ASTKNYA BELAJAR AJIB"ALPHABET AJAIB".

USULAN PROGRAM KRBATIVITAS MAHASISWA

JUDUL PROGRAM
ASTKNYA BELAJAR AJIB"ALPHABET AJAIB"

BIDANG KEGIATAN
PKM KEWIRAUSAHAAN

DIUSULKAN OLEH

:

CLARISSA YUSTI PRAMITA

c94t4}t5 I 20t4

VENNIC RAYENHARD N

c9514087 I 2014

KEN DANISWARA


c951sA4612015

UNIVERSITAS SEBELAS MARET SURAKARTA
SURAKARTA
201s

HALAMAN PENGESAIIAN USULAN
PKM KEWIRAUSAHAAN

1.

Judul

Kegiatan

2. Bidang kegiatan
3. Ketua Pelaksana Kegiatan
a. Nama Lengkap
b. NIM

c. Jurusan
d. universitas
e. Alarnat Rumah dan No.HP

e-Mail

f.

: Asiknya Belajar AJIB,,Alphabet Ajaib,,
:

pKM-K

: Clarissa

yusthi pramita

:C9414015
: D3 Usaha perjalanan Wisata
: universitas sebelas Maret surakarta

: Debegan RT 04/II Mojosongo, Surakarta

/aa22s46s802

Alamat
: [email protected]
(}
Anggota
Pelaksana
Kegiatan
t.
: 2 Orang
4. Dosen Pendamping

a.
b.

Nama Lengkap dan Gelar: Umi

yuliati,


S.S, M.Hum

NIDN

: 0016077708
Alarnat rumah dan No.Telp:
Biaya kegiatan
: Rp 10.685.000

c.

5.

6.

Total
a. Dikli

:Rp 10.685.000


Jangka Waktu Pelaksanaan : 4 Bulan
Surakarta,30 September 20 1 5

Menyetujui
I Bidang Kemahasiswaan

Ketua Pelaksana Kegiatan

6"t#
i-7'w-v
,f,=*L"-"7iY

gy

$-r
,1,.\"'"'vsl,quJ\

ijq;V.Hu*)


91.
s
1Nlp. r gsooqiili/esoo r r oo r

I Bidang Kemahasiswaan

&d

(Clarissa Yusthi Pramita)

NIM.C94140l5

Dosen Pendamping

q!

(Umi Yuliati.

S.


S,M.Hum)

NrDN.00160777A8

DAFTAR ISI

2.1 Kondisi Umum Lingkungan dan Potensi Sumber

2.2 Gawrbaran Mengenai Potensi Sumber
2.3 Analisis Peluang

Daya.........

Daya.........

Usaha........

...............3
.............-.3


............4

2.4 Teknik dan strategi produksi dan pemasaran..................:-.............-.....-.............5
2.5 Analisis Pesaing dan

Penghambat..........

2.7 Strategi Pengembangan

Usaha........

llt

..........5

......"............6

DAFTAR TABEL

Tabel


I

Anggaran Biaya

Tabel2 Jadwal Kegiatan

IV

RINGKASAN
Saat

ini perkembangan

zaman yang semakin maju dan pesat membuat anak-anak

mudah mengenal dan memainkan gadget belum lagi acara televisi yang di kemas semenarik

mungkin untuk memikat ingatan anak-anak . Buku bacaan sekalipun kurang diminati saat ini
karena terkalahkan dengan elektronik yang maju . Untuk mengurangi kasus seperti di atas ,


di perjual
belikan di toko+oko luar sana dalam bentuk buku cerita saja namun penulis ingin
Penulis ingin menciptakan sebuah brand buku yang mungkin memang sudah

menciptakan sebuah buku dengan narna ASIKNYA BELAJAR AJIB "ALPHABET AJAIB".

AJIB "ALPHABET AJAIB" adalah POP-UP yang merupakan salah satu bidang kreatif yang
berbentuk buku ketika di buka bisa menampilkan bentuk 3 Dimensi atau timbul . Yang di

isikan dengan bentuk cerita anak-anak serta gambar dari hewan sesuai dengan alphabet dan
arti dalam Bahasa Inggrisnya . AJIB "ALPHABET AJAIB" di harapkan dapat mempengaruhi
orang tua agar jera akan terhadap bahayanya acara televisi dan fitur-fitur yang ditampiilkan

dari gadget sendiri seta diharapkan dapat menarik perhatian si kecil dari elektronik yang
sudah melekat

di ingatannya tidak hanya mengenal alphabet saja tapi juga di terjemahkan

dalam bentuk Bahasa Inggris dan cerita pendek dari sebuah hewan tersebut sehingga buku ini

dapat menarik si kecil untuk belajar.

Kata Kunci: AJIB"ALPHABET A,IAIB ", Kamus Bahasa Inggris Hewan dan Ceritanya,
Menarik, Edukatif , Unik.

BAB

I

PENDAHULUAN
Pada Era Globalisasi

ini teknologi elektronik

sangat mempengaruhi

kurangnya jam belajar anak . Menariknya hiburan di televisi dan saat ini orang tua

lebih sering memberikan anak-anaknya mainan dari gadget seperti Tablet atau
smartphone lainnya yang di lengkapi dengan fitur games yang semenarik mungkin.
Banyak juga orang tua yang takut dengan kemajuan zaman seperti

orang tua tidak mendampingi mereka saat menonton

tv

ini apalagi jika

ataupun bermain

games.Oleh karena itu berdasarkan latar belakang permasalahan tersebut penulis

ingin menciptakan sebuah karya kreatif dalam bidang kewirausahaan. Penulis
berinisiatif untuk membuat sebuah brand lama yang sudah ada namun di kemas
dengan model yang baru dan inisiatif sendiri yang bernama ASIKNYA

BERMAIN AJIB (ALPHABET AJAIB)tidak hanya untuk menarik daya ingatan
anak dari gambamya yang unik dan berwama-warni saja tapi.iuga dalam bentuk
terjemahan Bahasa Inggrisnya sefta cerita pendek dari alphabet tersebut

.

POP-UP merupakan salah satu bidang kreatif dan paper engineering yang

di Indonesia kini semakin di gemari dan sedang berkembang Banyak buku pop-up
yang beredar di pasaran namun biasanya hanya dalam bentuk workshop tertentu
seperti yearbook sekolah atau pesanan tertentu . POP-UP adalah sebuah kartu atau

buku yang ketika dibuka bisa menampilkan bentuk 3 Dimensi atau timbul.
Namun dengan penjelasan kalimat sederhana dari POP-UP diatas masih banyak

orang yang juga asing dengan kalimat

tersebut POP-UP book ini

juga

mempennudah mengingat sesuatu yang disampaikan dalam isi POP-UP book ini
karena bentuknya yang mengejutkan dari pergerakan yang dihasilkan saat teknik-

teknik POP-UP ini beroperasi

.

Untuk dapat membuat anak-anak tertarik untuk membaca atau belajar dari
sebuah buku dan mengingatnya biasanya lewat bentuk buku

, gambar dan warna

yang lucu dan menarik maka dari itu POP-UP Book dari ASIKNYA BELAJAR

AJIB(ALPHABET AJAIB) ini adalah ketika kita membaca dan membukanya
kita di buat kagum dengan bentuk POP-UP yang memang dasarnya lucu namun

terselipkan maksud dari buku yang akan kami produksi ini menjungiung nilai

edukatif menjadikan anak-anak belajar nama hewan dari suatu Alphabet yang
sudah di terjemahkan dalam Bahasa Inggris serta cerita pendek yang mernbuat
anak tertarik untuk membaca

Manfaat usaha ini adalah bertujuan untuk membantu mengatasi takutnya
orang tua karena maju pesatnya teknologi yang membuat anak-anak dini malas

untuk belajar dan membaca dan untuk mempromosikan kembali daya jual suatu

buku anak-anak yang dapat mengalihkan perhatian mereka dari gadget dan
tayangan televisi yang mereka tidak bisa sentuh secara langsung dan hanya dapat

ditonton saja. Dalam program POP-UP book dari ASIKNYA BELAJAR
AJIB(ALPHABET AJAIB)

ini adalah bagaimana kami menciptakan suatu

peluang bisnis dengan trend penampilan yang lebih menarik supaya anak-anak
usia dini dari umur 1 tahun sekaligus sampai

TK

besar akan senang membaca

dengan buku lucu yang berwarna dan dapat disentuh bentuk dimensinya sekaligus.

Dengan program ini, diharapkan akan timbul jiwa kreaativitas dan jiwa wirausaha
dalam mahasiswa.

Luaran yang di hasilkan adalah buku dari kumpulan huruf-huruf yang
dimulai dari huruf A sampai dengan Zyangberjumlah 26 huruf ditambahi dengan
nama hewan sesuai urut huruf alphabet, terjemahan nama hewan dalam Bahasa

Inggris, desain 3 dimensi / timbul dari nama hewan yang telah disesuaikan dengan

urut huruf alphabet dan cerita pendek di dalamnya yang dibuat dan di desain
dengan seni POP-UP book 3 dimensi/timbul.

Dengan diadakannya Pekan Kreatif Mahasiswa serta diproduksinya

"ASIKNYA BELAJAR AJIB(ALPHABET AJAIB)" diharapkan

melatih

mahasiswa untuk berwirausaha selain itu kami mengharapkan usaha kami dapat
meningkatkan nilai jual dari suatu buku anak-anak. Pemberdayaan mahasiswa FIB

dan FSRD

ini diharapkan dapat menyalurkan bakat dan ide kreatif dan inovatif

serta bermanfaat terkait dengan desain dan kemasan saat promosi pemasaran

BAB II
GAMBARAN UMUM RENCANA USAHA
2.1 Kondisi Umum Lingkungan dan Potensi Sumber Daya

Analisis aspek finansial dalam membuka sebuah usaha sangat di perlukan,
terutama untuk melihat kelayakan usaha tersebut . Usaha POP-UP book Alphabet

.Ajaib

ini

merupakan suatu prospek bisnis yang menguntungkan tingkat

mahasiswa. Oleh karena

itu, tim pelaksana memilih usaha POP-UP book

ASIKNYA BELAJAR AJIB(ALPHABET AJAIB) yang memiliki keunggulan
dalam hal mempermudah anak untuk mudah belajar dan mengingat dari alphabet

nama hewan

,

,

terjemahan narna hewan dalam Bahasa Inggris dan ceritanya

melalui gambaran 3 dimensi dan menambah kegiatan mereka untuk belajar serta
mengurangi jam mereka hanya untuk menonton televisi dan bermain gadget.

Proses usaha penbuatan memerlukan beberapa tahap antara

lain :

tahap

penyediaan bahan baku , mendesain konsep , pengolahan produk , tahap promosi
sampai dengan pemasaran produk POP-UP book AJIB ini . Pengembangan usaha

ini

kedepannya akan menembus pemasaran

di

intemet pula dengan sistem

pemesanan sesuai keinginan pemesan.

2.2 Gambaran Mengenai Potensi Sumber Daya
Dengan adanya kumpulan huruf-huruf alphabet , nama hewan urut dengan
alphabetnya

di terjemahkan dalam Bahasa Inggris dan ceritanya menjadi

satu komponen dalam POP-UP

book yang menjadi

salah

salah satu keunikan dari hasil

POP-UP book. Buku belajar dan cara mengenal huruf alphabet anak-anak yang
akan dikembangkan menjadi lebih banyak warna dan desain diharapkan dapat
menarik perhatian anak-anak dan Orang Tua selaku pendamping mereka.
2.3 Analisis Peluang Usaha

2.3.1

Jenis Produk

Nama produk yang dihasilkan adalah "ASIKNYA BELAJAR
AJIB(ALPHABET AJAIB) adalah sebuah buku yang berbentuk POP-UP

book sebagai media untuk memudahkan belajar mengenal alphabet dan

nama hewan sekaligus terjemahan Bahasa Inggrisnya dan cerita
pendeknya pada anak-anak dan mengurangi kecemasan orang tua akan
perkembangan zaman melalui teknologi yang sudah lekat dengan anakanak.

a.

Bentuk Produk : POP-UP book Alphabet

b.

Karakteristik produk : Unik,Menarik,Kreatif,Edukatif dan bermanfaat

c. Keunggulan

Produk

:

-Bemilai seni art 3 dimensi yang tinggi
-Menambah jumlah koleksi dari daftar POP-UP
-Memudahkan untuk belajar pada anak usia dini

2.3.2

Segmentasi

Segmentasi, yakni cara memilah-milah kelompok konsumen berdasarkan

potensial penawaran produk yang berbeda-beda kelompok konsumen
dibagi menjadi dua segmen, yaitu Orang tua dan anak-anak usia dini

2.3.3

Targetting
Target utama adalah Orang Tua yang berperan mencukupi kebutuhan anak

dan yang menyiapkan fasilitas kebutuhan anak di usia dini yang cemas
akan era globalisasi kemajuan teknologi dan berkembang pesatnya gadget

serta acara televisi yang kurang mendidik dengan membelikan anaknya

ASIKNYA BELAJAR AJIB(ALPHABET AJAIB) anak-anak akan
terkesan dengan gambar

3 dimensi yang berwarna-warni serla belajar

mengenal alphabet , nama hewan ,cerita dan terjemahan bahasa Inggrisnya.

2.3.4

Positioning
Konsumen melihat prospek dampak positif dari POP-UP book ASIKNYA

BELAJAR AJIB(ALPHABET AJAIB) yang bertema edukatif ini yang

mengikuti perkembangan zaman yang membuat anak-anak
mengurangi jam bermainnya

.

akan

2.4 Teknik dan strategi produksi dan pemasaran

2.4.1

Konsep desain yang kami siapkan adalah POP-UP book dengan desain
tema animal(hewan) yang di tampilkan dalam bentuk 3 dimensi yang akan
menambah nilai jual tinggi dari produk ini.

2.4.2

Promosi Pasar akan dilakukan melalui koperasi PAUD,Playgroup,TK dan

online via instagram oleh divisi pemasaran. Dengan cara promosi ini
diharapkan jangkauan konsumen dapat meluas sehingga distribusi produk

ini tidak hanya sampai di lingkungan lokal saja.

2.4.3 Poster dan katalog produk akan disebarkan di lingkungan PAUD,
Playgroup, dan TK sehingga mereka dapat mengetahui info lebih lanjut
mengenai produk ini dimana bisa mendapatkannya,manfaatnya,harga dan
sebagainya

.

2.5 Analisis Pesaing dan Penghambat

Kemungkinan besar dari pesaing yang ada adalah toko buku yang besar

yang memproduksi buku cerita dan pembuatan album tahunan sekolah.Faktor
penghambatnya adalah terbatasnya komunikasi untuk mendapatkan modal awal
pelaksanaan produks.

2.6 Analisis Kelayakan Usaha

Produk

ini

menawarkan keunikan, kreatifitas, dan

nilai edukatif

yang

bermanfaat. Profit yang menjanjikan sebagai penghasilan tambahan karena

belum ada buku huruf alphabet daftar nama hewan sesuai alphabetnya
yang dikemas dalam bentuk POP-UP book. Produk ini menawarkan untuk
memudahkan anak belajar dan akan menjadi salah satu barang yang akan

diminati anak-anak. Dan yang jelas mengurangi kecemasan Orang Tua
dari era globalisasi.
2.7 Strategi Pengembangan Usaha

2.1.l

Strategi Pemasaran

a.

Membuat katalog produk untuk ditawarkan ke calon konsumen

b.
c.
d.
e.
2.7.2

2.7.3

Membuat sampel produk
Pembuatan iklan di media cetak(poster,brosur) maupun online
Pengembangan wilayah distribusi

Memberikan diskon khusus

Strategi Produksi

a.

Memudahkan konsumen untuk belajar

b.

Survei harga supplier termurah dengan desain dan kualitas bagus

StrategiKeuangan

a.
b.

Penambahan investasi modal usaha

Pengendalian sistem keuangan

BAB

III

METODE PELAKSANAAN
Metode pelaksanaan dalam program ini adalah:

1.

Pengadaan Alat dan Bahan
Pada tahap

ini pembelian alat dan bahan dilakukan. Pemilihan kualitas

dan bahan dan harga merupakan hal yang penting. sehingga sangat

kami perhatikan. Berikut alat dan bahan yang dibutuhkan untuk
membuat POP-UP book:

a. Gunting
b. Lem Kastol
c. Lem FOX
d. Cutter
e. Penggaris
f. Lakban
g. Solatip
h. Kertas Ivory(art carton)
i. Yellow Board
2.

Proses Produksi
Pada proses produksi terdapat langkah-langkah sebagai berikut,

a.

Menentukan narna hewan menurut urutan huruf alphabet dari A
sampai dengan Z

b.

Menerjemahkan nama hewan dalam Bahasa Inggris

c.

Membuat cerita pendek dari hewan tersebut

d.
e.

Membuat desain hewan dan warnanya

f.

Memotong hasil cetak digital dan membuat pola POP-UP serta

Mencetak digital desain

menempelkan potongan dari cetak digital yang sudah di tentukan
tema dan sesuai uruttannya.

3.

Tahap Promosi

Untuk mempromosikan hasil produk dengan cara menyebarkan foto

hasil produksi

di

media sosial khususnya Instagram, Membuat

katalog,Mencetak Poster dan Pamfl et.

4.

Tahap Peniualan Produk

Pada tahap penjualan, kami melayani pemesanan produk dengan

menawarkan beberapa
PAUD.playgroup,dan

hasil produk untuk

TK , menjual

memasuki

pada saat car free day. tempat

bermain anak-anak memasuki Mall, dan di media social Instagram.

5.

Tahap Evaluasi Usaha

Pada tahap

ini kami akan mengevaluasi

mengenai hasil penjualan,

strategi promosi dan penjualan produk, rugi dan laba.

6.

Evaluasi Keseluruhan Kegiatan

Evaluasi diadakan untuk mengetahui secara keseluruhan sejauh mana
usaha

ini

berjalanan,kekurangan dan kelebihan serta rincian secara

keseluruhan.

7.

Laporan Pertanggung Jawaban
Laporan ini dilaksanakan pada akhir periode kegiatan.

BAB IV

BIAYA DAN JADWAL KEGIATAN
4.1 ANGGARAN KEGIATAN

No.

Kebutuhan

Jumlah (Rp)

Peralatan Penunjang

9s5.000

2.

Bahan Habis Pakai

1.530.000

-)-

Perjalanan

7.700.000

4.

Lain-Lain

s00.000

1

TOTAL

10.685.000

4.2 JADWAL KEGIATAN
No.

Bulan
Jenis Kegiatan
I

I

Pengadaan Alat dan Bahan

2.

Proses Produksi

4.

Tahap Penjualan Produk

5.

Tahap Evaluasi Usaha

6.

Tahap Evaluasi
Keseluruhan Kegiatan

7.

Tahap Pelaporan

2

-)

4

5

LAMPIRAN
Lampiran 1. Biodata Ketua, Anggota kelompok dan Dosen Pendamping

1. Biodata Ketua Pelaksana
A. Identitas Diri
-)-

Nama Lenskao
Jenis Kelamin
Prosram Studi

Clarissa Yusti Pramita
Perempuan
D3 Usaha Perialanan Wisata

4.

NIM

c94140ts

I
2.
1

Tempat dan Tanssal Lahir Surakarla, 01 January 1996
E-mail
Clarissa vo(Evahoo.co.id
7.
Nomor Telepon/HP
027t 854292 / 081225465802
CII
n
B. Riw a t Pendidika
SD
SMP
SMA
Nama Institusi
SDN Mojosongo
SMKN6
SMP Warga
1 Surakarta
Surakarta
Surakarta
Jurusan
Reguler
Reguler
Usaha Perjalanan
Wisata
Tahun Masuk2402 -2008
2008 - 201 1
20tt -20t4
Lulus
C . Pemakalah Seminar llmiah (Oral Presentation
No.
Nlama Pertemuan Ilmiah /
Waktu dan
Judul Artikel
Seminar
Ilmiah
Temnat
5.

6.

D. Penghargaan dalam 10 Tahun Terakhir (dari pemerintah,
atau institusi
rnstrtu lai n a
No.
Nama Pertemuan Ilmiah /
Seminar

Judul Artikel
'Ilmiah

asosiasi

Waktu dan
Temnat

I

ini adalah benar
dan dapat dipertanggung jawabkan secara hukum. Apabila di kemudian
hari ternyata dijumpai ketidaksesuaian dengan kenyataan, saya sanggup
menerima sanksi. Demikian biodata ini saya buat dengan sebenarnya
untuk memenuhi salah satu persyaratan dalam pengajuan hibah PKM
Kewirausahaan.
Semua data yang saya isikan dan tercantum dalam biodata

Surakarta, 30 September 2015
Pengusul

l-i

\\
, \\
/l

ii

t\

\r,t)

(Clarissa YP)

Biodata Anggota Kelompok

2.

1

A. Identitas Diri

-).

Nama Lenskao
Jenis Kelamin
Program Studi

4.

NIM

5.

Temoat dan Tanssal Lahir
E-mail
Nomor Teleoon/HP

1

2.

6.
7.

Vennic Rayenhard Nicolas
Laki-Laki
D3 Desain Komunikasi Visual
c9514087
Magetan,02 Juni 1995
sodblessvennicforever@ smail. com
081336428797

t Pendidikan
Nama Institusi

SDN Magetan 2

Tahun MasukLulus
maKalan Semi
semrnar II
Ilmra Orol Presentat
C Pemakalah
No.
Nama Pertemuan Ilmiah /
Judul Artikel
Ilmiah
Seminar

2A1t -20t4

Waktu dan
Temnat

D. Penghargaan dalam 10 Tahun Terakhir (dari pemerintah,
atau institusi lainn
No.
Nama Pertemuan Ilmiah /
Seminar

.Iudul Artikel
Ilmiah

asosiasi

Waktu dan
Temnat

Semua data yang saya isikan dan tercantum dalam biodata

ini adalah benar

dan dapat dipertanggung jawabkan secara hukum. Apabila di kemudian

hari ternyata dijumpai ketidaksesuaian dengan kenyataan, saya sanggup
menerima sanksi. Demikian biodata

ini

saya buat dengan sebenarnya

untuk memenuhi salah satu persyaratan dalam pengajuan hibah PKM
Kewirausahaan.
Surakarta, 30 September 2015

'l:ir/
Pensusul

li
(Vennic Rayenhard N)

f

Biodata Anggota Kelompok 2

J.

A. Identitas Diri
I
Nama Lenekap
2.
Jenis Kelamin
a
Program
Studi
-).
4.

Ken Daniswara

NIM

Tempat dan Tanssal Lahir
E-mail
7.
Nomor Telepon/HP
B. Riw a t Pendidika
ert
II
SD
Nama Institusi
SD Pangudi
5.

6.

Luhur

Jurusan

Laki-Laki
D3 Desain Komunikasi Visual
cgs r s046
Surakarta, 02 Desember 7994
[email protected]
085728290221
SMP
SMP Kanisius

1

1

Reguler
2003 - 2008

Resuler
2008 - 20r0

Tahun MasukLulus
C . Pemakalah Seminar llmiah (Orsl Presentation
No.
Nama Pertemuan Ilmiah I
Judul Artikel
Seminar
Ilmiah

SMA
SMK
Marsudirini
Marganingsih
SMA Gajah

-

Mada
IPS
2010-2012,
2013-2014

Waktu dan
Temrrat

D. Penghargaan dalam l0 Tahun Terakhir (dari penrerintah, asosiasi
atau institusi
rnstrtusr Iai n 1
No.
Nama Pertemuan Ilmiah /
Judul Artikel
Waktu dan
Seminar
Ilmiah
Temnat
Semua data yang saya isikan dan tercantum dalam biodata

ini adalah benar

dan dapat dipertanggung jawabkan secara hukum. Apabila di kemudian

hari ternyata dijumpai ketidaksesuaian dengan kenyataan, saya sanggup
menerima sanksi. Demikian biodata

ini

saya buat dengan sebenarnya

untuk memenuhi salah satu persyaratan dalam pengajuan hibah PKM
Kewirausahaan.
Surakarta, 30 September 2015
Pengusul

(Ken Daniswara)

I

4. Biodata Dosen Pendarnping

A.

ldentitas Diri

i

Narna Lengkap

Umi Yuliati. S.S.. M.Hurn

7

Jenis Kelamian

Perempuan

3.

Jabatan Fungsional

4

NIP

t ektor/Iii c
t97707162003122002

5.

NIDN

0016077708

6_

Tempat dan Tanggal Lahir

Klaten. 16 Juli 1977

7.

Email
Nomor Telepon/FaxA{P
Alamat Kantor
Nomor Telepon/Fax
Lulusan yang telah dihasilkan

[email protected]
0812274s200
JI. Ir, Sutarni 36 A Kentin'{arr Surakarta
027163248s

9.
10.
11

T2.

Sl

:

Ilmu Sejarah FSSR LINS

52: Ilmu Hurnaniora UGM
53: -

B.

Riwayat Pendidikan
S2

S1

Nama PT

UNS Surakarta

Bidang Ilmu

Ilmu Sejarah
t996-2001

Taliun Masuk -

UGMYogyakarta
Ihnu Humaniora
2001-2006

Lulus
Judul Skripsil
TesislDisertasi

Militer dalam Kehidupan
Politik di Yoryakarta tahun1792-

Srudi Organisasi Wanita di
Yogyakarta tahun I 966- I 980

Peran
1812

Nama Pembimbing

Drs. Buchari, M.Pd

Prof, Dr. Djoko Soekiman

/Promotor

C.
No

Pengalaman Penelitian Dalam 5 Tahun Terakhir
(Bukan Skripsi, Tesis, maupun Disertasi)
Tahun

Judul Penelitian

Pendanaan

Stunber

I

2008

Strategi Pengembangan Pariwisata

Di Surakarta awal Abad 20
2.

201 I

Strategi Pengembangan Wisata

Jumlah (iuta Rp)

DIPA LPPM
UNS
DIPAFSSRLINS

5

DiPAFSSRUNS

5

5

Budayadi Kawasan Kota Gede
Yosyakarta no. 144{/2009
J.

20t2

Pengembangan Desa Wisata Lurik
sebagai Upaya Pelestarian Budaya
Lokal: DesaTlinesinc Kec. Carras

4. I

Kab. Ktaten t2tLtT FSSR/2oii
Model Pemberdayaan

2013

Perempuan Miskin Melalui
Pengembangan Usaha produktif

BLU UNS

10-7

Menuju Kemandirian Ekonomi
di Kota Surakarta

D.

Pengalaman Pengabdian kepada Masyarakat Daram 5
Thhun Terakhir

No.

l.

Tahun

Judul Pengabdian

Sejarah Surakarta

: 2008

Sebagai
Muatan Lokal dalam pengajaran

Sejarah

2.

Jumlah (iuta Ro)

Sekolah Menengah

Pertama di Kabupaten Klaten

| 2009

Progrum Pendidikan pemilih UNDP
rinhrk Perempuan Marginal di

:

:

192

Surakarta dalam Pemilu 2009

i

3.

di

Pendanaan

Sumber
DIPA FSSR TINS

2010

rerungKatan uas{ produksi
'Ienun Lurik Melalui

DP2M DIKTI

3'l

DIPA FSSR I]NS

3s

BLU UNS

20

BLU FSSR UNS

4

Pembuatan Data Base Usaha
Tekstil Kecil-Menengah di
KaLupaten Klaten

Desperindagkop

30

Manajemen Objek dan Atraksi
Water Boom Waduk Wonosiri
optirnal isasi pelayanan dan

WaterBoom
trraduk Wonosiri
DP2M DIKTI

Pengembangan Desain, Alat
Produksi, dan Marrajemen
Pemasaran.
q

1l

2012

r rltgsrng Menuju Dcsa Wisata:
nelatihan
Pemalrduan dan
I
PromosiWisata
I
Peningkatan Daya Saing Desa

I

Wisata Lurik Melalui
Pengembangan Manaj emen
Objek dan Atraksi Wisara,
Promosi dan Kerjasarna rurtuk
Meningkatkan Kesej ahteraan
Masyarakat di Senfra Industri
Tenun Lurik Kec. Cawas Kab

Klaten
6.

2012

Aksi Peduli Yogryakarra Ctg*
Budaya di Komplek Candi
Plaosan

'1.

2013

8.

2013

9.

2013

Pemda Klaten
10

50

Penguatan branding desa wisata

berbasis industri tenun

lurik

di

kabupaten Klaten

E. Publikasi Artikel Ilmiah dalam Jurnal Dalam 5 Tahun terakhir
No.

Judul Artikel llmiah

Lurik dan Perempuan

VolumeAllomor/Tahun

Nama Jurnal

DIAKRONIK

VOL.2.NO.2.

1

Juli

2012 ISSN 1693-0207
2.

Industri Lurik di

Proceeding Seminar

Klaten: Peran Ekonomi

Nasional Lurik Jawa

Desember 2012

Sosial Perempuan
Pengrajin

F. Karya Buku Dalam 5 Tahun Terakhir
No.

Judul Buku

Tahun

Jumlah

Penerbit

Halaman

Peran Militer
Kehidupan

dalam

Politik

2011

178

Banjar Aji Production

di

Yogyakarta tahun 17921812
Semua data yang saya isikan dan tercantum dalam biodata

ini adalah benar dan

dapat dipertanggungjawabkan secara hukum. Apabila di kemudian hari ternyata

dijumpai ketidaksamaan dengan kenyataan, saya sanggup menerima sanksi.
Demikian biodata ini saya buat dengan sebenarnya untuk memenuhi salah satu
persyaratan dalam pengajuan Hibah PKM-K.

Surakarta,30 September 201 5
Dosen Pendamping

\/4
Umi Yuliati, S.S, M.Hum

1

Lampiran 2. Justifikasi Anggaran Kegiatan

Justifikasi Anggaran Biaya

1.
No.

Peralatan Penunjang

Material

Justifikasi Pemakaian

Kuantitas

Harga

Jumlah

Satuan

(Rp)

(Rp)

Tikar

Alas ketika

I buah

90.000

90.000

5 buah

10.000

50.000

3 buah

15.000

4s.000

I

buah

s0.000

s0.000

1 Pak

s0.000

50.000

10 buah

10.000

100.000

l0 Kg

35.000

3s0.000

5 buah

20.000

100.000

5 buah

10.000

50.000

2btah

15.000

s0.000

memproduksi
2.

Gunting

Alat untuk
menggunting gambar

J.

4.

Box

Sebagai tempat hasil

Kecil

guntingan gambar

Box

Sebagai tempat hasil

Besar

POP-UP yang sudah
iadi

5.

Plastik
Kemasan

Sebagai Pembungkus
POP-UP

jika sudah

jadi
6.

7.

Lem

Untuk menempelkan

Kastol

gambar

Lem

Untuk merekatkan

FOX

gambar dengan

yellow board
8.

Cutter

Untuk menyilet dan
mengeblat potongan
gambar

9.

Penggari

Untuk menggaris dan

S

membuat pola desain
gambar

10.

Lakban

Untuk menempelkan

yellow board

11

Solatip

Untuk menempelkan

2 buah

10.000

20.000

gambar kecil-kecil

SUB TOTAL

2.
No.

955.000

Bahan Habis Pakai

Material

Justifikasi

Kuantitas

Jumlah

Satuan

(Rp)

(Rp)

Pemakaian

2.

Harga

Kertas Ivory
(art carton)

Bahan dasar

2800

desain gambar

lembar

Yellow Board

Sebagai hard

3s0

980.000

100 buah

s00

s00.000

5 Ruah

10.000

50.000

cover

3.

Isi Cutter

Sebagai

cadangan pisau
cLltter

SUB TOTAL(Rp)

3.

No.

1.s30.000

Perjalanan

Material

Justifikasi

Kuantitas

Transport

Membeli alat dan

Pengadaan

bahan

Jumlah

Satuan

(Rp)

(Rp)

Pemakaian
1

Harga

3 orang

100.000

300.000

1.500

4.200.000

barang
2.

Biaya

Mencetak desain

2800

Print

gambar

lembar

r
r

a

Upah

Untuk Uang lelah

3 orang

200.000

3.200.000

Kerja
SUts TOTAL(Rp)

4.
No.

7.700.000

Lain-Lain

Material

Justifikasi
Pemakaian

1

Biaya Tak

4 bulan

Kuantitas

Harga

Jumlah

Satuan

(Rp)

(Rp)
s00.000

Terduga
SUB

roTAL

(Rp)

TOTAL KESELURUHAN

500.000
10.68s.000

*w*
B-€

qP

t*s

E-EEE'IE RSETA

5-L!

b\I

^x---/- *

5 SEBgLitS &EARET

F{AT PERI$Y,{TA.{N

}L-E

?'Uia F€L AKgAff A

S*yx y*ug ffisnaxdi! talrgxui SEr*df *eir*3rat**:l ixi :
ill-"-."
! i4tt!t*

: C**ri*se

B.5AE

j.afir* t*tE
;- L,:/eti'E-LttJ

Fr*grsrl

Si*di

f.-f-..E*^--r 6EUltG-3

.4s$S"':-ys

Frareii*

: B3 E-isaha Feri*i*x*n :s--is*te
: Fak;iltns

*e:igan ff:i

*Y-asti

s:ien-,,atai.-a::

{lm* E':dai'a

bai:rva fE{F.i I{e*im:sahaas

s.:-srra

d*ngas judul

:

&*!aj*r AJiB#{fFfABfiT AJ,{i#i lra*g Ciusulkan unrr}.t

ierhura*g;*ra:r 2*16 bersifat +irigixai da=r treEecir pe*i**: riilria-Eai erleh ieuihag*

at*u ssgabs;: d*ee i*in"
Eilaman*

di

keg::xt'iie* irari ditei:rukaa ks.ti*e};sesiiaia:i *cagar: p*r:-ty*t*an i:*.

mala sap= i:ersed;a ditr:nt-::i ,la"r-r *i Fi+ses srs:ra-i 'iengan ketrnLrari ;va-ug berlaki:
*lan ::ie.ege*rbaiikaar -q*lureh i=.iaya p**eli*a* .r'ang sr:dai-r di trrilea kc kas negara"

Ilernikia* pernyatazi-'i L-:i tlibuat cengax sesu::gg*ka1.a iiai-r denga*

sehenar*

hrna;:r-la.
Sarakarte"3{i Sept**:ber

i'{eng*tahui$.{ea,ve:uj:.:i

WAiiil

t(ei-?-Ci:

tii

wr/-*q1*3i{i{}:

'Lr^_ ^ i,,f ^__-^*- r_^_
i illlH ittVrl .tiltitllAXr!-"

i'{i-|v_t.L.7? !.tlj l -}

?*i

3