PENGEMBANGAN LOCATION-BASED GAME PADA PERANGKAT MOBILE ANDROID DENGAN DUKUNGAN ALGORITMA DIJKSTRA UNTUK PENCARIAN RUTE TERPENDEK - repository UPI S KOM 0800668 Title
PENGEMBANGAN LOCATION-BASED GAME PADA PERANGKAT
MOBILE ANDROID DENGAN DUKUNGAN ALGORITMA DIJKSTRA
UNTUK PENCARIAN RUTE TERPENDEK
SKRIPSI
Diajukan untuk memenuhi sebagian dari
syarat untuk memperoleh gelar Sarjana Komputer
Program Studi Ilmu Komputer
Oleh
Dian Septiana
NIM 0800668
PROGRAM STUDI ILMU KOMPUTER
DEPARTEMEN PENDIDIKAN ILMU KOMPUTER
FAKULTAS PENDIDIKAN MATEMATIKA DAN ILMU PENGETAHUAN ALAM
Dian Septiana, 2015
PENGEMBANGAN LOCATION-BASED GAME PADA PERANGKAT MOBILE ANDROID DENGAN
DUKUNGAN ALGORITMA DIJKSTRA UNTUK PENCARIAN RUTE TERPENDEK
Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu | perpustakaan.upi.edu
UNIVERSITAS PENDIDIKAN INDONESIA
2015
PENGEMBANGAN LOCATION-BASED GAME PADA PERANGKAT
MOBILE ANDROID DENGAN DUKUNGAN ALGORITMA DIJKSTRA
UNTUK PENCARIAN RUTE TERPENDEK
Oleh
Dian Septiana
Sebuah skripsi yang diajukan untuk memenuhi salah satu syarat memperoleh
gelar sarjana pada Fakultas Pendidikan Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam
© Dian Septiana 2015
Universitas Pendidikan Indonesia
Agustus 2015
Dian Septiana, 2015
PENGEMBANGAN LOCATION-BASED GAME PADA PERANGKAT MOBILE ANDROID DENGAN
DUKUNGAN ALGORITMA DIJKSTRA UNTUK PENCARIAN RUTE TERPENDEK
Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu | perpustakaan.upi.edu
Hak cipta dilindungi undang-undang.
Skripsi ini tidak boleh diperbanyak seluruhnya atau sebagian
dengan dicetak ulang, fotokopi, atau cara lainnya tanpa izin dari penulis.
DIAN SEPTIANA
PENGEMBANGAN LOCATION-BASED GAME PADA PERANGKAT
MOBILE ANDROID DENGAN DUKUNGAN ALGORITMA DIJKSTRA
UNTUK PENCARIAN RUTE TERPENDEK
disetujui dan disahkan oleh pembimbing:
Pembimbing I
Prof. Dr. Munir, M.IT.
NIP. 196603252001121001
Pembimbing II
Jajang Kusnendar, M.T.
NIP. 197506012008121001
Mengetahui
Dian Septiana, 2015
PENGEMBANGAN LOCATION-BASED GAME PADA PERANGKAT MOBILE ANDROID DENGAN
DUKUNGAN ALGORITMA DIJKSTRA UNTUK PENCARIAN RUTE TERPENDEK
Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu | perpustakaan.upi.edu
Ketua Program Studi Ilmu Komputer
Eddy Prasetyo Nugroho, M.T.
NIP. 197505152008011014
SURAT PERNYATAAN
Dengan ini saya menyatakan bahwa skripsi dengan judul "Pengembangan
Location-based Game pada Perangkat Mobile Android dengan Dukungan
Algoritma Dijkstra untuk Pencarian Rute Terpendek" ini beserta seluruh isinya
adalah benar-benar karya saya sendiri. Saya tidak melakukan penjiplakan atau
pengutipan dengan cara-cara yang tidak sesuai dengan etika ilmu yang berlaku
dalam masyarakat keilmuan. Atas pernyataan ini, saya siap menanggung
resiko/sanksi apabila di kemudian hari ditemukan adanya pelanggaran etika
keilmuan atau ada klaim dari pihak lain terhadap keaslian dari karya saya ini.
Bandung, Agustus 2015
yang membuat pernyataan,
Dian Septiana
Dian Septiana, 2015
PENGEMBANGAN LOCATION-BASED GAME PADA PERANGKAT MOBILE ANDROID DENGAN
DUKUNGAN ALGORITMA DIJKSTRA UNTUK PENCARIAN RUTE TERPENDEK
Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu | perpustakaan.upi.edu
MOBILE ANDROID DENGAN DUKUNGAN ALGORITMA DIJKSTRA
UNTUK PENCARIAN RUTE TERPENDEK
SKRIPSI
Diajukan untuk memenuhi sebagian dari
syarat untuk memperoleh gelar Sarjana Komputer
Program Studi Ilmu Komputer
Oleh
Dian Septiana
NIM 0800668
PROGRAM STUDI ILMU KOMPUTER
DEPARTEMEN PENDIDIKAN ILMU KOMPUTER
FAKULTAS PENDIDIKAN MATEMATIKA DAN ILMU PENGETAHUAN ALAM
Dian Septiana, 2015
PENGEMBANGAN LOCATION-BASED GAME PADA PERANGKAT MOBILE ANDROID DENGAN
DUKUNGAN ALGORITMA DIJKSTRA UNTUK PENCARIAN RUTE TERPENDEK
Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu | perpustakaan.upi.edu
UNIVERSITAS PENDIDIKAN INDONESIA
2015
PENGEMBANGAN LOCATION-BASED GAME PADA PERANGKAT
MOBILE ANDROID DENGAN DUKUNGAN ALGORITMA DIJKSTRA
UNTUK PENCARIAN RUTE TERPENDEK
Oleh
Dian Septiana
Sebuah skripsi yang diajukan untuk memenuhi salah satu syarat memperoleh
gelar sarjana pada Fakultas Pendidikan Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam
© Dian Septiana 2015
Universitas Pendidikan Indonesia
Agustus 2015
Dian Septiana, 2015
PENGEMBANGAN LOCATION-BASED GAME PADA PERANGKAT MOBILE ANDROID DENGAN
DUKUNGAN ALGORITMA DIJKSTRA UNTUK PENCARIAN RUTE TERPENDEK
Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu | perpustakaan.upi.edu
Hak cipta dilindungi undang-undang.
Skripsi ini tidak boleh diperbanyak seluruhnya atau sebagian
dengan dicetak ulang, fotokopi, atau cara lainnya tanpa izin dari penulis.
DIAN SEPTIANA
PENGEMBANGAN LOCATION-BASED GAME PADA PERANGKAT
MOBILE ANDROID DENGAN DUKUNGAN ALGORITMA DIJKSTRA
UNTUK PENCARIAN RUTE TERPENDEK
disetujui dan disahkan oleh pembimbing:
Pembimbing I
Prof. Dr. Munir, M.IT.
NIP. 196603252001121001
Pembimbing II
Jajang Kusnendar, M.T.
NIP. 197506012008121001
Mengetahui
Dian Septiana, 2015
PENGEMBANGAN LOCATION-BASED GAME PADA PERANGKAT MOBILE ANDROID DENGAN
DUKUNGAN ALGORITMA DIJKSTRA UNTUK PENCARIAN RUTE TERPENDEK
Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu | perpustakaan.upi.edu
Ketua Program Studi Ilmu Komputer
Eddy Prasetyo Nugroho, M.T.
NIP. 197505152008011014
SURAT PERNYATAAN
Dengan ini saya menyatakan bahwa skripsi dengan judul "Pengembangan
Location-based Game pada Perangkat Mobile Android dengan Dukungan
Algoritma Dijkstra untuk Pencarian Rute Terpendek" ini beserta seluruh isinya
adalah benar-benar karya saya sendiri. Saya tidak melakukan penjiplakan atau
pengutipan dengan cara-cara yang tidak sesuai dengan etika ilmu yang berlaku
dalam masyarakat keilmuan. Atas pernyataan ini, saya siap menanggung
resiko/sanksi apabila di kemudian hari ditemukan adanya pelanggaran etika
keilmuan atau ada klaim dari pihak lain terhadap keaslian dari karya saya ini.
Bandung, Agustus 2015
yang membuat pernyataan,
Dian Septiana
Dian Septiana, 2015
PENGEMBANGAN LOCATION-BASED GAME PADA PERANGKAT MOBILE ANDROID DENGAN
DUKUNGAN ALGORITMA DIJKSTRA UNTUK PENCARIAN RUTE TERPENDEK
Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu | perpustakaan.upi.edu