Aplikasi Game Interaktif Untuk Umum Berbasis Android

BAB 1

PENDAHULUAN

1.1. Latar Belakang

Pada era komputerisasi informasi telah berkembang dengan pesat. Terdapat sistem
operasi yang berkembang antara lain mobile phone dan smartphone. Smartphone
sebagai product mobile phone dewasa ini lebih berkembang dan lebih diminati
penggunaannya oleh masyarakat karena beragam fitur dapat ditampilkan untuk
memenuhi kebutuhan dan daya tarik tersendiri bagi masyarakat penggunannya.
Jenis-jenis sistem operasi smartphone diantarannya Windows mobile, Blackberry,
Android, Sysmbian, Iphone, dan sebagainya. Sistem operasi Android merupakan
salah satu sistem operasi yang dewasa ini tengah berkembang di masyarakat.
Terdapat keunggulan dari sistem operasi ini antara lain sistem operasinya dapat
diubah sesuai dengan keinginan kita sendiri, banyaknya aplikasi komputer yang
sudah tersedia untuk smartphone android.

Kebutuhan masyarakat terhadap layanan teknologi berbasis IT sangat
bervariatif, salah satu kebutuhan adalah kebutuhan akan ketersediaan game yang
terbilang interaktif.


Universitas Sumatera Utara

2

Pada saat ini semua orang membutuhkan game untuk menghilangkan rasa
jenuh dari banyaknya pekerjaan atau aktifitas sehari – hari. Game dibutuhkan oleh
semua kalangan dan semua umur. Dari anak balita sampai orangtua masih
membutuhkan game untuk menambah wawasan mereka. Game adalah sebuah
aplikasi penghibur yang dabat memberikan kesenangan dan tantangan dari setiap
game tersebut.Pada jaman modern seperti ini banyak Game yang melibatkan
permainan yang menggunakan Otak tanpa menggerakan seluruh fisik dikarenakan
oleh teknologi yang berkembang pesat.

1.2. Rumusan Masalah

Adapun rumusan masalah yang didapat dari latar belakang tersebut adalah :
1. Bagaimana membuat game yang menguji kemampuan tetapi tetap menarik?

1.3. Batasan Masalah


Dalam merancang sistem ini ada beberapa bataasaan masalah yang ditemukan,
diantaranya :
1. Merupakan suatu aplikasi berbasis android.
2. Aplikasi ini dibangun menggunakan bahasa pemrograman Java.
3. Aplikasi ini bisa di update sesuai kebutuhan developer.

Universitas Sumatera Utara

3

1.4. Tujuan

Dalam penyusunan tugas akhir ini tujuan yang hendak dicapai dalam Aplikasi
Game Interaktif untuk Umum ini adalah :

1. Membuat game yang menarik dan menguji kemampuan user untuk lebih
memanfaatkan smartphone nya ke hal yang menarik tapi bermanfaat.

1.5. Manfaat


Manfaat yang diperoleh dari Aplikasi Game Interaktif untuk Umum ini adalah :
1. Memberikan Hiburan sekaligus pengetahuan kepada user.

Universitas Sumatera Utara

4

1.6. Metode Penelitian

Dalam menyusun tugas akhir ini penulis melakukan penerapan metode penelitian
dalam memperoleh data-data yang dibutuhkan sehingga penyusunan tugas akhir ini
dapat diselesaikan dengan baik. Adapun metode penelitian yang dilakukan adalah
sebagai berikut :

1. Pengumpulan Data
Pengumpulan data-data yang erat kaitannya dengan permasalahan yang
terjadi diatas dengan cara membaca buku-buku, informasi online dan
membaca bahan-bahan dari sumber lainnya.


2. Identifikasi Masalah
Identifikasi masalah dilakukan dengan melihat dari data yang sudah
terkumpul dan penulis mengangkatnya kedalam sebuah solusi yang telah
dijadikan judul.

3. Perancangan Aplikasi
Perancangan aplikasi yaitu melakukan desain dan koding untuk Aplikasi
Game Interaktif untuk Umum Berbasis Android

Universitas Sumatera Utara

5

4. Pengujian
Mengujian perancangan Aplikasi Game Interaktif untuk Umum Berbasis
Android setelah aplikasinya terbentuk. Tahap ini dilakukan untuk
mengetahui apakah sistem sudah berjalan dengan baik atau masih terdapat
kesalahan/ error.

5. Peyusunan Laporan

Pada tahap ini dilakukan pembuatan laporan dari perancangan Aplikasi
Game Interaktif untuk Umum Berbasis Android berupa tugas akhir.

1.7. Sistematika Penulisan

Adapun sistematika penulisan dari laporan tugas akhir ini adalah sebagai berikut :

BAB 1

: PENDAHULUAN
Bagian pendahuluan ini berisikan latar belakang, perumusan
masalah, perumusan masalah, pembatasan masalah ( bila diperlukan
), tujuan penelitian, manfaat penelitian, metodologi penelitian dan
sistematika penulisan.

BAB 2

: TINJAUAN PUSTAKA

Universitas Sumatera Utara


6

Bagian tinjauan pustaka ini berisikan teori – teori yang akan menjadi
acuan dalam penulisan serta dapat mendukung dalam penyusunan
laporan tugas akhir.

BAB 3

: METODE PENELITIAN
Bagian metode penelitian menjelaskan bagaimana tahapan –
tahapan yang dilakukan untuk menyelesaikan aplikasi serta juga
laporan tugas akhir.

BAB 4

: HASIL DAN PEMBAHASAN
Bagian hasil dan pembahasan menjelaskan bagaimana hasil dari
aplikasi yang telah dirancang lalu akan dibahas apakah aplikasi yang
dirancang sudah mencapai tujuan dan manfaat yang telah dijelaskan

pada pendahuluan.

BAB 5

: KESIMPULAN DAN SARAN
Pada bab ini, kesimpulan diambil dari hasil dan pembahasan aplikasi
yang telah dirancang dan saran dari Penulis terhadap aplikasi yang
dirancang.

Universitas Sumatera Utara