 30
Gambar 18 Huruf Serif ................................................................................ 30
Gambar 19 Huruf Script ................................................................................ 30
Gambar 20 Huruf Graphic ............................................................................ 30
Gambar 21 Huruf Egyptian .......................................................................... 31

Gambar 22 Figure dan Garound .................................................................. 33
Gambar 23 Anatomi Huruf ......................................................................... 33
Gambar 24 Berat Huruf ............................................................................... 34
Gambar 25 Proporsi Huruf .......................................................................... 35
Gambar 26 Kemiringan Huruf .................................................................... 35
Gambar 27 Skema Penempatan Fungsi Teks Pada Desain .......................... 37

vi

DAFTAR TABLE

Tabel 1. Jadwal Pelaksanaan Penelitian ....................................................... 41
Tabel 2. Lembar Penilaian Perbandingan Desain Sampul ............................. 48
Tabel 3. Indikator Prinsip – Prinsip Desain ................................................. 49
Tabel 4. Hasil Perbandingan Nilai Rata- Rata Responden .......................... 54

vii

DAFTAR BAGAN


Bagan 1. Kerangka Konseptual ....................................................................... 40
Bagan 2. Desain Penelitian ........................................................................... 44

viii

DAFTAR LAMPIRAN

Lampiran
Format Penilaian Apresiator
Jadwal Penelitian
Surat Izin Penelitian
Surat Keterangan Telah Melakukan Penelitian

ix

BAB I
PENDAHULUAN
A. Latar Belakang
Kemasan adalah bisnis kreatif yang mengkaitkan bentuk struktur, material,
warna, citra tipografi, dan elemen-elemen desain dengan informasi produk agar

produk dapat dipasarkan. Desain kemasan berlaku untuk membungkus ,
melindungi, mengirimin, menyimpan, mengidentifikasi, dan membedakan sebuah
produk dipasar (Klimchuk dan Krasovec, (2006:10). Kemasan tidak hanya
berfungsi untuk melindungi produk dari ancaman terjadinya kerusakan, melainkan
telah menjadi salah satu unsur daya tarik konsumen dalam bersaing dengan
produk-produk lainnya terutama yang sejenis. Kemasan telah menjadi alat
pemasaran sebab peran kemasan bisa menciptakan nilai tersendiri bagi konsumen
dan anti promosi bagi pihak perusahaan atau produsen. Tujuan dari kemasan
mampu memberi perlindungan yang baik dan berdaya tahan tinggi terhadap
produk-produknya, tetapi juga memiliki daya tarik yang tinggi terhadap
konsumen.
Salah satu bentuk kemasan adalah sampul. Dalam hal ini sampul yang
dimaksud adalah desain sampul cakram padat album lagu religi Haddad Alwi dan
Sulis. Sampul cakram padat merupakan media komunikasi visual yang bertujuan
untuk menyampaikan pesan, informasi, dan lain sebagainya. Salah satu teknik
daya tarik pada sampul cakram padat adalah dengan membuat tampilan fisik
yang menarik.

1


2

Sampul merupakan pembungkus lapisan luar. Dalam merancang desain
sampul cakram padat sebaiknya digarap secara teliti dan cermat. Karena desain
sampul cakram padat merupakan display kemasan bagi isi yang disajikan di
dalamnya.
Seseorang desainer harus mampu menciptakan daya tarik tampilan fisik
sampul cakram padat Karena keepektifan di sampul cakram padat menekankan
pada bentuk tampilan, selain juga pada isinya. Sehingga tampilan desain sampul
dengan isi harus saling berkaitan. Dengan demikian, desainer harus dapat
merancang desain sampul yang

menarik untuk menarik perhatian sugesti

membaca. Untuk menarik perhatian dan menimbulkan sugesti pembaca, unsurunsur teks (judul, subjudul,boditeks dan logotype) dan visual (gambar/ilutrasi)
harus memenuhi prinsip-prinsip desain serta tipografi sehingga desain sampul
yang desainer rancang dapat menjadi satu kesatuan yang utuh antara desain
sampul dengan isinya.
Desain grafis adalah salah satu bagian dari seni terapan yang memberi
kebebasan kepada sang desainer (perancang) untuk memilih, menciptakan atau

mengatur elemen ilustrasi, foto, tipografi dan garis diatas suatu permukaan dengan
tujuan untuk diproduksi dan dikomunikasikan sebagai sebuah pesan.
Beberapa prinsip-prinsip desain yang dapat kita jadikan pedoman dalam
merancang desain sampul yaitu proporsi (propotion), keseimbangan (balance),
irama (rhythm), kesatuan (unity) dan pusat perhatian (focus). Dalam merancang
desain sampul desainer harus dapat menentukan proporsi setiap elemen desain
secara teratur dan serasi untuk menjaga kesimbangan, dapat mengatur kekontrasan

3

desain sehingga akan di peroleh fokus yang ingin ditonjolkan. Serta menggunakan
pola warna yang menimbulkan irama yang enak diikuti dan juga mampu
menjadikan satu kesatuan yang berhubungan antara elemen-elemen desain yang
semula berdiri sendiri serta memiliki ciri sendiri-sendiri yang disatukan menjadi
sesuatu yang baru memiliki fungsi baru yang utuh.
Penggunaan dan pemilihan tipografi merupakan salah satu sarana untuk
penyampaian

pesan

mengkomunikasikan

ide

atau

informasi

tingkat

kemudahannya untuk pembaca. Dengan menerapkan prinsip-prinsip desain serta
tipografi dengan baik maka seseorang desainer akan berhasil menciptakan desain
sampul yang dapat mewakili isi dan menarik perhatian sugesti membaca.
Menurut penulis desain sampul cakram padat pada album lagu religi
Haddad Alwi dan Sulis versi yang asli belum menerapakan pemahaman dan
pengusahaan teknik tentang prinsip-prinsip desain dan tipografi serta warna
sehingga tampilan desain sampul cakram padat yang dirancang tersebut menurut
pengamatan penulis kurang menarik. Penulis dapat mengatakan demikian, karena
penulis telah mempelajari teori tentang prinsip-prinsip desain dan tipografi selama
perkuliahan sebagai mahasiswa seni rupa ditambah dengan pengetahuan dan
keterampilan penulis dalam mengambil mata kuliah studi khusus komputer desain
grafis. Berangkat dari pengalaman mata kuliah studi khusus komputer maka
penulis tertarik untuk meneliti dengan judul “Perbandingan Desain Grafis
Sampul Cakram Padat (Compact Disc) Album Lagu Religi Haddad Alwi dan
Sulis Dengan Desain Ulang Yang Dirancang Peneliti”.

4

B. Identifikasi Masalah
Sebagaimana yang telah dipaparkan pada latar belakang masalah, maka
peneliti perlu melakukan identifikasi masalah. Adapun permasalahan yang dapat
diidentifikasi adalah sebagai berikut :
1. Penerapan prinsip-prinsip desain pada desain sampul cakram padat
album lagu religi Haddad Alwi dan Sulis diantaranya: kesatuan (unity),
keseimbangan (balance), proporsi (proportion), irama (ritme) dan
pusat perhatian (focus)
2. Penerapan tipografi pada desain sampul cakram padat album lagu
religi Haddad Alwi dan Sulis diantaranya: clarity (kejelasan),
readability (keterbacaan), visibility (dapat dilihat), legibility (mudah
dibaca)
3. Penerapan warna pada desain sampul cakram padat album lagu religi
Haddad Alwi dan Sulis.

C. Pembatasan Masalah
Setelah mengadakan identifikasi dari masalah yang akan diteliti, maka
akan dibatasi pada masalah prinsip-prinsip desain yang meliputi: kesatuan,
keseimbangan, irama, proporsi, pusat perhatian, penerapan tipografi yang
berkaitan dengan clarity (kejelasan), readability (keterbacaan), visibility (dapat
dilihat), legibility (mudah dibaca). Serta warna-warna yang bisa mendukung
prinsip-prinsip desain dan tipografi.

5

D. Rumusan Masalah
Berdasarkan dari identifikasi masalah di atas peneliti mengajukan rumusan
masalah yang mendasar dalam upaya menganalisis, ini diambil berdasarkan
inspirasi. Dengan demikian rumusan masalah penelitian adalah:
1. Bagaimana penerapan prinsip-prinsip desain yaitu kesatuan, kesimbangan,
irama, proporsi dan pusat perhatian pada desain sampul cakram padat
album lalgu religi Haddad Alwi dan Sulis?
2. Bagaimana penerapan tipografi pada sampul desain sampul cakram padat
album lagu religi Haddad Alwi dan Sulis?
3. Bagaiman penerapan warna pada desain sampul cakram padat album lagu
religi Haddad Alwi dan Sulis?
4. Bagaimana perbandingan penerapan prinsip-prinsip desain, tipografi dan
warna pada Sampul Cakram Padat Album Lagu Religi Haddad Alwi dan
Sulis Dengan Desain Ulang Yang Dirancang Peneliti?
5. Apakah lebih baik desain sampul cakram padat Album Lagu Religi
Haddad Alwi dan Sulis yang dirancang peneliti atau tidak?

E. Tujuan Penelitian
Tujuan penelitian adalah hal yang paling penting untuk merumuskan suatu
kegiatan penelitian guna mencapai tujuan yang di inginkan
1. Untuk mengetahui dan menganalisis sejauh mana penerapan prinsipprinsip desain diantaranya: kesatuan (unity), keseimbanagan (balance),
irama (ritme), proporsi (proportion) dan pusat perhatian (fokus) pada
sampul cakram padat album lagu religi Haddad Alwi dan Sulis.

6

2. Untuk mengetahui pemilihan tipografi pada sampul cakram padat album
lagu religi Haddad Alwi dan Sulis diantaranaya : keterbacaan (readability)
3. Untuk mengetahui penerapan warna pada desain sampul cakram padat
album lagu religi Haddad Alwi dan Sulis
4. Untuk membandingkan penerapan prinsip-prinsip desain, tipografi dan
warna pada Sampul Cakram Padat Album Lagu Religi Haddad Alwi dan
Sulis Dengan Desain Ulang Yang Dirancang Peneliti
5. Untuk mengetahui penerapan desain sampul cakram padat Album Lagu
Religi Haddad Alwi dan Sulis yang dirancang peneliti lebih baik atau
tidak?
F. Manfaat Penelitian
Penelitian ini diharapkan dapat bermanfaat bagi berbagai pihak: Keilmuan,
masyarakat, pribadi, dan mahasiswa peneliti berikutnya. Adapun manfaat dari
penelitian ini adalah:
1. Bagi peneliti besar manfaatnya sebagai bahan pengetahuan yang bisa
menjadi acuan cara merancang desain tehadap sampul cakram padat dalam
menerapkan prinsip-prinsip desain
2. Sebagai bahan dalam dunia kesenirupaan khususnya desain grafis.
3. Sebagai referensi bagi kalangan akademik khususnya di bidang
kesenirupaan.
4. Sebagai referensi bagi produsen, konsumen dan penjual cakram padat agar
dibuat menjadi menarik untuk diperjualkan.

BAB V
PENUTUP
A. SIMPULAN
Berdasarkan analisis yang telah dilakukan terhadap subjek penelitian yaitu
perbandingan desain grafis sampul cakram padat album lagu religi Haddad Alwi
dan Sulis dengan desain ulang yang dirancang peneliti, maka beberapa hal yang
dapat disimpulkan pada penelitian ini adalah :
1) perbandingan desain grafis sampul cakram padat album lagu religi Haddad
Alwi dan Sulis dengan desain ulang yang dirancang peneliti dalam
penerapan prinsip-prinsip desain komunikasi visual yang sangat baik, baik,
cukup baik, dan tidak baik.
a. Desain sampul yang dikategorikan sangat baik tidak tercapai (0%)
b. Desain sampul yang dikategorikan baik sebanyak 10 sampul (50%)
adalah 6 dari desain sampul cakram padat Peneliti dan 4 dari desain
Asli yaitu desain sampul cakram padat karya 1, 2, 3, 4, 5,10, 12,
14, 15 dan 20.
c. Desain sampul yang dikategorikan cukup baik sebanyak 10 sampul
(50%) adalah 4 dari desain sampul cakram padat Peneliti dan 6 dari
desain sampul cakram Asli adalah desain karya 6, 7, 8, 9, 11, 13,
16, 17, 18, 19.
d. Desain sampul yang di kategorikan tidak baik tidak tercapai (0%)

137

138

2) Tingkat kesalahan yang paling banyak pada perbandingan desain grafis
sampul cakram padat album lagu religi Haddad Alwi dan Sulis dengan
desain ulang yang dirancang adalah pada prinsip irama dan proporsi. Pada
prinsip irama desain sampul tersebut karena perbedaan jarak ruang yang
terus menerus antara bentuk dan bidang pada tipografi, teks dan visual
yang selara. Sedangkan prinsip proporsi desain sampul tersebut kurang
mampu dalam perbandingan ukuran antara besar kecil teks, visual/gambar
dan pendukung lainnya secara terartur.
Dari penelitian ini dapat disimpulkan dari ke 20 desain sampul album lagu
religi Haddad Alwi dan Sulis dari 10 desain Asli dengan 10 desain Peneliti dengan
penerapan prinsip-prinsip desain komunikasi visual yaitu kesatuan, keseimbangan,
irama, proporsi, pusat perhatian, tipografi dan warna .Maka yang dapat dikatakan
sudah baik dalam membuat desain sampul cakram padat album lagu religi Haddad
alwi dan Sulis dengan menggunakan penerapan prinsip-prinsip desain komunikasi
visual yaitu desain ulang yang dirancang peneliti ini memiliki hasil skor yang
paling baik dibandingkan dengan desain sampul yang Asli.

DAFTAR PUSTAKA
Afandi, Ahmad. 2008. Gambar Sebagai Visualisasi Diri. Jurnal Seni Rupa:
FBSUnimed : Vol 5 (01) 39-46, Medan.
Anggraeni, Ok. Devi. 2013. Analisis Sampul Modul Karya Mahasiswa Seni Rupa
Angkatan 2009 Ditinjau dari Prinsip-Prinsip Layout. Skripsi. Medan:
Fakultas Bahasa dan Seni Universitas Negeri Medan.
Arikunto, Suharsimi. 2013. Prosedur Penelitian. Jakarta: Rineka Cipta.
Artini Kusmiati, Sri Pudjiastuti, Pamudji Suptandar.1999. Teory Dasar Desain
Komunikasi Visual Jakarta : Penerbit : Djambatan
Dedy Sugono, dkk, 2008. Kamus Bahasa Indonesia. Jakarta : Pusat Bahasa,
Depdiknas.
Hasibuan, Lulu Karina. 2013. Analisis Disharmoni Tipografi dan Warna pada
Iklan Layanan Masyarakat Di Kota Medan Tahun 2012. Skripsi. Medan:
Fakultas Bahasa dan Seni Universitas Negeri Medan.
Harris Paul Ambrose Gavin, 2010. Basics Design 08 Design Thinking. Production
By AVA Book Production Pte. Ltd. Singapore
Irawan, Bambang dan Priscilla Tamara. 2013. Dasar-Dasar Desain. Jakarta :
Griya Kreasi.
Kartono, Gamal. 2014. Poster. Medan: Unimed Press.
Kusrianto, Adi. 2010.Pengantar Tipografi. Yogyakarta: C.V. ANDIOFFSET
Klimchuk, Marianne dan Rosner A. Krasovec. 2006. Desain Kemasan.
Terjemahan oleh Bob Sabran. 2008. Jakarta: Erlangga
Murtihadi dan G. Gunarto. 1982. Dasar-Dasar Desain. Jakarta : Departemen
Pendidikan dan Kebudayaan.
Sachari, Agus. 2005. Metodologi Penelitian Budaya Rupa. Jakarta : Erlangga.
Sihombing, Danton. 2001. Tipografi Dalam Desain Grafis. Jakarta: Gramedia
Pustaka Utama.
Sugiyono, 2010. Metode Penelitian Kuantitatif, Kualitatif Dan R&D. Bandung :
Alfabeta.

140

141

Ulandari, Octaviadan Dwi Budiwiwaramulja. 2014. Bentuk Kue Tradisional
Sumatera Utara sebagai Inspirasi Penciptaan Kartun. Jurnal Seni Rupa:
FBSUnimed : Vol 10 (02) 73-87, Medan.
Wibowo, Ibnu Teguh. 2015. Belajar Desain Grafis. Yogyakarta: Notebook.
http://repository.widyatama.ac.id/xmlui/bitstream/handle/10364/1042/bab1.2.pdf?
sequence=3 pdf 1
Diakses tanggal 8 januari 2015 jam 20.00 WIB
http://staff.uny.ac.id/sites/default/files/modul%20Packaging.pdf
Diakses tanggal 8 januari 2015 jam 20.00 WIB
http://www.dumetschool.com/blog/kesatuan-Desain)
Diakses tanggal 30 januari 2016 jam 20.00 WIB