T1 682005027 Daftar Pustaka
Daftar Pustaka
Ayu, Widya, 2010, Perancangan Game “Train Your Brain”
Pada Anak Usia 10-12 Tahun Menggunakan Flash.
Salatiga: Universitas Kristen Satya Wacana.
Bachtiar , 2012, Pembangunan Aplikasi Game Edukasi Mengenai
Negara-Negara
Di
Dunia ,
http://elib.unikom.ac.id/.
Diakses tanggal 28 Agustus 2012.
Crawford, Chris, 1982, The Art of Computer Game Design,
McGraw-Hill/ Osborne Media.
Dhawiyanti, Sri, 2003, Pengantar Unified Modeling Language
(UML), http://bos.fkip.uns.ac.id/. Diakses tanggal 12
Desember 2012.
Hurd, Daniel dan Erin Jennings, 2009, Standardized Educational
Games Ratings: Suggested Criteria, Karya Tulis Ilmiah.
Inggit, 2012, Perancangan dan Pembuatan Game Edukatif
Dengan Judul “Ayo Tebak Negara-Negara Di Dunia”
Dengan Menggunakan Adobe Flash CS 4. Yogyakarta:
STMIK AMIKOM.
Ismi,
Nurul,
2010,
Rancang
Bangun
Sistem
Informasi
Administrasi Penerimaan Mahasiswa Baru Berbasis Web
Universitas Mataram Menggunakan PHP dan MySQL.
Malang: UIN Maliki.
Neumann, John Von, dan Oskar Morgenstern, 1944, Theory of
Games and Economic Behavior , Princeton University
Press.
Nugroho,
Adi,
2005,
Rational
Rose
Untuk
Pemodelan
Berorientasi Objek. Bandung: Penerbit Informatika.
Rollings, Andrew, dan Ernest Adams, 2003, Andrew Rollings and
Ernest Adams on Game Design, New Riders.
Romeo, 2009. Software Testing dan Metode Pelaksananya .
Surabaya: STIKOM.
Salen, Katie, dan Eric Zimmerman, 2003, Rules of Play: Game
Design Fundamentals, MIT Press.
Sommerville, Ian, 2002, Software Engineering, Jakarta: Erlangga.
Wijaya, 2004, Perancangan Game dengan Program Flash Learn
And Fun. Salatiga: Universitas Kristen Satya Wacana.
Ayu, Widya, 2010, Perancangan Game “Train Your Brain”
Pada Anak Usia 10-12 Tahun Menggunakan Flash.
Salatiga: Universitas Kristen Satya Wacana.
Bachtiar , 2012, Pembangunan Aplikasi Game Edukasi Mengenai
Negara-Negara
Di
Dunia ,
http://elib.unikom.ac.id/.
Diakses tanggal 28 Agustus 2012.
Crawford, Chris, 1982, The Art of Computer Game Design,
McGraw-Hill/ Osborne Media.
Dhawiyanti, Sri, 2003, Pengantar Unified Modeling Language
(UML), http://bos.fkip.uns.ac.id/. Diakses tanggal 12
Desember 2012.
Hurd, Daniel dan Erin Jennings, 2009, Standardized Educational
Games Ratings: Suggested Criteria, Karya Tulis Ilmiah.
Inggit, 2012, Perancangan dan Pembuatan Game Edukatif
Dengan Judul “Ayo Tebak Negara-Negara Di Dunia”
Dengan Menggunakan Adobe Flash CS 4. Yogyakarta:
STMIK AMIKOM.
Ismi,
Nurul,
2010,
Rancang
Bangun
Sistem
Informasi
Administrasi Penerimaan Mahasiswa Baru Berbasis Web
Universitas Mataram Menggunakan PHP dan MySQL.
Malang: UIN Maliki.
Neumann, John Von, dan Oskar Morgenstern, 1944, Theory of
Games and Economic Behavior , Princeton University
Press.
Nugroho,
Adi,
2005,
Rational
Rose
Untuk
Pemodelan
Berorientasi Objek. Bandung: Penerbit Informatika.
Rollings, Andrew, dan Ernest Adams, 2003, Andrew Rollings and
Ernest Adams on Game Design, New Riders.
Romeo, 2009. Software Testing dan Metode Pelaksananya .
Surabaya: STIKOM.
Salen, Katie, dan Eric Zimmerman, 2003, Rules of Play: Game
Design Fundamentals, MIT Press.
Sommerville, Ian, 2002, Software Engineering, Jakarta: Erlangga.
Wijaya, 2004, Perancangan Game dengan Program Flash Learn
And Fun. Salatiga: Universitas Kristen Satya Wacana.