87
b. Struktur menu pengguna
Gambar 3.38 Struktur menu pengguna
3.2.6.2 Perancangan antar muka
3.2.6.2.1 Perancangan antar muka halaman utama
Gambar 3.39 Halaman utama
Mulai Pengguna
Home Virtual
Petunjuk Profil
View Search
88
Gambar 3.40 Halaman Virtual Tour
Gambar 3.41 Halaman Guide
89
Gambar 3.42 Halaman About UNIKOM
Gambar 3.43 Halaman mencari ruangan
90
Gambar 3.44 Halaman Bangunan 3D UNIKOM
3.2.6.2.2 Perancangan antar muka halaman admin
Gambar 3.45 Halaman admin login
91
Gambar 3.46 Halaman admin Home
Gambar 3.47 Halaman Ruangan
92
Gambar 3.48 Halaman Tempat
Gambar 3.49 Halaman Jarak
93
Gambar 3.50 Halaman Kordinat R
Gambar 3.51 Halaman Kordinat H
94
Gambar 3.52 Halaman Petunjuk
Gambar 3.53 Halaman Profil
95
Gambar 3.54 Halaman Ubah Admin
Gambar 3.55 Halaman Keluar
96
Gambar 3.56 Halaman Daftar Ruangan
Gambar 3.57 Halaman Daftar Tempat
97
Gambar 3.58 Halaman Daftar Jarak
Gambar 3.59 Halaman Daftar Kordinat R
98
Gambar 3.60 Halaman Daftar Kordinat H
Gambar 3.61 Halaman Daftar Petunjuk
99
Gambar 3.62 Halaman Daftar Profil
3.2.7 Jaringan Simantik
3.2.7.1 Jaringan Simantik Halaman Utama Untuk Pengguna
Gambar 3.63 Jaringan Simantik Halaman Utama Untuk Pengguna
100
3.2.7.2 Jaringan Simantik Halaman Utama Untuk Admin
Gambar 3.64 Jaringan Simantik Halaman Utama Untuk Admin
3.2.7.3 Jaringan Simantik Halaman Admin
Gambar 3.65 Jaringan Simantik Halaman Admin
101
3.2.8 Perancangan Prosedural
Perancangan prosedural adalah perancangan yang merepresentasikan algoritma dari perangkat lunak dengan tipe operasi yang berbeda-beda dengan
menggunakan flowchart yang merupakan diagram dengan simbol-simbol. Untuk setiap prosedur yang melakukan interaksi terhadap sistem dengan menginputkan
pada textbox diasumsikan telah melewati validasi textbox tersebut harus diisi.
Gambar 3.66 Perancangan Prosedural Login
102
Gambar 3.67 Perancangan Prosedural Pencarian
103
Gambar 3.68 Perancangan Prosedural Penambahan Data
104
Gambar 3.69 Perancangan Prosedural Perubahan Data
105
Gambar 3.70 Perancangan Prosedural Penghapusan Data
106
107
BAB 4 IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM
4.1 Implementasi
Tahap implementasi merupakan tahap penerjemahan perancangan berdasarkan hasil analisis ke dalam suatu bahasa pemrograman yang digunakan
serta penerapan perangkat lunak yang dibangun pada lingkungan yang sesungguhnya. Tujuan implementasi adalah untuk menerapkan perancangan yang
telah dilakukan terhadap aplikasi, sehingga pengguna dapat memberi masukan demi berkembangnya aplikasi yang telah dibangun. Adapun pembahasan untuk
implementasi sistem meliputi kebutuhan perangkat keras, perangkat lunak, pengujian alpha, dan pengujian beta.
4.1.1 Implementasi Perangkat Pendukung
Perangkat keras dan perangkat lunak yang digunakan untuk melakukan implementasikan dan pengujian dari aplikasi adalah sebagai berikut:
4.1.1.1 Implementasi Perangkat Keras
Implementasi perangkat keras merupakan relisasi dari perancangan kebutuhan perangkat keras. Aplikasi pemandu lokasi UNIKOM ini
diimplementasikan pada laptop dengan spesifikasi seperti terlihat pada tabel 4.1.
Tabel 4.1 Spesifikasi Perangkast Keras
Perangkat Keras Spesifikasi
CPU I3-2310m CPU 2.10GHz4 CPUs
RAM 4 Gb
Harddisk 500 Gb
Resolusi Layar 1366 x 768 pixels
108
4.1.1.2 Implementasi Perangkat Lunak
Implementasi perangkat lunak merupakan proses instalasi perangkat lunak, sehingga dapat beroperasi dengan benar. Perangkat lunak yang digunakan yaitu
seperti terlihat pada tabel 4.2.
Tabel 4.2 Spesifikasi Perangkat Lunak
Perangkat Keras Keterangan
Sistem Operasi Windows 8 Professional
Bahasa Pemrograman HTML,PHP,JavaScript dan CSS
Tools Pemrograman NotePad++
Perangkat Pendukung WampServer
Browser Google Crome
4.1.2 Implementasi Aplikasi
Aplikasi pemandu lokasi UNIKOM merupakan sebuah aplikasi yang dibuat untuk membantu mahasiswa atau mahasiswa baru untuk mencari lokasi ruangan
yang diinginkan dan mendapatkan jalur terpendek. Aplikasi ini menggunakan algoritma dijkstra untuk jalur terpendeknya dan virtual tour 360 berupa sejumlah
foto yang dapat menjadi gambar panorama.
4.1.3 Implementasi Antarmuka
Implementasi antarmuka aplikasi pemandu lokasi UNIKOM adalah sebagai berikut :
1. Tampilan Halaman Utama
Antarmuka tampilan buat halaman utama merupakan halaman yang akan muncul ketika pertama kali membuka aplikasi. Dalam tampilan ini ada beberapa
menu yang terlihat pada gambar 4.1.