Aplikasi Sistem Informasi pada "X" Sport Center Dilengkapi dengan DSS.

(1)

ABSTRAK

Bidang teknologi informasi khususnya bidang sistem informasi semakin banyak dimanfaatkan dalam kegiatan operasional di perusahaan agar lebih efisien dan efektif. Oleh karena itu, penggunaan sistem operasi tersebut akan digunakan untuk seluruh kegiatan operasional di X Sport Center dalam proses pendaftaran member, absensi, reservasi dan pemberian promosi. Dengan sistem informasi tersebut, seluruh kegiatan operasional di X Sport Center yang tadinya dilakukan secara manual akan diubah ke dalam sistem komputer yang diharapkan dapat meningkatkan efisiensi dan efektifitas. Pengimplementasian sistem informasi ini dilakukan dengan basis desktop application. Sistem Database dalam aplikasi ini menggunakan Microsoft SQL Server 2008 dan bahasa pemrograman C# untuk scripting dengan Visual Studio .NET 2010 sebagai editor pemrograman.


(2)

ABSTRACT

Field of information technology, particularly the field of information systems in the more useable operations in the company to more efficiently and effectively. Therefore, the use of the operating system will be used for all operational activities in X Sport Center in the member registration process, attendance, promotion and provision of reservation. With the information system, all operations in X Sport Center that had been done manually will be converted into a computer system that is expected to improve efficiency and effectiveness. Implementation of information systems is done with a desktop base application. Database systems in this application using Microsoft SQL Server 2008 and C # programming language for scripting with Visual Studio. NET 2010 as a programming editor.


(3)

DAFTAR ISI

PERNYATAAN ORISINALITAS LAPORAN PENELITIAN ... ii

PERNYATAAN PUBLIKASI LAPORAN PENELITIAN ... ii

LEMBAR PENGESAHAN ... iii

PRAKATA ... iv

ABSTRAK ... vi

ABSTRACT ... vii

DAFTAR ISI ... viii

DAFTAR TABEL ... xii

DAFTAR GAMBAR ... xiii

BAB I PENDAHULUAN ... 1

1.1 Latar Belakang... 1

1.2 Rumusan Masalah ... 1

1.3 Tujuan Pembahasan ... 2

1.4 Ruang Lingkup Kajian ... 2

1.5 Sumber Data ... 4

1.6 Sistematika Penyajian ... 4

BAB II KAJIAN TEORI ... 5

2.2 Proses Bisnis ... 6

2.3 Decision Suporting System (DSS) ... 7

2.4 Analytic Hierarchy Process(AHP) ... 9

2.4.1 Manfaat AHP ... 11

2.4.2 Cara Menggunakan AHP ... 12

2.5 Pemrograman Berorientasi Objek ... 18

2.5.1 Prinsip Dasar Pemrograman Berorientasi Objek ... 18

2.6 C# (C Sharp)... 19

2.6.1 Elemen – Elemen Bahasa C# ... 21

2.7 Flowchart ... 25

2.8 ERD (Entity Relationship Diagram) ... 28

2.11 Unified Modelling Languange (UML) ... 36

2.11.1 Use Case ... 37

2.11.2 Activity Diagram ... 39

2.11.3 Class Diagram ... 42

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM ... 44

3.1 Proses Bisnis ... 44


(4)

3.1.2 Proses Bisnis Penyewaan Lapangan ... 45

3.2 ERD / Entity Relational Diagram ... 46

3.3 Transformasi ERD To Table ... 47

3.4 Use Case Diagram ... 50

3.5 Class Diagram ... 51

3.6 Activity Diagram ... 51

3.6.1 Proses Login ... 51

3.6.2 Proses Pendaftaran Member ... 52

3.6.3 Proses Absensi Member ... 53

3.6.4 Proses Daftar Ulang Member ... 54

3.6.5 Proses Reservasi Lapangan ... 55

3.6.6 Proses Promosi Member ... 55

3.6.7 Proses Pembayaran ... 56

3.6.8 Proses Tambah Admin ... 58

3.6.8 Proses Hapus Admin ... 58

3.6.9 Proses Ubah Admin... 59

3.6.10 Proses Hapus Admin ... 59

3.6.11 Proses Laporan ... 60

3.7 Konsep Ekseskusi dan Rancangan Form ... 60

3.7.1 Rancangan Form Login ... 60

3.7.2 Rancangan Halaman Utama (Main Form) ... 61

3.7.3 Rancangan Halaman Member ... 61

3.7.4 Rancangan Halaman Tambah Member ... 62

3.7.5 Rancangan Halaman Ubah Member ... 63

3.7.6 Rancangan Halaman Pembayaran Fitnes ... 64

3.7.7 Rancangan Halaman Penyewa Lapangan Futsal ... 64

3.7.8 Rancangan Halaman Tambah Penyewa Lapangan Futsal ... 65

3.7.9 Rancangan Halaman Ubah Penyewa Lapangan Futsal ... 66

3.7.10 Rancangan Halaman Penyewaan Lapangan Futsal ... 66

3.7.11 Rancangan Halaman Pembayaran Lapangan Basket ... 67

3.7.12 Rancangan Halaman Penyewa Lapangan Basket ... 68

3.7.13 Rancangan Halaman Tambah Penyewa Lapangan Futsal ... 69

3.7.14 Rancangan Halaman Tambah Penyewa Lapangan Basket ... 70


(5)

3.7.16 Rancangan Halaman Pembayaran Penyewaan Lapangan Basket

... 71

3.7.17 Rancangan Halaman Promosi ... 72

3.7.18 Rancangan Halaman Admin ... 73

3.7.19 Rancangan Halaman Tambah Admin ... 74

3.7.20 Rancangan Halaman Ubah Admin ... 74

IV HASIL PENELITIAN ... 75

4.1 Tampilan Halaman Menu Login ... 75

4.2 Tampilan Halaman Utama ... 75

4.3 Tampilan Halaman Member ... 76

4.4 Tampilan Halaman Tambah Member ... 77

4.5 Tampilan Halaman Ubah Member ... 77

4.6 Tampilan Halaman Absensi ... 78

4.7 Tampilan Halaman Pembayaran Fitnes Center ... 79

4.8 Tampilan Halaman Penyewa Lapangan Futsal ... 80

4.9 Tampilan Halaman Tambah Penyewa Lapangan Futsal ... 81

4.10 Tampilan Halaman Ubah Penyewa Lapangan Futsal ... 82

4.11 Tampilan Halaman Penyewaan Lapangan Futsal ... 82

4.12 Tampilan Halaman Pembayaran Lapangan Futsal ... 83

4.13 Tampilan Halaman Penyewa Lapangan Basket ... 84

4.14 Tampilan Halaman Tambah Penyewa Lapangan Basket ... 85

4.15 Tampilan Halaman Ubah Penyewa Lapangan Basket ... 86

4.16 Tampilan Halaman Penyewaan Lapangan Basket ... 86

4.17 Tampilan Halaman Pembayaran Lapangan Basket ... 87

4.18 Tampilan Halaman Laporan Member Fitnes ... 88

4.19 Tampilan Halaman Laporan Pembayaran Fitnes ... 89

4.20 Tampilan Halaman Laporan Sewa Lapangan Futsal ... 90

4.21 Tampilan Halaman Laporan Pembayaran Lapangan Futsal ... 90

4.22 Tampilan Halaman Laporan Sewa Lapangan Basket ... 91

4.23 Tampilan Halaman Laporan Pembayaran Lapangan Basket ... 92

4.24 Tampilan Halaman Admin ... 92

4.25 Tampilan Halaman Tambah Admin ... 93


(6)

4.27 Tampilan Halaman Waitinglist ... 94

4.28 Tampilan Halaman Add Waitinglist ... 94

4.28 Tampilan Halaman Edit Waitinglist ... 95

4.28 Tampilan Halaman Promosi ... 96

BAB V PEMBAHASAN DAN UJI COBA HASIL PENELITIAN ... 97

5.1 Form Login ... 97

5.2 Form TASC ... 97

5.2.1 Form Member ... 97

5.2.2 Form Absensi ... 100

5.2.3 Form Pembayaran Fitnes ... 101

5.2.4 Form Admin ... 102

5.2.5 Form Data Penyewa Lapangan Futsal ... 104

5.2.6 Form Sewa Lapangan Futsal ... 105

5.2.7 Form Pembayaran Lapangan Futsal ... 106

5.2.8 Form Data Penyewa Lapangan Basket ... 107

5.2.9 Form Sewa Lapangan Basket ... 108

5.2.10 Form Pembayaran Lapangan Basket ... 109

5.2.11 Form Promosi ... 111

5.2.12 Form Laporan ... 111

BAB VI SIMPULAN DAN SARAN ... 112

6.1 Simpulan ... 112

6.2 Saran ... 112

DAFTAR PUSTAKA ... 113


(7)

DAFTAR TABEL

Tabel I Notasi Flowchart ... 27

Tabel II Notasi ERD ... 33

Tabel III Simbol-simbol yang digunakan di usecase diagram ... 37

Tabel IV Simbol-simbol di activity diagram ... 40

Tabel V User ... 47

Tabel VI Member ... 47

Tabel VII Absensi ... 48

Tabel VIII Pembayaran ... 48

Tabel IX Penyewa ... 48

Tabel X Pembayaran_Lapangan ... 49

Tabel XI Lapangan ... 49

Tabel XII Form Login ... 97

Tabel XIII Member ... 97

Tabel XIV Absensi ... 100

Tabel XV Pembayaran Fitnes ... 101

Tabel XVI Form Admin ... 102

Tabel XVII Form Penyewa Lapangan Futsal ... 104

Tabel XVIII Form Sewa Lapangan Futsal ... 105

Tabel XIX Form Pembayaran Lapangan Futsal ... 106

Tabel XX Form Penyewa Lapangan Futsal ... 107

Tabel XXI Form Sewa Lapangan Futsal ... 108

Tabel XXII Form Pembayaran Lapangan Futsal ... 109

Tabel XXIII Form Promosi ... 111


(8)

DAFTAR GAMBAR

Gambar 1 Hirarki Keputusan... 10

Gambar 2 Pohon hierarki (Saaty ,2001) ... 13

Gambar 3 Contoh Matriks(Saaty ,2001) ... 14

Gambar 4 Contoh If Else ... 23

Gambar 5 Contoh If Else Bersarang ... 24

Gambar 6 Contoh Switch Case ... 24

Gambar 7 Contoh Entitas Konsumen ... 30

Gambar 8 Relasi Satu ke Satu... 31

Gambar 9 Relasi Satu ke Banyak ... 32

Gambar 10 Relasi Banyak ke Satu ... 32

Gambar 11 Relasi Banyak ke Banyak ... 32

Gambar 12 Activity Diagram ... 41

Gambar 13 Contoh class ... 42

Gambar 14 Class diagram ... 42

Gambar 15 Proses Pendaftaran dan Absensi ... 45

Gambar 16 Proses Penyewaan Lapangan ... 46

Gambar 17 ERD ... 47

Gambar 18 Use Case Diagram ... 50

Gambar 19 Class Diagram ... 51

Gambar 20 Activity diagram Proses Login ... 52

Gambar 21 Activity diagram Proses Tambah Member ... 52

Gambar 22 Activity Diagram Check In Member ... 53

Gambar 23 Activity Diagram Check Out Member ... 54

Gambar 24 Activity Diagram Daftar Ulang Member ... 54

Gambar 25 Activity Diagram Proses Reservasi Lapangan ... 55

Gambar 26 Activity Diagram Proses Promosi ... 56

Gambar 27 Activity Diagram Pembayaran Lapangan ... 57

Gambar 28 Activity Diagram Proses Lihat Laporan ... 57

Gambar 29 Activity Diagram Proses Tambah Admin ... 58

Gambar 30 Activity Diagram Proses Hapus Admin ... 58

Gambar 31 Activity Diagram Proses Ubah Admin ... 59

Gambar 32 Activity Diagram Proses Hapus Admin ... 60

Gambar 33 Activity Diagram Proses Laporan ... 60

Gambar 34 Rancangan Halaman Login ... 61

Gambar 35 Rancangan Halaman Utama ... 61

Gambar 36 Rancangan Halaman Member ... 62

Gambar 37 Rancangan Halaman Tambah Member ... 63

Gambar 38 Rancangan Halaman Ubah Member ... 63


(9)

Gambar 40 Rancangan Halaman Penyewa Lapangan ... 65

Gambar 41 Rancangan Halaman Tambah Penyewa ... 66

Gambar 42 Rancangan Halaman Ubah Penyewa ... 66

Gambar 43 Rancangan Halaman Penyewaan Lapangan Futsal ... 67

Gambar 44 Rancangan Halaman Pembayaran Lapangan Futsal ... 68

Gambar 45 Rancangan Halaman Penyewa Lapangan basket ... 69

Gambar 46 Rancangan Halaman Tambah Penyewa Lapangan Basket ... 69

Gambar 47 Rancangan Halaman Tambah Penyewa Lapangan Basket ... 70

Gambar 48 Rancangan Halaman Penyewaan Lapangan Basket ... 71

Gambar 49 Rancangan Halaman Pembayaran Lapangan Basket ... 72

Gambar 50 Rancangan Halaman Promosi ... 73

Gambar 51 Rancangan Halaman Admin ... 73

Gambar 52 Rancangan Halaman Tambah Admin ... 74

Gambar 53 Rancangan Halaman Ubah Admin ... 74

Gambar 54 Tampilan Menu Login ... 75

Gambar 55 Tampilan Halaman Utama ... 76

Gambar 56 Tampilan Halaman Form Member... 76

Gambar 57 Tampilan Halaman Tambah Member ... 77

Gambar 58 Tampilan Halaman Ubah Member ... 78

Gambar 59 Tampilan Halaman Absensi ... 79

Gambar 60 Tampilan Halaman Pembayaran Fitnes Center ... 80

Gambar 61 Tampilan Halaman Penyewa Lapangan Futsal ... 81

Gambar 62 Tampilan Halaman Tambah Penyewa Lapangan Futsal ... 81

Gambar 63 Tampilan Halaman Ubah Penyewa Lapangan Futsal ... 82

Gambar 64 Tampilan Halaman penyewaan lapangan futsal ... 83

Gambar 65 Tampilan Halaman Lapangan Futsal ... 84

Gambar 66 Tampilan Halaman Penyewa Halaman Basket ... 85

Gambar 67 Tampilan Halaman Tambah Penyewa Lapangan Basket ... 85

Gambar 68 Tampilan Halaman Ubah Penyewa Lapangan Basket ... 86

Gambar 69 Tampilan Halaman Penyewa Lapangan Basket ... 87

Gambar 70 Tampilan Halaman Pembayaran Lapangan Basket ... 88

Gambar 71 Tampilan Halaman Laporan Member Fitnes ... 89

Gambar 72 Tampilan Halaman Laporan Pembayaran Member Fitnes ... 89

Gambar 73 Tampilan Halaman Laporan Sewa Lapangan Futsal ... 90

Gambar 74 Tampilan Halaman Laporan Pembayaran Lapangan Futsal ... 91

Gambar 75 Tampilan Halaman Laporan Sewa Lapangan Basket ... 91

Gambar 76 Tampilan Halaman Laporan Pembayaran Lapangan Basket .... 92

Gambar 77 Tampilan Halaman Admin ... 93

Gambar 78 Tampilan Halaman Tambah Admin ... 93

Gambar 79 Tampilan Halaman Ubah Admin ... 94


(10)

Gambar 81 Tampilan Halaman Add Waitinglist ... 95 Gambar 82 Tampilan Halaman Edit Waitinglist... 95 Gambar 83 Tampilan Halaman Promosi ... 96


(11)

BAB I PENDAHULUAN

1.1 Latar Belakang

Olahraga merupakan salah satu faktor pendukung kesehatan, kebutuhan berolahraga sering terabaikan baik karena kesibukan tesendiri atu

keterbatasan prasarana. X sport center bergerak dalam bidang jasa

penyewaan tempat olahraga diantaranya fitnes center, lapangan futsal dan

basket. Dalam proses penyewaan lapangan futsal dan basket terdapat dua tipe penyewa lapangan, yang pertama penyewa rutin, penyewa ini menyewa lapangan rutin dengan sisem kontrak dengan durasi satu bulan dan tiga bulan. Penyewa dengan tipe yang kedua adalah penyewa yang menyewa lapangan hanya untuk satu kali pakai saja tanpa adanya kontrak.

Permasalahan muncul ketika kontrak penyewaan lapangan tidak akan diperpanjang oleh penyewa, jika jumlah ini meningkat maka akan mengganggu produkivitas. Penawaran langsung kepada penyewa secara individu terkadang membutuhkan waktu lebih lama dan ketidak pastian dari penyewa. Selain permasalahan penyewaan lapangan X sport center juga memiliki permasalahan pada pendataan dan absensi anggota fitnes center. Dengan anggota yang terus bertambah, proses manual yang selama ini dilakukan dinilai kurang efektif.

Oleh karena itu diperlukan aplikasi yang dapat membantu manajemen dalam memecahkan permasalahan diatas. Aplikasi yang mampu memberikan rekomendasi penyewa lapangan dan mampu mengolah data para anggota X sport center.

1.2 Rumusan Masalah

Adapun rumusan masalah yang dapat ditarik dari latar belakang diatas: 1. Bagaimana membuat aplikasi yang dapat membantu manajemen


(12)

2. Bagaimana membuat aplikasi yang dapat membantu pengolahan

data dan absensi anggota X sport center?

1.3 Tujuan Pembahasan

Adapun tujuan yang dapat ditarik dari perumusan masalah diatas:

1. Membuat aplikasi yang dapat memberikan rekomendasi penyewa

lapangan bagi manajemen dengan metode AHP (Analytic

Hierarchy Process).

2. Membuat aplikasi yang dapat membantu pengolahan data dan

absensi anggota X sport center.

1.4 Ruang Lingkup Kajian

Ruang lingkup dalam pembuatan aplikasi ini, yaitu : 1. Hardware (Minimal) :

a) Pentium 4 (2Ghz) b) RAM 1 GB DR2 c) Harddisk 40 GB 2. Software :

a) Sistem operasi yang digunakan adalah Windows 7. b) Sistem basis data menggunakan SQL Server 2008 R2.

c) Bahasa pemrograman yang digunakan adalah pemrograman C#.

d) Editor Pemrograman menggunakan Visual Studio 2010. 3. Aplikasi

a) Pada sistem pendaftaran aplikasi mencatat nomor anggota nama, alamat, tanggal masuk, nomor telepon dan masa aktif keanggotaan terhitung dari tanggal masuk anggota.

b) Aplikasi mencatat tanggal, jumlah, jenis pembayaran, nomor pembayaran dan nomor anggota pada saat pendaftaran dan memperpanjang masa aktif anggota.


(13)

c) Pada sistem absensi sistem mencatat jam masuk anggota, tanggal, nomor loker, dan jam keluar anggota.

d) Pada saat proses penyewaan lapangan aplikasi akan mencatat nomor penyewaan, tanggal penyewaan, jam penyewaan, harga penyewaan, nama penyewa dan nomor telepon penyewa.

e) Pada saat proses reservasi aplikasi akan mencatat nama penyewa, nomor telepon penyewa, tanggal penyewaan, jam penyewaan.

f) Pemberian promosi pada anggota menggunakan metode AHP dengan faktor pendukung seperti frekuensi penyewaan

lapangan, masuknya anggota dalam daftar hitam(blacklist)

serta anggota juga terdaftar dalam member fitnes center.

g) Masuknya penyewa lapangan kedalam daftar hitam atau

blacklist disebabkan oleh pelanggaran-pelanggaran seperti pembatalan pemesanan dan terjadi kerusakan atau kehilangan properti saat penyewaan.

h) Member dengan intensitas penyewaan lebih dari 10 kali maka akan masuk golongan pertama sedangkan member dengan intensitas antara 5-10 masuk golongan kedua dan member dengan intensitas dibawah 5 akan masuk golongan 3.

i) Member dengan jumlah blacklist diatas 7 kali akan masuk

pada golongan 3 sedangkan member dengan jumlah

blacklist antara 4-7 kali akan masuk pada golongan 2 dan

member dengan jumlah blacklist dibawah 4 akan masuk

golongan 1.

j) Member dengan status waitinglist akan masuk golongan 1,

sedangkan member dengan status harian akan masuk pada golongan 2 dan member dengan status bulanan akan masuk golongan 3.


(14)

1.5 Sumber Data

Pada pembuatan aplikasi ini penulis memperoleh dan mengumpulkan data adalah dengan cara sebagai berikut:

1. Studi Lapangan, yaitu mencari informasi langsung dari Tunas

Arena Sport Center.

2. Studi Pustaka, yaitu melalui buku, diktat kuliah, dan sumber kepustakaan lain yang menunjang pembuatan aplikasi.

3. Sumber Digital, yaitu artikel-artikel di halaman web, E-book, dan

file-file lain yang menunjang pembuatan aplikasi.

1.6 Sistematika Penyajian

Adapun sistematika penyajian dari laporan tugas akhir ini adalah sebagai berikut :

BAB I PENDAHULUAN

membahas mengenai latar belakang masalah, rumusan masalah, tujuan pembahasan, ruang lingkup kajian, serta sistematika penyajian. BAB II LANDASAN TEORI

membahas mengenai teori-teori yang digunakan dalam tugas akhir penulis.

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN

membahas mengenai proses bisnis, rancangan ERD, DFD, Data

Dictionary, PSPEC, dan rancangan UID. BAB IV HASIL PENELITIAN

membahas mengenai fungsi dan cara penggunaan aplikasi yang telah dibuat.

BAB V PEMBAHASAN DAN UJI COBA HASIL PENELITIAN berisi hasil pengujian aplikasi.

BAB VI SIMPULAN DAN SARAN


(15)

BAB VI SIMPULAN DAN SARAN

6.1 Simpulan

Berdasarkan hasil pengamatan dalam melakukan analisis dan perancangan dapat ditarik kesimpulan sebagai berikut:

1. Membuat sistem informasi yang baik untuk mengolah data member

absensi member, reservasi lapangan dan pembayaran.

2. Aplikasi ini juga mendukung kegiatan operasional dari X Sport Center

dengan pemberian promosi dengan metoda AHP

3. Aplikasi ini pun juga sudah mendukung dalam pembuatan laporan

pembayaran dan penyewaan lapangan.

Secara umum aplikasi ini bisa dikatakan berhasil dalam membantu

kegiatan operasional pada X Sport Center. Diharapkan hasil pengerjaan aplikasi ini dapat diterapkan oleh pihak bersangkutan sehingga bisa mempermudah dalam kegiatan operasionalnya sehari-hari.

6.2 Saran

Saran yang dapat diberikan setelah melihat evaluasi dan hasil yang telah dicapai, penulis dapat menyarankan untuk yang akan datang, mungkin pengembangan aplikasi ini dapat dilakukan menjadi lebih luas lagi, seperti

penambahan jaringan dan fitur reservasi online dan penambahan sistem

barcode pada proses check in. Pengembangan aplikasi yang ada dapat dilakukan untuk memenuhi kebutuhan yang semakin membesar tersebut. Sekian saran dari penulis, semoga dapat dijadikan bahan pertimbangan untuk pengembangan aplikasi selanjutnya.


(16)

DAFTAR PUSTAKA

 Ayuliana. (2009). Black Box. Retrieved May 10, 2011, from

http://ayuliana_st.staff.gunadarma.ac.id/.../Pertemuan+06+-++_BlackBox+Testing_.pdf.

Decision Making for Leaders Vol. II of the AHP Series Thomas L. Saaty, 315 pp., RWS Publ., 2001 (new ed.). ISBN 0-9620317-8-X, from http://myshowroom.wordpress.com.

 Bagui, S.S.,Earp, R. Walsh. (2006). Learning SQL on SQL Server

2005. Sebastopol: O’Reilly.

 Hwang, C.L., dan Masud., A. S. M.. (1979). Multiple Objective

Decision Making : Methods and Its Applications. New York:Springer Verlag.

 Parno. (2006). Data Flow Diagram. Retrieved May 11, 2011, from

tavipia.staff.gunadarma.ac.id/Downloads/files/15425/DFD.pdf

 Pipiew. (2007). Proses Bisnis. Retrieved May 10, 2011, from

http://pipiew.wordpress.com/2007/11/29/proses-bisnis/.

 Primashanti, Ida Ayu Y. (2007). Entity Relationship Diagram.

Retrieved May 11, 2011, from

 http://iaprima.staff.gunadarma.ac.id/Downloadsfiles/5459/Bahasan9a_

ERD.pdf.

 Robb. (2010). 10 Bahasa Pemograman Paling Populer. Retrieved May

10, 2011, from

 http://repository.unikom.ac.id/repo/sector/kampus/view/blog/key/947/1

0-Bahasa-Pemograman-Paling-Populer.pdf.

 Suryadi, K., dan Ramdhani, A. (2000). Sistem Pendukung Keputusan.

Bandung: Rosdakarya.

 Sutabri, Tata. (2003). Analisa Sistem Informasi.Yogjakarta: Andi.

 Zhang, J. D. D, Yan, H., dan Nagurney, A. (2005). Multitiered Supply

Chain Networks: Multicriteria Decision-Making Under Uncertainty.


(1)

1

BAB I PENDAHULUAN

1.1 Latar Belakang

Olahraga merupakan salah satu faktor pendukung kesehatan, kebutuhan berolahraga sering terabaikan baik karena kesibukan tesendiri atu keterbatasan prasarana. X sport center bergerak dalam bidang jasa penyewaan tempat olahraga diantaranya fitnes center, lapangan futsal dan basket. Dalam proses penyewaan lapangan futsal dan basket terdapat dua tipe penyewa lapangan, yang pertama penyewa rutin, penyewa ini menyewa lapangan rutin dengan sisem kontrak dengan durasi satu bulan dan tiga bulan. Penyewa dengan tipe yang kedua adalah penyewa yang menyewa lapangan hanya untuk satu kali pakai saja tanpa adanya kontrak.

Permasalahan muncul ketika kontrak penyewaan lapangan tidak akan diperpanjang oleh penyewa, jika jumlah ini meningkat maka akan mengganggu produkivitas. Penawaran langsung kepada penyewa secara individu terkadang membutuhkan waktu lebih lama dan ketidak pastian dari penyewa. Selain permasalahan penyewaan lapangan X sport center juga memiliki permasalahan pada pendataan dan absensi anggota fitnes center. Dengan anggota yang terus bertambah, proses manual yang selama ini dilakukan dinilai kurang efektif.

Oleh karena itu diperlukan aplikasi yang dapat membantu manajemen dalam memecahkan permasalahan diatas. Aplikasi yang mampu memberikan rekomendasi penyewa lapangan dan mampu mengolah data para anggota X sport center.

1.2 Rumusan Masalah

Adapun rumusan masalah yang dapat ditarik dari latar belakang diatas:

1. Bagaimana membuat aplikasi yang dapat membantu manajemen memberikan promosi kepada penyewa lapangan?


(2)

2

2. Bagaimana membuat aplikasi yang dapat membantu pengolahan data dan absensi anggota X sport center?

1.3 Tujuan Pembahasan

Adapun tujuan yang dapat ditarik dari perumusan masalah diatas:

1. Membuat aplikasi yang dapat memberikan rekomendasi penyewa lapangan bagi manajemen dengan metode AHP (Analytic Hierarchy Process).

2. Membuat aplikasi yang dapat membantu pengolahan data dan absensi anggota X sport center.

1.4 Ruang Lingkup Kajian

Ruang lingkup dalam pembuatan aplikasi ini, yaitu : 1. Hardware (Minimal) :

a) Pentium 4 (2Ghz) b) RAM 1 GB DR2 c) Harddisk 40 GB 2. Software :

a) Sistem operasi yang digunakan adalah Windows 7. b) Sistem basis data menggunakan SQL Server 2008 R2.

c) Bahasa pemrograman yang digunakan adalah pemrograman C#.

d) Editor Pemrograman menggunakan Visual Studio 2010. 3. Aplikasi

a) Pada sistem pendaftaran aplikasi mencatat nomor anggota nama, alamat, tanggal masuk, nomor telepon dan masa aktif keanggotaan terhitung dari tanggal masuk anggota.

b) Aplikasi mencatat tanggal, jumlah, jenis pembayaran, nomor pembayaran dan nomor anggota pada saat pendaftaran dan memperpanjang masa aktif anggota.


(3)

tanggal, nomor loker, dan jam keluar anggota.

d) Pada saat proses penyewaan lapangan aplikasi akan mencatat nomor penyewaan, tanggal penyewaan, jam penyewaan, harga penyewaan, nama penyewa dan nomor telepon penyewa.

e) Pada saat proses reservasi aplikasi akan mencatat nama penyewa, nomor telepon penyewa, tanggal penyewaan, jam penyewaan.

f) Pemberian promosi pada anggota menggunakan metode AHP dengan faktor pendukung seperti frekuensi penyewaan lapangan, masuknya anggota dalam daftar hitam(blacklist) serta anggota juga terdaftar dalam member fitnes center.

g) Masuknya penyewa lapangan kedalam daftar hitam atau

blacklist disebabkan oleh pelanggaran-pelanggaran seperti pembatalan pemesanan dan terjadi kerusakan atau kehilangan properti saat penyewaan.

h) Member dengan intensitas penyewaan lebih dari 10 kali maka akan masuk golongan pertama sedangkan member dengan intensitas antara 5-10 masuk golongan kedua dan member dengan intensitas dibawah 5 akan masuk golongan 3.

i) Member dengan jumlah blacklist diatas 7 kali akan masuk pada golongan 3 sedangkan member dengan jumlah

blacklist antara 4-7 kali akan masuk pada golongan 2 dan member dengan jumlah blacklist dibawah 4 akan masuk golongan 1.

j) Member dengan status waitinglist akan masuk golongan 1, sedangkan member dengan status harian akan masuk pada golongan 2 dan member dengan status bulanan akan masuk golongan 3.


(4)

4

1.5 Sumber Data

Pada pembuatan aplikasi ini penulis memperoleh dan mengumpulkan data adalah dengan cara sebagai berikut:

1. Studi Lapangan, yaitu mencari informasi langsung dari Tunas Arena Sport Center.

2. Studi Pustaka, yaitu melalui buku, diktat kuliah, dan sumber kepustakaan lain yang menunjang pembuatan aplikasi.

3. Sumber Digital, yaitu artikel-artikel di halaman web, E-book, dan file-file lain yang menunjang pembuatan aplikasi.

1.6 Sistematika Penyajian

Adapun sistematika penyajian dari laporan tugas akhir ini adalah sebagai berikut :

BAB I PENDAHULUAN

membahas mengenai latar belakang masalah, rumusan masalah, tujuan pembahasan, ruang lingkup kajian, serta sistematika penyajian. BAB II LANDASAN TEORI

membahas mengenai teori-teori yang digunakan dalam tugas akhir penulis.

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN

membahas mengenai proses bisnis, rancangan ERD, DFD, Data Dictionary, PSPEC, dan rancangan UID.

BAB IV HASIL PENELITIAN

membahas mengenai fungsi dan cara penggunaan aplikasi yang telah dibuat.

BAB V PEMBAHASAN DAN UJI COBA HASIL PENELITIAN berisi hasil pengujian aplikasi.

BAB VI SIMPULAN DAN SARAN


(5)

112

BAB VI SIMPULAN DAN SARAN

6.1 Simpulan

Berdasarkan hasil pengamatan dalam melakukan analisis dan perancangan dapat ditarik kesimpulan sebagai berikut:

1. Membuat sistem informasi yang baik untuk mengolah data member absensi member, reservasi lapangan dan pembayaran.

2. Aplikasi ini juga mendukung kegiatan operasional dari X Sport Center dengan pemberian promosi dengan metoda AHP

3. Aplikasi ini pun juga sudah mendukung dalam pembuatan laporan pembayaran dan penyewaan lapangan.

Secara umum aplikasi ini bisa dikatakan berhasil dalam membantu kegiatan operasional pada X Sport Center. Diharapkan hasil pengerjaan aplikasi ini dapat diterapkan oleh pihak bersangkutan sehingga bisa mempermudah dalam kegiatan operasionalnya sehari-hari.

6.2 Saran

Saran yang dapat diberikan setelah melihat evaluasi dan hasil yang telah dicapai, penulis dapat menyarankan untuk yang akan datang, mungkin pengembangan aplikasi ini dapat dilakukan menjadi lebih luas lagi, seperti penambahan jaringan dan fitur reservasi online dan penambahan sistem

barcode pada proses check in. Pengembangan aplikasi yang ada dapat dilakukan untuk memenuhi kebutuhan yang semakin membesar tersebut. Sekian saran dari penulis, semoga dapat dijadikan bahan pertimbangan untuk pengembangan aplikasi selanjutnya.


(6)

113

DAFTAR PUSTAKA

 Ayuliana. (2009). Black Box. Retrieved May 10, 2011, from

http://ayuliana_st.staff.gunadarma.ac.id/.../Pertemuan+06+-++_BlackBox+Testing_.pdf.

Decision Making for Leaders Vol. II of the AHP Series Thomas L. Saaty, 315 pp., RWS Publ., 2001 (new ed.). ISBN 0-9620317-8-X, from http://myshowroom.wordpress.com.

 Bagui, S.S.,Earp, R. Walsh. (2006). Learning SQL on SQL Server 2005. Sebastopol: O’Reilly.

 Hwang, C.L., dan Masud., A. S. M.. (1979). Multiple Objective Decision Making : Methods and Its Applications. New York:Springer Verlag.

 Parno. (2006). Data Flow Diagram. Retrieved May 11, 2011, from tavipia.staff.gunadarma.ac.id/Downloads/files/15425/DFD.pdf

 Pipiew. (2007). Proses Bisnis. Retrieved May 10, 2011, from http://pipiew.wordpress.com/2007/11/29/proses-bisnis/.

 Primashanti, Ida Ayu Y. (2007). Entity Relationship Diagram. Retrieved May 11, 2011, from

 http://iaprima.staff.gunadarma.ac.id/Downloadsfiles/5459/Bahasan9a_ ERD.pdf.

 Robb. (2010). 10 Bahasa Pemograman Paling Populer. Retrieved May 10, 2011, from

 http://repository.unikom.ac.id/repo/sector/kampus/view/blog/key/947/1 0-Bahasa-Pemograman-Paling-Populer.pdf.

 Suryadi, K., dan Ramdhani, A. (2000). Sistem Pendukung Keputusan. Bandung: Rosdakarya.

 Sutabri, Tata. (2003). Analisa Sistem Informasi.Yogjakarta: Andi.  Zhang, J. D. D, Yan, H., dan Nagurney, A. (2005). Multitiered Supply

Chain Networks: Multicriteria Decision-Making Under Uncertainty. Annals of Operations Research, 135 :155–178.