Abraham Murya A 22010110120130 Bab3KTI

BAB III
KERANGKA TEORI, KERANGKA KONSEP, DAN
HIPOTESIS

3.1 Kerangka Teori
Bermain Video
Game FPS
(Latihan)

Atensi

Jenis Kelamin

Usia

Pengalaman

Gambar 5. Kerangka Teori

19


Kelainan
Fungsi
Kognitif

20

3.2 Kerangka Konsep
Bermain Video
Game FPS
(Latihan)

Atensi

Gambar 6. Kerangka Konsep
3.3 Hipotesis
Bermain Video Game FPS dalam durasi tertentu meningkatkan atensi
seseorang.