Institutional Repository | Satya Wacana Christian University: Pembuatan Website E-Commerce Garskin Menggunakan Adobe Dreamweaver CS6 T0 562011015 BAB II

BAB II
TINJAUAN PUSTAKA

1.1 Penelitian Terdahulu
Sebagai bahan pertimbangan penelitian maka
penulis akan mencantumkan beberapa penelitian terdahulu
yang telah di lakukan oleh peneliti terdahulu. Seperti yang
pernah penulis baca melalui media internet maupun buku
diantaranya adalah
Penelitian yang dilakukan oleh Nurrita Ratna
Juwita Nasution tahun 2011, dalam judul Penggunaan
Website Tjokrosuharto Arts and Crafts sebagai komunikasi

pemasaran, pada penelitian tersebut dijelaskan bahwa
Website

Tjokrosuharto.com

informasi,

publikasi


Tjokrosuharto

Arts

merupakan

perusahaan
and

Crafts.

dan

sarana
promosi

Maksud

media

bagi

komunikasi

pemasaran melalui website diarahkan secara spesifik untuk
membangun sumber-sumber Online serta kegiatan Online
guna mencapai target peraihan pangsa pasar yang lebih luas.
Keberadaan

website

ditujukan

untuk

memberikan

kemudahan bagi konsumen Toko Tjokrosuharto memperoleh
informasi produk dan kemudahan bertransaksi tanpa harus


12

13

berkunjung secara langung, menawarkan efisiensi serta
pelayanan yang terbaik bagi kepuasan konsumen.
Penilitian juga dilakukan oleh Citra Ivana
Malumbot pada tahun 2012, dalam judul EFEKTIVITAS
PORTAL WEB SEBAGAI MEDIA PEMASARAN SOSIAL
(Studi

Deskriptif

Penyampaian

Kuantitatif

Pesan

Mengenai


Komunikasi

dari

Efektivitas
Portal

Web

www.marinyanyi.com Kepada Para Guru TK Swasta di Kota
Sleman, Yogyakarta Melalui EPIC Model). Didalamnya
berisi tentang pihak tergerak untuk melakukan aksi sosial

untuk krisis lagu anak yaitu Mari Nyanyi memilih portal
web sebagai salah satu media pemasaran sosial untuk
menyampaikan pesan komunikasi kepada para guru dan
orang tua agar lagu anak dapat hadir kembali.

1.2 Landasan Teori

Sebagai bahan penunjang pembuatan website penulis,
maka penulis mengambil beberapa referensi tentang bahasa
pemrograman PHP dan MySQL, serta beberapa referensi
yang

dibutuhkan

penulis

dalam

pembuatan

website

“GARSKIN” ini. Sehingga nantinya akan sangat bermanfaat
untuk pengembangan usaha jual beli online ini.

14


1.2.1 Internet
Menurut Nugroho, 2004 Internet merupakan
sebuah jaringan yang dapat menghubungkan jaringan
lokal yang ada di daerah, kota, atau bahkan negara untuk
dapat menghubungkan beberapa komputer sehingga
membentuk sebuah jaringan. TCP/IP merupakan sebuah
protocol yang mengidentifikasi sebuah addres/link yang

terhubung di dalam jaringan. TCP/IP mengidentifikasi
dengan penomoran yang dinamakan Internet Protokol
Addres (IP Address). Dengan menggunakan IP Address

komputer satu dengan komputer lainnya dapat terhubung
dalam sebuah jaringan atau jaringan local. Hal tersebut
disebut dengan internet.

1.2.2 Website
Menurut Yuhefizar, Web adalah suatu metode
untuk menampilan informasi di internet, baik berupa
teks, gambar, suaramaupun video yang interaktif dan

mempunyai kelebihan untuk menghubungkan (link) satu
dokumen dengan dokumen lainnya (hypertext) yang
dapat diakses melalui sebuah browser.

15

1.2.3 Database
Beberapa definisi tentang Database menurut
beberapa ahli :
1. Menurut Gordon C. Everest :
Database adalah koleksi atau kumpulan data yang
mekanis, terbagi/shared, terdefinisi secara formal dan
dikontrol terpusat pada organisasi.
2. Menurut C.J. Date :
Database adalah koleksi “data operasional” yang
tersimpan dan dipakai oleh sistem aplikasi dari suatu
organisasi.
- Data input adalah data yang masuk dari luar sistem
- Data output adalah data yang dihasilkan sistem
- Data operasional adalah data yang tersimpan pada

sistem
3. Menurut Toni Fabbri :
Database adalah sebuah sistem file-file yang terintegrasi
yang

mempunyai

minimal

primary

key

untuk

yang

saling

pengulangan data.

4. Menurut S. Attre :
Database

adalah

koleksi

data-data

berhubungan mengenai suatu organisasi / enterprise
dengan macam-macam pemakaiannya.
Jadi SISTEM DATABASE adalah sistem penyimpanan
data memakai komputer.

16

1.2.4 Multimedia
Menurut Hofstetter (2001) multimedia adalah
penggunaan komputer untuk menampilkan informasi
yang merupakan gabungan dari teks, grafik, audio dan

video sehingga membuat pengguna dapat bernavigasi,
berinteraksi,

berkreasi dan

berkomunikasi dengan

komputer. Selain kombinasi dari objek-objek multimedia
tersebut, terdapat juga 4 komponen yang penting
lainnya, yaitu:



Adanya komputer untuk mengatur apa yang akan
dilihat

dan

didengar,


dan

apa

yang

akan

berinteraksi dengan penggunanya.



Adanya link-link yang menghubungkan informasiinformasi yang tersedia.



Adanya

tool-tool navigasi bagi pengguna agar

dapat menggunakan informasi yang tersedia.



Adanya

prosedur

bagi

pengguna

untuk

mengumpulkan, memproses dan menyampaikan
informasi dan ide-idenya.

17

1.2.5 Web Server
Pada dunia komputer, server berfungsi sebagai
perangkat lunak (software) yang dipakai pada suatu
perangkat keras (hardware) yang umumnya berupa
komputer. Server dapat berfungsi sebagai file server,
web server, print server, dan mail server. File server
berperan dalam menangani berkas (file) yang dapat
diakses oleh client, print server berfungsi sebagai
pengontrol printer yang dapat digunakan oleh client,
web server berfungsi menangani halaman-halaman web
yang dapat diakses oleh browser, sedangkan mail
server berfungsi menangani surat elektronik.

Dokumen yang terkait

Institutional Repository | Satya Wacana Christian University: Perancangan Game Pesawat Tempur Menggunakan Adobe Flash Professional CS6 untuk Anak SD T0 562013017 BAB II

0 0 6

Institutional Repository | Satya Wacana Christian University: Web E-Commerce AW Collection T0 562012021 BAB II

0 0 10

Institutional Repository | Satya Wacana Christian University: Perancangan E-Commerce Toko Nusantara T0 562011053 BAB II

0 0 16

Institutional Repository | Satya Wacana Christian University: Membangun Website E-Commerce di Toko Primajaya Aluminium Salatiga T0 562011010 BAB II

0 0 6

Institutional Repository | Satya Wacana Christian University: Pembuatan Website E-Commerce Garskin Menggunakan Adobe Dreamweaver CS6 T0 562011015 BAB I

0 0 11

Institutional Repository | Satya Wacana Christian University: Pembuatan Website E-Commerce Garskin Menggunakan Adobe Dreamweaver CS6 T0 562011015 BAB IV

0 0 19

Institutional Repository | Satya Wacana Christian University: Pembuatan Website E-Commerce Garskin Menggunakan Adobe Dreamweaver CS6 T0 562011015 BAB V

0 0 2

Institutional Repository | Satya Wacana Christian University: Pembuatan Website E-Commerce Garskin Menggunakan Adobe Dreamweaver CS6

0 0 14

Institutional Repository | Satya Wacana Christian University: Pembuatan Website E-Commerce Garskin Menggunakan Adobe Dreamweaver CS6

0 0 3

Institutional Repository | Satya Wacana Christian University: Perancangan dan Pembuatan Website E-Commerce pada Konveksi “Fausta Gallery” T0 562011011 BAB II

0 0 11