Peran Desain Komunikasi Visual Pada CV. Bee Advertising.

(1)

Universitas Kristen Maranatha iii

DAFTAR ISI

HALAMAN PENGESAHAN ... i

SURAT KETERANGAN KERJA PRAKTEK ... ii

KATA PENGANTAR DAN UCAPAN TERIMAKASIH ... iii

DAFTAR ISI ... vi

DAFTAR DIAGRAM ... ix

DAFTAR GAMBAR ... x

BAB I PENDAHULUAN 1.1Latar Belakang ... 1

1.2Lingkup Pekerjaan ... 3

1.3Maksud dan Tujuan Kerja Praktek ... 4

1.4Tujuan Pelaksanaan Kerja Praktek ... 4

1.5Metode Pengumpulan dan Pengolahan Data ... 5

1.5.1Metode Pengumpulan Data ... 5

1.5.2Metode Pengolahan Data ... 5

1.5.3Analisis Hasil Pengumpulan dan pengolahan Data ... 6

1.6Sistematika Penyajian ... 6

1.7Kajian Teori ... 6

BAB II PROFIL PERUSAHAAN 2.1 Profil Bee Advertising ... 8


(2)

Universitas Kristen Maranatha iv

2.3 Klien Perusahaan ... 11

2.4 Struktur Organisasi ... 11

2.5 Alur Kerja ……….…..…… 12

2.6 Waktu Kerja ... 13

BAB III PEMBAHASAN HASIL KERJA PRAKTEK 3.1 Proyek yang dikerjakan ... 14

3.2 Perjalanan Kerja ... 15

3.2.1 Brosur Restaurant Nigiri Sushi ... 16

3.2.2 Invitation Nigiri Sushi ... 20

3.2.3 Spanduk Nigiri Sushi ... 23

3.2.4 Brosur Highlander ... 25

3.2.5 Banner Herbalife ... 27

3.2.6 Baliho Festival Kuliner Hypermall Kelapa Gading ... 31

3.2.7 Desain Layout Packaging Parfum Roselle ... 33

BAB IV KESIMPULAN DAN SARAN 4.1 Manfaat yang Diperoleh dari Kerja Praktek ... 38

4.2 Saran Kepada Pihak DKV FSRD Maranatha ... 39

4.3 Saran Kepada Pihak Bee Advertising ... 40

LAMPIRAN 1 AKAD KERJASAMA

LAMPIRAN 1 FORM PENILAIAN KERJA SAMA


(3)

Universitas Kristen Maranatha v

DAFTAR DIAGRAM


(4)

Universitas Kristen Maranatha vi

DAFTAR GAMBAR

Gambar 3.2.1.1 Sketsa brosur “ Nigiri Sushi”………...16

Gambar 3.2.1.2 Alternatif 1 Brosur “ Nigiri Sushi”……….....17

Gambar 3.2.1.3 Alternatif 2 Brosur “ Nigiri Sushi”……….…..…..18

Gambar 3.2.1.4 Alternatif 3 Brosur “Nigiri sushi”...18

Gambar 3.2.1.5Final Brosur ” Nigiri Sushi”………....19

Gambar 3.2.2.1 Alternatif 1 Invitation ” Nigiri Sushi”...21

Gambar 3.2.2.2 Alternatif 2 Invitation ”Nigiri Sushi”... 22

Gambar 3.2.3.1 Sketsa spanduk ”Nigiri Sushi”... 23

Gambar 3.2.3.2 Alternatif 1 Spanduk ... 24

Gambar 3.2.3.3 Alternatif 2 Spanduk ... 24

Gambar 3.2.3.4 FinalSspanduk ”Nigiri Sushi”... 25

Gambar 3.2.4.1 Final Brosur ”Highlander... 26

Gambar 3.2.5.1 Sketsa Banner ”Herbalife”... 27

Gambar 3.2.5.1 Alternatif 1 banner... 28

Gambar 3.2.5.2 Alternatif 2 banner... 28

Gambar 3.2.5.3 Alternatif 3 banner ... 28

Gambar 3.2.5.4 Alternatif 4 banner... 28

Gambar 3.2.5.5 Alternatif Revisi Banner ”Herbalife”... 29

Gambar 3.2.5.6 Final Banner ”Herbalife”... 30

Gambar 3.2.6.1 Baliho alternatif ”Festival kuliner” ... 32

Gambar 3.2.7.1 Alternatif 1”Rossele”... 34


(5)

Universitas Kristen Maranatha vii

Gambar 3.2.7.3 Revisi 1”Rossele”... 34

Gambar 3.2.7.4 Revisi 2”Rossele”... 34

Gambar 3.2.7.5 Revisi 3”Rossele”... 35

Gambar 3.2.7.6 Final Layout Packaging ”Rossele”... 36


(6)

1 Universitas Kristen Maranatha

BAB I PENDAHULUAN

1.1Latar Belakang Masalah

Desain Komunikasi Visual adalah suatu disiplin ilmu yang bertujuan

mempelajari konsep-konsep komunikasi serta ungkapan kreatif melalui berbagai media untuk menyampaikan pesan dan gagasan secara visual dengan mengelola elemen-elemen grafis yang berupa bentuk dan gambar, tatanan huruf, serta

komposisi warna serta lay-out (tata letak atau perwajahan). Dengan demikian dapat diterima oleh orang atau kelompok yang menjadi sasaran penerima pesan. Dikutib dari buku Kusrianto, Adi. 2007. Pengantar Desain Komunikasi Visual. Jogjakarta : Andi

Kata komunikasi berasal dari dari kata communication = communis = common, yang berarti umun atau bersama. Transmitting, atau menyampaikan pesan, adalah proses oemberian atau pertukaran informasi melalui aktivitas seperti aktivitas seni


(7)

2 Universitas Kristen Maranatha merupakan cara seniman untuk mengkomunikasikan maksud kepada penikmatnya, misalnya pujangga menuliskan syair, deklamator atau pembaca puisi membaca puisi, pelukis memvisualisasikan nisi hatinya lewat goresan kuas atau pena agar dimengerti penikmatnya. Seorang desainer grafis membuat logo, menciptakan suatu citra

terhadap suatu perusahaan maupukomunikasin produk untuk mempengaruhi sentiment orang.

Komunikasi ini mempergunakan mata sebagai alat penglihatan. Komunikasi visual adalah komunikasi menggunakan bahasa visual, dimana unsure dasar bahasa visual (yang menjadi kekuatan utama dalam penyampaian pesan) adalah segala sesuatu yang dapat dilihat dan dapat dipakai untuk menyampaikan arti, makna, atau pesan. Metodologi dalam desain komunikasi visual merupakan sebuah proses kreatif . Berikut istilah-istilah yang berhubungan dengan visual :

 Visual language, yakni ilmu yang mempelajari bahasa visual. Visualisasi, yakni kegiatan menerjemahkan atau mewujudkan informasi dalam bentuk visual.

 Visualiser, yaitu orang yang pekerjaannya menangani masalh visual atau mewujudkan suatu ide ke dalam bentuk visual dalam suatu proyek desain.  Visual effect membuat efek-efek tipuan seolah-olah terjadi suatu keadaan

atau kejadian yang sulit dilakukan manusia.

 Visual information adalah informasi melalui penglihatan, misalnya lambaian tangan, senyuman, mobil baru, dll.


(8)

3 Universitas Kristen Maranatha Dalam praktek di kehidupan sehari-hari, setiap desainer harus memiliki daya juang dan daya saing secara sportif terhadap desainer yang lain. Dalam hal ini, kemampuan individual dalam berhadapan dengan konsumen untuk memberikan kepercayaan kepada mereka haruslah diasah. Demikian pula dengan tata cara dan strategi untuk mendapatkan keberhasilan dalam sebuah proyek desain. Hal ini harus dipelajari secara langsung melalui pengalaman pribadi dalam bentuk kerja magang.

Mahasiswa diberi kebebasan dalam memilih bidang apa yang ingin diambil untuk melakukan kerja magang selama masih berhubungan dengan Desain Komunikasi Visual. Desain Komunikasi Visual sendiri dibagi menjadi tiga sub divisi yaitu desain grafis, multimedia dan kreatif periklanan atau advertising. Mahasiswa yang memilih sub divisi desain grafis akan menjalani kerja magang seperti membuat logo, membuat layout majalah, printing business, dsb. Bagi yang memilih multimedia akan menjalani kerja magang seperti membuat web design, animasi, atau bekerja pada sebuah production house, dsb. Sedangkan untuk advertising, mahasiswa akan menjalani kerja magang di salah satu advertising agency atau biro iklan.

Dengan demikian, mahasiswa dapat memiliki pengalaman kerja lapangan secara langsung dan memperoleh ilmu yang tidak mungkin di dapat di lingkungan kampus.

1.2Ruang Lingkup Pekerjaan

Ruang lingkup pekerjaan penulis selama Kerja Magang berlangsung adalah proyek-proyek desain grafis, dan biasanya berhubungan dengan Ilustrator, Photoshop, dan printing secara langsung. Jadi penulis sebagai desainer harus


(9)

4 Universitas Kristen Maranatha memikirkan lebih jauh tidak hanya mendesain dengan komputer tetapi juga sekaligus hasil akhir menjadi sebuah karya dalam aplikasi media. Baik dalam bentuk baliho, x-banner, ataupun billboard. Ruang Lingkup praktikan cukup luas karena ditempat kerja terdapat 2 desainer. Tahap pekerjaan pertama adalah membantu mendesain sesuai keinginan pilihan konsumen. Kemudian tahap kedua , setelah selesai dalam proses editing maka dilakukan asistensi kepada pemilik advertising dan kepada konsumen tersebut.

1.3Maksud dan Tujuan Pembahasan

Maksud dan Tujuan Kerja Praktek ini adalah :

1. Kerja praktek dilakukan pada perusahaan yang bergerak dalam bidang advertising yaitu Bee Advertising yang terletak di Taman Palem Lestari Ruko Pelangi D 21, Tangerang

2. Penulis melakukan kerja praktek di bidang advertising atau periklanan seperti membuat layout billboard, x-banner, brosur, dan lain-lain.

1.4Tujuan Pelaksanaan Kerja Praktek

Adapun tujuan kerja praktek yang telah dilakukan adalah sebagai berikut : 1. Kerja Magang bertujuan untuk menumbuhkan rasa kepercayaan diri dan berani terjun dalam dunia nyata.

2. Dapat menambah wawasan dan pengalaman dalam dunia kerja di bidang periklanan atau advertising dan mengetahui proses printing pada suatu media.


(10)

5 Universitas Kristen Maranatha 3. Sebagai persyaratan mata kuliah Kerja Praktek.

4. Melatih kemampuan beradaptasi dengan lingkungan dan aktif di tempat kerja sehingga dapat melakukan komunikasi dan berbaur dengan karyawan lain.

5. Mengenal profesi DKV di divisi kratif-art director (istilah desainer dalam dunia advertisimg) lebih jauh serta melihat bagaimana para profesional bekerja.

1.5Metode Pengumpulan dan Pengolahan Data

1.5.1 Metode Pengumpulan Data

Metode yang digunakan untuk mengumpulkan data yang diperlukan adalah dengan cara observasi, studi literatur, wawancara, data tertulis mengenai stuktur organisasi dan alur kerja perusahaan secara langsung mendapatkan kritik dan saran dari pihak perusahaan dan pembimbing yang membantu penulis menyelesaikan masalah yang ditemui selama pembuatan laporan ini.

1.5.2 Metode Pengolahan Data

Berdasarkan metode pengumpulan data yang diperoleh, maka pengolahan data dilakukan sesuai dengan permintaan dari klien dan diolah dengan software komputer desain seperti adobe photoshop dan illustrator. Beberapa hasil data diolah oleh production house sehingga penulis tidak dapat menjelaskan secara detail proses pengolahannya.


(11)

6 Universitas Kristen Maranatha

1.5.3 Analisis Hasil Pengumpulan dan Pengolahan Data

Analisis hasil akan dilakukan manual subjektif dan diwujudkan secara visual.

1.6Sistematika Penyajian

Dalam Bab I yaitu Pendahuluan, penulis menguraikan tentang latar belakang masalah, ruang lingkup pekerjaan, maksud dan tujuan pembahasan, tujuan pelaksanaan kerja praktek, metode pengumpulan dan pengolahan data, sistematika penyajian, kajian teori.

Dalam Bab II yaitu Profile Perusahaan, penulis memaparkan tentang Profile Bee Advertising, bidang usaha, klien perusahaan, struktur organisasi, alur kerja perusahaan, waktu kerja.

Bab III yaitu bab hasil kerja praktek, penulis menjelaskan tentang kerja apa saja yang dikerjakan selama kerja praktek dan karya-karya apa saja yang dibuat.

Dalam Bab IV yaitu Bab Simpulan dan saran, penulis merangkum hasil kerja praktik serta kritik dan saran selama kerja praktik.

1.7Kajian Teori

Pada awalnya periklanan adalah bentuk pernyataan yang didesain

untuk mengkomunikasikan atau mempromosikan suatu produk, jasa atau pesan dari suatu perusahaan yang dilakukan secara luas agar masyarakat mengenal dan mengetahui produk, jasa atau pesan yang dimaksud. Hal ini dilakukan karena sulit untuk mengkomunikasikan suatu produk, jasa atau pesan hanya berdasarkan mulut


(12)

7 Universitas Kristen Maranatha ke mulut karena kurang efektif dan tidak akan menyeluruh ke semua lapisan masyarakat.

Periklanan sendiri menggunakan banyak media contohnya media cetak (poster, brosur, dsb), media elektronik (televisi, radio, internet), media luar ruang (billboard, banner, baliho) dan media iklan lainnya.


(13)

38 Universitas Kristen Maranatha

BAB IV

KESIMPULAN DAN SARAN

4.1 Manfaat yang Diperoleh dari Kerja Praktek

Bee Advertising telah memberikan pengalaman yang sangat berharga yang selama proses kerja praktek, dimana pengaman tersebut sebelumnya tidak didapat di lingkungan kampus. Penerapan ilmu desain tidak hanya dilihat dari mata seorang desainer saja, melainkan melibatkan pengamatan awam dan audiens. Hal tersebut menjadi sebuah pernyataan akan pentingnya kerja praktek dalam berbagai ilmu pegetahuan. Kehidupan dalam kampus dan dunia kerja kenyataannya cukup berbeda, dibutuhkan pengalaman dan kesiapan mental untuk seseorang masuk dalam dunia kerja.

Pernyataan diatas dimengerti praktikan ketika memasuki dunia kerja. Mulai dari awal mendapatkan order desain, pembuatan desain, revisi dari klien dan sebagainya. Hal ini merupakan tantangan bagi penulis jika akan terjun ke dunia kerja


(14)

39 Universitas Kristen Maranatha di bidang advertising nantinya. Walaupun alur kerja dalam perusahaan sudah pasti, namun ide ataupun gaya dalam sebuah desain tidak murni sepenuhnya ide desainer, tetapi adanya perbedaan persepsi dengan klien sehingga kebanyakan desain mengikuti keinginan dari klien.

Penulis mendapat banyak manfaat secara langsung ketika melakukan kerja praktek di perusahaan Bee Advertising. Manfaat yang diterima praktikan di lapangan yaitu mendidik penulis sebagai seorang calon desainer yang matang dan berkompeten dalam bidangnya secara individual, mendapatkan pengalaman bekerja di lapangan serta dapat beradaptasi langsung dengan dunia desain secara nyata, bersosialisasi dengan pekerja atau desainer lainnya, serta melatih untuk bertemu dengan klient langsung.

4.2 Saran kepada pihak DKV FSRD Maranatha

Fakultas Seni Rupa dan Desain Maranatha merupakan fakultas yang belum lama berdiri dan bergabung dengan pusat kampus yaitu di Surya Sumantri, tetapi dalam beberapa tahun terakhir FSRD ini sudah banyak sekali peminatnya dan terus berkembang dan menjadi salah satu falkutas yang memiliki banyak keunggulan dibanding fakultas lainnya. Selama proses pembelajaran di Fakultas desain, praktikan dapat mengembangkan ide dan kreativitas mendesain, tetapi masih ada proses – proses pembelajaran yang kurang efektif dan kurangnya pengetahuan dan pembelajaran yang diberikan oleh dosen. Diharapkan FSRD UK Maranatha lebih memperhatikan dan meningkatkan kurikulum pengajaran mata kuliah yang mendekati dunia kerja, mengadakan seminar – seminar mengenai dunia kerja desain


(15)

40 Universitas Kristen Maranatha grafis dan mengadakan kunjungan – kunjungan ke perusahaan – perusahaan desain sehingga para mahasiswa dapat memperoleh pengetahuan dunia kerja dan dapat berkembang lebih baik lagi. Serta mengarahkan mahasiswa mahasisiwi untuk memilih tempat kerja praktik di tempat-tempat yang berkualitas tinggi sehingga lebih berguna untuk jangka panjang. Hal tersebut akan semakin melebarkan sayap DKV FSRD Maranatha dimata umum sehingga lebih banyak peminat untuk memilih FSRD Universitas Kristen Maranatha sebagai tujuan ke jenjang yang lebih tinggi.

4.3 Saran kepada pihak Perusahaan Bee Advertising

Bee Advertising sebagai salah satu perusahaan di bidang printing dan periklanan yang cukup lama berdiri dan sampai saat ini masih menunjukkan keberadaannya dalam dunia printing dan periklanan dan masih memiliki klien yang setia menggunakan jasa cetak dan desainnya karena kepercayaan yang telah diberikan oleh perusahaan kepada klien. Banyaknya ragam jenis cetakkan yang telah dihasilkan oleh perusahaan telah ditanganinya dengan baik. Penerimaan order telah diatur sehingga tidak adanya kesalahan dalam pengerjaannya sehingga meminimalisasi terjadinya kesalahan order. Selain itu tanggal jadi sudah ditargetkan, sehingga ketika pada tanggalnya, dapat diambil tepat pada waktunya tidak ada keterlambatan. Penulis berharap, di kemudian hari Bee Advertising dapat lebih berkembang dan lebih maju dari yang sekarang.


(1)

5 Universitas Kristen Maranatha 3. Sebagai persyaratan mata kuliah Kerja Praktek.

4. Melatih kemampuan beradaptasi dengan lingkungan dan aktif di tempat kerja sehingga dapat melakukan komunikasi dan berbaur dengan karyawan lain.

5. Mengenal profesi DKV di divisi kratif-art director (istilah desainer dalam dunia advertisimg) lebih jauh serta melihat bagaimana para profesional bekerja.

1.5Metode Pengumpulan dan Pengolahan Data

1.5.1 Metode Pengumpulan Data

Metode yang digunakan untuk mengumpulkan data yang diperlukan adalah dengan cara observasi, studi literatur, wawancara, data tertulis mengenai stuktur organisasi dan alur kerja perusahaan secara langsung mendapatkan kritik dan saran dari pihak perusahaan dan pembimbing yang membantu penulis menyelesaikan masalah yang ditemui selama pembuatan laporan ini.

1.5.2 Metode Pengolahan Data

Berdasarkan metode pengumpulan data yang diperoleh, maka pengolahan data dilakukan sesuai dengan permintaan dari klien dan diolah dengan software komputer desain seperti adobe photoshop dan illustrator. Beberapa hasil data diolah oleh production house sehingga penulis tidak dapat menjelaskan secara detail proses pengolahannya.


(2)

6 Universitas Kristen Maranatha

1.5.3 Analisis Hasil Pengumpulan dan Pengolahan Data

Analisis hasil akan dilakukan manual subjektif dan diwujudkan secara visual.

1.6Sistematika Penyajian

Dalam Bab I yaitu Pendahuluan, penulis menguraikan tentang latar belakang masalah, ruang lingkup pekerjaan, maksud dan tujuan pembahasan, tujuan pelaksanaan kerja praktek, metode pengumpulan dan pengolahan data, sistematika penyajian, kajian teori.

Dalam Bab II yaitu Profile Perusahaan, penulis memaparkan tentang Profile Bee Advertising, bidang usaha, klien perusahaan, struktur organisasi, alur kerja perusahaan, waktu kerja.

Bab III yaitu bab hasil kerja praktek, penulis menjelaskan tentang kerja apa saja yang dikerjakan selama kerja praktek dan karya-karya apa saja yang dibuat.

Dalam Bab IV yaitu Bab Simpulan dan saran, penulis merangkum hasil kerja praktik serta kritik dan saran selama kerja praktik.

1.7Kajian Teori

Pada awalnya periklanan adalah bentuk pernyataan yang didesain

untuk mengkomunikasikan atau mempromosikan suatu produk, jasa atau pesan dari suatu perusahaan yang dilakukan secara luas agar masyarakat mengenal dan mengetahui produk, jasa atau pesan yang dimaksud. Hal ini dilakukan karena sulit untuk mengkomunikasikan suatu produk, jasa atau pesan hanya berdasarkan mulut


(3)

7 Universitas Kristen Maranatha ke mulut karena kurang efektif dan tidak akan menyeluruh ke semua lapisan masyarakat.

Periklanan sendiri menggunakan banyak media contohnya media cetak (poster, brosur, dsb), media elektronik (televisi, radio, internet), media luar ruang (billboard, banner, baliho) dan media iklan lainnya.


(4)

38 Universitas Kristen Maranatha

BAB IV

KESIMPULAN DAN SARAN

4.1 Manfaat yang Diperoleh dari Kerja Praktek

Bee Advertising telah memberikan pengalaman yang sangat berharga yang selama proses kerja praktek, dimana pengaman tersebut sebelumnya tidak didapat di lingkungan kampus. Penerapan ilmu desain tidak hanya dilihat dari mata seorang desainer saja, melainkan melibatkan pengamatan awam dan audiens. Hal tersebut menjadi sebuah pernyataan akan pentingnya kerja praktek dalam berbagai ilmu pegetahuan. Kehidupan dalam kampus dan dunia kerja kenyataannya cukup berbeda, dibutuhkan pengalaman dan kesiapan mental untuk seseorang masuk dalam dunia kerja.

Pernyataan diatas dimengerti praktikan ketika memasuki dunia kerja. Mulai dari awal mendapatkan order desain, pembuatan desain, revisi dari klien dan sebagainya. Hal ini merupakan tantangan bagi penulis jika akan terjun ke dunia kerja


(5)

39 Universitas Kristen Maranatha di bidang advertising nantinya. Walaupun alur kerja dalam perusahaan sudah pasti, namun ide ataupun gaya dalam sebuah desain tidak murni sepenuhnya ide desainer, tetapi adanya perbedaan persepsi dengan klien sehingga kebanyakan desain mengikuti keinginan dari klien.

Penulis mendapat banyak manfaat secara langsung ketika melakukan kerja praktek di perusahaan Bee Advertising. Manfaat yang diterima praktikan di lapangan yaitu mendidik penulis sebagai seorang calon desainer yang matang dan berkompeten dalam bidangnya secara individual, mendapatkan pengalaman bekerja di lapangan serta dapat beradaptasi langsung dengan dunia desain secara nyata, bersosialisasi dengan pekerja atau desainer lainnya, serta melatih untuk bertemu dengan klient langsung.

4.2 Saran kepada pihak DKV FSRD Maranatha

Fakultas Seni Rupa dan Desain Maranatha merupakan fakultas yang belum lama berdiri dan bergabung dengan pusat kampus yaitu di Surya Sumantri, tetapi dalam beberapa tahun terakhir FSRD ini sudah banyak sekali peminatnya dan terus berkembang dan menjadi salah satu falkutas yang memiliki banyak keunggulan dibanding fakultas lainnya. Selama proses pembelajaran di Fakultas desain, praktikan dapat mengembangkan ide dan kreativitas mendesain, tetapi masih ada proses – proses pembelajaran yang kurang efektif dan kurangnya pengetahuan dan pembelajaran yang diberikan oleh dosen. Diharapkan FSRD UK Maranatha lebih memperhatikan dan meningkatkan kurikulum pengajaran mata kuliah yang mendekati dunia kerja, mengadakan seminar – seminar mengenai dunia kerja desain


(6)

40 Universitas Kristen Maranatha grafis dan mengadakan kunjungan – kunjungan ke perusahaan – perusahaan desain sehingga para mahasiswa dapat memperoleh pengetahuan dunia kerja dan dapat berkembang lebih baik lagi. Serta mengarahkan mahasiswa mahasisiwi untuk memilih tempat kerja praktik di tempat-tempat yang berkualitas tinggi sehingga lebih berguna untuk jangka panjang. Hal tersebut akan semakin melebarkan sayap DKV FSRD Maranatha dimata umum sehingga lebih banyak peminat untuk memilih FSRD Universitas Kristen Maranatha sebagai tujuan ke jenjang yang lebih tinggi.

4.3 Saran kepada pihak Perusahaan Bee Advertising

Bee Advertising sebagai salah satu perusahaan di bidang printing dan periklanan yang cukup lama berdiri dan sampai saat ini masih menunjukkan keberadaannya dalam dunia printing dan periklanan dan masih memiliki klien yang setia menggunakan jasa cetak dan desainnya karena kepercayaan yang telah diberikan oleh perusahaan kepada klien. Banyaknya ragam jenis cetakkan yang telah dihasilkan oleh perusahaan telah ditanganinya dengan baik. Penerimaan order telah diatur sehingga tidak adanya kesalahan dalam pengerjaannya sehingga meminimalisasi terjadinya kesalahan order. Selain itu tanggal jadi sudah ditargetkan, sehingga ketika pada tanggalnya, dapat diambil tepat pada waktunya tidak ada keterlambatan. Penulis berharap, di kemudian hari Bee Advertising dapat lebih berkembang dan lebih maju dari yang sekarang.