Materi PESTA SIAGA 2017 | INFO SMAN 2 MENGGALA materi siaga 2017

MATERI PESTA SIAGA CABANG
KWARCAB KAB.PEKALONGAN TAHUN 2017
A. KEMAMPUAN MEMILIKI IMAN DAN TAQWA KEPADA TUHAN YANG
MAHA ESA
WARUNG I: AGAMA
1. Agama Islam
a. Mengucapkan
b. Mengucapkan
c. Mengucapkan
d. Mengucapkan
e. Mengucapkan

Dua
Doa
Doa
Doa
Doa

Kalimat Syahadat
Utuk Kedua Orang Tua
Memakai Pakaian

Bercermin
Sesudah Wudhu

2. Agama Kristen dan
a. Mengucapkan Doa
b. Mengucapkan Doa
c. Mengucapkan Doa

Katholik
Belajar
Mau Tidur
Mau Makan
d. Menyebutkan agama dan tempat ibadahnya
e. Menyebutkan agama dan kitabnya

2. Agama Hindu
a. Mengucapkan Doa Belajar
b. Mengucapkan Doa Mau Tidur
c. Mengucapkan Doa Mau Makan
d. Menyebutkan agama dan tempat ibadahnya

e. Menyebutkan agama dan kitabnya

3. Agama Budha
a. Mengucapkan Doa Belajar
b. Mengucapkan Doa Mau Tidur
c. Mengucapkan Doa Mau Makan
d. Menyebutkan agama dan tempat ibadahnya
e. Menyebutkan agama dan kitabnya
4.

Konghuchu
a.
Menyebutkan doa syukur saat menjelang dan sesudah makan
b.
Mengucapkan doa memulai pelajaran
c.
Mengucapkan doa setelah pelajaran/belajar
d.
Mengucapkan doa menjelang tidur
e.

Menyebutkan nama kitab-kitab agama khonghucu
Teknik pelaksanaan :
Satu persatu anak maju (anggota yang lain membalikkan badan)
mengambil soal kemudian dibaca dan langsung dijawab.
Penilaian :
Betul nilai
Salah
Jumlah nilai

:
:

Keterangan

:

:

10
0

100

a. Nilai 10 apabila anak mengambil soal kemudian menjawab dengan

betul/hafal
1

b. Nilai 0 apabila anak mengambil soal kemudian menjawab salah/tidak

hafal/ berulang-ulang
B. KEMAMPUAN MENUNJUKKAN SIKAP KUAT MENTAL, EMOSIONAL,
TINGGI MORAL, BERKEPRIBADIAN, BERWATAK DAN BERBUDI LUHUR.
WARUNG II : SEMANGAT BARUNG (YEL BARUNG)
1. Semangat Barung ( Yel-yel Barung )

Tema:
a. Lestarikan Alamku
b. Budaya Hidup Sehat
c. Persatuan dan Kesatuan


Ketentuan:
a. Peserta memilih sendiri tema yang akan ditampilkan
b. Yel-yel : Menunjukkan kesemangatan/memacu seluruh anggota barung
dengan berbagai macam gerakan, ucapan, slogan atau semboyan agar
semangat (bukan merupakan gubahan lagu).
c. Komposisi gerakan ke gerakan yang lain diselingi atraksi menjadikan
pembeda antara formasi dan atraksi.
d. Atraksi : action, melompat, piramid, beroda dan lain-lain yang tidak
membahayakan bagi keselamatan peserta.
e. Waktu : 3 menit ( 2.31 – 3.30 dihitung 3 meniit)
Penilaian :
a. Diikuti 10 anak
: 10
b. Terpenuhi waktu 3 menit,
: 12 - 15
(kelebihan / kekurangan waktu nilai dikurangi 3 )
c. Terpenuhinya 5 variasi gerakan/formasi barisan
(tiap formasi barisan nilai 4
: 4 - 20
d. Adanya 4 Macam Atraksi ( tiap 1 atraksi nilai 5 )

: 5 - 20
e. Kekompakan ( gerakan tangan, kaki)
: 12 - 15
f. Kesemangatan
: 8 - 10
Nilai diperoleh tiap barung minimal = 51
Nilai diperoleh tiap barung maksimal = 90
WARUNG III : PAKAIAN SERAGAM
2. Memasangkan Kelengkapan Pakaian Seragam Pramuka
a.
Tanda Topi
b.
Setangan Leher
c.
Tanda Pelantikan
d.
Tanda Pandu Dunia
e.
Papan Nama
f.

Tanda Lokasi (Jawa Tengah)
g.
Tanda Barung
h.
TKU Siaga Bantu ( Manggar 2 )
i.
Tanda TKK Menabung
j.
Tanda Jabatan Pinrung
Teknik Pelaksanaan
Anak secara bergiliran maju (anggota yang lain membalikkan badan)
mengambil soal terus mengambil benda sesuai dengan soal, kemudian
menyebutkan nama dan selanjutnya menempelkan pada tempatnya.
Penilaian :
a. Mengambil dan menyebut nama benda betul, menempelkan pada
tempatnya betul nilai 10
2

b. Mengambil dan menyebut nama benda betul, menempelkan pada
tempatnya salah nilai 0

c. Mengambil salah, menyebut betul, menempelkan pada tempatnya betul
nilai 0
d. Mengambil dan menyebut nama benda salah nilai 0
e. Kemiringan 900 pada saat meletakkan dianggap betul
f. Jumlah nilai maksimal 100
C. KEMAMPUAN BERUSAHA MENINGKATKAN PENGETAHUAN DAN
KECERDASAN
WARUNG IV : PENGETAHUAN UMUM
Mengenal Nama-Nama Raja

a.
b.
c.
d.
e.
f.
g.
h.
i.
j.


Kerajaan
Kerajaan
Kerajaan
Kerajaan
Kerajaan
Kerajaan
Kerajaan
Kerajaan
Kerajaan
Kerajaan

Samudra Pasai
Demak
Mataram Islam
Aceh
Banjar
Ternate
Tarumanegara
Kediri

Kutai
Singasari

: Sultan Malik as-Saleh
: Raden Patah
: Panembahan Senopati
: Sultan Iskandar Muda
: Raden Samudra
: Sultan Zaenal Abidin
: Purnawarman
: Jayabaya
: Mulawarman
: Ken Arok

Teknik Pelaksanaan :
• Anak satu persatu maju (yang lain membalikkan badan), mengambil soal
berupa tulisan nama kerajaan kemudian menyebutkan dan menjodohkan
dengan tulisan nama raja
Penilaian:
• Apabila anak menjodohkan benar nilai 10

• Apabila anak meletakkan salah nilai 0
• Setelah anak meletakkan, soal diambil lagi oleh yahnda/bunda dipisahkan
dari soal yang belum diambil
• Nilai maksimal 100
WARUNG V : TALI TEMALI
2. Keterampilan tali temali: membuat macam-macam simpul
a. Simpul mati
b. Simpul Hidup
c. Simpul Pangkal
d. Simpul Jangkar
e. Simpul Anyam
Bahan / alat :
Tali pramuka 12 buah dengan ukuran 50 cm
Tongkat 4 buah ukuran 160 cm
Teknik Pelaksanaan :
• Barung berbaris menjadi 2 shaf dengan masing-masing shaf saling
membelakangi kemudian mengambil soal secara acak per-shaf,
selanjutnya mengerjakan soal secara serentak. ( Waktu mengerjakan
wajib 2 Menit, kelebihan waktu dianggap gugur )
3

Penilaian :
• Selesai tepat waktu, pembuatan tali betul, nilai 10
• Pembuatan tali salah, nilai 0
• Nilai maksimal 100
D. KEMAMPUAN
BERUSAHA
KETANGKASAN DAN OLAH RAGA

MENINGKATKAN

KETRAMPILAN,

WARUNG VI : PERMAINAN GOLBOW (GOLF BOWLING )
Alat :
10 botol larutan kosong
1 bola tenis lapangan
1 kayu reng ukuran panjang 75 cm lebar 3 cm tebal 1,5 cm
Panjang
Panjang sisi segitiga 40 cm
Jarak segitiga dengan garis pukul 4 m
Teknik pelaksanaan :
• Anak berbaris 1 banjar
• Anak bergantian memukul bola tenis agar mengenai susunan botol kosong
yang berbentuk segitiga sama sisi
Penilaian :
• Nilai yang diperoleh berdasarkan botol yang dirobohkan oleh tiap anak
• Nilai minimal tiap anak 0
• Nilai maksimal tiap anak 10
• Nilai maksimal tiap regu 100
WARUNG VII : PUZZLE
Permainan menyusun puzzle
Alat :
a. 5 gambar tokoh pramuka ukuran A4
1. Boden Powell
2. H. Mutahar
3. Sri Sultan Hamengkubuwono IX
4. H. Masyudi
5. Dr. H. Adhyaksa Dault, SH, M.Si
b. Tiap gambar dipotong menjadi 8 bagian yang berbentuk segitiga
Teknik Pelaksanaan :
a. Peserta dibagi menjadi 2 shaf bertolak belakang
b. Peserta menyusun puzzle dengan ketentuan waktu 2 menit
Penilaian :
a. Susunan puzzle betul nilai 10
b. Susunan puzzle salah nilai 0
c. Nilai maksimal 100
E. KEMAMPUAN MEMILIKI KEPEDULIAN TERHADAP SESAMA HIDUP DAN
ALAM LINGKUNGAN UNTUK MENUMBUHKAN CINTA TANAH AIR DAN
BUDAYA INDONESIA
WARUNG VIII : MENJODOHKAN NAMA TOKOH
1. Bapak Pramuka Indonesia
2. Bapak Pandu Dunia

: Sri Sultan Hamengkubuwono IX
: Boden Powell
4

3. Bapak Palang Merah Dunia
4. Bapak Proklamator
5. Pahlawan Nasional
6. Pahlawan Revolusi
7. Pahlawan Kemerdekaan
8. Pahlawan Wanita dari Aceh
9. Pahlawan Emansipasi Wanita
10. Pahlawan Wanita Maluku

:
:
:
:
:

Hendry Dunant
Ir. Soekarno
Pangeran Diponegoro
Jenderal Ahmad Yani
Jenderal Sudirman
: Cut Nyak Dhien
: R.A. Kartini
: Martha Christina Tiahahu

Teknik Pelaksanaan :
Anak mengambil soal jabatan, menyebutkan kemudian meletakkan pada
gambar tokoh
Penilaian
a. Anak meletakkan betul nilai 10
b. Anak meletakkan salah nilai 0
c. Nilai maksimal 100
WARUNG IX: PEDULI SESAMA HIDUP DAN LINGKUNGAN
Memasangkan nama penyakit dan tanaman obat-obatan












Daun pepaya
Daun jambu biji
Jahe
Kunyit
Kencur
Lengkuas
Daun Sirih
Serai
Kecombrang
Mengkudu

=
=
=
=
=
=
=
=
=
=

Nafsu makan
Diare
Masuk angin
Sakit perut
Batuk
Panu
Mimisan
Sakit tulang
Turun panas
Darah tinggi

Teknik pelaksanaan :
• Anak secara bergiliran mengambil soal (anggota yang lain berdiri
membelakangi) kemudian menjodohkan dengan tanaman obat.
• Soal yang sudah diambil dan sudah dipasangkan ke tanaman obat dipisah
oleh juri dengan soal yang belum diambil.
Penilaian
• Meletakkan benar nilai 10
• Meletakkan salah nilai 0
• Jumlah nilai 100
F. MENUNJUKKAN RASA CINTA SENI DAN BUDAYA MELALUI PEMENTASAN
WARUNG X : SENI BUDAYA
Teknik pelaksanaan :





Tiap barung menampilkan tarian dengan iringan musik
Tari daerah kreasi sendiri, iringan musik bebas (CD, Flashdisk, Kaset),
lagu daerah seluruh Indonesia
Pakaian seragam pramuka berasesoris.
Waktu : maksimal 5 menit

Penilaian :
5







Diikuti 10 anak
: Nilai 8 – 10
Gerak / Wiraga
: nilai 15 – 20
Irama / Wirama
: nilai 15 – 20
Penampilan / Wirasa : nilai 32 – 40
Nilai minimal 70, maksimal 90

WARUNG XI : MENJODOHKAN HURUF JAWA KE TULISAN LATIN
1. Ibu tindak pasar nitih becak
2. Ibu ngumbah klambi ning kali
3. Bapak kondur saking kantor pos
4. Bapak maos koran wonten teras
5. Wati nembe lara weteng
6. Wati nembe lunga wingi
7. Bocah-bocah lagi padha dolanan
8. Bocah-bocah lagi padha guyonan
9. Sirahe abot kaya ditindhihi watu
10. Sirahe abot kaya ana watune
Teknik pelaksanaan
• Peserta mengambil soal huruf jawa kemudian menjodohkan dengan tulisan
latinnya
• Soal yang sudah diberi nilai, diambil oleh juri





Penilaian
Jawaban betul nilai 10
Jawaban salah nilai 0
Nilai maksimal 100

G. KEMAMPUAN MENGIKUTI DAN MENTAATI ATURAN KEBIASAAN UNTUK
MENUMBUHKAN
KEWAJIBAN
BERBAKTI
KEPADA
KELUARGA,
MASYARAKAT DAN NEGARA
WARUNG XII
1. BUMBUNG KEMANUSIAAN
Teknik Pelaksanaan
: Tiap peserta menyumbang minimal Rp 5.000,Penilaian
: Menyumbang nilai 10, tidak menyumbang nilai 0
Jumlah nilai 100
WARUNG XIII PBB
2. FORMASI BENTUK BARISAN
Materi:
1) Siap … grak
2) Lencang kanan … grak
3) Berhitung (Hitung … mulai)
4) Hormat … grak
5) Hadap kanan… grak
6) Hadap kiri … grak
7) Dua langkah ke kanan … jalan
8) Dua langkah ke kiri … jalan
9) Setengah Lengan Lencang kanan … grak
6

10) Istirahat di tempat … grak
Teknik Pelaksanaan
a. Pemimpin barung memimpin di depan barisannya
b. Perintah/aba-aba dilaksanakan secara urut no 1 - 10
c. Jika pemimpin barung salah memberi aba-aba/tidak sesuai urutan maka
langsung selesai kegiatannya
d. Sistem gugur
Penilaian :
a. Tiap formasi benar nilai 10
b. Jika ada anak melakukan gerakan salah dala satu gerakan/formasi,
maka tiap anak salah nilai dikurangi 1
c. Nilai maksimal 100
Catatan
pada

: Apabila terjadi nilai draw, maka akan dipertandingkan ulang
Warung VI ( Permainan Golbow )
*****

7