RANCANG BANGUN MULTIMEDIA PEMBELAJARAN GAME DENGAN MODEL BRAIN BASED LEARNING UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR SISWA SMK - repository UPI S KOM 1201725 Title

RANCANG BANGUN MULTIMEDIA PEMBELAJARAN GAME
DENGAN MODEL BRAIN BASED LEARNING UNTUK
MENINGKATKAN HASIL BELAJAR SISWA SMK

SKRIPSI

Diajukan untuk Memenuhi Sebagian Syarat untuk Memperoleh Gelar Sarjana
Pendidikan Program Studi Pendidikan Ilmu Komputer

Oleh
Rivan Lazuardi Grazelda
1201725

PROGRAM STUDI PENDIDIKAN ILMU KOMPUTER
DEPARTEMEN PENDIDIKAN ILMU KOMPUTER
FAKULTAS PENDIDIKAN MATEMATIKA DAN ILMU PENGETAHUAN ALAM
UNIVERSITAS PENDIDIKAN INDONESIA
2016

RANCANG BANGUN MULTIMEDIA PEMBELAJARAN GAME DENGAN
MODEL BRAIN BASED LEARNING UNTUK MENINGKATKAN HASIL

BELAJAR SISWA SMK

Oleh
Rivan Lazuardi Gazelda

Sebuah Skripsi yang Diajukan untuk Memenuhi Salah Satu Syarat Memperoleh
Gelar Sarjana Pendidikan Program Studi Pendidikan Ilmu Komputer

© Rivan Lazuardi Grazelda 2016
Universitas Pendidikan Indonesia
Oktober 2016

Hak Cipta dilindungi Undang-undang
Skripsi ini tidak boleh diperbanyak seluruhnya atau sebagian, dengan dicetak
ulang, difotokopi atau cara lainnya tanpa ijin dari peneliti.

RIVAN LAZUARDI GRAZELDA
RANCANG BANGUN MULTIMEDIA PEMBELAJARAN GAME DENGAN
MODEL BRAIN BASED LEARNING UNTUK MENINGKATKAN HASIL
BELAJAR SISWA SMK


disetujui dan disahkan oleh pembimbing :
Pembimbing I

HARSA WARA PRABAWA, S.Si, M.Pd
NIP. 198008102009121003

Pembimbing II

ROSA ARIANI SUKAMTO, MT
NIP. 198109182009122003

Mengetahui
Ketua Departemen Pendidikan Ilmu Komputer

Prof. Dr. H. MUNIR, MIT
NIP. 196603252001121001

PERNYATAAN


Dengan ini saya menyatakan bahwa skripsi yang berjudul “RANCANG
BANGUN MULTIMEDIA PEMBELAJARAN GAME DENGAN MODEL
BRAIN BASED LEARNING UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR
SISWA SMK” ini dan seluruh isinya adalah benar-benar karya saya sendiri, dan
saya tidak melakukan penjiplakan atau pengutipan dengan cara-cara yang tidak
sesuai dengan etika ilmu yang berlaku dalam masyarakat keilmuan. Atas
pernyataan tersebut, saya siap menanggung resiko yang dijatuhkan kepada saya
apabila dikemudian hari ditemukan adanya pelanggaran terhadap etika keilmuan
dalam karya ini, atau ada klaim dari pihak lain terhadap karya saya.

Bandung, Oktober 2016
Yang membuat pernyataan,

Rivan Lazuardi Grazelda
NIM. 1201725

Dokumen yang terkait

RANCANG BANGUN MULTIMEDIA INTERAKTIF BERGENRE ROLE PLAYING GAME DENGAN METODE DISCOVERY LEARNING UNTUK MENINGKATKAN PEMAHAMAN SISWA SMK - repository UPI S KOM 1202334 Title

0 0 4

RANCANG BANGUN MULTIMEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF GAME BERBASIS STRATEGI TANDUR UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR DALAM PEMBELAJARAN JARINGAN DASAR DI SMK - repository UPI S KOM 1105442 Title

0 0 3

RANCANG BANGUN MULTIMEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS MODEL INKUIRI DENGAN BANTUAN GAME SIMULASI UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR SISWA PADA MATA PELAJARAN JARINGAN DASAR - repository UPI S KOM 1100705 Title

0 1 3

RANCANG BANGUN MULTIMEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS ADVENTURE GAME DENGAN MODEL BRAIN BASED LEARNING UNTUK MENINGKATKAN PEMAHAMAN MAHASISWA - repository UPI S KOM 1100589 Title

0 0 3

MULTIMEDIA PEMBELAJARAN DENGAN MODEL PROBLEM-BASED LEARNING UNTUK MENINGKATKAN PEMAHAMAN BASIS DATA SISWA SMK - repository UPI S KOM 1103637 Title

0 0 3

PENERAPAN BRAIN BASED LEARNING BERBANTUAN MULTIMEDIA INTERAKTIF ADVENTURE GAME UNTUK MENINGKATKAN PEMAHAMAN SISWA SMK - repository UPI S KOM 1206001 Title

0 0 3

RANCANG BANGUN MULTIMEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS GAME DENGAN INQUIRY TRAINING MODEL UNTUK MENINGKATKAN PEMAHAMAN SISWA SMK - repository UPI S KOM 1203122 Title

0 0 3

IMPLEMENTASI MULTIMEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS GAME DENGAN METODE DISCOVERY LEARNING UNTUK MENINGKATKAN PEMAHAMAN SISWA SMK - repository UPI S KOM 1205997 Title

0 0 3

RANCANG BANGUN MULTIMEDIA INTERAKTIF BERBASIS GAME MODEL PROBLEM BASED LEARNING UNTUK KETERCAPAIAN HASIL PEMBELAJARAN - repository UPI S KOM 1205988 Title

0 0 4

IMPLEMENTASI MULTIMEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS ADVENTURE GAME DENGAN MODEL PEMBELAJARAN ARIAS UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR KOGNITIF SISWA - repository UPI S KOM 1206650 Title

0 0 3