Program Studi Teknik Informatika DPPL – KaRiToKi
1959
Dokumen ini dan informasi yang dimilikinya adalah milik Program StudiTeknik Informatika-UAJY dan bersifat rahasia. Dilarang untuk me-reproduksi dokumen ini tanpa diketahui oleh Program Studi Teknik Informatika
pertanyaan, kemudian dikalikan dengan jumlah jawaban yang benar maka akan diperoleh nilai akhir.
3.4.2. Deskripsi Tombol Keluar
Tombol keluar merupakan tombol
keluar dari aplikasi KaRiToKi. Dimana secara prosedural :
exit_btn.onRelease = function { fscommandquit, true;
};
3.4.3. Deskripsi Tombol Menu
Tombol menu merupakan tombol ke menu utama dari aplikasi KaRiToKi. Dimana secara prosedural :
home_btn.onRelease = function { gotoAndStop3;
};
3.5. Deskripsi Antarmuka Permainan
Antarmuka halaman permainan merupakan antarmuka yang berisi permainan puzzle Gambar 6. Terdiri dari
teks permainan, gambar puzzle yusuf, gambar puzzle yunus, tombol puzzle tokoh yusuf, tombol puzzle tokoh
yunus, tombol menu utama, serta tombol keluar.
Program Studi Teknik Informatika DPPL – KaRiToKi
2059
Dokumen ini dan informasi yang dimilikinya adalah milik Program StudiTeknik Informatika-UAJY dan bersifat rahasia. Dilarang untuk me-reproduksi dokumen ini tanpa diketahui oleh Program Studi Teknik Informatika
Menu Utama
Keluar
Gambar puzzle Yusuf Gambar puzzle Yunus
Permainan
Puzzle Tokoh Yusuf Puzzle Tokoh Yunus
Gambar 6. Gambar Antarmuka Permainan
3.5.1. Deskripsi Tombol Puzzle Tokoh Yusuf
Antarmuka tombol puzzle tokoh yusuf merupakan tombol ke menu puzzle yusuf.
Secara procedural :
puzzleYusuf_btn.onRelease = function { _root.gotoAndStop6;
};
3.5.2. Deskripsi Tombol Puzzle Tokoh Yunus
Antarmuka tombol puzzle tokoh yunus merupakan tombol ke menu puzzle yunus.
Secara procedural :
puzzleYunus_btn.onRelease = function { _root.gotoAndStop7;
};
3.5.3. Deskripsi Tombol Keluar
Tombol keluar merupakan tombol
keluar dari aplikasi KaRiToKi. Dimana secara prosedural :
Program Studi Teknik Informatika DPPL – KaRiToKi
2159
Dokumen ini dan informasi yang dimilikinya adalah milik Program StudiTeknik Informatika-UAJY dan bersifat rahasia. Dilarang untuk me-reproduksi dokumen ini tanpa diketahui oleh Program Studi Teknik Informatika
exit_btn.onRelease = function { fscommandquit, true;
};
3.5.4. Deskripsi Tombol Menu
Tombol menu merupakan tombol ke menu utama dari aplikasi KaRiToKi. Dimana secara prosedural :
home_btn.onRelease = function { gotoAndStop3;
};
3.6. Deskripsi Antarmuka Profil
Antarmuka halaman profil merupakan antarmuka yang berisi profil pembuat dan ucapan terima kasih Gambar
7. Terdiri dari teks profil dan terima kasih, animasi profil pembuat dan ucapan terima kasih, tombol menu
utama, serta tombol keluar.
Menu Utama
Keluar
Animasi profil pembuat dan ucapan terima kasih Profil Pembuat dan Terima Kasih
Gambar 7. Gambar Antarmuka Profil
Program Studi Teknik Informatika DPPL – KaRiToKi
2259
Dokumen ini dan informasi yang dimilikinya adalah milik Program StudiTeknik Informatika-UAJY dan bersifat rahasia. Dilarang untuk me-reproduksi dokumen ini tanpa diketahui oleh Program Studi Teknik Informatika
3.6.1. Deskripsi Tombol Keluar
Tombol keluar merupakan tombol
keluar dari aplikasi KaRiToKi. Dimana secara prosedural :
exit_btn.onRelease = function { fscommandquit, true;
};
3.6.2. Deskripsi Tombol Menu
Tombol menu merupakan tombol ke menu utama dari aplikasi KaRiToKi. Dimana secara prosedural :
home_btn.onRelease = function { gotoAndStop3;
};
3.7. Deskripsi Antarmuka Permainan Puzzle Yusuf