Perancangan Form Perancangan Antarmuka

3. Form Wisata Pendidikan Gambar 3. 60 Form Wisata Pendidikan 4. Form Tambah Wisata Pendidikan Gambar 3. 61 Form Wisata Tambah Pendidikan 5. Form Edit Wisata Pendidikan Gambar 3. 62 Form Edit Wisata Pendidikan 6. Form Wisata Kuliner Gambar 3. 63 Form Wisata Kuliner 7. Form Tambah Wisata Kuliner Gambar 3. 64 Form Tambah Wisata Kuliner 8. Form Edit Wisata Kuliner Gambar 3. 65 Form Edit Wisata Kuliner 9. Form Wisata Budaya Gambar 3. 66 Form Wisata Budaya 10. Form Tambah Wisata Budaya Gambar 3. 67 Form Tambah Wisata Budaya 11. Form Edit Wisata Budaya Gambar 3. 68 Form Edit Wisata Budaya 12. Form Wisata Keluarga Gambar 3. 69 Form Wisata Keluarga 13. Form Tambah Wisata Keluarga Gambar 3. 70 Form Tambah Wisata Keluarga 14. Form Edit Wisata Keluarga Gambar 3. 71 Form Edit Wisata Keluarga 15. Form Bioskop Gambar 3. 72 Form Bioskop 16. Form Tambah Bioskop Gambar 3. 73 Form Tambah Bioskop 17. Form Edit Bioskop Gambar 3. 74 Form Edit Bioskop 18. Form Wisata Belanja Gambar 3. 75 Form Wisata Belanja 19. Form Tambah Wisata Belanja Gambar 3. 76 Form Tambah Wisata Belanja 20. Form Edit Wisata Belanja Gambar 3. 77 Form Edit Wisata Belanja 21. Form List Wisata Pendidikan Gambar 3. 78 Form List Wisata Pendidikan 22. Form List Wisata Kuliner Gambar 3. 79 Form List Wisata Kuliner 23. Form List Wisata Budaya Gambar 3. 80 Form List Wisata Budaya 24. Form List Wisata Keluarga Gambar 3. 81 Form List Wisata Keluarga 25. Form List Wisata Belanja Gambar 3. 82 Form List Wisata Belanja 26. Form List Bioskop Gambar 3. 83 Form List Bioskop 27. Form Detail Gambar 3. 84 Form Detail 28. Form Tampil Peta Gambar 3. 85 Form Peta

3.10.1 Jaringan Semantik

1. Jaringan Semantik Backend Gambar 3. 86 Jaringan Semantik Backend 2. Jaringan Semantik FrontEnd Gambar 3. 87 Semantik Frontend 141

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM

Pada bab ini akan dilakukan implementasi dan pengujian terhadap sistem. Tahapan ini dilakukan setelah perancangan selesai dilakukan dan selanjutnya akan diimplementasikan pada bahasa pemrograman yang akan digunakan. Setelah implementasi maka dilakukan pengujian sistem yang baru dimana akan dilihat kekurangan-kekurangan pada aplikasi yang baru untuk pengembangan sistem selanjutnya.

4.1.1. Implementasi

Seteleh menganalisis dan merancang sistem yang akan dibanguan secara rinci, maka selanjutnya menuju tahap implementasi . Tujuan implementasi adalah untuk mengkonfirmasikan modul program perancangan kepada para pengguna sistem, sehingga pengguna dapat memberikan masukkan terhadap pembangunan sistem.

4.1.1. Kebutuhan Perangkat Keras

Perangkat keras yang diperlukan untuk mengimplementasikan perangkat lunak dari Aplikasi Wisata Backpacker adalah sebagai berikut :