commit to user
BAB III DESAIN DAN PERANCANGAN
3.1 Analisis Kebutuhan
3.1.1 Kebutuhan Software
1. Software yang digunakan untuk membuat aplikasi: a. Sistem Operasi.
Pembuatan aplikasi ini memerlukan Sistem Operasi Windows karena aplikasi ini merupakan yang berbasis Windows, disarankan minimal
menggunakan Windows XP. b. Java Development Kit versi 5 atau 6 .
c. Aplikasi web adalah jenis aplikasi yang diakses melalui browser, misalnya Internet Explorer dan Mozilla Firefox. Digunakan untuk
mengetahui jalannya aplikasi tersebut. d. SQLite adalah merupakan sebuah sistem manajemen basisdata
relasional dan memiliki ukuran pustaka kode yang relatif kecil. e. Eclipse minimal versi 3.4 adalah komunitas open source yang
bertujuan menghasilkan platform pemrograman terbuka
.
f. Android adalah subset perangkat lunak untuk ponsel yang meliputi sistem operasi, middleware, dan diperlukan untuk mengembangkan
aplikasi pada platform android menggunakan bahasa pemrograman Java.
2. Software yang digunakan untuk menjalankan aplikasi: a. Aplikasi web adalah jenis aplikasi yang diakses melalui browser,
misalnya Internet Explorer dan Mozilla Firefox. Digunakan untuk mengetahui jalannya aplikasi tersebut.
b. Mobile phone yang memiliki operating system android. c. Eclipse versi 3.4.
16
commit to user
3.1.2 Kebutuhan Hardware
1. Hardware yang digunakan untuk membuat aplikasi. a. Processor
Processor yang digunakan untuk pembuatan aplikasi ini yaitu processor Intel Pentium dual-core
b. Memory Memory yang digunakan dalam pembuatan dan untuk menjalankan
aplikasi ini adalah RAM 1GB c. Harddisk
Harddisk yang digunakan dalam pembuatan dan untuk menjalankan aplikasi ini yaitu harddisk 160 GB
d. Monitor 12 inch 2. Hardware yang digunakan untuk menjalankan aplikasi.
a. Processor. Processor yang digunakan untuk menjalankan aplikasi ini processor Intel
Pentium core two duo. b. Memory
.
Memory yang digunakan untuk menjalankan aplikasi ini RAM 512 MB c. Harddisk.
Harddisk yang digunakan untuk menjalankan aplikasi ini 1 GB.
3.2 Deskripsi Umum Sistem