Aplikasi Absensi Laboratorium Mahasiswa D-3 Teknik Informatika Menggunakan Visual Basic 2010 Berbasis Desktop
BAB 1
PENDAHULUAN
1.1 Latar Belakang
Dalam dunia iptek yang sangat berkembang ini sudah seperti kebutuhan wajib
dalam kehidupan masyarakat di dunia. Masyarakat memanfaatkan teknologi yang
berkembang sekarang untuk mempermudah menyelesaikan berbagai pekerjaan
yang mereka kerjakan. Dan masyarakat juga memanfaatkan teknologi yang
berkembang sekarang untuk mendapatkan sebuah informasi yang bisa diakses
dimana aja dan kapan pun oleh masyarakat. Oleh karena itu perkembangan
teknologi sekarang ini digunakan masyarakat sebagai media pembelajaran dan
banyak lagi untuk mempermudah masyarakat dalam mengerjakan berbagai hal.
Akan tetapi tidak semua perkembangan teknologi yang diberikan kepada
masyarakat tidak selamanya benar, akurat dan mudah dipahami oleh masyarakat.
Oleh karena itu, masyarakat harus memilah sendiri perkembangan teknologi yang
mereka dapatkan agar mereka yang menerima bisa bermanfaat dan mempermudah
pekerjaan bukan malah sebaliknya.
Visual Basic (VB) adalah sebuah aplikasi yang mampu merancang dan
mendesain aplikasi yang berbasis desktop ataupun terhubung ke internet. Dalam
VB sendiri merupakan perangkat yang mampu membantu dalam mengakses data,
memproses data, menganalisa data, mengelola data dan menyajikan informasi. VB
merupakan sistem yang terkomputerisasi yang menolong dalam me-maintain data.
Universitas Sumatera Utara
Dengan beberapa pertimbangan, penulis ingin menerapkan pengetahuan yang
telah diperoleh dan ingin memberikan sesuatu yang bermanfaat. Sehingga penulis
memutuskan untuk membuat tugas akhir berjudul “APLIKASI ABSENSI
LABORATORIUM
MAHASISWA
D-3
TEKNIK
INFORMATIKA
MENGGUNAKAN VISUAL BASIC 2010 BERBASIS DESKTOP”
1.2 Identifikasi Masalah
Berdasarkan dengan latar belakang masalah di atas dapat di rumuskan menjadi
beberapa masalah sebagai berikut:
1. Bagaimana Aplikasi Absensi Laboratorium Mahasiswa D-3 Teknik
Informatika ini dapat berjalan lebih efektif dan efisien?
2. Bagaimana merancang dan membangun sebuah Aplikasi Absensi
Laboratorium Mahasiswa D-3 Teknik Informatika?
3. Sejauh mana aplikasi ini dapat membantu pengguna dengan baik.
1.3 Batasan Masalah
Dalam perancangan aplikasi ini dilakukan beberapa batasan sebagai berikut :
1. Bahasa pemrograman yang digunakan dalam perancangan aplikasi ini
adalah bahasa Pemrograman Berorientasi Objek (PBO).
2. Cakupan aplikasi ini untuk mengabsen kehadiran mahasiswa dan dapat
memberikan laporan absen mahasiswa.
3. Penggunaan aplikasi ini dapat diakses di PC pribadi.
Universitas Sumatera Utara
1.4 Tujuan Penelitian
Dalam penyusunan tugas akhir ini tujuan yang hendak dicapai dalam Aplikasi
Absensi Laboratorium Mahasiswa D-3 Teknik Informatika menggunakan Visual
Basic 2010 berbasis Dekstop ini adalah:
1. Merancang sebuah aplikasi untuk membantu para asisten lab dalam
memproses dan mencetak data.
2. Merancang sebuah aplikasi untuk asisten lab untuk mempermudah dalam
pengaksesan.
1.5 Metode Penelitian
Dalam rangka pengumpulan data guna membatu penyelesaian tugas akhir ini,
penulis menggunakan beberapa metode penelitian, antara lain:
1. Penelitian Lapangan
Dengan metode ini, penulis secara langsung melakukan penelitian pada
Objek, untuk mendapatkan data penulis menempuh bebearapa cara, yaitu :
a. Observasi
Penulis melakukan pengamatan langsung ke objek yang
telah dipilih yang menyangkut pembahasan judul.
b. Wawancara
Yaitu dengan mengadakan pertanyaan dengan beberapa
assistant lab dan kepala lab apa yang diperlukan untuk lab
dalam hal absensi.
Universitas Sumatera Utara
2. Penelitian Pustaka (Library Research)
Penulis
menggunakan
berbagai
buku
bacaan
sebagai
acuan
untuk
mengumpulkan data dalam mendukung penulisan Tugas Akhir.
1.6 Kegunaan Penelitian
Kegunaan penelitian ini bagi penulis adalah untuk menciptakan suatu sistem yang
dapat mempermudah pengolahan data pada pihak yang bersangkutan itu sendiri
hingga menjadi lebih cepat, akurat dan efisien.
1.7 Sistematika Penulisan
Untuk mempermudah penulisan Tugas Akhir, penulisan membuat suatu
sistematika penulisan terdiri dari :
BAB 1 PENDAHULUAN
Dalam bab ini berisikan latar belakang, identifikasi masalah, batasan
masalah, maksud dan tujuan penelitian, keginaan penelitian, metode
penelitian serta sistematika penulisan.
BAB 2 LANDASAN TEORI
Bab ini berisikan tentang uraian dan penjelasan teori – teori singkat yang
berhubungan dengan judul dan Visual Basic.
BAB 3 SEKILAS TENTANG LABORATORIUM D-3 TEKNIK
INFORMATIKA
Pada bab ini menjelaskan sekilas tentang Laboratorium D-3 Teknik
Informatika
Universitas Sumatera Utara
BAB 4 PERANCANGAN SISTEM
Pada bab ini dijelaskan dan diuraikan tentang pembuatan serta
perancangan sistem yang akan dibangun pada tugas akhir.
BAB 5 IMPLEMENTASI SISTEM
Bab ini menguraikan tentang perancangan program dan implementasi
sistem disertai dengan komponen – komponen kebutuhan sistem.
BAB 6 KESIMPULAN dan SARAN
Sebagai bab akhir penulis akan menguraikan beberapa kesimpulan dari
uraian bab – bab sebelumnya. Dan akan berusaha memberikan saran yang
mungkin bermanfaat.
Universitas Sumatera Utara
PENDAHULUAN
1.1 Latar Belakang
Dalam dunia iptek yang sangat berkembang ini sudah seperti kebutuhan wajib
dalam kehidupan masyarakat di dunia. Masyarakat memanfaatkan teknologi yang
berkembang sekarang untuk mempermudah menyelesaikan berbagai pekerjaan
yang mereka kerjakan. Dan masyarakat juga memanfaatkan teknologi yang
berkembang sekarang untuk mendapatkan sebuah informasi yang bisa diakses
dimana aja dan kapan pun oleh masyarakat. Oleh karena itu perkembangan
teknologi sekarang ini digunakan masyarakat sebagai media pembelajaran dan
banyak lagi untuk mempermudah masyarakat dalam mengerjakan berbagai hal.
Akan tetapi tidak semua perkembangan teknologi yang diberikan kepada
masyarakat tidak selamanya benar, akurat dan mudah dipahami oleh masyarakat.
Oleh karena itu, masyarakat harus memilah sendiri perkembangan teknologi yang
mereka dapatkan agar mereka yang menerima bisa bermanfaat dan mempermudah
pekerjaan bukan malah sebaliknya.
Visual Basic (VB) adalah sebuah aplikasi yang mampu merancang dan
mendesain aplikasi yang berbasis desktop ataupun terhubung ke internet. Dalam
VB sendiri merupakan perangkat yang mampu membantu dalam mengakses data,
memproses data, menganalisa data, mengelola data dan menyajikan informasi. VB
merupakan sistem yang terkomputerisasi yang menolong dalam me-maintain data.
Universitas Sumatera Utara
Dengan beberapa pertimbangan, penulis ingin menerapkan pengetahuan yang
telah diperoleh dan ingin memberikan sesuatu yang bermanfaat. Sehingga penulis
memutuskan untuk membuat tugas akhir berjudul “APLIKASI ABSENSI
LABORATORIUM
MAHASISWA
D-3
TEKNIK
INFORMATIKA
MENGGUNAKAN VISUAL BASIC 2010 BERBASIS DESKTOP”
1.2 Identifikasi Masalah
Berdasarkan dengan latar belakang masalah di atas dapat di rumuskan menjadi
beberapa masalah sebagai berikut:
1. Bagaimana Aplikasi Absensi Laboratorium Mahasiswa D-3 Teknik
Informatika ini dapat berjalan lebih efektif dan efisien?
2. Bagaimana merancang dan membangun sebuah Aplikasi Absensi
Laboratorium Mahasiswa D-3 Teknik Informatika?
3. Sejauh mana aplikasi ini dapat membantu pengguna dengan baik.
1.3 Batasan Masalah
Dalam perancangan aplikasi ini dilakukan beberapa batasan sebagai berikut :
1. Bahasa pemrograman yang digunakan dalam perancangan aplikasi ini
adalah bahasa Pemrograman Berorientasi Objek (PBO).
2. Cakupan aplikasi ini untuk mengabsen kehadiran mahasiswa dan dapat
memberikan laporan absen mahasiswa.
3. Penggunaan aplikasi ini dapat diakses di PC pribadi.
Universitas Sumatera Utara
1.4 Tujuan Penelitian
Dalam penyusunan tugas akhir ini tujuan yang hendak dicapai dalam Aplikasi
Absensi Laboratorium Mahasiswa D-3 Teknik Informatika menggunakan Visual
Basic 2010 berbasis Dekstop ini adalah:
1. Merancang sebuah aplikasi untuk membantu para asisten lab dalam
memproses dan mencetak data.
2. Merancang sebuah aplikasi untuk asisten lab untuk mempermudah dalam
pengaksesan.
1.5 Metode Penelitian
Dalam rangka pengumpulan data guna membatu penyelesaian tugas akhir ini,
penulis menggunakan beberapa metode penelitian, antara lain:
1. Penelitian Lapangan
Dengan metode ini, penulis secara langsung melakukan penelitian pada
Objek, untuk mendapatkan data penulis menempuh bebearapa cara, yaitu :
a. Observasi
Penulis melakukan pengamatan langsung ke objek yang
telah dipilih yang menyangkut pembahasan judul.
b. Wawancara
Yaitu dengan mengadakan pertanyaan dengan beberapa
assistant lab dan kepala lab apa yang diperlukan untuk lab
dalam hal absensi.
Universitas Sumatera Utara
2. Penelitian Pustaka (Library Research)
Penulis
menggunakan
berbagai
buku
bacaan
sebagai
acuan
untuk
mengumpulkan data dalam mendukung penulisan Tugas Akhir.
1.6 Kegunaan Penelitian
Kegunaan penelitian ini bagi penulis adalah untuk menciptakan suatu sistem yang
dapat mempermudah pengolahan data pada pihak yang bersangkutan itu sendiri
hingga menjadi lebih cepat, akurat dan efisien.
1.7 Sistematika Penulisan
Untuk mempermudah penulisan Tugas Akhir, penulisan membuat suatu
sistematika penulisan terdiri dari :
BAB 1 PENDAHULUAN
Dalam bab ini berisikan latar belakang, identifikasi masalah, batasan
masalah, maksud dan tujuan penelitian, keginaan penelitian, metode
penelitian serta sistematika penulisan.
BAB 2 LANDASAN TEORI
Bab ini berisikan tentang uraian dan penjelasan teori – teori singkat yang
berhubungan dengan judul dan Visual Basic.
BAB 3 SEKILAS TENTANG LABORATORIUM D-3 TEKNIK
INFORMATIKA
Pada bab ini menjelaskan sekilas tentang Laboratorium D-3 Teknik
Informatika
Universitas Sumatera Utara
BAB 4 PERANCANGAN SISTEM
Pada bab ini dijelaskan dan diuraikan tentang pembuatan serta
perancangan sistem yang akan dibangun pada tugas akhir.
BAB 5 IMPLEMENTASI SISTEM
Bab ini menguraikan tentang perancangan program dan implementasi
sistem disertai dengan komponen – komponen kebutuhan sistem.
BAB 6 KESIMPULAN dan SARAN
Sebagai bab akhir penulis akan menguraikan beberapa kesimpulan dari
uraian bab – bab sebelumnya. Dan akan berusaha memberikan saran yang
mungkin bermanfaat.
Universitas Sumatera Utara