SISTEM INFORMASI PENGENALAN DAN PEMESANAN MADU Sistem Informasi Pengenalan Dan Pemesanan Madu Pada Perangkat Mobile Berbasis Android.

SISTEM INFORMASI
PENGENALAN DAN PEMESANAN MADU
PADA PERANGKAT MOBILE BERBASIS ANDROID

SKRIPSI

Disusun sebagai salah satu syarat menyelesaikan Jenjang Strata I
pada Program Studi Fakultas Teknik Elektro
Universitas Muhammadiyah Surakarta

Oleh :

ARIF RIFAI SUPRIYANTO
D400090044

PROGRAM STUDI TEKNIK ELEKTRO
FAKULTAS TEKNIK
UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH SURAKARTA
2015

MOTTO


“Mimpi adalah kunci untuk kita meraih apa yang kita inginkan”

“Berdoa dan mendekatkan diri kepada Allah SWT jalan yang terbaik.”

(Penulis)

“Setiap kali anda serius meninggalkan suatu keburukan,beberapa kebaikan akan
tumpah kepada anda.”
(Mario Teguh)

“Hai orang-orang yang beriman,Jadikanlah sabar dan shalatmu sebagai
penolongmu,sesungguhnya Allah beserta orang-orang yang sabar.”
(QS.AL-BAQARAH:153)

PERSEMBAHAN

1. Kepada Allah SWT yang selalu mendengarkan doa dan memudahkan jalan
bagi umatnya.
2. Kedua orang tuaku tercinta, Bapak Joko Dwiyono dan Ibu Sri Nurimah untuk

kasih sayang yang tidak terbatas, untuk setiap petuah, setiap doa yang
dipanjatkan untuk kesuksesanku, serta dukungan moril dan materiilnya yang
tak akan pernah terbalaskan.
3. Adik-adikku Dewi Nurkhasanah dan Tri wahyuni yang telah memberikan
semangat dan dukungan.
4. Teman-teman Jurusan Teknik Elektro yang memberikan dukungan dan
kebersamaan dalam menyelesaikan tugas akhir ini sehingga selesai dengan
baik.
5. Teman-teman ku Bachtiyar Rosadi,Rollanda Galman,Emha Budi,yang selalu
meberikan dukungan masukan saran dan nasehat untuk menyelesaikan tugas
akhir ini.
6. Keluarga besar Teknik Elektro UMS,atas semua hal yang telah diberikan.
7. Semua pihak yang selalu ada di sekelilingku yang tidak bisa kusebutkan satu
persatu.

KATA PENGANTAR

Alhamdulillah, kami panjatkan syukur kehadirat Allah SWT yang telah
melimpahkan rahmat dan hidayah-Nya sehingga penulis dapat menyelesaikan skripsi
ini dengan judul “Sistem Informasi Pengenalan Dan Pemesanan Madu pada

Perangkat Mobile Berbasis Android”.
Skripsi ini disusun untuk memenuhi kurikulum pada Program Studi Teknik
Elektro Universitas Muhammadiyah Surakarta, sebagai kewajiban mahasiswa dalam
rangka menyelesaikan program sarjana.
Penulis menyadari bahwa skripsi ini masih jauh dari kesempurnaan, oleh
karena itu kritik saran yang membangun dari berbagai pihak sangat penulis harapkan
demi perbaikan-perbaikan ke depan.
Terwujudnya skripsi ini tidak lepas dari bantuan berbagai pihak. Oleh karena
itu dalam kesempatan ini penulis ingin mengucapkan terima kasih yang sebesarbesarnya kepada :
1. Bapak Sri Sunarjono,MT.Ph.D selaku Dekan Fakultas Teknik Elrktro
Universitas Muhammadiayah Surakarta.
2. Bapak Umar,ST.MT selaku Ketua Jurusan Teknik Informatika Universitas
Muhammadiayah Surakarta.
3. Bapak Dr.Heru Supriyono, ST., M.Sc.Ph.D selaku pembimbing skripsi yang
telah memberikan bekal ilmu, pengarahan, bimbingan saran serta motivasi

DAFTAR ISI
HALAMAN JUDUL...................................................................................... i
HALAMAN PERSETUJUAN ....................................................................... ii
HALAMAN PENGESAHAN ........................................................................ iii

DAFTAR KONTRIBUSI............................................................................... iv
MOTTO ......................................................................................................... v
PERSEMBAHAN .......................................................................................... vi
KATA PENGANTAR ................................................................................... vii
DAFTAR ISI .................................................................................................. ix
DAFTAR TABEL .......................................................................................... xiii
DAFTAR GAMBAR ..................................................................................... xiv
ABSTRAKSI ................................................................................................. xv
BAB I PENDAHULUAN ............................................................................. 1
1.1 Latar Belakang Masalah.......................................................................... 1
1.2 Rumusan Masalah ................................................................................... 2
1.3 Batasan Masalah ..................................................................................... 3
1.4 Tujuan Penelitian .................................................................................... 3
1.5 Manfaat Penelitian .................................................................................. 4
1.6 Sistematika Penulisan ............................................................................. 4
BAB II TINJAUAN PUSTAKA.................................................................. 6
2.1 Telaah Penelitian ..................................................................................... 6
2.2 Landasan Teori ........................................................................................ 8
2.2.1


Madu ......................................................................................... 8

2.2.2

Aplikasi Pembelajaran .............................................................. 9

2.2.3

Android Development Tools............................................. ........ 9

2.2.4

Client Server ............................................................................. 9

2.2.5

JDK (Java Development Kit) .................................................... 9

2.2.6


MySQL ...................................................................................... 10

BAB III METODE PENELITIAN ............................................................. 11
3.1 Waktu dan Tempat .................................................................................. 12
3.2 Peralatan Utama dan Pendukung ............................................................ 12
3.2.1

Software .................................................................................... 12

3.2.2

Hardware ................................................................................... 13

3.2.3

Peralatan Pendukung................................................................. 13

3.3 Alur Penelitian ........................................................................................ 13
3.4 Perancangan Aplikasi .............................................................................. 16
3.4.1


Metode Pengumpulan Data ....................................................... 16

a.

Metode Studi Pustaka ............................................................... 16

b.

Metode Dokumentasi ................................................................ 16

c.

Metode Wawancara.................................................................. 16

3.4.2

Perancangan UML (United Modeling Language) .................... 16

a.


Use Case User ........................................................................... 17

b.

Use Case Administrator ............................................................ 18

3.4.3

Perancangan Desain .................................................................. 18

a.

Halaman Splash ........................................................................ 18

b.

Halaman Menu Utama .............................................................. 19

c.

3.4.4

Halaman Menu Pemesanan ....................................................... 20
Perancangan Database .............................................................. 20

a.

Tabel Admin ............................................................................. 21

b.

Tabel Customers ....................................................................... 21

c.

Tabel Orders ............................................................................. 21

d.

Tabel Products .......................................................................... 22


e.

Tabel Order_detail ................................................................... 22

3.4.5

Perancangan ER Diagram ......................................................... 23

3.5 Pengujian ................................................................................................. 24
3.5.1

Pengujian Sistem....................................................................... 24

3.5.2

Kuesioner .................................................................................. 24

3.5.3


Cara Menghitung ...................................................................... 26

3.5.4

Responden ................................................................................. 27

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN ..................................................... 29
4.1 Hasil Penelitian ....................................................................................... 29
4.1.1

Halaman Splash Screen ............................................................ 29

4.1.2

Halaman Menu Utama .............................................................. 30

4.1.3

Halaman Pengenalan Madu ...................................................... 31

4.1.4

Halaman Profil .......................................................................... 32

4.1.5

Halaman Jenis-jenis Madu ........................................................ 33

4.1.6

Halaman Pemesanan Madu ....................................................... 33

4.1.7

Halaman Contact Us ................................................................. 34

4.1.8

Halaman Petunjuk ..................................................................... 34

4.1.9

Halaman Administrator............................................................. 35
a. Menu Login ............................................................................... 35
b. Menu Home............................................................................... 35
c. Menu Data Pelanggan ............................................................... 36
d. Menu Data Pemesanan.............................................................. 37
e. Menu Keluar ............................................................................. 37

4.2 Pengujian ................................................................................................. 37
4.3 Analisa dan Pembahasan ........................................................................ 49
4.3.1

Kelebihan ................................................................................. 50

4.3.2

Kekurangan .............................................................................. 50

BAB V PENUTUP ........................................................................................ 51
A. Kesimpulan ............................................................................................ 51
B. Saran ...................................................................................................... 52
DAFTAR PUSTAKA
LAMPIRAN

DAFTAR TABEL
Tabel 3.1 : Komponen Perancangan Desain Tabel Admin .............................. 21
Tabel 3.2 : Komponen Perancangan Desain Tabel Customers ........................ 21
Tabel 3.3 : Komponen Perancangan Desain Tabel Orders .............................. 22
Tabel 3.4 : Komponen Perancangan Desain Tabel Products ........................... 22
Tabel 3.5 : Komponen Perancangan Desain Tabel Order_detail .................... 23
Tabel 3.6 : Rancangan Tabel Pengujian Sistem dengan Metode Black-box .... 24
Tabel 3.7 : Rancangan Kuesioner Masyarakat Umum..................................... 25
Tabel 3.8 : Rancangan Kuesioner Pegawai CV Arbain Jaya Mandiri ............. 26
Tabel 4.1 : Hasil Uji Black-box Halaman User................................................ 38
Tabel 4.2 : Hasil Uji Black-box Halaman Administrator ................................. 38
Tabel 4.3 : Tabel Hasil Pengisian Kuesioner Masyarakat Umum ................... 39
Tabel 4.4 : Tabel Jumlah Skoring Kuesioner Masyarakat Umum ................... 41
Tabel 4.5 : Tabel Hasil Pengisian Kuesioner Pegawai Arbain Jaya Mandiri .. 45
Tabel 4.6 : Tabel Jumlah Skoring Kuesioner Pegawai Arbain Jaya Mandiri .. 46

DAFTAR GAMBAR
Gambar 3.1 : Flowchart Penelitian .................................................................. 14
Gambar 3.2 : Use Case Diagram User ............................................................ 17
Gambar 3.3 : Use Case Diagram Administrator .............................................. 18
Gambar 3.4 : Rancangan Halaman Splash Screen ........................................... 19
Gambar 3.5 : Rancangan Halaman Menu Utama............................................. 19
Gambar 3.6 : Rancangan Halaman Menu Pemesanan ..................................... 20
Gambar 3.7 : Desain Entity Relationship Diagram (ERD) .............................. 23
Gambar 4.1 : Halaman Splash Screen .............................................................. 30
Gambar 4.2 : Halaman Menu Utama ............................................................... 31
Gambar 4.3 : Halaman Pengenalan Madu........................................................ 32
Gambar 4.4 : Halaman Profil ........................................................................... 32
Gambar 4.5 : Halaman Jenis-jenis Madu ......................................................... 33
Gambar 4.6 : Halaman Pemesanan Madu ........................................................ 34
Gambar 4.7 : Halaman Login ........................................................................... 35
Gambar 4.8 : Halaman Menu Home ................................................................ 36
Gambar 4.9 : Halaman Menu Data Pelanggan ................................................. 36
Gambar 4.10 : Halaman Menu Data Pemesanan ............................................. 37
Gambar 4.11 : Persentase Responden Masyarakat Umum .............................. 41
Gambar 4.12 : Persentase Responden Pegawai Arbain Jaya Mandiri ............. 46

DAFTAR LAMPIRAN

1 Lampiran Source Code Splah
2 Lampiran Source Code Halaman Menu Utama
3 Lampiran Source Code Halaman Pengenalan Madu
4 Lampiran Source Code Halaman Profil
5 Lampiran Source Code Halaman Pengenalan Madu
6 Lampiran Source Code Halaman Pemesanan Madu
7 Lampiran Source Code Halaman Contact Us
8 Lampiran Source Code Halaman Petunjuk
9 Lampiran Source Code Halaman Admin Login
10 Lampiran Source Code Halaman Admin Menu Home
11 Lampiran Source Code Halaman Admin Menu Data Pelanggan
12 Lampiran Source Code Halaman Admin Menu Data Pemesanan
13 Lampiran Source Code Halaman Admin Menu Keluar
14 Lampiran Kuesioner Masyarakat Umum
15 Lampiran Kuesioner Pegawai Arbain Mandiri

ABSTRAK
Madu merupakan salah satu sumber makanan yang baik. Asam amino,
karbohidrat, protein, beberapa jenis vitamin serta mineral adalah zat gizi dalam
madu yang mudah diserap oleh sel-sel tubuh. Studi kasus untuk Madu Arba’in,
selama ini pemesanan secara tradisional madu dititipkan ditoko, apotek, spanduk
dan promosi dilakukan lewat media leaflet. Kuranganya metode ini adalah
penyebaranya sangat terbatas. Kekurangan promosi dapat diatasi dengan adanya
aplikasi android.
Sistem Informasi Pengenalan dan Pemesanan Madu pada Perangkat
Mobile Berbasis Android dibuat menggunakan software Android Developer Tools
dengan bahasa pemrograman java dan untuk halaman administrator pemesanan
madu dibuat dengan menggunakan bahasa pemrograman PHP dengan database
MySQL. Uji coba sistem untuk memberikan penilaian terhadap aplikasi ini
diujikan di masyarakat umum dan pegawai Arba’in Jaya Mandiri, Surakarta. Fitur
program aplikasi ini terdapat user dan admin. User sebagai pengguna aplikasi
informasi seputar tentang pengenalan madu Arba’in, katalog madu, berisi jenisjenis produk harga madu. dan admin manajemen data produk meliputi tambah,
edit, hapus produk, manajemen data pelanggan dan data pemesanan.
Hasil yang didapatkan dalam penelitian ini adalah berhasil dibuat Sistem
Informasi Pengenalan dan Pemesanan Madu pada Perangkat Mobile Berbasis
Android dengan baik dan lebih dari 80% responden masyarakat umum
menyatakan aplikasi ini dapat membantu dalam menyampaikan informasi tentang
pengenalan madu dan mempermudah user dalam melakukan pemesanan madu
dan 86% responden pegawai Arba’in Jaya Mandiri menyatakan sistem ini dapat
membantu dalam pengelolaan data produk dan pemesanan madu.
Kata kunci :android, madu arba’in, sistem informasi.