Sukatan Pelajaran Sains Tingkatan 5 - Sumber Pendidikan SainsTingkatan5
Kementerian Pelajaran Malaysia
KURIKULUM BERSEPADU SEKOLAH MENENGAH
SPESIFIKASI KURIKULUM
SAINS
TINGKATAN 5
Bahagian Pembangunan Kurikulum
Kementerian Pelajaran
Malaysia
2010
KANDUNGAN
Rukun Negara
vii
Falsafah Pendidikan Kebangsaan
ix
Falsafah Pendidikan Sains Negara
xi
Prakata
xii
Pendahuluan
1
Matlamat dan Objektif
2
Kemahiran Saintifik
3
Kemahiran Berfikir
5
Sikap Saintifik dan Nilai Murni
11
Strategi Pengajaran dan Pembelajaran
13
Organisasi Kandungan
18
Jirim dalam Alam
Bidang Pembelajaran :
1. Sebatian Karbon
35
1. Gerakan
43
Perkembangan Teknologi Industri dalam Masyarakat.
Bidang Pembelajaran :
1. Pengeluaran dan Teknologi Makanan
51
2. Bahan Sintetik dalam Perindustrian
56
3. Elektronik dan Teknologi Maklumat
60
Manusia dan Kepelbagaian Benda Hidup
20
Penyelenggaraan Dan Kesinambungan Hidup
Bidang Pembelajaran :
1. Nutrisi dan Pengeluaran Makanan
30
Daya dan Gerakan
Bidang Pembelajaran :
Tema
Bidang Pembelajaran:
1. Mikroorganisma dan Kesannya ke atas Benda
Hidup
Keseimbangan dan Pengurusan Alam Sekitar
Bidang Pembelajaran :
1. Pemeliharaan dan Pemuliharaan Alam Sekitar
27
vi
RUKUNEGARA
BAHAWASANYA negara kita Malaysia mendukung cita-cita hendak mencapai perpaduan yang lebih erat di kalangan
seluruh masyarakatnya; memelihara satu cara hidup demokratik; mencipta masyarakat yang adil di mana kemakmuran
Negara akan dapat dinikmati bersama secara adil dan saksama; menjamin satu cara yang liberal terhadap tradisi-tradisi
kebudayaannya yang kaya dan berbagai-bagai corak; membina satu masyarakat progresif yang akan menggunakan
sains dan teknologi moden;
MAKA KAMI, rakyat Malaysia, berikrar akan menumpukan seluruh tenaga dan usaha kami untuk mencapai cita-cita
tersebut berdasarkan atas prinsip-prinsip berikut:
KEPERCAYAAN KEPADA TUHAN
KESETIAAN KEPADA RAJA DAN NEGARA
KELUHURAN PERLEMBAGAAN
KEDAULATAN UNDANG-UNDANG
KESOPANAN DAN KESUSILAAN
vii
FALSAFAH PENDIDIKAN KEBANGSAAN
Pendidikan di Malaysia adalah suatu usaha berterusan ke arah lebih memperkembang potensi individu secara
menyeluruh dan bersepadu untuk melahirkan insan yang seimbang dan harmonis dari segi intelek, rohani, emosi dan
jasmani berdasarkan kepercayaan dan kepatuhan kepada Tuhan. Usaha ini adalah bertujuan untuk melahirkan
warganegara Malaysia yang berilmu pengetahuan, berketerampilan, berakhlak mulia, bertanggungjawab dan
berkeupayaan mencapai kesejahteraan diri serta memberi sumbangan terhadap keharmonian dan kemakmuran keluarga,
masyarakat dan Negara.
vii
ix
FALSAFAH PENDIDIKAN SAINS NEGARA
Selaras dengan Falsafah Pendidikan Kebangsaan, pendidikan sains di Malaysia memupuk budaya Sains dan Teknologi
dengan memberi tumpuan kepada perkembangan individu yang kompetitif, dinamik, tangkas dan berdaya tahan serta
dapat menguasai ilmu sains dan keterampilan teknologi.
x
PRAKATA
Sains dan teknologi memainkan peranan yang kritikal dalam
merealisasikan aspirasi Malaysia untuk menjadi sebuah
negara maju. Oleh kerana sains merupakan antara
penyumbang utama dalam perkembangan ilmu pengetahuan
sains dan teknologi, maka penyediaan pendidikan sains yang
berkualiti dari peringkat awal proses pendidikan adalah
sangat penting untuk menghasilkan bangsa yang
berpengetahuan dan mampu berdaya saing di arena
globalisasi.
Murid juga diberi peluang yang lebih untuk terlibat dalam
penyiasatan saintifik melalui aktiviti amali dan eksperimen.
Pendekatan inkuiri, penerapan kemahiran berfikir, strategi
berfikir dan pembelajaran berfikrah perlu ditekankan melalui
proses pengajaran dan pembelajaran. Adalah dicadangkan
kandungan dan konteks yang dipilih perlulah berdasarkan
kesesuaian kepada murid agar minat kepada mata pelajaran
ini meningkatkan.
Bermula tahun 2012, Bahasa Malaysia boleh digunakan
sebagai bahasa pengantar dalam pengajaran dan
pembelajaran sains dan matematik bagi murid Tingkatan 1.
Penggunaan Bahasa Inggeris dan/atau Bahasa Malaysia
dalam pengajaran dan pembelajaran sains dan matematik di
peringkat menengah atas boleh diteruskan sehingga tahun
2015, iaitu tahun akhir peperiksaan Sijil Pelajaran Malaysia
disediakan dalam dwibahasa. Langkah ini bertujuan
membantu guru dan murid menyesuaikan diri dengan
perubahan dari segi bahasa pengantar yang digunakan dalam
pengajaran dan pembelajaran sains dan matematik.
Kurikulum sains sekolah Malaysia bertujuan untuk
memperkembangkan ilmu sains dan kecekapan serta
menyemai sikap positif terhadap sains dalam kalangan murid.
Sains untuk sekolah menengah menyediakan peluang untuk
murid memperoleh ilmu dan kemahiran sains dan
memperkembangkan kemahiran menyelesai masalah dan
membuat keputusan untuk membolehkan murid menangani
cabaran kehidupan harian. Seperti subjek lain dalam
kurikulum sekolah menengah, Sains bertujuan menanam nilai
murni dan cinta kepada negara dalam membangunkan insan
yang menyeluruh yang berupaya untuk menyumbang ke arah
keharmonian dan kemakmuran negara dan rakyatnya.
Kepada semua pihak yang terlibat menghasilkan spesifikasi
kurikulum terjemahan ini, Kementerian Pelajaran Malaysia
merakamkan setinggi-tinggi penghargaan dan ucapan terima
kasih.
Penggunaan teknologi ditekankan dalam pengajaran dan
pembelajaran sains dan matematik. Pengajaran dan
pembelajaran Sains digabungkan dengan penggunaan
teknologi seperti Teknologi Maklumat dan Komunikasi (TMK)
dan perisian dinamik akan memberi lebih ruang dan peluang
kepada murid untuk meneroka dan mendalami konsep sains
yang dipelajari. Selain itu, penggunaan TMK menyediakan
peluang untuk murid berkomunikasi secara saintifik bukan
sahaja di persekitaran mereka, malah dengan murid dari
negara lain, dan dalam proses tersebut menjadikan
pembelajaran sains lebih menarik dan menyeronokkan.
(DATU Dr HJ. JULAIHI HJ. BUJANG)
Pengarah
Bahagian Pembangunan Kurikulum
Kementerian Pelajaran Malaysia
1xi
PENDAHULUAN
Seperti
yang
termaktub
Kebangsaan, pendidikan di
Sains Elektif ditawarkan pada Menengah Atas dan terdiri
dalam Polisi Pendidikan
daripada Fizik, Kimia, Biologi dan Sains Tambahan.
Malaysia adalah suatu usaha
berterusan untuk memperkembangkan lagi potensi individu
Mata pelajaran Sains Teras untuk Sekolah rendah dan
secara menyeluruh dan bersepadu supaya dapat melahirkan
Menengah direka bentuk untuk memberi pengetahuan asas
insan yang seimbang dan harmoni dari segi intelek, rohani,
sains kepada murid, menyediakan murid supaya celik sains
emosi dan jasmani. Kurikulum sains sekolah rendah dan
dan mampu mengikuti sains di peringkat menengah atas.
menengah dibangunkan dengan hasrat untuk menghasilkan
Mata pelajaran Sains Teras untuk Menengah atas direka
insan yang dihasratkan.
bentuk untuk menghasilkan murid yang celik sains, inovatif
dan berupaya mengaplikasikan pengetahuan sains, membuat
Sebagai sebuah Negara yang sedang melangkah kearah
keputusan dan menyelesaikan masalah dalam kehidupan.
status negara maju, Malaysia perlu mewujudkan masyarakat
yang saintifik dan progresif serta berilmu, yakni masyarakat
Mata pelajaran sains elektif
yang mempunyai daya perubahan yang tinggi, memandang
cenderung dalam bidang sains untuk melanjutkan pelajaran di
jauh ke hadapan, inovatif serta penyumbang kepada tamadun
bidang sains pada peringkat pra-menengah atas. Golongan
sains dan teknologi masa depan. Bagi mencapai hasrat ini,
murid ini akan menceburi kerjaya dalam bidang sains dan
kita
teknologi
perlu
membentuk
warganegara
kritis,
kreatif
dan
berketerampilan yang mengamalkan budaya sains dan
yang
memainkan
menyediakan murid yang
peranan
dalam
bidang
pembangunan negara.
teknologi.
Setiap mata pelajaran sains dibekalkan dua dokumen iaitu
Kurikulum sains Malaysia merangkumi tiga mata pelajaran
sukatan pelajaran dan huraian sukatan pelajaran. Sukatan
sains teras dan empat mata pelajaran sains elektif. Mata
Pelajaran mengandungi tujuan, objektif dan garis panduan
pelajaran teras adalah
Sains Sekolah Rendah, Sains
bagi kandungan kurikulum untuk tempoh dua tahun bagi mata
Menengah Rendah dan Sains Menengah Atas. Mata pelajaran
pelajaran sains elektif dan lima tahun untuk mata pelajaran
1
Sains
Teras.
maklumat
Huraian
sukatan
kurikulum yang
pelajaran
mengandungi
meliputi tujuan dan
maju dengan membudayakan sains dan teknologi secara
objektif
semulajadi dalam menangani pemeliharaan dan pemuliharaan
kurikulum, penerangan kemahiran berfikir dan stategi berfkir,
alam sekitar.
kemahiran saintifik, sikap saintifik dan nilai murni, stategi
OBJEKTIF
Pengajaran dan Pembelajaran dan kandungan kurikulum.
Kandungan kurikulum mengandungi objektif pengajaran,
Kurikulum Sains untuk sekolah menengah membolehkan
cadangan aktiviti pengajaran dan hasil pembelajaran dan
murid:
perbendaharaan kata.
1. Memperolehi pengetahuan tentang konsep dan prinsip
sains serta menghubungkaitkan pengetahuan ini dengan
MATLAMAT
fenomena alam semulajadi dan pengalaman harian.
2. Memperolehi kefahaman tentang aplikasi konsep dan
Matlamat kurikulum sains untuk sekolah menengah adalah
prinsip sains dalam bidang teknologi dan kehidupan
bertujuan untuk membekalkan pelajar dengan pengetahuan
harian.
dan kemahiran sains dan teknologi serta membolehkan
3. Menguasai kemahiran saintifik dan kemahiran berfikir.
mereka menyelesaikan masalah dan membuat keputusan
4. Mengaplikasikan
pengetahuan
sains
dan
kemahiran
dalam kehidupan seharian berdasarkan sikap saintifik dan nilai
saintifik secara kritis dan kreatif berasaskan sikap saintifik
murni
dan nilai murni dalam penyelesaian masalah dan membuat
Murid
yang
telah
mengikuti
kurikulum
sains
keputusan.
sekolah
5. Menangani cabaran dalam dunia sains dan teknologi serta
menengah akan memperolehi asas sains yang membolehkan
bersedia memberi sumbangan kepada perkembangan
mereka memperolehi pendidikan lanjutan dalam sains dan
sains dan teknologi.
teknologi secara rasmi dan tidak rasmi.
Kurikulum
ini
juga
bertujuan
untuk
6. Menilai maklumat mengenai sains dan teknologi dengan
membangunkan
bijak dan berkesan.
masyarakat yang bertanggungjawab, dinamik dan berdaya
7. Mengamalkan sikap saintifik dan nilai murni.
2
Kemahiran Proses Sains
8. Menyedari kepentingan saling hubungan antara kehidupan
dan pengurusan alam semulajadi serta sumbernya dengan
Kemahiran proses sains ialah kemahiran yang membolehkan
bijaksana demi kesinambungan hidup manusia sejagat.
murid mempersoalkan sesuatu dan mencari jawapan secara
9. Menghargai sumbangan sains dan teknologi terhadap
bersistem.
pembangunan negara dan kesejahteraan manusia sejagat.
Penerangan tentang setiap kemahiran proses sains diberi
10. Menyedari bahawa pengetahuan yang diperoleh melalui
seperti berikut:
kajian sains merupakan hasil usaha manusia untuk
Memerhatikan
memperoleh penerangan yang rasional tentang fenomena
Menggunakan deria penglihatan,
pendengaran, sentuhan, rasa atau bau
alam berasaskan kemampuan akal
untuk mengumpulkan maklumat
11. Mewujudkan kesedaran ke atas kepentingan kasih sayang
tentang objek dan fenomena.
kepada alam sekitar dan memainkan peranan dalam
pemuliharaan dan pemeliharaannya
Mengelaskan
Melalui pemerhatian, mengumpulkan
objek atau fenomena berdasarkan
KEMAHIRAN SAINTIFIK
persamaan dan perbezaan.
kaedah inkuiri dan penyelesaian
Mengukur dan
Membuat pemerhatian secara kuantitatif
masalah. Dalam proses inkuiri dan menyelesaikan masalah,
menggunakan
dengan menggunakan nombor dan alat
kemahiran
nombor
berunit piawai. Pengukuran menjadikan
Sains mengutamakan
saintifik
dan
kemahiran
berfikir
digunakan.
pemerhatian lebih jitu.
Kemahiran saintifik merupakan kemahiran yang penting untuk
menjalankan sebarang aktiviti mengikut kaedah saintifik
seperti menjalankan eksperimen dan projek.
Membuat
Menggunakan pengumpulan data dan
inferens
pengalaman lalu untuk membuat
kesimpulan dan menerangkan sesuatu
Kemahiran saintifik terdiri daripada kemahiran proses sains
peristiwa
dan kemahiran manipulatif.
3
Meramalkan
Berkomunikasi
Membuat jangkaan tentang sesuatu
satu pembolehubah dimanipulasikan
peristiwa berdasarkan pemerhatian dan
untuk memerhatikan hubungannya
pengalaman yang lalu atau data yang
dengan pemboleh ubah yang bergerak
boleh dipercayai.
balas. Pada masa yang sama pemboleh
ubah yang lain dimalarkan.
Menggunakan perkataan atau simbol
grafik seperti jadual, graf, rajah atau
Membuat
Membuat sesuatu penyataan umum
model untuk menerangkan tindakan,
hipotesis
tentang hubungan antara pemboleh ubah
yang dimanipulasi dan pemboleh ubah
objek atau peristiwa
Menggunakan
Memperihalkan perubahan parameter
perhubungan
dengan masa. Contohnya lokasi, arah,
ruang dan masa
bentuk, saiz , isipadu, berat dan jisim
Mentafsir data
yang bergerak balas untuk menerangkan
sesuatu peristiwa atau pemerhatian..
Pernyataan ini boleh diuji untuk
membuktikan kesahihannya.
Memberi penerangan yang rasional
Mengeksperimen
tentang objek, peristiwa atau pola
Merancang dan menjalankan aktiviti
untuk menguji sesuatu hipotesis,
daripada data yang dikumpulkan.
mengumpulkan data, mentafsirkan data
Mendefinisi
Memberi tafsiran tentang sesuatu konsep
sehingga mendapat rumusan daripada
secara operasi
dengan menyatakan perkara yang
aktiviti itu.
dilakukan dan diperhatikan.
Kemahiran Manipulatif
Mengawal
Mengenalpasti pemboleh ubah
pemboleh ubah
dimanipulasikan, pemboleh ubah
Kemahiran manipulatif merupakan kemahiran psikomotor
bergerak balas dan pemboleh ubah yang
dalam penyiasatan sains yang membolehkan murid:
dimalarkan. Dalam sesuatu penyiasatan
4
Menggunakan dan mengendalikan peralatan sains dan
Dalam proses ini aktiviti pengajaran dan pembelajaran yang
bahan dengan betul.
dirancang dapat mencungkil minda murid dan mendorongnya
Mengendalikan spesimen dengan betul dan cermat.
untuk
Melakar spesimen, bahan dan peralatan sains dengan
menyelesaikan masalah dan membuat keputusan.
berfikir
agar
mereka
dapat
mengkonsepsikan,
tepat.
Membersihkan peralatan sains dengan cara yang betul.
Menyimpan peralatan sains dan bahan dengan betul dan
Kemahiran berfikir boleh digolongkan kepada pemikiran kritis
dan pemikiran kreatif. Seseorang yang berfikir secara kritis
akan sentiasa menilai sesuatu idea dengan sistematik
selamat.
sebelum menerimanya. Seseorang yang berfikir secara kreatif
KEMAHIRAN BERFIKIR
mempunyai daya imaginasi yang tinggi, berupaya menjanakan
Berfikir merupakan satu proses mental yang memerlukan
dan produk yang sedia ada.
idea yang inovatif dan asli, serta boleh mengubah suai idea
individu menggabungjalinkan pengetahuan, kemahiran dan
sikap
yang
ada
pada
dirinya
bagi
Strategi berfikir merupakan proses berfikir yang lebih tinggi
membolehkannya
peringkatnya yang melibatkan beberapa langkah dan setiap
memahami dan mencorak alam sekeliling.
langkah melibatkan beberapa kemahiran berfikir kritis dan
Salah satu objektif sistem pendidikan negara adalah untuk
kreatif. Strategi berfikir merupakan fungsi utama dan matlamat
mempertingkatkan daya berfikir di kalangan murid. Objektif ini
akhir kepada proses berfikir.
boleh
dicapai
melalui
kurikulum
yang
menekankan
Kemahiran Berfikir Kritis
pembelajaran berfikrah. Pengajaran dan pembelajaran yang
menekankan kemahiran berfikir dan strategi berfikir adalah
Penerangan ringkas tentang setiap kemahiran berfikir adalah
teras kepada pembelajaran berfikrah.
seperti yang berikut :
Pembelajaran berfikrah boleh dicapai jika murid dilibatkan
secara aktif dalam proses pengajaran dan pembelajaran.
5
Mencirikan
Menganalisa
Mengenal pasti kriteria seperti ciri, sifat,
Mengolah
maklumat
dengan
kualiti dan unsur sesuatu konsep atau
menghuraikannya kepada bahagian yang
objek.
lebih kecil bagi memahami sesuatu lonsep
atau peristiwa serta mencari makna yang
Membandingkan Mencari
persamaan
dan
perbezaan
tersirat.
dan
berdasarkan kriteria seperti ciri, sifat,
membezakan
kualiti dan unsur sesuatu objek atau
Mengesan
Mengesan
peristiwa.
Kecondongan
yang berpihak kepada atau menentang
pandangan
atau
pendapat
sesuatu
Mengumpulkan
Mengasingkan dan mengumpulkan objek
dan
atau fenomena kepada kumpulan masing-
mengelaskan
masing
berdasarkan
kriteria
Menilai
perkara dari segi kebaikan dan keburukan,
tertentu
berdasarkan bukti atau dalil yang sah.
seperti ciri atau sifat. Pengumpulan ini
adalah
berdasarkan
ciri
atau
sifat
sepunya.
Membuat urutan
Membuat pertimbangan tentang sesuatu
Membuat
Membuat
kesimpulan
sesuatu kajian yang berdasarkan kepada
pernyataan
tentang
hasil
sesuatu hipotesis.
Menyusun objek dan maklumat mengikut
tertib berdasarkan kualiti atau kuantiti ciri
Kemahiran Berfikir Kreatif
atau sifatnya seperti saiz, masa, bentuk
atau bilangan.
Penerangan ringkas tentang setiap kemahiran berfikir kreatif
Menyusun
Menyusun objek atau maklumat mengikut
mengikut
tertib
keutamaan
keutamaan.
berdasarkan
kepentingan
adalah seperti yang berikut:
atau
Menjanakan idea
Menghasilkan idea yang berkaitan
dengan sesuatu perkara.
6
Menghubungkaitkan Membuat perkaitan dalam sesuatu
Membuat inferens
Mensintesiskan
Menggabungkan
unsur
yang
keadaan atau peristiwa untuk mencari
berasingan untuk menghasilkan satu
sesuatu
gambaran menyeluruh dalam bentuk
struktur
atau
corak
hubungan.
seperti
Menggunakan pengumpulan data dan
artifak.
pernyataan,
lukisan
dan
pengalaman lalu untuk membuat
Membuat hipotesis
kesimpulan dan menerangkan
Meramalkan
Membuat sesuatu penyataan umum
sesuatu peristiwa.
tentang hubungan antara pemboleh
Membuat jangkaan tentang sesuatu
ubah yang dimanipulasi dan
peristiwa berdasarkan pemerhatian
pemboleh ubah yang bergerak balas
dan pengalaman yang lalu atau data
untuk menerangkan sesuatu
yang boleh dipercayai.
peristiwa atau pemerhatian..
Pernyataan ini boleh diuji untuk
Mengitlakkan
membuktikan kesahihannya.
Membuat pernyataan umum terhadap
sesuatu perkara untuk keselurahan
Menganalogikan
Membentuk
kefahaman
tentang
kumpulan berdasarkan pemerhatian
sesuatu konsep yang kompleks atau
ke
abstrak secara mengaitkan konsep itu
atas
sampel
atau
beberapa
maklumat daripada kumpulan itu.
dengan konsep yang mudah atau
maujud yang mempunyai ciri yang
Membuat gambaran
Membuat
mental
membayangkan
tanggapan
sesuatu
atau
serupa.
idea,
Mereka cipta
konsep, keadaan atau gagasan dalam
Menghasilkan sesuatu yang baru atau
melakukan pengubahsuaian kepada
minda atau fikiran.
sesuatu
yang
sedia
ada
untuk
mengatasi masalah secara terancang.
7
Strategi Berfikir
kritis dan kreatif serta strategi berfikir menjadi lebih mudah jika
seseorang itu berkebolehan membuat penaakulan secara
Penerangan tentang setiap strategi berfikir adalah seperti
induktif dan deduktif. Rajah 1 memberi gambaran keseluruhan
yang berikut:
tentang kemahiran berfikir dan strategi berfikir.
Mengkonsepsikan Membuat pengitlakan ke arah membina
pengertian,
konsep
atau
model
Penguasaan kemahiran berfikir dan strategi berfikir (KBSB)
berdasarkan ciri spesifik sepunya yang
melalui
saling berhubung kait.
dikembangkan melalui peringkat berikut :
Membuat
Memilih
keputusan
yang
satu
alternatif
terbaik
penyelesaian
daripada
mencapai
matlamat
dan
pembelajaran
sains
boleh
1. KBSB diperkenalkan.
beberapa
2. KBSB dipraktikkan dengan bimbingan guru.
alternatif berdasarkan kriteria tertentu
bagi
pengajaran
3. KBSB dipraktikkan tanpa bimbingan guru.
yang
4. KBSB diaplikasikan ke situasi baru dan
ditetapkan.
diperkembangkan dengan bimbingan guru.
5. KBSB digunakan bersama dengan kemahiran yang
Menyelesaikan
Mencari penyelesaian yang tepat secara
masalah
terancang terhadap situasi yang tidak
lain untuk mencapai tugasan berfikir.
pasti atau mencabar ataupun kesulitan
Penerangan lanjut tentang peringkat penerapan KBSB dalam
yang tidak dijangkakan.
sains diberi dalam Buku Panduan Penerapan Kemahiran
Selain daripada kemahiran berfikir dan strategi berfikir yang
Berfikir
tersebut, kemahiran menaakul merupakan satu lagi kemahiran
Pembelajaran Sains ( Pusat Pembangunan Kurikulum, 1999).
yang diutamakan. Kemahiran menaakul ialah kemahiran yang
digunakan untuk membuat pertimbangan seccara logik,
rasional, adil dan saksama. Penguasaan kemahiran berfikir
8
dan
Strategi
Berfikir
dalam
Pengajaran
dan
Perkaitan antara kemahiran Berfikir dan Kemahiran
Kemahiran Berfikir
Proses Sains
Kritis
Mencirikan
Membandingkan
& membezakan
Mengumpulkan &
mengelaskan
Membuat urutan
Menyusun
mengikut
keutamaan
Menganalisis
Mengesan
kecondongan
Menilai
Membuat
kesimpulan
Menaakul
Kemahiran proses sains ialah kemahiran yang diperlukan
Kreatif
Menjana idea
Menghubungkait
Membuat inferens
Meramalkan
Membuat
hipotesis
Mensintesiskan
Mengitlakan
Membuat
gambaran mental
Menganalogikan
Mereka cipta
untuk
mencari jawapan kepada sesuatu masalah atau
membuat keputusan secara bersistem. Ia merupakan satu
proses mental yang menggalakkan pemikiran secara, kreatif,
analitis dan sistematik. Penguasaan kemahiran proses sains
bersama dengan sikap dan pengetahuan yang sesuai
menjamin keupayaan murid untuk berfikir secara berkesan.
Untuk menguasai kemahiran proses sains, seseorang
perlu
menguasai
berfikir
yang
berkaitan.
Kemahiran berfikir utama yang berkaitan dengan setiap
kemahiran proses sains adalah seperti berikut :
Kemahiran
mmmm
kemahiran
Proses Kemahiran Berfikir
Sains
Strategi Berfikir
Mengkonsepsikan
Membuat keputusan
Menyelesaikan masalah
Memerhatikan
Mencirikan
Membandingkan dan membezakan
Menghubungkaitkan
Mencirikan
Rajah 1 : Model KBSB dalam Sains
Mengelaskan
Membandingkan dan membezakan
Mengumpulkan dan mengelaskan
9
Mengukur dan
Menghubungkaitkan
menggunakan
Membandingkan dan membezakan
Mendefini secara
Menghubungkaitkan
operasi
Menganalogikan
Membuat gambaran mental
nombor
Membuat inferens
Meramalkan
Menganalisis
Menghubungkaitkan
Mengawal pemboleh
Mencirikan
Membandingkan dan membezakan
ubah
Membandingkan dan membezakan
Menganalisis
Menghubungkaitkan
Membuat inferes
Menganalisis
Membuat hipotesis
Menghubungkaitkan
Mencirikan
Menghubungkaitkan
Membuat gambaran mental
Membandingkan dan membezakan
Menggunakan
Membuat urutan
Menjana idea
perhubungan ruang
Menyusun mengikut keutamaan
Membuat hipotesis
dan masa
Meramalkan
Mensintesiskan
Mentafsir data
Membandingkan dan membezakan
Menganalisis
Mengeksperimen
Semua kemahiran berfikir
Berkomunikasi
Semua kemahiran berfikir
Mengesan kecondongan
Membuat kesimpulan
Mengitlakkan
Menilai
10
Pengajaran
dan
Pembelajaran
yang
Berteraskan
Penerangan:
Kemahiran Berfikir dan Kemahiran Saintifik
Untuk
mencapai
hasil
pembelajaran
yang
tersebut,
Kurikulum sains ini menekankan pembelajaran berfikrah yang
pengetahuan tentang sifat fizikal dan kegunaan logam dan
berteraskan kemahiran berfikir dan kemahiran saintifik. Dalam
bukan logam dalam kehidupan harian mereka dipelajari
kurikulum ini,hasil pembelajaran yang dihasratkan ditulis
melalui membandingkan dan membezakan. Penguasaan
secara mengintegrasikan pemerolehan pengetahuan dengan
kemahiran membandingkan dan membezakan adalah sama
penguasaan kemahiran iaitu kemahiran berfikir dan kemahiran
penting
saintifik. Dalam pengajaran dan pembelajaran, guru perlu
kegunaan logam dam bukan logam.
dengan
pengetahuan
tentang
sifat fizikal dan
menitikberatkan penguasan kemahiran bersama dengan
pemerolehan pengetahuan, di samping penerapan nilai murni
dan sikap saintifik.
SIKAP SAINTIFIK DAN NILAI MURNI
Berikut diberi beberapa contoh hasil pembelajaran yang
Pengalaman pembelajaran sains boleh memupuk sikap dan
berkaitan
nilai positif dalam diri murid. Sikap dan nilai positif yang
dengan
pengajaran
dan
pembelajaran
yang
berteraskan kemahiran berfikir dan kemahiran saintifik.
dipupuk adalah seperti berikut :
Contoh :
• Minat dan bersifat ingin tahu tentang
alam sekeliling.
Hasil Pembelajaran: Membandingkan
dan
• Jujur dan tepat dalam merekod dan mengesahkan data.
membezakan
• Rajin dan tabah.
logam dan bukan logam berdasarkan
• Bertanggungjawab ke atas keselamatan diri dan rakan serta
sifat fizik.
Kemahiran Berfikir:
terhadap alam sekitar.
Membandingkan dan membezakan
• Menyedari bahawa sains merupakan satu daripada cara
untuk memahami alam.
11
• Menghargai dan mengamalkan kehidupan yang bersih dan
Peringkat ini perlu diambil kira oleh guru semasa merancang
sihat.
aktiviti pengajaran dan pembelajaran sains agar penerapan
• Menghargai keseimbangan alam semula jadi.
sikap saintifik dan nilai murni berlaku secara berkesan dan
• Berhemah tinggi dan hormat –menghormati.
berterusan.
• Menghargai sumbangan sains dan teknologi.
melibatkan kerja amali guru perlu sentiasa mengingatkan
• Mensyukuri nikmat yang dikurniakan Tuhan.
murid dan memastikan mereka menjalankan eksperimen
• Berfikiran kritikal dan analitis.
secara berhati-hati, bekerjasama dan jujur.
• Luwes dan berfikiran terbuka.
Perancangan
• Baik hati dan penyayang.
Sebagai
yang
contoh,
rapi
semasa
adalah
pengajaran
diperlukan
yang
untuk
mengoptimumkan penerapan sikap saintifik dan nilai murni
• Bersifat objektif.
semasa pelajaran sains. Guru perlu meneliti semua hasil
• Sistematik.
pembelajaran dalam sesuatu bidang pembelajaran yang
• Bekerjasama.
berkaitan termasuk hasil pembelajaran tentang penerapan
• Adil dan saksama.
sikap saintifik dan nilai murni sebelum memulakan pelajaran.
• Berani mencuba.
• Berfikir secara rasional.
Berikut diberi contoh hasil pembelajaran yang berkaitan
• Yakin dan berdikari.
dengan penerapan sikap saintifik dan nilai murni.
Contoh :
Penerapan sikap saintifik dan nilai murni secara umum berlaku
Tingkatan 5
mengikut peringkat berikut :
Bidang Pembelajaran
• Menyedari dan memahami kepentingan dan keperluan sikap
1. Mikroorganisma dan
Kesannya Terhadap Hidupan
saintifik dan nilai murni.
Objektit Pembelajaran
• Memberi perhatian kepada sikap dan nilai murni.
1.7 Menyedari
mikroorganisma mempunyai
• Menghayati dan mengamalkan sikap saintifik dan nilai
kesan terhadap manusia dan
murni.
keseimbangan alam.
12
Hasil Pembelajaran
Memerihalkan kesan
Penerapan Unsur Patriotisme
mikroorganisma ke atas
Kurikulum sains dapat mengukuhkan dan memupuk unsur
manusia dan dalam
patriotisme di kalangan murid. Sebagai contoh, dalam
keseimbangan alam sekitar.
pembelajaran proses pengkolonian dan proses sesaran di
dalam ekosistem, murid akan belajar mengenai kekayaan
Cadangan aktiviti
Membincangkan kesan
biodiversiti negara, mereka akan menghargai kepelbagaian
pembelajaran
mikroorganisma ke atas
dan keunikan sumber semulajadi negara dan meningkatkan
a) Kehidupan manusia
kecintaan kepada negara.
b) Keseimbangan alam
STRATEGI PENGAJARAN DAN
Sikap saintifik dan nilai murni
Menunjukkan minat dan sikap
PEMBELAJARAN
ingin tahu terhadap alam
sekitar.
Strategi pengajaran dan pembelajaran dalam kurikulum sains
Bertanggungjawab ke atas
mengutamakan
diri sendiri, orang lain dan
pembelajaran
berfikrah.
Pembelajaran
berfikrah adalah satu proses pemerolehan dan penguasaan
alam sekitar.
kemahiran
Menghargai keseimbangan
dan
ilmu
pengetahuan
yang
dapat
mengembangkan minda seseorang murid ke tahap yang
alam sekitar
optimum. Pembelajaran berfikrah dapat mencetuskan pelbagai
Menghargai dan
pendekatan pembelajaran seperti inkuiri, konstruktivisme,
mengamalkan kehidupan
pembelajaran kontekstual dan pembelajaran masteri. Aktiviti
yang bersih dan sihat.
yang dirancangkan dalam pembelajaran berfikrah mesti yang
Bersikap objektif, sistematik
dapat mencetuskan pemikiran kritis dan kreatif murid dan
dan bekerjasama.
bukan berbentuk rutin. Murid perlu sedar secara eksplisit
kemahiran berfikir dan strategi berfikir yang digunakan dalam
13
pembelajaran. Soalan atau masalah yang beraras tinggi
semua situasi pengajaran dan pembelajaran. Beberapa
ditanyakan kepada murid dan murid diminta menyelesaikan
konsep dan prinsip lebih sesuai didedahkan secara langsung
masalah mneggunakan daya kreatif dan kritis mereka. Murid
oleh guru atau melalui inkuiri terbimbing.
dilibatkan secara aktif dalam pengajaran dan pembelajaran
yang
mengintegrasikan
pemerolehan
Konstruktivisme
pengetahuan,
penguasaan kemahiran dan penerapan nilai murni dan sikap
Konstruktivisme adalah satu fahaman yang mencadangkan
saintifik.
murid belajar sesuatu apabila mereka membina pemahaman
mereka sendiri. Antara unsur penting dalam konstruktivisme
Pendekatan Pengajaran dan Pembelajaran Sains
ialah:
Guru mengambil kira pengetahuan sedia ada murid
Penemuan Inkuiri
Pembelajaran adalah hasil usaha murid itu sendiri.
Penemuan inkuiri merupakan pendekatan yang mementingkan
Pembelajaran berlaku bila murid menghubungkan idea
pembelajaran
melalui
pengalaman.
Inkuiri
secara
asal dengan idea baru bagi menstrukturkan semula
am
idea mereka.
bermaksud mencari maklumat, menyoal dan menyiasat
sesuatu fenomena yang berlaku di sekeliling. Penemuan
merupakan
sifat
utama
inkuiri.
Pembelajaran
Murid berpeluang bekerjasama, berkongsi idea dan
pengalaman serta membuat refleksi.
secara
penemuan berlaku apabila konsep dan prinsip utama dikaji
Sains, Teknologi dan Masyarakat.
dan ditemui oleh murid sendiri. Murid melalui aktiviti seperti
Pembelajaran yang bermakna akan berlaku jika murid dapat
eksperimen akan menyiasat sesuatu fenomena dan mencapai
menghubungkaitkan apa yang dipelajari dengan kehidupan
kesimpulan sendiri. Guru kemudian membimbing murid untuk
harian mereka. Pembelajaran bermakna berlaku dalam
memahami konsep sains melalui hasil inkuiri tersebut.
pendekatan seperti pembelajaran kontekstual dan Pendekatan
Kemahiran berfikir dan kemahiran saintifik dikembangkan
Sains, Teknologi dan Masyarakat (STM).
semasa proses inkuiri ini. Namun demikian, perlu diingat
bahawa pendekatan inkuiri tidak sesuai digunakan dalam
14
Tema dan objektif pembelajaran yang berunsurkan STM
Kaedah Pengajaran dan Pembelajaran
diwujudkan
Pendekatan pengajaran dan pembelajaran tersebut boleh
dalam
kurikulum
ini.
Pendekatan
STM
mengesyorkan pembelajaran sains melalui penyiasatan dan
dilaksanakan
perbincangan berlandaskan isu sains dan teknologi dalam
pembelajaran seperti eksperimen, perbincangan, simulasi,
masyarakat. Pengetahuan sains dan teknologi dipelajari
projek dan lawatan. Dalam kurikulum ini, cadangan kaedah
bersama dengan aplikasi, sains dan teknologi serta implikasi
pengajaran
kepada masyarakat.
pembelajaran yang tertentu dinyatakan secara eksplisit dalam
bentuk
melalui pelbagai kaedah
dan
pembelajaran
‘Cadangan
untuk
mencapai
dan
objektif
Aktiviti
Pembelajaran’.
boleh
mengubahsuaikan
Pembelajaran Kontekstual
Walaubagaimanapun,
Pembelajaran kontekstual adalah pembelajaran yang dikaitkan
cadangan aktiviti pembelajaran jika perlu.
guru
pengajaran
dengan kehidupan murid. Dalam konteks ini murid tidak
belajar
secara
teori
sahaja
tetapi
dapat
menghargai
Kaedah pengajaran dan pembelajaran yang pelbagai dapat
kerelevanan pembelajaran sains dengan kehidupan mereka.
meningkatkan minat murid terhadap sains. Pelajaran sains
Pendekatan kontekstual digunakan di mana murid belajar
yang kurang menarik tidak memotivasikan murid untuk belajar
secara menyiasat seperti dalam pendekatan inkuiri penemuan.
dan seterusnya mempegaruhi pencapaian murid. Penentuan
kaedah
pengajaran
dan
pembelajaran
seharusnya
Pembelajaran Masteri
berdasarkan
Pembelajaran masteri merupakan satu pendekatan yang
kepelbagaian jenis kecerdasan murid serta sumber dan
memastikan semua murid menguasai objektif pembelajaran
prasarana yang ada. Di samping berperanan sebagai
yang ditetapkan. Pendekatan ini berpegang kepada prinsip
penyampai
bahawa setiap murid mampu belajar jika diberi peluang.
pengajarannya, guru juga berperanan sebagai fasilitator dalam
Peluang perlu diberi kepada murid untuk belajar mengikut
pengajaran dan pembelajaran. Guru perlu prihatin terhadap
kadarnya, tindakan pengayaan dan pemulihan perlu dijadikan
kepelbagaian jenis kecerdasan di kalangan murid. Kaedah
sebahagian daripada proses pengajaran dan pembelajaran.
15
kandungan
pengetahuan
kurikulum,
dan
pakar
kebolehan
rujuk
dan
bidang
dan aktiviti yang berbeza perlu dirancang untuk murid yang
mempunyai cara belajar dan kecerdasan yang berbeza.
Berikut diberi penerangan ringkas tentang beberapa kaedah
pengajaran dan pembelajaran.
Eksperimen
Kaedah eksperimen adalah satu kaedah yang lazim dijalankan
dalam pembelajaran sains. Murid menguji hipotesis melalui
penyiasatan untuk menemui konsep dan prinsip sains tertentu
secara
saintifik.
kemahiran
Menjalankan
berfikir,
kemahiran
eksperimen
saintifik
menggunakan
dan
Menjalankan eksperimen
Mengumpulkan data
Menganalisis data
Mentafsirkan data
Membuat kesimpulan
Menulis laporan
Dalam perlaksanaan kurikulum ini, adalah dicadangkan selain
kemahiran
daripada eksperimen yang dibimbing oleh guru, murid diberi
manipulatif.
peluang merekabentuk eksperimen, iaitu mereka sendiri yang
merangka cara eksperimen yang berkenaan, data yang boleh
Secara kebiasaan, langkah yang diikuti secara eksperimen
diukur dan bagaimana menganalisis data serta bagaimana
adalah seperti berikut:
membentangkan hasil eksperimen mereka.
Mengenal pasti masalah
Membuat hipotesis
Perbincangan
Aktiviti di mana murid menyoal dan mengemukakan pendapat
Merancang eksperimen
-
berlandaskan
Guru
Menentukan peralatan dan bahan yang diperlukan
-
Menentukan langkah menjalankan eksperimen dan
yang
sahih.
Perbincangan
perlu
dijalankan sebelum, semasa dan selepas menjalankan aktiviti.
Mengawal pembolehubah
-
alasan
bertindak
sebagai
fasilitator
dan
mengetuai
perbincangan dengan bertanyakan soalan yang merangsang
murid untuk mempamer kebolehan diri.
kaedah mengumpulkan data dan menganalisis data
16
Simulasi
Lawatan dan Penggunaan Sumber Luar
Aktiviti yang dijalankan menyerupai yang sebenarnya. Contoh
Pembelajaran sains tidak hanya terhad di sekolah sahaja.
simulasi yang utama ialah main peranan, permainan dan
Pembelajaran sains boleh melalui lawatan ke tempat seperti
penggunaan model. Dalam main peranan, murid melakonkan
zoo, muzium, pusat sains, institut penyelidikan, paya bakau
sesuatu peranan secara spontan berdasarkan beberapa
dan kilang. Lawatan ke tempat-tempat sedemikian boleh
syarat yang telah ditentukan. Permainan pula mempunyai
menjadikan pembelajaran lebih berkesan, menyeronokkan
peraturan
untuk
dan bermakna. Untuk mengoptimumkan pembelajaran melalui
mempelajari sesuatu prinsip ataupun untuk memahami proses
lawatan, ia mesti dirancang secara rapi. Murid perlu
untuk membuat keputusan. Model boleh digunakan untuk
menjalankan aktiviti atau melaksanakan tugasan semasa
mewakili
lawatan. Perbincangan selepas lawatan perlu diadakan.
yang
objek
harus
atau
dipatuhi.
keadaan
Murid
sebenar.
bermain
Murid
dapat
membayangkan situasi tersebut dan seterusnya memahami
Penggunaan Teknologi
konsep dan prinsip yang dipelajari.
Teknologi
merupakan
alat
yang
amat
berkesan
dan
Projek
mempunyai potensi yang tinggi untuk meningkatkan minat
Aktiviti yang dijalankan oleh individu atau sekumpulan murid
dalam pembelajaran sains. Melalui penggunaan teknologi
untuk mencapai sesuatu tujuan tertentu. Projek mengambil
seperti televisyen, radio, video, komputer dan internet,
masa yang panjang serta menjangkau waktu pembelajaran
pengajaran dan pembelajaran sains boleh menjadi lebih
yang formal untuk dilengkapkan. Hasil projek dalam bentuk
menarik dan berkesan. Simulasi dan animasi berkomputer
laporan, artifak atau lain-lain perlu dibentangkan kepada guru
merupakan alat yang berkesan untuk menjelaskan pengajaran
dan murid lain. Kerja projek menggalakkan perkembangan
dan pembelajaran yang abstrak atau konsep sains yang sukar.
kemahiran penyelesaian masalah, kemahiran pengurusan
Simulasi
masa dan pembelajaran kendiri.
dipersembahkan dalam bentuk perisian atau melalui laman
dan
animasi
berkomputer
juga
boleh
web. Perkakasan aplikasi seperti ‘word processers’, perisian
persembahan grafik (graphic presentation softwear) dan
17
hamparan
elektronik
adalah
dan nilai murni perlu dijadikan teras dalam setiap aktiviti
merupakan satu alat yang bernilai untuk menganalisis dan
pembelajaran. Ini adalah untuk memastikan penerapan nilai
mempersembahkan data. Penggunaan teknologi lain seperti
dan sikap secara spontan dan semulajadi. Hasil pembelajaran
‘data
dalam domain psikomotor adalah tersurat dalam aktiviti
loggers’
dan
(electronic
antara
muka
spreadsheets)
berkomputer
dalam
eksperimen dan projek dapat membantu pengajaran dan
pembelajaran.
pembelajaran sains berkesan.
Hasil pembelajaran ditulis dalam bentuk objektif perlakuan
yang boleh diukur. Secara am, Hasil pembelajaran dalam
sesuatu objektif pembelajaran disusun secara berurutan
ORGANISASI KANDUNGAN
daripada
mudah
Walaubagaimanapun,
Kurikulum sains ini disusun atur mengikut beberapa tema.
kepada
dalam
yang
lebih
kompleks.
proses
pengajaran
dan
pembelajaran, aktiviti pembelajaran perlu dirancang dalam
Setiap tema mengandungi beberapa bidang pembelajaran,
perlakuan holistik dan integrasi yang membolehkan pelbagai
setiap bidang pembelajaran mempunyai beberapa objektif
hasil pembelajaran di capai mengikut keperluan dan konteks.
pembelajaran. Objektif pembelajaran mempunyai satu atau
Guru perlu menggunakan strategi pengajaran untuk cuba
lebih hasil pembelajaran.
mencapai hasil pembelajaran secara bersepadu mengikut
susunan dalam huraian sukatan pelajaran.
Hasil pembelajaran umum ditulis mengikut peringkat dalam
domain kognitif dan afektif. Peringkat dalam domain kognitif
Cadangan
adalah mengetahui, memahami, mengaplikasi, menganalisis,
aktiviti
pembelajaran
memberi
cadangan
pengalaman pembelajaran dan maklumat tentang skop dan
mensintesis dan menilai. Peringkat dalam domain afektif
kedalaman sesuatu hasil pembelajaran. Cadangan aktiviti
adalah menyedari, menghargai, menghayati, mengagumi,
pembelajaran diberi untuk membantu guru merancang aktiviti
menyayangi, mensyukuri, mendalami dan mengamalkan. Hasil
yang perlu dijalankan bagi mencapai hasil pembelajaran yang
Pelajaran dalam domain afektif adalah tersirat dalam aktiviti
berkaitan. Satu aktiviti mungkin dicadangkan untuk mencapai
pembelajaran yang dicadangkan. Penerapan sikap siantifik
18
satu atau lebih hasil pembelajaran. Pada masa yang sama,
lebih daripada satu aktiviti mungkin dicadangkan untuk satu
hasil pembelajaran. Guru boleh mengubahsuai cadangan
aktiviti ini sesuai dengan jenis kecerdasan, tahap kebolehan
murid dan juga keadaan sekeliling mereka. Guru digalakkan
merekabentuk aktiviti tambahan yang inovatif dan berkesan
untuk meningkatkan mutu pengajaran dan pembelajaran
sains.
19
TEMA
: MANUSIA DAN KEPELBAGAIAN BENDA HIDUP
BIDANG PEMBELAJARAN : 1. MIKROORGANISMA DAN KESANNYA KE ATAS BENDA HIDUP
OBJEKTIF
PEMBELAJARAN
1.1
Memahami
pengelasan
mikroorganisma
CADANGAN AKTIVITI
PEMBELAJARAN
Memerhati slaid yang disediakan
atau melihat carta pelbagai jenis
mikroorganisma:
(a) menyenaraikan ciri-ciri
pelbagai jenis
mikroorganisma,
(b) mengelaskan mikroorganisma
mengikut kumpulan iaitu
bakteria, fungi, protozoa, virus
dan alga berdasarkan ciri- ciri
seperti saiz, bentuk atau ciriciri lain.
Menonton tayangan video atau
simulasi komputer dan
membincangkan tentang perkara
yang berikut:
HASIL PEMBELAJARAN
NOTA
ISTILAH
Murid dapat :
alga-algae
menyenaraikan ciri-ciri
pelbagai jenis
mikroorganisma,
mengelaskan pelbagai
kumpulan mikroorganisma
kepada bakteria, fungi,
protozoa, virus dan alga,
memerihalkan ciri-ciri bagi
setiap kumpulan
mikroorganisma.
(a) pelbagai kumpulan
mikroorganisma .Contoh:
bakteria, fungi, protozoa, virus
dan alga,
(b) ciri-ciri setiap kumpulan
mikroorganisma berdasarkan
rupabentuk, saiz, cara
pembiakan, nutrisi dan
habitat.
20
bakteria-bacteria
kulat- fungi
mikroorganisma microorganism
OBJEKTIF
PEMBELAJARAN
1.2
Mensintesis idea
tentang faktor yang
mempengaruhi
pertumbuhan
mikroorganisma
CADANGAN AKTIVITI
PEMBELAJARAN
Memerhatikan spesimen seperti
roti segar, roti berkulat, susu
segar dan susu basi. Kemudian
membincangkan perkara berikut:
a) mengapa roti dan susu
menjadi rosak,
b) faktor-faktor yang
mempengaruhi pertumbuhan
mikroorganisma.
Merancang dan menjalankan
eksperimen untuk mengkaji
bagaimana faktor-faktor berikut
mempengaruhi pertumbuhan
mikroorganisma:
a) nutrisi,
b) kelembapan,
c) cahaya,
d) suhu,
e) nilai pH.
HASIL PEMBELAJARAN
Murid dapat:
Membincangkan bagaimana
setiap faktor tersebut
mempengaruhi pertumbuhan
mikroorganisma.
NOTA
mengenalpasti faktor yang
mempengaruhi pertumbuhan
mikroorganisma,
merancang eksperimen untuk
mengkaji kesan nutrien ke
atas pertumbuhan
mikroorganisma,
merancang eksperiman untuk
mengkaji kesan kelembapan
ke atas pertumbuhan
mikroorganisma,
merancang eksperimen untuk
mengkaji kesan cahaya ke
atas pertumbuhan
mikroorganisma,
merancang eksperimen untuk
mengkaji kesan suhu ke atas
pertumbuhan
mikroorganisma,
merancang eksperimen untuk
mengkaji kesan pH ke atas
pertumbuhan
mikroorganisma,
menerangkan bagaimana
setiap faktor tersebut
mempengaruhi pertumbuhan
mikroorganisma.
21
Mengingatkan pelajar
sentiasa mengamalkan
langkah-langkah
keselamatan semasa
menjalankan
eksperimen yang
menggunakan
mikroorganisma.
Mengingatkan pelajar
mikroorganisma boleh
menyebabkan penyakit.
Mikroorganisma juga
dikenali sebagai mikrob.
ISTILAH
OBJEKTIF
PEMBELAJARAN
1.3
Mengaplikasi
pengetahuan
tentang
mikroorganisma
berfaedah
CADANGAN AKTIVITI
PEMBELAJARAN
Menonton tayangan video atau
simulasi komputer dan
membincangkan kegunaan dan
peranan mikroorganisma:
a) pencernaan makanan,
b) pereputan,
c) bidang perubatan, pertanian
dan perindustrian.
HASIL PEMBELAJARAN
Murid dapat:
Menjalankan aktiviti berkaitan
kegunaan dan peranan
mikroorganisma dalam
pembuatan roti dan dadih.
menyatakan contoh
kegunaan mikroorganisma,
menerangkan dengan contoh
peranan dan kegunaan
mikroorganisma,
mencadangkan potensi
kegunaan mikroorganisma
dalam pelbagai bidang.
NOTA
Nama saintifik bagi
mikroorganisma tidak
diperlukan.
ISTILAH
proses pereputan
– decaying
process
pencernaan
makanan – food
digestion
Melawat kilang-kilang untuk
mengkaji bagaimana
mikroorganisma digunakan untuk
menghasilkan makanan atau
produk perindustrian yang lain.
Mengumpul maklumat daripada
majalah, buku dan internet dan
membincangkan potensi
kegunaan mikroorganisma dalam
pelbagai bidang.
1.4
Menganalisa kesan
mikroorganisma
berbahaya kepada
manusia
Memerhati spesimen, model atau
carta tentang pereputan gigi dan
membincangkan bagaimana
mikroorganisma menyebabkan
proses pereputan.
Murid dapat:
menyatakan kesan
mikroorganisma berbahaya
ke atas manusia,
22
Nama saintifik bagi
mikroorganisma tidak
diperlukan.
selesema –
common cold
sentuhan –
contact
OBJEKTIF
PEMBELAJARAN
CADANGAN AKTIVITI
PEMBELAJARAN
Mengumpul maklumat daripada
akhbar, buku, majalah dan
internet atau menemuramah
pakar perubatan dan
membincangkan lain-lain kesan
berbahaya mikroorganisma ke
atas manusia seperti
menyebabkan keracunan
makanan dan penyakit-penyakit
lain.
Membuat folio atau buku skrap
tentang kumpulan
mikroorganisma yang
menyebabkan penyakit-penyakit
yang berikut dan simptomsimptom utamanya:
(a) tuberkulosis, kolera dan
pelbagai penyakit kelamin
seperti gonorea dan sifilisdisebabkan oleh bacteria,
(b) selesema, demam denggi,
hepatitis dan Sindrom Kurang
Daya Tahan Penyakit(AIDS)disebabkan oleh virus,
(c) panau dan kurap- disebabkan
oleh kulat,
(d) malaria – disebabkan oleh
protozoa.
HASIL PEMBELAJARAN
menghubungkaitkan jenis
mikroorganisma dengan
penyakit,
memerihalkan simptom
utama penyakit yang
disebabkan oleh
microorganisma,
memerihalkan pelbagai cara
bagaimana mikroorganisma
boleh menyebabkan
jangkitan.
NOTA
ISTILAH
jangkitan –
infection
kurap – ringworm
penyakit
jangkitan kelamin
/ penyakit
jangkitan seks –
sexually
transmitted
disease
panau – tinea
batuk kering / tibi
- tuberculosis
23
OBJEKTIF
PEMBELAJARAN
1.5
Menganalisa caracara mencegah
jangkitan penyakit
yang disebabkan
mikroorganisma
CADANGAN AKTIVITI
PEMBELAJARAN
Menonton tayangan video atau
simulasi komputer dan
membincangkan pelbagai cara
jangkitan penyakit yang
disebabkan oleh mikroorganisma
iaitu melalui udara, air, makanan,
sentuhan dan vektor.
Mengumpul maklumat dari buku,
akhbar, majalah, internet ataupun
melawat institusi seperti Institut
Penyelidikan Perubatan (IMR)
dan Pusat Kawalan Vektor.
HASIL PEMBELAJARAN
Menjalankan aktiviti-aktiviti
seperti berikut:
(a) melukis kitaran hidup vektor
seperti nyamuk dan lalat,
(b) memerihalkan tabiat vektor,
(c) menghubungkaitkan kitaran
hidup dan tabiat vektor
dengan pengawalan dan
pencegahan jangkitan
penyakit.
ISTILAH
Murid dapat:
Membincangkan langkah-langkah
pencegahan jangkitan seperti
pengawalan vektor, pensterilan
dan imunisasi.
NOTA
menyenaraikan langkahlangkah untuk mencegah
jangkitan,
menghubungkaitkan kawalan
vektor dengan tabiat dan
kitaran hidup vektor,
menerangkan dengan contoh
pelbagai kaedah pensterilan,
menyatakan maksud
keimunan,
menyatakan contoh jenis
keimunan,
membandingkan dan
membezakan pelbagai jenis
keimunan,
menyatakan kepentingan
imuniti.
disinfektan /
bahan
penyahjangkit –
disinfectant
imuniti /
keimunan –
immunity
imunisasi /
pengimunan –
immunization
radiasi / sinaran
– radiation
pensterilan –
sterilization
vector / agen
pembawa
penyakit –
24
OBJEKTIF
PEMBELAJARAN
CADANGAN AKTIVITI
PEMBELAJARAN
Membincangkan pelbagai kaedah
pensterilan seperti berikut:
(a) penggunaan haba iaitu
melalui pendidihan dan
autoklaf,
(b) penggunaan bahan kimia iaitu
antiseptik dan disinfektan,
(c) penggunaan sinaran iaitu
sinaran gama dan sinaran
ultra ungu.
HASIL PEMBELAJARAN
NOTA
ISTILAH
vectors
ultralembayung /
ultraungu ultraviolet
Menonton tayangan video atau
simulasi komputer dan
membincangkan perkara yang
berikut:
(a) maksud keimunan,
(b) jenis keimunan dan contohcontohnya,
(c) kepentingan keimunan.
Menjalankan aktiviti untuk
membandingkan jenis keimunan.
Mempersembahkan persamaan
dan perbezaan dalam bentuk
paparan grafik.
25
OBJEKTIF
PEMBELAJARAN
1.6
Memahami cara
merawat penyakit
yang disebabkan
oleh
mikroorganisma
CADANGAN AKTIVITI
PEMBELAJARAN
Membincangkan cara merawat
penyakit yang disebabkan oleh
mikroorganisma seperti
penggunaan antibiotik dan
antifungi
Menjalankan eksperimen
mengkaji kesan antibiotik ke atas
bakteria.
HASIL PEMBELAJARAN
Murid dapat:
Membincangkan kesan antibiotik
ke atas bakteria.
menyatakan langkah-langkah
untuk merawat penyakit yang
disebabkan oleh
mikroorganisma,
menyatakan kesan antibiotik
ke atas mikroorganisma,
memerihalkan bahaya
penggunaan ubat-ubatan
tanpa pengawasan dan
preskripsi doktor.
NOTA
ISTILAH
anti kulat –
antifungi
antibiotik –
antibiotic
preskripsi prescription
Menjemput pegawai perubatan
untuk memberi ceramah tentang
pengambilan ubat tanpa
preskripsi dan nasihat pegawai
perubatan.
1.7
Menyedari
kewujudan
mikroorganisma
yang dapat
memberikan kesan
yang mendalam ke
atas kehidupan
manusia dan
keseimbangan
alam
Membincangkan kesan
mikroorganisma terhadap :
(a) kehidupan manusia,
(b) keseimbangan alam sekitar.
Murid dapat:
memerihalkan peranan dan
kesan mikroorganisma
kepada manusia dan
keseimbangan alam.
26
keseimbangan
alam – balance
of nature
TEMA
: PENYELENGGARAAN DAN KESINAMBUNGAN HIDUP
BIDANG PEMBELAJARAN : 1. NUTRISI DAN PENGELUARAN MAKANAN
OBJEKTIF
PEMBELAJARAN
1.1
Menilai
kepentingan
mengambil
makanan bernutrisi
dan mengamalkan
tabiat pemakanan
yang sihat
CADANGAN AKTIVITI
PEMBELAJARAN
Menjalankan aktiviti menentukan
perkara berikut :
(a) nilai kalori bagi kelas makanan
yang berbeza seperti protein,
karbohidrat dan lemak,
(b) nilai kalori bagi makanan yang
diambil semasa sarapan pagi,
makan tengah hari dan makan
malam.
HASIL PEMBELAJARAN
Murid dapat :
Menonton tayangan video atau
simulasi komputer dan
membincangkan tentang perkara
berikut:
(a) faktor yang mempengaruhi
keperluan kalori individu iaitu
jantina, saiz badan, umur,
keadaan kesihatan, aktiviti fizikal
dan suhu persekitaran,
(b) masalah kesihatan berkaitan
dengan nutrisi seperti malnutrisi,
kegendutan, anoreksia dan
penyakit yang berkaitan dengan
tabiat pemakanan.
mengenalpasti nilai kalori
untuk kelas makanan
yang berlainan,
menganggarkan nilai kalori
untuk makanan yang
dimakan,
menerangkan faktor yang
mempengaruhi keperluan
kalori individu,
menghubungkaitkan
masalah kesihatan dengan
amalan pengambilan
nutrisi dan tabiat
pemakanan,
mewajarkan kepentingan
pengambilan makanan
bernutrisi dan
mengamalkan tabiat
pemakanan yang baik.
27
NOTA
Semasa
menerangkan
tentang simptom,
sebab dan langkah
untuk mengelakkan
penyakit hanya
penerangan yang
ringkas diperlukan.
ISTILAH
anoreksia –
anorexia
kalori – calorie
nilai kalori –
calorific value
malnutrisi –
malnutrition
kegendutan obesity
OBJEKTIF
PEMBELAJARAN
CADANGAN AKTIVITI
PEMBELAJARAN
Perbincangan dalam kumpulan dan
pembentangan tentang kepentingan
pengambilan nutrisi yang seimbang
dan tabiat pemakanan yang baik.
1.2
Menganalisa
keperluan nutrien
oleh tumbuhan.
Mengumpul maklumat daripada
buku,majalah, internet, dan :
(a) membincangkan maksud
makronutrien,
(b) menyenaraikan makronutrien,
contoh: karbon, hidrogen,
oksigen, nitrogen, fosforus,
kalium, kalsium, magnesium dan
sulfur,
(c) membincangkan maksud
mikronutrien,
(d) menyenaraikan mikronutrien
contoh : boron, molibdenum,
zink, mangan, kuprum dan
ferum.
Menonton tayangan simulasi video
atau komputer dan membincangkan
tentang:
(a) kesan kekurangan nitrogen,
fosf
KURIKULUM BERSEPADU SEKOLAH MENENGAH
SPESIFIKASI KURIKULUM
SAINS
TINGKATAN 5
Bahagian Pembangunan Kurikulum
Kementerian Pelajaran
Malaysia
2010
KANDUNGAN
Rukun Negara
vii
Falsafah Pendidikan Kebangsaan
ix
Falsafah Pendidikan Sains Negara
xi
Prakata
xii
Pendahuluan
1
Matlamat dan Objektif
2
Kemahiran Saintifik
3
Kemahiran Berfikir
5
Sikap Saintifik dan Nilai Murni
11
Strategi Pengajaran dan Pembelajaran
13
Organisasi Kandungan
18
Jirim dalam Alam
Bidang Pembelajaran :
1. Sebatian Karbon
35
1. Gerakan
43
Perkembangan Teknologi Industri dalam Masyarakat.
Bidang Pembelajaran :
1. Pengeluaran dan Teknologi Makanan
51
2. Bahan Sintetik dalam Perindustrian
56
3. Elektronik dan Teknologi Maklumat
60
Manusia dan Kepelbagaian Benda Hidup
20
Penyelenggaraan Dan Kesinambungan Hidup
Bidang Pembelajaran :
1. Nutrisi dan Pengeluaran Makanan
30
Daya dan Gerakan
Bidang Pembelajaran :
Tema
Bidang Pembelajaran:
1. Mikroorganisma dan Kesannya ke atas Benda
Hidup
Keseimbangan dan Pengurusan Alam Sekitar
Bidang Pembelajaran :
1. Pemeliharaan dan Pemuliharaan Alam Sekitar
27
vi
RUKUNEGARA
BAHAWASANYA negara kita Malaysia mendukung cita-cita hendak mencapai perpaduan yang lebih erat di kalangan
seluruh masyarakatnya; memelihara satu cara hidup demokratik; mencipta masyarakat yang adil di mana kemakmuran
Negara akan dapat dinikmati bersama secara adil dan saksama; menjamin satu cara yang liberal terhadap tradisi-tradisi
kebudayaannya yang kaya dan berbagai-bagai corak; membina satu masyarakat progresif yang akan menggunakan
sains dan teknologi moden;
MAKA KAMI, rakyat Malaysia, berikrar akan menumpukan seluruh tenaga dan usaha kami untuk mencapai cita-cita
tersebut berdasarkan atas prinsip-prinsip berikut:
KEPERCAYAAN KEPADA TUHAN
KESETIAAN KEPADA RAJA DAN NEGARA
KELUHURAN PERLEMBAGAAN
KEDAULATAN UNDANG-UNDANG
KESOPANAN DAN KESUSILAAN
vii
FALSAFAH PENDIDIKAN KEBANGSAAN
Pendidikan di Malaysia adalah suatu usaha berterusan ke arah lebih memperkembang potensi individu secara
menyeluruh dan bersepadu untuk melahirkan insan yang seimbang dan harmonis dari segi intelek, rohani, emosi dan
jasmani berdasarkan kepercayaan dan kepatuhan kepada Tuhan. Usaha ini adalah bertujuan untuk melahirkan
warganegara Malaysia yang berilmu pengetahuan, berketerampilan, berakhlak mulia, bertanggungjawab dan
berkeupayaan mencapai kesejahteraan diri serta memberi sumbangan terhadap keharmonian dan kemakmuran keluarga,
masyarakat dan Negara.
vii
ix
FALSAFAH PENDIDIKAN SAINS NEGARA
Selaras dengan Falsafah Pendidikan Kebangsaan, pendidikan sains di Malaysia memupuk budaya Sains dan Teknologi
dengan memberi tumpuan kepada perkembangan individu yang kompetitif, dinamik, tangkas dan berdaya tahan serta
dapat menguasai ilmu sains dan keterampilan teknologi.
x
PRAKATA
Sains dan teknologi memainkan peranan yang kritikal dalam
merealisasikan aspirasi Malaysia untuk menjadi sebuah
negara maju. Oleh kerana sains merupakan antara
penyumbang utama dalam perkembangan ilmu pengetahuan
sains dan teknologi, maka penyediaan pendidikan sains yang
berkualiti dari peringkat awal proses pendidikan adalah
sangat penting untuk menghasilkan bangsa yang
berpengetahuan dan mampu berdaya saing di arena
globalisasi.
Murid juga diberi peluang yang lebih untuk terlibat dalam
penyiasatan saintifik melalui aktiviti amali dan eksperimen.
Pendekatan inkuiri, penerapan kemahiran berfikir, strategi
berfikir dan pembelajaran berfikrah perlu ditekankan melalui
proses pengajaran dan pembelajaran. Adalah dicadangkan
kandungan dan konteks yang dipilih perlulah berdasarkan
kesesuaian kepada murid agar minat kepada mata pelajaran
ini meningkatkan.
Bermula tahun 2012, Bahasa Malaysia boleh digunakan
sebagai bahasa pengantar dalam pengajaran dan
pembelajaran sains dan matematik bagi murid Tingkatan 1.
Penggunaan Bahasa Inggeris dan/atau Bahasa Malaysia
dalam pengajaran dan pembelajaran sains dan matematik di
peringkat menengah atas boleh diteruskan sehingga tahun
2015, iaitu tahun akhir peperiksaan Sijil Pelajaran Malaysia
disediakan dalam dwibahasa. Langkah ini bertujuan
membantu guru dan murid menyesuaikan diri dengan
perubahan dari segi bahasa pengantar yang digunakan dalam
pengajaran dan pembelajaran sains dan matematik.
Kurikulum sains sekolah Malaysia bertujuan untuk
memperkembangkan ilmu sains dan kecekapan serta
menyemai sikap positif terhadap sains dalam kalangan murid.
Sains untuk sekolah menengah menyediakan peluang untuk
murid memperoleh ilmu dan kemahiran sains dan
memperkembangkan kemahiran menyelesai masalah dan
membuat keputusan untuk membolehkan murid menangani
cabaran kehidupan harian. Seperti subjek lain dalam
kurikulum sekolah menengah, Sains bertujuan menanam nilai
murni dan cinta kepada negara dalam membangunkan insan
yang menyeluruh yang berupaya untuk menyumbang ke arah
keharmonian dan kemakmuran negara dan rakyatnya.
Kepada semua pihak yang terlibat menghasilkan spesifikasi
kurikulum terjemahan ini, Kementerian Pelajaran Malaysia
merakamkan setinggi-tinggi penghargaan dan ucapan terima
kasih.
Penggunaan teknologi ditekankan dalam pengajaran dan
pembelajaran sains dan matematik. Pengajaran dan
pembelajaran Sains digabungkan dengan penggunaan
teknologi seperti Teknologi Maklumat dan Komunikasi (TMK)
dan perisian dinamik akan memberi lebih ruang dan peluang
kepada murid untuk meneroka dan mendalami konsep sains
yang dipelajari. Selain itu, penggunaan TMK menyediakan
peluang untuk murid berkomunikasi secara saintifik bukan
sahaja di persekitaran mereka, malah dengan murid dari
negara lain, dan dalam proses tersebut menjadikan
pembelajaran sains lebih menarik dan menyeronokkan.
(DATU Dr HJ. JULAIHI HJ. BUJANG)
Pengarah
Bahagian Pembangunan Kurikulum
Kementerian Pelajaran Malaysia
1xi
PENDAHULUAN
Seperti
yang
termaktub
Kebangsaan, pendidikan di
Sains Elektif ditawarkan pada Menengah Atas dan terdiri
dalam Polisi Pendidikan
daripada Fizik, Kimia, Biologi dan Sains Tambahan.
Malaysia adalah suatu usaha
berterusan untuk memperkembangkan lagi potensi individu
Mata pelajaran Sains Teras untuk Sekolah rendah dan
secara menyeluruh dan bersepadu supaya dapat melahirkan
Menengah direka bentuk untuk memberi pengetahuan asas
insan yang seimbang dan harmoni dari segi intelek, rohani,
sains kepada murid, menyediakan murid supaya celik sains
emosi dan jasmani. Kurikulum sains sekolah rendah dan
dan mampu mengikuti sains di peringkat menengah atas.
menengah dibangunkan dengan hasrat untuk menghasilkan
Mata pelajaran Sains Teras untuk Menengah atas direka
insan yang dihasratkan.
bentuk untuk menghasilkan murid yang celik sains, inovatif
dan berupaya mengaplikasikan pengetahuan sains, membuat
Sebagai sebuah Negara yang sedang melangkah kearah
keputusan dan menyelesaikan masalah dalam kehidupan.
status negara maju, Malaysia perlu mewujudkan masyarakat
yang saintifik dan progresif serta berilmu, yakni masyarakat
Mata pelajaran sains elektif
yang mempunyai daya perubahan yang tinggi, memandang
cenderung dalam bidang sains untuk melanjutkan pelajaran di
jauh ke hadapan, inovatif serta penyumbang kepada tamadun
bidang sains pada peringkat pra-menengah atas. Golongan
sains dan teknologi masa depan. Bagi mencapai hasrat ini,
murid ini akan menceburi kerjaya dalam bidang sains dan
kita
teknologi
perlu
membentuk
warganegara
kritis,
kreatif
dan
berketerampilan yang mengamalkan budaya sains dan
yang
memainkan
menyediakan murid yang
peranan
dalam
bidang
pembangunan negara.
teknologi.
Setiap mata pelajaran sains dibekalkan dua dokumen iaitu
Kurikulum sains Malaysia merangkumi tiga mata pelajaran
sukatan pelajaran dan huraian sukatan pelajaran. Sukatan
sains teras dan empat mata pelajaran sains elektif. Mata
Pelajaran mengandungi tujuan, objektif dan garis panduan
pelajaran teras adalah
Sains Sekolah Rendah, Sains
bagi kandungan kurikulum untuk tempoh dua tahun bagi mata
Menengah Rendah dan Sains Menengah Atas. Mata pelajaran
pelajaran sains elektif dan lima tahun untuk mata pelajaran
1
Sains
Teras.
maklumat
Huraian
sukatan
kurikulum yang
pelajaran
mengandungi
meliputi tujuan dan
maju dengan membudayakan sains dan teknologi secara
objektif
semulajadi dalam menangani pemeliharaan dan pemuliharaan
kurikulum, penerangan kemahiran berfikir dan stategi berfkir,
alam sekitar.
kemahiran saintifik, sikap saintifik dan nilai murni, stategi
OBJEKTIF
Pengajaran dan Pembelajaran dan kandungan kurikulum.
Kandungan kurikulum mengandungi objektif pengajaran,
Kurikulum Sains untuk sekolah menengah membolehkan
cadangan aktiviti pengajaran dan hasil pembelajaran dan
murid:
perbendaharaan kata.
1. Memperolehi pengetahuan tentang konsep dan prinsip
sains serta menghubungkaitkan pengetahuan ini dengan
MATLAMAT
fenomena alam semulajadi dan pengalaman harian.
2. Memperolehi kefahaman tentang aplikasi konsep dan
Matlamat kurikulum sains untuk sekolah menengah adalah
prinsip sains dalam bidang teknologi dan kehidupan
bertujuan untuk membekalkan pelajar dengan pengetahuan
harian.
dan kemahiran sains dan teknologi serta membolehkan
3. Menguasai kemahiran saintifik dan kemahiran berfikir.
mereka menyelesaikan masalah dan membuat keputusan
4. Mengaplikasikan
pengetahuan
sains
dan
kemahiran
dalam kehidupan seharian berdasarkan sikap saintifik dan nilai
saintifik secara kritis dan kreatif berasaskan sikap saintifik
murni
dan nilai murni dalam penyelesaian masalah dan membuat
Murid
yang
telah
mengikuti
kurikulum
sains
keputusan.
sekolah
5. Menangani cabaran dalam dunia sains dan teknologi serta
menengah akan memperolehi asas sains yang membolehkan
bersedia memberi sumbangan kepada perkembangan
mereka memperolehi pendidikan lanjutan dalam sains dan
sains dan teknologi.
teknologi secara rasmi dan tidak rasmi.
Kurikulum
ini
juga
bertujuan
untuk
6. Menilai maklumat mengenai sains dan teknologi dengan
membangunkan
bijak dan berkesan.
masyarakat yang bertanggungjawab, dinamik dan berdaya
7. Mengamalkan sikap saintifik dan nilai murni.
2
Kemahiran Proses Sains
8. Menyedari kepentingan saling hubungan antara kehidupan
dan pengurusan alam semulajadi serta sumbernya dengan
Kemahiran proses sains ialah kemahiran yang membolehkan
bijaksana demi kesinambungan hidup manusia sejagat.
murid mempersoalkan sesuatu dan mencari jawapan secara
9. Menghargai sumbangan sains dan teknologi terhadap
bersistem.
pembangunan negara dan kesejahteraan manusia sejagat.
Penerangan tentang setiap kemahiran proses sains diberi
10. Menyedari bahawa pengetahuan yang diperoleh melalui
seperti berikut:
kajian sains merupakan hasil usaha manusia untuk
Memerhatikan
memperoleh penerangan yang rasional tentang fenomena
Menggunakan deria penglihatan,
pendengaran, sentuhan, rasa atau bau
alam berasaskan kemampuan akal
untuk mengumpulkan maklumat
11. Mewujudkan kesedaran ke atas kepentingan kasih sayang
tentang objek dan fenomena.
kepada alam sekitar dan memainkan peranan dalam
pemuliharaan dan pemeliharaannya
Mengelaskan
Melalui pemerhatian, mengumpulkan
objek atau fenomena berdasarkan
KEMAHIRAN SAINTIFIK
persamaan dan perbezaan.
kaedah inkuiri dan penyelesaian
Mengukur dan
Membuat pemerhatian secara kuantitatif
masalah. Dalam proses inkuiri dan menyelesaikan masalah,
menggunakan
dengan menggunakan nombor dan alat
kemahiran
nombor
berunit piawai. Pengukuran menjadikan
Sains mengutamakan
saintifik
dan
kemahiran
berfikir
digunakan.
pemerhatian lebih jitu.
Kemahiran saintifik merupakan kemahiran yang penting untuk
menjalankan sebarang aktiviti mengikut kaedah saintifik
seperti menjalankan eksperimen dan projek.
Membuat
Menggunakan pengumpulan data dan
inferens
pengalaman lalu untuk membuat
kesimpulan dan menerangkan sesuatu
Kemahiran saintifik terdiri daripada kemahiran proses sains
peristiwa
dan kemahiran manipulatif.
3
Meramalkan
Berkomunikasi
Membuat jangkaan tentang sesuatu
satu pembolehubah dimanipulasikan
peristiwa berdasarkan pemerhatian dan
untuk memerhatikan hubungannya
pengalaman yang lalu atau data yang
dengan pemboleh ubah yang bergerak
boleh dipercayai.
balas. Pada masa yang sama pemboleh
ubah yang lain dimalarkan.
Menggunakan perkataan atau simbol
grafik seperti jadual, graf, rajah atau
Membuat
Membuat sesuatu penyataan umum
model untuk menerangkan tindakan,
hipotesis
tentang hubungan antara pemboleh ubah
yang dimanipulasi dan pemboleh ubah
objek atau peristiwa
Menggunakan
Memperihalkan perubahan parameter
perhubungan
dengan masa. Contohnya lokasi, arah,
ruang dan masa
bentuk, saiz , isipadu, berat dan jisim
Mentafsir data
yang bergerak balas untuk menerangkan
sesuatu peristiwa atau pemerhatian..
Pernyataan ini boleh diuji untuk
membuktikan kesahihannya.
Memberi penerangan yang rasional
Mengeksperimen
tentang objek, peristiwa atau pola
Merancang dan menjalankan aktiviti
untuk menguji sesuatu hipotesis,
daripada data yang dikumpulkan.
mengumpulkan data, mentafsirkan data
Mendefinisi
Memberi tafsiran tentang sesuatu konsep
sehingga mendapat rumusan daripada
secara operasi
dengan menyatakan perkara yang
aktiviti itu.
dilakukan dan diperhatikan.
Kemahiran Manipulatif
Mengawal
Mengenalpasti pemboleh ubah
pemboleh ubah
dimanipulasikan, pemboleh ubah
Kemahiran manipulatif merupakan kemahiran psikomotor
bergerak balas dan pemboleh ubah yang
dalam penyiasatan sains yang membolehkan murid:
dimalarkan. Dalam sesuatu penyiasatan
4
Menggunakan dan mengendalikan peralatan sains dan
Dalam proses ini aktiviti pengajaran dan pembelajaran yang
bahan dengan betul.
dirancang dapat mencungkil minda murid dan mendorongnya
Mengendalikan spesimen dengan betul dan cermat.
untuk
Melakar spesimen, bahan dan peralatan sains dengan
menyelesaikan masalah dan membuat keputusan.
berfikir
agar
mereka
dapat
mengkonsepsikan,
tepat.
Membersihkan peralatan sains dengan cara yang betul.
Menyimpan peralatan sains dan bahan dengan betul dan
Kemahiran berfikir boleh digolongkan kepada pemikiran kritis
dan pemikiran kreatif. Seseorang yang berfikir secara kritis
akan sentiasa menilai sesuatu idea dengan sistematik
selamat.
sebelum menerimanya. Seseorang yang berfikir secara kreatif
KEMAHIRAN BERFIKIR
mempunyai daya imaginasi yang tinggi, berupaya menjanakan
Berfikir merupakan satu proses mental yang memerlukan
dan produk yang sedia ada.
idea yang inovatif dan asli, serta boleh mengubah suai idea
individu menggabungjalinkan pengetahuan, kemahiran dan
sikap
yang
ada
pada
dirinya
bagi
Strategi berfikir merupakan proses berfikir yang lebih tinggi
membolehkannya
peringkatnya yang melibatkan beberapa langkah dan setiap
memahami dan mencorak alam sekeliling.
langkah melibatkan beberapa kemahiran berfikir kritis dan
Salah satu objektif sistem pendidikan negara adalah untuk
kreatif. Strategi berfikir merupakan fungsi utama dan matlamat
mempertingkatkan daya berfikir di kalangan murid. Objektif ini
akhir kepada proses berfikir.
boleh
dicapai
melalui
kurikulum
yang
menekankan
Kemahiran Berfikir Kritis
pembelajaran berfikrah. Pengajaran dan pembelajaran yang
menekankan kemahiran berfikir dan strategi berfikir adalah
Penerangan ringkas tentang setiap kemahiran berfikir adalah
teras kepada pembelajaran berfikrah.
seperti yang berikut :
Pembelajaran berfikrah boleh dicapai jika murid dilibatkan
secara aktif dalam proses pengajaran dan pembelajaran.
5
Mencirikan
Menganalisa
Mengenal pasti kriteria seperti ciri, sifat,
Mengolah
maklumat
dengan
kualiti dan unsur sesuatu konsep atau
menghuraikannya kepada bahagian yang
objek.
lebih kecil bagi memahami sesuatu lonsep
atau peristiwa serta mencari makna yang
Membandingkan Mencari
persamaan
dan
perbezaan
tersirat.
dan
berdasarkan kriteria seperti ciri, sifat,
membezakan
kualiti dan unsur sesuatu objek atau
Mengesan
Mengesan
peristiwa.
Kecondongan
yang berpihak kepada atau menentang
pandangan
atau
pendapat
sesuatu
Mengumpulkan
Mengasingkan dan mengumpulkan objek
dan
atau fenomena kepada kumpulan masing-
mengelaskan
masing
berdasarkan
kriteria
Menilai
perkara dari segi kebaikan dan keburukan,
tertentu
berdasarkan bukti atau dalil yang sah.
seperti ciri atau sifat. Pengumpulan ini
adalah
berdasarkan
ciri
atau
sifat
sepunya.
Membuat urutan
Membuat pertimbangan tentang sesuatu
Membuat
Membuat
kesimpulan
sesuatu kajian yang berdasarkan kepada
pernyataan
tentang
hasil
sesuatu hipotesis.
Menyusun objek dan maklumat mengikut
tertib berdasarkan kualiti atau kuantiti ciri
Kemahiran Berfikir Kreatif
atau sifatnya seperti saiz, masa, bentuk
atau bilangan.
Penerangan ringkas tentang setiap kemahiran berfikir kreatif
Menyusun
Menyusun objek atau maklumat mengikut
mengikut
tertib
keutamaan
keutamaan.
berdasarkan
kepentingan
adalah seperti yang berikut:
atau
Menjanakan idea
Menghasilkan idea yang berkaitan
dengan sesuatu perkara.
6
Menghubungkaitkan Membuat perkaitan dalam sesuatu
Membuat inferens
Mensintesiskan
Menggabungkan
unsur
yang
keadaan atau peristiwa untuk mencari
berasingan untuk menghasilkan satu
sesuatu
gambaran menyeluruh dalam bentuk
struktur
atau
corak
hubungan.
seperti
Menggunakan pengumpulan data dan
artifak.
pernyataan,
lukisan
dan
pengalaman lalu untuk membuat
Membuat hipotesis
kesimpulan dan menerangkan
Meramalkan
Membuat sesuatu penyataan umum
sesuatu peristiwa.
tentang hubungan antara pemboleh
Membuat jangkaan tentang sesuatu
ubah yang dimanipulasi dan
peristiwa berdasarkan pemerhatian
pemboleh ubah yang bergerak balas
dan pengalaman yang lalu atau data
untuk menerangkan sesuatu
yang boleh dipercayai.
peristiwa atau pemerhatian..
Pernyataan ini boleh diuji untuk
Mengitlakkan
membuktikan kesahihannya.
Membuat pernyataan umum terhadap
sesuatu perkara untuk keselurahan
Menganalogikan
Membentuk
kefahaman
tentang
kumpulan berdasarkan pemerhatian
sesuatu konsep yang kompleks atau
ke
abstrak secara mengaitkan konsep itu
atas
sampel
atau
beberapa
maklumat daripada kumpulan itu.
dengan konsep yang mudah atau
maujud yang mempunyai ciri yang
Membuat gambaran
Membuat
mental
membayangkan
tanggapan
sesuatu
atau
serupa.
idea,
Mereka cipta
konsep, keadaan atau gagasan dalam
Menghasilkan sesuatu yang baru atau
melakukan pengubahsuaian kepada
minda atau fikiran.
sesuatu
yang
sedia
ada
untuk
mengatasi masalah secara terancang.
7
Strategi Berfikir
kritis dan kreatif serta strategi berfikir menjadi lebih mudah jika
seseorang itu berkebolehan membuat penaakulan secara
Penerangan tentang setiap strategi berfikir adalah seperti
induktif dan deduktif. Rajah 1 memberi gambaran keseluruhan
yang berikut:
tentang kemahiran berfikir dan strategi berfikir.
Mengkonsepsikan Membuat pengitlakan ke arah membina
pengertian,
konsep
atau
model
Penguasaan kemahiran berfikir dan strategi berfikir (KBSB)
berdasarkan ciri spesifik sepunya yang
melalui
saling berhubung kait.
dikembangkan melalui peringkat berikut :
Membuat
Memilih
keputusan
yang
satu
alternatif
terbaik
penyelesaian
daripada
mencapai
matlamat
dan
pembelajaran
sains
boleh
1. KBSB diperkenalkan.
beberapa
2. KBSB dipraktikkan dengan bimbingan guru.
alternatif berdasarkan kriteria tertentu
bagi
pengajaran
3. KBSB dipraktikkan tanpa bimbingan guru.
yang
4. KBSB diaplikasikan ke situasi baru dan
ditetapkan.
diperkembangkan dengan bimbingan guru.
5. KBSB digunakan bersama dengan kemahiran yang
Menyelesaikan
Mencari penyelesaian yang tepat secara
masalah
terancang terhadap situasi yang tidak
lain untuk mencapai tugasan berfikir.
pasti atau mencabar ataupun kesulitan
Penerangan lanjut tentang peringkat penerapan KBSB dalam
yang tidak dijangkakan.
sains diberi dalam Buku Panduan Penerapan Kemahiran
Selain daripada kemahiran berfikir dan strategi berfikir yang
Berfikir
tersebut, kemahiran menaakul merupakan satu lagi kemahiran
Pembelajaran Sains ( Pusat Pembangunan Kurikulum, 1999).
yang diutamakan. Kemahiran menaakul ialah kemahiran yang
digunakan untuk membuat pertimbangan seccara logik,
rasional, adil dan saksama. Penguasaan kemahiran berfikir
8
dan
Strategi
Berfikir
dalam
Pengajaran
dan
Perkaitan antara kemahiran Berfikir dan Kemahiran
Kemahiran Berfikir
Proses Sains
Kritis
Mencirikan
Membandingkan
& membezakan
Mengumpulkan &
mengelaskan
Membuat urutan
Menyusun
mengikut
keutamaan
Menganalisis
Mengesan
kecondongan
Menilai
Membuat
kesimpulan
Menaakul
Kemahiran proses sains ialah kemahiran yang diperlukan
Kreatif
Menjana idea
Menghubungkait
Membuat inferens
Meramalkan
Membuat
hipotesis
Mensintesiskan
Mengitlakan
Membuat
gambaran mental
Menganalogikan
Mereka cipta
untuk
mencari jawapan kepada sesuatu masalah atau
membuat keputusan secara bersistem. Ia merupakan satu
proses mental yang menggalakkan pemikiran secara, kreatif,
analitis dan sistematik. Penguasaan kemahiran proses sains
bersama dengan sikap dan pengetahuan yang sesuai
menjamin keupayaan murid untuk berfikir secara berkesan.
Untuk menguasai kemahiran proses sains, seseorang
perlu
menguasai
berfikir
yang
berkaitan.
Kemahiran berfikir utama yang berkaitan dengan setiap
kemahiran proses sains adalah seperti berikut :
Kemahiran
mmmm
kemahiran
Proses Kemahiran Berfikir
Sains
Strategi Berfikir
Mengkonsepsikan
Membuat keputusan
Menyelesaikan masalah
Memerhatikan
Mencirikan
Membandingkan dan membezakan
Menghubungkaitkan
Mencirikan
Rajah 1 : Model KBSB dalam Sains
Mengelaskan
Membandingkan dan membezakan
Mengumpulkan dan mengelaskan
9
Mengukur dan
Menghubungkaitkan
menggunakan
Membandingkan dan membezakan
Mendefini secara
Menghubungkaitkan
operasi
Menganalogikan
Membuat gambaran mental
nombor
Membuat inferens
Meramalkan
Menganalisis
Menghubungkaitkan
Mengawal pemboleh
Mencirikan
Membandingkan dan membezakan
ubah
Membandingkan dan membezakan
Menganalisis
Menghubungkaitkan
Membuat inferes
Menganalisis
Membuat hipotesis
Menghubungkaitkan
Mencirikan
Menghubungkaitkan
Membuat gambaran mental
Membandingkan dan membezakan
Menggunakan
Membuat urutan
Menjana idea
perhubungan ruang
Menyusun mengikut keutamaan
Membuat hipotesis
dan masa
Meramalkan
Mensintesiskan
Mentafsir data
Membandingkan dan membezakan
Menganalisis
Mengeksperimen
Semua kemahiran berfikir
Berkomunikasi
Semua kemahiran berfikir
Mengesan kecondongan
Membuat kesimpulan
Mengitlakkan
Menilai
10
Pengajaran
dan
Pembelajaran
yang
Berteraskan
Penerangan:
Kemahiran Berfikir dan Kemahiran Saintifik
Untuk
mencapai
hasil
pembelajaran
yang
tersebut,
Kurikulum sains ini menekankan pembelajaran berfikrah yang
pengetahuan tentang sifat fizikal dan kegunaan logam dan
berteraskan kemahiran berfikir dan kemahiran saintifik. Dalam
bukan logam dalam kehidupan harian mereka dipelajari
kurikulum ini,hasil pembelajaran yang dihasratkan ditulis
melalui membandingkan dan membezakan. Penguasaan
secara mengintegrasikan pemerolehan pengetahuan dengan
kemahiran membandingkan dan membezakan adalah sama
penguasaan kemahiran iaitu kemahiran berfikir dan kemahiran
penting
saintifik. Dalam pengajaran dan pembelajaran, guru perlu
kegunaan logam dam bukan logam.
dengan
pengetahuan
tentang
sifat fizikal dan
menitikberatkan penguasan kemahiran bersama dengan
pemerolehan pengetahuan, di samping penerapan nilai murni
dan sikap saintifik.
SIKAP SAINTIFIK DAN NILAI MURNI
Berikut diberi beberapa contoh hasil pembelajaran yang
Pengalaman pembelajaran sains boleh memupuk sikap dan
berkaitan
nilai positif dalam diri murid. Sikap dan nilai positif yang
dengan
pengajaran
dan
pembelajaran
yang
berteraskan kemahiran berfikir dan kemahiran saintifik.
dipupuk adalah seperti berikut :
Contoh :
• Minat dan bersifat ingin tahu tentang
alam sekeliling.
Hasil Pembelajaran: Membandingkan
dan
• Jujur dan tepat dalam merekod dan mengesahkan data.
membezakan
• Rajin dan tabah.
logam dan bukan logam berdasarkan
• Bertanggungjawab ke atas keselamatan diri dan rakan serta
sifat fizik.
Kemahiran Berfikir:
terhadap alam sekitar.
Membandingkan dan membezakan
• Menyedari bahawa sains merupakan satu daripada cara
untuk memahami alam.
11
• Menghargai dan mengamalkan kehidupan yang bersih dan
Peringkat ini perlu diambil kira oleh guru semasa merancang
sihat.
aktiviti pengajaran dan pembelajaran sains agar penerapan
• Menghargai keseimbangan alam semula jadi.
sikap saintifik dan nilai murni berlaku secara berkesan dan
• Berhemah tinggi dan hormat –menghormati.
berterusan.
• Menghargai sumbangan sains dan teknologi.
melibatkan kerja amali guru perlu sentiasa mengingatkan
• Mensyukuri nikmat yang dikurniakan Tuhan.
murid dan memastikan mereka menjalankan eksperimen
• Berfikiran kritikal dan analitis.
secara berhati-hati, bekerjasama dan jujur.
• Luwes dan berfikiran terbuka.
Perancangan
• Baik hati dan penyayang.
Sebagai
yang
contoh,
rapi
semasa
adalah
pengajaran
diperlukan
yang
untuk
mengoptimumkan penerapan sikap saintifik dan nilai murni
• Bersifat objektif.
semasa pelajaran sains. Guru perlu meneliti semua hasil
• Sistematik.
pembelajaran dalam sesuatu bidang pembelajaran yang
• Bekerjasama.
berkaitan termasuk hasil pembelajaran tentang penerapan
• Adil dan saksama.
sikap saintifik dan nilai murni sebelum memulakan pelajaran.
• Berani mencuba.
• Berfikir secara rasional.
Berikut diberi contoh hasil pembelajaran yang berkaitan
• Yakin dan berdikari.
dengan penerapan sikap saintifik dan nilai murni.
Contoh :
Penerapan sikap saintifik dan nilai murni secara umum berlaku
Tingkatan 5
mengikut peringkat berikut :
Bidang Pembelajaran
• Menyedari dan memahami kepentingan dan keperluan sikap
1. Mikroorganisma dan
Kesannya Terhadap Hidupan
saintifik dan nilai murni.
Objektit Pembelajaran
• Memberi perhatian kepada sikap dan nilai murni.
1.7 Menyedari
mikroorganisma mempunyai
• Menghayati dan mengamalkan sikap saintifik dan nilai
kesan terhadap manusia dan
murni.
keseimbangan alam.
12
Hasil Pembelajaran
Memerihalkan kesan
Penerapan Unsur Patriotisme
mikroorganisma ke atas
Kurikulum sains dapat mengukuhkan dan memupuk unsur
manusia dan dalam
patriotisme di kalangan murid. Sebagai contoh, dalam
keseimbangan alam sekitar.
pembelajaran proses pengkolonian dan proses sesaran di
dalam ekosistem, murid akan belajar mengenai kekayaan
Cadangan aktiviti
Membincangkan kesan
biodiversiti negara, mereka akan menghargai kepelbagaian
pembelajaran
mikroorganisma ke atas
dan keunikan sumber semulajadi negara dan meningkatkan
a) Kehidupan manusia
kecintaan kepada negara.
b) Keseimbangan alam
STRATEGI PENGAJARAN DAN
Sikap saintifik dan nilai murni
Menunjukkan minat dan sikap
PEMBELAJARAN
ingin tahu terhadap alam
sekitar.
Strategi pengajaran dan pembelajaran dalam kurikulum sains
Bertanggungjawab ke atas
mengutamakan
diri sendiri, orang lain dan
pembelajaran
berfikrah.
Pembelajaran
berfikrah adalah satu proses pemerolehan dan penguasaan
alam sekitar.
kemahiran
Menghargai keseimbangan
dan
ilmu
pengetahuan
yang
dapat
mengembangkan minda seseorang murid ke tahap yang
alam sekitar
optimum. Pembelajaran berfikrah dapat mencetuskan pelbagai
Menghargai dan
pendekatan pembelajaran seperti inkuiri, konstruktivisme,
mengamalkan kehidupan
pembelajaran kontekstual dan pembelajaran masteri. Aktiviti
yang bersih dan sihat.
yang dirancangkan dalam pembelajaran berfikrah mesti yang
Bersikap objektif, sistematik
dapat mencetuskan pemikiran kritis dan kreatif murid dan
dan bekerjasama.
bukan berbentuk rutin. Murid perlu sedar secara eksplisit
kemahiran berfikir dan strategi berfikir yang digunakan dalam
13
pembelajaran. Soalan atau masalah yang beraras tinggi
semua situasi pengajaran dan pembelajaran. Beberapa
ditanyakan kepada murid dan murid diminta menyelesaikan
konsep dan prinsip lebih sesuai didedahkan secara langsung
masalah mneggunakan daya kreatif dan kritis mereka. Murid
oleh guru atau melalui inkuiri terbimbing.
dilibatkan secara aktif dalam pengajaran dan pembelajaran
yang
mengintegrasikan
pemerolehan
Konstruktivisme
pengetahuan,
penguasaan kemahiran dan penerapan nilai murni dan sikap
Konstruktivisme adalah satu fahaman yang mencadangkan
saintifik.
murid belajar sesuatu apabila mereka membina pemahaman
mereka sendiri. Antara unsur penting dalam konstruktivisme
Pendekatan Pengajaran dan Pembelajaran Sains
ialah:
Guru mengambil kira pengetahuan sedia ada murid
Penemuan Inkuiri
Pembelajaran adalah hasil usaha murid itu sendiri.
Penemuan inkuiri merupakan pendekatan yang mementingkan
Pembelajaran berlaku bila murid menghubungkan idea
pembelajaran
melalui
pengalaman.
Inkuiri
secara
asal dengan idea baru bagi menstrukturkan semula
am
idea mereka.
bermaksud mencari maklumat, menyoal dan menyiasat
sesuatu fenomena yang berlaku di sekeliling. Penemuan
merupakan
sifat
utama
inkuiri.
Pembelajaran
Murid berpeluang bekerjasama, berkongsi idea dan
pengalaman serta membuat refleksi.
secara
penemuan berlaku apabila konsep dan prinsip utama dikaji
Sains, Teknologi dan Masyarakat.
dan ditemui oleh murid sendiri. Murid melalui aktiviti seperti
Pembelajaran yang bermakna akan berlaku jika murid dapat
eksperimen akan menyiasat sesuatu fenomena dan mencapai
menghubungkaitkan apa yang dipelajari dengan kehidupan
kesimpulan sendiri. Guru kemudian membimbing murid untuk
harian mereka. Pembelajaran bermakna berlaku dalam
memahami konsep sains melalui hasil inkuiri tersebut.
pendekatan seperti pembelajaran kontekstual dan Pendekatan
Kemahiran berfikir dan kemahiran saintifik dikembangkan
Sains, Teknologi dan Masyarakat (STM).
semasa proses inkuiri ini. Namun demikian, perlu diingat
bahawa pendekatan inkuiri tidak sesuai digunakan dalam
14
Tema dan objektif pembelajaran yang berunsurkan STM
Kaedah Pengajaran dan Pembelajaran
diwujudkan
Pendekatan pengajaran dan pembelajaran tersebut boleh
dalam
kurikulum
ini.
Pendekatan
STM
mengesyorkan pembelajaran sains melalui penyiasatan dan
dilaksanakan
perbincangan berlandaskan isu sains dan teknologi dalam
pembelajaran seperti eksperimen, perbincangan, simulasi,
masyarakat. Pengetahuan sains dan teknologi dipelajari
projek dan lawatan. Dalam kurikulum ini, cadangan kaedah
bersama dengan aplikasi, sains dan teknologi serta implikasi
pengajaran
kepada masyarakat.
pembelajaran yang tertentu dinyatakan secara eksplisit dalam
bentuk
melalui pelbagai kaedah
dan
pembelajaran
‘Cadangan
untuk
mencapai
dan
objektif
Aktiviti
Pembelajaran’.
boleh
mengubahsuaikan
Pembelajaran Kontekstual
Walaubagaimanapun,
Pembelajaran kontekstual adalah pembelajaran yang dikaitkan
cadangan aktiviti pembelajaran jika perlu.
guru
pengajaran
dengan kehidupan murid. Dalam konteks ini murid tidak
belajar
secara
teori
sahaja
tetapi
dapat
menghargai
Kaedah pengajaran dan pembelajaran yang pelbagai dapat
kerelevanan pembelajaran sains dengan kehidupan mereka.
meningkatkan minat murid terhadap sains. Pelajaran sains
Pendekatan kontekstual digunakan di mana murid belajar
yang kurang menarik tidak memotivasikan murid untuk belajar
secara menyiasat seperti dalam pendekatan inkuiri penemuan.
dan seterusnya mempegaruhi pencapaian murid. Penentuan
kaedah
pengajaran
dan
pembelajaran
seharusnya
Pembelajaran Masteri
berdasarkan
Pembelajaran masteri merupakan satu pendekatan yang
kepelbagaian jenis kecerdasan murid serta sumber dan
memastikan semua murid menguasai objektif pembelajaran
prasarana yang ada. Di samping berperanan sebagai
yang ditetapkan. Pendekatan ini berpegang kepada prinsip
penyampai
bahawa setiap murid mampu belajar jika diberi peluang.
pengajarannya, guru juga berperanan sebagai fasilitator dalam
Peluang perlu diberi kepada murid untuk belajar mengikut
pengajaran dan pembelajaran. Guru perlu prihatin terhadap
kadarnya, tindakan pengayaan dan pemulihan perlu dijadikan
kepelbagaian jenis kecerdasan di kalangan murid. Kaedah
sebahagian daripada proses pengajaran dan pembelajaran.
15
kandungan
pengetahuan
kurikulum,
dan
pakar
kebolehan
rujuk
dan
bidang
dan aktiviti yang berbeza perlu dirancang untuk murid yang
mempunyai cara belajar dan kecerdasan yang berbeza.
Berikut diberi penerangan ringkas tentang beberapa kaedah
pengajaran dan pembelajaran.
Eksperimen
Kaedah eksperimen adalah satu kaedah yang lazim dijalankan
dalam pembelajaran sains. Murid menguji hipotesis melalui
penyiasatan untuk menemui konsep dan prinsip sains tertentu
secara
saintifik.
kemahiran
Menjalankan
berfikir,
kemahiran
eksperimen
saintifik
menggunakan
dan
Menjalankan eksperimen
Mengumpulkan data
Menganalisis data
Mentafsirkan data
Membuat kesimpulan
Menulis laporan
Dalam perlaksanaan kurikulum ini, adalah dicadangkan selain
kemahiran
daripada eksperimen yang dibimbing oleh guru, murid diberi
manipulatif.
peluang merekabentuk eksperimen, iaitu mereka sendiri yang
merangka cara eksperimen yang berkenaan, data yang boleh
Secara kebiasaan, langkah yang diikuti secara eksperimen
diukur dan bagaimana menganalisis data serta bagaimana
adalah seperti berikut:
membentangkan hasil eksperimen mereka.
Mengenal pasti masalah
Membuat hipotesis
Perbincangan
Aktiviti di mana murid menyoal dan mengemukakan pendapat
Merancang eksperimen
-
berlandaskan
Guru
Menentukan peralatan dan bahan yang diperlukan
-
Menentukan langkah menjalankan eksperimen dan
yang
sahih.
Perbincangan
perlu
dijalankan sebelum, semasa dan selepas menjalankan aktiviti.
Mengawal pembolehubah
-
alasan
bertindak
sebagai
fasilitator
dan
mengetuai
perbincangan dengan bertanyakan soalan yang merangsang
murid untuk mempamer kebolehan diri.
kaedah mengumpulkan data dan menganalisis data
16
Simulasi
Lawatan dan Penggunaan Sumber Luar
Aktiviti yang dijalankan menyerupai yang sebenarnya. Contoh
Pembelajaran sains tidak hanya terhad di sekolah sahaja.
simulasi yang utama ialah main peranan, permainan dan
Pembelajaran sains boleh melalui lawatan ke tempat seperti
penggunaan model. Dalam main peranan, murid melakonkan
zoo, muzium, pusat sains, institut penyelidikan, paya bakau
sesuatu peranan secara spontan berdasarkan beberapa
dan kilang. Lawatan ke tempat-tempat sedemikian boleh
syarat yang telah ditentukan. Permainan pula mempunyai
menjadikan pembelajaran lebih berkesan, menyeronokkan
peraturan
untuk
dan bermakna. Untuk mengoptimumkan pembelajaran melalui
mempelajari sesuatu prinsip ataupun untuk memahami proses
lawatan, ia mesti dirancang secara rapi. Murid perlu
untuk membuat keputusan. Model boleh digunakan untuk
menjalankan aktiviti atau melaksanakan tugasan semasa
mewakili
lawatan. Perbincangan selepas lawatan perlu diadakan.
yang
objek
harus
atau
dipatuhi.
keadaan
Murid
sebenar.
bermain
Murid
dapat
membayangkan situasi tersebut dan seterusnya memahami
Penggunaan Teknologi
konsep dan prinsip yang dipelajari.
Teknologi
merupakan
alat
yang
amat
berkesan
dan
Projek
mempunyai potensi yang tinggi untuk meningkatkan minat
Aktiviti yang dijalankan oleh individu atau sekumpulan murid
dalam pembelajaran sains. Melalui penggunaan teknologi
untuk mencapai sesuatu tujuan tertentu. Projek mengambil
seperti televisyen, radio, video, komputer dan internet,
masa yang panjang serta menjangkau waktu pembelajaran
pengajaran dan pembelajaran sains boleh menjadi lebih
yang formal untuk dilengkapkan. Hasil projek dalam bentuk
menarik dan berkesan. Simulasi dan animasi berkomputer
laporan, artifak atau lain-lain perlu dibentangkan kepada guru
merupakan alat yang berkesan untuk menjelaskan pengajaran
dan murid lain. Kerja projek menggalakkan perkembangan
dan pembelajaran yang abstrak atau konsep sains yang sukar.
kemahiran penyelesaian masalah, kemahiran pengurusan
Simulasi
masa dan pembelajaran kendiri.
dipersembahkan dalam bentuk perisian atau melalui laman
dan
animasi
berkomputer
juga
boleh
web. Perkakasan aplikasi seperti ‘word processers’, perisian
persembahan grafik (graphic presentation softwear) dan
17
hamparan
elektronik
adalah
dan nilai murni perlu dijadikan teras dalam setiap aktiviti
merupakan satu alat yang bernilai untuk menganalisis dan
pembelajaran. Ini adalah untuk memastikan penerapan nilai
mempersembahkan data. Penggunaan teknologi lain seperti
dan sikap secara spontan dan semulajadi. Hasil pembelajaran
‘data
dalam domain psikomotor adalah tersurat dalam aktiviti
loggers’
dan
(electronic
antara
muka
spreadsheets)
berkomputer
dalam
eksperimen dan projek dapat membantu pengajaran dan
pembelajaran.
pembelajaran sains berkesan.
Hasil pembelajaran ditulis dalam bentuk objektif perlakuan
yang boleh diukur. Secara am, Hasil pembelajaran dalam
sesuatu objektif pembelajaran disusun secara berurutan
ORGANISASI KANDUNGAN
daripada
mudah
Walaubagaimanapun,
Kurikulum sains ini disusun atur mengikut beberapa tema.
kepada
dalam
yang
lebih
kompleks.
proses
pengajaran
dan
pembelajaran, aktiviti pembelajaran perlu dirancang dalam
Setiap tema mengandungi beberapa bidang pembelajaran,
perlakuan holistik dan integrasi yang membolehkan pelbagai
setiap bidang pembelajaran mempunyai beberapa objektif
hasil pembelajaran di capai mengikut keperluan dan konteks.
pembelajaran. Objektif pembelajaran mempunyai satu atau
Guru perlu menggunakan strategi pengajaran untuk cuba
lebih hasil pembelajaran.
mencapai hasil pembelajaran secara bersepadu mengikut
susunan dalam huraian sukatan pelajaran.
Hasil pembelajaran umum ditulis mengikut peringkat dalam
domain kognitif dan afektif. Peringkat dalam domain kognitif
Cadangan
adalah mengetahui, memahami, mengaplikasi, menganalisis,
aktiviti
pembelajaran
memberi
cadangan
pengalaman pembelajaran dan maklumat tentang skop dan
mensintesis dan menilai. Peringkat dalam domain afektif
kedalaman sesuatu hasil pembelajaran. Cadangan aktiviti
adalah menyedari, menghargai, menghayati, mengagumi,
pembelajaran diberi untuk membantu guru merancang aktiviti
menyayangi, mensyukuri, mendalami dan mengamalkan. Hasil
yang perlu dijalankan bagi mencapai hasil pembelajaran yang
Pelajaran dalam domain afektif adalah tersirat dalam aktiviti
berkaitan. Satu aktiviti mungkin dicadangkan untuk mencapai
pembelajaran yang dicadangkan. Penerapan sikap siantifik
18
satu atau lebih hasil pembelajaran. Pada masa yang sama,
lebih daripada satu aktiviti mungkin dicadangkan untuk satu
hasil pembelajaran. Guru boleh mengubahsuai cadangan
aktiviti ini sesuai dengan jenis kecerdasan, tahap kebolehan
murid dan juga keadaan sekeliling mereka. Guru digalakkan
merekabentuk aktiviti tambahan yang inovatif dan berkesan
untuk meningkatkan mutu pengajaran dan pembelajaran
sains.
19
TEMA
: MANUSIA DAN KEPELBAGAIAN BENDA HIDUP
BIDANG PEMBELAJARAN : 1. MIKROORGANISMA DAN KESANNYA KE ATAS BENDA HIDUP
OBJEKTIF
PEMBELAJARAN
1.1
Memahami
pengelasan
mikroorganisma
CADANGAN AKTIVITI
PEMBELAJARAN
Memerhati slaid yang disediakan
atau melihat carta pelbagai jenis
mikroorganisma:
(a) menyenaraikan ciri-ciri
pelbagai jenis
mikroorganisma,
(b) mengelaskan mikroorganisma
mengikut kumpulan iaitu
bakteria, fungi, protozoa, virus
dan alga berdasarkan ciri- ciri
seperti saiz, bentuk atau ciriciri lain.
Menonton tayangan video atau
simulasi komputer dan
membincangkan tentang perkara
yang berikut:
HASIL PEMBELAJARAN
NOTA
ISTILAH
Murid dapat :
alga-algae
menyenaraikan ciri-ciri
pelbagai jenis
mikroorganisma,
mengelaskan pelbagai
kumpulan mikroorganisma
kepada bakteria, fungi,
protozoa, virus dan alga,
memerihalkan ciri-ciri bagi
setiap kumpulan
mikroorganisma.
(a) pelbagai kumpulan
mikroorganisma .Contoh:
bakteria, fungi, protozoa, virus
dan alga,
(b) ciri-ciri setiap kumpulan
mikroorganisma berdasarkan
rupabentuk, saiz, cara
pembiakan, nutrisi dan
habitat.
20
bakteria-bacteria
kulat- fungi
mikroorganisma microorganism
OBJEKTIF
PEMBELAJARAN
1.2
Mensintesis idea
tentang faktor yang
mempengaruhi
pertumbuhan
mikroorganisma
CADANGAN AKTIVITI
PEMBELAJARAN
Memerhatikan spesimen seperti
roti segar, roti berkulat, susu
segar dan susu basi. Kemudian
membincangkan perkara berikut:
a) mengapa roti dan susu
menjadi rosak,
b) faktor-faktor yang
mempengaruhi pertumbuhan
mikroorganisma.
Merancang dan menjalankan
eksperimen untuk mengkaji
bagaimana faktor-faktor berikut
mempengaruhi pertumbuhan
mikroorganisma:
a) nutrisi,
b) kelembapan,
c) cahaya,
d) suhu,
e) nilai pH.
HASIL PEMBELAJARAN
Murid dapat:
Membincangkan bagaimana
setiap faktor tersebut
mempengaruhi pertumbuhan
mikroorganisma.
NOTA
mengenalpasti faktor yang
mempengaruhi pertumbuhan
mikroorganisma,
merancang eksperimen untuk
mengkaji kesan nutrien ke
atas pertumbuhan
mikroorganisma,
merancang eksperiman untuk
mengkaji kesan kelembapan
ke atas pertumbuhan
mikroorganisma,
merancang eksperimen untuk
mengkaji kesan cahaya ke
atas pertumbuhan
mikroorganisma,
merancang eksperimen untuk
mengkaji kesan suhu ke atas
pertumbuhan
mikroorganisma,
merancang eksperimen untuk
mengkaji kesan pH ke atas
pertumbuhan
mikroorganisma,
menerangkan bagaimana
setiap faktor tersebut
mempengaruhi pertumbuhan
mikroorganisma.
21
Mengingatkan pelajar
sentiasa mengamalkan
langkah-langkah
keselamatan semasa
menjalankan
eksperimen yang
menggunakan
mikroorganisma.
Mengingatkan pelajar
mikroorganisma boleh
menyebabkan penyakit.
Mikroorganisma juga
dikenali sebagai mikrob.
ISTILAH
OBJEKTIF
PEMBELAJARAN
1.3
Mengaplikasi
pengetahuan
tentang
mikroorganisma
berfaedah
CADANGAN AKTIVITI
PEMBELAJARAN
Menonton tayangan video atau
simulasi komputer dan
membincangkan kegunaan dan
peranan mikroorganisma:
a) pencernaan makanan,
b) pereputan,
c) bidang perubatan, pertanian
dan perindustrian.
HASIL PEMBELAJARAN
Murid dapat:
Menjalankan aktiviti berkaitan
kegunaan dan peranan
mikroorganisma dalam
pembuatan roti dan dadih.
menyatakan contoh
kegunaan mikroorganisma,
menerangkan dengan contoh
peranan dan kegunaan
mikroorganisma,
mencadangkan potensi
kegunaan mikroorganisma
dalam pelbagai bidang.
NOTA
Nama saintifik bagi
mikroorganisma tidak
diperlukan.
ISTILAH
proses pereputan
– decaying
process
pencernaan
makanan – food
digestion
Melawat kilang-kilang untuk
mengkaji bagaimana
mikroorganisma digunakan untuk
menghasilkan makanan atau
produk perindustrian yang lain.
Mengumpul maklumat daripada
majalah, buku dan internet dan
membincangkan potensi
kegunaan mikroorganisma dalam
pelbagai bidang.
1.4
Menganalisa kesan
mikroorganisma
berbahaya kepada
manusia
Memerhati spesimen, model atau
carta tentang pereputan gigi dan
membincangkan bagaimana
mikroorganisma menyebabkan
proses pereputan.
Murid dapat:
menyatakan kesan
mikroorganisma berbahaya
ke atas manusia,
22
Nama saintifik bagi
mikroorganisma tidak
diperlukan.
selesema –
common cold
sentuhan –
contact
OBJEKTIF
PEMBELAJARAN
CADANGAN AKTIVITI
PEMBELAJARAN
Mengumpul maklumat daripada
akhbar, buku, majalah dan
internet atau menemuramah
pakar perubatan dan
membincangkan lain-lain kesan
berbahaya mikroorganisma ke
atas manusia seperti
menyebabkan keracunan
makanan dan penyakit-penyakit
lain.
Membuat folio atau buku skrap
tentang kumpulan
mikroorganisma yang
menyebabkan penyakit-penyakit
yang berikut dan simptomsimptom utamanya:
(a) tuberkulosis, kolera dan
pelbagai penyakit kelamin
seperti gonorea dan sifilisdisebabkan oleh bacteria,
(b) selesema, demam denggi,
hepatitis dan Sindrom Kurang
Daya Tahan Penyakit(AIDS)disebabkan oleh virus,
(c) panau dan kurap- disebabkan
oleh kulat,
(d) malaria – disebabkan oleh
protozoa.
HASIL PEMBELAJARAN
menghubungkaitkan jenis
mikroorganisma dengan
penyakit,
memerihalkan simptom
utama penyakit yang
disebabkan oleh
microorganisma,
memerihalkan pelbagai cara
bagaimana mikroorganisma
boleh menyebabkan
jangkitan.
NOTA
ISTILAH
jangkitan –
infection
kurap – ringworm
penyakit
jangkitan kelamin
/ penyakit
jangkitan seks –
sexually
transmitted
disease
panau – tinea
batuk kering / tibi
- tuberculosis
23
OBJEKTIF
PEMBELAJARAN
1.5
Menganalisa caracara mencegah
jangkitan penyakit
yang disebabkan
mikroorganisma
CADANGAN AKTIVITI
PEMBELAJARAN
Menonton tayangan video atau
simulasi komputer dan
membincangkan pelbagai cara
jangkitan penyakit yang
disebabkan oleh mikroorganisma
iaitu melalui udara, air, makanan,
sentuhan dan vektor.
Mengumpul maklumat dari buku,
akhbar, majalah, internet ataupun
melawat institusi seperti Institut
Penyelidikan Perubatan (IMR)
dan Pusat Kawalan Vektor.
HASIL PEMBELAJARAN
Menjalankan aktiviti-aktiviti
seperti berikut:
(a) melukis kitaran hidup vektor
seperti nyamuk dan lalat,
(b) memerihalkan tabiat vektor,
(c) menghubungkaitkan kitaran
hidup dan tabiat vektor
dengan pengawalan dan
pencegahan jangkitan
penyakit.
ISTILAH
Murid dapat:
Membincangkan langkah-langkah
pencegahan jangkitan seperti
pengawalan vektor, pensterilan
dan imunisasi.
NOTA
menyenaraikan langkahlangkah untuk mencegah
jangkitan,
menghubungkaitkan kawalan
vektor dengan tabiat dan
kitaran hidup vektor,
menerangkan dengan contoh
pelbagai kaedah pensterilan,
menyatakan maksud
keimunan,
menyatakan contoh jenis
keimunan,
membandingkan dan
membezakan pelbagai jenis
keimunan,
menyatakan kepentingan
imuniti.
disinfektan /
bahan
penyahjangkit –
disinfectant
imuniti /
keimunan –
immunity
imunisasi /
pengimunan –
immunization
radiasi / sinaran
– radiation
pensterilan –
sterilization
vector / agen
pembawa
penyakit –
24
OBJEKTIF
PEMBELAJARAN
CADANGAN AKTIVITI
PEMBELAJARAN
Membincangkan pelbagai kaedah
pensterilan seperti berikut:
(a) penggunaan haba iaitu
melalui pendidihan dan
autoklaf,
(b) penggunaan bahan kimia iaitu
antiseptik dan disinfektan,
(c) penggunaan sinaran iaitu
sinaran gama dan sinaran
ultra ungu.
HASIL PEMBELAJARAN
NOTA
ISTILAH
vectors
ultralembayung /
ultraungu ultraviolet
Menonton tayangan video atau
simulasi komputer dan
membincangkan perkara yang
berikut:
(a) maksud keimunan,
(b) jenis keimunan dan contohcontohnya,
(c) kepentingan keimunan.
Menjalankan aktiviti untuk
membandingkan jenis keimunan.
Mempersembahkan persamaan
dan perbezaan dalam bentuk
paparan grafik.
25
OBJEKTIF
PEMBELAJARAN
1.6
Memahami cara
merawat penyakit
yang disebabkan
oleh
mikroorganisma
CADANGAN AKTIVITI
PEMBELAJARAN
Membincangkan cara merawat
penyakit yang disebabkan oleh
mikroorganisma seperti
penggunaan antibiotik dan
antifungi
Menjalankan eksperimen
mengkaji kesan antibiotik ke atas
bakteria.
HASIL PEMBELAJARAN
Murid dapat:
Membincangkan kesan antibiotik
ke atas bakteria.
menyatakan langkah-langkah
untuk merawat penyakit yang
disebabkan oleh
mikroorganisma,
menyatakan kesan antibiotik
ke atas mikroorganisma,
memerihalkan bahaya
penggunaan ubat-ubatan
tanpa pengawasan dan
preskripsi doktor.
NOTA
ISTILAH
anti kulat –
antifungi
antibiotik –
antibiotic
preskripsi prescription
Menjemput pegawai perubatan
untuk memberi ceramah tentang
pengambilan ubat tanpa
preskripsi dan nasihat pegawai
perubatan.
1.7
Menyedari
kewujudan
mikroorganisma
yang dapat
memberikan kesan
yang mendalam ke
atas kehidupan
manusia dan
keseimbangan
alam
Membincangkan kesan
mikroorganisma terhadap :
(a) kehidupan manusia,
(b) keseimbangan alam sekitar.
Murid dapat:
memerihalkan peranan dan
kesan mikroorganisma
kepada manusia dan
keseimbangan alam.
26
keseimbangan
alam – balance
of nature
TEMA
: PENYELENGGARAAN DAN KESINAMBUNGAN HIDUP
BIDANG PEMBELAJARAN : 1. NUTRISI DAN PENGELUARAN MAKANAN
OBJEKTIF
PEMBELAJARAN
1.1
Menilai
kepentingan
mengambil
makanan bernutrisi
dan mengamalkan
tabiat pemakanan
yang sihat
CADANGAN AKTIVITI
PEMBELAJARAN
Menjalankan aktiviti menentukan
perkara berikut :
(a) nilai kalori bagi kelas makanan
yang berbeza seperti protein,
karbohidrat dan lemak,
(b) nilai kalori bagi makanan yang
diambil semasa sarapan pagi,
makan tengah hari dan makan
malam.
HASIL PEMBELAJARAN
Murid dapat :
Menonton tayangan video atau
simulasi komputer dan
membincangkan tentang perkara
berikut:
(a) faktor yang mempengaruhi
keperluan kalori individu iaitu
jantina, saiz badan, umur,
keadaan kesihatan, aktiviti fizikal
dan suhu persekitaran,
(b) masalah kesihatan berkaitan
dengan nutrisi seperti malnutrisi,
kegendutan, anoreksia dan
penyakit yang berkaitan dengan
tabiat pemakanan.
mengenalpasti nilai kalori
untuk kelas makanan
yang berlainan,
menganggarkan nilai kalori
untuk makanan yang
dimakan,
menerangkan faktor yang
mempengaruhi keperluan
kalori individu,
menghubungkaitkan
masalah kesihatan dengan
amalan pengambilan
nutrisi dan tabiat
pemakanan,
mewajarkan kepentingan
pengambilan makanan
bernutrisi dan
mengamalkan tabiat
pemakanan yang baik.
27
NOTA
Semasa
menerangkan
tentang simptom,
sebab dan langkah
untuk mengelakkan
penyakit hanya
penerangan yang
ringkas diperlukan.
ISTILAH
anoreksia –
anorexia
kalori – calorie
nilai kalori –
calorific value
malnutrisi –
malnutrition
kegendutan obesity
OBJEKTIF
PEMBELAJARAN
CADANGAN AKTIVITI
PEMBELAJARAN
Perbincangan dalam kumpulan dan
pembentangan tentang kepentingan
pengambilan nutrisi yang seimbang
dan tabiat pemakanan yang baik.
1.2
Menganalisa
keperluan nutrien
oleh tumbuhan.
Mengumpul maklumat daripada
buku,majalah, internet, dan :
(a) membincangkan maksud
makronutrien,
(b) menyenaraikan makronutrien,
contoh: karbon, hidrogen,
oksigen, nitrogen, fosforus,
kalium, kalsium, magnesium dan
sulfur,
(c) membincangkan maksud
mikronutrien,
(d) menyenaraikan mikronutrien
contoh : boron, molibdenum,
zink, mangan, kuprum dan
ferum.
Menonton tayangan simulasi video
atau komputer dan membincangkan
tentang:
(a) kesan kekurangan nitrogen,
fosf