12
BAB 3. TUJUAN DAN MANFAAT 3.3.Tujuan
Tujuan dari penelitian ini adalah: 1.
Untuk merancang sebuah media radio yang terintergrasi melalui inovasi teknologi RISE Radio 2.0 yang dapat dikembangkan sebagai media edukasi bagi generasi digital
2. Untuk merancang content untuk radio edukasi berbasis internet sebagai strategi
komunikasi pendidikan karakter bagi generasi digital
3.4.Manfaat
Penelitian ini memberikan kontribusi dalam pengetahuan dibidang teknologi komunikasi, dan secara khusus berkontribusi pada pengetahuan yang terkait dalam pengembangan media
edukasi sebagai strategi komunikasi baru dalam proses pembelajaran pendidikan karakter bagi generasi digital. Adapun manfaat penelitian ini adalah:
1. Mendapatkan gambaran pemanfaatan media audio sebagai strategi komunikasi
pendidikan karakter bagi generasi digital 2.
Menghasilkan rancangan content media audio berbasis internet yang dapat digunakan sebagai sarana pembelajaran pendidikan karakter bagi generasi digital.
3. Menghasilkan rancangan media edukasi, khususnya terkait pendidikan karakter, dalam
bentuk radio yang terintergrasi dengan inovasi teknologi.
BAB 4.METODE PENELITIAN
Untuk mencapai tujuan penelitian, maka tahap-tahap penelitian telah dirancang oleh tim peneliti seperti diuraikan sebagai berikut.
1. Studi Literatur
Pada tahap ini dilakukan penelusuran terhadap berbagai macam literatur seperti buku, referensi-referensi baik melalui perpustakaan maupun internet dan lain sebagainya yang
terkait dengan judul penelitian ini. 2.
Observasi Observasi dilakukan untuk mendapatkan gambaran pendidikan karakter, dan terkait
teknologinya juga dilakukan observasi tentang implementasi pada radio-radio yang telah menggunakan teknologi Radio streaming
13 3.
Analisis Aplikasi Dari hasil studi literatur dan observasi akan dibuat deskripsi umum mengenai teknologi
radio berbasis internet dengan inovasi teknologi Radio streaming, juga deskripsi mengenai strategi komunikasi pendidikan karakter
4. Perancangan
Pada tahap ini dilakukan perancangan content yang sesuai dengan penguatan pendidikan karakter, serta dilakukan perancangan radio yang dapat digunakan sebagai media edukasi
berbasis internet 5.
Uji coba Pada tahap ini dilakukan uji coba pembangunan radio dengan aplikasi teknologi Radio
Streaming dengan content pendidikan karakter 6.
Evaluasi Aplikasi Pada tahap ini dilakukan evaluasi terhadap rancangan sistem yang telah dibangun, apakah
sudah sesuai dengan yang diharapkan. 7.
Dokumentasi Pada tahap ini dilakukan pembuatan laporan mulai dari studi literatur sampai dengan
implementasi, serta penarikan kesimpulan dan saran.
BAB 5. HASIL DAN PEMBAHASAN 5.1. Media Audio Digital Sebagai Strategi Pendidikan Karakter