PENGANTAR TEKNOLOGI INFORMASI FIX. docx

BAB I
PENDAHULUAN
1. Latar Belakang
Teknologi Informasi saat ini sangat berkembang di masyarakat. Umumnya
Teknologi Informasi adalah sebuah teknologi yang dipergunakan untuk mengelola
data, meliputi didalamnya: memproses, mendapatkan, menyusun, menyimpan,
memanipulasi data dengan berbagai macam cara dan prosedur guna menghasilkan
informasi yang berkualitas dan bernilai guna tinggi. Perkembangan teknologi
informasi pun terus meningkat seiring dengan meningkatnya kebutuhan manusia.
Dengan adanya teknologi informasi dan komunikasi dapat memudahkan kita untuk
belajar dan mendapatkan informasi yang kita butuhkan dari mana saja, kapan saja,
dan dari siapa saja.
Teknologi Informasi seakan telah mendarah daging didalam diri setiap
manusia di era ini, Teknologi Informasi yang telah menglobal mampu mencakupi
segala aspek yang ada dalam kehidupan. Seiring dengan kemajuan teknologi yang
mengglobal telah terpengaruh dalam segala aspek kehidupan baik di bidang ekonomi,
politik, kebudayaan, seni dan bahkan di dunia pendidikan. Dalam bidang pendidikan,
Teknologi Informasi banyak memiliki peranan. Kemajuan teknologi adalah sesuatu
yang tidak bisa kita hindari dalam kehidupan ini, karena kemajuan teknologi akan
berjalan sesuai dengan kemajuanm ilmu pengetahuan.Teknologi Informasi seakan
telah menjadi pengalihfungsian buku, guru dan sistem pengajaran yang sebelumnya

masih bersifat konvensional. Teknologi informasi menyebabkan ilmu pengetahuan
menjadi kian berkembang dan berkembang. Setiap inovasi diciptakan untuk
memberikan manfaat positif bagi kehidupan manusia. Memberikan banyak
kemudahan, serta sebagai cara baru dalam melakukan aktifitas manusia.
Pembuatan makalah ini bertujuan untuk membuat pemahaman yang baik
mengenai konsep – konsep dasar teknologi informasi yang mengulas mengenai
pengetahuan dasar komputer dan klasifikasinya, sebagai tugas yang diberikan dosen
kepada kelompok 1 di mata kuliah pengantar teknologi informasi maka dibuatlah
makalah ini sebagai bentuk pekerjaan kelompok mahasiswa semester 1 kelas B2.
2. Manfaat
Adapun pembuatan makalah ini memiliki manfaat sebagai berikut :
 Bermanfaat sebagai suatu proses belajar untuk mengetahui atau
mengenal lebih dalam tentang teknologi informasi
 Untuk mengetahui perkembangan teknologi informasi di dunia.
 Untuk menambah pengetahuan tentang teknologi informasi
 Memahami pengetahuan dasar komputer
 Dapat mengetahui klasifikasi klasifikasi pengetahuan dasar komputer




Mengetahui sejarah singkat mengenai perkembangan teknologi
informasi

3. Tujuan
Adapun tujuan dari pembuatan makalah ini adalah sebagai tugas serta bahan
pengajaran mata kuliah pengantar teknologi informasi yang membahas tentang
pengetahuan dasar komputer dan klasifikasinya, makalah ini dibuat untuk
mempermudah proses belajar mahasiswa mengenai pengantar teknologi informasi
sehingga akan mudah dipahami oleh semua mahasiswa di kelas.
BAB II
PEMBAHASAN
1.

Pengertian Teknologi Informasi
Pengertian Teknologi Informasi adalah fasilitas-fasilitas yang terdiri dari
perangkat keras dan perangkat lunak dalam mendukung dan meningkatkan kualitas
informasi untuk setiap lapisan masyarakat secara cepat dan berkualitas. Pengertian
lain dari teknologi informasi adalah istilah umum tekologi untuk membantu manusia
dalam membuat, mengubah, menyimpan, mengomunikasikan dan menyebarkan
informasi. Yang memiliki tujuan adalah untuk memecahkan suatu masalah, membuka

kreativitas, meningkatkan efektivitas dan efisiensi dalam aktivitas manusia.
Sedangkan menurut beberapa tokoh teknologi informasi dan para ahli adalah
sebagai berikut:
 Haag dan Keen (1996): Pengertian teknologi informasi menurut Haag
dan Keen bahwa teknologi informasi adalah seperangkat alat yang
membantu anda bekerja dengan informasi dan melakukan tugas-tugas
yang berhubungan dengan pemrosesan informasi.
 Oxford English Dictonary (OED): Pengertian teknologi informasi
menurut Oxford English Dictionary adalah hardware dan software dan
bisa termasuk di dalamnya jaringan dan telekomunikasi yang biasanya
dalah konteks bisnis atau usaha.
 Williams dan Sawyer (2003): Menurut williams dan sawyer, bahwa
pengertian teknologi informasi adalah teknologi yang menggabungkan
komputasi (komputer) dengan jalur komunikasi kecepatan tinggi yang
membawa data, suara, dan video.
 Martin (1999): Menurut martin bahwa teknologi informasi merupakan
teknologi yang tidak hanya pada teknologi komputer (perangkat keras
dan perangkat lunak) yang akan digunakan untuk memproses dan
menyimpan informasi, melainkan mencaku teknologi komunikasi
untuk mengirim atau menyebarluaskan informasi.

2. Sejarah Perkembangan Teknologi Informasi
Perkembangan peradaban manusia secara otomatis juga membuat
perkembangan teknologi informasi berperan di dalamnya bagaimana cara manusia

menyampaikan informasi dari zaman ke zaman bahkan masa prasejarah, saat
pertama kalinya di lakukannya pertukaran informasi melalui tulisan , suara
ataupun isyarat tangan sebagai media penyampaian informasi.
Berikut adalah beberapa sejarah perkembangan teknologi informasi dari
zaman ke zaman :
2.1 Pada Masa Prasejarah
Pada zaman ini, teknologi informasi dan komunikasi yang
dilakukan oleh manusia berfungsi sebagai sistem untuk pengenalan
bentuk-bentuk yang manusia kenal. Untuk menggambarkan
informasi yang diperoleh, mereka menggambarkannya pada
dinding-dinding gua tentang berburu dan binatang buruannya. Pada
masa ini, manusia mulai mengidentifikasi benda-benda yang ada di
sekitar lingkungan tempat tinggal mereka, kemudian
melukiskannya pada dinding gua tempat tinggalnya. Awal
komunikasi mereka pada zaman ini hanya berkisar pada bentuk
suara dengusan dan menggunakan isyarat tangan.

2.2 Pada Tahun 3000 SM
Dan untuk yang pertama kali, tulisan digunakan oleh
bangsa Sumeria dengan menggunakan simbol-simbol yang
dibentuk dari piktografi sebagai huruf. Simbol atau huruf-huruf ini
juga mempunyai bentuk bunyi (penyebutan) yang berbeda
sehingga mampu menjadi kata, kalimat, dan bahasa.

Gambar 1 : Tulisan Piktografi Bangsa Sumeria
2.3 Pada Tahun 2900 SM
Pada 2900 SM, bangsa Mesir Kuno menggunakan huruf
hieroglif. Hieroglif merupakan bahasa simbol, dimana setiap
ungkapan diwakili oleh simbol yang berbeda. Jika simbol-simbol
tersebut digabungkan menjadi satu rangkaian, maka akan
menghasilkan sebuah arti yang berbeda. Bentuk tulisan dan bahasa

hieroglif ini lebih maju dibandingkan dengan tulisan bangsa
Sumeria.

Gambar 2 : Hieroglif Bangsa Mesir Kuno
2.4 Pada Tahun 500 SM

Pada 500 SM, manusia sudah mengenal cara membuat serat
dari pohon papyrus yang tumbuh di sekitar sungai Nil. Serat
papyrus dapat digunakan sebagai kertas. Kertas yang terbuat dari
serat pohon papyrus menjadi media untuk menulis atau media
untuk menyampaikan informasi yang lebih kuat dan fleksibel
dibandingkan dengan lempengan tanah liat yang sebelumnya juga
digunakan sebagai media informasi.

Gambar 2 : Serat Papyrus
2.5 Pada Tahun 105 M
Pada masa ini, bangsa Cina berhasil menemukan kertas.
Kertas yang ditemukan oleh bangsa Cina pada masa ini adalah
kertas yang kita kenal sekarang. Kertas ini dibuat dari serat bambu
yang dihaluskan, disaring, dicuci, kemudian diratakan dan

dikeringkan. Penemuan ini juga memungkinkan sistem pencetakan
yang dilakukan dengan menggunakan blok kayu yang ditoreh dan
dilumuri oleh tinta atau yang kita kenal sekarang dengan sistem cap

Gambar 3 : Kertas Kuno Bangsa China

2.6 Pada Zaman Moderen (1400 M – Sekarang)
Pada 1455, untuk pertama kalinya Johann Gutenberg
mengembangkan mesin cetak dengan menggunakan plat huruf
yang terbuat dari besi dan dapat diganti-ganti dalam bingkai yang
terbuat dari kayu.
Tahun 1830 Augusta Lady Byron menulis program
komputer yang pertama di dunia. Ia bekerja sama dengan Charles
Babbage menggunakan mesin analytical yang didesain sehingga
mampu memasukkan data, mengolah data, dan menghasilkan
bentuk keluaran dalam sebuah kartu. Mesin ini dikenal sebagai
bentuk komputer digital yang pertama, walaupun cara kerjanya
lebih bersifat mekanis daripada bersifat digital.
Tahun 1837 Samuel Morse mengembangkan telegraf dan
bahasa kode morse bersama Sir William Cook dan Sir Charles
Wheatstone. Morse menggunakan kode-kode sederhana untuk
mewakili pesan-pesan yang ingin dikirimkan dengan menggunakan
pulsa listrik melalui kabel tunggal.

Gambar 4 : Telgraf pertama buatan Samuel Morse
Pada 1877, Alexander Graham Bell menciptakan dan

mengembangkan telepon yang dipergunakan pertama kali
secara umum. Pada 1879, sistem pemanggilan telepon mulai
menggunakan nomor yang menggantikan sistem pemanggilan
nama. Hal ini untuk mencegah operator yang tidak mengenal

semua pelanggan. Sistem penomoran telepon menggunakan
huruf dan angka, dimana nomor telepon menggunakan sistem
dua huruf dan lima digit angka.
Pada 1931, Vannevar Bush membuat sebuah kalkulator
untuk menyelesaikan persamaan differensial. Mesin tersebut
dapat menyelesaikan persamaan differensial kompleks yang
selama ini dianggap rumit oleh kalangan pelajar dan
mahasiswa. Mesin tersebut sangat besar dan berat karena
ratusan gerigi dan poros yang dibutuhkan untuk melakukan
perhitungan.
Pada 1939, Dr. John V. Atanasoff dan dibantu oleh
Clifford Berry berhasil menciptakan komputer elektronik
digital pertama. Sejak saat ini, komputer terus mengalami
perkembangan sehingga menjadi semakin canggih. Mengenai
sejarah perkembangan komputer ini akan dijelaskan pada

bagian berikutnya.
Pada Tahun 1973 – 1990 , masa ini, istilah internet
diperkenalkan dalam sebuah paper tentang TCP/IP. Secara
harfiah, internet (interconnected networking) diartikan sebagai
rangkaian komputer yang terhubung di dalam beberapa
rangkaian. Rangkaian pusat yang membentuk internet diawali
pada 1969 sebagai ARPANET yang dibangun oleh ARPA
(United States Department of Defense Advanced Research
Projects Agency). Beberapa penyelidikan awal yang disumbang
oleh ARPANET di antaranya adalah kaedah rangkaian tanpa
pusat (decentralised network), teori queueing, dan kaedah
pertukaran paket (packet switching).

Gambar 5 : ARPANET
Pada 1981, National Science Foundation
mengembangkan backbone yang disebut CSNET dengan
kapasitas 56 Kbps untuk setiap institusi dalam pemerintahan.
Pada 1 Januari 1983, ARPANET menukar protokol
rangkaian pusatnya, dari NCP ke TCP/IP. Ini merupakan awal
dari Internet yang kita kenal sekarang. Kemudian pada 1986,

IETF mengembangkan sebuah server yang berfungsi sebagai

alat koordinasi di antara DARPA, ARPANET, DDN, dan
Internet Gateway. Pada 1990-an, internet telah berkembang dan
menyambungkan banyak pengguna jaringan-jaringan komputer
yang ada.
Tahun 1991 – Sekarang , Sistem bisnis dalam bidang IT
pertama kali terjadi ketika CERN memungut bayaran dari para
anggotanya untuk menanggulangi biaya operasionalnya. Pada
1992, mulai terbentuk komunitas internet dan diperkenalkannya
istilah World Wide Web (www) oleh CERN. Pada 1993, NSF
membentuk InterNIC untuk menyediakan jasa pelayanan
internet menyangkut direktori dan penyimpanan data serta
database (oleh AT&T), jasa registrasi (oleh Network Solution
Inc), dan jasa informasi (oleh General Atomics/CERFnet).
Pada 1994, pertumbuhan internet melaju dengan sangat
cepat dan mulai merambah ke dalam berbagai segi kehidupan
manusia dan menjadi bagian yang tidak dapat dipisahkan dari
manusia.
Pada 1995, perusahaan umum mulai diperkenankan

menjadi provider dengan membeli jaringan di backbone.
Langkah ini memulai pengembangan teknologi informasi,
khususnya internet dan penelitian-penelitian untuk
mengembangkan sistem dan alat yang lebih canggih.
3. Penjelasan Teknologi Informasi
Setelah mengetahui definisi dan sejarah Teknologi informasi maka adapun
pembagian teknologi informasi dapat dikelompokan menjadi 6 teknologi, yaitu:
3.1 Teknologi Masukan
Teknoklogi masukan adalah teknologi yang berhubungan
dengan peralatan untuk memasukan data dalam sistem komputer.
Piranti masukan yang lazim dijumpai dalam sistem komputer
berupa keyboard dan mouse.
3.2 Mesin Pemroses
Mesin pemroses yang lebih dikenal dengan sebutan CPU ,
mikroprocessor, atau processor. Contoh processor yang terkenal
antara lain Pentium dan PowerPC. Sesuai dengan namanya, CPU
merupakan bagian dalam sistem koputer yang menjadi pusat
pengolah data dengan cara menjalankan program yang mengatur
pengolah tersebut.
3.3 Teknologi Penyimpanan

Teknologi penyimpanan didedakan menjadi dua kelompok,
yaitu memori internal dan eksternal.
 Memori internal berfungsi sebagai pengingat sementara
baik bagi data, program, maupun informasi ketika proses
pengolahannya dilaksanakan oleh CPU. Dua contoh
memori internal yaitu ROM dan RAM. ROM (Read Only
Memory) adalah memori yang hanya bisa dibaca,
sedangkan RAM (Random Acces Memory) adalah memori
yang isinya bisa diperbaharui.
 Memori eksternal (ekstern storage) dikenal juga dengan
sebutan penyimpanan sekunder. Penyimpanan eksternal
adalah segala piranti yang berfungsi untuk menyimpan data
secara permanen. Disini berarti bahwa data yang terdapat
pada penyimpanan akan tetap terpelihara dengan baik
sekalipun komputer sudah dalam keadaan mati. Hard disk
dan disket merupakan contoh penyimpanan eksternal.
3.4 Teknologi Keluaran
Teknologi keluaran adalah teknologi yang berhubungan
dengan segala piranti yang berfungsi untuk menyajikan informasi
hasil pengolahan sistem. Layar atau monitor dan printer merupakan
piranti yang digunakan sebagai piranti keluaran.
3.5 Teknologi Perangkat Lunak
Perangkat lunak (software) adalah deretan instruksi yang
digunakan untuk mengendalikan komputer sehingga komputer
dapat melakukan tindakan sesuai yang dikehendaki pembuatnya.
4. Komponen Sistem Teknologi Informasi
Sistem teknologi informasi tersusun atas komponen-komponen yang dapat
dilihat dibawah ini.
4.1 Perangkat Keras (Hardware),
Merupakan bagian komputer yang dapat dipegang atau
merupakan peralatan itu sendiri. Hardware berfungsi untuk
menjalankan perangkat lunak.
4.2 Perangkat Lunak (Software)
Perangkat lunak adalah suatu perangkat yang berfungsi
menghubungkan perangkat keras dengan pengguna. Perangkat
lunak secara umum terbagi menjadi 2 bagian yaitu :
4.2.1

Perangkat lunak sistem Operasi
Perangkat sistem operasi merupakan
bagian terpenting didalam menjalankan suatu
perangkat komputer. Sistem operasi merupakan

perangkat lunak yang menjembatani antara
pengguna dan perangkat keras yang
dipergunakan yaitu komputer. Adapun Sistem
operasi tersebut bersifat :
 Multiuser : dapat digunakan oleh banyak
user
 Multitasking : dapat melakukan banyak
tugas
5. Klasifikasi Sistem Oprasi
Klasifikasi sistem oprasi terbagi menjadi 2 bagian yaitu sebagai berikut:
5.1 Sistem Operasi Berbasiskan Teks
Merupakan sistem operasi yang menggunakan teks sebagai
sistem. Ada beberapa contoh dari sistem operasi berbasiskan teks,
yaitu :
• DOS, (Disk Operating System) yang dikeluarkan
oleh Microsoft pada tahun 1981.
• Unix merupakan sistem operasi berbasis jaringan
yang dikeluarkan tahun 1960 dan merupakan sistem
operasi tertua. Bagian dari Unix yaitu ;
 Unix
 O
 FreeBSD
Unix pertama kali digunakan oleh
komputer jenis IBM, HP dan Sun Solaris.
5.2 Sistem Oprasi Berbasis Unit Grafis (GUI / Graphic Unit
Interface)
Merupakan sistem operasi yang berbasiskan gambar atau
grafis unit antar muka, Ada beberapa contoh dari sistem operasi
berbasiskan GUI, yaitu :

Windows merupakan sistem operasi berbasis
GUI (Graphical User Interface) yang
dikeluarkan oleh Microsoft.

Macintosh pertama dikeluarkan pada bulan
Januari 1984 sangat mudah digunakan (user
friendly) dibandingkan dengan yang lainnya.
Versi terakhir yang dikeluarkan Macintosh
sistem operasi yaitu sistem X yang digunakan di
Apple iMac Desktop ataupun Apple Notebook.

Linux pertama kali dikeluarkan tahun 1991 oleh
Linus Torvald. Linux ini merupakan salah satu
varian dari Sistem Operasi Unix. Linux
Generasi I merupakan Sistem Operasi berbasis
Teks. Setelah Linux berkembang pesat karena
sifatnya open source, maka Linux saat ini telah

berbasiskan graifs sebagai antar mukanya. Dan
Linux itu terdiri dari beberapa distribusi (distro /
Pengembang). Beberapa contoh distro linux di
bawah ini :
• Mandrake
• Suse
• Fedora Core
6. Perangkat Lunak Aplikasi
Merupakan perangkat yang berfungsi untuk melakukan berbagai bentuk tugas
perkantoran seperti pengolah kata, lembar sebar, presentase, pengolahan halaman
web hingga perangkat media player dan sebagainya, hal ini sudah berkembang
sejak sistem operasi tersebut dikembangkan. Perangkat lunak aplikasi terdiri dari
6.1 Program bantu (Utility)
Merupakan suatu program yang berfungsi untuk membantu
sistem operasi seperti yang dijelaskan diatas, seperti, antivirus,
defragmenter, format disket, periksa sistem dan sebagainya.
6.2 Bahasa Pemrograman
Merupakan suatu aplikasi yang berguna mengkonversi
perhitungan yang bersifat matematis menjadi suatu aplikasi.
Sebagai contoh bahasa pemrograman Bahasa BASIC, COBOL, C+
+ dan sebagainya.
7. Pengertian Hardware Komputer
Hardware atau dalam bahasa indonesia disebut perangkat keras adalah semua
bagian fisik komputer, Identitas yang membedakan hardware adalah data yang
berada di dalamnya atau yang beroperasi di dalamnya, dan dibedakan dengan
perangkat lunak (software) yang menyediakan instruksi untuk perangkat keras
dalam menyelesaikan tugasnya.
8. Pengertian Software Komputer
Sofware atau dalam bahasa indonesia biasa di sebut perangkat lunak adalah
perangkat yang berupa aplikasi (program) yang di buat oleh programeryang dapat
beroperasi atau menjalankan suatu perintah. Software juga dapat dikatakan adalah
penggerak dan pengontrol hardware perangkat keras untuk di fungsikan sebagai
mana fungsinya.
9. Fungsi Hardware dan Software Komputer
Terlepas adanya perbedaan yang mencolok antara software dan hardware 2
jenis perangkat ini ternyata memiki fungsi masing-masing,
9.1 Fungsi Hardware
• Sebagai media pemberi masukan data
(eksekutor).
• Hardware berfungsi sebagai pengolah
data.
• Hardware juga mempunya fungsi
sebagai penampil inputan dari subuah
proses.
9.2 Fungsi Software





Software berfungsi sebagai sistem
operasi atau sistem pendukung.
Software berfungsi untuk mengatur
(mengontrol) hardware.
Sofware juga berfungsi sebagai
penerjemah setiap instruksi-instruksi ke
dalam bahasa mesin sehingga dapat di
terima oleh hardware.

10. Brainware
Brainware (manusia) merupakan pemakai perangkat-perangkat komputer, dan
terbagi atas tingkatan pengguna :
10.1 System Analyst
System analyst adalah seseorang yang melakukan
rancangan analisa sistem yang akan dikerjakan oleh seorang
programmer.
10.2 Programmer
Programmer adalah seseorang yang mengerjakan program
yang berasal dari Sistem analyst
10.3 Operator
Operator adalah seseorang yang menjalankan program yang
telah dikerjakan seorang programer
11. Klasifikasi Teknologi Informasi
Sistem teknologi informasi dapat dibedakan dengan berbagai cara yaitu :
11.1 Fungsi Sistem
Berdasarkan fungsi sistem, sistem teknologi informasi
dibedakan menjadi :
• Embedded IT Sistem ( Sistem TI yang
melekat) adalah sistem teknologi
informasi yang melekat pada produk
lain. contohnya sistem VCR (video
casette recorder) memiliki sistem
teknologi yang memungkinkan pemakai
dapat merekam tayangan televisi.
• Dedikatet IT Sistem (Sistem TI yang
khusus.) adalah teknologi informasi yang
dirancang untuk melakukan tugas-tugas
khusus. Contohnya: ATM, dirancang
secara khusus untuk melakukan transfer
keuangan bagi nasabah bank.
• General Purpose IT Sistem (Sistem TI
serbaguna) adalah teknologi yang dapat
digunakan untuk melakukan berbagai
aktifitas yang bersifat umum. Sistem
komputer yang disebut PC merupakan

contoh sistem teknologi informasi
serbaguna yang umum dipakai di rumah.
11.2

Menurut Ukuran
11.2.1 Superkomputer
Superkomputer adalah jenis komputer
yang mempunyai kecepatan proses paling hebat.
biasa digunakan untuk menangani aplikasi yang
melibatkan perhitungan yang kompleks, misal
untuk peramalan cuaca dan perancangan roket.
Contoh : Cray dan IBM ASCI white.
11.2.2 Mainframe
Merupakan jenis komputer yang
digunakan pada perusahaan berskala besar untuk
menangani pemrosesan data dengan volume
yang sangat besar. Perusahaan yang menjadi
pemain utama dalam kelas ini adalah IBM,
Fujitsu, dan Unisys. Contoh mainframe yang
terkenal yaitu IBM S/390.
11.2.3 Minikomputer
Minikomputer seringkali disebut dengan
sistem Midrange , biasa digunakan pada
perusahaan berskala menengah sebagai server.
Vendor-vendor terkenal yang memproduksi jenis
komputer ini antara lain DEC, IBM, Hewlet
Packard, dan Data general.
11.2.4 Workstation
Adalah jenis komputer yang lebih ampuh
daripada kebanyakan PC. Awalnya worstation
dirancang untuk memenuhi aplikasi
perancangan berbasis data grafis seperti CAD,
tetapi belakangan juga banyak dipakai sebagai
server dalam client/server.
11.2.5 Mikrokumputer
Lebih dikenal dengan sebutan PC atau
komputer pribadi. Dapat dibedakan menjadi
enam yaitu desktop pc, tower PC, laptop,
notebook, dan PDA

12. Peranan Teknologi Informasi
Berikut ini beberapa peranan teknologi informasi dalam dunia perbankan,
pendidikan, dunia medis, perdagangan elektronis, dan perancangan produk.
12.1

Teknologi informasi dalam dunia perbankan

12.2

12.3

12.4

Teknologi informasi ikut mewarnai dunia perbankan.
Kehadiran sistem online memungkinkan nasabah mengambil
uang dari kantor cabang dari bank yang sama yang berada
dimana saja. Sistem seperti ini juga dilengkapi dengan mesin
ATM yang memungkinkan nasabah dapat mengambil uang
tanpa harus tergantung pada jam kerja bank.
Teknologi Informasi dalam dunia pendidikan
Teknologi informasi juga dapat melahirkan fitur-fitur baru
dalam dunia pendidikan. Kini telah banyak perangkat lunak
yang tergolong sebagai edutainment yang merupakan
perpaduan antara education dan entertainment. Salah satunya
dinamakan E-learning (pendidikan jarak jauh)
Teknologi Informasi dalam dunia medis
Banyak rumahsakit yang menggunakan sistem informasi
untuk menagani transaksi yang berhubungan dengan karyawan,
juru medis, dan pasien. Misalnya untuk mencatat rekaman
medis pasien secara elektronis ataupun untuk mencari
informasi tentang seorang pasien.
Teknologi Informasi untuk Kepolisian
Kepolisian menggunakan teknologi informasi untuk
melakukan berbagai aktifitas. Contoh yang umum adalah
pemanfaatan TI untuk membuat SIM, penggunaan teknologi
pencocokan pola dapat digunakan untuk memudahkan
pencarian sidik jari yang tersimpan dalam basis data.

12.5

Teknologi Informasi untuk Perdagangan Elektronis
E-commerce merupakan model perdagangan yang lahir
berkat kemajuan internet. Konsumen dapat melakukan
transaksi cukup dengan menggunakan komputer, tanpa harus
bertemu secara langsung.

13. Pengetahuan Dasar Komputer
13.1 Komputer
Komputer adalah suatu alat elektronik yang mampu
melakukan berapa tugas sebagai berikut:
o Menerima input.
o Memproses input tadi sesuai dengan programnya.
o rintah-perintah dan hasil dari pengolahan’
o Menyediakan output dalam bentuk informasi.
13.2

Definisi Komputer Menurt Para Ahli
13.2.1 Menurut Donald H. Sanders
Komputer adalah sistem elektronik untuk
memarupulasi data yang cepat dan tepat serta
dtancang dan diorganisasikan supaya secara

13.3

otomatis menerima dan menyimpan data input,
memprosesnya, dan menghasilkan output
dibawah pengawasan suatu langkah-langkah
instruksi-instruksi program yang tersimpan di
memori (stored program).
13.2.2 Menurut Hamacher, Z.G. Vranesic, S.G.
Zaky)
Pengertian Komputer adalah mesin
penghitung elektronik yang cepat dapat
menerima informasi input digital,
memprosesnya sesual dengan suatu program
yang tersimpan di memorinya (stored program)
dan menghasilkan output informasi.
13.2.3 Menurut William M. Fuori
Pengertian Komputer adalah suatu
pemroses data (data processor) yang dapat
melakukan perhitungan yang besar dan cepat,
termasuk perhitungan arithmatika yang besar
atau operasi logika, tanpa campur tangan dari
manusia yang mengoperasikan selama
pemrosesan (definisi ini diambilkan dari
American National Standard Institute dan sudah
didiskusilan serta sudah disetujui dalam suatu
pertemuan International Organization For
Standardization Tehnical Committe).
Perangkat Masukkan Sistem Komputer
Alat input dibedakan menjadi dua, yaitu alat input langsung
dan tidak langsung.
 Alat input langsung, yaitu input yang dimasukkan
langsung diproses oleh alat pemroses. Contohnya :
keyboard, mouse dll.
 Alat input tidak langsung, yaitu melalui media tertentu
sebelum suatu input diproses oleh alat pemroses.
Contohnya: keypunch yang dilakukan melalui media
puched card (kartu plong), key to tape yang merekam
data ke media berbentuk pita (tape) sebelum diproses
oleh alat pemroses, dan key to disk yang merekam data
ke media magnetik disk (seperti disket atau hard disk)
sebelum diproses lebih lanjut.
13.3.1 Keyboard
Adalah alat yang digunakan untuk
memasukan data atau informasi atau membuat
kode berdasarkan penekanan tombol kunci.
Keyboard yang ada selama ini ada dua jenis,
yaitu jenis QWERTY dan jenis DVORAK.

Secara fisik, keyboard terbagi atas empat
bagian, yaitu keyboard serial, keyboard serial,
keyboard PS 2, wireless, dan USB.
13.3.2 Mouse
Mouse merupakan alat yang digunakan
untuk mengatur posisi kursor dan menggerakan
objek gambar di dalam monitor. Pada awalnya
mouse dibuat dengan menggunakan roda di
bawahnya. Namun dengan perkembangan
teknologi, mouse sudah dapat menggunakan
sinar laser. Berdasarkan jenis kabelnya, mouse
dibedakan menjadi dua jenis, yaitu mouse serial
dan mouse PS 2.
13.3.3 Pengambil Gambar Terformat
13.3.3.1 Bar Code Reader
Bar code adalah pola garis-garis
hitam putih yang umum dijumpai pada
barang-barang yang dijual di toko-toko
swalayan untuk Mempercepat proses
pemasukan data transaksi penjualan. Bar
code ini dibaca dengan alat yang disebut
bar code reader yang berupa semacam
scanner fotoelektis yang dapat
mengonversi data bar code menjadi
sinyal digital.
13.3.3.2

13.3.3.3

Scanner
Merupakan alat elektronik yang
memiliki fungsi mirip dengan mesin
fotokopi. Bedanya jika kita
menggunakan scanner hasilnya
ditampilkan pada layar monitor
komputer, kemudian baru dapat diubah
atau dimodifikasi sehingga tampilan dan
hasilnya menjadi bagus yang dapat
disimpan sebagai file, teks, dan gambar
Kamera Digital
Merupakan kamera yang
digunakan untuk mengambil obyek
gambar yang diam dan merekamnya.
Kamera ini tidak menggunakan roll film
seperti layaknya kamera yang dikenal
selama ini, melainkan setelah difoto

oyeknya langsung dimasukkan ke dalam
komputer dan dapat dicetak printer
maupun dalam bentuk film.