APLIKASI TERJEMAHAN AL-QUR’AN JUZ 30 DALAM Aplikasi Terjemahan Al-Qur’an Juz 30 Dalam Bahasa Jawa Berbasis Android Mobile.

APLIKASI TERJEMAHAN AL-QUR’AN JUZ 30 DALAM
BAHASA JAWA BERBASIS ANDROID MOBILE

SKRIPSI

Disusun sebagai salah satu syarat menyelesaikan Jenjang Strata I
pada Program Studi Teknik Informatika Fakultas Komunikasi dan Informatika
Universitas Muhammadiyah Surakarta

Oleh :

ANINDITAWIDAGDA PANDAM SUDARYANTO
L200100036

PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA
FAKULTAS KOMUNIKASI DAN INFORMATIKA
UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH SURAKARTA
2014

ii


iii

DAFTAR KONTRIBUSI

Dengan ini saya menyatakan bahwa skripsi ini tidak terdapat karya yang
pernah diajukan untuk memperoleh gelar kesarjanaan di suatu Perguruan Tinggi,
dan sepanjang pengetahuan saya juga tidak terdapat karya atau pendapat yang
pernah ditulis atau diterbitkan oleh orang lain kecuali yang secara tertulis diacu
dalam naskah ini dan disebutkan dalam daftar pustaka.
Berikut saya sampaikan daftar kontribusi dalam penyusunan skripsi :
1. Saya merancang dan membuat aplikasi ini dengan bantuan internet dan buku
yang dilampirkan pada daftar pustaka.
2. Program aplikasi yang saya gunakan untuk membuat aplikasi ini ialah
Android Studio, Java Development Kit (JDK), Software development Kit
(SDK) dan Android Virtual Device (AVD).
3. Saya menggunakan laptop dengan spesifikasi Prosesor Intel Core 2 Duo, 2.2
GHz, RAM 2GB dan Harddisk 320GB.
4. Program aplikasi yang saya gunakan untuk edit gambar ialah Adobe
Photoshop CS6.
5. Audio tentang Al-Qur’an diambil dari http://www.musulmanin.com/


Demikian pernyataan dan daftar kontribusi ini saya buat dengan sejujurnya.
Saya bertanggung jawab atas isi dan kebenaran daftar di atas.

iv

v

MOTTO DAN PERSEMBAHAN
MOTTO :
“Lakukan yang terbaik, berusaha dan berdoa, insyaAllah Allah akan memberimu
semua yang kamu mau“

“Bersabarlah dan ikhlas insyaAllah kamu akan beruntung”

(Penulis)

vi

PERSEMBAHAN :

1. Sujud syukur alhamdulillah kehadirat Allah SWT, atas segala rahmat,
nikmat, dan hidayahNya Yang telah diberikan selama ini.
2. Kedua orang tuaku tercinta, Bapak Sudarsono dan Ibu Supriyanti untuk
kasih sayang yang tidak terbatas, untuk setiap petuah, setiap doa yang
dipanjatkan untuk kesuksesanku, serta dukungan moril dan materiilnya
yang tak akan pernah terbalaskan.
3. Adikku Riva Veronica Sudaryanti yang telah memberikan dukungan baik
secara moril dan materiil yang tak akan pernah terbalaskan.
4. Saudara-saudaraku satu perjuangan Ardi, Ari, Arno, Hendah, Murti yang
selalu bersama dan memberikan semangat untuk menyelesaikan tugas
akhir ini.
5. Sahabat-sahabatku Viky, Dimas, Arif, Agus, Nisa, Dzuzu, Devi, Laila,
Etik, Niken, Fauzan, Tio, Ahlul, Fifah, Isna, Hasna, Desy, Frila, Ibnu,
Ajeng, Arief, Nanang, Tini, Krisna, Wahyu, Fajar, Adit, Fahrul, Primanda,
Sigit, Amin, Dhimas Apriyanto, Galih, Yunda, Novi, Tika, Ika, Zainal,
Zainul yang telah mendoakanku, menyemangatiku, membantuku, untuk
menyelesaikan tugas akhir ini.
6. Teman-teman Jurusan Teknik Informatika kelas B yang memberikan
dukungan dan kebersamaan dalam menyelesaikan tugas akhir ini sehingga
selesai dengan baik.

7. Keluarga besar Teknik Informatika UMS, atas semua hal yang telah
diberikan.

vii

8. Semua pihak yang selalu ada di sekelilingku yang tidak bisa kusebutkan
satu persatu.

viii

KATA PENGANTAR

Alhamdulillah, kami panjatkan syukur kehadirat Allah SWT yang telah
melimpahkan rahmat dan hidayah-Nya sehingga penulis dapat menyelesaikan
skripsi ini dengan judul “Aplikasi Terjemahan Al-Qur’an Juz 30 dalam Bahasa
Jawa Berbasis Android Mobile”.
Skripsi ini disusun untuk memenuhi kurikulum pada Program Studi
Teknik Informatika Universitas Muhammadiyah Surakarta, sebagai kewajiban
mahasiswa dalam rangka menyelesaikan program sarjana.
Penulis menyadari bahwa skripsi ini masih jauh dari kesempurnaan, oleh

karena itu kritik saran yang membangun dari berbagai pihak sangat penulis
harapkan demi perbaikan-perbaikan ke depan.
Terwujudnya skripsi ini tidak lepas dari bantuan berbagai pihak. Oleh
karena itu dalam kesempatan ini penulis ingin mengucapkan terima kasih yang
sebesar-besarnya kepada :
1. Bapak Husni Thamrin, S.T, MT., Ph.D. selaku Dekan Fakultas
Komunikasi dan Informatika Universitas Muhammadiayah Surakarta.
2. Bapak Dr. Heru Supriyono, S.T., M.Sc. selaku Ketua Jurusan Teknik
Informatika Universitas Muhammadiayah Surakarta.
3. Bapak Yusuf Sulistyo Nugroho, S.T, M.Eng selaku pembimbing akademik
yang telah memberikan bekal ilmu, pengarahan, bimbingan saran serta
motivasi selama penulis menimba ilmu di Fakultas Komunika dan
Informatika UMS.

ix

4. Fatah Yasin, S.T., M.T. selaku pembimbing yang telah memberikan
bimbingan dan pengarahan kepada penulis sehingga dapat menyelesaikan
tugas akhir ini.
5. Segenap dosen dan karyawan prodi Teknik Informatika atas bantuan dan

ilmu yang diberikan kepada penulis selama masa perkuliahan hingga
dinyatakan mendapat gelar Strata 1.
6. Kepada kedua orang tua serta adik yang selalu memberikan do’a,
semangat dan motivasi dengan tiada hentinya kepada penulis.
7. Semua pihak yang tidak bisa disebutkan satu-persatu yang telah membantu
hingga terselesainya skripsi ini.
Akhirnya penulis berharap semoga skripsi ini berguna bagi semua pihak
dan bermanfaat bagi penulis khususnya dan pembaca pada umumnya dalam
menambah pengetahuan dan wawasan ilmu. Aamiin.

Surakarta,

Penulis

x

Januari 2014

DAFTAR ISI
HALAMAN JUDUL...................................................................................... i

HALAMAN PERSETUJUAN ....................................................................... ii
HALAMAN PENGESAHAN ........................................................................ iii
DAFTAR KONTRIBUSI............................................................................... iv
MOTTO ......................................................................................................... vi
PERSEMBAHAN .......................................................................................... vii
KATA PENGANTAR ................................................................................... ix
DAFTAR ISI .................................................................................................. xi
DAFTAR TABEL .......................................................................................... xiv
DAFTAR GAMBAR ..................................................................................... xv
ABSTRAKSI ................................................................................................. xvi
BAB I PENDAHULUAN ............................................................................. 1
A. Latar Belakang Masalah.......................................................................... 1
B. Rumusan Masalah ................................................................................... 2
C. Batasan Masalah ..................................................................................... 3
D. Tujuan Penelitian .................................................................................... 3
E. Manfaat Penelitian .................................................................................. 4
F. Sistematika Penulisan ............................................................................. 4
BAB II TINJAUAN PUSTAKA.................................................................. 6
A. Telaah Penelitian ..................................................................................... 6
B. Landasan Teori ........................................................................................ 8

1.

Pengertian Terjemahan .................................................................... 8

xi

2.

Devinisi Al-Qur’an .......................................................................... 8

3.

Bahasa Jawa ..................................................................................... 9

4.

Android ............................................................................................ 10

5.


Eclipse .............................................................................................. 10

6.

Android Development Tools............................................................ 11

7.

Java Development Kit ...................................................................... 11

BAB III METODE PENELITIAN ............................................................. 12
A. Waktu dan Tempat .................................................................................. 12
B. Peralatan Utama dan Pendukung ............................................................ 12
1.

Perangkat Lunak .............................................................................. 12

2.

Perangakat Keras ............................................................................. 13


3.

Peralatan Pendukung ........................................................................ 13

C. Alur Penelitian ........................................................................................ 14
D. Perancangan Aplikasi .............................................................................. 16
1.

2.

Metode Pengumpulan Data .............................................................. 16
a.

Metode Studi Pustaka ............................................................... 16

b.

Metode Dokumentasi ................................................................ 16


Desain Secara Umum ....................................................................... 16
a. Use Case Diagram .................................................................... 16
b. Definisi Use Case...................................................................... 17
c. Skenario Use Case .................................................................... 18
d. Actifity Diagram ....................................................................... 19

3.

Perancangan Database ..................................................................... 21

xii

4.

Desain Secara Terperinci ................................................................. 22
a. Halaman Menu Utama .............................................................. 22
b. Halaman Surat ........................................................................... 23

E.

Pengujian ................................................................................................ 24

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN ..................................................... 25
A. Hasil Penelitian ....................................................................................... 25
1.

Halaman Splash Screen.................................................................... 25

2.

Halaman Menu Utama ..................................................................... 26

3.

Halaman Surat .................................................................................. 27

4.

Halaman Pamadosan ....................................................................... 29

5.

Halaman Scroll................................................................................. 30

6.

Halaman Flip ................................................................................... 31

B. Pengujian ................................................................................................ 33
C. Analisa dan Pembahasan ......................................................................... 35
1.

Kelebihan ........................................................................................ 35

2.

Kekurangan ..................................................................................... 35

BAB V PENUTUP ........................................................................................ 36
A. Kesimpulan ............................................................................................ 36
B. Saran ...................................................................................................... 36
DAFTAR PUSTAKA
LAMPIRAN

xiii

DAFTAR TABEL
Tabel 3.1 : Definisi Use Case ........................................................................... 12
Tabel 3.2 : Skenario Use Case Pamadosan ...................................................... 18
Tabel 3.3 : Skenario Use Case Surat ................................................................ 19
Tabel 3.4 : Komponen Perancangan Desain Tabel Pamadosan ...................... 22
Tabel 3.5 : Rancangan Tabel Pengujian Aplikasi dengan Metode
Black-box.......................................................................................................... 24
Tabel 4.1 : Hasil Uji Black-box Menu Utama .................................................. 33
Tabel 4.1 : Hasil Uji Black-box Menu Surat .................................................... 33
Tabel 4.2 : Hasil Uji Black-box Menu Pamadosan .......................................... 34
Tabel 4.3 : Hasil Uji Black-box Menu Scroll Surat ........................................ 34
Tabel 4.4 : Hasil Uji Black-box Menu Flip Surat ............................................ 34

xiv

DAFTAR GAMBAR
Gambar 3.1 : Diagram alir penelitian ............................................................... 14
Gambar 3.2 : Use Case Diagram ...................................................................... 16
Gambar 3.3 : Activity Diagram Menu Surat ..................................................... 20
Gambar 3.4 : Activity Diagram Pamadosan ..................................................... 21
Gambar 3.5 : Rancangan Halaman Menu Utama............................................. 21
Gambar 3.6 : Rancangan halaman surat ........................................................... 21
Gambar 4.1 : Halaman Splash Screen .............................................................. 26
Gambar 4.2 : Halaman Menu Utama ............................................................... 27
Gambar 4.3 : Halaman Halaman Surat ............................................................ 28
Gambar 4.4 : Halaman Pamadosan .................................................................. 29
Gambar 4.5 : Halaman Scroll ........................................................................... 31
Gambar 4.6 : Halaman Flip.............................................................................. 32

xv

ABSTRAKSI
Terjemahan Al-Qur’an dalam Bahasa jawa merupakan materi
pembelajaran yang sangat penting khususnya untuk masyarakat Jawa, dan
umumnya untuk masyarakat lainnya, tetapi metode yang digunakan dalam
terjemahan Al-Qur’an berbahasa Jawa didominasi oleh kitab tafsir Al-Qur’an
berbahasa jawa dan cenderung enggan untuk membacanya, maka peneliti
berinisiatif untuk membuat kedalam bentuk aplikasi sebagai sarana untuk
menunjang dan memudahkan dalam pembelajaran terjemahan Al-Qur’an dalam
Bahasa Jawa menggunakan teknologi berbasis android mobile. Selain itu di play
store juga belum terdapat aplikasi serupa yang membahas tentang terjemahan AlQur’an dalam Bahasa Jawa.
Metode pembuatan program menggunakan metode Research &
Development yaitu metode penelitian yang digunakan untuk menghasilkan produk
tertentu, dan menguji keekfetifan produk tersebut. Pembuatan aplikasi ini
menggunakan software Eclipse Helios untuk merancang aplikasi, Coreldraw X5
dan Adobe Photoshop7 untuk mengedit gambar dan Audacity 1.3 Beta untuk
mengedit audio.
Aplikasi ini dibuat dengan menggunakan software Eclipse Helios dengan
bahasa pemrograman Java serta Adobe Photoshop CS6, Any Video Converter
Ultimate, Audacity dan Snipping Tool sebagai software pendukungnya dan
dengan menggunakan pedoman kitab Tafsir Al-Qur’an (Basa Jawi) yang dibuat
oleh Muhammad Adnan dengan nomor pengesahan buku J.III/225/B-II/ff.
Hasil dari perancangan aplikasi terjemahan Al-Qur’an Juz 30 dalam
bahasa Jawa berbasis android mobile yang bersifat read only dan berisi tentang
terjemahan Al-Qur’an Juz 30 dalam bahasa Jawa dan sudah di upload di Play
Store.

Kata kunci : android, terjemahan Al-Qur’an dalam Bahasa Jawa, aplikasi.

xvi