Software simulasi jaringan Packet Tracer v.5.3

  

Dr. Muhtadan, M.Eng.

  

Praktikum Teknologi Informasi

STTN‐BATAN

   Software simulasi jaringan Packet Tracer v.5.3

   PT pada linux

  Buka terminal

  • Ketikkan packettracer, enter

  PT pada Windows Buka aplikasi instalasi

  

  Komunikasi merupakan salah satu kebutuhan manusia sebagai cara untuk mengirimkan informasi/data ke tujuan tertentu.

  

  Contoh sederhana komunikasi yaitu gerakan tangan, suara, dll. Pihak lawan komunikasi akan membalas komunikasi sebagai konsep aksi‐reaksi

  

  Komputer sebagai sarana untuk komunikasi dapat dikembangkan dengan membentuk suatu jaringan sehingga dapat saling bertukar informasi, hal ini yang

  Jaringan komputer (computer network) adalah kumpulan komputer yang saling terhubung secara fisik dengan media

tertentu sehingga dapat saling bertukar data

atau informasi , misal suara, video, teks, atau gambar

   Hardware

  • Komputer
  • Network Card
  • Switch
  • Router

  

Media

  • Wired
  • wireless

  

  NIC merupakan perangkat yang paling penting dalam jaringan komputer. Baik server atau client selalu membutuhkan NIC.

  

  NIC menyediakan koneksi antara PC dengan medium fisik jaringan (fo, tembaga, dsj)

  

  Switch merupakan pusat koneksi semua node pada jaringan.

  

  Switch menyediakan titik pusat hubungan untuk kabel dari workstation, server, dan peralatan jaringan lain.

   Menggunakan kombinasi

hardware dan software untuk

me‐rute‐kan data, sehingga

software disini berupa sistem

operasi.

   Router membagi jaringan menjadi beberapa bagian secara logika yaitu subnets.

   Router bekerja dengan

melewatkan paket data menuju

tujuan berdasarkan tabel routing

   Merupakan kabel berbahan tembaga yang dibuat saling terpilin (twisted).

   Kabel yang terpilin dapat mengurangi interferensi antar tembaga.

   UTP (Unshielded Twisted Pair), STP (Shielded Twisted Pair)

   Topologi fisik merupakan tata

letak/arsitektural dari fisik jaringan secara

aktual.

   Menggambarkan bagaimana susunan pengkabelan jaringan.

   Topologi fisik merupakan karakteristik dari tata letak jaringan komputer

   Menggunakan kabel coaxial, yg dihubungkan ke komputer dengan T‐connector, dan disetiap ujung kabel dipasang terminator.

   Mudah dibangun dan diperluas.

  

Komputer dalam jaringan berhubungan dengan

perangkat konektivitas terpusat yg disebut dengan Switch

   Setiap komputer terkoneksi dengan kabelnya masing2 pada sebuah port dalam switch

   Menggunakan jenis wait and listen untuk

mengakses atau mengirim data seperti pada Bus

  

  Topologi ring menghubungkan satu komputer LAN dengan yang lainnya pada kabel melingkar secara fisik.

  

  Memindahkan informasi pada kabel dalam satu arah dan mempertimbangkan aktif topologi.

  

  Komputer mengirimkan ulang paket yg diterimanya kemudian mengirimkan ke komputer berikutnya dalam ring tersebut.

  

  Komputer dlm jaringan ini melewatkan token mengitari lingkaran.

  

  

  Jaringan dimana hubungan antar node/komputer adalah acak

  

  Topologi ini meliputi jaringan fully connected dan jaringan acak (mis. Internet)

  

  Koneksi yang berlipat memastikan adanya alternatif router untuk

  

  

IP Address merupakan pengenal yang digunakan

untuk memberi alamat pada tiap‐tiap komputer

dalam jaringan.

  

  IP Address versi 4 (IPv4) merupakan representasi 32 bit bilangan biner yang ditampilkan dalam bentuk desimal dengan dipisah tanda titik.

   IP Address terdiri atas Network ID dan Host ID.

  Network ID (NetID) menunjukkan nomor jaringan,

sedangkan host ID menunjukkan host dalam satu

jaringan.

   alamat/no identitas tiap person

  Host Address/ID ( )

   alamat/no

  ) identitas kelompok

  Network Address/ID (kode untuk mengetahui seseorang berada

  Subnet Mask ( di kelompok mana

  )  alamat/no identitas

  Default Gateway Address ( penghubung dengan kelompok lain

  ) 

alamat/no

identitas untuk

  Broadcast Address ( menghubungi person lain dalam kelompok secara serentak

  

  IP Address terdiri atas 4 byte (4x8 bit) 

  Presentasi dapat dinyatakan dalam bilangan desimal, misalnya : 192.100.100.10, 202.35.35.10, dll

   Terlihat bahwa masing‐masing byte dipisahkan dengan tanda titik (dot) Klas 8 bit / 0- 255 8 bit / 0- 255 8 bit / 0- 255 8 bit / 0- 255 Klas A Net work I D Host I D Host I D Host I D Klas B Net w ork I D Net w ork I D

  Host I D Host I D

  Klas C Net w ork I D Net w ork I D Net w ork I D

  Host I D

  Klas D Mult icast

  Byt e 1 ( pert am a) Jangkauan Alam at j aringan Net .I D ( byt e)

  Host I D ( byt e) 0xxxxxxx 10xxxxxx 110xxxxx 111xxxxx 111xxxxx 0.0.0.0 sd. 127.0.0.0

  128.0.0.0 sd. 191.255.0.0 192.0.0.0 sd. 223.255.255.0 224.0.0.0 sd. 255.255.255.0 224.0.0.0 sd. 255.255.255.0

  1

  2

  3

  3

  2

  1

A B C D E 128 64 x 256 = 16.128 32 x 256 x 256 = 2.097.152

  Klas

Jum lah Jaringan Jum lah Host per j aringan

  • 256 3 = 16.777.216 256 2 = 65.536 256

   Alamat IP Global adalah alamat yang teregistrasi dalam jaringan global (IANA,

  IETF) ‐> sewa (bayar melalui provider) 

  Alamat IP Lokal adalah alamat IP yang tidak tersambung dengan jaringan global (Internet) ‐>bebas

  

Ip ini digunakan untuk penggunaan yg bersifat

prifat dan tidak terhubung secara global di internet. Sehingga dapat digunakan secara bebas di setiap organisasi walaupun sama.

  Class A : 10.0.0.0 s/d 10.255.255.255 Class B : 172.16.0.0 s/d 172.31.255.255 Class C : 192.168.0.0 s/d 192.168.255.255

  

Suatu host yang hendak mengirim pesannya maka

akan menentukan telebih dahulu apakah host

tujuan berada pada jaringan yang sama atau tidak.

  Alamat jaringan diperoleh dengan operasi AND

antara IP Add. tujuan dengan Subnet Mask add. Jika

host tujuan berada pada jaringan yang sama maka

pesan akan dikirim langsung ke host tujuan.

  

`

` HOST : A

  IP Add : 192.10.10.5 Subnet Mask : 255.255.255.0 HOST : B

  IP Add : 192.10.10.6 Subnet Mask : 255.255.255.0 Network Address (Implisit) : 192.10.10.0

   Apabila alamat jaringan host tujuan yang diperoleh berbeda dengan lamat jaringan host asal, maka pesan akan dikirimkan ke

gateway (gateway memiliki alamat jaringan

yang sama dengan host asal)

  Internet ` `

  HOST : A

  IP Add : 192.10.10.5 Subnet Mask : 255.255.255.0 HOST : B

  IP Add : 192.10.10.6 Subnet Mask : 255.255.255.0 Network Address (Implisit) : 192.10.10.0

  GATEWAY

  IP Add : 192.10.10.1 Subnet Mask : 255.255.255.0

  contoh

  IP Address 192.168.200.1 Subnet mask 255.255.255.0

Default gateway 192.168.200.1

JARINGAN PEER‐to‐PEER (P2P)

  Jaringan P2P yang paling sederhana adalah menghubungkan dua buah komputer untuk melakukan pertukaran informasi.

JARINGAN PEER‐to‐PEER (P2P)

  ` PC ` PC

  

WIFI

   Adalah suatu sistem yang terdiri atas PC (Personal Computer) dan

piranti perkantoran elektronis yang terhubung satu dengan lainnya

(melalui media transmisi data) dalam suatu area yang sempit

(misalnya: ruang, gedung, maupun kompleks bagungan membentuk

suatu jaringan. Pengguna dapat saling berkomunikasi/bertukar informasi, memanfaatkan suatu share resources (misalnya: data storage

  , printer, modem , Aplikasi, Basis data dan lainnya), dan memungkinkan untuk akses ke komputer lain yang berjarak jauh maupun ke jaringan‐jaringan komputer lainnya.

  

Himpunan dari beberapa LAN dalam suatu cakupan

daerah yang relatif berdekatan, jumlah

terminal/pengguna cukup banyak dan bahkan

terkadang juga terdapat perbedaan dalam aktivitas

kerja serta perbedaan protokol komunikasi, sehingga

menyebabkan perlunya membagi menjadi beberapa

LAN yang membentuk suatu CAN, sehingga akan

mempermudah dalam manajemen jaringan komputer

  Himpunan dari beberapa LAN dalam suatu cakupan yang lebih luas dari CAN misalnya metropolitan (kota).

  Memiliki rentang sekitar 10 – 45 km.

   Adalah suatu jaringan yang memiliki cakupan

area geografis sangat luas

(melintasi kota bahkan menelilingi dunia). WAN

menghubungkan beberapa

LAN, yang tersebar

diberbagai negara melalui

suatu fasilitas public data

network

  , Piranti pendukung WAN sangat

bervariasi (berbagai jenis

PC, mainframe, piranti

   Adalah suatu suatu

LAN, yang dibangun

dengan medium fisik

berdasar gelombang

elektromagnetik (radio). Jaringan ini berdasar protokol

  IEEE 802.11, IEEE 802.11b, dan IEEE 802.11g. Dan IEEE 802.11n

INTERNET

  Secara fisik, internet adalah integrasi dari beberapa LAN, yang menjadi kesatuan (bersifat global). Mekanisme pertukaran informasinya menggunakan konsep Client‐Server.

  Layanan internet: Web

  

  Hubungkan dua komputer seperti gambar berikut

  

  Gunakan jenis kabel koneksi cross over

  

  Berikan konfigurasi IP address pada masing‐masing komputer.

  

  Lakukan tes ping dan paket

   Hubungkan dua komputer seperti gambar berikut

   Tambahkan switch

  

Gunakan jenis kabel koneksi

straight

   Berikan konfigurasi IP address pada masing‐masing komputer.

  

Lakukan tes ping dan paket

   Seperti pada studi kasus 2, kemudian

ditambahkan akses

point untuk koneksi

wireless melalui laptop

   Membuat multi jaringan, dan dapat saling komunikasi antar jaringan

   Jaringan 1, 2, dan 3

   Menerapkan router

  

Mengetahui prinsip

dan konfigurasi router.

  192.168.1.0 192.168.1.10

  192.168.1.11 192.168.1.21 192.168.2.0 192.168.3.0

  192.168.2.12 192.168.2.13 192.168.2.22

  192.168.5.2 192.168.3.23

  192.168.5.3 192.168.3.14

  192.168.5.1 192.168.3.15

  192.168.5.0 gateway gateway gateway

  192.168.2.0 192.168.2.12

  192.168.1.0 192.168.5.2

  192.168.2.13 gateway

  192.168.1.10 192.168.2.22

  192.168.1.21 gateway

  192.168.3.0 192.168.5.1 192.168.3.23 gateway

  192.168.1.11 192.168.3.14

  192.168.5.3 Tabel routing

  192.168.5.0 Tujuan ke : 192.168.2.0

  192.168.3.15 Hubungi via: 192.168.5.2

   Membangun jaringan untuk multi jaringan berbeda dan disertai server

   Server DHCP

   Server DNS

   Server WEB

  