S KOM 1101834 Bibliography

59

DAFTAR PUSTAKA

Barrows, Howard. (1996). New Direction for Teaching and Learning “ProblemBased Learning in Medichine and Beyond; Abrief Overview”. University
School of Medicine: Jossey Bass Publishers.
Barrows. (1996). Problem Based Learning Medicine Beyond. New Direction for
Teaching and Learning . Jossey -Bass Publis.
Borg, W.R. & M. D. Gall. (1979). Educational Research an Introduction. New
York United States of America: Longman Inc.
Dimyanti & Mudjiono. (1999).

Belajar dan pembelajaran. Jakarta: Rienika

Cipta.
Gallagher, Shelagh A & Stepien. William J. (1995). Implementing Problem Based
Learning in Science Classroom. School Science and Mathemathic.
Gonia, M. Firdaus. (2009). Pengembangan Multimedia Interaktif Untuk Asesmen
Pembelajaran Pembiasan Cahaya. Bandung: Universitas Pendidikan
Indonesia.
Hamalik, Oemar. (2001). Proses Belajar Mengajar. Jakarta: PT Bumi Aksara.

Hamalik, Oemar. (2003). Psikologi Belajar dan Mengajar. Bandung: Sinar Baru.
Hartina. (2013). Pengertian Multimedia dan Contohnya. Diakses dari:
http://hartina129b.blogspot.co.id/2013/04/pengertian-multimedia-dancontohnya.html (2 desember 2015)
Nurshanti Endah Hendarini, 2016
RANCANG BANGUN MULTIMEDIA INTERAKTIF BERBASIS ADVENTURE GAME DENGAN MODEL
PEMBELAJARAN PROBLEM BASED LEARNING PADA MATERI JARINGAN KOMPUTER UNTUK SISWA
SMP
Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu | perpustakaan.upi.edu

60

Ibrahim, M. dan Mohamad Nur. 2000. Pengajaran Berdasarkan Masalah. Pusat
Sains dan Matematika Sekolah. Program Pascasarjana UNESA:
University Press.
Joyce, B. And Weil. (2000). Model of Teaching. Needham Heights: Allyn &
Bacon.
Munir. (2008). Tahap Pengembangan Multimedia. Bandung: Alfabeta.
Munir. (2012). Multimedia – Konsep dan Aplikasi dalam Pendidikan. Bandung:
Alfabeta.
Muchith, M. Saekhan. (2008). Pembelajaran Kontekstual. Semarang: RaSAIL

Media Group.
Sagala. (2009). Manajemen Strategi Dalam Peningkatan Mutu Pendidikan.
Jakarta: PT. Rineka cipta.
Sanjaya, Wina. (2006). Strategi Pembelajaran Berorientasi Standar Proses
Pendidikan. Jakarta: Kencana Prenada Media.

Suaidin. (2013). Model Pembelajaran Problem Based Learning. Diakses dari:
http://suaidinmath.wordpress.com/2013/03/02/model-pembelajaranproblem-based-learning/ (23 desember 2015)
Sugiyono. (2009). Metode Penelitian Bisnis (Pendekatan Kuantitatif, Kualitatif,
dan R&D). Bandung: Alfabeta.
Sukardi. (2004). Metodologi Penelitian Pendidikan. Jakarta: Bumi Aksara.
Udin, S.W. (1997). Teori Belajar dan Model-Model Pembelajaran. Jakarta:
Depdikbud
Nurshanti Endah Hendarini, 2016
RANCANG BANGUN MULTIMEDIA INTERAKTIF BERBASIS ADVENTURE GAME DENGAN MODEL
PEMBELAJARAN PROBLEM BASED LEARNING PADA MATERI JARINGAN KOMPUTER UNTUK SISWA
SMP
Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu | perpustakaan.upi.edu

61


UPI. (2014). Pedoman Penulisan Karya Ilmiah. Bandung: UPI
Wahono. (2006). Aspek dan Kriteria Penilaian Media Pembelajaran. Diakses dari
http://romisatriawahono.net/2006/06/21/aspek-dan-kriteria-penilaianmedia-pembelajaran/ (24 April 2015)

Nurshanti Endah Hendarini, 2016
RANCANG BANGUN MULTIMEDIA INTERAKTIF BERBASIS ADVENTURE GAME DENGAN MODEL
PEMBELAJARAN PROBLEM BASED LEARNING PADA MATERI JARINGAN KOMPUTER UNTUK SISWA
SMP
Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu | perpustakaan.upi.edu