Antarmuka pemakai Antarmuka perangkat keras Antarmuka perangkat lunak Antarmuka Komunikasi

Program Studi Teknik Informatika SKPL – APMR 15 41 Dokumen ini dan informasi yang dimilikinya adalah milik Program Studi Teknik Informatika-UAJY dan bersifat rahasia. Dilarang untuk me-reproduksi dokumen ini tanpa diketahui oleh Program Studi Teknik Informatika 2. Ruang Lingkup Pemrograman. Bahasa pemrograman yang digunakan dalam pengembangan perangkat lunak ini adalah bahasa pemrograman Java, dengan Eclipse Juno untuk membangun GUI dan PHP sebagai bahasa skrip. 3. Basis Data MySQL yang digunakan sebagai DBMS.

2.5 Asumsi dan Ketergantungan

Sistem ini dapat dijalankan pada perangkat mobile berbasis android dan Personal Computer PC berbasis Windows Xp serta Windows 7 yang terhubung ke server. 3 Kebutuhan khusus 3.1 Kebutuhan antarmuka eksternal Kebutuhan antar muka eksternal pada perangkat lunak APMR meliputi kebutuhan antarmuka pemakai, antarmuka perangkat keras, antarmuka perangkat lunak, antarmuka komunikasi.

3.1.1 Antarmuka pemakai

Pengguna berinteraksi dengan antarmuka yang ditampilkan dalam bentuk form-form. Program Studi Teknik Informatika SKPL – APMR 16 41 Dokumen ini dan informasi yang dimilikinya adalah milik Program Studi Teknik Informatika-UAJY dan bersifat rahasia. Dilarang untuk me-reproduksi dokumen ini tanpa diketahui oleh Program Studi Teknik Informatika

3.1.2 Antarmuka perangkat keras

Antarmuka perangkat keras yang digunakan dalam perangkat lunak APMR adalah: 1. Perangkat Mobile berbasis android. 2. Perangkat Komputer Client. 3. Perangkat Komputer Server.

3.1.3 Antarmuka perangkat lunak

Perangkat lunak yang dibutuhkan untuk mengoperasikan perangkat lunak APMR adalah sebagai berikut : 1. Nama : Apache MySQL Sumber : Apache Software Foundation Sebagai database management system DBMS yang digunakan untuk penyimpan data di sisi server. 2. Nama : Windows XPVista7 Sumber : Microsoft. Sebagai sistem operasi untuk perangkat komputer client dan server. 3. Nama : PHP Sumber : The PHP Group. Sebagai bahasa skrip. 4.Nama : Eclipse Juno Sumber : Microsoft Sebagai tools pembuatan APMR. 5.Nama : Browser Mozila firefox,google chrome,dll Sebagai web browser berbasis grafis atau teks untuk web-user. Program Studi Teknik Informatika SKPL – APMR 17 41 Dokumen ini dan informasi yang dimilikinya adalah milik Program Studi Teknik Informatika-UAJY dan bersifat rahasia. Dilarang untuk me-reproduksi dokumen ini tanpa diketahui oleh Program Studi Teknik Informatika 6.Nama : Android Sumber : Google Sebagai sistem operasi perangkat mobile.

3.1.4 Antarmuka Komunikasi

Antarmuka komunikasi yang dibutuhkan dalam perangkat lunak ini merupakan antarmuka untuk melakukan koneksi ke basis data lokal dengan menggunakan protokol TCPIP, sedangkan pada aplikasi mobile koneksi menggunakan protokol HTTP. Program Studi Teknik Informatika SKPL – APMR 18 41 Dokumen ini dan informasi yang dimilikinya adalah milik Program Studi Teknik Informatika-UAJY dan bersifat rahasia. Dilarang untuk me-reproduksi dokumen ini tanpa diketahui oleh Program Studi Teknik Informatika

3.2 Kebutuhan fungsionalitas Perangkat Lunak