Pengaruh Metode Role Playing Terhadap Peningkatan Kemampuan Menggunakan Uang Anak Tunagrahita Ringan Kelas VI SLB. B-C Panca Bakti Mulia Surakarta Tahun Ajaran 2016/2017.

PENGARUH METODE ROLE PLAYING TERHADAP PENINGKATAN
KEMAMPUAN MENGGUNAKAN UANG PADA ANAK TUNAGRAHITA
RINGAN KELAS VI SLB. B-C PANCA BAKTI MULIA SURAKARTA
TAHUN AJARAN 2016/2017

SKRIPSI

Oleh :
RIANDITA SUCCI FARADILLA
K5110054

FAKULTAS KEGURUAN DAN ILMU PENDIDIKAN
UNIVERSITAS SEBELAS MARET
SURAKARTA
Januari 2017

i

ii

PENGARUH METODE ROLE PLAYING TERHADAP PENINGKATAN

KEMAMPUAN MENGGUNAKAN UANG PADA ANAK TUNAGRAHITA
RINGAN KELAS VI SLB. B-C PANCA BAKTI MULIA SURAKARTA
TAHUN AJARAN 2016/2017

Oleh :
RIANDITA SUCCI FARADILLA
K5110054

Skripsi
diajukan untuk memenuhi salah satu persyaratan mendapatkan gelar
sarjana Pendidikan Program Studi Pendidikan Luar Biasa,
Jurusan Ilmu Pendidikan

FAKULTAS KEGURUAN DAN ILMU PENDIDIKAN
UNIVERSITAS SEBELAS MARET
SURAKARTA
Januari 2017

iii


iv

v

ABSTRAK

Riandita Succi Faradilla. PENGARUH METODE ROLE PLAYING
TERHADAP PENINGKATAN KEMAMPUAN MENGGUNAKAN UANG
PADA ANAK TUNAGRAHITA RINGAN KELAS VI SLB. B-C PANCA
BAKTI MULIA SURAKARTA TAHUN AJARAN 2016/2017. Skripsi.
Fakultas Keguruan dan Ilmu Pendidikan Universitas Sebelas Maret Surakarta,
Januari 2017.
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh metode role playing
terhadap peningkatan kemampuan menggunakan uang anak tunagrahita ringan
kelas VI di SLB. B-C Panca Bakti Mulia Surakarta tahun ajaran 2016/2017.
Penelititian ini menggunakan metode eksperimen dengan one group
pretest-posttest design , dimana sekelompok subjek diberikan perlakuan dalam
waktu tertentu, dan pengaruh dari perlakuan tersebut diukur dari perbedaan antara
pengukuran awal (pre test) dan pengukuran akhir (post test). Teknik pengambilan
sampel menggunakan sampel jenuh, karena semua populasi dijadikan sampel.

Populasinya adalah 5 siswa kelas VI SLB. B-C Panca Bakti Mulia Surakarta.
Teknik pengumpulan data menggunakan teknik tes.
Penelitian ini menggunakan teknik analisis data statistik non parametrik,
Tes Ranking Bertanda Wilcoxon dengan bantuan program computer SPSS 20.
Berdasarkan analisis data dapat diketahui hasil dari tes wilcoxon nilai Z hitung 2.032 dengan Asymp.Sig (2-tailed) 0.042 pada taraf signifikansi 5%. Dapat
disimpulkan bahwa ada pengaruh dari penggunaan metode role playing terhadap
peninngkatan kemampuan menggunakan uang pada anak tunagrahita ringan kelas
VI SLB. B-C Panca Bakti Mulia Surakarta tahun ajaran 2016/2017.

Kata Kunci : metode role playing, mata uang, anak tunagrahita ringan.

vi

ABSTRACT

Riandita Succi Faradilla. THE INFLUENCE OF ROLE PLAYING METHOD
TO IMPROVING CAPABILITIES USING THE MONEY OF THE VI GRADE
STUDENT WITH MILD MENTAL RETARDATION IN SLB. B-C PANCA
BAKTI MULIA SURAKARTA ACADEMIC YEAR 2016/2017 . Skripsi. Teacher
Training and Education Faculty of Surakarta Sebelas Maret University, January

2017.
The research aimed to find out the effect of role playing learning method
in improving capabilities using the money for students with mild mental
retardation class VI SLB. B-C Panca Bakti Mulia Surakarta Year 2016/2017.
The study employed an experimental method with one group pre test –
post test design, in which a group of subjects was treated in certain period of
time, and the effect of treatment was measured from the difference of pre test and
post test values. The sampling technique used was saturated sampling, because all
populations were used as the sample. The population was 5 sixth graders of SLB.
B-C Panca Bakti Mulia Surakarta. The technique of collecting data used was test
one.
This study employed non parametrical statistic data analysis technique,
Wilcoxon Signed ranking test with SPSS 20 computer program help. Considering
the analysis can be seen the result from wilcoxon test that Z statistic value was 2,032 with Asymp.Sig (2-tailed) of 0,042at significance level of 5%. It could be
could be concluded that the role playing learning method affected significantly
the improvement of capabilities using the money for students with mental
retardation class VI SLB. B-C Panca Bakti Mulia Surakarta Year 2016/2017.

Keywords : role playing learning method, improving capabilities of using money,
children with mild mental retardation.


vii

MOTTO
“... Allah tidak memikulkan beban kepada seseorang melainkan sekedar apa yang
Allah berikan kepadanya. Allah kelak akan memberikan kelapangan sesudah
kesempitan”
(QS. At-Talaq : 7)
“Maka sesungguhnya bersama kesulitan ada kemudahan, sesungguhnya bersama
kesulitan ada kemudahan. Maka apabila engkau telah selesai (dari sesuatu
urusan), tetaplah bekerja keras (untuk urusan yang lain), dan hanya kepada Allah
engkau berharap”
(Q.S Al-Insyirah : 5-8)
“Jangan pernah katakan selamat tinggal pada sesuatu yang masih ingin kamu raih.
Jangan pernah katakan menyerah pada sesuatu yang masih bisa kamu selesaikan”
(Peneliti)

viii

PERSEMBAHAN


Skripsi ini saya persembahkan untuk:

Orang tuaku tercinta,
Papa Junaidi dan mama Anik
“ Yang selalu mendo’kan yang tiada terputus, kerja keras tiada henti, pengorbanan
yang tak terbatas, kasih sayang tidak bisa di ungkapkan dengan kata – kata, yang
selalu memberikan semangat moril, material, inspirasi, motivasi dan kebahagiaan
kalian adalah kebanggan serta keberhasilanku. Kalian adalah anugrah terindah
buatku.”
Adik – adikku tersayang,
Dicky Prakosa dan Audia Cindy Arista
“Terima kasih karena sudah menjadi penyemangat kakak dikala mulai lelah,
pengingat dikala kakak mulai malas dan penghibur dikala suntuk. Kalian adalah
saudara terhebatku”.
Tante Triana dan Om Nugroho
“Yang menjadi penyemangatku, motivasiku dan penolongku. Nasihat dan contoh
gambaran kehidupan yang kalian berikan akan aku terapkan untuk menapaki jalan
hidupku.”
Sahabat – Sahabatku

“Terimakasih untuk segala semangat, dukungan daan kasih sayang yang
menguatkanku”

ix

KATA PENGANTAR

Puji syukur peneliti panjatkan ke hadirat Allah SWT karena senantiasa
memberikan rahmat dan karunia-Nya yang berupa kesehatan, ilmu dan
keselamatan. Atas kehendak-Nya peneliti dapat menyelesaikan skripsi dengan
judul

“PENGARUH

METODE

ROLE

PLAYING


UNTUK

MENINGKATKAN KEMAMPUAN MENGGUNAKAN UANG PADA
ANAK TUNAGRAHITA RINGAN KELAS VI SLB. B-C PANCA BAKTI
MULIA SURAKARTA TAHUN AJARAN 2016/2017.”
Skripsi ini disusun untuk memenuhi salah satu persyaratan mendapatkan
gelar Sarjana Pendidikan pada Program Studi Pendidikan Luar Biasa, Fakultas
Keguruan dan Ilmu Pendidikan, Universitas Sebelas Maret Surakarta. Peneliti
menyadari bahwa terselesaikannya skripsi ini tidak terlepas dari bantuan,
bimbingan dan pengarahan dari berbagai pihak. Untuk itu peneliti menyampaikan
terimakasih kepada:
1. Prof. Dr. Joko Nurkamto, M.Pd., Dekan Fakultas Keguruan dan Ilmu
Pendidikan Universitas Sebelas Maret Surakarta, yang telah memberikan ijin
penelitian guna menyusun skripsi ini.
2. Dr. Munawir Yusuf., M.Psi, Wakil Dekan I Fakultas Keguruan dan Ilmu
Pendidikan Universitas Sebelas Maret Surakarta, yang telah memberikan ijin
penelitian guna menyusun skripsi ini.
3. Drs. Hermawan, M.Si., Kepala Program Studi Pendidikan Luar Biasa,
Fakultas Keguruan dan Ilmu Pendidikan Universitas Sebelas Maret Surakarta,
dan selaku pembimbing akademik yang telah memberikan bimbingan serta

pengarahan
4. Drs. Maryadi, M.Ag., selaku Koordinator Skripsi Pendidikan Luar Biasa,
Fakultas Keguruan dan Ilmu Pendidikan Universitas Sebelas Maret Surakarta,
dan selaku Pembimbing I yang dengan sabar memberikan bimbingan,
pengarahan, motivasi serta memberikan semangat dalam penyusunan skripsi
ini.

x

5. Priyono, S.Pd, M.Si selaku Pembimbing II yang dengan sabar telah
memberikan Pengarahan, bimbingan dan motivasi sehingga skripsi ini dapat
terselesaikan.
6. Drs. Suharno, M.Pd Kepala SLB YPPCG Bhina Sejahtera Surakarta, yang
telah memberikan kesempatan dan tempat guna pengambilan data penelitian.
7. Wijianto, S.Pd selaku wali kelas VI SLB. B-C YPPCG Bhina Sejahtera
Surakarta, yang telah memberikan bimbingan dan bantuan selama
pelaksanaan penelitian.
8. Siswa kelas VI SLB. B-C Panca Bakti Mulia Surakarta, yang telah
berpartisipasi dalam pelaksanaan penelitian.
9. Segenap Bapak/Ibu dosen Program Studi Pendidikan Luar Biasa yang telah

memberikan

bekal

ilmu

pengetahuan,

sehingga

peneliti

mampu

menyelesaikan penulisan skripsi.
10. Teman-teman PLB UNS angkatan 2010 yang telah memberikan dukungan
dan semangat untuk segera menyelasaikan skripsi ini.
11. Sahabat-sahabatku, Mahhardhika, Dinar Caesar dan Ayu Dewi yang telah
menjadi penyemangat setiap waktu.
12. Berbagai pihak yang telah membantu peneliti demi lancarnya penulisan

skripsi yang tidak dapat peneliti sebutkan satu persatu.
Peneliti menyadari bahwa skripsi ini masih jauh dari sempurna dan hal
tersebut antara lain karena keterbatasan peneliti. Meskipun demikian, peneliti
berharap semoga skripsi ini dapat bermanfaat bagi pembaca dan pengembangan
ilmu kedepan.

Surakarta, Januari 2017

Peneliti,

xi

DAFTAR ISI

Isi

Halaman

HALAMAN JUDUL ................................................................................

i

HALAMAN PERNYATAAN KEASLIAN .............................................

ii

HALAMAN PENGAJUAN .....................................................................

iii

HALAMAN PERSETUJUAN .................................................................

iv

HALAMAN PENGESAHAN ..................................................................

v

HALAMAN ABSTRAK ..........................................................................

vi

HALAMAN ABSTRACT ........................................................................

vii

HALAMAN MOTTO ...............................................................................

viii

HALAMAN PERSEMBAHAN ...............................................................

ix

KATA PENGANTAR ..............................................................................

x

DAFTAR ISI ............................................................................................

xii

DAFTAR TABEL ....................................................................................

xv

DAFTAR GAMBAR ................................................................................

xvi

DAFTAR LAMPIRAN ...........................................................................

xvii

BAB I PENDAHULUAN
A. Latar Belakang Masalah ...............................................................

1

B. Identifikasi Masalah .....................................................................

5

C. Pembatasan Masalah .....................................................................

5

D. Rumusan Masalah .........................................................................

5

E. Tujuan Penelitian ...........................................................................

6

F. Manfaat Penelitian .........................................................................

6

BAB II KAJIAN PUSTAKA, KERANGKA BERPIKIR, DAN HIPOTESIS
A. Kajian Teori .................................................................................

7

1. Tinjauan Tentang Anak Tunagrahita ringan.............................

7

a. Pengertian Anak Tunagrahita Ringan................................

7

b. Karakteristik Anak Tunagrahita Ringan............................

9

c. Faktor Penyebab Anak Tunagrahita Ringan......................

11

d. Permasalahan Anak Tunagrahita Ringan ..........................

12

xii

e. Kebutuhan Anak Tunagrahita Ringan................................

14

2. Kajian Tentang Kemampuan Menggunakan Uang....................

16

a. Pengertian Kemampuan Menggunakan Uang................ 16
b. Ruang Lingkup Matematika Materi Mata Uang........... . 17
c. Materi Ajar Pembelajaran Mata Uang............................ 17
3. Kajian Tentang Metode Pembelajaran Role Playing................ . 21
a. Pengertian Metode Pembelajaran........................................

21

b. Pengertian Metode Role Playing.........................................

21

c. Tujuan Metode Role Playing..............................................

22

d. Manfaat Metode Role Playing ...........................................

23

e. Langkah-Langkah Metode Role Playing.............................

24

f. Penerapan Metode Role Playing dalam Pembelajaran ......

27

g. Kelebihan Metode Role Playing ........................................

29

h. Kelemahan Metode Role Playing dan cara mengatasi........

30

B. Hasil Penelitian yang Relevan ......................................................

31

C. Kerangka Berfikir..........................................................................

33

D. Hipotesis........................................................................................

35

BAB III METODE PENELITIAN
A. Tempat dan Waktu Penelitian .......................................................

36

1. Tempat Penelitian ..................................................................

36

2. Waktu Penelitian ....................................................................

36

B. Desain Penelitian ..........................................................................

37

C. Populasi dan Sampel .....................................................................

40

1. Populasi ..................................................................................

40

2. Sampel ...................................................................................

40

D. Teknik Pengambilan Sampel ........................................................

41

E. Teknik Pengumpulan Data ............................................................

41

1. Tes ........................................................................................... 42
F. Validitas Instrumen Penelitian ......................................................

46

G. Analisis Data .................................................................................

49

H. Prosedur Penelitian ......................................................................

50

xiii

BAB IV HASIL PENELITIAN DAN PEMBAHASAN
A. Hasil Penelitian .............................................................................

52

1. Deskripsi Data .......................................................................

59

2. Pengujian Persyaratan Analisis..............................................

61

3. Hasil Uji Hipotesis ................................................................

61

B. Pembahasan ..................................................................................

62

BAB V SIMPULAN, IMPLIKASI, DAN SARAN
A. SIMPULAN .................................................................................

67

B. IMPLIKASI ..................................................................................

67

C. SARAN .........................................................................................

68

DAFTAR PUSTAKA ...............................................................................

69

LAMPIRAN .............................................................................................

73

xiv

DAFTAR TABEL

Tabel
2.1

Halaman
Langkah Pembelajaran Role Playing ............................................

26

3.1. Desain Penelitian.............................................................................

39

3.2. Kisi – Kisi Soal ...............................................................................

45

3.3. Validator Instrumen Penelitian .......................................................

48

4.1. Data Siswa Kelas VI SLB. B-C Panca Bakti Mulia Surakarta ......

52

4.2. Data Nilai Pretest ............................................................................

53

4.3. Data Statistik Nilai Pretest ..............................................................

54

4.4. Distribusi Frekuensi Nilai Pretest ...................................................

54

4.5. Data Nilai Posttest ...........................................................................

55

4.6. Data Statistik Nilai Posttest ............................................................

56

4.7. Distribusi Freukensi Nilai Posttest ..................................................

57

4.8. Kesimpulan Hasil Data Penelitian ..................................................

60

4.9. Perhitungan Analisi Data Wilcoxon Signed Rank Test ....................

61

4.10. Hasil Tes Statistik ...........................................................................

61

xv

DAFTAR GAMBAR

Gambar

Halaman

2.1. Nilai Mata Uang Logam..................................................................

18

2.2. Nilai Mata Uang Kertas ..................................................................

19

2.3. Nilai Sekelompok Uang ..................................................................

20

2.4

Tukar Menukar Uang .....................................................................

20

2.5

Kerangka Berfikir ..........................................................................

36

4.1. Grafik Histogram Hasil Nilai Pretest ..............................................

55

4.2. Grafik Histogram Hasil Nilai Posttest ............................................

57

4.3. Grafik Histogram Nilai Pretest dan Posttest ...................................

58

xvi

DAFTAR LAMPIRAN
Lampiran

Halaman

1.

Kisi-kisi Soal ...................................................................................

74

2.

Soal Pretest-Posttest .......................................................................

75

3.

Standar Penilaian Tes ......................................................................

80

4.

Kunci Jawaban pretest-posttest .......................................................

81

5.

Uji Validitas Instrumen....................................................................

82

6.

RPP ..................................................................................................

100

7.

Materi Pembelajaran ........................................................................

102

8.

Skenario Role Playing ......................................................................

114

9.

Data Nilai Pretest dan Posttest .......................................................

115

10.

Data Analisis perhitungan wilcoxon ...............................................

116

11.

Foto Kegiatan Penelitian..................................................................

118

12.

Surat Keputusan Dekan FKIP tentang Izin Penyusunan Skripsi ....

123

13.

Surat Permohonan Izin Penelitian kepada Rektor ...........................

124

14.

Surat Permohonan Izin Penelitian kepada Instansi .........................

125

15.

Surat Keterangan Pelaksanaan Penelitian .......................................

126

xvii