Perancangan Video Profile International Universitas Sebelas Maret Melalui Animasi 2D.

PERANCANGAN VIDEO PROFILE
INTERNATIONAL OFFICE
UNIVERSITAS SEBELAS MARET MELALUI ANIMASI 2D

Diajukan Sebagai Syarat Guna Mencapai Gelar Ahli Madya (Amd)
Program Studi D3 Desain Komunikasi Visual
Fakultas Seni Rupa Dan Desain

Disusun Oleh :
Fadhil Abdillah
C9513034
PROGRAM STUDI DIII DESAIN KOMUNIKASI VISUAL
FAKULTAS SENI RUPA DAN DESAIN
UNIVERSITAS NEGERI SEBELAS MARET
SURAKARTA
2016

ii

iii


MOTTO

“Planet bumi adalah: panggung kita termegah, maka lakukan pertunjukkan yang
terbaik”
( Noor Al Kautsar )
iv

PERSEMBAHAN

Karya Tugas Akhir ini penulis persembahkan untuk :
1.

Orang Tua tercinta, dan Kakak Adik penulis serta seluruh Keluarga Besar
sebagai tanda bakti, hormat dan rasa terima kasih atas segala dukungan
terhadap apapun yang penulis kerjakan.

2. Program Studi Diploma III Desain Komunikasi Visual, Fakultas Seni Rupa
dan Desain, Universitas Sebelas Maret Surakarta.

v


KATA PENGANTAR

Segala puji dan syukur kehadirat Allah SWT yang telah memberikan rahmat dan
hidayah-Nya, sehingga penulis dapat menyelesaikan Tugas Akhir ini yang
berjudul PERANCANGAN VIDEO PROFILE INTERNATIONAL OFFCIE
UNIVERSITAS SEBELAS MARET MELALUI ANIMASI 2D. Adapun
Tugas Akhir ini disusun guna mencapai gelar Ahli Madya Diploma III Program
Studi Desain Komunikasi Visual.
Penulis menyadari hingga selesainya Tugas Akhir ini tidak lepas dari
bimbingan dan bantuan dari berbagai pihak, maka pada kesempatan ini penulis
mengucapkan terima kasih kepada:
1. Drs. Ahmad Adib, M.Hum, Ph.D. selaku Dekan Fakultas Seni Rupa dan
Desain Universitas Sebelas Maret Surakarta.
2. Hermansyah Muttaqin, S.Sn, M.Sn. selaku Ketua Program Studi D3 Desain
Komunikasi Visual Fakultas Seni Rupa dan Desain Universitas Sebelas Maret
Surakarta, sekaligus Koordinator Tugas Akhir.
3. Hermansyah Muttaqin, S.Sn, M.Sn. selaku Ketua Sidang Tugas Akhir
4. Sayid Mataram, S.Sn, M.Sn. selaku Sekretaris Sidang Tugas Akhir.
5. Arief Iman Santoso, S.Sn, M.Sn. selaku Pembimbing I Tugas Akhir yang

senantiasa

sabar

dalam

membimbing

dan

mengarahkan

hingga

terselesaikannya konsep Tugas Akhir ini.
6. Khusnul Khoirudin, S.Sn. selaku Pembimbing II Tugas Akhir yang senantiasa
sabar dalam membimbing dan mengarahkan hingga terselesaikannya konsep
Tugas Akhir ini.
7. Seluruh Dosen dan Staff TU Program D3 Desain Komunikasi Visual Fakultas
Seni Rupa dan Desain Universitas Sebelas Maret Surakarta yang telah

memberikan pengetahuan kepada penulis selama belajar di kampus.
8. Kedua Orang tua dan yang senantiasa memberi dukungan moril maupun
materil dalam menyelesaikan Tugas Akhir ini.

vi

9. Pihak International Office UNS sebagai Narasumber dalam menyelesaikan
Tugas Akhir ini.
10. Teman-teman yang senantiasa memberi semangat dan motivasi dalam
menyelesaikan Tugas Akhir ini.
11. Semua pihak yang tidak dapat disebutkan satu persatu, yang telah membantu
demi tersusunnya Tugas Akhir ini.
Penulis menyadari bahwa dalam penyusunan Tugas Akhir ini masih
terdapat kekurangan dan masih jauh dari kesempurnaan karena keterbatasan ilmu
dan kemampuan penulis. Oleh karena itu penulis mengharapkan kritik dan saran
dari semua pihak yang bersifat membangun demi penyempurnaan penyusunan
Tugas Akhir ini.

Surakarta, 27 Juli 2016


Penulis

vii

DAFTAR ISI

HALAMAN JUDUL ........................................................................................ I
LEMBAR PERSETUJUAN ............................................................................ II
LEMBAR PENGESAHAN ............................................................................. III
MOTTO ............................................................................................................ IV
HALAMAN PERSEMBAHAN ...................................................................... V
KATA PENGANTAR....................................................................................... VI
DAFTAR ISI ………………………................................................................ VIII
DAFTAR TABEL ............................................................................................. XI
DAFTAR GAMBAR..................................................................................

XII

BAB I PENDAHULUAN
A. Latar Belakang Masalah ................................................................................ 1

B. Rumusan Masalah ......................................................................................... 3
C. Tujuan Perancangan ...................................................................................... 3
BAB II IDENTIFIKASI DATA
A. Gambaran Umum Motion Graphic ................................................................ 4
B. Data Lembaga
1. Data Fisik ................................................................................................ 5
a. Nama Lembaga .......................................................................... 5
b. Latar Belakang Berdirinya Lembaga .......................................... 5
2. Visi dan Misi International Office UNS ................................................. 7
3. Tujuan International Office UNS............................................................ 7
4. Mahasiswa Asing UNS ........................................................................... 9
C. Analisa Promosi Profil dan Program International Office UNS .................... 10
1. Promosi Media Cetak........................................................................ 11
2.

Promosi Media Elektronik ............................................................... 12

D. Target Audience ............................................................................................. 15
a. Demografi .................................................................................. 15
b. Psikografi ................................................................................... 15

c. Geografi ...................................................................................... 15

viii

BAB III PROSES PERANCANGAN
A. Konsep Video Profile International Office UNS ........................................... 16
1. Konsep Kreatif ....................................................................................... 16
2. Strategi Kreatif ....................................................................................... 17
3. Referensi ................................................................................................ 19
B. Konsep Visual ............................................................................................... 21
1. Strategi Visual Non Verbal ...................................................................... 21
a. Warna ........................................................................................... 21
b. Tipografi....................................................................................... 22
2. Strategi Visual Verbal .............................................................................. 23
a. Headline ....................................................................................... 23
b. Bodycopy ..................................................................................... 24
c. Storyline ................................................................................ …

24


C. Proses Pembuatan Video Profile .................................................................... 33
1. Pra Produksi ............................................................................................ 33
a. Desain Tokoh Karakter ................................................................ 33
b. Desain Icon dan Environment ...................................................... 34
c. Storyboard .................................................................................... 34
2. Produksi.................................................................................................... 37
a. Aseets ........................................................................................... 37
b. Compositing ................................................................................. 39
c. Animating .............................................................................…

39

d. SFX & Dubbing ............................................................................ 42
e. Merging ....................................................................................... 43
3. Pasca Produksi.......................................................................................... 43
D. Pemilihan Dan Penempatan Media ................................................................ 45
1. Karya Utama ............................................................................................ 45
2. Karya Pendukung ..................................................................................... 45
a. Label DVD ................................................................................... 45
b. Cover DVD .................................................................................. 46

c. Poster .................................................................................... …

ix

47

d. X – Banner ................................................................................... 47
e. Flyer ........................................................................................... 48
f. Brosur ........................................................................................... 49
g. Stiker ............................................................................................ 49
3. Penempatan Media .................................................................................. 50
a. Social Media................................................................................. 50
b. Artikel Website ............................................................................ 50
E. Visualisasi Karya Perancangan ...................................................................... 51
1. Karya Utama ............................................................................................ 51
2. Visualisasi Karya Pendukung................................................................... 59
a. Poster ........................................................................................... 59
b. X – Banner ................................................................................... 60
c. Brosur ................................................................................... …


61

d. Flyer ............................................................................................. 62
e. Stiker .......................................................................................... 63
F. Estimasi Dana ................................................................................................. 63
BAB IV PENUTUP .......................................................................................... 65

DAFTAR PUSTAKA
LAMPIRAN

x

DAFTAR TABEL
Tabel 1. Perkembangan Penerimaan Mahasiswa Asing UNS ........................... 10
Tabel 2. Skenario Video Profil International Office UNS ................................ 32
Tabel 3. Sketsa Storyboard ………………………………............................... 36
Tabel 4. Scene Preview Motion Graphic ……………………………….......... 58
Tabel 5. Estimasi Biaya Produksi Video ………………………….................. 64
Tabel 6. Estimasi Biaya Promosi …………...................................................... 64


xi

DAFTAR GAMBAR

Gambar 1. Logo International Office UNS ……………………………………

5

Gambar 2. Tiket masuk UNS Cultural Night...................................................... 11
Gambar 3. Proposal Media Partner UNS Cultural Night.................................... 11
Gambar 4. Website International Office UNS .................................................... 12
Gambar 5. Aplikasi “Wiku AR” ......................................................................... 12
Gambar 6. Video Dokumenter “Beda Negara Beda Rasa”................................. 13
Gambar 7. Poster Kuliah Umum Duta Amerika Serikat..................................... 13
Gambar 8. Poster Roadshow PPAN Jawa Tengah ............................................. 14
Gambar 9. Poster Turkish Class.......................................................................... 14
Gambar 10. Referensi Visual Style...................................................................... 19
Gambar 11. Referensi Layout ............................................................................ 20
Gambar 12. Referensi Icon ................................................................................. 21
Gambar 13. Colour Mode ................................................................................... 22
Gambar 14. Tipography ...................................................................................... 23
Gambar 15. Desain Karakter............................................................................... 33
Gambar 16. Desain Environment........................................................................ 34
Gambar 17. Penggunaan tool Adobe Illustrator................................................. 38
Gambar 18. Penggunaan menu Adobe Audition................................................ 38
Gambar 19. Proses Pengelompokan Ilustrasi Grafis........................................... 39
Gambar 20. Menu Adobe After Effect................................................................ 40
Gambar 21. Menu Transform.............................................................................. 41
Gambar 22. Menu Preset Animation Composer ................................................. 41
Gambar 23. Efek Suara Yang Dipilih ................................................................. 42
xii

Gambar 24. Seleksi Suara Dubbing di Adobe Audition ..................................... 42
Gambar 25. Penyesuaian Suara Dengan Animasi............................................... 43
Gambar 26. Proses Penyatuan Suara & Animasi ................................................ 43
Gambar 27. Proses Rendering............................................................................. 44
Gambar 28. Visualisasi Poster ............................................................................ 59
Gambar 29. Visualisasi X - Banner..................................................................... 60
Gambar 30. Visualisasi Brosur ........................................................................... 61
Gambar 31. Visualisasi Flyer ............................................................................. 62
Gambar 32. Visualisasi Stiker............................................................................. 63

xiii