Teknik Animasi 2 Dimensi
138 | P a g e
12. Kegiatan Belajar 12: Penggunaan Scene a. Tujuan Pembelajaran.
Setelah mengikuti kegiatan belajar 12 diharapkan siswa dapat: 9 Memahami penggunaan scene pada adobe flash
9 Mampu menerapkan penggunaan scene pada adobe flash 9 Mampu mengeksplorasi penggunaan scene pada adobe flash
b. Uraian materi Penggunaan Scene 1 : membuat animasi sederhana pada adobe flash
Langkah pertama yang harus dilakukan adalah membuka program adobe flash pada system operasi. Kemudian buka aplikasi adobe flash dan buka
dokumen baru 1
Buatlah scene 2 pada dokumen anda lihat materi sebelumnya
Gambar 162. Science 2 pada dokumen 2
Lalu rename layer 1 menjadi layer kepala, pada stage gambarlah
lingkaran menggunakan oval tool dan atur properties size dan warna sesuai kebutuhan
Teknik Animasi 2 Dimensi
139 | P a g e
Gambar 163. Lingkaran menggunakan Oval Tool dan atur properties 3
Buatlah bola mata pada lingkaran lalu atur properties warna menjadi putih
Gambar 164. Lalu atur properties warna menjadi putih 4
Buat layer 2 dan rename menjadi layer mata
Gambar 165. Buat layer 2 menjadi Layer mata
Teknik Animasi 2 Dimensi
140 | P a g e
5 Buatlah bola mata di layer mata, lalu convert to symbol
Gambar 166. Lalu convert to symbol
Gambar 167. Hasilnya
Teknik Animasi 2 Dimensi
141 | P a g e
sehingga tampak seperti dibawah ini
Gambar 168. Hasil Akhir 6
Selanjutnya buatlah animasi tweening dengan 30 frame , pada bola mata
tersebut dengan menggerakannya ke kanan dan ke kiri lihat materi tweening dan keyframe
Gambar 169. Buatlah animasi tweening dengan frame
Teknik Animasi 2 Dimensi
142 | P a g e
7 Jika animasi tweening pada layer mata sudah sukses, maka
publish lah
dengan menekan tombol ctrl +enter pada keyboard,
Gambar 170. Publishlah dengan menekan tombol ctrl+enter 8
Pada jendela monitor diatas animasi akan terlihat dimana emoticon menggerakan bola mata ke kanan dan ke kiri.
Penggunaan multiscene untuk animasi sederhana pada adobe flash
Dari materi diatas, siswa sudah mempelajari animasi sederhana tweening menggunakan scene 1. Jika kita putar maka scene 1. Tapi ketika
sudah menjadi file yang siap di jalankan urutan sequence animasi nya adalah
sebagai berikut:
Scene 1
Teknik Animasi 2 Dimensi
143 | P a g e
Gambar 171. Science siap dijalankan
c. Rangkuman.
Pada aplikasi animasi 2D seperti adobe flash, scene adalah pengarsip semua gambar grafik, symbol ,audio atau teks. Dimana gambar grafik, audio ,
symbol dan teks bisa terpisah menjadi layer yang berbeda – beda.
Kompleksitas unsur unsur penyusun animasi tersebut bisa teroganisir dengan baik menggunakan scene
d. Tugas. Membuat MultiScene untuk animasi sederhana tweening