Sistem Penjualan Ponsel Berbasis Ecommerce

BAB 1

PENDAHULUAN

1.1 Latar Belakang

Pada zaman sekarang ini, perkembangan dan pengaruh teknologi informasi di
Indonesia semakin canggih. Terutama dalam bidang dunia internet yang terus
berkembang dengan pesat yang berpengaruh pada dunia perdagangan. Menurut
Sutarman (2007) Internet berasal dari kata interconnection networking yang
mempunyai arti hubungan berbagai komputer dan berbagai tipe komputer yang
membentuk sistem jaringan yang mencakup seluruh dunia (jaringan global ) dengan
melalui jaringan telekomunikasi seperti, wireless dan lainnya.

Perdagangan sebenarnya merupakan kegiatan yang dilakukan manusia sejak
awal peradabannya. Sejalan dengan perkembangan manusia, cara dan sarana yang
digunakan untuk berdagang senantiasa berubah. Bentuk perdaganagn terbaru yang
kian memudahkan penggunanya kini ialah ecommerce ( Ronni Purba, 2010). Deris
(2002) menyatakan bahwa komputer bisa digunakan sebagai sarana bisnis online.
Salah satunya adalah dengan memanfaatkan sistem informasi berbasis ecommerce.


Dengan digunakannya ecommerce dalam perdaganaga elektronik misalnya
penjualan ponsel dapat meningkatkan keuntungan selain melakukan perdagangan
secara manual. Dengan adanya sistem ecommerce, proses penjualan ponsel menjadi
lebih mudah dan cepat, sehingga orang yang akan melakukan transaksi dapat lebih
nyaman an tidak perlu ketempat yang jauh hanya untuk membeli ponsel yang
diinginkan ( Deris 2002 ).

Dengan uraian diatas, penulis berkeinginan untuk membuat suatu sistem
penjualan barang yang bisa meningkatkan target penjualan ponsel tersebut.
Menggunakan sistem ecommerce yang memanfaatkan jaringan internet dengan

Universitas Sumatera Utara

menggunakan bahasa pemrograman CMS, dan MySQL . Atas dasar itulah penulis
tertarik mengangkat judul tugas akhir “ SISTEM PENJUALAN PONSEL
BERBASIS ECOMMERCE “.
Semoga dengan diselesaikannya sistem informasi dengan judul diatas,
nantinya bermanfaat untuk siapa saja yang menggunakan dan bagi penulis tentunya.

1.2 Identifikasi Masalah


Berdasarkan latar belakang diatas ada beberapa masalah yang melatar belakangi
pembuatan aplikasi ini, diantaranya :
a. Masih banyak perusahaan melakukan perdagangan secara manual.
b. Membuat pelanggan merasa nyaman dan percaya dalam melakukan transaksi
pembelian secara online.

1.3 Batasan Masalah

Dalam merancang Sistem Penjualan ini terdapat beberapa batasan yaitu :
a. Aplikasi Sistem ini merupakan aplikasi yang cukup sederhana, sehingga tidak
terlalu banyak fitur didalamnya.
b. Aplikasi ini hanya mengatur penjualan ponsel saja.

1.4 Rumusan Maslah

Berdasarkan uraian diatas, maka yang akan menjadi masalah adalah sebagai berikut :
a. Sulitnya pelanggan mempercayai penjualan secara online.
b. Bagaimana agar suatu perusahaan lebih banyak menemukan pelanggan dan
rekan bisnis yang baru.


Universitas Sumatera Utara

1.5 Tujuan

Tujuan dari penelitian adalah sebagai berikut :
a. Untuk penyelesaian tugas akhir yang merupakan syarat kelulusan program D3
Teknik Informatika Universitas Sumatera Utara.
b. Merancang perangkat lunak yang sesuai guna membantu masyarakat dalam
melakukan transaksi pembelian secara online.
c. Merancang perangkat lunak yang dapat dikembangkan dan digunakan
kehidupan sehari-hari.
d. Membuat orang tertarik dan percaya dengan penjualan secara online.
e. Mendapatkan pelanggan yang banyak serta rekan bisnis yang baru bagi
perusahaan.
f. Memperluas daerah pemasaran produk.

1.6 Manfaat

Manfaat yang dapat diperoleh dari pembangunan aplikasi sistem penjualan ponsel

berbasis ecommerce adalah :
a. Mempermudah pelanggan untuk membeli ponsel yang mereka inginkan.
b. Menambah pengentahuan untuk kelebihan dan kekurangan ponsel yang akan
mereka beli.
c. Mempermudah transaksi pembayaran dalam pembelian ponsel.

1.7 Sistematika Penulisan

Maksud dan tujuan dari pembuatan sistematika penulisan tugas akhir ini adalah untuk
mempermudah penulis dalam membuat dan menyelesaikan permasalahan yang
dianalisis oleh penulis sehingga lebih terarah dan lebih terfokus serta diuraikan bab
per-bab. Sistematika penulisan laporan ini adalah :

Universitas Sumatera Utara

BAB 1

PENDAHULUAN

Bab ini menguraikan tentang latar belakang masalah, identifikasi

masalah, tujuan masalah, batasan masalah, metode penelitian dan
sistematika penulisan.

BAB 2

LANDASAN TEORI

Pada bab ini berisikan teori yang membahas tentang pengertian dan
mengenai bahasa pemrograman yang mendukung perancangan aplikasi.

BAB 3

PERANCANGAN SISTEM

Bab ini menguraikan tentang rancangan sistem yang akan dibuat,
pengertian perancangan sistem, persiapan database, data flow
diagram,flowchat, file yang digunakan, serta algoritma terbentuknya
program.

BAB 4


IMPLEMENTASI SISTEM

Pada bab ini menguraikan tentang defenisi, tujuan, dan langkahlangkah dalam implementasi sistem, Spesifiksi Sistem, Instalasi CMS,
dan MySQL, Pengujian di Browser, Tampilan Halaman.

BAB 5

KESIMPULAN DAN SARAN

Bab ini berisi tentang kesimpulan dan saran dari hasil penelitian yang
diperoleh penulis.

Universitas Sumatera Utara