b. Maintain: mengandung sistem maintaining yang selalu meningkatkan
kebutuhan perubahan tiap waktu.
3. Bagian - Bagian Basis Data
Menurut Kadir 2003:254, membangun basis data adalah langkah awal dari pembuatan sebuah aplikasi. Keberhasilan dalam membangun basis
data akan menyebabkan program lebih mudah dibaca, mudah dikembangkan dan mudah mengikuti perkembangan perangkat lunak. Berikut ini diuraikan
mengenai komponen-komponen yang terdapat dalam basis data: a.
Table, merupakan kumpulan dari suatu field dan record kolom dan baris. b.
Field, adalah sebutan untuk mewakili suatu record. c.
Record, merupakan kumpulan elemen - elemen yang saling berkaitan yang berisi informasi tentang suatu isi data secara lengkap. Satu record mewakili
satu data atau informasi tentang seseorang misalnya, nomor daftar, nama pendaftar, alamat, tanggal masuk.
d. Primary Key, merupakan kolom field yang menjadi titik acuan pada sebuah
tabel yang bersifat unik, dimana dalam artian data tidak ada satu nilai pun yang sama atau kembar dalam tabel tersebut.
e. ForeignKey kunci relasi, suatu kolom dalam tabel yang digunakan sebagai
“kaitan” atau relasi untuk membentuk satu hubungan yang didapati dari tabel induk, umumnya hubungan yang terbentuk antar tabel adalah satu ke banyak
one to many. f.
Index, merupakan struktur basis data secara fisik, yang digunakan untuk mengoptimalisasi pemrosesan data dan mempercepat proses pencarian data.
Gambar 2.3 Abstraksi Data Sumber: Menurut Kadir 2003:254 Salah satu tujuan dari database adalah memberikan pengguna suatu
pandangan abstrak dari data, yaitu sistem menyembunyikan rincian bagaimana data disimpan dan dipelihara. Sistem database harus dibuat
semudah mungkin untuk dimengerti. Beberapa peringkat abstraksi pada database sebagai berikut
1. Storage Schema, yaitu peringkat terendah dari suatu abstraksi yang
mendeskripsikan bagaimana data sesungguhnya disimpan dalam media penyimpanan fisik, seperti harddisk, pita magnetik, dan sebagainya.
2. Conceptual Schema, yaitu peringkat yang mendeskripsikan data apa
yang disimpan pada database dan hubungan apa yang ada antara data tersebut, dan menjelaskan database dengan struktur yang relatif
sederhana, meskipun implementasinya mungkin mengandung struktur fisik yang kompleks.
3. External Schema, yaitu peringkat tertinggi dari abstraksi, peringkat
pengguna yang sering dijumpai adalah GUI Graphical User Interface.
4. Arsitektur Client-Server