Level Kognitif Lingkup Materi Rancangan ProdukHasil dan Pengemasan

KISI-KISI UJIAN SEKOLAH BERSTANDAR NASIONAL

  SEKOLAH MENENGAH PERTAMA / MADRASAH TSANAWIYAH TAHUN PELAJARAN 2018/2019 Mata Pelajaran : Prakarya dan Kewirausahaan (Pengolahan) Kurikulum : 2013

A. TEORI Level Kognitif

  Lingkup Materi Rancangan Produk/Hasil dan Pengemasan Pengetahuan dan Pemahaman

   mengidentifikasi  menunjukkan  membedakan  mengelompokkan  menjelaskan  dan lain-lain

  Peserta didik memiliki pengetahuan dan pemahaman rancangan tentang :

  Peserta didik memiliki pengetahuan dan pemahaman produk/hasil dan pengemasan tentang :

  • – aneka olahan pangan (buah atau sayuran)
  • – aneka olahan pangan seralia, kacang-kacangan dan umbi
  • – aneka olahan hasil peternakan (daging, telur, susu) dan perikanan (ikan, udang, cumi, rumput laut) menjadi makanan jadi dan setengah jadi
  • – minuman dan makanan sehat di wilayah setempat dari aneka buah atau sayuran
  • – aneka pangan di wilayah setempat dari hasil samping dari aneka buah atau sayuran
  • – minuman dan makanan sehat di wilayah setempat dari seralia, kacang-kacangan dan umbi
  • – pangan setengah jadi di wilayah setempat dari seralia, kacang-kacangan dan umbi
  • – pangan jadi (siap konsumsi) di wilayah setempat dari seralia, kacang-kacangan dan umbi
  • – aneka pangan di wilayah setempat dari hasil samping seralia, kacang-kacangan dan umbi
  • – makanan di wilayah setempat dari hasil peternakan

  (daging, telur, susu) dan perikanan (ikan, udang, cumi, rumput laut)

  • – pangan setengah jadi di wilayah setempat dari hasil peternakan (daging, telur, susu) dan perikanan (ikan, udang, cumi, rumput laut)
  • – pangan jadi di wilayah setempat dari pangan setengah jadi hasil peternakan (daging, telur, susu) dan perikanan (ikan, udang, cumi, rumput laut)

  Level Kognitif Lingkup Materi

  Rancangan Produk/Hasil dan Pengemasan

  • – aneka pangan di wilayah setempat dari hasil samping peternakan (daging, telur, susu) dan perikanan (ikan, udang, cumi, rumput laut)

  Aplikasi

   mengidentifikasi  mengklasifikasi  menginterpretasi  menghitung  mendeskripsikan  memprediksi  mengurutkan  membandingkan  menerapkan  memodifikasi  dll

  Peserta didik dapat mengaplikasi rancangan tentang :

  Peserta didik dapat mengaplikasi produk/hasil dan pengemasan tentang :

  • – aneka olahan pangan (buah atau sayuran)
  • – aneka olahan pangan seralia, kacang-kacangan dan umbi
  • – aneka olahan hasil peternakan (daging, telur, susu) dan perikanan (ikan, udang, cumi, rumput laut) menjadi makanan jadi dan setengah jadi
  • – minuman dan makanan sehat di wilayah setempat dari aneka buah atau sayuran
  • – aneka pangan di wilayah setempat dari hasil samping dari aneka buah atau sayuran
  • – minuman dan makanan sehat di wilayah setempat dari seralia, kacang-kacangan dan umbi
  • – pangan setengah jadi di wilayah setempat dari seralia, kacang-kacangan dan umbi
  • – pangan jadi (siap konsumsi) di wilayah setempat dari seralia, kacang-kacangan dan umbi
  • – aneka pangan di wilayah setempat dari hasil samping seralia, kacang-kacangan dan umbi
  • – makanan di wilayah setempat dari hasil peternakan

  (daging, telur, susu) dan perikanan (ikan, udang, cumi, rumput laut)

  • – pangan setengah jadi di wilayah setempat dari hasil peternakan (daging, telur, susu) dan perikanan (ikan, udang, cumi, rumput laut)
  • – pangan jadi di wilayah setempat dari pangan setengah jadi hasil peternakan (daging, telur, susu) dan perikanan (ikan, udang, cumi, rumput laut)
  • – aneka pangan di wilayah setempat dari hasil samping peternakan (daging, telur, susu) dan perikanan (ikan, udang, cumi, rumput laut)

  Penalaran dan logika

   Menemukan  Menyimpulkan  Menggabungkan Peserta didik memiliki penalaran dan logika dalam mengkaji rancangan tentang :

  Peserta didik memiliki penalaran dan logika dalam mengkaji produk/hasil dan pengemasan tentang :

  • – aneka olahan pangan (buah atau sayuran)
  • – minuman dan makanan sehat di wilayah setempat dari aneka buah atau sayuran

  Lingkup Materi Level Kognitif Rancangan Produk/Hasil dan Pengemasan

   Menganalisis – aneka olahan pangan seralia, kacang-kacangan dan – aneka pangan di wilayah setempat dari hasil samping dari umbi aneka buah atau sayuran

   Memecahkan masalah

  • – aneka olahan hasil peternakan (daging, telur, susu) – minuman dan makanan sehat di wilayah setempat dari

   Dan lain-lain dan perikanan (ikan, udang, cumi, rumput laut) seralia, kacang-kacangan dan umbi menjadi makanan jadi dan setengah jadi

  • – pangan setengah jadi di wilayah setempat dari seralia, kacang-kacangan dan umbi
  • – pangan jadi (siap konsumsi) di wilayah setempat dari seralia, kacang-kacangan dan umbi
  • – aneka pangan di wilayah setempat dari hasil samping seralia, kacang-kacangan dan umbi
  • – makanan di wilayah setempat dari hasil peternakan

  (daging, telur, susu) dan perikanan (ikan, udang, cumi, rumput laut)

  • – pangan setengah jadi di wilayah setempat dari hasil peternakan (daging, telur, susu) dan perikanan (ikan, udang, cumi, rumput laut)
  • – pangan jadi di wilayah setempat dari pangan setengah jadi hasil peternakan (daging, telur, susu) dan perikanan (ikan, udang, cumi, rumput laut)
  • – aneka pangan di wilayah setempat dari hasil samping peternakan (daging, telur, susu) dan perikanan (ikan, udang, cumi, rumput laut)

B. PRAKTIK

  Level Psikomotorik Produk/Hasil, Penyajian dan Pengemasan

  Meniru Peserta didik mampu meniru pembuatan produk/hasil, penyajian dan pengemasan berdasarkan contoh yang sudah ada

  tentang:  Mencontoh  Mengikuti – minuman dan makanan sehat di wilayah setempat dari aneka buah atau sayuran

  • – aneka pangan di wilayah setempat dari hasil samping dari aneka buah atau sayuran

   Mengulang – minuman dan makanan sehat di wilayah setempat dari seralia, kacang-kacangan dan umbi  Mereplikasi – pangan setengah jadi di wilayah setempat dari seralia, kacang-kacangan dan umbi

  • – pangan jadi (siap konsumsi) di wilayah setempat dari seralia, kacang-kacangan dan umbi
  • – aneka pangan di wilayah setempat dari hasil samping seralia, kacang-kacangan dan umbi
  • – makanan di wilayah setempat dari hasil peternakan (daging, telur, susu) dan perikanan (ikan, udang, cumi, rumput laut)
  • – pangan setengah jadi di wilayah setempat dari hasil peternakan (daging, telur, susu) dan perikanan (ikan, udang, cumi, rumput laut)
  • – pangan jadi di wilayah setempat dari pangan setengah jadi hasil peternakan (daging, telur, susu) dan perikanan (ikan, udang, cumi, rumput laut)
  • – aneka pangan di wilayah setempat dari hasil samping peternakan (daging, telur, susu) dan perikanan (ikan, udang, cumi, rumput laut)

  

Manipulasi Peserta didik mampu memanipulasi pembuatan produk/hasil, penyajian dan pengemasan dengan petunjuk atau arahan guru

  tentang :  Menambahkan – minuman dan makanan sehat di wilayah setempat dari aneka buah atau sayuran  Mencampur – aneka pangan di wilayah setempat dari hasil samping dari aneka buah atau sayuran  Memilah – minuman dan makanan sehat di wilayah setempat dari seralia, kacang-kacangan dan umbi  Mengubah – pangan setengah jadi di wilayah setempat dari seralia, kacang-kacangan dan umbi

  • – pangan jadi (siap konsumsi) di wilayah setempat dari seralia, kacang-kacangan dan umbi
  • – aneka pangan di wilayah setempat dari hasil samping seralia, kacang-kacangan dan umbi
  • – makanan di wilayah setempat dari hasil peternakan (daging, telur, susu) dan perikanan (ikan, udang, cumi, rumput laut)
  • – pangan setengah jadi di wilayah setempat dari hasil peternakan (daging, telur, susu) dan perikanan (ikan, udang, cumi, rumput laut)
  • – pangan jadi di wilayah setempat dari pangan setengah jadi hasil peternakan (daging, telur, susu) dan perikanan (ikan, udang, cumi, rumput laut)
  • – aneka pangan di wilayah setempat dari hasil samping peternakan (daging, telur, susu) dan perikanan (ikan, udang, cumi, rumput laut)

  Level Psikomotorik Produk/Hasil, Penyajian dan Pengemasan

  

Presisi Peserta didik mampu membuat produk/hasil, penyajian dan pengemasan secara presisi (tepat) berdasarkan pengetahuan dan

  ketrampilan yang dimiliki sebelumnya tentang :  Mengganti – minuman dan makanan sehat di wilayah setempat dari aneka buah atau sayuran  Mendemonstrasi – aneka pangan di wilayah setempat dari hasil samping dari aneka buah atau sayuran  Membuat secara tepat

  • – minuman dan makanan sehat di wilayah setempat dari seralia, kacang-kacangan dan umbi
  • – pangan setengah jadi di wilayah setempat dari seralia, kacang-kacangan dan umbi
  • – pangan jadi (siap konsumsi) di wilayah setempat dari seralia, kacang-kacangan dan umbi
  • – aneka pangan di wilayah setempat dari hasil samping seralia, kacang-kacangan dan umbi
  • – makanan di wilayah setempat dari hasil peternakan (daging, telur, susu) dan perikanan (ikan, udang, cumi, rumput laut)
  • – pangan setengah jadi di wilayah setempat dari hasil peternakan (daging, telur, susu) dan perikanan (ikan, udang, cumi, rumput laut)
  • – pangan jadi di wilayah setempat dari pangan setengah jadi hasil peternakan (daging, telur, susu) dan perikanan (ikan, udang, cumi, rumput laut)
  • – aneka pangan di wilayah setempat dari hasil samping peternakan (daging, telur, susu) dan perikanan (ikan, udang, cumi, rumput laut)

  

Artikulasi Peserta didik mampu mengartikulasi pembuatan produk/hasil, penyajian dan pengemasan sesuai dengan keinginan sendiri

  tentang :  Menyesuaikan – minuman dan makanan sehat di wilayah setempat dari aneka buah atau sayuran  Mengintegrasi – aneka pangan di wilayah setempat dari hasil samping dari aneka buah atau sayuran  Memodifikasi – minuman dan makanan sehat di wilayah setempat dari seralia, kacang-kacangan dan umbi  Merumuskan – pangan setengah jadi di wilayah setempat dari seralia, kacang-kacangan dan umbi

  • – pangan jadi (siap konsumsi) di wilayah setempat dari seralia, kacang-kacangan dan umbi
  • – aneka pangan di wilayah setempat dari hasil samping seralia, kacang-kacangan dan umbi
  • – makanan di wilayah setempat dari hasil peternakan (daging, telur, susu) dan perikanan (ikan, udang, cumi, rumput laut)
  • – pangan setengah jadi di wilayah setempat dari hasil peternakan (daging, telur, susu) dan perikanan (ikan, udang, cumi, rumput laut)
  • – pangan jadi di wilayah setempat dari pangan setengah jadi hasil peternakan (daging, telur, susu) dan perikanan (ikan, udang, cumi, rumput laut)
  • – aneka pangan di wilayah setempat dari hasil samping peternakan (daging, telur, susu) dan perikanan (ikan, udang, cumi, rumput laut)

  Naturalisasi Peserta didik mampu membuat produk/hasil, penyajian dan pengemasan secara natural (alamiah) dengan inovasi/kreasi

  sendiri tentang :  Menginovasi – minuman dan makanan sehat di wilayah setempat dari aneka buah atau sayuran  Mengembangkan

  Level Psikomotorik Produk/Hasil, Penyajian dan Pengemasan

   Mencipta – aneka pangan di wilayah setempat dari hasil samping dari aneka buah atau sayuran

  • – minuman dan makanan sehat di wilayah setempat dari seralia, kacang-kacangan dan umbi
  • – pangan setengah jadi di wilayah setempat dari seralia, kacang-kacangan dan umbi
  • – pangan jadi (siap konsumsi) di wilayah setempat dari seralia, kacang-kacangan dan umbi
  • – aneka pangan di wilayah setempat dari hasil samping seralia, kacang-kacangan dan umbi
  • – makanan di wilayah setempat dari hasil peternakan (daging, telur, susu) dan perikanan (ikan, udang, cumi, rumput laut)
  • – pangan setengah jadi di wilayah setempat dari hasil peternakan (daging, telur, susu) dan perikanan (ikan, udang, cumi, rumput laut)
  • – pangan jadi di wilayah setempat dari pangan setengah jadi hasil peternakan (daging, telur, susu) dan perikanan (ikan, udang, cumi, rumput laut)
  • – aneka pangan di wilayah setempat dari hasil samping peternakan (daging, telur, susu) dan perikanan (ikan, udang, cumi, ***Satuan Pendidikan dapat memilih salah satu aspek dan level ketrampilan serta lingkup materi sesuai dengan kondisi sekolah

  rumput laut)

Dokumen yang terkait

Institutional Repository | Satya Wacana Christian University: Upaya Meningkatkan Hasil Belajar Tema Berbagai Pekerjaan Melalui Metode Cooperative Learning Tipe NHT Berbantuan Media Gambar Stimulasi pada Siswa Kelas IV SD Negeri Draji dan Kecamatan Musuk K

0 0 13

Institutional Repository | Satya Wacana Christian University: Upaya Meningkatkan Hasil Belajar Tema Berbagai Pekerjaan Melalui Metode Cooperative Learning Tipe NHT Berbantuan Media Gambar Stimulasi pada Siswa Kelas IV SD Negeri Draji dan Kecamatan Musuk K

0 0 28

Institutional Repository | Satya Wacana Christian University: Penerapan Strategi Think Talk Write untuk Meningkatkan Hasil Belajar dan Kemampuan Komunikasi Siswa Kelas 5 pada Muatan Mata Pelajaran Bahasa Indonesia SDN Ledok 07 Salatiga Tahun Pelajaran 201

0 0 15

Institutional Repository | Satya Wacana Christian University: Peningkatan Proses dan Hasil Belajar Muatan Bahasa Indonesia Tema Berbagai Pekerjaan Menggunakan Model Problem Posing Learning (PPL) pada Siswa Kelas 4 SD Negeri Salatiga 02 Semester 1 Tahun Aj

0 0 16

Institutional Repository | Satya Wacana Christian University: Penerapan Model Pembelajaran Tipe Teams Games Tournament untuk Meningkatkan Minat dan Hasil Belajar Matematika pada Siswa Kelas 4 SDN Nyemoh Kecamatan Bringin

0 0 16

Institutional Repository | Satya Wacana Christian University: Penerapan Model Pembelajaran Bertukar Pasangan Berbantuan Media Kartu Soal untuk Meningkatkan Keaktifan dan Hasil Belajar Siswa Kelas 4 SDN Dukuh 01 Salatiga Tahun Pelajaran 2017/2018

0 0 18

Institutional Repository | Satya Wacana Christian University: Penerapan Model Pembelajaran Problem Based Learning Berbantuan Media Gambar untuk Meningkatkan Aktivitas dan Hasil Belajar IPA Siswa Kelas 4 di SD Keputon 01 Tahun Pelajaran 2016/2017

0 0 16

Institutional Repository | Satya Wacana Christian University: Meningkatkan Keaktifan Bertanya dan Kemampuan Menyelesaikan Soal Cerita pada Muatan Pelajaran Matematika Menggunakan Student Team Achievement Division pada Siswa Kelas 2 SD N Salatiga 02 Tahun

0 0 17

BAB III METODE PENELITIAN 3.1 Setting dan Karakteristik Subjek Penelitian 3.1.1 Setting penelitian - Institutional Repository | Satya Wacana Christian University: Penerapan PBL (Problem Based Learning) Berbantuan Media Papan Catur untuk Meningkatkan Hasil

0 0 19

Level Kognitif Lingkup Materi Alat Penjernih Air Alami dan Buatan Produk Penghasil Bunyi dan Gerak Bersumber Arus Listrik DC, Produk Rakitan Listrik, Instalasi Listrik Teknologi Konstruksi

0 2 6