Landasan Teori Pembangunan Aplikasi E-Commerce Di Toko Istana Kulit Sukaregang Garut

Deskripsi jabatan pada struktur organisasi toko Istana Kulit Sukaregang yaitu : 1. Pemilik toko, mempunyai tugas sebagai pemeriksa laporan data pembelian barang dan laporan penjualan barang hingga pembuatan laporan data laba tiap minggu, bulan bahkan tahun pada toko Istana Kulit Sukaregang. 2. Kasir toko, mempunyai tugas sebagai melayani pembelian konsumen secara langsung, pembuatan nota penjualan 2 rangkap untuk disimpan kasir dan untuk diberikan kepada konsumen, pembuatan buku laporan data barang, pembuatan buku laporan penjualan, pembuatan laporan pembelian barang dan pembuatan laporan stok barang. 3. Penjaga toko, mempunyai tugas sebagai penjaga barang yang akan dijual, dan meskipun penjaga toko kadang-kadang merangkap juga sebagai kasir.

II.2 Landasan Teori

Landasan teori ini akanmenjelaskan mengenai teori-teori mendasar yang relevan terhadap hasil-hasil yang diteliti. II.2.1Konsep Dasar Sistem Konsep dasar sistem yang didefinisikan menurut Jogianto 1990 adalah sebagai suatu kesatuan yang terdiri dari dua atau lebih komponen atau subsistem yang berinteraksi untuk mencapai suatu tujuan. Sedangkan menurut wikipedia, sistem berasal dari bahasa Latin systēma dan bahasa Yunani sustēma adalah suatu kesatuan yang terdiri komponen atau elemen yang dihubungkan bersama untuk memudahkan aliran informasi, materi atau energi. II.2.1.1Karakteristik Sistem Karakteristik sistem yang didefinisikan menurut Jogianto 1990adalah sistem yang mempunyai komponen-komponen, batas sistem, lingkungan sistem, penghubung, masukan, keluaran, pengolah dan sasaran.Untuk lebih jelasnya dapat dilihat pada gambar II.3 yang merupakan karakteristik sistem. Gambar II.3 Karakteristik Sistem [9] Dari gambar II.3 diatas dapat dijelaskan bahwa karakteristik sistem dapat dibagi menjadi 8 bagian, yaitu : 1. Komponen Elemen-elemen yang lebih kecil yang disebut sub sistem, misalkan sistem komputer terdiri dari sub sistem perangkat keras, perangkat lunak dan manusia. Elemen-elemen yang lebih besar yang disebut supra sistem. Misalkan bila perangkat keras adalah sistem yang memiliki sub sistem CPU, perangkat IO dan memori, maka supra sistem perangkat keras adalah sistem komputer. 2. Boundary Batasan Sistem Batas sistem merupakan daerah yang membatasi antara suatu sistem dengan sistem yang lainnya atau dengan lingkungan luarnya.Batas sistem ini memungkinkan suatu sistem dipandang sebagai suatu kesatuan.Batas suatu sistem menunjukkan ruang lingkup dari sistem tersebut. 3. Environment lingkungan Luar Sistem Lingkungan dari sistem adalah apapun di luar batas dari sistem yang mempengaruhi operasi sistem.Lingkungan luar sistem dapat bersifat menguntungkan dan dapat juga bersifat merugikan sistem tersebut.lingkungan luar yang mengutungkan merupakan energi dari sistem dan dengan demikian harus tetap dijaga dan dipelihara. Sedang lingkungan luar yang merugikan harus ditahan dan dikendalikan, kalau tidak akan mengganggu kelangsungan hidup dari sistem. 4. Interface Penghubung Sistem Penghubung merupakan media perantara antar sub sistem. Melalui penghubung ini memungkinkan sumber-sumber daya mengalir dari satu subsistem ke subsistem lainnya.Output dari satu sub sistem akan menjadi input untuk subsistem yang lainnya dengan melalui penghubung. Dengan penghubung satu subsistem dapat berinteraksi dengan sub sistem yang lainnya membentuk satu kesatuan. 5. Input Masukan Masukan adalah energi yang dimasukkan ke dalam sistem. Masukan dapat berupamaintenance input dan sinyal input. Maintenance input adalah energi yang dimasukkan supaya sistem tersebut dapat beroperasi. Sinyal input adalah energi yang diproses untuk didapatkan keluaran. 6. Output Keluaran Keluaran adalah hasil dari energi yang diolah dan diklasifikasikan menjadi keluaran yang berguna dan sisa pembuangan. Keluaran dapat merupakan masukan untuk subsistem yang lain atau kepada supra sistem. 7. Proses Pengolahan Sistem Suatu sistem dapat mempunyai suatu bagian pengolah atau sistem itu sendiri sebagai pengolahnya. Pengolah yang akan merubah masukan menjadi keluaran. Suatu sistem produksi akan mengolah masukan berupa bahan baku dan bahan- bahan yang lain menjadi keluaran berupa barang jadi. 8. ObjectiveandGoal Sasaran dan Tujuan Sistem Suatu sistem pasti mempunyai tujuan atau sasaran. Kalau suatu sistem tidak mempunyai sasaran, maka operasi sistem tidak akan ada gunanya. Sasaran dari sistem sangat menentukan sekali masukan yang dibutuhkan sistem dan keluaran yang akan dihasilkan sistem. Suatu sistem dikatakan berhasil bila mengenai sasaran atau tujuannya. II.2.1.2Klasifikasi Sistem Klasifikasi sistem yang didefinisikan menurut Jogianto 1990adalah suatu bentuk kesatuan antara satu komponen dengan satu komponen lainnya, karena tujuan dari sistem tersebut memiliki akhir tujuan yang berbeda untuk setiap perkara atau kasus yang terjadi dalam setiap sistem tersebut. Sehingga, sistem tersebut dapat diklasifikasikan dari beberapa sistem, diantaranya adalah: 1. Sistem abstrak abstract system adalah sistem yang berupa pemikiran atau ide-ide yang tidak tampak secara fisik. Sedangkan sistem fisik physical system merupakan sistem yang ada secara fisik. 2. Sistem alamiah natural system adalah sistem yang terjadi melalui proses alam, tidak dibuat manusia. Sedangkan sistem buatan manusia human made system melibatkan interaksi antara manusia dengan mesin. 3. Sistem tertentu deterministic system beroperasi dengan tingkah laku yang sudah dapat diprediksi. Sedangkan sistem tak tentu probabilistic system adalah sistem yang kondisi masa depannya tidak dapat diprediksi karena mengandung unsur probalilitas. 4. Sistem tertutup closed system merupakan sistem yang tidak berhubungan dan tidak terpengaruh dengan lingkungan luar. Sedangkan sistem terbuka open system adalah sistem yang berhubungan dan terpengaruh dengan lingkungan luar. II.2.2Konsep Dasar Data dan Informasi II.2.2.1Pengertian Data Data merupakan salah satu hal utama yang dikaji dalam masalah TIK.Penggunaan dan pemanfaatan data sudah mencakup banyak aspek.Berikut adalah pembahasan definisi data berdasarkan berbagai sumber. Data menggambarkan sebuah representasi fakta yang tersusun secara terstruktur, dengan kata lain bahwa “Generally, data represent a structured codification of single primary entities, as well as of transactions involving two or more primary entities .” Vercellis, 2009: 6. Selain deskripsi dari sebuah fakta, data dapat pula merepresentasikan suatu objek sebagaimana dikemukakan oleh Wawan dan Munir 2 006: 1 bahwa “Data adalah nilai yang merepresentasikan deskripsi dari suatu objek atau kejadian event “. Dengan demikian dapat dijelaskan kembali bahwa data merupakan suatu objek, kejadian, atau fakta yang terdokumentasikan dengan memiliki kodifikasi terstruktur untuk suatu atau beberapa entitas.

II.2.2.2 Pengertian Informasi

Informasi merupakan sesuatu yang dihasilkan dari pengolahan data.Data yang sudah ada dikemas dan diolah sedemikian rupa sehingga menjadi sebuah informasi yang berguna.Berikut adalah definisi informasi berdasarkan berbagai sumber. Informasi merupakan suatu hasil dari pemrosesan data menjadi sesuatu yang bermakna bagi yang menerimanya, sebagaimana dikemukakan oleh Vercellis 2009: 7 “Information is the outcome of extraction and processing activities carried out on data, and it appears meaningful for those who receive it in a specific domain .”Selain merupakan hasil dari pengolahan data, informasi juga menggambarkan sebuah kejadian, sebagaimana dikemukakan oleh Wawan dan Munir 2006: 1 bahwa “Informasi merupakan hasil dari pengolahan data dalam suatu bentuk yang menggambarkan suatu kejadian-kejadian event yang nyata fact dengan lebih berguna dan lebih berarti “. Dengan demikian informasi dapat dijelaskan kembali sebagai sesuatu yang dihasilkan dari pengolahan data menjadi lebih mudah dimengerti dan bermakna yang menggambarkan suatu kejadian dan fakta yang ada.

II.2.2.3 Kualitas Informasi

Kualitas dari suatu informasi quality of information tergantung dari tiga hal, yaitu informasi harus akurat accurate, tepat pada waktunya timely basis, dan relevan relevance. Berikut penjelasannya : 1. Akurat accurate Informasi harus bebas dari kesalahan-kesalahan dan tidak bisa atau menyesatkan.Akurat juga berarti informasi harus jelas mencerminkan maksudnya.Informasi harus akurat karena dari sumber informasi sampai ke penerima informasi kemungkinan banyak terjadi gangguan noise yang dapat merubah atau merusak informasi tersebut. 2. Tepat pada waktunya timely basis Informasi yang datang pada penerima tidak boleh terlambat, informasi yang sudah usang tidak akan mempunyai nilai lagi, karena informasi merupakan landasan didalam pengambilan keputusan. Bila pengambilan keputusan terlambat, maka dapat berakibat fatal untuk organisasi.Dewasa ini mahalnya nilai informasi disebabkan harus cepatnya informasi tersebut didapat, sehingga diperlukan teknologi-teknologi mutakhir untuk mendapatkan, mengolah dan mengirimkannya. 3. Relevan relevance Informasi tersebut mempunyai manfaat untuk pemakainya. Relevansi informasi untuk tiap-tiap orang satu dengan yang lainnya berbeda, misalnya informasi mengenai sebab-musabab kerusakan mesin produksi kepada akuntan perusahaan adalah kurang relevan dan akan lebih relevan bila ditujukan kepada ahli teknik perusahaan. Sebaliknya informasi mengenai harga pokok produksi untuk ahli teknik merupakan informasi yang kurang relevan, tetapi relevan unuk akuntan.

II.2.2.4 Nilai Informasi

Nilai informasi adalah suatu yang penting dan menuntut kemampuan untuk mengakses dan menyediakan informasi secara cepat dan akurat menjadi sangat esensial bagi sebuah organisasi organisasi komersial atau perusahaan, perguruan tinggi, lembaga pemerintahan, maupun individual pribadi. Suatu nilai informasi dapat ditentukan oleh dua hal, yaitu manfaat dan biaya.Karena, suatu informasi dapat dikatakan lebih bernilai bila manfaatnya lebih efektif dibandingkan dengan biaya mendapatkannya. Sedangkan, kegunaan informasi adalah untuk mengurangi hal ketidakpastian di dalam proses pengambilan keputusan tentang sesuatu keadaan.

II.2.2.5 Siklus Informasi

Siklus informasi adalah gambaran secara umum mengenai proses terhadap data sehingga menjadi informasi yang bermanfaat bagi pengguna. Informasi yang menghasilkan informasi berikutnya. Demikian seterusnya proses pengolahan data menjadi informasi. Untuk lebih jelasnya akan ada pada gambar II.4. Gambar II.4 Siklus Informasi [10] Berdasarkan dari gambar diatas bahwa dapat dijelaskan data merupakan bentuk mentah yang belum dapat bercerita banyak, sehingga perlu diolah lebih lanjut. Data ditangkap sebagai input, diproses melalui suatu model membentuk informasi. Pemakai kemudian menerima informasi tersebut sebagai landasan untuk membuat suatu keputusan dan melakukan tindakan operasional yang akan membuat sejumlah data baru. Data baru tersebut selanjutnya menjadi input pada proses berikutnya, begitu seterusnya sehingga membentuk suatu siklus informasi Information Cycle. II.2.3Konsep Dasar Sistem Informasi Suatu sistem pada dasarnya adalah sekolompok unsur yang erat hubungannya satu dengan yang lain, yang berfungsi bersama-sama untuk mencapai tujuan tertentu. Secara sederhana, suatu sistem dapat diartikan sebagai suatu kumpulan atau himpunan dari unsur, komponen, atau variabel yang terorganisir, saling berinteraksi, saling tergantung satu sama lain dan terpadu. Dari defenisi ini dapat dirinci lebih lanjut pengertian sistem secara umum, yaitu : 1. Setiap sistem terdiri dari unsur-unsur. 2. Unsur-unsur tersebut merupakan bagian terpadu sistem yang bersangkutan. 3. Unsur sistem tersebut bekerja sama untuk mencapai tujuan sistem. 4. Suatu sistem merupakan bagian dari sistem lain yang lebih besar. Secara umum informasi dapat didefinisikan sebagai hasil dari pengolahan data dalam suatu bentuk yang lebih berguna dan lebih berarti bagi penerimanya yang menggambarkan suatu kejadian-kejadian yang nyata yang digunakan untuk pengambilan keputusan. Informasi merupakan data yang telah diklasifikasikan atau diolah atau di interpretasi untuk digunakan dalam proses pengambilan keputusan. Sistem informasi adalah suatu sistem dalam suatu organisasi yang mempertemukan kebutuhan pengolahan transaksi harian yang mendukung fungsi operasi organisasi yang bersifat manajerial dengan kegiatan strategi dari suatu organisasi untuk dapat menyediakan kepada pihak luar tertentu dengan informasi yang diperlukan untuk pengambilan keputusan.Sistem informasi dalam suatu organisasi dapat dikatakan sebagai suatu sistem yangmenyediakan informasi bagi semua tingkatan dalam organisasi tersebut kapan saja diperlukan.Sistem ini menyimpan, mengambil, mengubah, mengolah dan mengkomunikasikan informasi yang diterima dengan menggunakan sistem informasi atau peralatan sistem lainnya.

II.2.3.1 Komponen Sistem Informasi

Sistem informasi terdiri dari komponen-komponen yang disebut blok bangunan building block menurut Wawan dan Munir 2006, yang terdiri dari komponen input, komponen model, komponen output, komponen teknologi, komponen hardware, komponen software, komponen basis data, dan komponen kontrol. Semua komponen tersebut saling berinteraksi satu dengan yang lain membentuk suatu kesatuan untuk mencapai sasaran. Untuk lebih jelasnya komponen sistem informasi dapat dilihat pada gambar II.5. Gambar II.5 Komponen Sistem Informasi [10] Berdasarkan dari gambar II.5 diatas dapat dijelaskan bahwa ada 8 komponen sistem informasi, yaitu : 1. Komponen input Input mewakili data yang masuk kedalam sistem informasi. Input disini termasuk metode dan media untuk menangkap data yang akan dimasukkan, yang dapat berupa dokumen dokumen dasar. 2. Komponen model Komponen ini terdiri dari kombinasi prosedur, logika, dan model matematik yang akan memanipulasi data input dan data yang tersimpan di basis data dengan cara yang sudah ditentukan untuk menghasilkan keluaran yang diinginkan. 3. Komponen output Hasil dari sistem informasi adalah keluaran yang merupakan informasi yang berkualitas dan dokumentasi yang berguna untuk semua pemakai sistem. 4. Komponen teknologi Teknologi merupakan “tool box” dalam sistem informasi, Teknologi digunakan untuk menerima input, menjalankan model, menyimpan dan mengakses data, neghasilkan dan mengirimkan keluaran, dan membantu pengendalian dari sistem secara keseluruhan. 5. Komponen hardware Hardware berperan penting sebagai suatu media penyimpanan vital bagi sistem informasi.Yang berfungsi sebagai tempat untuk menampung database atau lebih mudah dikatakan sebagai sumber data dan informasi untuk memperlancar dan mempermudah kerja dari sistem informasi. 6. Komponen software Software berfungsi sebagai tempat untuk mengolah, menghitung dan memanipulasi data yang diambil dari hardware untuk menciptakan suatu informasi. 7. Komponen basis data Basis data database merupakan kumpulan data yang saling berkaitan dan berhubungan satu dengan yang lain, tersimpan di perangkat keras komputer dan menggunakan perangkat lunak untuk memanipulasinya. Data perlu disimpan dalam basis data untuk keperluan penyediaan informasi lebih lanjut.Data di dalam basis data perlu diorganisasikan sedemikian rupa supaya informasi yang dihasilkan berkualitas.Organisasi basis data yang baik juga berguna untuk efisiensi kapasitas penyimpanannya.Basis data diakses atau dimanipulasi menggunakan perangkat lunak paket yang disebut DBMS Database Management System. 8. Komponen kontrol Banyak hal yang dapat merusak sistem informasi, seperti bencana alam, api, temperatur, air, debu, kecurangan-kecurangan, kegagalan-kegagalan sistem itu sendiri, ketidak efisienan, sabotase dan lain sebagainya. Beberapa pengendalian perlu dirancang dan diterapkan untuk meyakinkan bahwa hal-hal yang dapat merusak sistem dapat dicegah ataupun bila terlanjur terjadi kesalahan-kesalahan dapat langsung cepat diatasi.

II.2.3.2 Manfaat Sistem Informasi

Manfaat yang didapat dari sistem informasi yang dapat diklasifikasikan sebagai berikut : 1. Manfaat mengurangi biaya. 2. Manfaat mengurangi kesalahan-kesalahan. 3. Manfaat meningkatkan kecepatan aktivitas. 4. Manfaat meningkatkan perencanaan dan pengendalian manajemen. Manfaat dari sistem informasi dapat juga diklasifikasikan dalam bentuk keuntungan berwujud tangible benefits dan keuntungan tidak berwujud intangible benefits.Keuntungan berwujud merupakan keuntungan yang berupa penghematan-penghematan atau peningkatan-peningkatan di dalam perusahaan yang dapat diukur secara kuantitas dalam bentuk satuan nilai uang. Keuntungan berwujud diantaranya adalah sebagai berikut : 1. Pengurangan-pengurangan biaya operasi. 2. Pengurangan kesalahan-kesalahan proses. 3. Pengurangan biaya telekomunikasi. 4. Peningkatan penjualan. 5. Pengurangan biaya persediaan. 6. Pengurangan kredit tak tertagih II.2.4Pengertian Ecommerce Secara umum E-commerce dapat diartikan sebagai segala bentuk transaksi perdagangan barang atau jasa trade of goods and service dengan menggunakan media elektronik.Ecommerce yang didefinisikan menurut Adi Nugroho 2006 adalah satu set dinamis teknologi, aplikasi dan proses bisnis yang menghubungkan perusahaan, konsumen dan komunitas tertentu, melalui transaksi elektronik dan perdagangan barang, pelayanan dan informasi yang dilakukan secara elektronik. Menurut Taryana Suryana dalam bukunya yang berjudul e-commerce menggunakan PHP dan MySQL e-commerce diklasifikasikan ke dalam beberapa model yaitu: Model store front, Model lelang, Model portal, Model dynamic princing, Model online Trading, Model online loan, Layanan perjalanan secara online, Layanan Penjualan mobil secara online.

II.2.4.1 Model Store Front

Store front ialah kombinasi proses transaksi, sekuriti, pembayaran secara online serta penyimpanan informasi yang memungkinkan para pedagang untuk menjual dagangannya di internet melalui website. Store front merupakan konsep dasar perdagangan elektronik dimana terjadi interaksi penjual dan pembeli secara langsung. Untuk menjalankan store front, seseorang harus mengorganisasikan dalam bentuk katalog produk yang ditempatkan pada halaman website. Pemilik bisnis online juga harus dapat menerima pembayaran secara online dalam kondisi aman, mengatur pengiriman dagangan para konsumen serta mengolah data konsumen.Dalam praktiknya, para pedagang online menggunakan teknologi yang disebut shoppingcart atau kereta belanja.Dengan menggunakan shoppingcart konsumen dapat memasukkan barang barang pesanannya kedalam shoppingcart nya.

II.2.4.2. Model Lelang

Model lain perdagangan online ialah model lelang, model ini berfungsi sebagai forum dimana para pengguna internet dapat memasuki website dengan berperan sebagai penawar atau penjual. Jika seseorang berperan sebagai penjual produk, maka yang bersangkutan dapat mencari situs situs yang menyediakan barang barang yang sedang dia cari, melihat lihat kegiatan penawaran saat itu dan memasang penawaran.

II.2.4.3. Model Portal

Model portal merupakan bentuk lain dari e-commerce. Portal berisi berbagai informasi meliputi mulai berita politik dan ekonomi, olahraga, teknologi, sampai dengan berita-berita ringan mengenai kehidupan selebriti, gaya hidup, cerita bersambung dan lain-lain.

II.2.4.4. Model Dynamic Pricing

Model dynamicpricing atau penetapan harga merupakan model yang mengikuti pola mekanisme bisnis, yaitu bagaimana antara bisnis berlangsung dan produk diberi harga, dengan demikian seorang konsumen dapat membeli suatu produk dengan tawaran yang paling rendah. Strategi lain ialah dengan cara menawarkan produk atau jasa tertentu secara gratis. Model model dalam kategori ini ialah model menentukan sendiri harga produk yourpricemodel, model harga perbandingan comparisonpricingmodel, model harga sensitive didasarkan kebutuhan demandsensitivepricingmodel, model barter, model rebate dan model penawaran produk dan jasa secara gratis.

II.2.4.5. Model Online Trading

Model onlinetrading biasanya merupakan perdagangan elektronik dalam bentuk perdagangan sekuritas. Perdagangan saham secara online dilakukan oleh broker yang mendapatkan komisi karena jasa para broker dalam mengatur jalannya perdagangan saham tersebut. Melalui perdagangan saham secara online ini, konsumen dapat melakukan penelitian terhadap sekuritas, membeli dan menjual investasi melalui komputer yang tersambung dengan internet.

II.2.4.6. Model Online Loan

Onlineloan atau pinjaman secara online merupakan salah satu bisnis online yang sudah cukup popular, konsumen saat ini dapat mencari pinjaman dengan bunga rendah melalui internet. Salah satu portal yang member pinjaman secara online adalah e-loan dengan alamat www.eloan.com .situs ini menawarkan layanan kartu kredit, pinjaman pembelian rumah dan peralatan, serta kalkulator untuk membuat konsumen mahir dalam memutuskan mencari pinjaman.

II.2.4.7. Layanan Perjalanan secara Online

Saat ini bagi orang yang senang bepergian akan lebih mudah mengaturnya karena mulai pemilihan lokasi wisata, booking hotel dan tiket pesawat dapat dipesan secara online. Para pelancong dapat memilih lokasi baik didalam maupun luar negeri.yang bersangkutan hanya menyediakan biaya dan siap melakukan perjalanan.

II.2.4.8. Layanan Penjualan Mobil secara Online

Banyak sekali situs penjualan mobil secara online dimana konsumen dapat memilih dan membeli mobil baru maupun mobil bekas. Situs ini menyediakan simulasi cara memilih mobil dan cara menghitung cicilan, jika seseorang ingin membeli mobil secara kredit dan perhitungan bunganya dilakukan jika sudah terdapat kesepakatan, dan konsumen tinggal memesan kemudian mobil akan dikirim ke alamat konsumen. II.2.5Pengertian E-Business E-Businessyang didefinisikan menurut Adi Nugroho 2006 merupakan kegiatan berbisnis di Internet yang tidak saja pembelian, penjualan dan jasa, tapi juga pelayanan pelanggan dan kerja sama dengan rekan bisnis baik individual maupun instansi. II.2.6Aplikasi dan Teknologi Web Pada awalnya aplikasi web dibangun hanya mengunakan bahasa yang disebut HTML Hyper Text Markup Language. Pada perkembangan berikutnya, sejumlah skrip dan objek dikembangkan untuk memperluas kemampuan HTML.

II.2.6.1. Definisi internet

Internet merupakan singkatan dari interconnected-networking adalah rangkaian komputer yang terhubung dengan jaringan yang terkoneksi dengan jaringan yang lain nya dengan menggunakan bantuan router, internet sendiri terkoneksi secara global dan menggunakan protocol TCPIP sebagai protokol pertukaran paket packet switching communication protocol.

II.2.6.2. Pengertian Website

Secara terminologi, website adalah kumpulan dari halaman-halaman situs, yang biasanya terangkum dalam sebuah domain atau subdomain, yang tempatnya berada di dalam World Wide Web WWW di Internet. Sebuah halaman web adalah dokumen yang ditulis dalam format html Hyper Text Markup Language, yang hampir selalu bisa diakses melalui HTTP yaitu protokol yang menyampaikan informasi dari server website untuk ditampilkan kepada para pemakai melalui web browser.Semua publikasi dari website tersebut dapat membentuk sebuah jaringan informasi yang sangat besar. Halaman-halaman dari website akan bisa diakses melalui sebuah URL alamat website yang biasa disebut Homepage. URL ini mengatur halaman- halaman situs untuk menjadi sebuah hirarki, meskipun, hyperlink yang ada di halaman tersebut mengatur para pembaca dan memberitahu mereka sususan keseluruhan dan bagaimana arus informasi ini berjalan. Beberapa website membutuhkan subskripsi data masukan agar para user bisa mengakses sebagian atau keseluruhan isi website tersebut.Contohnya, ada beberapa situs-situs bisnis, situs-situs e-mail gratisan, yang membutuhkan subkripsi agar kita bisa mengakses situs tersebut.

II.2.6.3 Web Server

Serverwebyang didefinisikan menurut Abdul Kadir2001adalah sebuah perangkat lunak server yang berfungsi menerima permintaan HTTP atau HTTPS dari klien yang dikenal dengan browser web dan mengirimkan kembali hasilnya dalam bentuk halaman-halaman web yang umumnya berbentuk dokumen HTML. Serverweb yang terkenal diantaranya adalah Apache dan Microsoft Internet Information Service IIS.Apache merupakan serverweb antar-platform, sedangkan IIS hanya dapat beroperasi di sistem operasi Windows.

II.2.6.4. Paypal

PayPal adalah salah satu alat pembayaran Payment procesors menggunakan internet yang terbanyak digunakan di dunia dan teraman. Pengguna internet dapat membeli barang di ebay, lisensi software original, keanggotaan situs, urusan bisnis, mengirim dan menerima donasisumbangan, mengirim uang ke pengguna paypal lain di seluruh dunia dan banyak fungsi lainnya dengan mudah dan otomatis menggunakan internet atau mobile, paypal mengatasi kekurangan dalam pengiriman uang tradisional seperti cek atau money order yang prosesnya dapat memakan waktu paypal seperti rekening bank, pertama anda membuat account, lalu dana akan ditarik langsung dari kartu kredit anda ke account tersebut atau dengan dana dari transferan account paypal orang lain ke saldo balance paypal anda, dan anda sudah dapat menggunakan account paypal untuk bertransaksi.

II.2.6.5. HTTPS SSL

HTTPS singkatan dari HyperText Transport protocol secure, memiliki pengertian sama dengan HTTP tetapi dengan alasan keamanan Security, HTTPS member tambah Socket Layer SSL. Umumnya website yang mengunakan HTTPS ini adalah website yang memiliki tingkat kerawanan tinggi yang berhubungan dengan masalah keuangan dan privacy dari pelanggan seperti website perbankan dan investasi. II.2.7Analisis dan Pemodelan Sistem II.2.7.1 Bagian Alur Dokumen Flowmap Merupakan diagram alir yang menunjukan arus bagi dokumen, aliran data fisik entitas sistem informasi dan kegiatan operasi yang berhubungan dengan sistem informasi. Penggambaran niasanya diawali dengan mengamati dokumen apa yang menjadi media data atau informasi dan selanjutnya ditelusuri bagaimana dokumen termasuk ke bagian entitas mana dokumen tersebut, proses apa yang terjadi terhadap dokumen tersebut dan seterusnya.

II.2.7.2 Diagram Konteks

Diagram konteks yang didefinisikan menurut Fatansyah,Ir. 2002adalah diagram yang terdiri dari suatu proses dan menggambarkan ruang lingkup suatu sistem. Diagram konteks merupakan level tertinggi dari DFD yang menggambarkan seluruh input ke sistem atau output dari sistem.Ia akan memberi gambaran tentang keseluruhan sistem. Sistem dibatasi oleh boundary dapat digambarkan dengan garis putus. Dalam diagram konteks hanya ada satu proses. Tidak boleh ada store dalam diagram konteks. Diagram konteks berisi gambaran umum secara garis besar sistem yang akan dibuat. Secara kalimat, dapat dikatakan bahwa diagram konteks ini berisi “siapa saja yang memberi data dan data apa saja ke sistem, serta kepada siapa saja informasi dan informasi apa saja yang harus dihasilkan sistem.” Jadi, yang dibutuhkan adalah : 1. Siapa saja pihak yang akan memberikan data ke sistem. 2. Data apa saja yang diberikannya ke sistem. 3. Kepada siapa sistem harus memberi informasi atau laporan. 4. Apa saja isi jenis laporan yang harus dihasilkan sistem. Kata “Siapa” di atas dilambangkan dengan kotak persegi disebut dengan terminator , dan kata “apa” di atas dilambangkan dengan aliran data disebut dengan data flow , dan kata “sistem” dilambangkan dengan lingkaran disebut dengan process. Untuk lebih jelasnya akan ada pada gambar II.6. Gambar II.6 Diagram Konteks [4]

II.2.7.3 Data Flow Diagram DFD

Data flow Diagram DFD yang didefinisikan menurut Fatansyah,Ir. 2002adalah diagram yang menggunakan notasi-notasi untuk menggambarkan arus dari sistem. DFD sering digunakan untuk menggambarkan sustu sistem yang telah ada atau sistem baru yang akan dikembangkan secara logika tanpa mempertimbangkan lingkungan fisik dimana data tersebut mengalir misalnya lewat telepon, surat, dan sebagainya atau lingkungan fisik dimana data tersebut akan disimpan misalnya file kartu, harddisk, tape, diskette, dan lain sebagianya. Simbol-sombol yang digunakan di DFD mewakili maksud tertentu, yaitu : 1. Externalentity kesatuan Luar atau boundary batas sistem Setiap sistem pasti memiliki batas sistem boundary yang memisahkan suatu sistem dengan lingkungan luarnya. Kesatuan luar external entity merupakan kesatuan di lingkungan luar sistem yang dapat berupa orang, organisasi atau sistem lainya yang berada di lingkungan luarnya yang memberikan input atau menerima output dari sistem. 2. Dataflow arus data Arus data di DFD diberi simbol panah. Arus data ini mengalir diantara proses, simpanan, dan kesatuan luar. 3. Process proses Suatu proses adalah kegiatan atau kerja yang dilakukan oleh orang, mesin atau komputer dari hasil suatu arus data yang masuk ke dalam proses untuk dihasilkan arus data yang akan keluar dari proses. 4. Data store simpanan data Merupakan simpanan dari data yang dapat berupa suatu file atau database di komputer, suatu arsip atau catatan manual dan lain sebagainya. Untuk lebih jelasnya komponen-komponen DFD akan ada pada gambar II.7. Gambar II.7 Komponen-Komponen DFD [4]

II.2.7.4 Entity Relationship Diagram ERD

Entity Relationship Diagram ERD yang didefinieikan menurut Fatansyah,Ir. 2002adalah ilustrasi dari entitas-entitas dalam bisnis dan relationship antar entitas. ERD memisahkan antara informasi yang dibutuhkan dalam bisnis dari aktivitas-aktivitas yang dilakukan dalam bisnis. Jadi, meskipun terjadi perubahan proses bisnis, jenis informasi hampir tetap konstan. Oleh karena itu, struktur data juga hampir tidak berubah. Tujuan utama dari penggambaran ERD adalah untuk menunjukkan struktur objek data entity dan hubungan relationship yang ada pada objek tersebut. ERD berguna bagi profesional sistem, karena ERD memperlihatkan hubungan antara data store pada Data Flow Diagram DFD.

II.2.7.5 Data Dictionary Kamus Data

Adalah daftar organisasi semua elemen yang ada dalam sistem secara lengkap dengan definisi yang baku sehingga Member dan analisis sistem akan memiliki pengertian yang sama untuk input, output, komponen penyimpanan dan perhitungannya. Kamus data dapat digunakan pada saat analisis sitem atau perancangan sistem, kamus data digunakan untuk mencatat terminologi bisnis, aturan standar batasan panjang karakter, nilai, system field. Untuk membuat spesifikasi elemen data digunakan notasi struktur data, untuk lebih jelasnya akan ada pada tabel II.1. Tabel II.1 Notasi Struktur Data Notasi Keterangan = Terdiri dari, sama dengan, diuraikan + Dan Pilihan, boleh atau tidak N{}M Iterasi atau pengukuran mulai N kali sampai M kali [] Pilih salah satu pilihan | Pemisalan dalam notasi [] Keterangan, komentar atau saran Key field II.2.8Software Pendukung II.2.8.1 Personal Home Page PHP PHP dalam buku Adi Nugroho 2006E-Commerce Memahami Perdagangan Modern di Dunia Mayaadalah Personal Home Page, sebuah bahasa scripting yang dibundel dengan HTML, yang dijalankan di sisi server. Sebagain besar intinya berasal dari C, Java dan Perl dengan beberapa tambahan fungsi khusus PHP.Bahasa ini memungkinkan para pembuat aplikasi web menyajikan halaman HTML dinamis dan interaktif dengan cepat dan mudah, yang dihasilkan server.PHP juga dimaksudkan untuk mengganti teknologi lama seperti CGI Common Gateway Interface. PHP membuat proses pengembangan aplikasi menjadi mudah karena kelebihan-kelebihannya, yaitu : 1. Script kode program terintegrasi dengan file HTML, sehingga developer bisa berkonsentrasi langsung pada penampilan dokumen webnya. 2. Tidak ada proses compiling dan linking. 3. Berorientasi obyek. 4. Sintaksis pemogramannya mudah dipelajari, dan menyerupai C dan Perl. Integrasi yang sangat luas ke berbagai serverdatabase. Menulis web yang terhubung ke database menjadi sangat sederhana. Pada umumnya PHP menggunakan MySQL sebagai database, namun PHP juga mendukung database yang lain seperti Oracle, Sybase, mSQL, Solid, ODBC, PostgreSQL, Adabas D, FilePro, Velocis, Informix, dBase, UNIX dbm.

II.2.8.2 Hyper Text Markup Language HTML

HTML Hyper Text Markup Language adalah sebuah bahasa markup yang digunakan untuk membuat sebuah halaman web dan menampilkan berbagai informasi di dalam sebuah browser Internet.Bermula dari sebuah bahasa yang sebelumnya banyak digunakan di dunia penerbitan dan percetakan yang disebut dengan SGML Standard Generalized Markup Language, HTML adalah sebuah standar yang digunakan secara luas untuk menampilkan halaman web.HTML saat ini merupakan standar Internet yang didefinisikan dan dikendalikan penggunaannya oleh World Wide Web Consortium W3C. HTML berupa kode-kode tag yang menginstruksikan browser untuk menghasilkan tampilan sesuai dengan yang diinginkan. Sebuah file yang merupakan file HTML dapat dibuka dengan menggunakan browser web seperti Mozilla Firefox atau Microsoft Internet Explorer. HTML juga dapat dikenali oleh aplikasi pembuka email ataupun dari PDA dan program lain yang memiliki kemampuan browser. HTML dokumen tersebut mirip dengan dokumen teks biasa, hanya dalam dokumen ini sebuah teks bisa memuat instruksi yang ditandai dengan kode atau lebih dikenal dengan TAG tertentu. Sebagai contoh jika ingin membuat teks ditampilkan menjadi tebal seperti: TAMPIL TEBAL, maka penulisannya dilakukan dengan cara: bTAMPIL TEBALb. Tanda bdigunakan untuk mengaktifkan instruksi cetak tebal, diikuti oleh teks yang ingin ditebalkan, dan diakhiri dengan tanda b untuk menonaktifkan cetak tebal tersebut. Secara garis besar, terdapat beberapa jenis elemen dari HTML : 1. Struktural. tanda yang menentukan level atau tingkatan dari sebuah teks contoh,h1Golfh1 akan memerintahkan browser untuk menampilkan “Golf” sebagai teks tebal besar yang menunjukkan sebagai Heading 1 2. Presentational. tanda yang menentukan tampilan dari sebuah teks tidak peduli dengan level dari teks tersebut contoh, bboldfaceb akan menampilkan bold. Tanda presentational saat ini sudah mulai digantikan oleh CSS dan tidak direkomendasikan untuk mengatur tampilan teks, 3. Hypertext. tanda yang menunjukkan pranala ke bagian dari dokumen tersebut atau pranala ke dokumen lain contoh, a href=http:www.ilmukita.comIlmuKitaaakan menampilkan ilmu kita sebagai sebuah hyperlink ke URL tertentu, Elemen widget yang membuat objek-objek lain seperti tombol button, list li, dan garis horizontal hr. Selain markup presentational, markup yang lin tidak menentukan bagaimana tampilan dari sebuah teks. Namun untuk saat ini, penggunaan tag HTML untuk menentukan tampilan telah dianjurkan untuk mulai ditinggalkan dan sebagai gantinya digunakan Cascading Style Sheets. Contoh HTML Sederhana : DOCTYPE html html head titleIlmu Kita : Belajar HTMLtitle head body pBelajar HTMLp body html

II.2.8.3 MySQL

MySQL adalah sebuah perangkat lunak sistem manajemen basis dataSQLbahasa Inggris : database management system atau DBMS yangmultithread, multi-user, dengan sekitar 6 juta instalasi di seluruh dunia. MySQL AB membuat MySQL tersedia sebagai perangkat lunak gratis dibawah lisensiGNU General Public License GPL, tetapi mereka juga menjual dibawah lisensi komersial untuk kasus-kasus dimana penggunaannya tidak cocok dengan penggunaan GPL. Tidak sama dengan proyek-proyek seperti Apache, dimana perangkat lunak dikembangkan oleh komunitas umum, dan hak cipta untuk kode sumber dimiliki oleh penulisnya masing-masing, MySQL dimiliki dan disponsori oleh sebuah perusahaan komersial Swedia MySQL AB, dimana memegang hak cipta hampir atas semua kode sumbernya. Kedua orang Swedia dan satu orang Finlandia yang mendirikan MySQL AB adalah : David Axmark, Allan Larsson dan Michael Monty Widenius. MySQL memiliki beberapa keistimewaan, antara lain : 1. Portabilitas. MySQL dapat berjalan stabil pada berbagai sistem operasi seperti Windows, Linux, FreeBSD, Mac Os X Server, Solaris, Amiga, dan masih banyak lagi. 2. Perangkat lunak sumber terbuka. MySQL didistribusikan sebagai perangkat lunak sumber terbuka, dibawah lisensi GPL sehingga dapat digunakan secara gratis. 3. Multi-user. MySQL dapat digunakan oleh beberapa pengguna dalam waktu yang bersamaan tanpa mengalami masalah atau konflik. 4. Performance tuning, MySQL memiliki kecepatan yang menakjubkan dalam menangani query sederhana, dengan kata lain dapat memproses lebih banyak SQL per satuan waktu. 5. Ragam tipe data. MySQL memiliki ragam tipe data yang sangat kaya, seperti signed unsigned integer, float, double, char, text, date, timestamp, dan lain-lain. 6. Perintah dan Fungsi. MySQL memiliki operator dan fungsi secara penuh yang mendukung perintah Select dan Where dalam perintah query. 7. Keamanan. MySQL memiliki beberapa lapisan keamanan seperti level subnetmask, nama host, dan izin akses user dengan sistem perizinan yang mendetail serta sandi terenkripsi. 8. Skalabilitas dan Pembatasan. MySQL mampu menangani basis data dalam skala besar, dengan jumlah rekaman records lebih dari 50 juta dan 60 ribu tabel serta 5 milyar baris. Selain itu batas indeks yang dapat ditampung mencapai 32 indeks pada tiap tabelnya. 9. Konektivitas. MySQL dapat melakukan koneksi dengan klien menggunakan protokol TCPIP, Unix soket UNIX,atau Named Pipes NT. 10. Lokalisasi. MySQL dapat mendeteksi pesan kesalahan pada klien dengan menggunakan lebih dari dua puluh bahasa. Meski pun demikian, bahasa Indonesia belum termasuk di dalamnya. 11. Antar Muka. MySQL memiliki antar muka interface terhadap berbagai aplikasi dan bahasa pemrograman dengan menggunakan fungsiAPIApplicationProgramming Interface. 12. Klien dan Peralatan. MySQL dilengkapi dengan berbagai peralatan tool yang dapat digunakan untuk administrasi basis data, dan pada setiap peralatan yang ada disertakan petunjuk online. 13. Struktur tabel. MySQL memiliki struktur tabel yang lebih fleksibel dalam menangani ALTER TABLE, dibandingkan basis data lainnya semacamPostgreSQLataupun Oracle.

II.2.8.4 Cascading Style Sheet CSS

Cascading Style Sheet CSS merupakan salah satu bahasa pemrogramanweb untuk mengendalikan beberapa komponen dalam sebuah web sehingga akan lebih terstruktur dan seragam. Sama halnya styles dalam aplikasi pengolahan kata seperti Microsoft Wordyangdapat mengatur beberapa style, misalnya heading, subbab, bodytext, footer,images dan style lainnya untuk dapat digunakan bersama-sama dalam beberapa berkas file. Pada umumnya CSS dipakai untuk memformat tampilan halaman web yang dibuat dengan bahasa HTML dan XHTML. CSS dapat mengendalikan ukuran gambar, warna bagian tubuh pada teks, warna tabel, ukuran border, warna border, warna hyperlink, warna mouse over, spasi antar paragraf, spasi antar teks, margin kiri, kanan, atas, bawah, dan parameter lainnya. CSS adalah bahasa style sheet yang digunakan untuk mengatur tampilan dokumen. Dengan adanya CSS memungkinkan kita untuk menampilkan halaman yang sama dengan format yang berbeda. Fakta Menggunakan CSS diantaranya : 1. Telah didukung oleh kebanyakan browser versi terbaru, tetapi tidak didukung oleh browser-browser lama. 2. Lebih fleksibel dalam penempatan posisi layout. Dalam layouting CSS, kita mengenal Z-Index untuk menempatkan objek dalam posisi yang sama. 3. Menjaga HTML dalam penggunaan tag yang minimal, hal ini berpengaruh terhadap ukuran berkas dan kecepatan pengunduhan. 4. Dapat menampilkan konten utama terlebih dahulu, sementara gambar dapat ditampilkan sesudahnya. 5. Penerjemahan CSS setiap browser berbeda, tata letak akan berubah jika dilihat di berbagai browser 6. CSS adalah layouting Masa Depan dengan penggabungan bersama XHTML.

II.2.8.5 JavaScript

1. Sejarah JavaScript JavaScript pertama kali diperkenalkan oleh Netscape pada tahun 1995.Pada awalnya bahasa yang sekarang disebut JavaScript ini dulunya dinamai “LiveScript”” yang berfungsi sebagai bahasa sederhana untuk browser Netscape Navigator 2 yang sangat populer pada saat itu. Kemudian sejalan dengan sedang giatnya kerjasama antara Netscape dan Sun pengembang bahasa pemrograman “Java” pada masa itu, maka Netscape memberikan nama “JavaScript” kepada bahasa tersebut pada tanggal 4 desember 1995. Pada saat yang bersamaan Microsoft sendiri mencoba untuk mengadaptasikan teknologi ini yang mereka sebut sebagai “Jscript” di browser milik mereka yaitu Internet Explorer 3.JavaScript sendiri merupakan modifikasi dari bahasa pemrograman C++ dengan pola penulisan yang lebih sederhana dari bahasa pemrograman C++. 2. Pengertian JavaScript JavaScript adalah bahasa pemrograman berbasis prototipe yang berjalan disisi klien. Jika kita berbicara dalam konteks web, sederhananya, kita dapat memahami JavaScript sebagai bahasa pemrograman yang berjalan khusus untuk di browser atau halaman web agar halaman web menjadi lebih hidup. Kalau dilihat dari suku katanya terdiri dari dua suku kata, yaitu Java dan Script. Java adalah Bahasa pemrograman berorientasi objek, sedangkan Script adalah serangkaian instruksi program. Secara fungsional, JavaScript digunakan untuk menyediakan akses script pada objek yang dibenamkan embedded . Contoh sederhana dari penggunaan JavaScript adalah membuka halaman pop up, fungsi validasi pada form sebelum data dikirimkan ke server, merubah image kursor ketika melewati objek tertentu, dan lain lain. 3. Kelebihan JavaScript JavaScript bekerja pada sisi browser.maksudnya begini : untuk menampilkan halaman web, user menuliskan alamat web di address bar url. setelah itu, browser “mengambil” file html dengan file JavaScript yang melekat padanya jika memang ada ke server yang beralamat di URL yang diketikan oleh user. Selesai file diambil, file ditampilkan pada browser. Nah, setelah file JavaScript berada pada browser, barulah script JavaScript tersebut bekerja. Efek dari Javascript yang bekerja pada sisi browser ini, Javascript dapat merespon perintah user dengan cepat, dan membuat halaman web menjadi lebih responsif.JavaScript melakukan apa yang tidak bisa dilakukan oleh HTML, PHP, dan CSS : menangani hal – hal yang membutuhkan respon cepat terhadap aksi dari user. Contoh : fungsi validasi pada form. ketika anda mengisi sebuah form yang divalidasi menggunakan JavaScript, anda mengetikkan data lalu mengetik submit, sebelum data dikirimkan ke server , data akan “dicek” terlebih dahulu pada browser menggunakan fungsi JavaScript yang ada pada halaman web. sehingga, jika memang data yang anda isikan tidak valid, daripada membuang – buang waktu dengan mengirimkan data ke server baru di validasi di server dan lalu server mengirimkan respons balik mengenai ketidak validan input data anda, lebih baik cek validasi data form dilakukan secara lokal di browser menggunakan fungsi JavaScript.

II.2.8.6 Adobe Dreamweaver CS4

Adobe Dreamweaver merupakan program penyunting halaman web keluaran Adobe Systems, yang dulu dikenal sebagai Macromedia Dreamweaver keluaran Macromedia.Program ini banyak digunakan oleh pengembang web karena fitur-fiturnya yang menarik dan kemudahan penggunaannya.Versi terakhir Macromedia Dreamweaver sebelum Macromedia dibeli oleh Adobe Systems yaitu versi 8.Versi terakhir Dreamweaver keluaran Adobe Systems adalah versi 11 yang ada dalam Adobe Creative Suite 5 sering disingkat Adobe CS5. Adobe Dreamweaver CS4 merupakan salah satu aplikasi paling populer yang digunakan untuk membangun website.Adobe Dreamweaver CS4 memberikan fasilitas pengeditan HTML secara visual.Aplikasi ini menyertakan berbagai fasilitas dan teknologi pemrograman web terkini seperti HTML, CSS, dan Javascript.Selain itu, aplikasi ini juga memungkinkan pengeditan Javascript, XML, dan dokumen teks lainnya secara langsung. Aplikasi ini juga mendukung pemrograman Script Server Side seperti PHP, Active Server Page ASP, ASP.NET, ASP JavaScript, ASP VBScript, ColdFusion, dan Java Server Page JSP.

II.2.8.7 Apache Web Server

Web server merupakan server internet yang mampu melayani koneksi transfer data dalam protocol HTTP. Web server merupakan hal yang terpenting dari server di internet dibandingkan server lainnya seperti e-mail server, ftp server ataupun news server. Hal ini disebabkan web server telah dirancang untuk dapat melayani beragam jenis data, dari text sampai grafis 3 dimensi. Kemampuan ini telah menyebabkan berbagai institusi seperti universitas maupun perusahaan dapat menerima kehadirannya dan juga sekaligus menggunakannya sebagai sarana di internet. Web server juga dapat menggabungkan dengan dunia mobile wireless internet atau yang sering disebut sebagai WAP Wireless Access Protocol, yang banyak digunakan sebagai sarana handphone yang memiliki fitur WAP. Dalam kondisi ini, webserver tidak lagi melayani data file HTML tetapi telah melayani WML Wireless Markup Language. Salah satu software yang biasa digunakan oleh banyak web master di dunia adalah apache. Software tersebut dapat kita download secara gratis dari web resmi apache, yaitu http:www.apache.org. Dalam Penggunaannya Apache merupakan software open source yang sekarang ini sudah merebut pasar dunia lebih dari 50. Web server ini fleksibel terhadap berbagai system operasi seperti windows9xNT ataupun unixlinux. Apache merupakan turunan dari webserver yang dikeluarkan oleh NCSA yaitu NCSA HTTPd pada sekitar tahun 1995. Kelebihan webserverApache : 1. Freeware software gratisan. 2. Mudah di install. 3. Mampu beroperasi pada berbagai platform sistem operasi. 4. Mudah mengkonfigurasinya. Apache Web server mudah dalam menambahkan periferal lainnya ke dalam platform web servernya, misalnya : untuk menambahkan modul, cukup hanya menset file konfigurasinya agar mengikutsertakan modul itu ke dalam kumpulan modul lain yang sudah dioperasikan.

II.2.8.8 Web Browser

Penjelajah web atau biasa disebut web browser, disebut juga sebagai perambah atau peramban, adalah perangkat lunak yang berfungsi menampilkan dan melakukan interaksi dengan dokumen-dokumen yang disediakan oleh server web. Penjelajah web yangpopuleradalah Google Chrome, Opera dan Mozilla Firefox.Penjelajahwebadalah jenis agen pengguna yang paling sering digunakan. Web sendiri adalah kumpulan jaringan berisi dokumen dan tersambung satu dengan yang lain, yang dikenal sebagai World Wide Web. Adapun untuk lebih jelasnya tentang beberapa istilah yang sering muncul pada saat kita menggunakan web browserakan ada pada tabel II.2. Tabel II.2 Istilah Web Browser 1. Mozilla Firefox Mozilla Firefox adalah sebuah program browser seperti Internet Explorer.Tetapi Mozilla Firefox memiliki beberapa kelebihan dibandingkan Internet Explorer. Contoh saja, pada Internet Explorer tidak memiliki fasiltas memblock pup up atau menutup sebuah site yang meminta mendownload sebuah program. Ketika mencoba program Mozilla Firefox, keunggulan pada program browser ini mampu menjangkau sebuah site yang tidak dapat dibuka oleh Internet Explorer. Fitur lain, adalah download manager. Pada IE biasanya untuk mendownload sebuah file, maka program akan membuat sebuah windows khusus untuk melihat proses download. Sedangkan dengan IE, proses download ditampilkan dengan beberapa windows. Tidak itu saja, Mozilla Firefox mengijinkan penguna untuk melakukan resume dan suspend proses download. Fasilitas multiple browser, sudah dimiliki oleh Firefox.Untuk membuka beberapa website, Firefox dapat membuka beberapa windows dalam satu frame browser, atau memisahkan dengan beberapa windows seperti mengunakan Internet Explorer. Cara ini sebenarnya dapat dilakukan dengan program bantu bila mengunakan engine Internet Explorer. Misalnya Avant Browser yang mampu membuka dan membagi beberapa site dalam satu program.Tetapi keunggulan multiplebrowser pada Firefox diatas Avant browser.Karena Firefox juga mampu membuka 2 windows berbeda dengan multiplebrowser.Cara ini sangat berguna bila anda mencari data ketika melakukan surfing di Internet, dimana satu windows untuk mencari satu data dari beberapa website, sedangkan windows lain mencari data lainnya. Sehingga data yang anda cari tidak menumpuk pada sebuah program dan dapat dipisah pisah sesuai kategori yang anda bagi pada program Firefox. Banyak lagi fitur pada program Firefox, seperti penampilan yang dapat dirubah oleh pemakai dengan mendownloadskin untuk Firefox. Tetapi fungsi browser adalah memudahkan anda membuka site tentunya, dan Firefox memiliki kecepatan lebih baik dibandingkan IE.Minusnya masih terdapat kompatibel antara site yang di disain bagi Internet Explorer terkadang terlihat sedikit berbeda ketika dibuka dengan Firefox.Untuk kemampuan yang kurang, terkadang site tidak dapat dibuka bila membuka site terlalu banyak dan masih memiliki bug pada program. Dan kontrol yang lebih banyak mengunakan menu dibandingkan fungsi key pada keyboard, sehingga pemakai harus selalu mengarahkan icon ke menu program. Untuk lebih jelasnya akan ada pada gambar II.8. Gambar II.8 Browser Mozilla Firefox 2. Google Chrome GoogleChrome adalah sebuah penjelajah web sumber terbuka yangdikembangkanoleh Google denganmenggunakan mesin rendering W ebKit.Proyek sumber terbukanya sendiri dinamakan Chromium.Versi beta untuk Microsoft Windows diluncurkan pada 2 September 2008 dalam 43 bahasa. Untuk lebih jelasnya akan ada pada gambar II.9. Gambar II.1 Browser Google Chrome 3. Opera Opera adalah penjelajah web dan paket perangkat lunak internet antar platform. Opera terdiri dari kumpulan perangkat lunak untuk internet seperti penjelajah web, serta perangkat lunak untuk membaca dan mengirim surat elektronik. Opera dibuat oleh Opera Software yang bermarkas di Oslo, Norwegia. Opera dapat dijalankan di berbagai sistem operasi, termasuk Microsoft Windows, Mac OS X, Solaris, FreeBSD dan Linux. Opera dikenal karena memiliki banyak fitur yang kemudian diadopsi oleh penjelajah web lainnya.Meskipun memiliki berbagai kelebihan, Opera hanya mendapat sebagian kecil pangsa pasar browser komputer pribadi di seluruh dunia.Namun, Opera memiliki pangsa pasar yang lebih besar pada perangkat mobileseperti ponsel, smartphone, dan personal digital assistant. Berbagai edisi Opera dapat digunakan untuk perangkat yang menggunakan Maemo, BlackBerry, Symbian,Windows Mobile, Android, dan sistem operasi iPhone, serta Java ME. Sekitar 120 juta ponsel telah dipasarkan dengan browser Opera di dalamnya.Opera adalah satu-satunya penjelajah web komersial yang tersedia untuk Nintendo DS dan Wii.Beberapa televisi memiliki browser Opera dalam set- top box atau kotak pengaturannya. Adobe Systems memiliki lisensi teknologi Opera untuk digunakan dalam Adobe Creative Suite. Untuk lebih jelasnya akan ada pada gambar II.10. Gambar II.2 Browser Opera 61 BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM III.1 Analisis Sistem Analisis sistem dapat didefinisikan sebagai penguraian dari suatu sistem informasi yang utuh kedalam bagian-bagian komponennya dengan maksud untuk mengidentifikasi dan mengevaluasi permasalahan-permasalahan, kesempatan- kesempatan, hambatan-hambatan yang terjadi dan kebutuhan-kebutuhan yang diharapkan sehingga dapat diusulkan perbaikan-perbaikannya. Sebagai analisis pada sistem yang sedang berjalan, akan dibahas bagaimana prosedur dan aliran dokumen yang sedang berjalan yang digambarkan dalam bentuk flow map dan analisis sistem non fungsional yang meliputi perangkat keras dan perangkat lunak yang digunakan, serta analisis user yang terlibat. Dengan melakukan analisa terhadap sistem yang sedang berjalan bertujuan sebagai dasar perancangan atau perbaikan sistem lama.Dari hasil analisis tersebut dapat diketahui kelemahan atau kekurangan pada sistem yang lama sehingga dapat dirancang dan diperbaiki menjadi suatu sistem yang lebih efektif dan efisien. III.1.1. Analisis Masalah Selama ini kegiatan penjualan dan pembelian yang dilakukan pada toko Istana Kulit Sukaregang menggunakan mekanisme Transaksi pembelian dengan cara calon konsumen datang ke toko untuk melihat-lihat barang yang telah dipajang di etalase toko, apabila konsumen ingin membeli barang tersebut maka konsumen membawa barang tersebut ke meja kasir untuk membayar harga barang yang telah disepakati. Pada meja kasir terjadi transaksi penjualan dan pembelian barang, konsumen memberikan uang kepada kasir lalu kasir membuatkan bon sebagai tanda bukti pembayaran kepada konsumen.Setelah bon untuk konsumen diberikan maka kasir juga memberikan barang yang telah dibeli oleh konsumen, dan konsumen dapat langsung membawa barang tersebut ke luar toko. Saat ini media promosi yang digunakan toko Istana Kulit Sukaregang cara memajang barang di etalase dan dengan memanfaatkan fasilitas social network. Berdasarkan permasalahan di atas penulis membatasi dalam pembangunan aplikasi yang akan dibuat. Adapun batasan pembatasan masalah yang akan penulis batasi adalah sebagai berikut: 1. Pembayaran dengan paypal, transfer antar bank atau COD Cash And Delivery. 2. Sistem keamanan dengan HTTPS SSL. 3. Produk ini hanya mengelola tiga jenis kategori yaitu jaket kulit pria, jaket kulit wanita dan jaket kulit sport. 4. Pengiriman hanya dilakukan dengan TIKI. Untuk Proses pengiriman barang akan dilakukan setelah pihak toko Istana Kulit Sukaregang menerima bukti pembayaran yang dilakukan secara online paypal maupun offline transfer anatar bankatas pembelian produk tersebut, dan pihak toko Istana Kulit Sukaregangakan menelepon konsumen sehari sebelum proses pengiriman. 5. Sistem komunikasi antara sistem dengan user dengan email, telepon terhadap admin dan YM. 6. Sistem Promosi dengan facebook. III.1.2Analisis Pengkodean Kode merupakan penyajian dalam mengklafikasikan data sehingga mudah dalam proses masukan ke dalam sistem program. Pengunaan kode biasanya untuk mengidentifikasi data, simbol kode biasanya digunakan pada hampir semua proses yang ada keterkaitannya dengan data. Berikut adalah format untuk kode barang yang ada di toko Istana Kulit Sukaregang : Kode barang Format : XXX-XX-XXX Warna Nomor produksi barang Jenis kategori Untuk jenis kategori kodenya adalah sebagai berikut : JKP : Jaket Kulit Pria JKW : Jaket Kulit Wanita JKS : Jaket Kulit Sport Contoh : Kode barang JKP-01-HTM Barang dengan kategoriJaket Kulit Pria dengan nomor produksi 01 dan warana barang hitam. III.1.3Analisis Prosedur yang Sedang Berjalan Prosedur merupakan urutan kegiatan yang tepat dari tahapan-tahapan yang menerangkan mengenai proses apa saja yang dikerjakan, siapa yang mengerjakan proses tersebut dan bagaimana proses tersebut dapat dikerjakan. Berdasarkan dari hasil wawancara dengan pihak toko Istana Kulit Sukaregang, prosedur yang terlibat pada sistem yang sedang berjalan di toko Istana Kulit Sukaregang adalah sebagai berikut : 1. Prosedur Penjualan Barang. 2. Prosedur Laporan Penjualan Harian. Berikut adalah penjelasan prosedur-prosedur yang terlibat dalam sistem penjualan produk di toko Istana Kulit Sukaregang yaitu : III.1.3.1 Prosedur Penjualan Barang Adapun proses-proses yang terjadi dalam prosedur penjualan produk yang sedang berjalan di toko Istana Kulit Sukaregang adalah sebagai berikut : 1. Konsumen datang langsung ke toko Istana Kulit Sukaregang untuk memilih barang yang akan dibeli. 2. Konsumen memilih barang yang akan dibelinya pada etalase toko dan brosur yang telah disediakan oleh kasir. Setelah konsumen mendapatkan barang yang akan dibelinya, konsumen memberikan barang tersebut ke penjaga toko. 3. Penjaga toko menerima barang yang akan dibeli oleh konsumen, kemudian mencatat data barang yang akan dibeli. 4. Data pembelian kemudian diserahkan kepada kasir oleh penjaga toko. 5. Kasir mencatat nota penjualan yang akan di serahkan kepada konsumen 6. Konsumen membayar sesuai dengan total harga yang telah tertera dalam nota penjualan. Kemudian, kasir akan memberikan barang yang dibeli kepada konsumen. 7. Kasir mencatat data barang yang terjual ke dalam buku besar. Untuk lebih jelasnya dapat dilihat pada gambar III.1 dibawah ini yang merupakan diagram alir dokumen flow map prosedur penjualan barang : Flowmap Penjualan Barang Kasir Penjaga Toko Konsumen Nota Penjualan 1 pembuatan nota penjualan Pencatatan data barang yang terjual A2 A1 Buku Penjualan Yang Sudah Dicatat Pembelian barang Pencatatan data barang Pembelian barang Nota Penjualan 2 Data barang yang dibeli 2 Nota penjualan 1 Keterangan : A1 : Arsip Nota Penjualan Untuk Kasir. A2 : Buku Penjualan Yang Sudah Dicatat. Gambar III.1Flowmap Penjualan Barang III.1.3.2 Prosedur Laporan Penjualan Harian Prosedur laporan penjualan harian yang sedang berjalan di toko Istana Kulit Sukaregang adalah sebagai berikut : 1. Kasir membuat laporan penjualan dari buku penjualan yang sudah dicatat. 2. Buku laporan penjualan yang sudah dicatat dibuat laporan untuk pemilik toko. 3. Laporan penjualan dibuat dua rangkap. Rangkap kedua diberikan kepada pemilik toko dan rangkap pertama dijadikan arsip untuk kasir. 4. Pemilik toko menerima laporan penjualan penjualan perhari dari kasir. 5. Laporan tersebut diperiksa dan disahkan oleh pemilik toko kemudian ditandatangani. 6. Laporan yang telah ditandatangani lalu dijadikan arsip untuk pemilik toko. Untuk lebih jelasnya dapat dilihat pada gambar III.2 dibawah ini yang merupakan diagram alir dokumen flowmap prosedur laporan penjualan harian : Prosedur Laporan Penjualan Harian Pemilik Kasir 2 Laporan Penjualan Yang Telah Diperiksa 11 Laporan Penjualan A2 2 Pembuatan Laporan 2 A4 A3 Pengesahan Buku penjualan yang sudah dicatat Keterangan : A2 : Buku Penjualan Yang Sudah Dicatat. A3 : Arsip Laporan Penjualan Untuk Kasir. A4 : Arsip Laporan Penjualan Untuk Pemilik Toko. Laporan Penjualan 1 Gambar III.2 Flowmap Laporan Penjualan Harian III.1.4 Analisis Kebutuhan Non Fungsional Analisa kebutuhan non fungsional menggambarkan keadaan sistem yang ada di toko Istana Kulit Sukaregang, diantaranya perangkat keras, perangkat lunak, serta user sebagai bahan analisis kekurangan dan kebutuhan yang harus dipenuhi dalam perancangan sistem yang akan diterapkan. III.1.4.1 Analisis User Pengguna Sistem Sistem yang akan dibangun ini digunakan oleh 4 jenis pengguna utama yaitu administrator, operator, pengunjung dan member. Administrator dapat melakukan pengelolaan terhadap petugas atau operator, dapat melihat pelanggan atau member, dapat mengatur website dan dapat mengganti password administrator, kalau operator dapat mengelola kategori barang, kelola barang, kelola pesanan, laporan, ongkos kirim, melihat komentar barang, mengatur file dan mengganti password. Sedangkan, member hanya dapat melakukan pemesanan barang dan melihat transaksi yang telah dilakukan oleh member.Kalau pengunjung hanya dapat melihat halaman dan melihat barang. 1. Analisis Pengguna Administrator Adapun rincian analisis pengguna administrator dapat dilihat pada tabel III.1. Tabel III.1 Analisis Pengguna Administrator Pengguna Administrator Tanggung Jawab Mengelola data yang terdapat di aplikasi. Hak akses Mengelola profil administrator, melakukan pengelolaan pengaturan, pengelolaan operator dan melihat data member. Tingkat Pendidikan Minimal SMA sederajat. Tingkat Keterampilan Menguasai komputer, pemahaman yang cukup untuk mengelola data dalam web serta memiliki pengetahuan tentang internet. Pengalaman Tidak ada Jenis Pelatihan Cara menggunakan aplikasi. 2. Analisis Pengguna Operator Berikut ini merupakan rincian analisis pengguna operator dapat dilihat pada tabel III.2. Tabel III.2 Analisis Pengguna Operator Pengguna Operator Tanggung Jawab Mengelola data yang terdapat di aplikasi. Hak akses Mengelola profil operator, melakukan pengolaan kategori produk, pengelolaan, produk, pengelolaan pemesanan, pengelolaan laporan, pengelolaan ongkos kirim dan pengelolaan diskon. Tingkat Pendidikan Minimal SMA sederajat. Tingkat Keterampilan Menguasai komputer, pemahaman yang cukup untuk mengelola data dalam web serta memiliki pengetahuan tentang internet. Pengalaman Tidak ada Jenis Pelatihan Cara menggunakan aplikasi. 3. Analisis Pengguna Member Berikut ini merupakan rincian analisis pengguna member dapat dilihat pada tabel III.3. Tabel III.3 Analisis Pengguna Member Pengguna Member Tanggung Jawab Melakukan pemesanan. Hak Akses Melakukan pemesanan barang, mengubah data pribadi, melihat transaksi yang sudah pernah dilakukan, mengelola keranjang belanja. Tingkat Pendidikan Apa saja. Tingkat Keterampilan Dapat menggunakan komputer dan dapat menggunakan internet untuk browsing. Pengalaman Pernah melakukan transaksi pembelian secara online. Jenis Pelatihan Tidak ada 4. Analisis Pengguna Pengunjung Berikut ini merupakan rincian analisis pengguna pengunjung dapat dilihat pada tabel III.4. Tabel III.4 Analisis Pengguna Pengunjung Pengguna Pengunjung Tanggung Jawab Tidak ada Hak Akses Dapat melihat katalog barang yang terdapat di website tersebut dan tidak dapat melakukan pemesanan barang karena belum melakukan registrasi, dapat menjadi member dengan melakukan registrasi. Tingkat Pendidikan Tidak ada Tingkat Dapat menggunakan komputer dan dapat Keterampilan menggunakan internet untuk browsing. Pengalaman Tidak ada Jenis Pelatihan Tidak ada Dari hasil perbandingan analisis non fungsional terhadap kebutuhan fungsional, bahwa pengguna sistem pada pihak toko tidak perlu melakukan pelatihan khusus untuk menggunakan aplikasi yang akan dibangun. III.1.4.2 Analisis Perangkat Keras Hardware Analisis perangkat keras hardware merupakan proses analisis yang lebih menekankan kepada aspek pemanfaatan perangkat keras yang selama ini telah dimiliki toko Istana Kulit Sukaregang. Setelah dilakukan analisis terhadap perangkat keras yang dimiliki kepada toko Istana Kulit Sukaregang ternyata toko Istana Kulit Sukaregang belum mempunyai seperangkat komputer. Oleh sebab itu, untuk dapat mendukung sistem e-commerce yang akan dibangun dibutuhkan seperangkat komputer, printer dan perlu adanya akses internet agar transaksi dapat berjalan secara maksimal karena dilakukan secara online serta memudahkan dalam pengolahan database yang akan disimpan di server dan printer untuk mencetak rekapitulasi penjualan. Adapun kebutuhan minimal spesifikasi perangkat keras Hardware komputer yang akan dibangun yaitu : 1. Processor dengan kecepatan 2,8 GHz 2. RAM sebesar 512 MB 3. VGA Card 256 MB 4. Kapasitas free hardisk 80 GB 5. Monitor dengan resolusi layar 1024 x 768 6. Keyboard 7. Mouse 8. Printer Dari hasil perbandingan antara analisis non fungsional dan kebutuhan fungsional yang ada maka diambil kesimpulan bahwa untuk kebutuhan sistem e- commerce pada toko Istana Kulit Sukaregang, pihak toko harus menyediakan sebuah komputer baru yang diperuntukan hanya untuk mengelola sistem. III.1.4.3 Analisis Perangkat Lunak Software Analisis perangkat lunak software merupakan proses analisis yang lebih menekankan kepada aspek pemanfaatan perangkat lunak yang selama ini telah dimiliki oleh toko Istana Kulit Sukaregang. Dikarenakan toko Istana Kulit Sukaregang belum memiliki seperangkat komputer maka dibutuhkan analisis perangkat lunak software yang akan digunakan pada komputer tersebut untuk dapat mendukung sistem e-commerce. Adapun kebutuhan minimal spesifikasi perangkat lunak software pada komputer yang akan dibangun pada aplikasi ini adalah sebagai berikut : 1. Sistem operasi Windows XP SP 2 2. Web Browser agar dapat mengakses aplikasi ini dapat menggunakan Mozilla Firefox 3, Google Chome 5 dan Opera 10 3. Yahoo Messenger 10.0.0.1270 sebagai media komunikasi Adapun kebutuhan perangkat lunak yang digunakan dalam pembangunan aplikasi ini adalah tercantum pada tabel III.5 dibawah ini : Tabel III.5 Analisis Perangkat Lunak No Perangkat Lunak Keterangan 1 Sistem Operasi Windows XP SP 2 32 Bit 2 Bahasa Pemrograman PHP 3 DBMS MySQL 5.0.27 4 Web browser Mozilla firefox 3.6.5 5 Code editor Adobe Dreamweaver CS4 6 DFD modeler Microsoft Visio 2007 7 web server XAMPP 2.5.8 Dari hasil perbandingan antara hasil analisis dan kebutuhan non fungsional maka pihak instansi membutuhkan perangkat keras komputer dengan menggunakan sistem operasi Windows XP SP 2, web browser untuk mengakses website dan yahoo messenger sebagai media komunikasi. III.1.5 Analisis Perancangan Basis Data Dalam memodelkan data dan menggambarkan hubungan antara data yang ada pada sistem digunakan alat bantu yaitu diagram E-R. Sistem yang akandibangun dapat dilihat hubungan antar entitas. Untuk itu sistem baru yang akan dirancang memiliki usulan ERD yang dapt dilihat pada gambar III.3. kota detail_barang pesanan provinsi kategori barang pelanggan petugas pengaturan mengelola mengelola memiliki mengelola memiliki memiliki memiliki memiliki melakukan detail_pesanan 1 1 1 1 n n n n n 1 1 n n 1 1 1 1 1 n n n 1 n n id_petugas id_petugas id_pengaturan id_petugas id_provinsi id_provinsi id_kota id_kategori id_petugas id_komentar id_barang id_pelanggan id_lihat_barang id_barang id_pelanggan id_rating_barang id_barang id_pelanggan id_barang id_kategori id_detail_barang id_barang id_detail_pesanan id_detail_barang id_pesanan id_pesanan id_pelanggan id_pelanggan komentar lihat_barang rating_barang melakukan melakukan melakukan memiliki memiliki memiliki Gambar III.3ERD III.1.6 Analisis Kebutuhan Fungsional Analisis kebutuhan fungsional adalah analisis terhadap kebutuhan secara fungsional baik dalam aliran data ataupun informasi. Analisis kebutuhan fungsional digambarkan dalam analisis terstruktur yang akan digambarkan pada sub bab berikutnya. III.1.6.1 Perancangan Diagram Konteks Diagram konteks merupakan alat untuk struktur analisis.Pendekatan struktur ini untuk menggambarkan sistem secara garis besar atau secara keseluruhan. Pada diagram konteks ini sistem informasi yang dibuat akan menghasilkan sumber informasi yang dibutuhkan dan tujuan yang ingin dihasilkan. Diagram konteks berfungsi untuk menggambarkan hubungan antara entitas luar, masukan dan keluaran sistem, yang dipresentasikan dengan lingkaran tunggal yang mewakili keseluruhan sistem.Diagram konteks dari sistem E- Commerce pada toko Istana Kulit Sukaregang dapat dilihat pada gambar III.4. Aplikasi E-Commerce pada Toko Istana Kulit Sukaregang Pengunjung Operator member Administrator Data daftar member Data aktifitas registrasi Data cara pesan Data profil Data kategori Data barang Data tanya jawab Data hubungi kami Data ongkos kirim Data diskon Data terbaru Data banyak dilihat Data banyak komentar Data banyak dibeli Data komentar Data pencarian barang Info daftar member Info registrasi data berhasil Info cara pesan Info profil Info kategori Info barang Info tanya jawab Info hubungi kami Info ongkos kirim Info diskon Info terbaru Info banyak dilihat Info banyak komentar Info banyak dipesan Info banyak dibeli Info pencarian barang Data login operator Data kategori Data barang Datapesanan Data ongkos kirim Data laporan Data komentar Datapassword operator Data login admin Data petugas Data pelanggan Data pengaturan Data password admin Info login invalid Info petugas Info pelanggan Info pengaturan Info password admin Info login invalid operator Info kategori Info barang Info pesanan Info ongkos kirim Info laporan Info komentar Info password operator Info cara pesan Info profil Info kategori Info barang Info tanya jawab Info hubungi kami Info ongkos kirimInfo login invalid Info keranjang belanja Info ongkos kirim Info diskon Info pencarian barang Info komentar Info login valid member Paypal Web email D ata p e m b a y a ra n In fo p emb ay a ra n Data cara pesan Data profil Data kategori Data barang Data tanya jawab Data hubungi kami Data login pelanggan Data keranjang belanja Data ongkos kirim Data diskon Data pencarian barang Data komentar Data login member Info registrasi data Berhasil Info pemesanan Info pembayaran Info pengiriman Social Network Info barang Tracking Info pengiriman barang Gambar III.4 Diagram Konteks Website E-commerce Toko Istana Kulit Sukaregang Garut III.1.6.2 Perancangan Data Flow Diagram DFD Data Flow Diagram merupakan suatu media yang digunakan untuk menggambarkan aliran data yang mengalir pada suatu sistem informasi. Dalam Data Flow DiagramDFD terdiri dari entitas luar, aliran data, proses dan penyimpanan data. Salah satu keuntungan menggunakan DFD adalah memudahkan pemakai yang kurang menguasai bidang komputer untuk dapat mengerti sistem yang akan dikerjakan. Berikut adalah gambar DFD dari pembangunan aplikasi e-commerce pada toko Istana Kulit Sukaregang adalah sebagai berikut :

1. DFD Level 0

Diagram alir data level nol dari sistem e-commerce di toko Istana Kulit Sukaregang dapat dilihat pada gambar III.5. member operator administrator login Data login administrator Info login invalid Data login operator Info login invalid Data login member Info login invalid petugas pelanggan data member data login member Data l ogi n admi ni s tr ator , op er a tor Data l o gi n a dmi n is tr ator , ope rator Pengelolaan data user Dat a ad mi ni s tr ator Info data admi ni s tr a tor Data operator Info data operator Data member In fo data member data member data member data operator, administrator data operator, administrator 1 Pendaftaran member Data member Info data member Data member data member Login valid administrator, operator,member Pengelolaan data master pemesanan Request data kategori Request data barang In fo data k atego ri Info data b ar a ng In fo detai l b ar a ng info kategori info harga info barang info diskon info pesanan info ongkos kirim info laporan info komentar data kategori data harga data barang data diskon data pesanan data ongkos kirim data laporan data komentar kota kategori Data kota data kota Data kategori data kategori Login valid operator, member Data pesanan, data detail pesanan Konfirmasi pesanan detail_pesanan pengunjung Info data k ategor i In fo data b ar a ng lihat data kategori lihat data barang 2 3 Data bar ang Penyajian data barang data k ategor i Data kota Penyajian data history data pesanan Re ques t data pes a nan , reques t data detai l pes anan In fo data pes anan, i nf o da ta detai l p es ana n data p es an an d at a pe s ana n d at a de tai l p es an an d at a de ta il pes an an data pesanan data detail_pesanan Login valid member Login valid member 4 5 7 Data barang Login valid member Pencarian barang 6 Data bar ang, da ta k a teg or i Info data b ar a ng, in fo da ta k a teg or i da ta bar ang, d at a k at e gor i data kategori In fo data bar ang , Info data k at e gor i Data pesanan 8 barang data bar ang data barang data barang data barang komentar Data komentar Data komentar data provinsi provinsi data provinsi lihat o ngk o s k ir im, umpan bal ik In fo ong k os k ir im, umpan ba lik Info ongk os k ir im , u mpan bal ik 9 Pengaturan Website Info profil toko Info pengaturan petugas Info data member Info pengaturan web Info halaman web pesanan pengaturan data profil toko data pengaturan petugas data member data pengaturan web data profil toko data pengaturan petugas data member data pengaturan web Profil toko Pengaturan petugas Lihat data member Pengaturan web Data halaman web detail_barang data detail_barang data detail_barang Web email Info regitrasi data berhasil Info pesanan Info pembayaran Info pengiriman Traking Info pengiriman barang Sosial Network Info barang Gambar III.5 DFD Level 0

2. DFD Level 1 Proses 1 Daftar Member

Diagram alir data pada level 1 proses 1 daftar member dapat dilihat pada gambar III.6. Pengunjung 1.1 Pemasukan Data Registrasi pelanggan 1.2 Aktivasi Account Data Daftar Member Info Daftar Member Data Registrasi Member Data Registrasi Member Data Daftar Member Data Daftar member Info registrasi member Data aktifitas registrasi Info aktivasi berhasil Web email Info registrasi data Berhasil Gambar III.6 DFD Level1 Proses 1 Daftar Member

3. DFD Level 1 Proses 2 Login

Diagram alir data pada level 1 proses 2 login dapat dilihat pada gambar III.7. 2.1 Verifikasi e- mail 2.2 Verifikasi password Administrator member Operator pelanggan petugas Data login administrator Info login invalid Data login member Info login invalid Data login operator Info login invalid data member data member data operator, administrator Data operator, administrator Login valid data member data member Data operator, Administrator Data operator, Administrator Gambar III.7 DFD Level1 Proses 2 Login

4. DFD Level 1 Proses 3 Pengelolaan Data User

Diagram alir data pada level 1 proses 3 pengelolaan data user dapat dilihat pada gambar III.8. 3.1 Penambahan user 3.2 pengubahan user member petugas Data member Info Data member Data petugas Info Data petugas Data petugas data petugas Data member Data member Operator Administrator Data operator Data administrator Info Data operator Info Data administrator Pelanggan Data Administrator, Operator data Administrator, Operator Login administrator valid Login administrator, operator dan member valid Gambar III.8 DFD Level1 Proses 3 Pengelolaan Data User

5. DFD Level 1 Proses 4 Pengelolaan Data Master

Diagram alir data pada level 1 proses 4 pengelolaan data master dapat dilihat pada gambar III.9. 4.1 Pengelolaan provinsi 4.2 Pengelolaan kota 4.3 Pengelolaan kategori 4.4 Pengelolaan barang 4.5 Pengelolaan pesanan 4.7 Pengelolaan Komentar Operator Data propinsi Info propinsi Data kota Info kota Data barang Info barang Data kategori Info kategori Data pesanan Info pesanan Data komentar Info komentar provinsi Data propinsi Data propinsi kota Data kota Data kota Data kategori kategori Data kategori barang Data barang Data barang pesanan Data pesanan Data pesanan komentar Data komentar Data komentar Data kategori Login operator valid Login operator valid Login operator valid Login operator valid Login operator valid Login operator valid 4.6 Pengelolaan laporan penjualan detail_pesanan Data pesanan Data detail_pesanan Data detail_pesanan Login operator valid Data laporan penjualan Info laporan penjualan Gambar III.9 DFD Level1 Proses 4 Pengelolaan Data Master

6. DFD Level 1 Proses 5 Barang

Diagram alir data pada level 1 proses 5 barang dapat dilihat pada gambar III.10. 5.1 Barang diskon 5.2 Barang terbaru 5.3 Barang terlaris 5.4 Barang terbanyak dilihat pengunjung pelanggan Request data barang diskon Info data barang diskon Request data barang diskon Info data barang diskon Request barang teranyar Info barang teranyar Request data barang teranyar Info data barang teranyar Request data barang terlaris Info data barang terlaris Request data barang terlaris Info data barang terlaris Request data barang terbanyak dilihat Info data barang terbanyak dilihat Request data barang terbanyak dilihat Info data barang terbanyak dilihat barang Id_barang pesanan Info barang diskon Id_barang Info barang teranyar Id_barang Info barang terbanyak dilihat id_pesanan Info barang terlaris detail_pesanan id_detail_pesanan Info barang terlaris barang id_barang Info barang terlaris Gambar III.10 DFD Level1 Proses 5 Barang

6. DFD Level 1 Proses 7 Pemesanan

Diagram alir data pada level 1 proses 7 pemesanan dapat dilihat pada gambar III.11. Pilih barang Pengubahan detail_pesanan Isi data pembayaran Check out Member Info data kategori, info data barang request data barang Info data kategori barang,info data barang Data detail_pesanan Data pengiriman Data pengiriman Konfirmasi pesanan Info checkout Checkout detail_pesanan Data detail_pesanan Data detail_pesanan 7.1 7.2 7.3 7.4 Data detail_pesanan info data barang Info data detail_pesanan Login member valid Login member valid Login member valid Login member valid Paypal Data pembayaran Data pembayaran barang Data barang Data barang Gambar III.11 DFD Level 1 Proses 7 Pemesanan

7. DFD Level 2 Proses 3.2 Mengubah User

Diagram alir data pada level 2 proses 3.2 mengubah user dapat dilihat pada gambar III.12. 3.2.1 Pengubahan profil user 3.2.2 Pengubahan password 3.2.3 Lupa password pelanggan Administrator Operator member Password Info password profil administrator Info profil administrator profil petugas Info profil petugas profil pelanggan Info profil pelanggan Password Password Data administrator Info password baru administrator Info password baru petugas Data petugas Data pelanggan Info password baru admin, pelanggan Info password Info password password password Profil pelanggan Profil pelanggan Data pelanggan Password baru pelanggan petugas Profil petugas Profil petugas Password baru administrator, petugas Data administrator, petugas Password admin, petugas Password admin, petugas Login member, operator Dan administrator valid Login member, operator Dan administrator valid Login member, operator Dan administrator valid Web email Konfirmasi password baru Member, operator dan administrator Konfirmasi password baru Member, operator dan administrator Gambar III.12 DFD Level 2 Proses 3.2 Mengubah User

8. DFD Level 2 Proses 4.1 Kelola Data Propinsi

Diagram alir data pada level 2 proses 4.1 kelola data propinsi dapat dilihat pada gambar III.13. 4.1.1 Penambahan propinsi 4.1.2 Pengubahan propinsi Operator propinsi Data propinsi Info data propinsi Data propinsi Info data propinsi Data propinsi Data propinsi Data propinsi Data propinsi Login operator valid Login operator valid Gambar III.13 DFD Level 2 Proses 4.1 Kelola Data Propinsi

9. DFD Level 2 Proses 4.2 Kelola Data Kota

Diagram alir data pada level 2 proses 4.2 kelola data kotadapat dilihat pada gambar III.14. 4.2.1 Penambahan kota 4.2.2 Pengubahan Kota Operator kota Data kota Info data kota Data kota Info data kota Data kota Data kota Data kota Data kota Login operator valid Login operator valid provinsi id_provinsi Data provinsi Gambar III.14 DFD Level 2 Proses 4.2 Kelola Data Kota

10. DFD Level 2 Proses 4.3 Kelola Data Kategori

Diagram alir data pada level 2 proses 4.3 kelola data kategori dapat dilihat pada gambar III.15. 4.3.1 Penambahan kategori Operator kategori Data kategori Info data kategori Data kategori Data kategori 4.3.2 Pengubahan kategori Info data kategori Data kategori Data kategori Data kategori Login operator valid Login operator valid Gambar III.15 DFD Level 2 Proses 4.3 Kelola Data Kategori

11. DFD Level 2 Proses 4.4 Kelola Data Barang

Diagram alir data pada level 2 proses 4.4 kelola data barang dapat dilihat pada gambar III.16. 4.4.1 Penambahan barang Operator barang Data barang Info data barang Data barang Data barang 4.4.2 Pengubahan barang Info data barang Data barang Data barang Data barang Login operator valid Login operator valid kategori id_kategori Data kategori Gambar III.16 DFD Level 2 Proses 4.4 Kelola Data Barang

12. DFD Level 2 Proses 4.5 Kelola Pesanan

Diagram alir data pada level 2 proses 4.5 kelola pesanan dapat dilihat pada gambar III.17. 4.5.1 Daftar Pesanan 4.5.2 Konfirmasi pesanan 4.5.3 Konfirmasi pembayaran 4.5.4 Proses pengiriman Operator pesanan Info data kategori, info data barang View data pesanan Info data kategori barang,info data barang Data detail pesanan Data pengiriman Data pengiriman Konfirmasi pesanan Info pesanan pesanan Data pesanan detail_pesanan Data detail pesanan Data pesanan Data detail pesanan Data detail_pesanan info data pesanan Info data detail pesanan Login operator valid Login operator valid Login operator valid Login operator valid Gambar III.117 DFD Level 2 Proses 4.5 Kelola Pesanan

13. DFD Level 2 Proses 4.6 Kelola Penjualan

Diagram alir data pada level 2 proses 4.6 kelola penjualandapat dilihat pada gambar III.18. operator detail_pesanan 4.6.1 Laporan Penjualan Transfer Bank 4.6.2 Laporan Penjualan PayPal 4.6.3 Laporan Penjualan COD Rekapitulasi laporan penjualan PayPal Rekapitulasi laporan penjualan transfer bank Rekapitulasi laporan penjualan COD Data laporan penjualan PayPal Data laporan penjualan transfer bank Request data penjualan transfer bank Data penjualan transfer bank Data penjualan COD Request data penjualan COD Data penjualan PayPal Request data penjualan PayPal Data laporan penjualan COD Gambar III.128 DFD Level 2 Proses 4.6 Kelola Penjualan

14. DFD Level 2 Proses 4.7 Kelola Komentar

Diagram alir data pada level 2 proses 4.7 kelola komentar dapat dilihat pada gambar III.19. operator 4.7.1 Pengubahan komentar 4.7.2 Penghapusan komentar umpanbalik Request data komentar Request data komentar Info data komentar Info data komentar Data komentar Data komentar Data komentar Data komentar Gambar III.139 DFD Level 2 Proses 4.7 Kelola Komentar III.1.6.3 Spesifikasi Proses Spesifikasi proses digunakan untuk menggambarkan proses model aliran yang terdapat pada Data Flow Diagram DFD. Spesifikasi proses pada diagram alir data sistem e-commerce pada toko Istana Kulit Sukaregangdapat dilihat pada tabel III.6. Tabel III.6 Spesifikasi Proses No Proses Keterangan 1 No. Proses 1 Nama Proses Daftar Member Source Pengunjung Input Data member Output Info data member Destination Pengunjung Logika Proses 1. Pengunjung masuk ke halaman daftar member 2. Sistem akan menampilkan form daftar member 3. Pengunjung mengisi data daftar member 4. Apabila pengunjung memasukkan data yang tidak valid maka pengunjung harus kembali memasukkan data 5. Apabila data yang dimasukkan valid, maka daftar member sukses 2 No. Proses 2.1 Nama Proses Verifikasi E-mail Source Member, administrator, operator Input Data login member, data login administrator, data login operator Output Info data login member invalid, info data login administrator invalid, info data login operator invalid Destination Member, administrator, operator Logika Proses 1. Member, administrator dan operator memasukkan data login 2. Apabila e-mail yang dimasukkan salah maka akan ada info login invalid 3. Apabila e-mail benar maka login valid, akan menuju ke halaman utama member 3 No. Proses 2.2 Nama Proses Verifikasi Password Source Member, administrator, operator Input Data login member, data login administrator, data login operator Output Info data login member, info data login administrator, info data login operator Destination Member, administrator, operator Logika Proses 1. Member, administrator dan operator memasukkan data login 2. Apabila password yang dimasukkan tidak benar akan menampilkan informasi login invalid 3. Apabila password yang dimasukkan benar maka login valid, akan menuju ke halaman utama member 4 No. Proses 3.1 Nama Proses Penambahan User Source Administrator Input Data administrator Output Info data administrator Destination Administrator Logika Proses 1. Administrator masuk ke halaman data petugas 2. Klik tambah data petugas 3. Tampil form tambah data petugas 4. Administrator memasukkan data kosong maka akan menampilkan informasi field dibutuhkan dan administrator harus memasukkan data yang dibutuhkan tersebut. 5. Administrator memasukkan data petugas pada form data petugas 6. Jika data valid maka akan menyimpan data petugas pada tabel petugas 7. Menampilkan pesan data petugas telah ditambahkan 5 No. Proses 3.2.1 Nama Proses Pengubahan User Source Member, administrator, operator Input Data member, data administrator, data operator Output Info data member, info data administrator, info data operator Destination Member, administrator, operator Logika Proses 1. Member, administrator, operator memilih ubah user. 2. Member, administrator, operator mengisi data profil yang ingin diubah kemudian klik tombol simpan. 3. Apabila tidak ada data yang diubah dan ada data yang kosong maka data gagal diubah. 4. Apabila ada data yang diubah dan dan semua data tidak ada yang kosong maka sistem akan menyimpan perubahan data ke database. 6 No. Proses 3.2.2 Nama Proses Pengubahan Password Source Member, administrator, operator Input Data password member, data password administrator, data password operator Output Info password member, info password administrator, info password operator Destination Member, administrator, operator Logika Proses 1. Member, administrator, operator memilih menu ubah password. 2. Member, administrator, operator tidak mengisi data password dengan benar maka data invalid 3. Member, admin, operator mengisi data password yang ingin diubah kemudian klik tombol simpan. 4. Sistem akan menyimpan perubahan data password ke database 7 No. Proses 3.2.3 Nama Proses Lupa Password Source Member, administrator, operator Input Data member, data administrator, data operator Output Info password baru member, info password baru administrator, info password baru operator Destination Member, administrator, operator Logika Proses 1. Member, administrator, operator memilih menu lupa password 2. Member, administrator, operator mengosongkan data lupa password, menampilkan pesan field dibutuhkan 3. Member, administrator, operator mengisi password baru dengan benar, data berhasil disimpan ke database 4. Apabila data yang dimasukkan valid maka menampilkan pesan password sudah dirubah 8 No. Proses 4.1.1 Nama Proses Penambahan Propinsi Source Operator Input Data propinsi Output Info data propinsi Destination Operator Logika Proses 1. Operator memilih menu tambah propinsi untuk memunculkan form tambah propinsi. 2. Operator mengisi form tambah propinsi. 3. Apabila data tidak kosong dan valid maka data provinsi baru akan disimpan didalam database. 4. Apabila data ada yang kosong maka akan ada informasi data tidak boleh kosong dan operator harus mengisi data yang kosong tersebut. 9 No. Proses 4.1.2 Nama Proses Pengubahan Propinsi Source Operator Input Data propinsi Output Info data propinsi Destination Operator Logika Proses 1. Operator mengklik tombol ubah pada data yang akan diubah. 2. Operator mengisi data propinsi yang ingin diubah. 3. Apabila ada data yang diubah dan dan semua data tidak ada yang kosong maka sistem akan menyimpan perubahan data, dan menyimpan ke dalam database 4. Apabila tidak ada data yang diubah dan ada data yang kosong maka data gagal diubah. 10 No. Proses 4.2.1 Nama Proses Penambahan Kota Source Operator Input Data kota Output Info data kota Destination Operator Logika Proses 1. Operator masuk ke halaman data kota. 2. Operator memilih menu tambah kota untuk memunculkan form tambah kota. 3. Operator mengisi form tambah kota kemudian klik tombol simpan. 4. Apabila data tidak kosong maka data kota baru akan disimpan didalam database. 5. Apabila data ada yang kosong maka akan ada informasi data tidak boleh kosong dan operator harus mengisi data yang kosong tersebut. 11 No. Proses 4.2.2 Nama Proses Pengubahan Kota Source Operator Input Data kota Output Info data kota Destination Operator Logika Proses 1. Operator masuk ke halaman data kota. 2. Operator mengklik tombol ubah pada data yang akan diubah. 3. Operator mengisi data kota yang ingin diubah kemudian klik tombol ubah. 4. Apabila ada data yang diubah dan dan semua data tidak ada yang kosong maka sistem akan menyimpan perubahan data ke database. 5. Apabila tidak ada data yang diubah dan ada data yang kosong maka data gagal diubah. 12 No. Proses 4.3.1 Nama Proses Penambahan Kategori Source Operator Input Data kategori Output Info data kategori Destination Operator Logika Proses 1. Operator masuk ke halaman data kategori. 2. Operator memilih menu tambah kategori untuk memunculkan form tambah kategori. 3. Operator mengisi form tambah kategori. 4. Apabila data ada yang kosong maka akan ada informasi data tidak boleh kosong dan administrator harus mengisi data yang kosong tersebut. 5. Apabila data tidak kosong maka data kategori baru akan disimpan didalam database. 13 No. Proses 4.3.2 Nama Proses Pengubahan Kategori Source Operator Input Data kategori Output Info data kategori Destination Operator Logika Proses 1. Operator masuk ke halaman data kategori 2. Operator mengklik tombol ubah pada data yang akan diubah. 3. Operator mengisi data kategori pada form ubah data kategori. 4. Apabila tidak ada data yang diubah dan ada data yang kosong maka data gagal diubah. 5. Apabila ada data yang diubah dan dan semua data tidak ada yang kosong maka sistem akan menyimpan perubahan data ke dalam database. 14 No. Proses 4.4.1 Nama Proses Penambahan Barang Source Operator Input Data barang Output Info data barang Destination Operator Logika proses 1. Operator masuk ke halaman data barang 2. Operator memilih detail pada tabel barang untuk memunculkan form tambah barang. 3. Operator mengisi form tambah barang kemudian klik tombol simpan. 4. Apabila data tidak kosong maka data detail barang baru akan disimpan didalam database. 5. Apabila data ada yang kosong maka akan ada informasi data tidak boleh kosong dan administrator harus mengisi data yang kosong tersebut. 16 No. Proses 4.4.2 Nama Proses Pengubahan Barang Source Operator Input Data barang Output Info data barang Destination Operator Logika Proses 1. Operator masuk ke halaman data barang. 2. Operator mengklik tombol ubah pada data yang akan diubah. 3. Operator mengisi data barang yang ingin diubah kemudian klik tombol simpan. 4. Apabila ada data yang diubah dan semua data tidak ada yang kosong maka sistem akan menyimpan perubahan data ke dalam database. 5. Apabila tidak ada data yang diubah dan ada data yang kosong maka data gagal diubah. 17 No. Proses 4.5.1 Nama Proses Daftar Pesanan Source Operator Input Lihat data pesanan Output Info data pesanan Destination Operator Logika Proses 1. Operator memilih menu daftar pesanan. 2. Sistem akan menampilkan data pesanan yang dipesan oleh member. 3. Operator dapat melanjutkan ke proses selanjutnya untuk melakukan konfirmasi pesanan. 18 No. Proses 4.5.2 Nama Proses Konfirmasi Pesanan Source Operator Input Data detail pesanan Output Info data detail pesanan Destination Operator Logika Proses 1. Operator memilih menu daftar pesanan. 2. Sistem akan menampilkan data pesanan untuk dikonfirmasi. 3. Operator akan mengkonfirmasi pesanan yang ada pada daftar pesanan. 4. Apabila pesanan sudah dikonfirmasi maka dapat melanjutkan ke proses selanjutnya untuk melakukan konfirmasi pembayaran dan proses pengiriman barang. 19 No. Proses 4.5.3 Nama Proses Konfirmasi Pembayaran Source Operator Input Data pengiriman Output Info data pengiriman Destination Operator Logika proses 1. Operator memilih menu konfirmasi pembayaran. 2. Sistem akan menampilkan daftar konfirmasi pembayaran yang telah dilakukan oleh member. 3. Apabila data pembayaran tidak valid maka tidak akan diproses ke proses pengiriman. 4. Apabila data pembayaran valid maka akan diproses ke proses pengiriman. 20 No. Proses 4.5.4 Nama Proses Proses Pengiriman Source Operator Input Pesanan Output Konfirmasi pesanan, info pesanan Destination Operator Logika Proses 1. Operator memilih menu proses pengiriman. 2. Sistem akan menampilkan daftar pesanan barang yang statusnya dalam proses pengiriman. 3. Apabila barang telah sampai ke tujuan maka operator dapat mengubah statusnya menjadi pesanan terkirim. 21 No. Proses 4.6.1 Nama Proses Laporan Penjualan Transfer Bank Source Operator Input Rekapitulasi laporan penjualan transfer bank Output Data laporan penjualan transfer bank Destination Operator Logika Proses 1. Operator memilih menu laporan penjualan. 2. Maka sistem akan menampilkan seluruh data laporan penjualan. 3. Operator memilih menu laporan penjualan transfer bank. 4. Maka sistem akan menampilkan seluruh data laporan penjualan berdasarkan jenis pembayaran menggunakan transfer bank. 22 No. Proses 4.6.2 Nama Proses Laporan Penjualan Paypal Source Operator Input Rekapitulasi laporan penjualan Paypal Output Data laporan penjualan Paypal Destination Pengunjung dan member Logika Proses 1. Operator memilih menu laporan penjualan. 2. Maka sistem akan menampilkan seluruh data laporan penjualan. 3. Operator memilih menu laporan penjualan PayPal. 4. Maka sistem akan menampilkan seluruh data laporan penjualan berdasarkan jenis pembayaran menggunakan PayPal. 23 No. Proses 4.6.3 Nama Proses Laporan Penjualan COD Source Operator Input Rekapitulasi laporan penjualan COD Output Data laporan penjualan COD Destination Member Logika Proses 1. Operator memilih menu laporan penjualan. 2. Maka sistem akan menampilkan seluruh data laporan penjualan. 3. Operator memilih menu laporan penjualan COD. 4. Maka sistem akan menampilkan seluruh data laporan penjualan berdasarkan jenis pembayaran menggunakan COD. 24 No. Proses 4.7.1 Nama Proses Pengubahan Komentar Source Operator Input Request data komentar Output Info data komentar Destination Operator Logika Proses 1. Operator memilih menu komentar. 2. Maka sistem akan menampilkan seluruh komentar pada barang. 3. Operator memilih recordkomentar pada barang yang akan dirubah. 4. Lalu, operator mengklik tombol ubah. 5. Maka sistem akan mengubah data komentar pada barang. 25 No. Proses 4.7.2 Nama Proses Penghapusan Komentar Source Operator Input Request data komentar Output Info data komentar Destination Operator Logika Proses 1. Operator memilih menu komentar. 2. Maka sistem akan menampilkan seluruh komentar pada barang. 3. Operator memilih record komentar pada barang yang akan dirubah. 4. Lalu, operator mengklik tombol hapus. 5. Maka sistem akan menghapus data komentar pada barang. 26 No. Proses 5.1 Nama Proses Barang Diskon Source Pengunjung dan member Input Request data barang diskon Output Info data barang diskon Destination Pengunjung dan member Logika Proses 1. Pengunjung, pelanggan memilih menu barang diskon. 2. Sistem akan menampilkan barang diskon. 3. Maka pengunjung dan pelanggan dapat memilih barang yang telah di diskon untuk dipesan. 27 No. Proses 5.2 Nama Proses Barang terbaru Source Pengunjung dan member Input Request data barang terbaru Output Info data barang terbaru Destination Pengunjung dan member Logika Proses 1. Pengunjung, pelanggan memilih menu barang terbaru. 2. Sistem akan menampilkan barang terbaru. 3. Maka pengunjung dan pelanggan dapat memilih barang terbaru untuk dipesan. 28 No. Proses 5.3 Nama Proses Barang terlaris Source Pengunjung dan member Input Request data barang terlaris Output Info data barang terlaris Destination Pengunjung dan member Logika Proses 1. Pengunjung, pelanggan memilih menu barang terlaris. 2. Sistem akan menampilkan barang terlaris. 3. Maka pengunjung dan pelanggan dapat memilih barang terlaris untuk dipesan. 29 No. Proses 5.4 Nama Proses Barang terbanyak dilihat Source Pengunjung dan member Input Request data barang terbanyak dilihat Output Info data barang terbanyak dilihat Destination Pengunjung dan member Logika Proses 1. Pengunjung, pelanggan memilih menu barang terbanyak dilihat. 2. Sistem akan menampilkan barang terlaris. 3. Maka pengunjung dan pelanggan dapat memilih barang terbanyak dilihat untuk dipesan. 30 No. Proses 6 Nama Proses Cari Barang Source Pengunjung dan member Input Data kategori, data barang, data detail barang Output Info data kategori, info data barang, info data detail barang Destination Pengunjung dan member Logika Proses 1. Pengunjung, member memasukkan data produk dan atau data kategori pada form cari produk. 2. Kemudian klik tombol cari. Sistem akan memberikan data produk yang dicari. 31 No. Proses 7.1 Nama Proses Pilih Barang Source Member Input Request data barang Output Info data barang Destination Member Logika Proses 1. Pelanggan memilih produk yang ingin dipesan dengan mengklik keranjang belanja. 2. Maka daftar pesanan akan disimpan dalam keranjang belanja. 32 No. Proses 7.2 Nama Proses Pengubahan Detail Pesanan Source Member Input Data detail pesanan Output Info data detail pesanan Destination Member Logika Proses 1. Pelanggan memilih menu keranjang belanja. 2. Setelah menampilkan data barang yang telah dipesan maka pelanggan dapat mengubah jumlah keranjang belanja dengan mengubah data jumlah, ataupun menghapus salah satu pesanan dengan mengklik tombol hapus pada record detail barang yang dipilih. 3. Apabila telah mengubah data jumlah detail barang maka klik tombol update keranjang, maka perubahan data akan ditampilkan pada keranjang belanja. 4. Jika memasukkan data jumlah barang melebihi stok detail barang maka sistem akan mengambil stok terbesar pada detail barang tersebut. 5. Jika telah setuju maka akan melanjutkan ke proses selanjutnya untuk mengisi data pembayaran atau proses check out. 33 No. Proses 7.3 Nama Proses Isi Data Pembayaran Source Member Input Data pembayaran Output Info data pembayaran Destination Tidak ada Logika Proses 1. Klik tombol selesai belanja pada form keranjang belanja untuk mengisi alamat tujuan. 2. Lalu klik lanjutkan untuk melihat detail pemesanan. 3. Sistem akan menampilkan form pembayaran untuk member. 4. Member akan mengisi data pembayaran dan data akan disimpan di database. 5. Jika selesai maka akan melanjutkan ke proses selanjutnya. 34 No. Proses 7.4 Nama Proses Check Out Source Member Input Request check out Output Info data pesanan, info data detail pesanan Destination Member Logika Proses 1. Member telah melakukan konfirmasi pesanan atau telah melakukan konfirmasi pembayaran. 2. Lalu member melakukan check out untuk mengakhiri pesanan barang. 3. Sistem akan mengurangi jumlah stok barang pada database, sesuai dengan jumlah barang yang dipesan oleh member. 4. Sistem akan menyimpan data pesanan yang terjadi pada database. 5. Sistem akan menampilkan form konfirmasi terima kasih telah berbelanja. 35 No. Proses 8 Nama Proses Penyajian History Source Member Input Request data pesanan, request detail pesanan Output Info data pesanan, info data detail pesanan Destination Member Logika Proses 1. Member memilih menu history pesanan. 2. Sistem akan memberikan semua data transaksi yang pernah dilakukan oleh member. 36 No. Proses 9 Nama Proses Pengaturan website Source Administrator Input Data profil toko, data pengaturan petugas, data member, data pengaturan web Output Info profil toko, info pengaturan petugas, info data member, info pengaturan web Destination Administrator Logika Proses 1. Administrator masuk ke halaman pengaturan web 2. Administrator memasukkan data pengaturan web. 3. Jika data pengaturan web valid maka akan menyimpan ke database. III.1.6.4 Kamus Data Kamus data atau data dictionarymerupakan katalog fakta tentang data dan kebutuhan-kebutuhan informasi dari suatu sistem. Kamus data dibuat berdasarkan arus data yang ada pada diagram aliran data. Dengan menggunakan kamus data, analisis sistem dapat mendefinisikan data yang mengalir pada sistem secara lengkap. Kamus data digunakan untuk merancang input, merancang laporan dan database. Kamus data yang dibutuhkan untuk membuat aplikasi website e- commerce pada toko Istana Kulit Sukaregangdapat dilihat pada table III.7. Tabel III.7 Kamus Data No Kamus Keterangan 1 Nama Aliran Data Daftar Member Where used how used Member - Proses 1 Proses 1 – file member Deskripsi Berisi data member yang akan digunakan untuk mendaftar dan akan disimpan di dalam database. Struktur Data id_pelanggan + daftar + email + password + nama + alamat + kota + provinsi + kode_pos + tlp + hp + fax + aktif id_pelanggan daftar email password nama_pelanggan alamat kota provinsi kode_pos tlp [0-9] [A-Z|a-z|0-9] [A-Z|a-z|0-9] [A-Z|a-z|0-9] [A-Z|a-z|0-9] [A-Z|a-z|0-9] [A-Z|a-z|] [A-Z|a-z|] [0-9] [0-9] hp fax aktif [0-9] [0-9] [0,1] 2 Nama Aliran Data Data Login Member Where used how used Member - Proses 2 Member - Proses 2.1 Member - Proses 2.2 Proses 2.1 - file member Proses 2.2 - file member Deskripsi Berisi data login member Struktur Data Email_member + password_member Email Password [A-Z|a-z|0-9] [A-Z|a-z|0-9] 3 Nama Aliran Data Data pengiriman Where used how used Member - Proses 7.3 Proses 7.3 - proses 7.4 Deskripsi Berisi data pengiriman Struktur Data nama_penerima + alamat + provinsi + kota + kode_pos + tlp + hp Nama_penerima Alamat Provinsi Kota Kode_pos Tlp Hp [A-Z|a-z|0-9] [A-Z|a-z|0-9] [A-Z|a-z|0-9] [A-Z|a-z|0-9] [0-9] [0-9] [0-9] 4 Nama Aliran Data Data login administrator Where used how used Administrator - proses 2 Administrator - proses 2.1 Administrator - proses 2.2 Proses 2.1 - file petugas Proses 2.2 - file petugas Deskripsi Berisi data login administrator Struktur Data Username + password Username Password [A-Z|a-z|0-9] [A-Z|a-z|0-9] 5 Nama Aliran Data Data Petugas Where used how used Administrator - proses 3.1 Administrator - proses 3.2 Administrator - proses 3.3 Proses 3.1 - filepetugas Proses 3.2 – filepetugas Proses 3.3 - filepetugas Deskripsi Berisi data Petugas Struktur Data id_petugas + daftar + username + email + password + nama_petugas + akses + aktif Id_petugas Daftar Username Email Password Nama_petugas Akses Aktif [0-9] [0-9] [A-Z|a-z|0-9] [A-Z|a-z|0-9] [A-Z|a-z|0-9] [A-Z|a-z|0-9] [A-Z|a-z|0-9] [0,1] 6 Nama Aliran Data Data login operator Where used how used Operator - proses 2 Operator - proses 2.1 Operator - proses 2.2 Proses 2 - file petugas Proses 2.1 - file petugas Proses 2.2 - file petugas Deskripsi Berisi data login operator Struktur Data Username + password Username Password [A-Z|a-z|0-9] [A-Z|a-z|0-9] 7 Nama Aliran Data Data provinsi Where used how used Operator - proses 4 Operator - proses 4.1 Proses 4 - file provinsi Provinsi 4.1 - file provinsi Deskripsi Berisi data provinsi Struktur Data id_provinsi + nama_provinsi + id_petugas + ditampilkan Id_propinsi Nama_provinsi Id_petugas ditampikan [0-9] [A-Z|a-z|] [0-9] [0,1] 8 Nama Aliran Data Data kota Where used how used Operator - proses 4 Operator - proses 4.2 Proses 4 - file kota Proses 4.2 - file kota Deskripsi Berisi data kota Struktur Data id_kota_kirim + id_provinsi + nama_kota + perusahaan + jenis + ongkos_kirim + COD + ditampilkan Id_kota_kirim Id_provinsi Nama_kota Perusahaan Jenis Ongkos_kirim COD ditampilkan [0-9] [0-9] [A-Z|a-z|] [A-Z|a-z|0-9] [A-Z|a-z|0-9] [0-9] [0,1] [0,1] 9 Nama Aliran Data Data kategori Where used how used Operator - proses 4 Operator - proses 4.3 Proses 4 - file kategori Proses 4.3 - file kategori Deskripsi Berisi data kategori Struktur Data id_kategori + id_induk_kategori + nama_kategori + deskripsi + url_gambar + ditampilkan + id_petugas Id_kategori Id_induk_kategori Nama_kategori Deskripsi Url_gambar Ditampilkan Id_petugas [A-Z|a-z|0-9] [A-Z|a-z|0-9] [A-Z|a-z|0-9] [A-Z|a-z|0-9] [A-Z|a-z|0-9] [0,1] [0-9] 10 Nama Aliran Data Data barang Where used how used Operator-proses 4 Operator-proses 4.4 Proses 4 - file barang Proses 4.4 - file barang Deskripsi Berisi data barang Struktur Data id_barang + id_kategori + id_induk_barang +tanggal_masuk +terakhir_diperbarui +kode_barang + bahan +warna +ukuran +berat +stok +harga +diskon +deskripsi + url_gambar + ditampilkan Id_barang Id_kategori Id_induk_barang Tanggal_masuk Terakhir_diperbarui Kode_barang Bahan Warna Ukuran Berat Stok Harga Diskon Diskripsi url_gambar ditampilkan [0-9] [0-9] [0-9] [A-Z|a-z|0-9] [A-Z|a-z|0-9] [A-Z|a-z|0-9] [A-Z|a-z|0-9] [A-Z|a-z|0-9] [A-Z|a-z|0-9] [0-9] [0-9] [0-9] [0-9] [A-Z|a-z|0-9] [A-Z|a-z|0-9] [0,1] 11 Nama Aliran Data Data pesanan Where used how used Operator - proses 4 Operator - proses 4.6 Pelanggan - proses 7 Proses 4 - file pesanan Proses 4.6 - file pesanan Proses 7 - file pesanan Proses 7.4 - file pesanan Deskripsi Berisi data pesanan Struktur Data id_pesanan + id_pelanggan + tanggal_pesanan + tanggal_kadaluwarsa + nama_pengirim + nama_penerima + alamat + kota + provinsi + kode_pos + telepon + telepon_genggam + subtotal_bayar + ongkos_kirim + total_bayar + jenis_pembayaran + kode_pembayaran + tanggal_pembayaran + lunas + kode_pengiriman + tanggal_pengiriman + tanggal_diterima + keterangan + status Id_pesanan Id_pelanggan Tanggal_pesanan [0-9] [0-9] [A-Z|a-z|0-9] Tanggal_kadaluwarsa Nama_pengirim Nama_penerima Alamat Kota Provinsi Kode_pos Telepon Telepon_genggam Total_barang Subtotal_bayar Ongkos_kirim Total_bayar Jenis_pembayaran Kode_pembayaran Tanggal_pembayaran Kode_pengiriman Tanggal_pengiriman Tanggal_diterima Keterangan Status [A-Z|a-z|0-9] [A-Z|a-z|0-9] [A-Z|a-z|0-9] [A-Z|a-z|0-9] [A-Z|a-z|0-9] [A-Z|a-z|0-9] [0-9] [0-9] [0-9] [0-9] [0-9] [0-9] [0-9] [A-Z|a-z|0-9] [A-Z|a-z|0-9] [A-Z|a-z|0-9] [A-Z|a-z|0-9] [A-Z|a-z|0-9] [A-Z|a-z|0-9] [A-Z|a-z|0-9] [0,1] 12 Nama Aliran Data Data detail pesanan Where used how used Member - proses 7 Member - proses 7.2 Proses 7 - file detail_pesanan Proses 7.2 - proses 7.4 Proses 7.4 - file detail_pesanan Deskripsi Berisi data detail_pesanan Struktur Data id_detail_pesanan + id_pesanan + id_barang + kode_barang + bahan + warna + ukuran + berat + stok + harga + diskon + url_gambar + jumlah + retur + jumlah_retur + jumlah_penggantian_retur Id_detail_pesanan Id_pesanan Id_barang Kode_barang Bahan Warna Stok [0-9] [0-9] [0-9] [A-Z|a-z|0-9] [A-Z|a-z|0-9] [A-Z|a-z|0-9] [0-9] Harga Diskon Ukuran Berat url_gambar Jumlah Retur Jumlah_retur Jumlah_penggantian_retur [0-9] [0-9] [A-Z|a-z|0-9] [0-9] [A-Z|a-z|0-9] [0-9] [A-Z|a-z|] [0-9] [0-9] 13 Nama Aliran Data Data komentar Where used how used Operator - proses 4 Operator - proses 4.7 Proses 4 - file komentar Proses 4.7 - file komentar Deskripsi Berisi data komentar Struktur Data id_komentar + id_pelanggan + id_barang + tanggal_masuk +terakhir_diperbarui + isi + ditampilkan + jenis Id_komentar Id_pelanggan Id_barang Tanggal_masuk Terakhir_diperbarui Isi Ditampilkan Jenis [0-9] [0-9] [0-9] [A-Z|a-z|0-9] [A-Z|a-z|0-9] [A-Z|a-z|0-9] [0,1] [A-Z|a-z|0-9] 14 Nama Aliran Data Data pengaturan website Where used how used Administrator - proses 9 Proses 9 - file pengaturan Deskripsi Berisi data pengaturan website Struktur Data id_pengaturan_web + id_petugas + kode + jenis + nama + anggapan + isi + urutan + lainnya + keterangan + ditampilkan Id_pengaturan_web Id_petugas Kode Jenis Nama Anggapan Isi [0-9] [0-9] [A-Z|a-z|0-9] [A-Z|a-z|0-9] [A-Z|a-z|0-9] [A-Z|a-z|0-9] [A-Z|a-z|0-9] Urutan Lainnya Keterangan diaktifkan [0-9] [A-Z|a-z|0-9] [A-Z|a-z|0-9] [0,1] III.2 Perancangan Sistem Perancangan merupakan bagian dari metodologi pembangunan suatu perangkat lunak yang harus dilakukan setelah melalui tahapan analisis. Pada bagian ini akan dijelaskan perancangan sistem yang dimaksudkan untuk menggambarkan perbedaan antara sistem yang sedang berjalan dengan sistem yang diusulkan. Perancangan sistem ini menggunakan pendekatan sistem terkomputerisasi. Langkah-langkah yang dilakukan dalam tahapan perancangan sistem ini adalah sebagai berikut: 1. Perancangan Basis Data a. Diagram Relasi b. Struktur Tabel 2. Perancangan Struktur Menu a. Struktur menu administrator b. Struktur menu operator c. Struktur menu member d. Struktur menu pengunjung 3. Perancangan Arsitektur a. Perancangan antar muka b. Perancangan pesan c. Jaringan semantic 4. Perancangan Prosedural III.2.1 Perancangan Basis Data Perancangan basis data yaitu menciptakan atau merancang data yang terhubung dan disimpan secara bersama-sama. Untuk menggambarkannya digunakanlah diagram relasi dan struktur tabel.Dari dua hasil tersebut, implementasi basis data akan bisa dikerjakan. III.2.1.1 Diagram Relasi Model data relasional merupakan model data di mana hubungan antar data, arti data dan batasannya dijelaskan dengan baris dan kolom. Secara formal, ke semuanya itu digambarkan ke dalam diagram relasi dan diagram skema. Adapun untuk lebih jelasnya tentang diagram relasi pada sistem e-commerce di toko Istana Kulit Sukaregang akan ada pada gambar III.20. barang PK id_barang FK1 id_kategori harga diskon deskripsi url_gambar ditampilkan tanggal_masuk detail_barang PK id_detail_barang FK1 id_barang warna ukuran berat stok url_gambar_depan url_gambar_samping url_gambar_belakang ditampilkan pesanan PK id_pesanan FK1 id_pelanggan tanggal_pesanan tanggal_kadaluwarsa nama_penerima alamat kota provinsi kode_pos telepon telepon_genggam subtotal_bayar ongkos total_bayar jenis_pembayaran kode_pembayaran tanggal_pembayaran kode_pengiriman tanggal_pengiriman tanggal_diterima komentar status detail_pesanan PK id_detail_pesanan FK1 id_pesanan FK2 id_detail_barang harga diskon warna ukuran berat jumlah retur jumlah_retur provinsi PK id_provinsi FK1 id_petugas nama_provinsi ditampilkan kota PK id_kota FK1 id_provinsi nama_kota ongkos_kirim ditampilkan petugas PK id_petugas tanggal_daftar email_petugas password_petugas nama_petugas level diaktifkan pelanggan PK id_pelanggan tanggal_daftar email_pelanggan password_pelanggan nama_pelanggan alamat kota provinsi kode_pos telepon telepon_genggam fax diaktifkan pengaturan PK id_pengaturan FK1 id_petugas nama_pengaturan isi diaktifkan kategori PK id_kategori FK1 id_petugas id_kategori_atas nama_kategori deskripsi url_gambar ditampilkan komentar PK id_komentar FK1 id_barang FK2 id_pelanggan tanggal isi ditampilkan jenis lihat_barang PK id_lihat_barang FK1 id_barang FK2 id_pelanggan waktu deskripsi rating_barang PK id_rating_barang FK1 id_barang FK2 id_pelanggan total_nilai total_penilai Gambar III.14 Diagram Relasi III.2.1.2 Struktur Tabel Tabel-tabel yang terdapat dalam basis data yang digunakan dalam pembangunan aplikasi e-commerce di toko Istana Kulit Sukaregang dapat dilihat pada table III.9. Tabel pelanggan a. Nama File : Tabel Pelanggan b. Primary Key : id_pelanggan c. Jumlah Field : 13 d. Keterangan : Tabel berisi data member Tabel III.8 Tabel Pelanggan Nama Field Type Data Panjang Kunci Keterangan id_pelanggan bigint 20 Primary key Not null tanggal_daftar Date - - Not null email_pelanggan Varchar 100 - Not null password_pelanggan Varchar 64 - Not null nama_pelanggan Varchar 50 - Not null alamat Text - - Not null kota Varchar 50 - Not null provinsi Varchar 30 - Not null kode_pos Varchar 15 - Not null telepon Varchar 20 - Not null telepon_genggam Varchar 20 - Null fax Varchar 20 - Null diaktifkan Varchar 15 - Not null 2. Tabel barang a. Nama File : Tabel Barang b. Primary Key : id_barang c. Jumlah Field : 8 d. Keterangan : Tabel berisi data barang Tabel III.9 Tabel Barang Nama Field Type Data Panjang Kunci Keterangan Id_barang bigint 20 Primary key Not null Id_kategori Char 11 Foreign key Not null Harga Double - - Not null Diskon Int 11 - Not null Deskripsi Text - - Null Url_gambar Text - - Null Ditampilkan Varchar 15 - Not null Tanggal_masuk Varchar 15 - Not null 3. Tabel ditel_barang a. Nama File : Tabel Detail Barang b. Primary Key : id_detail_barang c. Jumlah Field : 10 d. Keterangan : Tabel berisi data detail barang Tabel III.10Tabel Detail Barang Nama Field Type Data Panjang Kunci Keterangan Id_detail_barang bigint 20 Primary key Not null Id_barang bigint 20 Foreign key Not null Warna Varchar 30 - Not null Ukuran Varchar 10 - Not null Berat Double - - Not null Stok Int 11 - Not null Url_gambar_depan Nul Url_gambar_samping Nul Url_gambar_belakang Nul Ditampilkan Varchar 15 - Not null 4. Tabel lihat_barang a. Nama File : Tabel Lihat Barang b. Primary Key : id_lihat_barang c. Jumlah Field : 5 d. Keterangan : Tabel berisi data lihat barang Tabel III.11Tabel Lihat Barang Nama Field Type Data Panjang Kunci Keterangan Id_lihat_barang bigint 20 Primary key Not null Id_barang bigint 20 Foreign key Not null Id_pelanggan bigint 20 Foreign key Not null Waktu Varchar 25 - Not null Deskripsi Text - - Not null 5. Tabel rating_barang a. Nama File : Tabel ratingBarang b. Primary Key : id_barang c. Jumlah Field : 3 d. Keterangan : Tabel berisi data ratingbarang Tabel III.12Tabel RatingBarang Nama Field Type Data Panjang Kunci Keterangan Id_barang bigint 20 Primary key Not null Total_nilai Float - - Not null Total_penilai Int 11 - Not null 6. Tabel pesanan a. Nama File : Tabel pesanan b. Primary Key : id_ pesanan c. Jumlah Field : 22 d. Keterangan : Tabel berisi data pesanan Tabel III.13 Tabel Pesanan Nama Field Type Data Panjang Kunci Keterangan Id_ pesanan bigint 20 Primary key Not null Id_pelanggan bigint 20 Foreign key Not null Tanggal_pesanan Date Not null Tanggal_kadaluarsa Date - - Not null Nama_penerima Varchar 50 - Not null Alamat Text - Not null kota Varchar 50 - Not null provinsi Varchar 50 - Null Kode_pos Varchar 15 - Not null Telepon Varchar 20 - Null Telepon_genggam Varchar 20 - Null Subtotal_bayar Double - - Not null Ongkos Double - - Not null Total_bayar Double - - Not null Jenis_pembayaran Varchar 20 - Null Kode_pembayaran Varchar 20 - Null Tanggal_pembayaran Date - - Null Kode_pengiriman Varchar 50 - Null Tanggal_pengiriman Date - - Null Tanggal_diterima Date - - Null Komentar Longtext - - Null Status Varchar 30 - Not null 7. Tabel detail_pesanan a. Nama File : Tabel detail_pesanan b. Primary Key : id_detail_pesanan c. Jumlah Field : 11 d. Keterangan : Tabel berisi data detail pesanan Tabel III.14 Tabel Detail Pesanan Nama Field Type Data Panjang Kunci Keterangan Id_detail_pesanan bigint 20 Primary key Not null Id_pesanan bigint 20 Foreign key Not null Id_detail_barang bigint 20 Foreign key Not null Harga Double - - Not null Diskon Int 11 - Null Ukuran Varchar 10 - Not null Berat Double - - Not null Jumlah Int 11 - Not null Retur Varchar 30 - Null Jumlah_retur Int 11 - Null 8. Tabel kategori a. Nama File : Tabel kategori b. Primary Key : id_kategori c. Jumlah Field : 7 d. Keterangan : Tabel berisi data kategori Tabel III.15 Tabel Kategori Nama Field Type Data Panjang Kunci Keterangan Id_kategori Char 4 Primary key Not null Id_induk Char 4 - Null Nama_kategori Varchar 50 - Not null Deskripsi Text - - Null Url_gambar Text - - Null Ditampilkan Varchar 15 - Not null Id_petugas Int 11 Foreign Key Not null 9. Tabel komentar a. Nama File : Tabel komentar b. Primary Key : id_komentar c. Jumlah Field : 7 d. Keterangan : Tabel berisi data komentar Tabel III.16 Tabel Komentar Nama Field Type Data Panjang Kunci Keterangan Id_komentar bigint 20 Primary key Not null Id_pelanggan bigint 20 Foreign key Not null Id_barang bigint 20 Foreign key Not null Tanggal Date - - Not null Isi Longtext - - Not null Ditampilkan Varchar 15 - Not null Jenis Varchar 30 - Not null 10. Tabel kota a. Nama File : Tabel kota b. Primary Key : id_kota c. Jumlah Field : 5 d. Keterangan : Tabel berisi data kota Tabel III.17 Tabel Kota Nama Field Type Data Panjang Kunci Keterangan Id_kota bigint 20 Primary key Not null Id_provinsi int 11 Foreign key Not null Nama_kota Varchar 50 - Not null Ongkos_kirim Double - - Not null Ditampilkan Varchar 15 - Not null 11. Tabel pengaturan a. Nama File : Tabel pengaturan b. Primary Key : id_pengaturan c. Jumlah Field : 5 d. Keterangan : Tabel berisi data pengaturan Tabel III.18 Tabel Pengaturan Nama Field Type Data Panjang Kunci Keterangan Id_pengaturan bigint 20 Primary key Not null Id_petugas int 11 Foreign key Not null Nama_pengaturan Varchar 50 - Not null Isi longtext - - Not null Diaktifkan Varchar 15 - Not null 12. Tabel petugas a. Nama File : Tabel petugas b. Primary Key : id_petugas c. Jumlah Field : 7 d. Keterangan : Tabel berisi data petugas Tabel III.19 Tabel Petugas Nama Field Type Data Panjang Kunci Keterangan Id_petugas Int 11 Primary key Not null Tanggal_daftar Date - - Not null Email_petugas Varchar 100 - Not null Password_petugas Varchar 64 - Not null Nama_petugas Varchar 50 - Not null Level Int 1 - Not null Diaktifkan Varchar 15 - Not null 13. Tabel provinsi a. Nama File : Tabel provinsi b. Primary Key : id_provinsi c. Jumlah Field : 4 d. Keterangan : Tabel berisi data provinsi Tabel III.20 Tabel Provinsi Nama Field Type Data Panjang Kunci Keterangan Id_provinsi Int 11 Primary key Not null Nama_provinsi Varchar 30 - Not null Ditampilkan Varchar 15 - Not null Id_petugas Int 11 Foreign key Not null III.2.2 Perancangan Struktur Menu Struktur menu dirancang sesuai dengan level pengguna sistem. Terdapat empat pengguna aplikasi ini yaitu admin, operator, member dan pengunjung. Adapun struktur menunya adalah sebagai berikut: 1. Struktur menu administrator 2. Struktur menu operator 3. Struktur menu member 4. Struktur menu pengunjung III.2.2.1 Struktur Menu Administrator Untuk lebih jelasnya struktur menu pada administrator akan ada pada gambar III.21. Pelanggan Pengaturan Keluar Branda Operator Menu utama Halaman Profile Gambar III.21 Struktur Menu Administrator III.2.2.2 Struktur Menu Operator Untuk lebih jelasnya struktur menu pada operator akan ada pada gambar III.22. Kategori Barang Barang Pesanan Ongkos Kirim Branda Menu utama Penjualan Terjual Komentar Profile Keluar Gambar III.15 Struktur Menu Operator III.2.2.3 Struktur Menu Member Untuk lebih jelasnya struktur menu pada member akan ada pada gambar III.23. Menu utama Lupa password History pesanan Alamat utama Kontak anda Ganti password Komentar anda informasi Keranjang belanja Profil toko Cara pemesanan Cara pembayaran Retur barang Tanya jawab ongkos Hubungi kami logout Gambar III.23 Struktur Menu Member III.2.2.4 Struktur Menu Pengunjung Untuk lebih jelasnya struktur menu pada pengunjung akan ada pada gambar III.24. Kategori barang Keranjang belanja Profil perusahaan Cara pemesanan Cara pembayaran Daftar login Menu utama Retur barang Tanya jawab ongkos Hubungi kami Gambar III.24 Struktur Menu Pengunjung III.2.3 Perancangan Arsitektur Setelah melakukan perancangan data pada sistem yang dibangun, maka dilakukanlah perancangan arsitektur.Perancangan arsitektur yang telah dibuat meliputi beberapa perancangan diantaranya perancangan antar muka, perancangan pesan dan jaringan semantik. III.2.3.1 Perancangan Antar Muka Spesifikasi antarmuka merupakan suatu bentuk tampilan dari program yang akan dibuat untuk kebutuhan interface dengan user.Spesifikasiperancanganantar muka terdiri dari : 1. Perancangan antar muka administrator 2. Perancangan antar muka operator 3. Perancangan antar muka member 4. Perancangan antar muka pengunjung III.2.3.1.1 Perancangan Antar Muka Administrator 1. Perancangan antar muka login A09 Nama Layar : A09 Ukuran Layar : 1024 X 768 Font : arial Warna Background : putih Klik login menuju A01 Klik lupa password menuju A11 Istaba Kulit Garut Petugas Login Email Password Login Lupa password ? Gambar III.25 Perancangan Antar Muka Login 2. Perancangan antar muka lupa password A11 Nama Layar : A11 Ukuran Layar : 1024 X 768 Font : arial Warna Background : putih Klik proses menuju A11 Klik login menuju A09 Istana Kulit Garut Lupa password Email proses login Gambar III.16 Perancangan Antar Muka Lupa Password 3. Perancangan antar muka beranda A01 Nama Layar : A01 Ukuran Layar : 1024 X 768 Font : arial Warna Background : putih Klik branda menuju A01 Klik operator menuju A02 Klik pelanggan menuju A03 Klik pengaturan menuju A04 Klik halaman menuju A07 Klik profilet menuju A08 header footer Selamat Datang, Aadministratr | Keluar Branda Profile Halaman Pengaturan Pelanggan Operator Branda teks teks Ringkasan Data Operator Ringkasan Data Pelanggan Istana Kulit Garut Gambar III.27 Perancangan Antar Muka Beranda 4. Perancangan antar muka data petugas A02 Nama Layar : A02 Ukuran Layar : 1024 X 768 Font : arial Warna Background : putih header footer Menu Operator Tabel petugas Tambah edit Klik branda menuju A01 Klik operator menuju A02 Klik pelanggan menuju A03 Klik pengaturan menuju A04 Klik halaman menuju A07 Klik profilet menuju A08 Selamat Datang, Aadministratr | Keluar Branda Profile Halaman Pengaturan Pelanggan Operator Istana Kulit Garut Proses Proses yang ditandai : Gambar III.28 Perancangan Antar Muka Data Petugas 5. Perancangan antar muka data pelanggan A03 Nama Layar : A03 Ukuran Layar : 1024 X 768 Font : arial Warna Background : putih header footer Menu Ppelanggan Tabel data pelanggan Edit Klik branda menuju A01 Klik operator menuju A02 Klik pelanggan menuju A03 Klik pengaturan menuju A04 Klik halaman menuju A07 Klik profilet menuju A08 Selamat Datang, Aadministratr | Keluar Branda Profile Halaman Pengaturan Pelanggan Operator Istana Kulit Garut Gambar III.29 Perancangan Antar Muka Data Pelanggan 6. Perancangan antar muka pengaturan A04 Nama Layar : A04 Ukuran Layar : 1024 X 768 Font : arial Warna Background : putih header footer Menu Pengaturan Form pengaturan simpan Klik branda menuju A01 Klik operator menuju A02 Klik pelanggan menuju A03 Klik pengaturan menuju A04 Klik halaman menuju A07 Klik profilet menuju A08 Selamat Datang, Aadministratr | Keluar Branda Profile Halaman Pengaturan Pelanggan Operator Istana Kulit Garut Gambar III.30 Perancangan Antar Muka Pengaturan 7. Perancangan antar muka halaman A07 Nama Layar : A04 Ukuran Layar : 1024 X 768 Font : arial Warna Background : putih header footer Menu Pengaturan Halaman Form Pengaturan Halaman simpan Klik branda menuju A01 Klik operator menuju A02 Klik pelanggan menuju A03 Klik pengaturan menuju A04 Klik halaman menuju A07 Klik profilet menuju A08 Selamat Datang, Aadministratr | Keluar Branda Profile Halaman Pengaturan Pelanggan Operator Istana Kulit Garut Gambar III.31 Perancangan Antar Muka Halaman 8. Perancangan antar muka profile A08 Nama Layar : A04 Ukuran Layar : 1024 X 768 Font : arial Warna Background : putih header footer Menu Profile Klik branda menuju A01 Klik operator menuju A02 Klik pelanggan menuju A03 Klik pengaturan menuju A04 Klik halaman menuju A07 Klik profilet menuju A08 Selamat Datang, Aadministratr | Keluar Branda Profile Halaman Pengaturan Pelanggan Operator Istana Kulit Garut Form ganti password Form ganti profil simpan Email : Nama : Password baru : Ulangi password : Password Ganti Gambar III.32 Perancangan Antar Muka Halaman 9. Perancangan antar muka logout A09 Nama Layar : A08 Ukuran Layar : 1024 X 768 Font : arial Warna Background : putih Klik login menuju A01 Klik lupa password menuju A11 Istana Kulit Garut Petugas login Email Password login Lupa password ? Sekarang anda sudah keluar. Gambar III.33 Perancangan Antar Muka Log Out 10. Perancangan antar muka tambah data petugas A10 Nama Layar : A10 Ukuran Layar : 1024 X 768 Font : arial Warna Background : putih header footer Menu Operator Form Operator simpan Email baru : Password baru : Ulangi password : Nama : Level : Diaktifkan : tidak ya Klik branda menuju A01 Klik operator menuju A02 Klik pelanggan menuju A03 Klik pengaturan menuju A04 Klik halaman menuju A07 Klik profilet menuju A08 Selamat Datang, Aadministratr | Keluar Branda Profile Halaman Pengaturan Pelanggan Operator Istana Kulit Garut Gambar III.34 Perancangan Antar Muka Tambah Data Petugas 11. Perancangan antar muka ubah data pelanggan A13 Nama Layar : A13 Ukuran Layar : 1024 X 768 Font : arial Warna Background : putih header footer Halaman data pelanggan simpan Nama : Email : Diaktifkan : tidak ya Batal Tabel data pelanggan Form ganti profil Klik branda menuju A01 Klik operator menuju A02 Klik pelanggan menuju A03 Klik pengaturan menuju A04 Klik halaman menuju A07 Klik profilet menuju A08 Selamat Datang, Aadministratr | Keluar Branda Profile Halaman Pengaturan Pelanggan Operator Istana Kulit Garut Gambar III.35 Perancangan Antar Muka Ubah Data Pelanggan III.2.3.1.2 Perancangan Antar Muka Operator 1. Perancangan antar muka login PR06 Nama Layar : PR06 Ukuran Layar : 1024 X 768 Font : arial Warna Background : putih Klik login menuju PR01 Klik lupa password menuju PR07 Istana Kulit Garut Petugas login Email Password login Lupa password ? Gambar III.36 Perancangan Antar Muka Login 2. Perancangan antar muka lupa password PR07 Nama Layar : PR07 Ukuran Layar : 1024 X 768 Font : arial Warna Background : putih Klik login menuju PR06 Klik proses menuju PR07 Iatana Kulit Garut Lupa password Email Proses Login Gambar III.17 Perancangan Antar Muka Lupa Password 3. Perancangan antar muka beranda PR01 Nama Layar : PR01 Ukuran Layar : 1024 X 768 Font : arial Warna Background : putih Klik branda menuju PR01 Klik kategori barang menuju PR02 Klik barang menuju PR03 Klik ongkos kirim menuju PR08 Klik pesanan menuju PR04 Klik penjualan menuju PR05 Klik terjual PR11 Klik komentar menuju PR09 Klik profile menuju PR12 header footer Branda Penjualan Pesanan Ongkos Kirim Barang Kategori Barang Branda Profile Komentar Terjual Selamat Datang, Operator | Keluar Istana Kulit Garut teks teks Info Singkat Info Penting Gambar III.18 Perancangan Antar Muka Beranda 4. Perancangan antar muka data kategori PR02 Nama Layar : PR02 Ukuran Layar : 1024 X 768 Font : arial Warna Background : putih header footer Menu Kategori Barang ID Tambah Rincian Kategori Data detail kategori |---à Yang Ditandai : Edit Klik branda menuju PR01 Klik kategori barang menuju PR02 Klik barang menuju PR03 Klik ongkos kirim menuju PR08 Klik pesanan menuju PR04 Klik penjualan menuju PR05 Klik terjual PR11 Klik komentar menuju PR09 Klik profile menuju PR12 Klik tambah menuju PR13 Klik lihat data barang menuju PR03 Klik tambah menuju PR36 Klik jumlah barang menuju PR37 Klik edit menuju PR10 Branda Penjualan Pesanan Ongkos Kirim Barang Kategori Barang Profile Komentar Terjual Selamat Datang, Operator | Keluar Istana Kulit Garut Urutkan Berdasarkan : Nama Tampilkan Proses Gambar III.19 Perancangan Antar Muka Data Kategori 5. Perancangan antar muka data barang PR03 Nama Layar : PR03 Ukuran Layar : 1024 X 768 Font : arial Warna Background : putih header footer Menu Barang | Kategori Tampilkan semua Klik branda menuju PR01 Klik kategori barang menuju PR02 Klik barang menuju PR03 Klik ongkos kirim menuju PR08 Klik pesanan menuju PR04 Klik penjualan menuju PR05 Klik terjual PR11 Klik komentar menuju PR09 Klik profile menuju PR12 Klik tambah barang menuju PR14 Klik lihat data detail barang menuju PR15 Klik cari menuju PR03 Klik tambah menuju PR17 Klik jumlah detail menuju PR16 Klik edit menuju PR18 Branda Penjualan Pesanan Ongkos Kirim Barang Kategori Barang Profile Komentar Terjual Selamat Datang, Operator | Keluar Istana Kulit Garut ID Tambah Daftar Detail Barang Data detail kategori |---à Yang Ditandai : Edit Urutkan Berdasarkan : Tanggal Masuk Tampilkan Proses Lihat Detail Barang Stok Habis Kategori Harga Diskon Gambar III.40 Perancangan Antar Muka Data Barang 6. Perancangan antar muka ongkos kirim PR08 Nama Layar : PR04 Ukuran Layar : 1024 X 768 Font : arial Warna Background : putih header footer Menu Ongkos Kirim Tabel ongkos kirim Edit Tambah Provinsi Lihat Kota Klik branda menuju PR01 Klik kategori barang menuju PR02 Klik barang menuju PR03 Klik ongkos kirim menuju PR08 Klik pesanan menuju PR04 Klik penjualan menuju PR05 Klik terjual PR11 Klik komentar menuju PR09 Klik profile menuju PR12 Klik semua menuju PR04 Klik belum bayar menuju PR19 Klik butuh konfirmasi menuju PR20 Klik sudah dibayar menuju PR21 Klik proses pengiriman PR22 Klik pesanan terkirim PR23 Klik retur menuju PR24 Klik lainnya menuju PR25 Klik tampilkan menuju PR04 Klik proses menuju PR39 Urutkan Berdasarkan : Nama Provinsi Tampilkan Branda Penjualan Pesanan Ongkos Kirim Barang Kategori Barang Profile Komentar Terjual Selamat Datang, Operator | Keluar Istana Kulit Garut Proses yang ditandai : proses Pilih proses Gambar III.41 Perancangan Antar Muka Ongkos Kirim 7. Perancangan antar muka pesanan PR04 Nama Layar : PR04 Ukuran Layar : 1024 X 768 Font : arial Warna Background : putih header footer Menu Pesanan Tabel pesanan proses Semua Belum bayar Butuh konfirmasi Sudah dibayar Proses pengiriman Pesanan terkirim Retur Lainnya Klik branda menuju PR01 Klik kategori barang menuju PR02 Klik barang menuju PR03 Klik ongkos kirim menuju PR08 Klik pesanan menuju PR04 Klik penjualan menuju PR05 Klik terjual PR11 Klik komentar menuju PR09 Klik profile menuju PR12 Klik semua menuju PR04 Klik belum bayar menuju PR19 Klik butuh konfirmasi menuju PR20 Klik sudah dibayar menuju PR21 Klik proses pengiriman PR22 Klik pesanan terkirim PR23 Klik retur menuju PR24 Klik lainnya menuju PR25 Klik tampilkan menuju PR04 Klik proses menuju PR39 Urutkan Berdasarkan : ID Tanggal Pesanan Jenis Pembayaran Pesanan Kota Tujuan Total Pembayaran Status Branda Penjualan Pesanan Ongkos Kirim Barang Kategori Barang Profile Komentar Terjual Selamat Datang, Operator | Keluar Istana Kulit Garut Gambar III.42 Perancangan Antar Muka Pesanan 8. Perancangan antar muka penjualan PR05 Nama Layar : PR05 Ukuran Layar : 1024 X 768 Font : arial Warna Background : putih header footer Menu Penjualan Sampai tanggal : Dari tanggal : tampilkan Tabel penjualan Semua paypal Transfer bank Cash on delivery Klik branda menuju PR01 Klik kategori barang menuju PR02 Klik barang menuju PR03 Klik ongkos kirim menuju PR08 Klik pesanan menuju PR04 Klik penjualan menuju PR05 Klik terjual PR11 Klik komentar menuju PR09 Klik profile menuju PR12 Klik semua menuju PR05 Klik transfer bank menuju PR26 Klik paypal menuju PR27 Klik cash on delivery menuju PR28 Tipe Pembayaran Branda Penjualan Pesanan Ongkos Kirim Barang Kategori Barang Profile Komentar Terjual Selamat Datang, Operator | Keluar Istana Kulit Garut Gambar III.43 Perancangan Antar Muka Penjualan 9. Perancangan antar muka terjual PR06 Nama Layar : PR05 Ukuran Layar : 1024 X 768 Font : arial Warna Background : putih header footer Halaman ----à Barang Terjual Sampai tanggal : Dari tanggal : tampilkan Tabel barang terjual Klik branda menuju PR01 Klik kategori barang menuju PR02 Klik barang menuju PR03 Klik ongkos kirim menuju PR08 Klik pesanan menuju PR04 Klik penjualan menuju PR05 Klik terjual PR11 Klik komentar menuju PR09 Klik profile menuju PR12 Branda Penjualan Pesanan Ongkos Kirim Barang Kategori Barang Profile Komentar Terjual Selamat Datang, Operator | Keluar Istana Kulit Garut Gambar III.44 Perancangan Antar Muka Terjual 10. Perancangan antar muka komentar PR09 Nama Layar : PR09 Ukuran Layar : 1024 X 768 Font : arial Warna Background : putih header footer Menu Komentar List data komentar Yang ditandai : proses Pilih aksi Klik branda menuju PR01 Klik kategori barang menuju PR02 Klik barang menuju PR03 Klik ongkos kirim menuju PR08 Klik pesanan menuju PR04 Klik penjualan menuju PR05 Klik terjual PR11 Klik komentar menuju PR09 Klik profile menuju PR12 Klik proses menuju PR09 Branda Penjualan Pesanan Ongkos Kirim Barang Kategori Barang Profile Komentar Terjual Selamat Datang, Operator | Keluar Istana Kulit Garut Urutkan Berdasarkan : Jenis Barang Isi Tampilkan Gambar III.45 Perancangan Antar Muka Komentar 11. Perancangan antar muka Profile PR11 Nama Layar : PR11 Ukuran Layar : 1024 X 768 Font : arial Warna Background : putih header footer Klik branda menuju PR01 Klik kategori barang menuju PR02 Klik barang menuju PR03 Klik ongkos kirim menuju PR08 Klik pesanan menuju PR04 Klik penjualan menuju PR05 Klik terjual PR11 Klik komentar menuju PR09 Klik profile menuju PR12 Klik ganti menuju PR11 Menu Profile Form ganti password Form ganti profil simpan Email : Nama : Password baru : Ulangi password : Password Ganti Branda Penjualan Pesanan Ongkos Kirim Barang Kategori Barang Profile Komentar Terjual Selamat Datang, Operator | Keluar Istana Kulit Garut Gambar III.20 Perancangan Antar Muka Profile 12. Perancangan antar muka logout PR12 Nama Layar : PR12 Ukuran Layar : 1024 X 768 Font : arial Warna Background : putih Klik login menuju PR01 Klik lupa password menuju PR07 Istana Kulit Sukaregang Petugas login Email Password login Lupa password ? Sekarang anda sudah keluar. Gambar III.47 Perancangan Antar Muka Logout 13. Perancangan antar muka tambah data kategori barang PR13 Nama Layar : PR13 Ukuran Layar : 1024 X 768 Font : arial Warna Background : putih header footer Menu Kategori Barang simpan Nama : Kategori induk : Form kategori barang Gambar : Choose file Copy url : Atau upload : No file chosen Deskripsi : Tampilkan : Tidak ya batal Klik home menuju PR01 Klik data kategori menuju PR02 Klik data barang menuju PR03 Klik pesanan menuju PR04 Klik penjualan menuju PR05 Klik ongkos kirim menuju PR08 Klik komentar menuju PR09 Klik ganti password menuju PR11 Klik logout menuju PR12 Klik batal menuju PR02 Klik simpan menuju PR02 Branda Penjualan Pesanan Ongkos Kirim Barang Kategori Barang Profile Komentar Terjual Selamat Datang, Operator | Keluar Istana Kulit Garut Gambar III.48 Perancangan Antar Muka Tambah Data Kategori Barang 14. Perancangan antar muka ubah data kategori barang PR10 Nama Layar : PR10 Ukuran Layar : 1024 X 768 Font : arial Warna Background : putih header footer Menu Kategori Barang simpan Nama : Kategori induk : Formulir ganti kategori barang Gambar : Choose file Copy url : Atau upload : No file chosen Deskripsi : Tampilkan : Tidak ya Klik home menuju PR01 Klik data kategori menuju PR02 Klik data barang menuju PR03 Klik pesanan menuju PR04 Klik penjualan menuju PR05 Klik ongkos kirim menuju PR08 Klik komentar menuju PR09 Klik ganti password menuju PR11 Klik logout menuju PR12 Klik batal menuju PR02 Klik simpan menuju PR02 Batal Branda Penjualan Pesanan Ongkos Kirim Barang Kategori Barang Profile Komentar Terjual Selamat Datang, Operator | Keluar Istana Kulit Garut Gambar III.49 Perancangan Antar Muka Ubah Data Kategori Barang 15. Perancangan antar muka tambah data barang PR14 Nama Layar : PR14 Ukuran Layar : 1024 X 768 Font : arial Warna Background : putih header footer Menu Barang | Kategori Tampilkan Semua Form tambah data barang Simpan Klik home menuju PR01 Klik data kategori menuju PR02 Klik data barang menuju PR03 Klik pesanan menuju PR04 Klik penjualan menuju PR05 Klik ongkos kirim menuju PR08 Klik komentar menuju PR09 Klik ganti password menuju PR11 Klik logout menuju PR12 Klik batal menuju PR03 Klik simpan menuju PR03 Form tambah data barang Batal Branda Penjualan Pesanan Ongkos Kirim Barang Kategori Barang Profile Komentar Terjual Selamat Datang, Operator | Keluar Istana Kulit Garut Gambar III.50 Perancangan Antar Muka Tambah Data Barang 16. Perancangan antar muka ubah data barang PR18 Nama Layar : PR18 Ukuran Layar : 1024 X 768 Font : arial Warna Background : putih header footer Menu Barang | Kategori simpan Nama : Kategori barang : Formulir ganti data barang Gambar : Choose file Copy url : Atau upload : No file chosen Deskripsi : Tampilkan : Tidak ya Tampilkan Semua Klik home menuju PR01 Klik data kategori menuju PR02 Klik data barang menuju PR03 Klik pesanan menuju PR04 Klik penjualan menuju PR05 Klik ongkos kirim menuju PR08 Klik komentar menuju PR09 Klik ganti password menuju PR11 Klik logout menuju PR12 Klik batal menuju PR03 Klik simpan menuju PR03 Batal Branda Penjualan Pesanan Ongkos Kirim Barang Kategori Barang Profile Komentar Terjual Selamat Datang, Operator | Keluar Istana Kulit Garut Gambar III.51 Perancangan Antar Muka Ubah Data Barang 17. Perancangan antar muka tambah data barang pada kategori PR36 Nama Layar : PR36 Ukuran Layar : 1024 X 768 Font : arial Warna Background : putih header footer Menu Barang | Kategori Tampilkan Semua Form tambah data barang Simpan Klik home menuju PR01 Klik data kategori menuju PR02 Klik data barang menuju PR03 Klik pesanan menuju PR04 Klik penjualan menuju PR05 Klik ongkos kirim menuju PR08 Klik komentar menuju PR09 Klik ganti password menuju PR11 Klik logout menuju PR12 Klik simpan menuju PR03 Klik batal menuju PR03 Form tambah data barang Batal Branda Penjualan Pesanan Ongkos Kirim Barang Kategori Barang Profile Komentar Terjual Selamat Datang, Operator | Keluar Istana Kulit Garut Gambar III.52 Perancangan Antar Muka Tambah Data Barang Pada Kategori 18. Perancangan antar muka lihat data barang pada kategori PR37 Nama Layar : PR37 Ukuran Layar : 1024 X 768 Font : arial Warna Background : putih header footer Menu Barang | Kategori Tampil Semua Edit Klik home menuju PR01 Klik data kategori menuju PR02 Klik data barang menuju PR03 Klik pesanan menuju PR04 Klik penjualan menuju PR05 Klik ongkos kirim menuju PR08 Klik komentar menuju PR09 Klik ganti password menuju PR11 Klik logout menuju PR12 Klik tambah barang menuju PR03 Klik lihat data detail barang menuju PR15 Klik cari menuju PR37 Klik tambah menuju PR17 Klik jumlah detail menuju PR15 Klik edit menuju PR18 Tambah barang Lihat data detail barang Cari nama produk : Cari List data barang Tambah jumlah detail Detail data barang Branda Penjualan Pesanan Ongkos Kirim Barang Kategori Barang Profile Komentar Terjual Selamat Datang, Operator | Keluar Istana Kulit Garut Gambar III.53 Perancangan Antar Muka Lihat Data Barang Pada Kategori 19. Perancangan antar muka laporan pesanan status belum bayar PR19 Nama Layar : PR19 Ukuran Layar : 1024 X 768 Font : arial Warna Background : putih header footer Halaman laporan pesanan Tabel pesanan proses Semua Belum bayar Butuh konfirmasi Sudah dibayar Proses pengiriman Pesanan terkirim Retur Lainnya Klik home menuju PR01 Klik data kategori menuju PR02 Klik data barang menuju PR03 Klik pesanan menuju PR04 Klik penjualan menuju PR05 Klik ongkos kirim menuju PR08 Klik komentar menuju PR09 Klik ganti password menuju PR11 Klik logout menuju PR12 Klik semua menuju PR04 Klik belum bayar menuju PR19 Klik butuh konfirmasi menuju PR20 Klik sudah dibayar menuju PR21 Klik proses pengiriman PR22 Klik pesanan terkirim PR23 Klik retur menuju PR24 Klik lainnya menuju PR25 Klik tampilkan menuju PR04 Klik proses menuju PR39 Dari tanggal : Sampai : Tampilkan Branda Penjualan Pesanan Ongkos Kirim Barang Kategori Barang Profile Komentar Terjual Selamat Datang, Operator | Keluar Istana Kulit Garut Gambar III.54 Perancangan Antar Muka Laporan Pesanan Status Belum Bayar 20. Perancangan antar muka laporan pesanan status butuh konfirmasi PR20 Nama Layar : PR20 Ukuran Layar : 1024 X 768 Font : arial Warna Background : putih header footer Logo dan nama toko Akses operator Home Ongkos kirim Penjualan Pesanan Data barang Data kategori Halaman laporan pesanan Log out Ganti password Komentar Tabel pesanan proses Semua Belum bayar Butuh konfirmasi Sudah dibayar Proses pengiriman Pesanan terkirim Retur Lainnya Klik home menuju PR01 Klik data kategori menuju PR02 Klik data barang menuju PR03 Klik pesanan menuju PR04 Klik penjualan menuju PR05 Klik ongkos kirim menuju PR08 Klik komentar menuju PR09 Klik ganti password menuju PR11 Klik logout menuju PR12 Klik semua menuju PR04 Klik belum bayar menuju PR19 Klik butuh konfirmasi menuju PR20 Klik sudah dibayar menuju PR21 Klik proses pengiriman PR22 Klik pesanan terkirim PR23 Klik retur menuju PR24 Klik lainnya menuju PR25 Klik tampilkan menuju PR04 Klik proses menuju PR39 Dari tanggal : Sampai : Tampilkan Gambar III.55 Perancangan Antar Muka Laporan Pesanan Status Butuh Konfirmasi 21. Perancangan antar muka laporan pesanan status sudah dibayar PR21 Nama Layar : PR21 Ukuran Layar : 1024 X 768 Font : arial Warna Background : putih header footer Halaman laporan pesanan Tabel pesanan proses Semua Belum bayar Butuh konfirmasi Sudah dibayar Proses pengiriman Pesanan terkirim Retur Lainnya Klik home menuju PR01 Klik data kategori menuju PR02 Klik data barang menuju PR03 Klik pesanan menuju PR04 Klik penjualan menuju PR05 Klik ongkos kirim menuju PR08 Klik komentar menuju PR09 Klik ganti password menuju PR11 Klik logout menuju PR12 Klik semua menuju PR04 Klik belum bayar menuju PR19 Klik butuh konfirmasi menuju PR20 Klik sudah dibayar menuju PR21 Klik proses pengiriman PR22 Klik pesanan terkirim PR23 Klik retur menuju PR24 Klik lainnya menuju PR25 Klik tampilkan menuju PR04 Klik proses menuju PR39 Dari tanggal : Sampai : Tampilkan Branda Penjualan Pesanan Ongkos Kirim Barang Kategori Barang Profile Komentar Terjual Selamat Datang, Operator | Keluar Istana Kulit Garut Gambar III.56 Perancangan Antar Muka Laporan Pesanan Status Sudah Dibayar 22. Perancangan antar muka laporan pesanan status proses pengiriman PR22 Nama Layar : PR22 Ukuran Layar : 1024 X 768 Font : arial Warna Background : putih header footer Halaman laporan pesanan Tabel pesanan proses Semua Belum bayar Butuh konfirmasi Sudah dibayar Proses pengiriman Pesanan terkirim Retur Lainnya Klik home menuju PR01 Klik data kategori menuju PR02 Klik data barang menuju PR03 Klik pesanan menuju PR04 Klik penjualan menuju PR05 Klik ongkos kirim menuju PR08 Klik komentar menuju PR09 Klik ganti password menuju PR11 Klik logout menuju PR12 Klik semua menuju PR04 Klik belum bayar menuju PR19 Klik butuh konfirmasi menuju PR20 Klik sudah dibayar menuju PR21 Klik proses pengiriman PR22 Klik pesanan terkirim PR23 Klik retur menuju PR24 Klik lainnya menuju PR25 Klik tampilkan menuju PR04 Klik proses menuju PR39 Dari tanggal : Sampai : Tampilkan Branda Penjualan Pesanan Ongkos Kirim Barang Kategori Barang Profile Komentar Terjual Selamat Datang, Operator | Keluar Istana Kulit Garut Gambar III.57 Perancangan Antar Muka Laporan Pesanan Status Prose Pengiriman 23. Perancangan antar muka laporan pesanan status pesanan terkirim PR23 Nama Layar : PR23 Ukuran Layar : 1024 X 768 Font : arial Warna Background : putih header footer Halaman laporan pesanan Tabel pesanan proses Semua Belum bayar Butuh konfirmasi Sudah dibayar Proses pengiriman Pesanan terkirim Retur Lainnya Klik home menuju PR01 Klik data kategori menuju PR02 Klik data barang menuju PR03 Klik pesanan menuju PR04 Klik penjualan menuju PR05 Klik ongkos kirim menuju PR08 Klik komentar menuju PR09 Klik ganti password menuju PR11 Klik logout menuju PR12 Klik semua menuju PR04 Klik belum bayar menuju PR19 Klik butuh konfirmasi menuju PR20 Klik sudah dibayar menuju PR21 Klik proses pengiriman PR22 Klik pesanan terkirim PR23 Klik retur menuju PR24 Klik lainnya menuju PR25 Klik tampilkan menuju PR04 Klik proses menuju PR39 Dari tanggal : Sampai : Tampilkan Branda Penjualan Pesanan Ongkos Kirim Barang Kategori Barang Profile Komentar Terjual Selamat Datang, Operator | Keluar Istana Kulit Garut Gambar III.58 Perancangan Antar Muka Laporan Pesanan Status Pesanan Terkirim 24. Perancangan antar muka laporan pesanan status retur PR24 Nama Layar : PR24 Ukuran Layar : 1024 X 768 Font : arial Warna Background : putih header footer Halaman laporan pesanan Tabel pesanan proses Semua Belum bayar Butuh konfirmasi Sudah dibayar Proses pengiriman Pesanan terkirim Retur Lainnya Klik home menuju PR01 Klik data kategori menuju PR02 Klik data barang menuju PR03 Klik pesanan menuju PR04 Klik penjualan menuju PR05 Klik ongkos kirim menuju PR08 Klik komentar menuju PR09 Klik ganti password menuju PR11 Klik logout menuju PR12 Klik semua menuju PR04 Klik belum bayar menuju PR19 Klik butuh konfirmasi menuju PR20 Klik sudah dibayar menuju PR21 Klik proses pengiriman PR22 Klik pesanan terkirim PR23 Klik retur menuju PR24 Klik lainnya menuju PR25 Klik tampilkan menuju PR04 Klik proses menuju PR39 Dari tanggal : Sampai : Tampilkan Branda Penjualan Pesanan Ongkos Kirim Barang Kategori Barang Profile Komentar Terjual Selamat Datang, Operator | Keluar Istana Kulit Garut Gambar III.59 Perancangan Antar Muka Laporan Pesanan Status Retur 25. Perancangan antar muka laporan pesanan status lainnya PR25 Nama Layar : PR25 Ukuran Layar : 1024 X 768 Font : arial Warna Background : putih header footer Halaman laporan pesanan Tabel pesanan proses Semua Belum bayar Butuh konfirmasi Sudah dibayar Proses pengiriman Pesanan terkirim Retur Lainnya Klik home menuju PR01 Klik data kategori menuju PR02 Klik data barang menuju PR03 Klik pesanan menuju PR04 Klik penjualan menuju PR05 Klik ongkos kirim menuju PR08 Klik komentar menuju PR09 Klik ganti password menuju PR11 Klik logout menuju PR12 Klik semua menuju PR04 Klik belum bayar menuju PR19 Klik butuh konfirmasi menuju PR20 Klik sudah dibayar menuju PR21 Klik proses pengiriman PR22 Klik pesanan terkirim PR23 Klik retur menuju PR24 Klik lainnya menuju PR25 Klik tampilkan menuju PR04 Klik proses menuju PR39 Dari tanggal : Sampai : Tampilkan Branda Penjualan Pesanan Ongkos Kirim Barang Kategori Barang Profile Komentar Terjual Selamat Datang, Operator | Keluar Istana Kulit Garut Gambar III.60 Perancangan Antar Muka Laporan Pesanan Status Lainnya 26. Perancangan antar muka detail laporan pesanan PR39 Nama Layar : PR39 Ukuran Layar : 1024 X 768 Font : arial Warna Background : putih header footer Halaman detail kode pesanan Detail pesanan proses Klik home menuju PR01 Klik data kategori menuju PR02 Klik data barang menuju PR03 Klik pesanan menuju PR04 Klik penjualan menuju PR05 Klik ongkos kirim menuju PR08 Klik komentar menuju PR09 Klik ganti password menuju PR11 Klik logout menuju PR12 Klik proses menuju PR39 Branda Penjualan Pesanan Ongkos Kirim Barang Kategori Barang Profile Komentar Terjual Selamat Datang, Operator | Keluar Istana Kulit Garut Gambar III.61 Perancangan Antar Muka Detail Laporan Pesanan 27. Perancangan antar muka laporan penjualan transfer bank PR26 Nama Layar : PR26 Ukuran Layar : 1024 X 768 Font : arial Warna Background : putih header footer Halaman laporan penjualan Sampai tanggal : Dari tanggal : tampilkan Tabel penjualan Semua paypal Transfer bank Cash on delivery Klik home menuju PR01 Klik data kategori menuju PR02 Klik data barang menuju PR03 Klik pesanan menuju PR04 Klik penjualan menuju PR05 Klik ongkos kirim menuju PR08 Klik komentar menuju PR09 Klik ganti password menuju PR11 Klik logout menuju PR12 Klik semua menuju PR05 Klik transfer bank menuju PR26 Klik paypal menuju PR27 Klik cash on delivery menuju PR28 Branda Penjualan Pesanan Ongkos Kirim Barang Kategori Barang Profile Komentar Terjual Selamat Datang, Operator | Keluar Istana Kulit Garut Gambar III.62 Perancangan Antar Muka Laporan Penjualan Transfer Bank 28. Perancangan antar muka laporan penjualan paypal PR27 Nama Layar : PR27 Ukuran Layar : 1024 X 768 Font : arial Warna Background : putih header footer Halaman laporan penjualan Sampai tanggal : Dari tanggal : tampilkan Tabel penjualan Semua paypal Transfer bank Cash on delivery Klik home menuju PR01 Klik data kategori menuju PR02 Klik data barang menuju PR03 Klik pesanan menuju PR04 Klik penjualan menuju PR05 Klik ongkos kirim menuju PR08 Klik komentar menuju PR09 Klik ganti password menuju PR11 Klik logout menuju PR12 Klik semua menuju PR05 Klik transfer bank menuju PR26 Klik paypal menuju PR27 Klik cash on delivery menuju PR28 Branda Penjualan Pesanan Ongkos Kirim Barang Kategori Barang Profile Komentar Terjual Selamat Datang, Operator | Keluar Istana Kulit Garut Gambar III.63 Perancangan Antar Muka Laporan Penjualan PayPal 29. Perancangan antar muka laporan penjualan cash on delivery PR28 Nama Layar : PR28 Ukuran Layar : 1024 X 768 Font : arial Warna Background : putih header footer Halaman laporan penjualan Sampai tanggal : Dari tanggal : tampilkan Tabel penjualan Semua paypal Transfer bank Cash on delivery Klik home menuju PR01 Klik data kategori menuju PR02 Klik data barang menuju PR03 Klik pesanan menuju PR04 Klik penjualan menuju PR05 Klik ongkos kirim menuju PR08 Klik komentar menuju PR09 Klik ganti password menuju PR11 Klik logout menuju PR12 Klik semua menuju PR05 Klik transfer bank menuju PR26 Klik paypal menuju PR27 Klik cash on delivery menuju PR28 Branda Penjualan Pesanan Ongkos Kirim Barang Kategori Barang Profile Komentar Terjual Selamat Datang, Operator | Keluar Istana Kulit Garut Gambar III.64 Perancangan Antar Muka Laporan Penjualan Cash On Delivery 30. Perancangan antar muka tambah data provinsi PR31 Nama Layar : PR31 Ukuran Layar : 1024 X 768 Font : arial Warna Background : putih header footer Halaman ongkos kirim Klik home menuju PR01 Klik data kategori menuju PR02 Klik data barang menuju PR03 Klik pesanan menuju PR04 Klik penjualan menuju PR05 Klik ongkos kirim menuju PR08 Klik komentar menuju PR09 Klik ganti password menuju PR11 Klik logout menuju PR12 Klik batal menuju PR08 Klik simpan menuju PR08 Form tambah provinsi Nama : Tampilkan : ya tidak Batal Simpan Branda Penjualan Pesanan Ongkos Kirim Barang Kategori Barang Profile Komentar Terjual Selamat Datang, Operator | Keluar Istana Kulit Garut Gambar III.65 Perancangan Antar Muka Tambah Data Provinsi 31. Perancangan antar muka lihat seluruh data kota PR32 Nama Layar : PR32 Ukuran Layar : 1024 X 768 Font : arial Warna Background : putih header footer Halaman ongkos kirim | provinsi Tabel data provinsi Tambah Klik home menuju PR01 Klik data kategori menuju PR02 Klik data barang menuju PR03 Klik pesanan menuju PR04 Klik penjualan menuju PR05 Klik ongkos kirim menuju PR08 Klik komentar menuju PR09 Klik ganti password menuju PR11 Klik logout menuju PR12 Klik tambah menuju PR40 Klik edit menuju PR41 Edit Branda Penjualan Pesanan Ongkos Kirim Barang Kategori Barang Profile Komentar Terjual Selamat Datang, Operator | Keluar Istana Kulit Garut Gambar III.66 Perancangan Antar Muka Lihat Seluruh Data Kota 32. Perancangan antar muka tambah data kota PR40 Nama Layar : PR40 Ukuran Layar : 1024 X 768 Font : arial Warna Background : putih header footer Halaman ongkos kirim | provinsi Klik home menuju PR01 Klik data kategori menuju PR02 Klik data barang menuju PR03 Klik pesanan menuju PR04 Klik penjualan menuju PR05 Klik ongkos kirim menuju PR08 Klik komentar menuju PR09 Klik ganti password menuju PR11 Klik logout menuju PR12 Klik batal menuju PR32 Klik simpan menuju PR32 Form kota Ongkos kirim : Nama : Provinsi : Tampilkan : Ya Tidak Batal Simpan Branda Penjualan Pesanan Ongkos Kirim Barang Kategori Barang Profile Komentar Terjual Selamat Datang, Operator | Keluar Istana Kulit Garut Gambar III.67 Perancangan Antar Muka Tambah Data Kota 33. Perancangan antar muka ubah data kota PR41 Nama Layar : PR41 Ukuran Layar : 1024 X 768 Font : arial Warna Background : putih header footer Halaman ongkos kirim | provinsi Klik home menuju PR01 Klik data kategori menuju PR02 Klik data barang menuju PR03 Klik pesanan menuju PR04 Klik penjualan menuju PR05 Klik ongkos kirim menuju PR08 Klik komentar menuju PR09 Klik ganti password menuju PR11 Klik logout menuju PR12 Klik batal menuju PR32 Klik simpan menuju PR32 Form kota Ongkos kirim : Nama : Provinsi : Tampilkan : Ya Tidak Batal Simpan Branda Penjualan Pesanan Ongkos Kirim Barang Kategori Barang Profile Komentar Terjual Selamat Datang, Operator | Keluar Istana Kulit Garut Gambar III.218 Perancangan Antar Muka Ubah Data Kota 34. Perancangan antar muka tambah kota di provinsi PR34 Nama Layar : PR34 Ukuran Layar : 1024 X 768 Font : arial Warna Background : putih header footer Halaman ongkos kirim | provinsi Klik home menuju PR01 Klik data kategori menuju PR02 Klik data barang menuju PR03 Klik pesanan menuju PR04 Klik penjualan menuju PR05 Klik ongkos kirim menuju PR08 Klik komentar menuju PR09 Klik ganti password menuju PR11 Klik logout menuju PR12 Klik batal menuju PR08 Klik simpan menuju PR08 Form kota Ongkos kirim : Nama : Provinsi : Tampilkan : Ya Tidak Batal Simpan Branda Penjualan Pesanan Ongkos Kirim Barang Kategori Barang Profile Komentar Terjual Selamat Datang, Operator | Keluar Istana Kulit Garut Gambar III.69 Perancangan Antar Muka Tambah Kota Di Provinsi 35. Perancangan antar muka tampilkan kota di provinsi PR33 Nama Layar : PR33 Ukuran Layar : 1024 X 768 Font : arial Warna Background : putih header footer Halaman ongkos kirim | provinsi Klik home menuju PR01 Klik data kategori menuju PR02 Klik data barang menuju PR03 Klik pesanan menuju PR04 Klik penjualan menuju PR05 Klik ongkos kirim menuju PR08 Klik komentar menuju PR09 Klik ganti password menuju PR11 Klik logout menuju PR12 Klik tambah menuju PR34 Klik edit menuju PR41 Tambah Tabel data ongkos kirim Edit Branda Penjualan Pesanan Ongkos Kirim Barang Kategori Barang Profile Komentar Terjual Selamat Datang, Operator | Keluar Istana Kulit Garut Gambar III.70 Perancangan Antar Muka Tampilkan Kota Di Provinsi 36. Perancangan antar muka ubah data provinsi PR35 Nama Layar : PR35 Ukuran Layar : 1024 X 768 Font : arial Warna Background : putih header footer Halaman ongkos kirim Klik home menuju PR01 Klik data kategori menuju PR02 Klik data barang menuju PR03 Klik pesanan menuju PR04 Klik penjualan menuju PR05 Klik ongkos kirim menuju PR08 Klik komentar menuju PR09 Klik ganti password menuju PR11 Klik logout menuju PR12 Klik batal menuju PR08 Klik simpan menuju PR08 Form ganti provinsi Nama : Tampilkan : Ya Tidak Batal Simpan Branda Penjualan Pesanan Ongkos Kirim Barang Kategori Barang Profile Komentar Terjual Selamat Datang, Operator | Keluar Istana Kulit Garut Gambar III.71 Perancangan Antar Muka Ubah Data Provinsi III.2.3.1.3 Perancangan Antar Muka Member 1. Perancangan antar muka setelah login berhasil M01 Header footer Logo Toko Keranjang Belanja Facebook ...item Sub total... Gambar cart Nama Layar : M01 Ukuran Layar : 1024 X 768 Font : arial Warna Backgroud : putih, abu-abu Klik beranda menuju M13 Klik keranjang belanja menuju M15 Klik profil perusahaan menuju PN03 Klik cara pemesanan menuju PN04 Klik cara pembayaran menuju PN05 Klik retur barang menuju PN06 Klik tanya jawab menuju PN07 Klik ongkos menuju PN08 Klik hubungi kami menuju PN09 Klik gambar cari menuju PN10 Klik kategori menuju PN11 Klik gambar menuju M14 Klik history pemesanan menuju M02 Klik alamat utama menuju M03 Klik kontak anda menuju M04 Klik ganti password menuju M05 Klik komentar anda menuju M06 Klik informasi menuju M07 Klik logout menuju M08 Kode barang cari Hallo ... Silahkan pilih menu disebelah kiri anda Beranda Profil Perusahaan Cara Pemesanan Cara Pembayaran Retur Barang Tanya Jawab Hubungi Kami Twiter Gambar logo Nama Toko Hallo ... Gambar yahoo Tagihan Pesanan Alamat Utama Kontak Anda Ganti Password Logout Kategori Jaket Kulit Pria Jaket Kulit Sport Jaket Kulit Wanita Produk Baru Produk Diskon Terbanyak Dilihat Cari Barang Terbanyak Dibeli Gambar III.72 Perancangan Antar Muka Setelah Login Berhasil 2. Perancangan antar muka lupa password M12 Header footer Nama Layar : M12 Ukuran Layar : 1024 X 768 Font : arial Warna Backgroud : putih, abu-abu Klik beranda menuju PN01 Klik keranjang belanja menuju PN02 Klik profil perusahaan menuju PN03 Klik cara pemesanan menuju PN04 Klik cara pembayaran menuju PN05 Klik retur barang menuju PN06 Klik tanya jawab menuju PN07 Klik ongkos menuju PN08 Klik hubungi kami menuju PN09 Klik gambar cari menuju PN10 Klik kategori menuju PN11 Klik jadi member baru menuju PN12 Klik anda lupa password ? Menuju M12 Klik gambar menuju M14 Klik proses menuju M12 Klik reset menuju M12 Anda lupa kehilangan password Email Hitung proses reset 3+2 Logo Toko Keranjang Belanja Facebook ...item Sub total... Gambar cart Kode barang cari Beranda Profil Perusahaan Cara Pemesanan Cara Pembayaran Retur Barang Tanya Jawab Hubungi Kami Twiter Gambar logo Nama Toko Login Member Gambar yahoo Email Password login Anda lupa password ? Jadi member baru Kategori Jaket Kulit Pria Jaket Kulit Sport Jaket Kulit Wanita Produk Baru Produk Diskon Terbanyak Dilihat Cari Barang Terbanyak Dibeli Gambar III.73 Perancangan Antar Muka Lupa Password 3. Perancangan antar muka tagihan pemesanan M02 Header footer Nama Layar : M02 Ukuran Layar : 1024 X 768 Font : arial Warna Backgroud : putih, abu-abu Klik beranda menuju M13 Klik keranjang belanja menuju M15 Klik profil perusahaan menuju PN03 Klik cara pemesanan menuju PN04 Klik cara pembayaran menuju PN05 Klik retur barang menuju PN06 Klik tanya jawab menuju PN07 Klik ongkos menuju PN08 Klik hubungi kami menuju PN09 Klik gambar cari menuju PN10 Klik kategori menuju PN11 Klik gambar menuju M14 Klik history pemesanan menuju M02 Klik alamat utama menuju M03 Klik kontak anda menuju M04 Klik ganti password menuju M05 Klik komentar anda menuju M06 Klik informasi menuju M07 Klik logout menuju M08 Klik proses menuju M12 Tagihan Pesanan Tampilkan pesanan berdasarkan : kode Tgl pesan Kota tujuan rupiah dollar pembayaran status aksi proses Logo Toko Keranjang Belanja Facebook ...item Sub total... Gambar cart Kode barang cari Beranda Profil Perusahaan Cara Pemesanan Cara Pembayaran Retur Barang Tanya Jawab Hubungi Kami Twiter Gambar logo Nama Toko Hallo ... Gambar yahoo Tagihan Pesanan Alamat Utama Kontak Anda Ganti Password Logout Kategori Jaket Kulit Pria Jaket Kulit Sport Jaket Kulit Wanita Produk Baru Produk Diskon Terbanyak Dilihat Cari Barang Terbanyak Dibeli Gambar III.74 Perancangan Antar Muka Tagihan Pemesanan 4. Perancangan antar muka alamat utama M03 Header footer Nama Layar : M03 Ukuran Layar : 1024 X 768 Font : arial Warna Backgroud : putih, abu-abu Klik beranda menuju M13 Klik keranjang belanja menuju M15 Klik profil perusahaan menuju PN03 Klik cara pemesanan menuju PN04 Klik cara pembayaran menuju PN05 Klik retur barang menuju PN06 Klik tanya jawab menuju PN07 Klik ongkos menuju PN08 Klik hubungi kami menuju PN09 Klik gambar cari menuju PN10 Klik kategori menuju PN11 Klik gambar menuju M14 Klik history pemesanan menuju M02 Klik alamat utama menuju M03 Klik kontak anda menuju M04 Klik ganti password menuju M05 Klik komentar anda menuju M06 Klik informasi menuju M07 Klik logout menuju M08 Klik proses menuju M03 Ganti alamat utama Alamat Provinsi Kota Kode pos Proses Logo Toko Keranjang Belanja Facebook ...item Sub total... Gambar cart Kode barang cari Beranda Profil Perusahaan Cara Pemesanan Cara Pembayaran Retur Barang Tanya Jawab Hubungi Kami Twiter Gambar logo Nama Toko Hallo ... Gambar yahoo Tagihan Pesanan Alamat Utama Kontak Anda Ganti Password Logout Kategori Jaket Kulit Pria Jaket Kulit Sport Jaket Kulit Wanita Produk Baru Produk Diskon Terbanyak Dilihat Cari Barang Terbanyak Dibeli Gambar III.75 Perancangan Antar Muka Alamat Utama 5. Perancangan antar muka kontak anda M04 Header footer Nama Layar : M04 Ukuran Layar : 1024 X 768 Font : arial Warna Backgroud : putih, abu-abu Klik beranda menuju M13 Klik keranjang belanja menuju M15 Klik profil perusahaan menuju PN03 Klik cara pemesanan menuju PN04 Klik cara pembayaran menuju PN05 Klik retur barang menuju PN06 Klik tanya jawab menuju PN07 Klik ongkos menuju PN08 Klik hubungi kami menuju PN09 Klik gambar cari menuju PN10 Klik kategori menuju PN11 Klik gambar menuju M14 Klik history pemesanan menuju M02 Klik alamat utama menuju M03 Klik kontak anda menuju M04 Klik ganti password menuju M05 Klik komentar anda menuju M06 Klik informasi menuju M07 Klik logout menuju M08 Klik proses menuju M04 Ganti kontak Handphone Telepon Fax simpan Logo Toko Keranjang Belanja Facebook ...item Sub total... Gambar cart Kode barang cari Beranda Profil Perusahaan Cara Pemesanan Cara Pembayaran Retur Barang Tanya Jawab Hubungi Kami Twiter Gambar logo Nama Toko Hallo ... Gambar yahoo Tagihan Pesanan Alamat Utama Kontak Anda Ganti Password Logout Kategori Jaket Kulit Pria Jaket Kulit Sport Jaket Kulit Wanita Produk Baru Produk Diskon Terbanyak Dilihat Cari Barang Terbanyak Dibeli Gambar III.76 Perancangan Antar Muka Kontak Anda 6. Perancangan antar muka ganti password M05 Header footer Nama Layar : M05 Ukuran Layar : 1024 X 768 Font : arial Warna Backgroud : putih, abu-abu Klik beranda menuju M13 Klik keranjang belanja menuju M15 Klik profil perusahaan menuju PN03 Klik cara pemesanan menuju PN04 Klik cara pembayaran menuju PN05 Klik retur barang menuju PN06 Klik tanya jawab menuju PN07 Klik ongkos menuju PN08 Klik hubungi kami menuju PN09 Klik gambar cari menuju PN10 Klik kategori menuju PN11 Klik gambar menuju M14 Klik history pemesanan menuju M02 Klik alamat utama menuju M03 Klik kontak anda menuju M04 Klik ganti password menuju M05 Klik komentar anda menuju M06 Klik informasi menuju M07 Klik logout menuju M08 Klik simpan menuju M05 Ganti password Password sekarang Password baru Konfirmasi password simpan Logo Toko Keranjang Belanja Facebook ...item Sub total... Gambar cart Kode barang cari Beranda Profil Perusahaan Cara Pemesanan Cara Pembayaran Retur Barang Tanya Jawab Hubungi Kami Twiter Gambar logo Nama Toko Hallo ... Gambar yahoo Tagihan Pesanan Alamat Utama Kontak Anda Ganti Password Logout Kategori Jaket Kulit Pria Jaket Kulit Sport Jaket Kulit Wanita Produk Baru Produk Diskon Terbanyak Dilihat Cari Barang Terbanyak Dibeli Gambar III.77 Perancangan Antar Muka Ganti Password 7. Perancangan antar muka komentar anda M06 Header footer Nama Layar : M05 Ukuran Layar : 1024 X 768 Font : arial Warna Backgroud : putih, abu-abu Klik beranda menuju M13 Klik keranjang belanja menuju M15 Klik profil perusahaan menuju PN03 Klik cara pemesanan menuju PN04 Klik cara pembayaran menuju PN05 Klik retur barang menuju PN06 Klik tanya jawab menuju PN07 Klik ongkos menuju PN08 Klik hubungi kami menuju PN09 Klik gambar cari menuju PN10 Klik kategori menuju PN11 Klik gambar menuju M14 Klik history pemesanan menuju M02 Klik alamat utama menuju M03 Klik kontak anda menuju M04 Klik ganti password menuju M05 Klik komentar anda menuju M06 Klik informasi menuju M07 Klik logout menuju M08 Klik simpan menuju M05 Komentar Anda Pada Tanggal Komentar.. Gambar Barang Logo Toko Keranjang Belanja Facebook ...item Sub total... Gambar cart Kode barang cari Beranda Profil Perusahaan Cara Pemesanan Cara Pembayaran Retur Barang Tanya Jawab Hubungi Kami Twiter Gambar logo Nama Toko Hallo ... Gambar yahoo Tagihan Pesanan Alamat Utama Kontak Anda Ganti Password Logout Kategori Jaket Kulit Pria Jaket Kulit Sport Jaket Kulit Wanita Produk Baru Produk Diskon Terbanyak Dilihat Cari Barang Terbanyak Dibeli Gambar III.22 Perancangan Antar Muka Komentar Anda 8. Perancangan antar muka informasi M07 Header footer Nama Layar : M05 Ukuran Layar : 1024 X 768 Font : arial Warna Backgroud : putih, abu-abu Klik beranda menuju M13 Klik keranjang belanja menuju M15 Klik profil perusahaan menuju PN03 Klik cara pemesanan menuju PN04 Klik cara pembayaran menuju PN05 Klik retur barang menuju PN06 Klik tanya jawab menuju PN07 Klik ongkos menuju PN08 Klik hubungi kami menuju PN09 Klik gambar cari menuju PN10 Klik kategori menuju PN11 Klik gambar menuju M14 Klik history pemesanan menuju M02 Klik alamat utama menuju M03 Klik kontak anda menuju M04 Klik ganti password menuju M05 Klik komentar anda menuju M06 Klik informasi menuju M07 Klik logout menuju M08 Klik simpan menuju M05 Informasi Toko Istana Kulit Sukaregang Garut Teks Logo Toko Keranjang Belanja Facebook ...item Sub total... Gambar cart Kode barang cari Beranda Profil Perusahaan Cara Pemesanan Cara Pembayaran Retur Barang Tanya Jawab Hubungi Kami Twiter Gambar logo Nama Toko Hallo ... Gambar yahoo Tagihan Pesanan Alamat Utama Kontak Anda Ganti Password Logout Kategori Jaket Kulit Pria Jaket Kulit Sport Jaket Kulit Wanita Produk Baru Produk Diskon Terbanyak Dilihat Cari Barang Terbanyak Dibeli Gambar III.79 Perancangan Antar Muka Informasi 9. Perancangan antar muka logout M08 Header footer Nama Layar : M08 Ukuran Layar : 1024 X 768 Font : arial Warna Backgroud : putih, abu-abu Klik beranda menuju PN01 Klik keranjang belanja menuju PN02 Klik profil perusahaan menuju PN03 Klik cara pemesanan menuju PN04 Klik cara pembayaran menuju PN05 Klik retur barang menuju PN06 Klik tanya jawab menuju PN07 Klik ongkos menuju PN08 Klik hubungi kami menuju PN09 Klik gambar cari menuju PN10 Klik kategori menuju PN11 Klik gambar menuju PN14 Klik login akan menuju M01 Klik reset akan menuju M08 Klik jadi member baru akan menuju PN12 Selamat Datang di Istana Kulit Garut Logo Toko Keranjang Belanja Facebook ...item Sub total... Gambar cart Kode barang cari Beranda Profil Perusahaan Cara Pemesanan Cara Pembayaran Retur Barang Tanya Jawab Hubungi Kami Twiter Gambar logo Nama Toko gambar gambar gambar gambar gambar gambar gambar gambar gambar selengkapnya selengkapnya selengkapnya selengkapnya selengkapnya selengkapnya selengkapnya selengkapnya selengkapnya Login Member Gambar yahoo Email Password login Anda lupa password ? Jadi member baru Kategori Jaket Kulit Pria Jaket Kulit Sport Jaket Kulit Wanita Produk Baru Produk Diskon Terbanyak Dilihat Cari Barang Terbanyak Dibeli Gambar III.80 Perancangan Antar Muka Logout 10. Perancangan antar muka detail tagihan pesanan M12 Header footer Nama Layar : M12 Ukuran Layar : 1024 X 768 Font : arial Warna Backgroud : putih, abu-abu Klik beranda menuju M13 Klik keranjang belanja menuju M15 Klik profil perusahaan menuju PN03 Klik cara pemesanan menuju PN04 Klik cara pembayaran menuju PN05 Klik retur barang menuju PN06 Klik tanya jawab menuju PN07 Klik ongkos menuju PN08 Klik hubungi kami menuju PN09 Klik gambar cari menuju PN10 Klik kategori menuju PN11 Klik gambar menuju M14 Klik history pemesanan menuju M02 Klik alamat utama menuju M03 Klik kontak anda menuju M04 Klik ganti password menuju M05 Klik komentar anda menuju M06 Klik informasi menuju M07 Klik logout menuju M08 Detail pesanan Tabel detail pesanan Keterangan harga dollar Logo Toko Keranjang Belanja Facebook ...item Sub total... Gambar cart Kode barang cari Beranda Profil Perusahaan Cara Pemesanan Cara Pembayaran Retur Barang Tanya Jawab Hubungi Kami Twiter Gambar logo Nama Toko Hallo ... Gambar yahoo Tagihan Pesanan Alamat Utama Kontak Anda Ganti Password Logout Kategori Jaket Kulit Pria Jaket Kulit Sport Jaket Kulit Wanita Produk Baru Produk Diskon Terbanyak Dilihat Cari Barang Terbanyak Dibeli Gambar III.81 Perancangan Antar Muka Detail Tagihan Pesanan 11. Perancangan antar muka beranda M13 Header footer Selamat Datang di Istana Kulit Garut gambar gambar gambar gambar gambar gambar gambar gambar gambar selengkapnya selengkapnya selengkapnya selengkapnya selengkapnya selengkapnya selengkapnya selengkapnya selengkapnya Nama Layar : M13 Ukuran Layar : 1024 X 768 Font : arial Warna Backgroud : putih, abu-abu Klik beranda menuju M13 Klik keranjang belanja menuju M15 Klik profil perusahaan menuju PN03 Klik cara pemesanan menuju PN04 Klik cara pembayaran menuju PN05 Klik retur barang menuju PN06 Klik tanya jawab menuju PN07 Klik ongkos menuju PN08 Klik hubungi kami menuju PN09 Klik gambar cari menuju PN10 Klik kategori menuju PN11 Klik gambar menuju M14 Klik history pemesanan menuju M02 Klik alamat utama menuju M03 Klik kontak anda menuju M04 Klik ganti password menuju M05 Klik komentar anda menuju M06 Klik informasi menuju M07 Klik logout menuju M08 Klik selengkapnya menuju M14 Logo Toko Keranjang Belanja Facebook ...item Sub total... Gambar cart Kode barang cari Beranda Profil Perusahaan Cara Pemesanan Cara Pembayaran Retur Barang Tanya Jawab Hubungi Kami Twiter Gambar logo Nama Toko Hallo ... Gambar yahoo Tagihan Pesanan Alamat Utama Kontak Anda Ganti Password Logout Kategori Jaket Kulit Pria Jaket Kulit Sport Jaket Kulit Wanita Produk Baru Produk Diskon Terbanyak Dilihat Cari Barang Terbanyak Dibeli Gambar III.82 Perancangan Antar Muka Beranda 12. Perancangan antar muka keranjang belanja M15 Header footer Keranjang belanja anda Nama Layar : M15 Ukuran Layar : 1024 X 768 Font : arial Warna Backgroud : putih, abu-abu Klik beranda menuju M13 Klik keranjang belanja menuju M15 Klik profil perusahaan menuju PN03 Klik cara pemesanan menuju PN04 Klik cara pembayaran menuju PN05 Klik retur barang menuju PN06 Klik tanya jawab menuju PN07 Klik ongkos menuju PN08 Klik hubungi kami menuju PN09 Klik gambar cari menuju PN10 Klik kategori menuju PN11 Klik gambar menuju M14 Klik history pemesanan menuju M02 Klik alamat utama menuju M03 Klik kontak anda menuju M04 Klik ganti password menuju M05 Klik komentar anda menuju M06 Klik informasi menuju M07 Klik logout menuju M08 Kembali berbelanja menuju M13 Klik update keranjang menuju M15 Klik selesai berbelanja menuju M09 hapus detail harga diskon jumlah rupiah dollar total harga kembali berbelanja Selesai berbelanja Update keranjang gambar barang Sub total bayar Logo Toko Keranjang Belanja Facebook ...item Sub total... Gambar cart Kode barang cari Beranda Profil Perusahaan Cara Pemesanan Cara Pembayaran Retur Barang Tanya Jawab Hubungi Kami Twiter Gambar logo Nama Toko Hallo ... Gambar yahoo Tagihan Pesanan Alamat Utama Kontak Anda Ganti Password Logout Kategori Jaket Kulit Pria Jaket Kulit Sport Jaket Kulit Wanita Produk Baru Produk Diskon Terbanyak Dilihat Cari Barang Terbanyak Dibeli Gambar III.83 Perancangan Antar Muka Keranjang Belanja 13. Perancangan antar muka pilih alamat tujuan pengiriman M09 Header footer Nama Layar : M09 Ukuran Layar : 1024 X 768 Font : arial Warna Backgroud : putih, abu-abu Alamat tujuan pengiriman Text Klik beranda menuju M13 Klik keranjang belanja menuju M15 Klik profil perusahaan menuju PN03 Klik cara pemesanan menuju PN04 Klik cara pembayaran menuju PN05 Klik retur barang menuju PN06 Klik tanya jawab menuju PN07 Klik ongkos menuju PN08 Klik hubungi kami menuju PN09 Klik gambar cari menuju PN10 Klik kategori menuju PN11 Klik gambar menuju M14 Klik history pemesanan menuju M02 Klik alamat utama menuju M03 Klik kontak anda menuju M04 Klik ganti password menuju M05 Klik komentar anda menuju M06 Klik informasi menuju M07 Klik logout menuju M08 Klik alamat utama menuju M091 Klik alamat baru menuju M092 Gunakan alamat utama Logo Toko Keranjang Belanja Facebook ...item Sub total... Gambar cart Kode barang cari Beranda Profil Perusahaan Cara Pemesanan Cara Pembayaran Retur Barang Tanya Jawab Hubungi Kami Twiter Gambar logo Nama Toko Kembali ke keranjang Lanjutkan Alamat baru kembali ke keranjang Lanjutkan Nama lengkap Alamat Provinsi Kota Kode pos Handphone Telepon Hallo ... Gambar yahoo Tagihan Pesanan Alamat Utama Kontak Anda Ganti Password Logout Kategori Jaket Kulit Pria Jaket Kulit Sport Jaket Kulit Wanita Produk Baru Produk Diskon Terbanyak Dilihat Cari Barang Terbanyak Dibeli Gambar III.84 Perancangan Antar Muka Pilih Alamat Tujuan Pengiriman Perancangan antar muka form pembayaran M10 Header footer Nama Layar : M10 Ukuran Layar : 1024 X 768 Font : arial Warna Backgroud : putih, abu-abu Formulir pembayaran Klik beranda menuju M13 Klik keranjang belanja menuju M15 Klik profil perusahaan menuju PN03 Klik cara pemesanan menuju PN04 Klik cara pembayaran menuju PN05 Klik retur barang menuju PN06 Klik tanya jawab menuju PN07 Klik ongkos menuju PN08 Klik hubungi kami menuju PN09 Klik gambar cari menuju PN10 Klik kategori menuju PN11 Klik gambar menuju M14 Klik history pemesanan menuju M02 Klik alamat utama menuju M03 Klik kontak anda menuju M04 Klik ganti password menuju M05 Klik komentar anda menuju M06 Klik informasi menuju M07 Klik logout menuju M08 Klik ganti alamat tujuan menuju M09 Klik bayar dan selesai menuju M11 Klik bayar nanti selesai menuju M11 Detail barang dan detail harga barang Alamat tujuan Rincian biaya ganti alamat tujuan Form jenis pembayaran dengan paypal Bayar Nanti Bayar dan selesai Form jenis pembayaran transfer bank dan COD Logo Toko Keranjang Belanja Facebook ...item Sub total... Gambar cart Kode barang cari Beranda Profil Perusahaan Cara Pemesanan Cara Pembayaran Retur Barang Tanya Jawab Hubungi Kami Twiter Gambar logo Nama Toko Hallo ... Gambar yahoo Tagihan Pesanan Alamat Utama Kontak Anda Ganti Password Logout Kategori Jaket Kulit Pria Jaket Kulit Sport Jaket Kulit Wanita Produk Baru Produk Diskon Terbanyak Dilihat Cari Barang Terbanyak Dibeli Gambar III.85 Perancangan Antar Muka Form Pembayaran 14. Perancangan antar muka konfirmasi pemesanan M11 Header footer Nama Layar : M11 Ukuran Layar : 1024 X 768 Font : arial Warna Backgroud : putih, abu-abu teks Terima kasih telah berbelanja Klik beranda menuju M13 Klik keranjang belanja menuju M15 Klik profil perusahaan menuju PN03 Klik cara pemesanan menuju PN04 Klik cara pembayaran menuju PN05 Klik retur barang menuju PN06 Klik tanya jawab menuju PN07 Klik ongkos menuju PN08 Klik hubungi kami menuju PN09 Klik gambar cari menuju PN10 Klik kategori menuju PN11 Klik gambar menuju M14 Klik history pemesanan menuju M02 Klik alamat utama menuju M03 Klik kontak anda menuju M04 Klik ganti password menuju M05 Klik komentar anda menuju M06 Klik informasi menuju M07 Klik logout menuju M08 Logo Toko Keranjang Belanja Facebook ...item Sub total... Gambar cart Kode barang cari Beranda Profil Perusahaan Cara Pemesanan Cara Pembayaran Retur Barang Tanya Jawab Hubungi Kami Twiter Gambar logo Nama Toko Hallo ... Gambar yahoo Tagihan Pesanan Alamat Utama Kontak Anda Ganti Password Logout Kategori Jaket Kulit Pria Jaket Kulit Sport Jaket Kulit Wanita Produk Baru Produk Diskon Terbanyak Dilihat Cari Barang Terbanyak Dibeli Gambar III.86 Perancangan Antar Muka Konfirmasi Pemesanan III.2.3.1.4 Perancangan Antar Muka Pengunjung 1. Perancangan antar muka beranda PN01 Header footer Selamat Datang di Istana Kulit Garut gambar gambar gambar gambar gambar gambar gambar gambar gambar selengkapnya selengkapnya selengkapnya selengkapnya selengkapnya selengkapnya selengkapnya selengkapnya selengkapnya Nama Layar : PN01 Ukuran Layar : 1024 X 768 Font : arial Warna Backgroud : putih, abu-abu Klik beranda menuju PN01 Klik keranjang belanja menuju PN02 Klik profil perusahaan menuju PN03 Klik cara pemesanan menuju PN04 Klik cara pembayaran menuju PN05 Klik retur barang menuju PN06 Klik tanya jawab menuju PN07 Klik ongkos menuju PN08 Klik hubungi kami menuju PN09 Klik gambar cari menuju PN10 Klik kategori menuju PN11 Klik jadi member baru menuju PN12 Klik anda lupa password ? Menuju PN13 Klik gambar menuju PN14 Klik selengkapnya menuju PN14 Logo Toko Keranjang Belanja Facebook ...item Sub total... Gambar cart Kode barang cari Beranda Profil Perusahaan Cara Pemesanan Cara Pembayaran Retur Barang Tanya Jawab Hubungi Kami Twiter Gambar logo Nama Toko Login Member Gambar yahoo Email Password login Anda lupa password ? Jadi member baru Kategori Jaket Kulit Pria Jaket Kulit Sport Jaket Kulit Wanita Produk Baru Produk Diskon Terbanyak Dilihat Cari Barang Terbanyak Dibeli Gambar III.87 Perancangan Antar Muka Beranda 2. Perancangan antar muka keranjang belanja PN02 Header footer Keranjang belanja anda Nama Layar : PN02 Ukuran Layar : 1024 X 768 Font : arial Warna Backgroud : putih, abu-abu Klik beranda menuju PN01 Klik keranjang belanja menuju PN02 Klik profil perusahaan menuju PN03 Klik cara pemesanan menuju PN04 Klik cara pembayaran menuju PN05 Klik retur barang menuju PN06 Klik tanya jawab menuju PN07 Klik ongkos menuju PN08 Klik hubungi kami menuju PN09 Klik gambar cari menuju PN10 Klik kategori menuju PN11 Klik jadi member baru menuju PN12 Klik anda lupa password ? Menuju PN13 Klik gambar menuju PN14 Klik kembali berbelanja menuju PN01 Keranjang belanja anda masih kosong Silahkan berbelanja di toko kami kembali berbelanja Logo Toko Keranjang Belanja Facebook ...item Sub total... Gambar cart Kode barang cari Beranda Profil Perusahaan Cara Pemesanan Cara Pembayaran Retur Barang Tanya Jawab Hubungi Kami Twiter Gambar logo Nama Toko Login Member Gambar yahoo Email Password login Anda lupa password ? Jadi member baru Kategori Jaket Kulit Pria Jaket Kulit Sport Jaket Kulit Wanita Produk Baru Produk Diskon Terbanyak Dilihat Cari Barang Terbanyak Dibeli Gambar III.88 Perancangan Antar Muka Keranjang Belanja 3. Perancangan antar muka profil perusahaan PN03 Header footer Nama Layar : PN03 Ukuran Layar : 1024 X 768 Font : arial Warna Backgroud : putih, abu-abu Klik beranda menuju PN01 Klik keranjang belanja menuju PN02 Klik profil perusahaan menuju PN03 Klik cara pemesanan menuju PN04 Klik cara pembayaran menuju PN05 Klik retur barang menuju PN06 Klik tanya jawab menuju PN07 Klik ongkos menuju PN08 Klik hubungi kami menuju PN09 Klik gambar cari menuju PN10 Klik kategori menuju PN11 Klik jadi member baru menuju PN12 Klik anda lupa password ? Menuju PN13 Klik gambar menuju PN14 Profil toko granitex teks Logo Toko Keranjang Belanja Facebook ...item Sub total... Gambar cart Kode barang cari Beranda Profil Perusahaan Cara Pemesanan Cara Pembayaran Retur Barang Tanya Jawab Hubungi Kami Twiter Gambar logo Nama Toko Login Member Gambar yahoo Email Password login Anda lupa password ? Jadi member baru Kategori Jaket Kulit Pria Jaket Kulit Sport Jaket Kulit Wanita Produk Baru Produk Diskon Terbanyak Dilihat Cari Barang Terbanyak Dibeli Gambar III.89 Perancangan Antar Muka Profil Perusahaan 4. Perancangan antar muka cara pemesanan PN04 Header footer Nama Layar : PN04 Ukuran Layar : 1024 X 768 Font : arial Warna Backgroud : putih, abu-abu Klik beranda menuju PN01 Klik keranjang belanja menuju PN02 Klik profil perusahaan menuju PN03 Klik cara pemesanan menuju PN04 Klik cara pembayaran menuju PN05 Klik retur barang menuju PN06 Klik tanya jawab menuju PN07 Klik ongkos menuju PN08 Klik hubungi kami menuju PN09 Klik gambar cari menuju PN10 Klik kategori menuju PN11 Klik jadi member baru menuju PN12 Klik anda lupa password ? Menuju PN13 Klik gambar menuju PN14 Cara pemesanan teks Logo Toko Keranjang Belanja Facebook ...item Sub total... Gambar cart Kode barang cari Beranda Profil Perusahaan Cara Pemesanan Cara Pembayaran Retur Barang Tanya Jawab Hubungi Kami Twiter Gambar logo Nama Toko Login Member Gambar yahoo Email Password login Anda lupa password ? Jadi member baru Kategori Jaket Kulit Pria Jaket Kulit Sport Jaket Kulit Wanita Produk Baru Produk Diskon Terbanyak Dilihat Cari Barang Terbanyak Dibeli Gambar III.90 Perancangan Antar Muka Cara Pemesanan 5. Perancangan antar muka cara pembayaran PN05 Header footer Nama Layar : PN05 Ukuran Layar : 1024 X 768 Font : arial Warna Backgroud : putih, abu-abu Klik beranda menuju PN01 Klik keranjang belanja menuju PN02 Klik profil perusahaan menuju PN03 Klik cara pemesanan menuju PN04 Klik cara pembayaran menuju PN05 Klik retur barang menuju PN06 Klik tanya jawab menuju PN07 Klik ongkos menuju PN08 Klik hubungi kami menuju PN09 Klik gambar cari menuju PN10 Klik kategori menuju PN11 Klik jadi member baru menuju PN12 Klik anda lupa password ? Menuju PN13 Klik gambar menuju PN14 Cara pembayaran teks Logo Toko Keranjang Belanja Facebook ...item Sub total... Gambar cart Kode barang cari Beranda Profil Perusahaan Cara Pemesanan Cara Pembayaran Retur Barang Tanya Jawab Hubungi Kami Twiter Gambar logo Nama Toko Login Member Gambar yahoo Email Password login Anda lupa password ? Jadi member baru Kategori Jaket Kulit Pria Jaket Kulit Sport Jaket Kulit Wanita Produk Baru Produk Diskon Terbanyak Dilihat Cari Barang Terbanyak Dibeli Gambar III.91 Perancangan Antar Muka Cara Pembayaran 6. Perancangan antar muka retur barang PN06 Header footer Nama Layar : PN06 Ukuran Layar : 1024 X 768 Font : arial Warna Backgroud : putih, abu-abu Klik beranda menuju PN01 Klik keranjang belanja menuju PN02 Klik profil perusahaan menuju PN03 Klik cara pemesanan menuju PN04 Klik cara pembayaran menuju PN05 Klik retur barang menuju PN06 Klik tanya jawab menuju PN07 Klik ongkos menuju PN08 Klik hubungi kami menuju PN09 Klik gambar cari menuju PN10 Klik kategori menuju PN11 Klik jadi member baru menuju PN12 Klik anda lupa password ? Menuju PN13 Klik gambar menuju PN14 Retur barang teks Logo Toko Keranjang Belanja Facebook ...item Sub total... Gambar cart Kode barang cari Beranda Profil Perusahaan Cara Pemesanan Cara Pembayaran Retur Barang Tanya Jawab Hubungi Kami Twiter Gambar logo Nama Toko Login Member Gambar yahoo Email Password login Anda lupa password ? Jadi member baru Kategori Jaket Kulit Pria Jaket Kulit Sport Jaket Kulit Wanita Produk Baru Produk Diskon Terbanyak Dilihat Cari Barang Terbanyak Dibeli Gambar III.92 Perancangan Antar Muka Retur Barang 7. Perancangan antar muka tanya jawab PN07 Header footer Logo dan Nama Toko Keranjang Belanja Chat With Me Transfer gambar gambar ...item Sub total... gambar Nama Layar : PN07 Ukuran Layar : 1024 X 768 Font : arial Warna Backgroud : putih, abu-abu Klik beranda menuju PN01 Klik keranjang belanja menuju PN02 Klik profil perusahaan menuju PN03 Klik cara pemesanan menuju PN04 Klik cara pembayaran menuju PN05 Klik retur barang menuju PN06 Klik tanya jawab menuju PN07 Klik ongkos menuju PN08 Klik hubungi kami menuju PN09 Klik gambar cari menuju PN10 Klik kategori menuju PN11 Klik jadi member baru menuju PN12 Klik anda lupa password ? Menuju PN13 Klik gambar menuju PN14 cari Gambar cari Tanya jawab teks Beranda Profil Perusahaan Cara Pemesanan Cara Pembayaran Retur Barang Tanya Jawab Ongkos Hubungi Kami Login Member Gambar yahoo Email Password login Anda lupa password ? Jadi member baru Kategori Jaket Kulit Pria Jaket Kulit Sport Jaket Kulit Wanita Produk Baru Produk Diskon Terbanyak Dilihat Cari Barang Terbanyak Dibeli Gambar III.93 Perancangan Antar Muka Tanya Jawab 8. Perancangan antar muka hubungi kami PN09 Header footer Nama Layar : PN09 Ukuran Layar : 1024 X 768 Font : arial Warna Backgroud : putih, abu-abu Klik beranda menuju PN01 Klik keranjang belanja menuju PN02 Klik profil perusahaan menuju PN03 Klik cara pemesanan menuju PN04 Klik cara pembayaran menuju PN05 Klik retur barang menuju PN06 Klik tanya jawab menuju PN07 Klik ongkos menuju PN08 Klik hubungi kami menuju PN09 Klik gambar cari menuju PN10 Klik kategori menuju PN11 Klik jadi member baru menuju PN12 Klik anda lupa password ? Menuju PN13 Klik gambar menuju PN14 Hubungi kami teks Logo Toko Keranjang Belanja Facebook ...item Sub total... Gambar cart Kode barang cari Beranda Profil Perusahaan Cara Pemesanan Cara Pembayaran Retur Barang Tanya Jawab Hubungi Kami Twiter Gambar logo Nama Toko Login Member Gambar yahoo Email Password login Anda lupa password ? Jadi member baru Kategori Jaket Kulit Pria Jaket Kulit Sport Jaket Kulit Wanita Produk Baru Produk Diskon Terbanyak Dilihat Cari Barang Terbanyak Dibeli Gambar III.94 Perancangan Antar Muka Hubungi Kami 9. Perancangan antar muka menu pencarian barang PN10 Header footer Nama Layar : PN10 Ukuran Layar : 1024 X 768 Font : arial Warna Backgroud : putih, abu-abu Klik beranda menuju PN01 Klik keranjang belanja menuju PN02 Klik profil perusahaan menuju PN03 Klik cara pemesanan menuju PN04 Klik cara pembayaran menuju PN05 Klik retur barang menuju PN06 Klik tanya jawab menuju PN07 Klik ongkos menuju PN08 Klik hubungi kami menuju PN09 Klik gambar cari menuju PN10 Klik kategori menuju PN11 Klik jadi member baru menuju PN12 Klik anda lupa password ? Menuju PN13 Klik gambar menuju PN14 Klik proses menuju PN15 Pencarian Barang di Istana Kulit Garut Kode barang : Masukan kode barang Cari Pencarian Berdasarkan Kode Barang Pencarian Berdasarkan Detai Barang Kategori Diskon keatas Warna Ukuran Diurutkan Berdasarkan Logo Toko Keranjang Belanja Facebook ...item Sub total... Gambar cart Kode barang cari Beranda Profil Perusahaan Cara Pemesanan Cara Pembayaran Retur Barang Tanya Jawab Hubungi Kami Twiter Gambar logo Nama Toko Login Member Gambar yahoo Email Password login Anda lupa password ? Jadi member baru Kategori Jaket Kulit Pria Jaket Kulit Sport Jaket Kulit Wanita Produk Baru Produk Diskon Terbanyak Dilihat Cari Barang Terbanyak Dibeli Gambar III.95 Perancangan Antar Muka Menu Pencarian Barang 10. Perancangan antar muka kategori barang PN11 Header footer Nama kategori barang gambar gambar gambar gambar gambar gambar selengkapnya selengkapnya selengkapnya selengkapnya selengkapnya selengkapnya Nama Layar : PN11 Ukuran Layar : 1024 X 768 Font : arial Warna Backgroud : putih, abu-abu Klik beranda menuju PN01 Klik keranjang belanja menuju PN02 Klik profil perusahaan menuju PN03 Klik cara pemesanan menuju PN04 Klik cara pembayaran menuju PN05 Klik retur barang menuju PN06 Klik tanya jawab menuju PN07 Klik ongkos menuju PN08 Klik hubungi kami menuju PN09 Klik gambar cari menuju PN10 Klik kategori menuju PN11 Klik jadi member baru menuju PN12 Klik anda lupa password ? Menuju PN13 Klik gambar menuju PN14 Klik selengkapnya menuju PN14 gambar gambar gambar selengkapnya selengkapnya selengkapnya Logo Toko Keranjang Belanja Facebook ...item Sub total... Gambar cart Kode barang cari Beranda Profil Perusahaan Cara Pemesanan Cara Pembayaran Retur Barang Tanya Jawab Hubungi Kami Twiter Gambar logo Nama Toko Login Member Gambar yahoo Email Password login Anda lupa password ? Jadi member baru Kategori Jaket Kulit Pria Jaket Kulit Sport Jaket Kulit Wanita Produk Baru Produk Diskon Terbanyak Dilihat Cari Barang Terbanyak Dibeli Gambar III.96 Perancangan Antar Muka Kategori Barang 11. Perancangan antar muka daftar member PN12 Header footer Nama Layar : PN12 Ukuran Layar : 1024 X 768 Font : arial Warna Backgroud : putih, abu-abu Klik beranda menuju PN01 Klik keranjang belanja menuju PN02 Klik profil perusahaan menuju PN03 Klik cara pemesanan menuju PN04 Klik cara pembayaran menuju PN05 Klik retur barang menuju PN06 Klik tanya jawab menuju PN07 Klik ongkos menuju PN08 Klik hubungi kami menuju PN09 Klik gambar cari menuju PN10 Klik kategori menuju PN11 Klik jadi member baru menuju PN12 Klik anda lupa password ? Menuju PN13 Klik gambar menuju PN14 Klik daftar menuju PN17 Klik reset menuju PN12 Form member baru Email baru Password baru Konfirmasi password Nama lengkap Alamat Provinsi Kota Kode pos Handphone Telepon Fax Hitung 1+2 daftar reset Logo Toko Keranjang Belanja Facebook ...item Sub total... Gambar cart Kode barang cari Beranda Profil Perusahaan Cara Pemesanan Cara Pembayaran Retur Barang Tanya Jawab Hubungi Kami Twiter Gambar logo Nama Toko Login Member Gambar yahoo Email Password login Anda lupa password ? Jadi member baru Kategori Jaket Kulit Pria Jaket Kulit Sport Jaket Kulit Wanita Produk Baru Produk Diskon Terbanyak Dilihat Cari Barang Terbanyak Dibeli Gambar III.97 Perancangan Antar Muka Daftar Member 12. Perancangan antar muka lupa password PN13 Header footer Nama Layar : PN13 Ukuran Layar : 1024 X 768 Font : arial Warna Backgroud : putih, abu-abu Klik beranda menuju PN01 Klik keranjang belanja menuju PN02 Klik profil perusahaan menuju PN03 Klik cara pemesanan menuju PN04 Klik cara pembayaran menuju PN05 Klik retur barang menuju PN06 Klik tanya jawab menuju PN07 Klik ongkos menuju PN08 Klik hubungi kami menuju PN09 Klik gambar cari menuju PN10 Klik kategori menuju PN11 Klik jadi member baru menuju PN12 Klik anda lupa password ? Menuju PN13 Klik gambar menuju PN14 Klik proses menuju PN13 Klik reset menuju PN13 Anda lupa kehilangan password email Hitung 7+3 proses reset Logo Toko Keranjang Belanja Facebook ...item Sub total... Gambar cart Kode barang cari Beranda Profil Perusahaan Cara Pemesanan Cara Pembayaran Retur Barang Tanya Jawab Hubungi Kami Twiter Gambar logo Nama Toko Login Member Gambar yahoo Email Password login Anda lupa password ? Jadi member baru Kategori Jaket Kulit Pria Jaket Kulit Sport Jaket Kulit Wanita Produk Baru Produk Diskon Terbanyak Dilihat Cari Barang Terbanyak Dibeli Gambar III.98 Perancangan Antar Muka Lupa Password 13. Perancangan antar muka hasil pencarian PN15 Header footer Nama Layar : PN15 Ukuran Layar : 1024 X 768 Font : arial Warna Backgroud : putih, abu-abu Klik beranda menuju PN01 Klik keranjang belanja menuju PN02 Klik profil perusahaan menuju PN03 Klik cara pemesanan menuju PN04 Klik cara pembayaran menuju PN05 Klik retur barang menuju PN06 Klik tanya jawab menuju PN07 Klik ongkos menuju PN08 Klik hubungi kami menuju PN09 Klik gambar cari menuju PN10 Klik kategori menuju PN11 Klik jadi member baru menuju PN12 Klik anda lupa password ? Menuju PN13 Klik gambar menuju PN14 Klik selengkapnya menuju PN14 Menu pencarian Nama barang Diskon Kategori proses gambar selengkapnya gambar selengkapnya gambar selengkapnya keatas Logo Toko Keranjang Belanja Facebook ...item Sub total... Gambar cart Kode barang cari Beranda Profil Perusahaan Cara Pemesanan Cara Pembayaran Retur Barang Tanya Jawab Hubungi Kami Twiter Gambar logo Nama Toko Login Member Gambar yahoo Email Password login Anda lupa password ? Jadi member baru Kategori Jaket Kulit Pria Jaket Kulit Sport Jaket Kulit Wanita Produk Baru Produk Diskon Terbanyak Dilihat Cari Barang Terbanyak Dibeli Gambar III.99 Perancangan Antar Muka Hasil Pencarian 14. Perancangan antar muka sukses registrasi member PN16 Header footer Nama Layar : PN16 Ukuran Layar : 1024 X 768 Font : arial Warna Backgroud : putih, abu-abu Klik beranda menuju PN01 Klik keranjang belanja menuju PN02 Klik profil perusahaan menuju PN03 Klik cara pemesanan menuju PN04 Klik cara pembayaran menuju PN05 Klik retur barang menuju PN06 Klik tanya jawab menuju PN07 Klik ongkos menuju PN08 Klik hubungi kami menuju PN09 Klik gambar cari menuju PN10 Klik kategori menuju PN11 Klik jadi member baru menuju PN12 Klik anda lupa password ? Menuju PN13 Klik gambar menuju PN14 cari Aktifasi keanggotaan Keanggotaan anda sudah teraktifasi Selamat bergabung, silahkan login sebagai member gambar Logo Toko Keranjang Belanja Facebook ...item Sub total... Gambar cart Kode barang cari Beranda Profil Perusahaan Cara Pemesanan Cara Pembayaran Retur Barang Tanya Jawab Hubungi Kami Twiter Gambar logo Nama Toko Login Member Gambar yahoo Email Password login Anda lupa password ? Jadi member baru Kategori Jaket Kulit Pria Jaket Kulit Sport Jaket Kulit Wanita Produk Baru Produk Diskon Terbanyak Dilihat Cari Barang Terbanyak Dibeli Gambar III.100 Perancangan Antar Muka Sukses Registrasi Member 15. Perancangan antar muka aktifasi keanggotaan PN17 Header footer Nama Layar : PN17 Ukuran Layar : 1024 X 768 Font : arial Warna Backgroud : putih, abu-abu Klik beranda menuju PN01 Klik keranjang belanja menuju PN02 Klik profil perusahaan menuju PN03 Klik cara pemesanan menuju PN04 Klik cara pembayaran menuju PN05 Klik retur barang menuju PN06 Klik tanya jawab menuju PN07 Klik ongkos menuju PN08 Klik hubungi kami menuju PN09 Klik gambar cari menuju PN10 Klik kategori menuju PN11 Klik jadi member baru menuju PN12 Klik anda lupa password ? Menuju PN13 Klik gambar menuju PN14 Aktifasi keanggotaan teks Logo Toko Keranjang Belanja Facebook ...item Sub total... Gambar cart Kode barang cari Beranda Profil Perusahaan Cara Pemesanan Cara Pembayaran Retur Barang Tanya Jawab Hubungi Kami Twiter Gambar logo Nama Toko Login Member Gambar yahoo Email Password login Anda lupa password ? Jadi member baru Kategori Jaket Kulit Pria Jaket Kulit Sport Jaket Kulit Wanita Produk Baru Produk Diskon Terbanyak Dilihat Cari Barang Terbanyak Dibeli Gambar III.101 Perancangan Antar Muka Aktifasi Keanggotaan III.2.3.2 Perancangan Pesan Pada gambar III.102 dibawah ini merupakan perancangan pesan yang terdapat pada aplikasi e-commerce di toko Istana Kulit Sukaregang. Adapun tampilan pesan yang ada adalah sebagai berikut : M01 X “Email” tidak valid ok M02 X “Password Baru” dibutuhkan ok M07 X “Alamat” dibutuhkan ok M03 X “Konfirmasi Password” dibutuhkan ok M06 X “Password” dibutuhkan ok M04 X “Nama” dibutuhkan ok M05 X “Level” dibutuhkan ok M08 X “Provinsi” dibutuhkan ok M09 X “Kota” dibutuhkan ok M10 X “Kode Pos” dibutuhkan ok M11 X “Perhitungan” dibutuhkan ok M12 X “No Rekening Asal” dibutuhkan ok M13 X “Nama Pemilik Rekening Asal” dibutuhkan ok M14 X “No Rekening Asal” tidak valid ok M15 X “Nama Pemilik Rekening Asal” tidak valid ok M16 X ERROR : masukkan email anda ok M17 X ERROR : email salah ok M18 X ERROR : Masukkan email dan password anda ok M25 X “Harga” dibutuhkan ok M26 X “Berat” dibutuhkan ok M27 X “Stok” dibutuhkan ok M28 X “Kategori Barang” dibutuhkan “Nama” dibutuhkan “Ukuran” dibutuhkan “Harga” dibutuhkan “Berat” dibutuhkan “Stok” dibutuhkan ok M29 X “Ukuran” dibutuhkan “Harga” dibutuhkan “Berat” dibutuhkan “Stok” dibutuhkan ok M30 X “Kode Pengiriman” dibutuhkan ok M31 X “Nama Provinsi” dibutuhkan ok M32 X “Nama Kota” dibutuhkan ok M21 X “Kategori Barang” dibutuhkan ok M19 X ERROR : email atau password salah ok M20 X “Nama” dibutuhkan ok M22 X “Nama” dibutuhkan ok M23 X “Nama” dibutuhkan ok M24 X “Ukuran” dibutuhkan ok M33 X “Ongkos Kirim” dibutuhkan ok M34 X “Nama Kota” dibutuhkan “Ongkos Kirim” dibutuhkan ok M35 X “Nama Provinsi” dibutuhkan “Nama Kota” dibutuhkan “Ongkos Kirim” dibutuhkan ok Gambar III.102 Perancangan Pesan III.2.3.3 Jaringan Semantik Setelah melakukan perancangan antarmuka dan perancangan pesan maka dilakukanlah perancangan terhadap aliran dari menu-menu yang ada di program akan digambarkan dalam sebuah jaringan semantik. Jaringan semantik yang akan dijelaskan pada gambar terdiri dari jaringan semantik administrator, jaringan semantik operator, jaringan semantik member dan jaringan semantik pengunjung. 1. Jaringan Semantik Administrator Gambar III.103 di bawah ini merupakan jaringan semantik administrator. A09 A11 A08 A04 A07 A01 A02 A03 A13 A10 A12 M01, M02, M03, M04, M05 M01, M04, M05 M06, M02, M03 Gambar III.103 Jaringan Semantik Administrator 2. Jaringan Semantik Operator Gambar III.104 di bawah ini merupakan jaringan semantik operator. PR07 PR06 PR01 PR12 PR11 PR09 PR02 PR13 PR37 PR10 PR36 PR03 PR15 PR16 PR17 PR14 PR18 PR38 PR04 PR05 PR26 PR28 PR27 PR22 PR23 PR20 PR25 PR24 PR21 PR19 PR08 PR31 PR35 PR34 PR33 PR32 PR41 PR40 M16 M17 M18 M19 M20, M21, M23, M24, M25, M26, M27, M28 M20 M20 M20 M21 M23 M24 M25 M26 M27 M28 M24 M25 M26 M27 M29 M24 M25 M26 M27 M29 M20 M21 M23 M24 M25 M26 M27 M28 M30 M31 M31 M32 M33 M34 M31 M32 M33 M35 M31 M32 M33 M35 Gambar III.104 Jaringan Semantik Operator 3. Jaringan Semantik Member Gambar III.105 di bawah ini merupakan jaringan semantik member. M01 M12 M04 M2 M03 M07 M05 M06 M15 M13 M08 M14 M09 M091 M092 M10 M11 M12 M06, M02, M03 M07, M08, M09, M10 M04, M07, M08, M09, M10, M11 M12, M13, M14, M15 Gambar III.105 Jaringan Semantik Member 4. Jaringan Semantik Pengunjung Gambar III.106 di bawah ini merupakan jaringan semantik pengunjung. PN01 PN02 PN05 PN08 PN11 PN03 PN04 PN06 PN07 PN12 PN13 PN10 PN09 PN17 PN16 PN15 PN14 M01, M02, M03, M04, M07, M08 M09, M10, M11 Gambar III.106 Jaringan Semantik Pengunjung III.2.4 Perancangan Prosedural Sebagai langkah terakhir dalam perancangan yaitu perancangan prosedural yang akan di implementasikan ke dalam sistem. Prosedur ini akan digunakan sebagai algoritma dasar dalam mengkodekan prosedur yang ada. Adapun perancangan prosedural untuk pembangunan sistem e-commerce pada toko Istana Kulit Sukaregang yang akan dibangun adalah sebagai berikut : 1. Prosedur Login Untuk lebih jelasnya tentang prosedur login dapat dilihat pada gambar III.107. Mulai Masukkan E- mail dan Password Cek E-mail dan Password kosong Tidak Masuk Menu pelanggan Selesai Tampilkan Pesan email dan password dibutuhkan Ya Valid Cek Email dan Password Tampilkan pesan ERROR : Email atau password salah Invalid Gambar III.107 Prosedur Login 2. Prosedur Daftar Member Untuk lebih jelasnya tentang prosedur daftar member dapat dilihat pada gambar III.108. Start Input data daftar member Pengecekan Data Kosong Data Kosong Finish Tidak Data terisi Tampil pesan Data dibutuhkan Ya Cek Validasi data Simpan Data Tampil pesan Data Salah Tampil Pesan Terima kasih Anda telah berhasil registrasi silahkan cek email untuk melakukan aktifasi Benar Salah Registrasi Berhasil Gambar III.108 Prosedur Daftar Member 3. Prosedur Input Data Login Untuk lebih jelasnya tentang prosedur input data login dapat dilihat pada gambar III.109. Mulai Masukkan E- mail dan Password Cek E-mail dan Password kosong Tidak Masuk Menu pelanggan Selesai Tampilkan Pesan email dan password dibutuhkan Ya Valid Cek Email dan Password Tampilkan pesan ERROR : Email atau password salah Invalid Gambar III.109 Prosedur Input Data Login 4. Prosedur Ganti Password Untuk lebih jelasnya tentang prosedur ganti password dapat dilihat pada gambar III.110. Mulai Input data password Baru Password Baru Cek password baru? Selesai valid Ubah Password berhasil Tampil pesan data salah invalid Gambar III.110 Prosedur Ganti Password 5. Prosedur Ubah Data Member Untuk lebih jelasnya tentang prosedur ubah data member dapat dilihat pada gambar III.111. Mulai Input data member yang akan di ubah Data profil Member Cek kelengkapan data profil? Selesai Data Profil member berhasil diubah Data gagal disimpan Tidak Valid Gambar III.111 Prosedur Ubah Data Member 6. Prosedur Ubah Data Petugas Untuk lebih jelasnya tentang prosedur ubah data petugas dapat dilihat pada gambar III.112. Mulai Input data petugas yang akan di ubah Data Profil Petugas Cek kelengkapan data profil? Selesai Valid Data profil Petugas berhasil diubah Data gagal disimpan Tidak Gambar III.232 Prosedur Ubah Data Petugas 7. Prosedur Pembelian Untuk lebih jelasnya tentang prosedur pembelian dapat dilihat pada gambar III.113. Mulai Pilih kategori Cek email dan password? Valid Pilih produk untuk pembelian Checkout login Login berhasil Bayar Selesai Tampilkan Pesan ERROR : Email atau password salah Invalid Gambar III.113 Prosedur Pembelian 8. Prosedur Tambah Data Barang Untuk lebih jelasnya tentang prosedur tambah data barang dapat dilihat pada gambar III.114. Mulai Input data barang yang akan ditambah Tambah data Barang Data Kosong Selesai Tidak Tampil Pesan Data dibutuhkan Ya Penambahan tersimpan Data Barang berhasil ditambah Tambah barang berhasil Gambar III.114 Prosedur Tambah Data Barang 9. Prosedur Ubah Data Barang Untuk lebih jelasnya tentang prosedur ubah data barang dapat dilihat pada gambar III.115. Mulai Input data barang yang akan diubah Data Barang Data Kosong Selesai Tidak Tampil Pesan Data tidak Boleh Kosong Ya Perubahan tersimpan Data Barang berhasil diubah Ubah data barang berhasil Gambar III.115 Prosedur Ubah Data Barang 10. Prosedur Ubah Data Kategori Untuk lebih jelasnya tentang prosedur ubah data kategori dapat dilihat pada gambar III.116. Mulai Input data kategori yang akan diubah Data Kategori Data Kosong Selesai Tidak Tampil Pesan Data tidak Boleh Kosong Ya Perubahan tersimpan Data kategori berhasil diubah Ubah data kategori berhasil Gambar III.116 Prosedur Ubah Data kategori 11. Prosedur Tambah Data Kategori Untuk lebih jelasnya tentang prosedur tambah data kategori dapat dilihat pada gambar III.117. Mulai Input data kategori yang akan ditambah Data Kategori Data Kosong Selesai Tidak Tampil Pesan Data dibutuhkan Ya Penambahan tersimpan Data kategori berhasil ditambah Tambah kategori berhasil Gambar III.117 Prosedur Tambah Data Kategori 12. Prosedur Tambah Ongkos Kirim Untuk lebih jelasnya tentang prosedur tambah ongkos kirim dapat dilihat pada gambar III.118. Mulai Input data Ongkos kirim yang akan ditambah Data Ongkos Kirim Data Kosong Selesai Tidak Tampil Pesan Data Dibutuhkan Ya Penambahan tersimpan Data ongkos krirm berhasil ditambah Tambah ongkos kirim berhasil Gambar III.118 Prosedur Tambah Ongkos Kirim 13. Prosedur Ubah Ongkos Kirim Untuk lebih jelasnya tentang prosedur ubah ongkos kirim dapat dilihat pada gambar III.119. Mulai Input data Ongkos kirim yang akan diubah Data Ongkos Kirim Data Kosong Selesai Tidak Tampil Pesan Data Dibutuhkan Ya Perubahan tersimpan Data ongkos kirim berhasil diubah Ubah data ongkos kirim berhasil Gambar III.119 Prosedur Ubah Ongkos Kirim 14. Prosedur Pesanan Barang Untuk lebih jelasnya tentang prosedur pesanan barang dapat dilihat pada gambar III.120. Start member pesan barang Cek stok barang Tersedia tidak Konfirmasi pengiriman Konfirmasi pesanan Simpan pesanan Cek lama pesanan Sudah lebih dari 3 hari Konfirmasi pembayaran Pembatalan pesanan lunas Cek status barang Status barang menunggu ya tidak ya tidak ya pengiriman Pengiriman barang ya tidak selesai tidak Konfirmasi pengiriman Barang pesanan diterima member Finish ya Simpan pesanan di keranjang belanja Gambar III.120 Prosedur Pesanan Barang 186 BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM

IV.1. Implementasi Sistem