PERANCANGAN APLIKASI BELAJAR HIJAIYAH PADA ANDROID MENGGUNAKAN METODE RECTANGLES COLLISION DETECTION SKRIPSI CAHYA RIZKI D ASMONO 081402008

  PERANCANGAN APLIKASI BELAJAR HIJAIYAH PADA ANDROID MENGGUNAKAN METODE SKRIPSI Diajukan untuk melengkapi tugas dan memenuhi syarat mencapai gelar Sarjana

  Teknologi Informasi CAHYA RIZKI D ASMONO

  081402008 Judul : PERANCANGAN APLIKASI BELAJAR HIJAIYAH PADA ANDROID MENGGUNAKAN METODE

  Kategori : SKRIPSI Nama : CAHYA RIZKI D ASMONO Nomor Induk Mahasiswa : 08140200 Program Studi : SARJANA (S1) TEKNOLOGI INFORMASI Departemen : TEKNOLOGI INFORMASI

  PERANCANGAN APLIKASI BELAJAR HIJAIYAH PADA ANDROID MENGGUNAKAN METODE SKRIPSI Saya mengakui bahwa skripsi ini adalah hasil karya sendiri, kecuali beberapa kutipan dan ringkasan yang masing>masing disebutkan sumbernya. Puji dan syukur penulis sampaikan kehadirat Allah SWT yang telah memberikan rahmat dan hidayah>Nya sehingga penulis dapat menyelesaikan skripsi ini sebagai syarat untuk memperoleh gelar Sarjana Teknologi Informasi, Program Studi S1 Teknologi Informasi Universitas Sumatera Utara.

  Ucapan terima kasih penulis sampaikan kepada Bapak Dedy Arisandi, ST., M.Kom selaku pembimbing satu dan Bapak Romi Fadillah Rahmat, B.Comp.Sc, M.Sc. selaku pembimbing dua yang telah banyak meluangkan waktu dan pikirannya, memotivasi dan memberikan kritik dan saran kepada penulis. Ucapan terima kasih juga ditujukan kepada Ibu Dra. Elly Rosmaini. M.Si. dan Bapak Muhammad Anggia Muchtar, S.T., M.M.I.T. yang telah bersedia menjadi dosen pembanding. Ucapan terima kasih juga ditujukan kepada Ketua dan Sekretaris Program Studi Teknologi Informasi, Prof. Dr. Opim Salim Sitompul, M.Sc. dan Drs. Sawaluddin, M.IT, Dekan Perkembangan teknologi pada perangkat saat ini semakin berkembang pesat, salah satunya yang sedang populer saat ini adalah Android. Android merupakan yang dirancang untuk perangkat Dengan menggunakan android penulis akan merancang aplikasi belajar hijaiyah untuk anak> anak usia 5 sampai 10 tahun, sehingga mereka bisa memanfaatkan android sebagai media belajar anak muslim. Metode penelitian yang digunakan penulis untuk merancang aplikasi belajar hijaiyah ini ialah metode yang digunakan untuk proses belajar menulis Hijaiyah Aplikasi ini diharapkan dapat membantu para orang tua untuk mengajarkan anak>anak cara membaca dan menulis huruf Hijaiyah secara cepat, mudah dan praktis.

  Kata Kunci : Hijaiyah, Android

  Nowadays, technology development on mobile device has growing rapidly, one of the most popular technology is Android. Android is an open platform operating system which designed for mobile device. As a technology, author uses Android to design a learning hijaiyah application for 5 to 10 years child, so that Android can used as learning media. This research uses Rectangles Collision Detection method to process of learning to write Hijaiyah. This application expected can help parents to teach their children how to read and write Hijaiyah letters quickly, easily, and practically.

  Hal. Persetujuan ii

  Pernyataan iii

  Ucapan Terima Kasih iv

  Abstrak v

  Abstract vi

  Daftar Isi vii

  Daftar Tabel ix

  Daftar Gambar x

  BAB 1 Pendahuluan

  1

  1.1. Latar Belakang

  1

  1.2. Rumusan Masalah

  2

  1.3. Batasan Masalah

  3

  ' ' ! $

  1

  2 ' ' $ 1%

  2

  • + ' ' ! $ #
  • + ' ' $ % 3 + # 4 '5 ' ' ' $ +# # )6
    • - ' ' ) $ % % +# +

  3

  • + + ' ' ' $ (

  1

  2

  68

  • + ' ' ) $ 1 -2

  69

  ' ' 7 $ +,

  1

  2

  69

  • + + ' ' 6 1%

  2

  69 BAB 4 Implementasi dan Pengujian Aplikasi

  70

  4.1. Implementasi

  70

  ) ! ! # # #

  70

  ) ! # + # #

  71

  4.2 Tampilan Aplikasi

  71

  ) ! ( + +

  71

  • + ) ( ,

  72

   ! "#$ " % &

  Hal.

Tabel 2.1. Versi>versi Android

  17 Tabel 3.1. Deskripsi Konsep Aplikasi

  33 Tabel 3.2. Proses Menu Belajar

  38 Tabel 3.3. Proses Menu Membaca

  39 Tabel 3.4. Proses Pilihan Menu Menulis

  40 Tabel 3.5. Proses Menu Bermain

  41 Tabel 3.6. Proses Menu Permainan Hijaiyah

  42 Tabel 3.7. - % dan Navigasi

  58 Hal.

Gambar 2.1. Klasifikasi Umum Sistem &

  8 Gambar 2.2. Huruf>Huruf Hijaiyah

  15 Gambar 2.3. Arsitektur Android

  18 Gambar 2.4. Model Pengembangan Multimedia

  26 Gambar 3.1. Contoh Pembagian Data Huruf Alif

  30 Gambar 3.2. Menampilkan %

  31 Gambar 3.3. Meletakkan Layer Objek Transparant

  31 Gambar 3.4. . < ( Pemilihan Menu

  34

Gambar 4.7. Tampilan Halaman Belajar Menulis Hijaiyah Bersambung

  75 Gambar 4.8. Tampilan Halaman Perubahan Penulisan

  76 Gambar 4.9. Tampilan Halaman Menu Bermain

  77 Gambar 4.10. Tampilan Halaman Bermain Level 1

  77 Gambar 4.11. Tampilan Halaman Bermain Level 2

  78 Gambar 4.12. Tampilan Halaman Bermain Level 3

  79