SILABUS RPL Pemodelan Perangkat Lunak
SILABUS MATA PELAJARAN
Nama Sekolah
: ………………………………………………………………………………….
Bidang Keahlian
: Teknologi Informasi dan Komunikasi
Kompetensi Keahlian : Rekayasa Perangkat Lunak
Mata Pelajaran
: Pemodelan Perangkat Lunak
Durasi (Waktu) : 144 jam
Kelas/Semester : XI
KI3 (Pengetahuan) : Memahami, menerapkan, menganalisis, dan mengevaluasi tentang pengetahuan faktual, konseptual,
operasional dasar, dan metakognitif sesuai dengan bidang dan lingkup kerja Teknik Komputer dan
Informatika pada tingkat teknis, spesifik, detil, dan kompleks, berkenaan dengan ilmu pengetahuan,
teknologi, seni, budaya, dan humaniora dalam konteks pengembangan potensi diri sebagai bagian dari
keluarga, sekolah, dunia kerja, warga masyarakat nasional, regional, dan internasional.
KI4 (Keterampilan) : Melaksanakan tugas spesifik, dengan menggunakan alat, informasi, dan prosedur kerja yang lazim
dilakukan serta menyelesaikan masalah sederhana sesuai dengan bidang dan lingkup kerja Teknik
Komputer dan Informatika. Menampilkan kinerja mandiri dengan mutu dan kuantitas yang terukur
sesuai dengan standar kompetensi kerja.Menunjukkan keterampilan menalar, mengolah, dan menyaji
secara efektif, kreatif, produktif, kritis, mandiri, kolaboratif, komunikatif, dan solutif dalam ranah
abstrak terkait dengan pengembangan dari yang dipelajarinya di sekolah, serta mampu melaksanakan
tugas spesifik dibawah pengawasan langsung.Menunjukkan keterampilan mempersepsi, kesiapan,
meniru, membiasakan gerak mahir, menjadikan gerak alami, sampai dengan tindakan orisinal dalam
ranah konkret terkait dengan pengembangan dari yang dipelajarinya di sekolah, serta mampu
melaksanakan tugas spesifik dibawah pengawasan langsung.
Kompetensi Dasar
Indikator Pencapaian
@2017, Direktorat Pembinaan SMK
Materi Pokok
Alokas Kegiatan Pembelajaran Penilaian
1
Kompetensi
1
2
3.1 Memahami konsep
3.1.1 Menjelaskan konsep
pemodelan berorientasi
pemodelan perangkat
objek
lunak berorientasi obyek.
3.1.2 Menjelaskan berbagai
4.1 Mempresentasikan
model perangkat lunak
konsep pemodelan
berorientasi obyek.
berorientasi objek
3.1.3 Menjelaskan parameter
pemodelan perangkat
lunak berorientasi obyek.
4.1.1 Mempresentasikan
modelmodel perangkat
lunak berorientasi obyek
3
Model waterfall/
sekuensial liniear
Model prototype
Rapid Aplication
Development
Model evolution
development
Model spiral
i
Waktu
(JP)
4
5
8 Mengamati untuk
mengidentifikasi dan
merumuskan
masalah tentang
konsep pemodelan
perangkat lunak
berorientasi obyek
Mengumpulkan data
tentang konsep
pemodelan perangkat
lunak berorientasi
obyek
Mengolah data
tentang konsep
pemodelan perangkat
lunak berorientasi
obyek
Mengomunikasikan
tentang konsep
pemodelan perangkat
lunak berorientasi
obyek
3.2 Memahami kebutuhan
sistem berorientasi
objek
4.2 Mempresentasikan
kebutuhan sistem
3.2.1 Menjelaskan kebutuhan
pemodelan sistem
perangkat lunak
berorientasi obyek.
3.2.2 Menerapkan kebutuhan
pemodelan sistem
@2017, Direktorat Pembinaan SMK
12
2
Mengamati untuk
mengidentifikasi dan
merumuskan
masalah tentang
kebutuhan sistem
berorientasi objek
6
berorientasi objek
perangkat lunak
berorientasi obyek
4.2.1 Mempresentasikan
kebutuhan pemodelan
sistem perangkat lunak
berorientasi obyek.
Mengumpulkan data
tentang kebutuhan
sistem berorientasi
objek
Mengolah data
tentang kebutuhan
sistem berorientasi
objek
Mengomunikasikan
tentang kebutuhan
sistem berorientasi
objek
3.3 Menerapkan alur kerja
sistem berorientasi
objek
4.3 Membuat alur kerja
sistem berorientasi
objek
3.3.1 Menjelaskan alur kerja
pemodelan sistem
perangkat lunak
berorientasi obyek.
3.3.2 Menentukan alur kerja
pemodelan sistem
perangkat lunak
berorientasi obyek.
4.3.1 Membuat alur kerja
pemodelan sistem
perangkat lunak
berorientasi obyek
12
Mengamati untuk
mengidentifikasi dan
merumuskan
masalah tentang alur
kerja sistem
berorientasi objek
Mengumpulkan data
tentang alur kerja
sistem berorientasi
objek
Mengolah data
tentang alur kerja
sistem berorientasi
objek
Mengomunikasikan
tentang alur kerja
sistem berorientasi
objek
@2017, Direktorat Pembinaan SMK
3
3.4 Menerapkan prosedur
pembuatan model
sistem berorientasi
objek menggunakan
perangkat lunak
3.4.1 Menjelaskan instalasi
aplikasi pemodelan
perangkat lunak
3.4.2 Menjelaskan prosedur
pembuatan model sistem
dengan aplikasi perangkat
4.4 Membuat model sistem
lunak
berorientasi objek
3.4.3 Menentukan model sistem
menggunakan
dengan aplikasi perangkat
perangkat lunak
lunak
4.4.1 Membuat model sistem
berorientasi obyek sesuai
prosedur dengan aplikasi
perangkat lunak
16
Mengamati untuk
mengidentifikasi dan
merumuskan
masalah tentang
prosedur pembuatan
model sistem
berorientasi objek
menggunakan
perangkat lunak
Mengumpulkan data
tentang prosedur
pembuatan model
sistem berorientasi
objek menggunakan
perangkat lunak
Mengolah data
tentang prosedur
pembuatan model
sistem berorientasi
objek menggunakan
perangkat lunak
Mengomunikasikan
tentang prosedur
pembuatan model
sistem berorientasi
objek menggunakan
perangkat lunak
3.5 Menerapkan relasi antar 3.5.1 Menjelaskan konsep kelas
kelas dalam sistem
dalam pemodelan sistem
berorientasi objek
perangkat lunak
berorientasi obyek.
4.5 Membuat relasi antar
3.5.2 Menjelaskan relasi antar
kelas sistem
kelas dalam sistem
@2017, Direktorat Pembinaan SMK
16
4
Mengamati untuk
mengidentifikasi dan
merumuskan
masalah tentang
relasi antar kelas
dalam sistem
berorientasi objek
pemodelan perangkat
lunak berorientasi obyek.
3.5.3 Menerapkan relasi antar
kelas dalam pemodelan
sistem perangkat lunak
berorientasi obyek
4.5.1 Membuat pemodelan
aplikasi perangkat lunak
berorientasi obyek dengan
relasi antar kelas
berorientasi objek
Mengumpulkan data
tentang relasi antar
kelas dalam sistem
berorientasi objek
Mengolah data
tentang relasi antar
kelas dalam sistem
berorientasi objek
Mengomunikasikan
tentang relasi antar
kelas dalam sistem
berorientasi objek
3.6 Menerapkan interaksi
antar objek dalam
sistem berorientasi
objek
4.6 Membuat interaksi
antar objek dalam
sistem berorientasi
objek
3.6.1 Menjelaskan konsep
interaksi dalam model
aplikasi perangkat lunak
berorientasi obyek
3.6.2 Menerapkan interaksi
dalam pemodelan sistem
aplikasi perangkat lunak
berorientasi obyek.
3.6.3 Menentukan interaksi
dalam model aplikasi
perangkat lunak
berorientasi obyek.
4.6.1 Membuat pemodelan
sistem aplikasi perangkat
lunak berorientasi obyek
dengan interaksi.
16
Mengamati untuk
mengidentifikasi dan
merumuskan
masalah tentang
interaksi antar objek
dalam sistem
berorientasi objek
Mengumpulkan data
tentang interaksi
antar objek dalam
sistem berorientasi
objek
Mengolah data
tentang interaksi
antar objek dalam
sistem berorientasi
objek
Mengomunikasikan
@2017, Direktorat Pembinaan SMK
5
tentang interaksi
antar objek dalam
sistem berorientasi
objek
3.7 Menerapkan struktur
3.7.1 Menjelaskan konsep
antar komponen dalam
komponen dalam
sistem berorientasi
pemodelan sistem aplikasi
objek
perangkat lunak
berorientasi obyek.
4.7 Membuat struktur
3.7.2 Menjelaskan struktur
komponen dalam sistem
antar komponen dalam
berorientasi objek
pemodelan sistem aplikasi
perangkat lunak
berorientasi obyek.
3.7.3 Menerapkan struktur
antar komponen dalam
pemodelan sistem aplikasi
perangkat lunak
4.7.1 Membuat model aplikasi
perangkat lunak
berorientasi obyek
menggunakan struktur
antar komponen.
16
3.8 Menerapkan dokumen 3.8.1 Menjelaskan konsep
laporan pengembangan
laporan dokumen dalam
sistem aplikasi
sistem aplikasi perangkat
berorientasi objek
lunak berorientasi obyek.
3.8.2 Menjelaskan parameter
12
@2017, Direktorat Pembinaan SMK
Mengamati untuk
mengidentifikasi dan
merumuskan
masalah tentang
struktur antar
komponen dalam
sistem berorientasi
objek
Mengumpulkan data
tentang struktur
antar komponen
dalam sistem
berorientasi objek
Mengolah data
tentang struktur
antar komponen
dalam sistem
berorientasi objek
Mengomunikasikan
tentang struktur
antar komponen
dalam sistem
berorientasi objek
6
Mengamati untuk
mengidentifikasi dan
merumuskan
masalah tentang
dokumen laporan
4.8 Membuat dokumen
pengembangan aplikasi
berorientasi objek
pembuatan laporan
dokumen dalam sistem
aplikasi perangkat lunak
berorientasi obyek.
3.8.3 Menentukan jenis
pelaporan dokumen
dalam sistem aplikasi
perangkat lunak
berorientasi obyek.
4.8.1 Membuat model
pelaporan dokumen
dalam sistem aplikasi
perangkat lunak
berorientasi obyek.
pengembangan
sistem aplikasi
berorientasi objek
Mengumpulkan data
tentang dokumen
laporan
pengembangan
sistem aplikasi
berorientasi objek
Mengolah data
tentang dokumen
laporan
pengembangan
sistem aplikasi
berorientasi objek
Mengomunikasikan
tentang dokumen
laporan
pengembangan
sistem aplikasi
berorientasi objek
3.9 Menganalisis
mekanisme dokumen
metadata
4.9 Mengkaji dokumen
metadata dan
mekanisme
implementasinya
3.9.1 Menjelaskan mekanisme
dokumen meta data
dalam pemodelan aplikasi
perangkat lunak
berorientasi obyek.
3.9.2 Menerapkan dokumen
meta data dalam
pemodelan aplikasi
perangkat lunak.
4.9.1 Menyeleksi penerapan
dokumen meta data
@2017, Direktorat Pembinaan SMK
16
Mengamati untuk
mengidentifikasi dan
merumuskan
masalah tentang
mekanisme dokumen
metadata
Mengumpulkan data
tentang mekanisme
dokumen metadata
Mengolah data
tentang mekanisme
7
dalam aplikasi perangkat
lunak.
4.9.2 Merancang pemodelan
aplikasi perangkat lunak
dengan dokumen meta
data
3.10 Mengevaluasi
3.10.1 Menjelaskan konsep
pengembangan sistem
pengembangan sistem
aplikasi perangkat lunak
aplikasi berbasis meta
berorientasi obyek.
data
3.10.2 Menjelaskan prosedur
pengembangan sistem
4.10 Mengelola rancangan
aplikasi perangkat lunak
sistem aplikasi yang
berorientasi obyek.
menggunakan dokumen
3.10.3 Menerapkan konsep
metadata terhadap
pengembangan dalam
berbagai macam
sistem aplikasi
perangkat
perangkat lunak
berorientasi obyek.
3.10.4 Menentukan jenis
pengembangan dalam
sistem aplikasi
perangkat lunak
berorientasi obyek.
4.10.1 Membuat pengembangan
dalam pemodelan sistem
aplikasi perangkat lunak
berorientasi obyek.
@2017, Direktorat Pembinaan SMK
dokumen metadata
Mengomunikasikan
tentang mekanisme
dokumen metadata
20
Mengamati untuk
mengidentifikasi dan
merumuskan
masalah tentang
pengembangan
sistem aplikasi
berbasis metadata
Mengumpulkan data
tentang
pengembangan
sistem aplikasi
berbasis metadata
Mengolah data
tentang
pengembangan
sistem aplikasi
berbasis metadata
Mengomunikasikan
tentang
pengembangan
sistem aplikasi
berbasis metadata
8
Nama Sekolah
: ………………………………………………………………………………….
Bidang Keahlian
: Teknologi Informasi dan Komunikasi
Kompetensi Keahlian : Rekayasa Perangkat Lunak
Mata Pelajaran
: Pemodelan Perangkat Lunak
Durasi (Waktu) : 144 jam
Kelas/Semester : XI
KI3 (Pengetahuan) : Memahami, menerapkan, menganalisis, dan mengevaluasi tentang pengetahuan faktual, konseptual,
operasional dasar, dan metakognitif sesuai dengan bidang dan lingkup kerja Teknik Komputer dan
Informatika pada tingkat teknis, spesifik, detil, dan kompleks, berkenaan dengan ilmu pengetahuan,
teknologi, seni, budaya, dan humaniora dalam konteks pengembangan potensi diri sebagai bagian dari
keluarga, sekolah, dunia kerja, warga masyarakat nasional, regional, dan internasional.
KI4 (Keterampilan) : Melaksanakan tugas spesifik, dengan menggunakan alat, informasi, dan prosedur kerja yang lazim
dilakukan serta menyelesaikan masalah sederhana sesuai dengan bidang dan lingkup kerja Teknik
Komputer dan Informatika. Menampilkan kinerja mandiri dengan mutu dan kuantitas yang terukur
sesuai dengan standar kompetensi kerja.Menunjukkan keterampilan menalar, mengolah, dan menyaji
secara efektif, kreatif, produktif, kritis, mandiri, kolaboratif, komunikatif, dan solutif dalam ranah
abstrak terkait dengan pengembangan dari yang dipelajarinya di sekolah, serta mampu melaksanakan
tugas spesifik dibawah pengawasan langsung.Menunjukkan keterampilan mempersepsi, kesiapan,
meniru, membiasakan gerak mahir, menjadikan gerak alami, sampai dengan tindakan orisinal dalam
ranah konkret terkait dengan pengembangan dari yang dipelajarinya di sekolah, serta mampu
melaksanakan tugas spesifik dibawah pengawasan langsung.
Kompetensi Dasar
Indikator Pencapaian
@2017, Direktorat Pembinaan SMK
Materi Pokok
Alokas Kegiatan Pembelajaran Penilaian
1
Kompetensi
1
2
3.1 Memahami konsep
3.1.1 Menjelaskan konsep
pemodelan berorientasi
pemodelan perangkat
objek
lunak berorientasi obyek.
3.1.2 Menjelaskan berbagai
4.1 Mempresentasikan
model perangkat lunak
konsep pemodelan
berorientasi obyek.
berorientasi objek
3.1.3 Menjelaskan parameter
pemodelan perangkat
lunak berorientasi obyek.
4.1.1 Mempresentasikan
modelmodel perangkat
lunak berorientasi obyek
3
Model waterfall/
sekuensial liniear
Model prototype
Rapid Aplication
Development
Model evolution
development
Model spiral
i
Waktu
(JP)
4
5
8 Mengamati untuk
mengidentifikasi dan
merumuskan
masalah tentang
konsep pemodelan
perangkat lunak
berorientasi obyek
Mengumpulkan data
tentang konsep
pemodelan perangkat
lunak berorientasi
obyek
Mengolah data
tentang konsep
pemodelan perangkat
lunak berorientasi
obyek
Mengomunikasikan
tentang konsep
pemodelan perangkat
lunak berorientasi
obyek
3.2 Memahami kebutuhan
sistem berorientasi
objek
4.2 Mempresentasikan
kebutuhan sistem
3.2.1 Menjelaskan kebutuhan
pemodelan sistem
perangkat lunak
berorientasi obyek.
3.2.2 Menerapkan kebutuhan
pemodelan sistem
@2017, Direktorat Pembinaan SMK
12
2
Mengamati untuk
mengidentifikasi dan
merumuskan
masalah tentang
kebutuhan sistem
berorientasi objek
6
berorientasi objek
perangkat lunak
berorientasi obyek
4.2.1 Mempresentasikan
kebutuhan pemodelan
sistem perangkat lunak
berorientasi obyek.
Mengumpulkan data
tentang kebutuhan
sistem berorientasi
objek
Mengolah data
tentang kebutuhan
sistem berorientasi
objek
Mengomunikasikan
tentang kebutuhan
sistem berorientasi
objek
3.3 Menerapkan alur kerja
sistem berorientasi
objek
4.3 Membuat alur kerja
sistem berorientasi
objek
3.3.1 Menjelaskan alur kerja
pemodelan sistem
perangkat lunak
berorientasi obyek.
3.3.2 Menentukan alur kerja
pemodelan sistem
perangkat lunak
berorientasi obyek.
4.3.1 Membuat alur kerja
pemodelan sistem
perangkat lunak
berorientasi obyek
12
Mengamati untuk
mengidentifikasi dan
merumuskan
masalah tentang alur
kerja sistem
berorientasi objek
Mengumpulkan data
tentang alur kerja
sistem berorientasi
objek
Mengolah data
tentang alur kerja
sistem berorientasi
objek
Mengomunikasikan
tentang alur kerja
sistem berorientasi
objek
@2017, Direktorat Pembinaan SMK
3
3.4 Menerapkan prosedur
pembuatan model
sistem berorientasi
objek menggunakan
perangkat lunak
3.4.1 Menjelaskan instalasi
aplikasi pemodelan
perangkat lunak
3.4.2 Menjelaskan prosedur
pembuatan model sistem
dengan aplikasi perangkat
4.4 Membuat model sistem
lunak
berorientasi objek
3.4.3 Menentukan model sistem
menggunakan
dengan aplikasi perangkat
perangkat lunak
lunak
4.4.1 Membuat model sistem
berorientasi obyek sesuai
prosedur dengan aplikasi
perangkat lunak
16
Mengamati untuk
mengidentifikasi dan
merumuskan
masalah tentang
prosedur pembuatan
model sistem
berorientasi objek
menggunakan
perangkat lunak
Mengumpulkan data
tentang prosedur
pembuatan model
sistem berorientasi
objek menggunakan
perangkat lunak
Mengolah data
tentang prosedur
pembuatan model
sistem berorientasi
objek menggunakan
perangkat lunak
Mengomunikasikan
tentang prosedur
pembuatan model
sistem berorientasi
objek menggunakan
perangkat lunak
3.5 Menerapkan relasi antar 3.5.1 Menjelaskan konsep kelas
kelas dalam sistem
dalam pemodelan sistem
berorientasi objek
perangkat lunak
berorientasi obyek.
4.5 Membuat relasi antar
3.5.2 Menjelaskan relasi antar
kelas sistem
kelas dalam sistem
@2017, Direktorat Pembinaan SMK
16
4
Mengamati untuk
mengidentifikasi dan
merumuskan
masalah tentang
relasi antar kelas
dalam sistem
berorientasi objek
pemodelan perangkat
lunak berorientasi obyek.
3.5.3 Menerapkan relasi antar
kelas dalam pemodelan
sistem perangkat lunak
berorientasi obyek
4.5.1 Membuat pemodelan
aplikasi perangkat lunak
berorientasi obyek dengan
relasi antar kelas
berorientasi objek
Mengumpulkan data
tentang relasi antar
kelas dalam sistem
berorientasi objek
Mengolah data
tentang relasi antar
kelas dalam sistem
berorientasi objek
Mengomunikasikan
tentang relasi antar
kelas dalam sistem
berorientasi objek
3.6 Menerapkan interaksi
antar objek dalam
sistem berorientasi
objek
4.6 Membuat interaksi
antar objek dalam
sistem berorientasi
objek
3.6.1 Menjelaskan konsep
interaksi dalam model
aplikasi perangkat lunak
berorientasi obyek
3.6.2 Menerapkan interaksi
dalam pemodelan sistem
aplikasi perangkat lunak
berorientasi obyek.
3.6.3 Menentukan interaksi
dalam model aplikasi
perangkat lunak
berorientasi obyek.
4.6.1 Membuat pemodelan
sistem aplikasi perangkat
lunak berorientasi obyek
dengan interaksi.
16
Mengamati untuk
mengidentifikasi dan
merumuskan
masalah tentang
interaksi antar objek
dalam sistem
berorientasi objek
Mengumpulkan data
tentang interaksi
antar objek dalam
sistem berorientasi
objek
Mengolah data
tentang interaksi
antar objek dalam
sistem berorientasi
objek
Mengomunikasikan
@2017, Direktorat Pembinaan SMK
5
tentang interaksi
antar objek dalam
sistem berorientasi
objek
3.7 Menerapkan struktur
3.7.1 Menjelaskan konsep
antar komponen dalam
komponen dalam
sistem berorientasi
pemodelan sistem aplikasi
objek
perangkat lunak
berorientasi obyek.
4.7 Membuat struktur
3.7.2 Menjelaskan struktur
komponen dalam sistem
antar komponen dalam
berorientasi objek
pemodelan sistem aplikasi
perangkat lunak
berorientasi obyek.
3.7.3 Menerapkan struktur
antar komponen dalam
pemodelan sistem aplikasi
perangkat lunak
4.7.1 Membuat model aplikasi
perangkat lunak
berorientasi obyek
menggunakan struktur
antar komponen.
16
3.8 Menerapkan dokumen 3.8.1 Menjelaskan konsep
laporan pengembangan
laporan dokumen dalam
sistem aplikasi
sistem aplikasi perangkat
berorientasi objek
lunak berorientasi obyek.
3.8.2 Menjelaskan parameter
12
@2017, Direktorat Pembinaan SMK
Mengamati untuk
mengidentifikasi dan
merumuskan
masalah tentang
struktur antar
komponen dalam
sistem berorientasi
objek
Mengumpulkan data
tentang struktur
antar komponen
dalam sistem
berorientasi objek
Mengolah data
tentang struktur
antar komponen
dalam sistem
berorientasi objek
Mengomunikasikan
tentang struktur
antar komponen
dalam sistem
berorientasi objek
6
Mengamati untuk
mengidentifikasi dan
merumuskan
masalah tentang
dokumen laporan
4.8 Membuat dokumen
pengembangan aplikasi
berorientasi objek
pembuatan laporan
dokumen dalam sistem
aplikasi perangkat lunak
berorientasi obyek.
3.8.3 Menentukan jenis
pelaporan dokumen
dalam sistem aplikasi
perangkat lunak
berorientasi obyek.
4.8.1 Membuat model
pelaporan dokumen
dalam sistem aplikasi
perangkat lunak
berorientasi obyek.
pengembangan
sistem aplikasi
berorientasi objek
Mengumpulkan data
tentang dokumen
laporan
pengembangan
sistem aplikasi
berorientasi objek
Mengolah data
tentang dokumen
laporan
pengembangan
sistem aplikasi
berorientasi objek
Mengomunikasikan
tentang dokumen
laporan
pengembangan
sistem aplikasi
berorientasi objek
3.9 Menganalisis
mekanisme dokumen
metadata
4.9 Mengkaji dokumen
metadata dan
mekanisme
implementasinya
3.9.1 Menjelaskan mekanisme
dokumen meta data
dalam pemodelan aplikasi
perangkat lunak
berorientasi obyek.
3.9.2 Menerapkan dokumen
meta data dalam
pemodelan aplikasi
perangkat lunak.
4.9.1 Menyeleksi penerapan
dokumen meta data
@2017, Direktorat Pembinaan SMK
16
Mengamati untuk
mengidentifikasi dan
merumuskan
masalah tentang
mekanisme dokumen
metadata
Mengumpulkan data
tentang mekanisme
dokumen metadata
Mengolah data
tentang mekanisme
7
dalam aplikasi perangkat
lunak.
4.9.2 Merancang pemodelan
aplikasi perangkat lunak
dengan dokumen meta
data
3.10 Mengevaluasi
3.10.1 Menjelaskan konsep
pengembangan sistem
pengembangan sistem
aplikasi perangkat lunak
aplikasi berbasis meta
berorientasi obyek.
data
3.10.2 Menjelaskan prosedur
pengembangan sistem
4.10 Mengelola rancangan
aplikasi perangkat lunak
sistem aplikasi yang
berorientasi obyek.
menggunakan dokumen
3.10.3 Menerapkan konsep
metadata terhadap
pengembangan dalam
berbagai macam
sistem aplikasi
perangkat
perangkat lunak
berorientasi obyek.
3.10.4 Menentukan jenis
pengembangan dalam
sistem aplikasi
perangkat lunak
berorientasi obyek.
4.10.1 Membuat pengembangan
dalam pemodelan sistem
aplikasi perangkat lunak
berorientasi obyek.
@2017, Direktorat Pembinaan SMK
dokumen metadata
Mengomunikasikan
tentang mekanisme
dokumen metadata
20
Mengamati untuk
mengidentifikasi dan
merumuskan
masalah tentang
pengembangan
sistem aplikasi
berbasis metadata
Mengumpulkan data
tentang
pengembangan
sistem aplikasi
berbasis metadata
Mengolah data
tentang
pengembangan
sistem aplikasi
berbasis metadata
Mengomunikasikan
tentang
pengembangan
sistem aplikasi
berbasis metadata
8