T1 682005027 Daftar Pustaka

Daftar Pustaka
Ayu, Widya, 2010, Perancangan Game “Train Your Brain”
Pada Anak Usia 10-12 Tahun Menggunakan Flash.

Salatiga: Universitas Kristen Satya Wacana.
Bachtiar , 2012, Pembangunan Aplikasi Game Edukasi Mengenai
Negara-Negara

Di

Dunia ,

http://elib.unikom.ac.id/.

Diakses tanggal 28 Agustus 2012.
Crawford, Chris, 1982, The Art of Computer Game Design,
McGraw-Hill/ Osborne Media.
Dhawiyanti, Sri, 2003, Pengantar Unified Modeling Language
(UML), http://bos.fkip.uns.ac.id/. Diakses tanggal 12

Desember 2012.

Hurd, Daniel dan Erin Jennings, 2009, Standardized Educational
Games Ratings: Suggested Criteria, Karya Tulis Ilmiah.

Inggit, 2012, Perancangan dan Pembuatan Game Edukatif
Dengan Judul “Ayo Tebak Negara-Negara Di Dunia”
Dengan Menggunakan Adobe Flash CS 4. Yogyakarta:

STMIK AMIKOM.
Ismi,

Nurul,

2010,

Rancang

Bangun

Sistem


Informasi

Administrasi Penerimaan Mahasiswa Baru Berbasis Web
Universitas Mataram Menggunakan PHP dan MySQL.

Malang: UIN Maliki.

Neumann, John Von, dan Oskar Morgenstern, 1944, Theory of
Games and Economic Behavior , Princeton University

Press.
Nugroho,

Adi,

2005,

Rational

Rose


Untuk

Pemodelan

Berorientasi Objek. Bandung: Penerbit Informatika.

Rollings, Andrew, dan Ernest Adams, 2003, Andrew Rollings and
Ernest Adams on Game Design, New Riders.

Romeo, 2009. Software Testing dan Metode Pelaksananya .
Surabaya: STIKOM.
Salen, Katie, dan Eric Zimmerman, 2003, Rules of Play: Game
Design Fundamentals, MIT Press.

Sommerville, Ian, 2002, Software Engineering, Jakarta: Erlangga.
Wijaya, 2004, Perancangan Game dengan Program Flash Learn
And Fun. Salatiga: Universitas Kristen Satya Wacana.