Petunjuk Teknis PPMN III 2017 Penyempurnaan
:
12
a. Tokoh Inspirasi;
b. Focus Group Discusion FGD Diskusi Kelompok Terarah;
c. Karnaval Budaya;
d. Permainan Penguatan Pendidikan Karakter Bangsa “Outing Kebangsaan”.
4. Kegiatan Khusus
Pemecahan Rekor Muri 5.
Kegiatan Wisata 6.
Kegiatan Bakti Masyarakat 7.
Kegiatankompetisi a.
Lomba Pentas Tari Kreasi putera b.
Lomba Pentas Tari Kreasi puteri c.
Lomba Pengibaran Bendera dan Yel-Yel Madrasah d.
Lomba Orientering Kepramukaan putera e.
Lomba Orientering Kepramukaan puteri f.
Lomba Film Pendek g.
Lomba Bercerita Bahasa Inggris tentang “Jasa Pahlawan Islam Indonesia” h.
Lomba Pionering Aplikatif “Budaya Nusantara” i.
Lomba Inovasi Kewirausahaan Siswa MA j.
Lomba K3 Perkemahan Dan Pertendaan
E. PEMBAGIAN KELOMPOK KONTINGEN
Dalam rangka pengelolaan kegiatan, pengaturan perkemahan dan pengaturan keikutsertaan peserta di kegiatan, Kontingen Daerah dan Kontingen Cabang se-Provinsi Bangka Belitung
dikelompokkan menjadi 2 dua, yaitu :
NO KELOMPOK JUMLAH KONTINGEN
KELURAHAN
1 Kelompok 1
Kelurahan 1 17 Kontingen Daerah
4 Kontingen Cabang KELURAHAN 1 putera dan
KELURAHAN 1 puteri 2
Kelompok 2 kelurahan 2
17 Kontingen Daerah 3 Kontingen Cabang
KELURAHAN 2 putera dan KELURAHAN 2 Puteri
Petunjuk Teknis Bidang Kegiatan PPMN III 2017
:
4
F. MATRIK KEGIATAN
NO JAM
KEGIATAN Hari I : Senin,
15 Mei 2017 Hari II : Selasa,
16 Mei 2017 Hari III : Rabu,
17 Mei 2017 Hari IV : Kamis,
18 Mei 2017 Hari V :Jum’at,
19 Mei 2017 Hari VI : Sabtu,
20 Mei 2017
1 04.00-07.30
Ibadah, Olah Raga , Keperluan Pribadi 2
07.30-08.00 Apel pengibaran bendera
3 08.00-12.00
1. Gladi Upacara
2. Penataan
Perkemahan 3.
Persiapan Kegiatan
1. Upacara Adat Bhineka Tunggal Ika
2. Upacara Pembukaan
3. Atraksi kesenian 4. Rekor Muri
5. Kunjungan ke perkemahan ramah
tamah 1. Lomba Orientering
Kepramukaan 2. Lomba Film Pendek
sesi II : Produksi
3. LDK
1. Lomba Pengibaran Bendera Sesi I 2. Lomba Yel-yel Madrasah
sesi I 3. Presentasi Lomba Inovasi
Kewirausahaan Siswa MA sesi I 4. Permainan Penguatan Karakter
5. Lomba Bercerita Bahasa Inggris “Jasa Pahlawan Islam Indonesia”
peserta LDK Kegiatan
WISATA
Penyelesaian Administrasi
Pembagian TISKA dan
Piagam
4 12.00-13.30
Istirahat 5
13.30-17.00 Lomba Pionering
Aplikatif “Budaya Nusantara”
1. Ceramah Umum Ketua Kwartir
Nasional 2.Lomba Film Pendek
sesi I: Pembekalan dan Penjelasan
3. LDK
1. Lomba Film Pendek sesi II : produksi
2. Bakti Masyarakat 3. FGD
4. LDK 1. Lomba Pengibaran Bendera Sesi
II 2. Lomba Yel-yel Madrasah
sesi I 3. Presentasi Lomba Inovasi
Kewirausahaan Siswa MA sesi II 3. Permainan Penguatan Karakter
4. Lomba Bercerita Bahasa Inggris “Jasa Pahlawan Islam Indonesia”
peserta LDK
KARNAVAL
Budaya
6 17.00-17.15
Apel pengibaran bendera 7
17.15-19.30 I s h o m a
8 19.30-21.45
1. Malam Ta‟aruf
2. Temu Teknik Pinkon dan
Pendamping 1. Tokoh Inspirasi I
2. Lomba Pentas Seni “Tari Kreasi Islami”
sesiI 3. Apresiasi Pentas
Seni
4. LDK
1. Tokoh Inspirasi II 2. Lomba Pentas Seni
“Tari Kreasi Islami” sesiI
3. Lomba Film Pendek sesi II : Paska
produksi 4. Apresiasi Pentas Seni
5. LDK
Malam Bangka Belitung Inagurasi 1.
Api Unggun 2.
Upacara Adat BTI
3. Upacara
Penutupan 4.
Pengumuman Kejuaraan
10 21.45- 04.00
Mimpi Indah
Petunjuk Teknis Bidang Kegiatan PPMN III 2017
:
13
G. ALOKASI KEGIATAN HARIAN
No Waktu
Kegiatan
1 04.30
– 07.30 Kegiatan Kerokhanian
Kegiatan Olah Raga Kegiatan Pribadi
Apel Pagi
2 07.30
– 08.00 Persiapan menuju tempat kegiatan
3 08.00
– 11.30 KEGIATAN PAGI
4 11.30
– 13.30 Istirahat
Kegiatan Kerokhanian Kegiatan Pribadi
5 13.00
– 13.30 Persiapan menuju tempat kegiatan
6 13.30
– 16.30 KEGIATAN SIANG
7 16.30
– 19.00 Apel Sore
Kegiatan Kerokhanian Kegiatan Pribadi
8 19.00
– 19.30 Persiapan menuju tempat kegiatan
9 19.30
– 22.00 KEGIATAN MALAM
10 22.00
– 04.30 Istirahat Malam
H. JADWAL KEGIATAN
Terlampir
I. PELAKSANAAN KEGIATAN
1. Kegiatan Keagamaan Kegiatan keagamaan merupakan kegiatan rutin tanpa ploting yang dilaksanakan di
arena perkemahan dan diatur oleh panitia Bidang PerkemahanAparat Pemerintahan. Kegiatan keagamaan yang dilaksanakan meliputi:
a. Shalat 5 waktu;
b. Shalat Maghrib dan Subuh Berjamaah;
c. Kultum Kuliah agama tujuh menit;
d. Tadarus Al-
Qur‟an; e.
Qiyamullail; f.
Muhasabah.
2. Kegiatan Umum a.
Malam Ta’aruf dan Ucapan Selamat Datang Malam Taaruf dan Ucapan Selamat Datang merupakan kegiatan awal yang diikuti
oleh semua peserta, Pinkon dan Pembina pendamping dan Panitia PPMN III 2017. Hari, Tanggal
: Senin, 15 Mei 2017 Waktu
: 19.30-22.00 WIB Tempat
: Panggung Utama di Lapangan Bumi Perkemahan
Petunjuk Teknis PPMN III 2017 Penyempurnaan
:
14
b. Upacara Adat Bhinneka Tunggal Ika
Upacara adat Pramuka Penegak dan Pandega se-Indonesia yang menandai dimulai dan diakhirinya Pertemuan Pramuka Penegak dan Pandega se-Indonesia dalam
kegiatan Perkemahan Pramuka Madrasah Tingkat Nasional PPMN III Tahun 2017.
1 Upacara Adat Pembukaan
Hari, Tanggal : Selasa, 16 Mei 2017
Waktu : 07.00 s.d 07.30 WIB
Tempat : Lapangan Upacara Bumi Perkemahan
Pembina Upacara : Waka Kwartir Nasional Gerakan Pramuka
2 Upacara Adat Penutupan
Hari, Tanggal :
Jum‟at, 19 Mei 2017 Waktu
: 19.30 s.d 20.00 WIB Tempat
: Depan Panggung Utama Bumi Perkemahan Pembina Upacara
: Waka Kwartir Nasional Gerakan Pramuka
c. Kegiatan Upacara Pembukaan dan Upacara Penutupan
1 Upacara Pembukaan
Hari, Tanggal : Selasa, 16 Mei 2017
Waktu : 08.00 s.d 10.30 WIB
Tempat : Lapangan Upacara Bumi Perkemahan
Pembina Upacara : Menteri Agama RI
2 Upacara Penutupan
Hari, Tanggal :
Jum‟at, 19 Mei 2017 Waktu
: 19.30 -22.00 WIB Tempat
: Lapangan Upacara Bumi Perkemahan Pembina Upacara
: Direktur Jenderal Pendidikan Islam Kemenag RI
d. Upacara Bendera dan Apel
Apel peserta merupakan kegiatan rutin yang dilaksanakan setiap pagi dan sore hari yang diatur oleh Aparat Perkemahan.Kegiatan Apel berupa pengibaran dan
penurunan bendera Merah Putih, penyampaian informasi kegiatan dan informasi lainnya.
e. Kegiatan Olahraga
Olahraga merupakan kegiatan rutin setiap pagi pukul 05.00 –06.00 WIB yang
dilaksanakan serempak di lapangan utama secara bergantian berupa Senam Pramuka, Senam Madrasah, Aerobik dan atau senam lainnya.
f. Api Unggun
Api unggun dilaksanakan di arena perkemahan pada malam terakhir, yang dilanjutkan dengan upacara penutupan kegiatan dan pemberian hadiahkejuaraan
Petunjuk Teknis PPMN III 2017 Penyempurnaan
:
15
3. Kegiatan Peningkatan Wawasan dan Seni Budaya a. Tokoh Inspirasi
1 Hari, tanggal : Sesi I : Selasa, 16 Mei 2017
Sesi II : Rabu, 17 Mei 2017 2
Waktu : 19.30-21.30 WIB
3 Tempat
: Aula Utama 4
Peserta
: Sesi I : Kelurahan 2, 6 orang tiap sangga Sesi II : Kelurahan 1, 6 orang tiap sangga
5 Pakaian
: Seragam Pramuka 6
Tokoh : a Habiburrahman El Shirazy
bTokoh Masyarakat Keplauan Bangka Belitung 7
Kegiatan : a Peserta menerima Materi dari Tokoh Inspirasi yang hadir
di PPMN III 2017. b Peserta melakukan dialog dan diskusi dengan tokoh
c Peserta mampu mengambi hikmah dan simpulan tentang Nilai-nilai dan pesan yang dapat Anda ambil
setelah bertemu dengan Sosok Inspiratif
b. Focus Group Discusion FGD Diskusi Kelompok Terarah
1 Hari, tanggal : Rabu, 17 Mei 2017
2 Waktu
: 13.30-16.00 WIB 3
Tempat : Tenda Giat 1 dan Tenda Giat 2
4 Peserta
: 2 orang tiap sangga 5
Nara Sumber : Dewan Kerja Nasional, DKD 6
Pakaian : Seragam Pramuka
7 Tema
: a
Tema Kepramukaan : Dinamika penyelesaian SKU di Ambalan MA dan Penyelesaian Penegak Garuda
b
Tema Umum : Konstribusi Siswa MA dalam
peningkatan Jiwa Kewirausahaan di kalangan pemuda. 8
Kegiatan : a Peserta menerima penjelasan dan pengantar diskusi
dari Nara sumber b Peserta Dibagi menjadi 2 kelompok besar
c Setiap kelompok melakukan diskusi dan membuat rumusan akhir diskusi
c. Karnaval Budaya
1 Hari, tanggal :
Jum‟at, 19 Mei 2017 2
Waktu : 13.30-15.30 WIB
3 Tempat
: Ibu Kota Bangka Tengah 4
Peserta : Seluruh peserta
5 Pakaian
: Seragam Pramuka dan seragam tradisional adat masing- masing Daerah
d. Permainan Penguatan Pendidikan Karakter Bangsa “Outing Kebangsaan”
1 Hari, tanggal : Kamis, 18 Mei 2017
2 Waktu
: Sesi I : 08.00-10.30 WIB Sesi II : 13.30-16.00 WIB
3 Tempat
: Lapangan Utama 4
Peserta
: Sesi I : Kelurahan IIpa dan pi ; 4 orang tiap sangga Sesi II : Kelurahan Ipa dan pi ; 4 orang tiap sangga
5 Pakaian
: Pakaian olahraga
Petunjuk Teknis PPMN III 2017 Penyempurnaan
:
16
6 Nara Sumber : Tim Outbound
7 Kegiatan
: Peserta mengikuti permainan-permainan penguatan karakter Bangsa yang telah disiapkan oleh Instruktur fasilitator
4. Kegiatan Wisata
Hari, Tanggal :
Jum‟at, 19 Mei 2017 Waktu
: 08.00 -11.00 WIB Peserta
: Seluruh peserta dan Bindamping Tempat
: Destinasi wisata di Kabupaten Bangka Tengah Teknis Kegiatan
: a. Peserta menuju tempat wisata menggunakan armada bus yang telah disiapkan panitia sesuai dengat paket-paket
wisata yang diikuti b. Kegiatan wisata berakhir di Masjid agung Kabupaten
Bangka Tengah, dilanjutkan mengikut i sholat Jum‟at
c. Setelah sholat jum‟at dilanjutkan kegiatan Karnaval Budaya
5. KegiatanBakti Masyarakat
Hari, Tanggal : Rabu, 17 Mei 2017
Waktu : 13.30 -16.30 WIB
Peserta : Tiap Kontingen 3 orang pa dan 3 orang pi
Tempat : Desa sekitar bumi perkemahan
Teknis Kegiatan : a. Peserta melaksanakan aksi bakti masyarakat di desa sekitar
Buper dan aksi bersih pantai b. Peserta membawa alat aksi
J. BUKTI MENGIKUTI KEGIATAN
1. Setiap peserta akan memperoleh kartu kegiatan yang telah disiapkan oleh Panitia dan
dibagikan saat daftar ulang.
2.
Setiap akan mengikuti kegiatan, peserta diwajibkan membawa tanda peserta Id Card.
3. Petugas akan membubuhkan tanda tangan dan stiker stempel kegiatan di lokasi
dimana kegiatan tersebut berlangsung sesuai dengan ploting kegiatan yang ada di kolom kartu kegiatan peserta.
4. Sedangkan untuk seluruh jenis kegiatan kebersamaan non ploting, peserta akan
mendapatkanstiker stempel dan tanda tangan dari aparat pemerintahan.
K. TANDA IKUT SERTA KEGIATAN TISKA
Tanda ikut serta kegiatan TISKA merupakan bentuk penghargaan yang diberikan kepada peserta PPMN III tahun 2017 atas apresiasi dan partisipasinya dalam mengikuti rangkaian
kegiatan. Pada hakekatnya semua peserta akan mendapatkan tanda ikut serta kegiatan, akan tetapi
sesungguhnya mengikuti kegiatan PPMN III tahun 2017 bukanlah untuk memperoleh tiska semata.
Petunjuk Teknis PPMN III 2017 Penyempurnaan
:
17
PENJELASAN TEKNIS KEGIATAN KOMPETISI PERKEMAHAN PRAMUKA MADRASAH NASIONAL III TAHUN 2017
1. LOMBA PENTAS TARI KREASI ISLAMI
Lomba dilaksanakan terpisah antara putera dan puteri.
a. Hari Tanggal
: a. Sesi I : Selasa, 16 Mei 2017
Kelurahan I : 17 Kontingen Daerah pa dan pi b.
Sesi II : Rabu, 17 Mei 2017 Kelurahan II : 17 Kontingen Daerah pa dan pi
c. Waktu
: Pukul 19.30 s.d selesai WIB
d. Tempata
: Putera : Panggung Kesenian 1
Puteri : Panggung Kesenian 2 e.
Peserta :
3-5 orang tiap Sangga, f.
Pakaian :
Menyesuaikan pentas seni yang ditampilkan g.
Teknis Lomba :
1 Menyerahkan Sinopsis cerita dari Tari kreasi islami yang akan
ditampilkan 2
Menampilkan tarian kreasi yang mengusung tema islami
3 Iringan music melalui CDatau flash disk atau dapat membawa
laptop sendiri 4
Panitia menyediakan sound system standar h.
Kriteria Penilaian : 1
Keserasian kostum tema dan etnik daerah 2
Kekompakan dan kesopanan gerak 3
Harmoni kesesuaian Gerakan dengan musik 4
Penguasaan panggung dan interaksi 5
Ekspresi penari 6
Pesan islami yang tersampaikan i.
Waktu :
Maksimal 6 menit
2. LOMBA PENGIBARAN BENDERA DAN YEL-YEL MADRASAH
Lomba dilaksanakan gabungan antara putera dan puteri.
a. Hari Tanggal
: Kamis, 18 Mei 2017
b. Waktu
: Kelurahan I : pukul 08.00 -11.30 WIB
Kelurahan II: pukul 13.30 – 16.30 WIB
c. Tempat
: Lapangan Utama
d. Peserta
: Gabungan antara sangga putera dan sangga puteri
Jumlah peserta 12 orang 6 putera dan 6 puteri, 1 orang
diantara 12 orang tersebut, menjadi pemimpin Pasukan dan Yel- Yel
e. Pakaian
: Seragam Pramuka
f. Areal Lomba
: 16 m x 30 m.
g. Teknis Lomba
Pengibaran Bendera
: Peserta membentuk formasi barisan di luar areal lomba
Formasi barisan 3 berbanjar, menyesuaikan dengan jumlah peserta
Pemimpin Barisan danton berada di kanan formasi barisan Pasukan memasuki lapangan setelah dipersilahkan oleh Panitia
Perhitungan waktu dan penilaian dimulai setelah pasukan memasuki areal lomba menuju ke tiang bendera
Peserta memasuki areal lomba menggunakan Langkah Tegap sebagai penilaian awal
Peserta melaksanakan kegiatan pengibaran Bendera Merah Putih pada tiang bendera, dengan melakukan formasi barisan
Pada saat keluar dari tiang bendera meninggalkan areal lomba, pasukan menggunakan gerakan PBB variasi
Waktu diakhiri ketika pasukan meninggalkan areal lomba. h.
Teknis Lomba Yel- Muatan Yel-yel menyangkut keunggulan madrasah MA
Petunjuk Teknis PPMN III 2017 Penyempurnaan
:
18
Yel Yel-yel dapat berupa lagu, gerakan, dan Slogan-slogan yang
energik tidak diperkenankan menggunakan alat musik tambahan
i. Kriteria Penilaian
Lomba Pengibaran Bendera
: Kerapihan Kostum Seragam
Ketepatan gerakan PBB Formasi
Variasi PBB Kekompakan
Ketegasan dan Ketangkasan Komando j.
Kriteria Penilaian Lomba Yel-Yel
Kekompakan Kreatifitas
Ketepatan Waktu Pesan Isi yel-yel
k. Waktu
: Maksimal 8 menit Pengibaran Bendera dan Maksimal 4 Menit Yel-
Yel.
3. LOMBA ORIENTERING KEPRAMUKAAN
Lomba dilaksanakan terpisah antara putera dan puteri.
a. Tempat
: Sekitar Lokasi perkemahan
b. Peserta
: 5 lima orang tiap sangga putera
5lima orang tiap sangga puteri c.
Pakaian :
Seragam Pramuka d.
Materi :
1 Ketrampilan Kepramukaan antara lain Peta Pita, Peta Lapangan,
Sandi, Semaphore,Morse, Menaksir, Tali Temali dan KIM 2
Pertolongan Pertama First Aids 3
Lingkungan Hidup e.
Teknis Lomba :
1 Kegiatan dilaksanakan dalam bentuk Penjelajahan dari pos ke
pos kegiatan yang telah ditentukan 2
Pos terletak di dalam Lokasi perkemahan dan di sekitar perkemahan
3 Petunjuk perjalanan berupa peta lokasi kegiatan Peta
Orientering 4
Terdapat 2 jenis Pos, Yakni Pos Wajib dan Pos Pembantu 5
Pada Pos wajib, peserta mendapatkan 2 poin nilai, yaitu : 1 nilai kedatangan di Pos dan 2 nilai hasil mengerjakan Tugas
6 Pada pos pembantu, peserta hanya mendapatkan nilai
kedatangan di pos f.
Penilaian :
1 Kedatangan peserta di Pos
2 ketepatan dalam mengerjakan soal tugas
3 Keutuhan kelompok
4 Kecepatan
g. Perlengkapan
: 1
Tas Punggung, Matras 2
Kompas Bidik 3
Alat Tulis papan jalan, buku tulis, bolpoint, pensil, mistar, penghapus, rautan pensil, busur derajat
4 Perlengkapan Pertolongan pertama
5 Tongkat dan tali pramuka
6 Tempat minum dan Obat-obatan pribadi
4. LOMBA FILM PENDEK
Petunjuk Teknis PPMN III 2017 Penyempurnaan
:
19
Lomba dilaksanakan gabungan antara putera dan puteri.
a. Hari, Tanggal
: Sesi I : Selasa, 16 Mei 2017, mulai pukul 13.30 s.d 16.30
Pembekalan dan Penjelasan kegiatan. Sesi II : Rabu, 17 Mei 2017, mulai pukul 08.00 s.d 16.30
Tahap Produksi Sesi III : Rabu, 17 Mei 2017, mulai pukul 19.00 s.d 24.00
Tahap Pasca Produksi dan Penyerahan Karya b.
Tempat :
Bumi perkemahan dan sekitarnya c.
Peserta :
2 dua orang per Kontingen ; 1 pa dan 1 pi d.
Pakaian :
Seragam Pramuka dan sesuai tuntutan skenario e.
Penjelasan Lomba :
Definisi Film Pendek Film pendek adalah sebuah karya audio-visual yang berdurasi pendek dan bercerita dengan
singkat. Satu situasi yang terjadi dalam kehidupan tokoh atau subyek tertentu yang mencerminkan tema.
Jenis Film Pendek
Film Drama Fiksi dikenal sebagai film yang memiliki alur cerita dan konflik, digerakkan oleh tokoh yang memiliki motif alasan tertentu. Tokoh ini kemudian membawa‟ penonton masuk
ke dalam sebuah situasi atau peristiwa. Film Non-Drama Dokumenter menyajikan fakta realita melalui berbagai cara dan tujuan.
Sifatnya orisinil dan otentik yang memiliki keakuratan, logis, dan didasari data yang valid. Karakter yang dimunculkan mewakili orang atau subjek tertentu yang keberadaanya faktual
dan otentik dan relevan dengan realitas tertentu.
Konsep Lomba Lomba film pendek ini dikemas dalam konsep
“Road Movie”, yakni film yang peristiwanya
menggambarkan perjalanan tokoh atau subyek tertentu dari satu tempat ke tempat lainnya. Konsep
“Road Movie” dalam lomba film pendek ini diarahkan untuk mempromosikan nilai-nilai
tertentu melalui karya film sesuai dengan tema lomba. Masing-
masing karya film pendek peserta bercerita tentang „perjalanan‟ atau „peristiwa‟ tentang seorang manusia atau suatu subyek yang merupakan cerminan kisah atau sudut pandang
pembuatnya. Sehingga karya film tersebut mampu menggambarkan ruang dan waktu di mana pembuatnya hidup.
Tema Lomba Tema lomba adalah
“Mewujudkan pramuka madrasah yang terampil, mandiri dan berkarakter lewat PPMN”, yang mencerminkan antara lain :
Semangat, etos kerja, keceriaan peserta dalam mengikuti kegiatan PPMN Penumbukan karakter dan budi pekerti
Pembina yang mempunyai karya nyata dalam PPMN Panitia, sangga kerja yang giat memberikan fasilitasi ke peserta
Pramuka Madrasah yang terampil dan mandiri dalam berkegiatan di PPMN
Kriteria Peserta Masing-masing Kontingen Daerah menyertakan 1 satu tim produksi lomba film pendek yang
terdiri atas 2 dua orang peserta, 1 pa dan 1 pi.
Kriteria Karya Kriteria Karya Film Pendek yang disertakan dalam Lomba Film Pendek, mencakup Kriteria Isi,
Kriteria Teknis, dan Kriteria Administratif. Kriteria Isi
Berisi saran, imbauan, seruan, dan solusi sesuai dengan tema lomba, Isi film harus menarik, komunikatif, dan inspiratif.
Merupakan ekspresi yang bersifat bebas tetapi tetap menjaga nilai-nilai kesopanan, tidak menyinggung SARA, dan tidak mengandung unsur pornografi.
Petunjuk Teknis PPMN III 2017 Penyempurnaan
:
20
Menekankan ide atau gagasan dengan tetap mempertimbangkan unsur keindahan dari sudut teknis, baik kamera, artistik, pengadeganan, musik, dan editing.
Kerangka Isi Karya Film Kerangka Program 1. Starting : Logo Pramuka dan logo propinsi
2. Opening : Main Title 3. Content Isi Film
4. Ending: Fade Out 5. Closing:
- Credit Title Nama Pemain dan Tim Produksi - Ucapan TerimakasihDedikasi
- Imposing Copyright PPMN III Tahun 2017-Kemenag RI Kwartir Nasional Gerakan Pramuka
- Blank
Kriteria Teknis 1
Durasi Film: Maksimal 4 empat Menit. 2
Film dibuat dengan memanfaatkan teknologi digital, dengan ketentuan: 1 Menggunakan kamera digital DSLR, Handy-Cam, GoPro, dsb. atau piranti gadget
jenis lainnya yang menggunakan format HD High Definition. 2 Hasil Akhir berbentuk data, dengan alternative format:
Quicktime Movie mov, sound rate: 48.000 khz, size: 16 bit. 25 Fps, dengan Aspec Ratio: 16:9.
Mpeg 4 Mp 4, Image size: 1920x1080 HD,1280x720 HD, 25 Fps, Audio: Rate 48000 khz size 16 bit, dengan Aspec Ratio: 16:9
3 Tidak menggunakan footage, dan stock-shot gambar yang dibuat oleh orang di luar anggota
tim. Kriteria Administratif
IDE POKOK dirumuskan dalam satu kalimat yang berisi gagasan dasar. Gagasan dasar ini merupakan pesan yang ingin disampaikan kepada penonton.
SINOPSIS sebanyak 1 satu paragraf. SKENARIO yang harus selesai dalam waktu yang telah ditetapkan.
MEKANISME PELAKSANAAN LOMBA 1 Tahap Pra-Produksi
Konsep road movie sangat berhubungan dengan lokasi shooting karena memiliki kontribusi
kuat pada TEMA. Para peserta harus menghasilkan karya film yang isinya mengkombinasikan gambar-gambar film yang berlokasi di Bumi Perkemahan Bangka Tengah. Apabila merupakan
tuntutan skenario, para peserta diperbolehkan melakukan pengambilan gambar saat melakukan perjalanan dari daerah asal masing-masing menuju Bangka Tengah.
2 Tahap Produksi
Masing-masing Tim Peserta akan melakukan pengambilan gambar di lokasi yang telah ditetapkan dalam pertemuan teknis.
Waktu pengambilan gambar, selama 1 satu hari, pada tanggal 17 Mei 2017. Setiap peserta diharuskan berkarya dengan tertib, tenang, dan tidak merusak yang ada
di lokasi pengambilan gambar. Setiap peserta dilarang membantu dan dibantu oleh peserta di luar tim atau pihak
manapun. Peralatan produksi kamera, lighting, sound-sistem, property, dsb. harus disiapkan oleh
masing-masing tim produksi peserta sesuai dengan kebutuhannya
3 Tahap Pasca-Produksi
Setiap tim peserta harus melakukan proses pascaproduksi editing, pengisian musik, sound-effect,grafis, dsb. pada tempat yang telah ditentukan oleh penyelenggara.
Waktu pelaksanaan pasca-produksi akan ditentukan pada saat penjelasan teknis. Setiap tim peserta diharuskan berkarya dengan tertib, tenang, dan tidak merusak yang
ada di lokasi pascaproduksi. Setiap tim peserta dilarang membantu dan dibantu oleh peserta di luar tim atau pihak
manapun dalam produksi pasca-produksi.
Petunjuk Teknis PPMN III 2017 Penyempurnaan
:
21
Peralatan pasca-produksi harus disiapkan oleh masing-masing tim produksi peserta sesuai dengan kebutuhannya
4 Penyerahan Hasil Karya
Karya dikumpulkan menggunakan media flash disk masing-masing tim peserta kepada penyelenggara dewan juri dengan memperhatikan ketentuan yang berlaku.
Tenggat waktu dead-line penyerahan hasil karya para peserta akan ditentukan dalam pertemuan teknis.
5 Penjurian
Penilaian dilakukan dengan melihat kekuatan dan kesesuaian tema dengan pesan yang disampaikan lewat hasil film.
Penilaian Keindahan estetika melalui penyajian film berupa: Penyutradaraan, Sinematografi, penyuntingan,dan sebagainya
Film yang diciptakan mampu membangkitkan rasa kebangsasan sebagai anggota pramuka Madrasah dan sebagai peserta PPMN
Apabila diketahui telah terjadi pelanggaran atas mekanisme pelaksanaan lomba, baik dalam tahap pra-produksi, tahap produksi, maupun pasca-produksi, maka dewan juri dan
penyelenggara akan dianulir dan atau dibatalkan penghargaannya.
6 Kriteria Penilaian
Kesesuaian isi dengan tema Kreativitas dan originalitas
Keindahanestetika Kerja
sama tim
5. LOMBA BERCERITA BAHASA INGGRIS TENTANG “JASA PAHLAWAN ISLAM
INDONESIA” Lomba dilaksanakan gabungan antara putera dan puteri berpasangan.
a. Hari Tanggal
: Kamis, 18 Mei 2017
b. Waktu
: Sesi I Kelurahan II : 08.00 s.d 11.30 WIB
Sesi II Kelurahan I : 13.30 s.d 16.30 WIB c.
Tempat :
Aula LDK d.
Peserta :
2dua orang tiap kontingen Daerah 1 pa 1 pi e.
Pakaian :
Seragam OSIS f.
Tema :
”Jasa Pahlawan Islam Indonesia” g.
Durasi Bercerita :
Minimal 4 menit dan Maksimal 6 menit h.
Teknis Lomba :
1 Naskah cerita disiapkan sendiri oleh peserta, menggunakan
bahasa inggris. 2
Naskah cerita diserahkan ke panitia pada saat daftar ulang pada tanggal 15 Mei 2017 di tempat pendaftaran.
3 Peserta putera dan puteri tampil bergantian dalam 1 cerita
4 Tanpa pengeras suara
i. Kriteria penilaian
1 Isi cerita
2 Pronunciation pengucapan
3 Interaksi dengan audience
4 Performance Penampilan
5 Suara dan Intonasi
6. LOMBA PIONERING APLIKATIF “BUDAYA NUSANTARA”
Lomba dilaksanakan gabungan antara putera dan puteri
a. Hari Tanggal
: Senin, 15 Mei 2017
b. Waktu
: Pukul 13.00s.d 17.00 WIB
c. Tempat
: Lapangan
d. Peserta
: 12 orang 6 putera dan 6 puteri
e. Pakaian
: Menyesuaikan
Petunjuk Teknis PPMN III 2017 Penyempurnaan
:
22
f. Materi
: Peserta membuat pionering aplikatif berupa BANGUNAN KHAS ATAU
BANGUNAN BERSEJARAH DI DAERAH MASING-MASING g.
Teknis Lomba : 1
Tiap Kontingen Daerah membuat Pionering yang berupa Bangunan Khas Daerah atau bangunan bersejarah yang berada di masing-
masing provinsi. 2
Bangunan pionering terbuat dari tongkat pramuka ukuran 160 cm sebanyak 70 tongkat dan tali pramuka dengan jumlah
menyesuaikan sesuai kebutuhan 3
Tongkat boleh dipotong sesuai panjang yang diperlukan, untuk menyesuaikan bentuk bangunan khas, sisa potongan tetap
digunakan sebagai bagian dari bangunan pionering. Pemotongan tongkat dilakukan di lokasi kegiatan.
4 Tongkat dan tali pramuka disiapkan oleh masing-masing kontingen
Daerah. 5
Tongkat sudah dicat dengan warna bebas, sesuai dengan tema pionering aplikatif yang akan dibangun.
6 Bangunan pionering dikerjakan oleh peserta PPMN
7 Untuk mempertegas bentuk dan wujud bangunan, peserta
diperkenankan memberikan asesori tambahan. Dengan catatan struktur pioneringnya masih menonjol dan asesoris tidak menutupi
ikatan-iakatan yang telah dibuat 8
Kontingen Daerah menyiapkan Banner ukuran 40 x 160 cm yang berisi informasi-informasi dan grafis tentang Bangunan Khas yang
dibuat pionering, diletakkan di dekat bangunan pionering yang telah dibangun.
h. Penilaian
: 1.
Ketepatan ikatan dan simpul 2.
Kerapihan 3.
Keindahan 4.
Kekuatan 5.
Bentuk bangunan pionering
7. LOMBA INOVASI KEWIRAUSAHAAN SISWA MA
Lomba dilaksanakan gabungan antara putera dan puteri.
a. Hari, Tanggal
: Sesi I Kelurahan II
Kamis, 18 Mei 2017, mulai pukul 08.00 s.d 11.30 Sesi IIKelurahan I
Kamis, 18 Mei 2017, mulai pukul 13.30 s.d 16.30
b. Tempat
: Tenda Kegiatan
c. Peserta
: 4 empat orang per Kontingen Daerah ; 2 pa dan 2 pi
d. Pakaian
: Seragam Pramuka
e. Jenis Kewirausahaan
: PRODUK INOVASI SISWA MA
f. Penjelasan Lomba
:
1 Produk Inovasi Siswa MA
Produk Inovasi Siswa Madrasah Aliyah adalah jenis Kewirausahaan yang memberikan kesempatan kepada para inovator dari siswa-siswi MA untuk menunjukkan hasil karya
yang inovatif dan kreatif dalam bidang produk makanan danatau minuman, produk olahan makanan danatau minuman, produk inovasi di bidang
fashion, produk teknologi kecuali
software, produk alat bantu dan perkakas, dan inovasi lainnya dibidang keahlian masing-masing.
Produk Inovasi yang ditunjukkan berupa barang nyata yang dapat memberikan manfaat bagi masyarakat dan dapat memiliki nilai jual.
2 Aturan Keikutsertaan Lomba
a Mengumpulkan proposal inovasi kewirausahaan pada saat dafar ulang di lokasi
kegiatan b
Pada saat pelaksaan PPMN III 2017, Karya produk inovasi sudah berupa produk ada contoh produk yang telah dibuat.
Petunjuk Teknis PPMN III 2017 Penyempurnaan
:
23
c Hasil Produk Inovasi merupakan asli serta orisinil ciptaan siswa bukan jiplakan
plagiat dan belum pernah menang dalam salah satu lomba manapun. d
Membuat Surat Pernyataan Hak Atas Kekayaan Intelektual HAKI Format Terlampir.
e Sanksi apabila ternyata Produk Inovasi yang dilombakan menang merupakan hasil
duplikasi atau jiplakan plagiat maka Panitia Berhak mencabut dan mengambil kembali semua penghargaan yang sudah diterima baik itu uang pembinaan, sertifikat
dan trophy kejuaraan serta dinyatakan batal. f
Pada saat presentasi peserta wajib membawa bahan presentasi berupa produk yang diajukan dan
file atau rekaman audio visual disimpan dalam flashdisk atau CD serta bahan pendukung lainnya.
3 Kriteria Penilaian
a Penilaian proposal 1.
Penulisan Proposal
Kemampuan peserta dalam menyusun makalahproposal sesuai dengan format penyusunan proposal
2. Kreativitas
Orisinalitas Ide Latar belakang menggambarkan ada ide baru atau
perbaikan masalah yang akan diwujudkandiatasi melalui karya ini
3. Fungsi, Fitur, dan
Kegunaan Karya yang dihasilkan telah berfungsi bukan hanya
ide, memiliki fitur mudah digunakan, dan memiliki nilai manfaat di salah satu atau beberapa sisi kehidupan di
Indonesia seperti pemerintahan, pendidikan, bisnis, sosial, agama, budaya, dsb.
4. Inovasi danatau
Implementasi Ada unsur inovasi selain kreatif, misal telahakan
memberi nilai
tambah bagi
pengembang atau
penggunapengakses peluang
menjadi bisnis,
danatau sudah
diimplementasikan di
institusi, kelompokperorangan
5 Pengakuan
danatau Penghargaan
Apakah karya ini sudah mendapatkan pengakuan dari pengguna testimoni, danatau pernah mendapatkan
penghargaan atau yang sejenis
b Penilaian Presentasi
1. Presentasi dan
Diskusi Kemampuan peserta dalam presentasi dan demo
karyanya, serta kemampuan menjawab pertanyaan dewan juri
2. Kreativitas
Orisinalitas Ide Latar belakang menggambarkan ada ide baru atau
perbaikan masalah yang akan diwujudkandiatasi melalui karya ini
3. Fungsi, Fitur, dan
Kegunaan Karya yang dihasilkan telah berfungsi bukan hanya
ide, memiliki fitur mudah digunakan, dan memiliki nilai manfaat di salah satu atau beberapa sisi kehidupan di
Indonesia seperti pemerintahan, pendidikan, bisnis, sosial, agama, budaya, dsb.
4. Inovasi danatau
Implementasi Ada unsur inovasi selain kreatif, misal telahakan
memberi nilai
tambah bagi
pengembang atau
penggunapengakses peluang
menjadi bisnis,
danatau sudah
diimplementasikan di
institusi, kelompokperorangan
5 Pengakuan
danatau Penghargaan
Apakah karya ini sudah mendapatkan pengakuan dari pengguna testimoni, danatau pernah mendapatkan
penghargaan atau yang sejenis
4 Format Proposal Produk Inovasi
a Cover
Petunjuk Teknis PPMN III 2017 Penyempurnaan
:
24
b Halaman Pengesahan
Pengesahan oleh Guru Pembimbing dan diketahui Kepala MA c
Halaman pernyataan HAKI Surat pernyataan HAKI ditandatangani oleh Ketua Tim dan diketahui oleh
Pembimbing dan Kepala MA d
Daftar Isi e
Daftar Gambar f
Judul g
LatarBelakang Latar belakang berisi penjelasan ide mengapa membuat hasil karya ini atau masalah
yang akan diperbaiki dengan Hasil Karya ini ditulis secara jelas, padat, dan singkat. h
Perumusan Masalah i
Tujuan dan Sasaran j
Manfaat k
Peralatan l
DeskripsiProduk Inovasi Disertakan foto proses pembuatan dan hasil buatan dan penjelasan foto tersebut
m Biaya
n Daftar Pustaka
o Lampiran
Jumlah halaman maksimal 15 halaman tidak termasuk halaman kulit muka cover,
Daftar Isi, Daftar Gambar, Halaman Pengesahan, dan Surat Pernyataan. 5 Format Pernyataan HAKI
PERNYATAAN HAKI
Surat Pernyataan Hak Atas Kekayaan Intelektual Saya yang menandatangani Surat Pernyatan ini:
Nama :
NISN :
Sekolah :
Kabupaten :
Provinsi :
1 Menyatakan bahwa Produk Inovasi yang saya ikutkan dalam Lomba Inovasi Kewirausahaan Siswa MA dalam rangka kegiatan PPMN III Tahun 2017, bersama
anggota kelompok lainnya yang berjudul “________________” adalah sah, tidak sedang dalam sengketa dengan pihak lain atau sedang mendapatkan klaim dari pihak lain.
2 Saya mengerti bahwa konsekuensi dari pelanggaran Hak atas Kekayaan Intelektual ini akan mendapatkan sanksi diskualifikasi nominasi atau pencabutan sebagai pemenang.
Demikian Surat Pernyataan ini dibuat dengan penuh kesadaran tanpa paksaan pihak manapun juga untuk digunakan sebagaimana mestinya.
……………..., ……………………………… Mengetahui
Kepala MA
…………………………….. yang Membuat Pernyataan
Ketua Kelompok
………………………………………..
8. LOMBA K3 PERKEMAHAN DAN PERTENDAAN
Hari Tanggal :
Selama kegiatan Tempat
: Tenda masing-masing
Materi dan Teknis Lomba
: a.
Dilaksanaan selama kegiatan b.
Penilaian gabungan antara Sangga Putera dan Sangga Puteri c.
Aspek-aspek yang akan dinilai: 1
Kerapian
Petunjuk Teknis PPMN III 2017 Penyempurnaan
:
25
2 Penataan perlengkapan pendukung kemah seperti : Gapura,
rak piring, tempat sepatu, tiang bendera 3
Kebersihan Keterangan
: a.
Panitia menyediaan tenda utama untuk masing-masing sangga, berupa tenda regu ukuran 4 x 6 m
b. Kontingen daerah melengkapainya dengan sarana fasilitas
pendukung Tapak Kemah, antara laian adalah : 1
Gapura 2
Pagar 3
Tenda dapur 4
Tenda tamu 5
Tiang bendera
Petunjuk Teknis PPMN III 2017 Penyempurnaan
:
26 BAB V
ADMINISTRASI
A. Administrasi Pelayanan
Pelayanan Administrasi ditujukan untuk mendukung pelaksanaan Perkemahan Pramuka Madrasah Nasional III Tahun 2017 di bidang administrasi, meliputi :
1. Peserta
2. Panitia Penyelenggara
3. Panitia Pelaksana
4. Sangga Kerja
5. Kontingen
B. Kodefikasi Administrasi