Perancangan Visual Branding Festival Pulau Seribu sebagai Destinasi Wisata Indonesia Cover

perpustakaan.uns.ac.id

digilib.uns.ac.id

PENGANTAR KARYA
TUGAS AKHIR

PERANCANGAN VISUAL BRANDING
FESTIVAL PULAU SERIBU
SEBAGAI DESTINASI WISATA INDONESIA

Disusun Guna Melengkapi dan Memenuhi Persyaratan
Mencapai Gelar Sarjana Seni
Program Studi S1 Desain Komunikasi Visual

Disusun oleh:
NAUFAL ARIEF HIBATULLAH
C0712029

PROGRAM STUDI S1 DESAIN KOMUNIKASI VISUAL
FAKULTAS SENI RUPA DAN DESAIN

UNIVERSITAS SEBELAS MARET
SURAKARTA
2016

i
commit to user

perpustakaan.uns.ac.id

digilib.uns.ac.id

LEMBAR PERSETUJUAN

Pengantar Tugas Akhir dengan Judul:
PERANCANGAN VISUAL BRANDING
FESTIVAL PULAU SERIBU
SEBAGAI DESITINASI WISATA DI INDONESIA

Telah disetujui Tim Penguji Tugas Akhir (TA).
Pada tanggal 17 Juni 2016


Menyetujui,

Pembimbing I

Pembimbing II

(Drs. Ahmad Adib, M.Hum., Ph.D.)
NIP. 196207081992031001

(Arief Imam Santoso, S.Sn., M.Sn.)
NIP. 197903272005011002

Koordinator Tugas Akhir (TA)

(Ercilia Rini Octavia, S.Sn., M.Sn.)
NIP. 198010112008122001

ii
commit to user


perpustakaan.uns.ac.id

digilib.uns.ac.id

PENGESAHAN
Pengantar TA dengan Judul
PERANCANGAN VISUAL BRANDING
FESTIVAL PULAU SERIBU
SEBAGAI DESITINASI WISATA DI INDONESIA
Telah disahkan dan diterima oleh Panitia dalam Sidang Tugas Akhir
Prodi Desain Komunikasi Visual Fakultas Seni Rupa dan Desain
Universitas Sebelas Maret
Pada tanggal: 29 Juni 2016
Tim Penguji:
Ketua Sidang Tugas Akhir
Drs. M. Suharto, M.Sn.
NIP. 195612201986031003

(


)

Sekretaris Sidang Tugas Akhir
Hermansyah Muttaqin, S.Sn., M.Sn.
NIP. 197111152006041001

(

)

Penguji I
Drs. Ahmad Adib, M.Hum., Ph.D.
NIP. 196207081992031001

(

)

Penguji II

Arief Imam Santoso, S.Sn., M.Sn.
NIP. 197903272005011002

(

)

Disahkan:

Dekan
Fakultas Sastra dan Seni Rupa

Ketua Prodi
Desain Komunikasi Visual

Drs. Ahmad Adib, M.Hum., Ph.D
NIP. 196207081992031001

Dr. Deny Tri Ardianto, S.Sn., Dpl.Art.
NIP. 197905212002121002


iii
commit to user

perpustakaan.uns.ac.id

digilib.uns.ac.id

PERNYATAAN
ORISINALITAS TUGAS AKHIR

Dengan ini penulis menyatakan bahwa Pengantar Karya Tugas Akhir yang
berjudul “Peancangan Visual Branding Festival Pulau Seribu Sebagai Destinasi
Wisata Di Indonesia”, beserta isinya dan seluruh karya desain yang penulis buat
adalah benar-benar karya sendiri, dan penulis tidak melakikan penjiplakan baik
seluruhnya maupun sebagian, dengan cara-cara yang tidak sesuai etika keilmuan
yang berlaku dalam masyarakat akademik.

Atas pernyataan ini, penulis siap menanggung resiko/sanksi yang dijatuhkan
kepada penulis, apabila kemudian ditemukan adanya pelanggaran terhadap

keaslian karya ini.

Surakarta,
……………………
Penulis,
Materai
Rp
6.000,Naufal Arief Hibarullah
C0712029

iv
commit to user

perpustakaan.uns.ac.id

digilib.uns.ac.id

PERSEMBAHAN

Karya ini saya persembahkan untuk:

Keluarga tercinta, sahabat tersayang, dan teman yang telah mendukung.

v
commit to user

perpustakaan.uns.ac.id

digilib.uns.ac.id

MOTTO

Jangan menjadi seperti air yang hanya mengikuti arus sungai,
Jadilah seperti sungai yang mampu mengalirkan air
- Umair Al-Anshori –

vi
commit to user

perpustakaan.uns.ac.id


digilib.uns.ac.id

KATA PENGANTAR

Puji syukur penulis panjatkan kepada Allah SWT yang telah memberikan
limpahan rahmat, bimbingan, serta ridho hingga penulis dapat menyelesaikan
Karya Tugas Akhir ini meskipun dengan berbagai hambatan yang ada.
Dengan bantuan,

bimbingan,

serta

arahan

dari

berbagai

pihak,


maka

penulisan Pengantar Tugas Akhir dengan judul PERANCANGAN VISUAL
BRANDING FESTIVAL PULAU SERIBU SEBAGAI DESTINASI WISATA
DI INDONESIA ini dapat terselesaikan dengan baik. Untuk itu penulis ingin
menyampaikan rasa terimakasih kepada:
1. Drs. Ahmad Adib, M.Hum, Ph.D selaku Dekan Fakultas Seni Rupa dan Desain
Universitas Sebelas Maret Surakarta.
2. Dr. Deny Tri Ardianto, S.Sn, Dipl.Art selaku Ketua Program Studi S1 Desain
Komunikasi Visual
3. Drs. Ahmad Adib, M.Hum, Ph.D

selaku

pembimbing

I

yang


telah

memberikan pengarahan serta kritik yang membangun.
4. Arief Imam Santoso, S.Sn., M.Sn,, selaku pembimbing II yang telah banyak
memberikan arahan, masukan, dan saran yang bermanfaat dalam Karya Tugas
Akhir ini.
5. Seluruh Dosen dan karyawan Fakultas Seni Rupa dan Desain Universitas
Sebelas Maret Surakarta, khususnya S1 Desain Komunikasi Visual.
6. Budi Utomo, S.H., M.H. Bupati Kabupaten Administrasi Kepulauan Seribu.
7. Keluarga dan para sahabat yang senantiasa mendukung penulis untuk
tetap bersemangat dalam menyelesaikan kuliah dengan baik dan lancar.
8. Teman-teman serta seluruh pihak yang telah membantu penulis dalam
menyelesaikan TA.

Penulis menyadari bahwa dalam penyusunan Pengantar TA ini masih jauh
dari sempurna, karena keterbatasan penulis dalam berbagai hal. Oleh karena itu
saran dan kritik yang sifatnya membangun sangat penulis harapkan dari para
pembaca. Akhir kata penulis ucapkan terimakasih dan penulis berharap

vii
commit to user

perpustakaan.uns.ac.id

digilib.uns.ac.id

semoga apa yang telah penulis susun ini dapat bermanfaat serta menambah
wawasan bagi pembaca.

Surakarta, 20 Juni 2016

Penulis,

Naufal Arief Hibatullah

viii
commit to user

perpustakaan.uns.ac.id

digilib.uns.ac.id

DAFTAR ISI

LEMBAR SAMPUL……………………………………………………… i
LEMBAR PERSETUJUAN……………………………………………… ii
LEMBAR PENGESAHAN………………………………………………. iii
LEMBAR ORISINALITAS TUGAS AKHRI………………………….. iv
LEMBAR PERSEMBAHAN…………………………………………….. v
LEMBAR MOTTO………………………………………………………..vi
KATA PENGANTAR……………………………………………………..vii
DAFTAR ISI.……………………………………………………………... ix
DAFTAR GAMBAR ……………………………………………………... xii
DAFTAR LAMPIRAN…………………………………………………… xvi
ABSTRAKSI……………………………………………………………… xvii
ABSTRACT.……………………………………………………………… xviii
BAB I. PENDAHULUAN…………………………………………………1
A. Latar Belakang…..…………………………………………………. 1
B. Rumusan Masalah………………………………………..………… 2
C. Tujuan dan Manfaat Perancangan………………………..………… 3
D. Kerangka Pemikiran dan Metode Penelitian………..………………4
BAB II. KAJIAN TEORI………………………………………………… 9
A. Perancangan…………………………………………..……………. 9
B. Visual Branding……………………………..……………………... 10
C. Pariwisata……………………….………..………………………… 15
D. Festival……………………………………………..………………. 17

ix
commit to user

perpustakaan.uns.ac.id

digilib.uns.ac.id

E. Media Promsi…………………………………..…………………...19
BAB III. IDENTIFIKASI DATA…………………...…………………… 22
A. Data Perusahaan……………………………..…………………….. 22
B. Data Produk.………………………..……………………………… 36
C. Data Pemasaran……………..….…………………………………... 41
D. Data Konsumen……..……………………………………………… 41
E. Promosi……………………………………..……………………… 42
F. Target…………………………………..…………………………... 45
G. Komparasi…………………………..……………………………… 47
H. Analisa SWOT……………..…….………………………………… 52
BAB IV. KONSEP PERANCANGAN...………………………………… 57
A. Metode Perancangan……..………………………………………… 57
B. Konsep Kreatif.…..………………………………………………… 59
C. Standar Visual……...……………….……………………………… 63
D. Pemilihan Media……………………..…………………………….. 68
E. Penempatan Media……………..…………………………………... 73
F. Prediksi Biaya………..…………………………………………….. 74
BAB V. VISUALISASI KARYA………………………………………… 77
A. Media Utama……..………………………………………………… 77
a. Visual Identity……………………………………………… 77
b. Media Promosi……………………………………………... 85
B. Media Pendukung………………………………………………….. 90
a. Visual Identity……………………………………………… 90
b. Media Promosi……………………………………………... 102

x
commit to user

perpustakaan.uns.ac.id

digilib.uns.ac.id

BAB VI. PENUTUP………………………………………………………. 119
A. Kesimpulan……..………………………………………………….. 119
B. Saran……..………………………………………………………… 120
DAFTAR PUSTAKA
LAMPIRAN

xi
commit to user

perpustakaan.uns.ac.id

digilib.uns.ac.id

DAFTAR GAMBAR

Gambar 1.1

Bagan Kerangka Pikir (Sumber: Panduan TA S1 DKV
UNS)……………………………………………………. 4

Gambar 3.1

Peta Wilayah Kabupaten Administrasi Kepulauan
Seribu (Sumber: Website, http://google.com/)…………. 23

Gambar 3.2

Logo

Kabupaten

Administrasi

Kepulauan

Seribu

(Sumber: Website, http://google.com/)………………… 24
Gambar 3.3

Kantor Bupati Kabupaten Administrasi Kepulauan
Seribu (Sumber: Website, http://google.com/)…………. 29

Gambar 3.4

Bagan Struktur Organisasi Kabupaten Administrasi
Kepulauan Seribu. (Sumber: Dokumentasi penelitian)… 32

Gambar 3.5

Logo Wisata Bahari Kepulauan Seribu (Sumber:
Dokumentasi penelitian)………………………………... 33

Gambar 3.6

Struktur

Organisasi

Suku

Dinas

Pariwisata

dan

Kebudayaan Kabupaten Administrasi Kepulauan Seribu
(Sumber: Dokumentasi penelitian)……………………... 35
Gambar 3.7

Logo

Festival

Kepulauan

Seibu

2016

(Sumber:

Dokumentasi penelitian)………………………………... 36
Gambar 3.8

Rundown Kegiatan Festival Kepulauan Seribu 2016
(Sumber: Dokumentasi penelitian)……………………... 38

Gambar 3.9

Parade Kostum Festival Kepulauan Seribu 2016
(Sumber: Dokumentasi penelitian)……………………... 38

Gambar 3.10

Sambutan Bupati Kabupaten Administrasi Kepulauan
Seribu Sumber: Dokumentasi penelitian)………………. 39

Gambar 3.11

Bazar kuliner dan cinderamata khas Kepulauan Seribu
(Sumber: Dokumentasi penelitian)……………………... 39

Gambar 3.12

Drama Teatrikal oleh para talent kostum Festival
Kepulauan

Seribu

2016

(Sumber:

Dokumentasi

penelitian)………………………………………………. 40

xii
commit to user

perpustakaan.uns.ac.id

Gambar 3.13

digilib.uns.ac.id

Pentas Seni oleh setiap sekolah di Kelurahan Pulau
Panggang (Sumber: Dokumentasi penelitian)………….. 40

Gambar 3.14

Logo Festival Kepulauan Seribu 2016 (Sumber:
Dokumentasi penelitian)………………………………... 43

Gambar 3.15

Kartu Undangan Festival Kepulauan Seribu 2016
(Sumber: Dokumentasi penelitian)……………………... 43

Gambar 3.16

Poster Kegiatan Festival Kepulauan Seribu 2016
(Sumber: Dokumentasi penelitian)……………………... 44

Gambar 3.17

Spanduk Festival Kepulauan Seribu 2016 (Sumber:
Dokumentasi penelitian)………………………………... 44

Gambar 3.18

Festival

Teluk

Jailolo

1

(Sumber:

Website,

http://google.com/)…………………………………....... 47
Gambar 3.19

Festival

Teluk

Jailolo

2

(Sumber:

Website,

http://google.com/)……………………………………... 48
Gambar 3.20

Rio

de

Janeiro’s

Carnival

(Sumber:

Website,

http://google.com/)……………………………………... 51
Gambar 3.21

Rio de Janeiro’s Carnival (festival jalanan) (Sumber:
Website, http://google.com/)…………………………… 51

Gambar 4.1

Tabel Metode Perancangan (Sumber: Panduan TA S1
DKV UNS)……………………………………………... 57

Gambar 5.1

Logo Festival Pulau Seribu……………………………..

77

Gambar 5.2

Ukuran Logo Festival Pulau Seribu…………………….

78

Gambar 5.3

Grid Logo Festival Pulau Seribu……………………….. 79

Gambar 5.4

Skala Logo Festival Pulau Seribu………………………. 79

Gambar 5.5

Warna Logo Festival Pulau Seribu……………………... 80

Gambar 5.6

Clear Space Logo Festival Pulau Seribu……………….. 81

Gambar 5.7

Aplikasi Warna Logo Festival Pulau Seribu…………… 81

Gambar 5.8

Warna Logo Yang Salah………………………………..

Gambar 5.9

Proporsi logo Yang Salah………………………………. 82

Gambar 5.10

Penambahan Efek Pada Logo…………………………... 83

Gambar 5.11

Pattern dari logo………………………………………... 83

xiii
commit to user

82

perpustakaan.uns.ac.id

digilib.uns.ac.id

Gambar 5.12

Maskot Putri Aira………………………………………. 84

Gambar 5.13

Poster Festival Pulau Seribu……………………………. 85

Gambar 5.14

Spanduk Festival Pulau Seribu…………………………. 86

Gambar 5.15

Halaman Website Home dan

About Kepulauan

Seribu…………………………………………………… 87
Gambar 5.16

Halaman Website How to get to Kepulauan Seribu Dan
Festival………………………………………………….

Gambar 5.17

Halaman Website Program Festival dan

87

Gallery

Festival………………………………………………….

88

Gambar 5.18

Halaman Website Contact……………………………… 88

Gambar 5.19

Kertas Surat…………………………………………….. 90

Gambar 5.20

Amplop Surat…………………………………………… 91

Gambar 5.21

Stofmap…………………………………………………

93

Gambar 5.22

Kartu Nama……………………………………………..

95

Gambar 5.23

CD Cover dan Label……………………………………

96

Gambar 5.24

ID Card…………………………………………………

98

Gambar 5.25

Seragam Panitia………………………………………… 99

Gambar 5.26

Signage System…………………………………………. 100

Gambar 5.27

Backdrop………………………………………………..

Gambar 5.28

Standbooth Tampak Depan…………………………….. 102

Gambar 5.29

Standbooth Tampak Atas……………………………….

102

Gambar 5.30

X-Banner………………………………………………..

104

Gambar 5.31

Brosur Informasi………………………………………..

106

Gambar 5.32

Street Banner…………………………………………… 108

Gambar 5.33

Flyer…………………………………………………….

Gambar 5.34

Facebook Page…………………………………………. 111

Gambar 5.35

Instagram Page…………………………………………

Gambar 5.36

Kaos Merchandise……………………………………… 113

Gambar 5.37

Totebag Merchandise…………………………………... 115

Gambar 5.38

Sticker Merchandise……………………………………. 116

Gambar 5.39

Notes Merchandise……………………………………... 117

Gambar 5.40

Pin Merchandise………………………………………..

xiv
commit to user

101

110

111

118

perpustakaan.uns.ac.id

digilib.uns.ac.id

DAFTAR LAMPIRAN

Lampiran 1

Surat permohonan izin survey dan pencarian data

Lampiran 2

Surat Rekomendasi Penelitian Kantor Pelayanan Terpadu Satu
Pintu Kantor Kabupaten Kepulauan Seribu

Lampiran 3

Gambar Stationary Kits

Lampiran 4

Gambar Poster

Lampiran 5

Gambar Website

Lampiran 6

Gambar X-Banner

Lampiran 7

Gambar Street Banner

Lampiran 8

Gambar Standbooth Tampak Depan

Lampiran 9

Gambar Standbooth Tampak Atas

Lampiran 10

Gambar Standbooth Tampak kanan

Lampiran 11

Gambar Standbooth Tampak Kiri

Lampiran 12

Gambar Kaos

Lampiran 13

Gambar ID Card

Lampiran 14

Gambar Brosur

Lampiran 15

Gambar Pin

Lampiran 16

Gambar Notes

xv
commit to user

perpustakaan.uns.ac.id

digilib.uns.ac.id

Perancangan Visual Branding
Festival Pulau Seribu
Sebagai Desitinasi Wisata Di Indonesia
--------------------------------------------------------------------------------------------------Naufal Arief Hibatullah1
Drs. Ahmad Adib, M.Hum, Ph.D.2 Arief Imam Santoso, S.Sn, M.Sn.3

ABSTRAKSI
Pengantar karya Tugas Akhir ini berjudul “Perancangan Visual Branding
Festival Pulau Seribu Sebagai Destinasi Wisata Di Indonesia”. Adapun
permasalahan yang dikaji adalah : (1) Bagaimana merancang visual branding
Festival Kepulauan Seribu sebai desitinasi wisata di Indonesia? (2) Bagaimana
merancang media promosi yang efektif untuk Festival Pulau Seribu sebai
desitinasi wisata di Indonesia?. Festival Pulau Seribu adalah sebuah kegiatan
festival budaya masyarakat Kepulauan Seribu yang baru saja diadakan pertama
kali di tahun 2016. Sebagai sebuah kegiatan festival kegiatan ini diadakan untuk
meningkatkan kembali gairah pariwisata Kepulauan Seribu yang sempat menurun.
Diharapkan melalui perancangan visual branding ini kegiatan Festival Pulau
Seribu dapat kembali mengangkat nama Kepulauan Seribu sebagai tempat wisata
unggulan yang dimiliki oleh Indonesia yang tidak kalah dengan tempat-tempat
wisata lainnya yang ada di Indonesia maupun diluar negeri.

1

Mahasiswa Prodi S1 Desain Komunikasi Visual FSRD UNS

2

Dosen Pembimbing I
Dosen Pembimbing II

3

xvi
commit to user

perpustakaan.uns.ac.id

digilib.uns.ac.id

Designing Visual Branding of
Pulau Seribu Festival
as a Tour Destination of Indonesia
--------------------------------------------------------------------------------------------------Naufal Arief Hibatullah4
Drs. Ahmad Adib, M.Hum, Ph.D.5 Arief Imam Santoso, S.Sn, M.Sn.6

ABSTRACT
The introduction of this final project is entitled “Designing Visual
Branding of Pulau Seribu Festival as a Tour Destination of Indonesia”. The
examined problem are: (1) How to design the visual branding of Pulau Seribu
Festival as a destination tour of Indonesia?. (2) How to design the effective
promotion media for Pulau Seribu Festival as a destination tour of Indonesia?.
Pulau Seribu Festival is a cultural activity event of Kepulauan Seribu’s
community which recently held for the first time in 2016. This event was held to
increase the passion of the tourism in Kepulauan Seribu which had declined in the
recent times. Hopefully, through th designing of these visual branding, Pulau
Seribu Festival event can raise the name of Kepulauan Seribu as a leading tourist
spot owned by Indonesia which won’t lose to another tourist spot in Indonesia nor
foreign country’s.

4

The Student of Visual Communication Design Faculty of Fine Art and Design Sebelas Maret
University
5
6

Guide Lecture I
Guide Lecture II

xvii
commit to user