Pertemuan ke-1 Pertemuan ke-2 Pertemuan ke-3 Pertemuan ke-4 Pertemuan ke-5

14

1. Pertemuan ke-1

Kelas : XI DKV 2 Waktu : 11.45 – 15.00 Haritanggal : Senin, 25 Agustus 2016 Mata Pelajaran : Komputer Desain Materi : Corporate Identity Logo - Pengertian Logo - Penghetahuan Corporate identity Tugas : Membuat nama perusahaan sekaligus sketsa rancangan Logo dengan beberapa alternatif dengan 5 bidang usaha yang berbeda yang penempatanya secara undian lewat absensi siswa Media : Papan tulis, spidol, penghapus, PC dan contoh gambar

2. Pertemuan ke-2

Kelas : XI DKV 2 Waktu : 11.45 – 15.00 Haritanggal : Senin, 01 Agustus 2016 Mata Pelajaran : Komputer Desain Materi : Corporate Identity Logo - Pemilihan Logo yang baik oleh guru dan mahasiswa PPL dengan pengarahan - Sketsa final dari logo yang telah dipilih Tugas : Membuat sketsa final dari logo yang sudah dipilih oleh guru dan mahasiswa PPL dengan berbagai pengarahan, tambahan dan evaluasi 15 Media : Papan tulis, spidol, penghapus, PC dan contoh gambar

3. Pertemuan ke-3

Kelas : XI DKV 2 Waktu : 11.45 – 15.00 Haritanggal : Senin, 8 Agustus 2016 Mata Pelajaran : Komputer Desain Materi : Corporate Identity Logo - Pengaplikasian sketsa ke digital dengan software desain Tugas : Memindahkan ide dari sketsa manual ke bidang digital dengan menggunakan softwear desain seperti CorelDraw, Adobe Ilustrator dan Photoshop Media : Papan tulis, spidol, penghapus, PC dan contoh gambar

4. Pertemuan ke-4

Kelas : XI DKV 2 Waktu : 11.45 – 15.00 Haritanggal : Senin, 15 Agustus 2016 Mata Pelajaran : Komputer Desain Materi : Corporate Identity Logo - Pengaplikasian sketsa ke digital dengan software desain Tugas : Melanjutkan Memindahkan ide dari sketsa manual ke bidang digital dengan menggunakan softwear 16 desain seperti CorelDraw, Adobe Ilustrator dan Photoshop Media : Papan tulis, spidol, penghapus, PC dan contoh gambar

5. Pertemuan ke-5

Kelas : XI DKV 2 Waktu : 11.45 – 15.00 Haritanggal : Senin, 22 Agustus 2016 Mata Pelajaran : Komputer Desain Materi : Corporate Identity Logo - Evaluasi pengaplikasian sketsa ke digital dengan software desain Tugas : Memahami konsep dari logo yang dibuat dari segi ilustrasi warna dan font yang dipilih sesuai dengan 5 bidang usaha dari perusahaan fiksi yang didapat dengan mengevaluasi dan menayangkan di depan dengan lcd proyektor Media : Papan tulis, spidol, penghapus, PC dan contoh gambar

6. Pertemuan ke-6