SISTEM MANAJEMEN DESTINASI WISATA SE-EKS Sistem Manajemen Destinasi Wisata Se-Eks Karisidenan Surakarta.

SISTEM MANAJEMEN DESTINASI WISATA SE-EKS
KARISIDENAN SURAKARTA

SKRIPSI
Disusun sebagai salah satu syarat menyelesaikan Program Studi
Strata 1 pada Jurusan Teknik Informatika Fakultas Komunikasi dan Informatika
Universitas Muhammadiyah Surakarta

Oleh :
BUDI SETIAWAN
NIM : L200090119

PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA
FAKULTAS KOMUNIKASI DAN INFORMATIKA
UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH SURAKARTA
2013

ii

iii


iv

MOTTO

SesungguhNya Alloh Maha Indah dan Menyukai Keindahan
(HR.Imam Muslim)

ٍ َ ‫َ َ ِ ا اا اَ ِ ا ْ ا آَُ ِاآ ْ ُ ا اَ ِ ْ اُ ا َُ اْ ِ ْ ا‬
‫جا‬
ُ
َْ َ
َ َ ْ ْ َ َْ
َْ
“Allah meninggikan orang - orang yang beriman diantara
kamudan orang - orang yang diberi ilmu pengetahuan
beberapa derajat” (Depag RI, 1989 : 421)
“Setetes Tinta bisa menggerakan sejuta manusia untuk
berfikir”

v


LEMBAR PERSEMBAHAN

Puji syukur Alhamdulillah penulis haturkan kepada Allah SWT yang telah
memberikan hidayah dan kelancaran dalam menyusun skripsi .
Skripsi ini penulis persembahkan kepada:
Kedua orang Tua tercinta, Bapak Mikun dan Ibu Madinem yang
selalu memberikan dukungan baik materi maupun non-materi,
Mendoakan, dan menyayangi, Semoga Allah Selalu Memberikan
Keselamatan,

Kebahagiaan

Panjang…Amin

vi

Dunia-Akhirat

Dan


Umur

KATA PENGANTAR

Assalamu’alaikum Wr.Wb.
Segala puji dan syukur penulis panjatkan kehadirat Tuhan Yang Maha
Esa atas Rahmat dan Karunia-Nya, sehingga penulis dapat menyelesaikan skripsi
dengan judul “Sistem Manajemen Destinasi Wisata Se-Eks

Karisidenan

Surakarta”.
Skripsi ini disusun untuk memenuhi kurikulum pada pada Program Studi
Teknik Informatika Universitas Muhammadiyah Surakarta, sebagai kewajiban
mahasiswa dalam rangka menyelesaikan program sarjana
Skripsi ini dapat terselesaikan berkat bantuan dari berbagai pihak, oleh
karena itu pada kesempatan ini penulis menyampaikan terima kasih kepada :
1. Bapak Husni Thamrin, S.T., M.T., Ph.D., selaku Dekan Fakultas
Komunikasi dan Informatika Universitas Muhammadiyah Surakarta.

2. Bapak Dr. Heru Supriyono, M.Sc., selaku Ketua Jurusan Teknik
Informatika Universitas Muhammadiyah Surakarta.
3. Bapak R. Muh. Amin Sunarhadi, S.Si,. M.P selaku Pembimbing I yang
telah memberikan sehat, bimbingan, dorongan, dan pengarahan kepada
penulis sehingga penulis dapat menyelesaikan tugas akhir ini.
4. Irma Yuliana, S.T.,M.M selaku Pembimbing II yang telah memberikan
bimbingan, dorongan, nasehat dan pengarahan kepada penulis sehingga
penulis dapat menyelesaikan tugas akhir ini.

vii

5. Bapak dan ibu dosen pengampu mata kuliah pada Program Studi Teknik
Informatika yang telah memberikan bekal ilmu yang sangat bermanfaat
bagi penulis.
6. Segenap Staf atau Karyawan pada Program Studi Teknik Informatika yang
telah melayani dan memberikan fasilitas bagi kelancaran studi.
7. Semua pihak yang tidak bisa disebutkan satu per satu yang telah
membantu penulis sehingga terselesaikannya tugas akhir ini.
Akhirnya penulis berharap semoga skripsi ini berguna bagi semua pihak
dan bermanfaat bagi


penulis khususnya dan pembaca pada umumnya dalam

menambah pengetahuan dan wawasan ilmu. Amiin.
Wassalamu’alaikum Wr.Wb

Surakarta,

juni 2013

Penulis

viii

DAFTAR ISI

Halaman Judul..................................................................................................

i


Halaman Persetujuan ........................................................................................

ii

Halaman Pengesahan .......................................................................................

iii

Daftar Kontribusi .............................................................................................

iv

Motto ................................................................................................................

v

Persembahan ....................................................................................................

vi


Kata Pengantar .................................................................................................

vii

Daftar Isi...........................................................................................................

ix

Daftar Tabel .....................................................................................................

xiii

Daftar Gambar ..................................................................................................

xiv

Daftar Lampiran ...............................................................................................

xvi


Abstraksi .......................................................................................................... xvii
BAB I PENDAHULUAN .............................................................................

1

1.1 Latar Belakang ............................................................................

1

1.2 Rumusan Masalah .......................................................................

4

1.3 Batasan Masalah .........................................................................

5

1.4 Tujuan Penelitian ........................................................................

6


1.5 Manfaat Penelitian ......................................................................

6

1.6 SistematikaPenulisan ..................................................................

7

BAB II TINJAUAN PUSTAKA ....................................................................

9

2.1. Telaah Penelitian.........................................................................

9

ix

2.2. Landasan Teori ...........................................................................


10

2.2.1 Penjelasan Tentang Pariwisata ........................................

10

2.2.1.1 Pengertian Pariwisata ........................................

10

2.2.1.2 Pariwisata berbasis TI (Teknologi Informasi) ...

11

2.2.1.3 Pengertian Daerah Tujuan Wisata .....................

12

2.2.1.4 Pengertian Destinasi Pariwisata.........................


13

2.2.1.5 Sarana dan prasarana pariwisata ........................

13

2.2.2 Pengertian Sistem Informasi ...........................................

17

2.2.2.1 Sistem ...............................................................

17

2.2.2.2 Informasi ..........................................................

18

2.2.2.3 Sistem Informasi ...............................................

18

2.2.2.4 Kualitas Informasi .............................................

18

2.2.3 Komponen penyusun perancangan sistem ......................

19

2.2.3.1 Data Flow Diagram (DFD) ................................

19

2.2.3.2 Use Case ............................................................

20

2.2.3.3 Entiy Relatinship Diagram (ERD) .....................

20

2.2.4 Penjelasan Tentag web ....................................................

21

2.2.4.1 Sekilas Pemrograman Web ................................

21

2.2.4.2 Pengertian HTML ..............................................

23

2.2.4.3 Mengenal MySQL .............................................

24

2.2.4.4 Sekilas Tentang PHP .........................................

25

BAB III METODE PENELITIAN...................................................................

27

3.1 Waktu dan Tempat Penelitian ........................................................

27

x

3.2 Peralatan Utama dan Pendukung ...................................................

28

3.3 Gambaran Kerja Sistem .................................................................

28

3.4 Alur Penelitian ...............................................................................

30

3.5 Perancangan sistem ........................................................................

32

3.5.1 Analisa Kebutuhan ...............................................................

32

3.5.2 Metode Perancangan ............................................................

33

3.5.2.1 Pengambilan Data ..................................................

33

3.5.2.2 Prosedur Penelitian ................................................

34

3.5.3 Perancangan Desain Sistem .................................................

34

3.5.3.1 Perancangan Use Case ...........................................

34

3.5.3.2 Perancangan Data Flow Diagram (DFD) ..............

43

3.5.3.3 Perancangan Database ...........................................

47

3.5.3.4 Perancangan entity Relationship Diagram ............

50

3.5.3.5 Struktur Menu Program .........................................

52

3.5.3.6 Perancangan User Inteface ....................................

53

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN..........................................................

56

4.1 Hasil Penelitian .............................................................................

56

4.1.1 Halaman Admin, Visitor (Pengunjung) ...............................

56

4.1.2 Tampilan Hasil.....................................................................

57

4.1.2.1 Halaman Beranda .....................................................

57

4.1.2.2 Halaman Kota Wisata ..............................................

58

4.1.2.3 Halaman Kuliner ......................................................

58

4.1.2.4 Halaman Kerajinan .................................................

59

xi

4.1.2.5 Halaman Akomodasi ................................................

60

4.1.2.6 Halaman Transportasi ..............................................

60

4.1.2.7 Halaman Buku Tamu ...............................................

61

4.1.2.8 Halaman Berita ........................................................

61

4.1.2.9 Halaman Paket Wisata .............................................

62

4.1.2.10 Halaman Admin .....................................................

62

4.2 Pengujian Sistem Manajemen Destinasi Wisata ...........................

66

BAB V PENUTUP..........................................................................................

71

5.1 Kesimpulan ..................................................................................

71

5.2 Saran ............................................................................................

71

DAFTAR PUSTAKA ......................................................................................

72

LAMPIRAN .....................................................................................................

73

xii

DAFTAR TABEL
Tabel 3.1

Use Case Diagram ...................................................................

36

Tabel 3.2

Database Admin .......................................................................

47

Tabel 3.3

Database Akomodasi ................................................................

47

Tabel 3.4

Database Berita ........................................................................

48

Tabel 3.5

Database Buku Tamu ...............................................................

48

Tabel 3.6

Database Kerajinan ..................................................................

48

Tabel 3.7

Database Kuliner ......................................................................

48

Tabel 3.8

Database Paket_Inap ................................................................

49

Tabel 3.9

Database Transportasi ..............................................................

49

Tabel 3.10

Database Jurusan ......................................................................

49

Tabel 3.11

Database Wahana .....................................................................

50

Tabel 3.12

Database Wisata .......................................................................

50

Tabel 4.1

Tabel Kuisoner .........................................................................

67

xiii

DAFTAR GAMBAR
Gambar 1.1

Skema destinasi layanan manajemen destinasi ......................

4

Ganbar 2.1

Server-Side Program..............................................................

22

Ganbar 2.1

Client-Side Program ..............................................................

22

Gambar 3.1

Gambaran kerja sistem ...........................................................

29

Gambar 3.2

Diagram Alir Penelitian ........................................................

30

Gambar 3.3

Use Case Diagram .................................................................

35

Gambar 3.4

Activity Login User ................................................................

37

Gambar 3.5

Activity Maintenance Berita ...................................................

37

Gambar 3.6

Activity Maintenance Kota Wisata .........................................

38

Gambar 3.7

Activity Maintenance Wahana................................................

38

Gambar 3.8

Activity Maintenance Kuliner ................................................

39

Gambar 3.9

Activity Maintenance Kerajinan .............................................

39

Gambar 3.10

Activity Maintenance Akomodasi ..........................................

40

Gambar 3.11

Activity Maintenance PaketInap .............................................

40

Gambar 3.12

Activity Maintenance Transportasi .........................................

41

Gambar 3.13

Activity Maintenance Jurusan ................................................

41

Gambar 3.14

Activity memilih Obyek Wisata .............................................

42

Gambar 3.15

Activity memilih Paket Wisata ...............................................

42

Gambar 3.16

DFD Diagram Konteks ..........................................................

43

Gambar 3.17

DFD level 1 ............................................................................

45

Gambar 3.18

DFD level 2 kelola paket wisata ............................................

46

Gambar 3.19

ERD ( Entity Relationship Diagram ) ....................................

51

xiv

Gambar 3.20

Struktur Menu User atau pengunjung ....................................

53

Gambar 3.21

User Interface.........................................................................

54

Gambar 4.1

Halaman Beranda ...................................................................

58

Gambar 4.2

Halaman Kota Wisata ............................................................

58

Gambar 4.3

Halaman Kuliner ....................................................................

59

Gambar 4.4

Halaman Kerajinan.................................................................

59

Gambar 4.5

Halaman Akomodasi ..............................................................

60

Gambar 4.6

Halaman Transportasi ............................................................

60

Gambar 4.7

Halaman Buku Tamu .............................................................

61

Gambar 4.8

Halaman Berita.......................................................................

61

Gambar 4.9

Halaman Paket Wisata ...........................................................

62

Gambar 4.10

Halaman Manajemen Berita...................................................

63

Gambar 4.11

Halaman Manajemen Kota Wisata.........................................

63

Gambar 4.12

Halaman Manajemen Kuliner ................................................

64

Gambar 4.13

Halaman Manajemen Kerajinan .............................................

64

Gambar 4.14

Halaman Manajemen Akomodasi ..........................................

65

Gambar 4.15

Halaman Manajemen Transportasi ........................................

65

Gambar 4.16

Halaman Manajemen Jurusan ................................................

66

Gambar 4.17

Grafik Hasil Pengujian ...........................................................

68

xv

ABSTRAKSI
Pariwisata merupakan salah satu penggerak pertumbuhan ekonomi yang
bertujuan untuk meningkatkan devisa dan perluasan kesempatan kerja bagi
masyarakat di sekitarnya. Karisidenan Surakarta termasuk dalam daerah tujuan
wisata dengan berbagai obyek wisata buatan, sejarah, budaya dan alam serta
sebagai

pintu gerbang kehadiran wisatawan dalam dan luar negeri, dengan

adanya Bandara Adi Sumarmo sebagai bandara internasional. Peranan sistem
manajemen destinasi wisata dalam mengelola kepariwisataan di Karisidenan
Surakarta sangat dibutuhkan, untuk mengelola dan mendistribusikan informasi
mengenai produk wisata membutuhkan pemanfaatan teknologi informasi. Salah
satu model sistem yang dapat diterapkan yaitu Sistem Manajemen Destinasi
Wisata.
Sistem Manajemen Destinasi Wisata yang dibangun yaitu pengembangan
Sistem Informasi Kepariwisataan di Eks-Karisidenan Surakarta dan menentukan
paket wisata secara sendiri yang berfungsi untuk menentukan sendiri obyek
wisata yang akan dikunjungi dan memperkirakan materi yang akan dikeluarkan.
Dalam membangun sistem manajemen destinasi wisata didukung perancangan
database, use case, activty diagram, data flow diagram.
Sistem manajemen destinasi yang dibangun, memberikan kemudahan
bagi wistawan untuk mendapatkan informasi kepariwisataan, memperkirakan
materi yang dikeluarkan, dan informasi kepariwisataan lainnya.
Kata kunci : pariwisata, karisidenan surakarta, sistem manajemen
destinasi, paket wisata.

xvi