Deskripsi Antarmuka Permainan Deskripsi Antarmuka Profil

Program Studi Teknik Informatika DPPL – KaRiToKi 1959 Dokumen ini dan informasi yang dimilikinya adalah milik Program StudiTeknik Informatika-UAJY dan bersifat rahasia. Dilarang untuk me-reproduksi dokumen ini tanpa diketahui oleh Program Studi Teknik Informatika pertanyaan, kemudian dikalikan dengan jumlah jawaban yang benar maka akan diperoleh nilai akhir.

3.4.2. Deskripsi Tombol Keluar

Tombol keluar merupakan tombol keluar dari aplikasi KaRiToKi. Dimana secara prosedural : exit_btn.onRelease = function { fscommandquit, true; };

3.4.3. Deskripsi Tombol Menu

Tombol menu merupakan tombol ke menu utama dari aplikasi KaRiToKi. Dimana secara prosedural : home_btn.onRelease = function { gotoAndStop3; };

3.5. Deskripsi Antarmuka Permainan

Antarmuka halaman permainan merupakan antarmuka yang berisi permainan puzzle Gambar 6. Terdiri dari teks permainan, gambar puzzle yusuf, gambar puzzle yunus, tombol puzzle tokoh yusuf, tombol puzzle tokoh yunus, tombol menu utama, serta tombol keluar. Program Studi Teknik Informatika DPPL – KaRiToKi 2059 Dokumen ini dan informasi yang dimilikinya adalah milik Program StudiTeknik Informatika-UAJY dan bersifat rahasia. Dilarang untuk me-reproduksi dokumen ini tanpa diketahui oleh Program Studi Teknik Informatika Menu Utama Keluar Gambar puzzle Yusuf Gambar puzzle Yunus Permainan Puzzle Tokoh Yusuf Puzzle Tokoh Yunus Gambar 6. Gambar Antarmuka Permainan

3.5.1. Deskripsi Tombol Puzzle Tokoh Yusuf

Antarmuka tombol puzzle tokoh yusuf merupakan tombol ke menu puzzle yusuf. Secara procedural : puzzleYusuf_btn.onRelease = function { _root.gotoAndStop6; };

3.5.2. Deskripsi Tombol Puzzle Tokoh Yunus

Antarmuka tombol puzzle tokoh yunus merupakan tombol ke menu puzzle yunus. Secara procedural : puzzleYunus_btn.onRelease = function { _root.gotoAndStop7; };

3.5.3. Deskripsi Tombol Keluar

Tombol keluar merupakan tombol keluar dari aplikasi KaRiToKi. Dimana secara prosedural : Program Studi Teknik Informatika DPPL – KaRiToKi 2159 Dokumen ini dan informasi yang dimilikinya adalah milik Program StudiTeknik Informatika-UAJY dan bersifat rahasia. Dilarang untuk me-reproduksi dokumen ini tanpa diketahui oleh Program Studi Teknik Informatika exit_btn.onRelease = function { fscommandquit, true; };

3.5.4. Deskripsi Tombol Menu

Tombol menu merupakan tombol ke menu utama dari aplikasi KaRiToKi. Dimana secara prosedural : home_btn.onRelease = function { gotoAndStop3; };

3.6. Deskripsi Antarmuka Profil

Antarmuka halaman profil merupakan antarmuka yang berisi profil pembuat dan ucapan terima kasih Gambar 7. Terdiri dari teks profil dan terima kasih, animasi profil pembuat dan ucapan terima kasih, tombol menu utama, serta tombol keluar. Menu Utama Keluar Animasi profil pembuat dan ucapan terima kasih Profil Pembuat dan Terima Kasih Gambar 7. Gambar Antarmuka Profil Program Studi Teknik Informatika DPPL – KaRiToKi 2259 Dokumen ini dan informasi yang dimilikinya adalah milik Program StudiTeknik Informatika-UAJY dan bersifat rahasia. Dilarang untuk me-reproduksi dokumen ini tanpa diketahui oleh Program Studi Teknik Informatika

3.6.1. Deskripsi Tombol Keluar

Tombol keluar merupakan tombol keluar dari aplikasi KaRiToKi. Dimana secara prosedural : exit_btn.onRelease = function { fscommandquit, true; };

3.6.2. Deskripsi Tombol Menu

Tombol menu merupakan tombol ke menu utama dari aplikasi KaRiToKi. Dimana secara prosedural : home_btn.onRelease = function { gotoAndStop3; };

3.7. Deskripsi Antarmuka Permainan Puzzle Yusuf