Perancangan iklan animasi 3d mobil esemka rajawali BAB I

perpustakaan.uns.ac.id

digilib.uns.ac.id

BAB I
PENDAHULUAN

A. Latar Belakang Masalah
Animasi 3D adalah pengembangan dari animasi 2D, dengan animasi 3D
objek dan karakter dapat diperlihatkan semakin hidup dan nyata mendekati wujud
aslinya,baik itu karakter yang mendekati manusia (humanoid) atau karakter mobil
yang banyak ditemukan dalam industri game dan film. Semenjak munculnya
game sport car seperti need for speed, burnout dan industri film seperti car.
Teknologi yang digunakan dalam memproduksi film-film tersebut di kenal
dengan CGI (Computer Generated Imagery) Penggabungan animasi dengan
obyek riil.
Bagaimana dengan perkembangan animasi di Indonesia sendiri?
Indonesia mempunyai sejarah animasi yang cukup lama sejalan diciptakannya
wayang kulit, dimana ilustrasi wayang yang ditempatkan di antara cahaya dan
kain berwarna putih polos menghasilkan efek animasi bayangan atau animasi
silhouette. Pada tahun 2004, Studio Kasat Mata Yogyakarta bekerjasama dengan

kelompok visi anak bangsa, membuat film animasi 3D berdurasi panjang di
Indonesia berjudul “Homeland” dengan sutradara Gangsar Waskito. Selain Studio
Kasat Mata Yogyakarta bermunculan juga studio-studio animasi sejenis yang aktif
berkarya secara independen antara lain Frozzty Entertainment, Dreamlight
Animation, Blimbing Animate dan lain-lain.
commit to user

1

perpustakaan.uns.ac.id

digilib.uns.ac.id
2

Didalam tugas akhir ini, penulis juga ingin mengangkat tema
perkembangan mobil di Indonesia. Selama ini Indonesia belum mampu
memproduksi mobil nasional sendiri. Pada tahun 2012 diperkenalkanlah mobil
Esemka Rajawali, mobil itu dibuat oleh siswa-siswa smk di Solo. Mulai saat
itulah mobil Esemka dikenal oleh masyarakat dan mulai diliput oleh media, tapi
sampai saat ini belum ada iklan atau pengenalan mobil Esemka secara komersil.

Dari sedikit sejarah animasi di Indonesia dan permasalahan perkembangan mobil
nasional, penulis terinspirasi membuat iklan animasi mobil Esemka Rajawali.
B. Rumusan Masalah
Didalam Perancangan Iklan Animasi 3D Mobil Esemka Rajawali permasalahan
yang dikemukakan adalah :
1. Bagaimana merancang iklan dalam bentuk animasi yang menarik, dapat
menyampaikan isi pesan iklan tersebut secara efektif kepada masyarakat.
2. Bagaimana Perancangan Iklan Animasi 3D Mobil Esemka Rajawali ini dapat
menggambarkan fasilitas-fasilitas dan keunggulan yang ada dalam produk
Mobil Esemka Rajawali.

C. Tujuan
Adapun tujuan dari Perancangan Iklam Mobil Esemka Rajawali ini adalah sebagai
berikut :
1. Merancang iklan dalam bentuk animasi yang menarik.
2. Merancang Iklan Animasi 3D Mobil Esemka Rajawali.

commit to user