Aplikasi Pekerja Lepas Berbasis Android

BAB 1

PENDAHULUAN

1.1

Latar Belakang

Perkembangan teknologi bukanlah sesuatu yang baru dalam kalangan
masyarakat. Segala sesuatu yang tadinya dikerjakan dengan menggunakan
cara lama, kini dengan sentuhan teknologi dapat memberikan keefisienan yang
maksimal. Dengan adanya teknologi ini mempermudah masyarakat dalam
mengakses berbagai informasi.

Dalam hal pekerjaan masih banyak masyarakat yang belum paham
betul dengan apa yang dimaksud dengan pekerja lepas (freelance). Padahal
dengan melakukan pekerjaan lepas seorang freelancer (sebutan untuk orang yang
melakukan pekerjaan lepas) dapat memperoleh penghasilan tambahan tanpa perlu
terikat rutinitas seperti pekerjaan pada umumnya. freelancer bisa mengerjakan
pekerjaan dari manapun dan kapanpun dia mau, bahkan sambil liburan pun bisa,
yang penting adalah pekerjaan tersebut bisa selesai dengan baik dan sesuai dengan

waktu yang sudah ditentukan sesuai perjanjian dengan klien. Terlebih lagi dengan
melakukan pekerjaan lepas dapat membantu mahasiswa mendapatkan penghasilan
sambil tetap kuliah. Tetapi hal ini masih sulit dilakukan karena kuranganya sarana
dan media yang memberikan informasi yang dibutuhkan.

Universitas Sumatera Utara

2

1.2 Rumusan Masalah

Berdasarkan dari permasalahan yang ada dapat disimpulkan bahwa yang menjadi
dasar permasalahan dalam mencari pekerjaan lepas (freelance) adalah kurangnya
sarana informasi yang mampu memberikan detail mengenai pekerjaan yang dapat
dilakukan, serta minimnya media untuk mempromosikan pekerjaan tersebut.

1.3 Batasan Masalah

Mengingat android merupakan sistem operasi open source yang sedang menjadi
trend, aplikasi freelance ini diharapkan dapat mempermudah dalam mencari

pekerjaan sampingan dan memperoleh penghasilan tambahan.

Aplikasi ini dibangun dan dikembangkan dengan berbagai pertimbangan
aspek, seperti :
a. Dibangun diatas android minimal versi Kit Kat.
b. Menggunakan IDE (Integrated Developnment Environment) Android
Studio.
c. Bekerja secara online.
d. Menampilkan list pekerjaan yang terlebih dahulu di posting oleh user.
e. Menggunakan MySQLsebagai media penyimpanan database.

Universitas Sumatera Utara

3

1.4 Tujuan

Adapun tujuan dari perancangan aplikasi pekerja lepas ini adalah sebagai berikut :
a. Sebagai salah satu syarat untuk menyelesaikan studi D3 Teknik
Informatika.

b. Mempermudah pengguna dalam memperoleh informasi mengenai
pekerjaan lepas.
c. Sebagai wujud kewajiban dari mahasiswa menyelesaikan SKS yang telah
dibebankan pada masing-masing mahasiswa.
d. Memberikan sebuah karya sebagai bukti hasil studi selama kuliah.

1.5 Manfaat Penelitian

Penelitian mengenai pembangunan sistem yang berbasiskan android memiliki
manfaat sebagai berikut :
1. Membantu mendapatkan penghasilan tambahan.
2. Membantu meringankan pekerjaan orang yang membutuhkan bantuan.

1.6 Metodologi Penelitian

Dalam merancang aplikasi pencarian dan penawaran pekerjaan berbasis android,
adapun metode yang digunakan adalah metode prototyping. Langkah-langkah
yang dilakukan pada pengembangan prototype terdiri atas :
1. Mengidentifikasi kebutuhan


Universitas Sumatera Utara

4

2. Mengembangkan prototype
3. Menentukan dapat diterimanya prototype
4. Menggunakan prototype

Dalam perancangan aplikasi ini penulis juga melakukan pengumpulan data,
penulis menggunakan dua metode, yaitu :
1. Wawancara ( Interview)
Pokok-pokok pertanyaan yang diajukan meliputi permasalahan yang
dialami dalam mencari pekerjaan, serta kendala yang di alami dalam
mencari informasi mengenai pekerjaan.

2. Observasi atau pengamatan
Pengamatan dilakukan untuk melihat bagaimana tiap-tiap proses berjalan,
serta mengamati bagaimana proses masukkan dan keluaran serta penyajian
data yang ada. Pengamatan ini bertujuan agar sistem yang dibuat sesuai
dengan apa yang dibutuhkan pengguna.


1.7 Sistematika Penulisan

Agar dapat memberikan gambaran yang jelas pada penulisan Tugas Akhir ini,
maka penulis membaginya dalam beberapa bab sebagai berikut:
BAB 1

: PENDAHULUAN
Bab ini menguraikan tentang latar belakang pembangunan aplikasi,
perumusan masalah, batasan masalah, tujuan penelitian, manfaat

Universitas Sumatera Utara

5

penelitian, metodologi penelitian, hingga sistematika penulisan Tugas
Akhir ini.

BAB 2


: LANDASAN TEORI
Bab ini menguraikan tentang teori-teori dasar dalam pembangunan
aplikasi android.Mulai dari pengertian apa itu android hingga apa-apa
saja yang dibutuhkan untuk memulai pemrograman android.

BAB 3

: PERANCANGAN SISTEM
Bab ini menguraikan mengenai perancangan sistem mulai dari
perancangan layout, perancangan database, diagram konsepsi sistem,
hingga flowchart sistem.

BAB 4

: IMPLEMENTASI SISTEM
Bab ini menguraikan tentang bagaimana proses lanjutan dari
perancangan sistem. Menguraikan secara detail bagian implementasi
sistem dan menyorot apakah implementasi sesuai dengan perancangan
sistem.


BAB 5

: KESIMPULAN DAN SARAN
Bab ini menguraikan tentang kesimpulan dan saran yang dikutip oleh
penulis selama proses pembangunan aplikasi.

Universitas Sumatera Utara