SIMULASI PENERIMAAN SISWA BARU Simulasi Penerimaan Siswa Baru Di SMP Kartasura.

SIMULASI PENERIMAAN SISWA BARU
DI SMP KARTASURA
Makalah

Program Studi Teknik Informatika
Fakultas Komunikasi dan Informatika

Diajukan Oleh :

Sri Wahyuni
Drs. Sudjalwo, M.Kom.
Umi Fadillah, S.T.,M.Eng.

PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA
FAKULTAS KOMUNIKASI DAN INFORMATIKA
UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH SURAKARTA
OKTOBER, 2013

NEW STUDENT ACCEPTANCE SIMULATION
IN KARTASURA JUNIOR HIGH SCHOOL


Sri Wahyuni, Sudjalwo, Umi Fadillah
Technique Informatics, Communication and Informatics Faculty
Muhammadiyah University of Surakarta
E-mail: unitwin78@gmail.com

ABSTRACT
Quality enhanced efforts in junior high school of vital importance to all entrant
educates. Education is one of the elements that has important role in increase good
human resource quality and have a certain quality. So from that is education of vital
importance in age progress very fast like now.
The method that used in this new student acceptance simulation maker, that is by
using Development Life Cycle System (DLCS) method, where begun with planning
stage, systems analysis, system design, implementation, and treatment. As to language
used that is Hypertext Preprocessor (PHP) and using database MySQL.
Result from this research new student acceptance simulation information system
that is carried out according to where the selection result is caned see directly after
entrant candidate educate to do verification in school that cultivated appropriate
standard value that determined school and has by entrant candidate educates new. Each
school has been determined standard grade for student reference that will sign-up at
school.

Keyword : entrant candidate educates, education, SDLC

SIMULASI PENERIMAAN SISWA BARU
DI SMP KARTASURA
Sri Wahyuni, Sudjalwo, Umi Fadillah
Teknik Informatika, Fakultas Komunikasi dan Informatika
Universitas Muhammadiyah Surakarta
E-mail : unitwin78@gmail.com

ABSTRAKSI
Upaya peningkatan mutu pada Sekolah Menengah Pertama sangat penting bagi
para peserta didik. Pendidikan merupakan salah satu unsur yang mempunyai peranan
penting dalam meningkatkan mutu sumber daya manusia yang baik dan berkualitas.
Maka dari itu pendidikan sangatlah penting dalam kemajuan jaman yang sangat pesat
seperti sekarang.
Metode yang digunakan dalam pembuatan Simulasi Penerimaan Siswa Baru ini,
yaitu dengan menggunakan metode Sistem Developmen Life Cycle (SDLC) dimana
dimulai dengan tahapan perancangan, analisis sistem, desain sistem, implementasi, dan
perawatan. Adapun bahasa yang digunkan yaitu Hypertext Preprocessor (PHP) dan
mengunakan database MySQL.

Hasil dari penelitian ini ialah sistem informasi Simulasi Penerimaan Siswa Baru
yang dilaksanakan secara online dimana hasil seleksinya bisa dilihat secara langsung
setelah calon peserta didik melakukan verifikasi kesekolah yang diolah sesuai standar
nilai yang ditentukan sekolah dan dimiliki oleh calon peserta didik baru. Masing-masing
sekolah sudah ditentukan standar grade untuk acuan siswa yang akan mendaftar di
sekolah tersebut.

Kata kunci : Calon peserta didik, Pendidikan, SDLC

SIMULASI PENERIMAAN SISWA BARU
DI SMP KARTASURA
Sri Wahyuni, Sudjalwo, Umi Fadillah
Teknik Informatika, Fakultas Komunikasi dan Informatika
Universitas Muhammadiyah Surakarta
E-mail : unitwin78@gmail.com

ABSTRAKSI
Upaya peningkatan mutu pada Sekolah Menengah Pertama sangat penting bagi
para peserta didik. Pendidikan merupakan salah satu unsur yang mempunyai peranan
penting dalam meningkatkan mutu sumber daya manusia yang baik dan berkualitas.

Maka dari itu pendidikan sangatlah penting dalam kemajuan jaman yang sangat pesat
seperti sekarang.
Metode yang digunakan dalam pembuatan Simulasi Penerimaan Siswa Baru ini,
yaitu dengan menggunakan metode Sistem Developmen Life Cycle (SDLC) dimana
dimulai dengan tahapan perancangan, analisis sistem, desain sistem, implementasi, dan
perawatan. Adapun bahasa yang digunkan yaitu Hypertext Preprocessor (PHP) dan
mengunakan database MySQL.
Hasil dari penelitian ini ialah sistem informasi Simulasi Penerimaan Siswa Baru
yang dilaksanakan secara online dimana hasil seleksinya bisa dilihat secara langsung
setelah calon peserta didik melakukan verifikasi kesekolah yang diolah sesuai standar
nilai yang ditentukan sekolah dan dimiliki oleh calon peserta didik baru. Masing-masing
sekolah sudah ditentukan standar grade untuk acuan siswa yang akan mendaftar di
sekolah tersebut.

Kata kunci : Calon peserta didik, Pendidikan, SDLC

I.

mengambil data dengan cepat secara


PENDAHULUAN
Upaya peningkatan

mutu

pada

acak maupun urut dan menyelesaikan

Sekolah Menengah Pertama sangat

persoalan

penting

didik.

perhitungan dalam waktu yang cepat.

Pendidikan merupakan salah satu unsur


Dalam hal ini komputer merupakan alat

yang

penting

yang memainkan peranan yang sangat

dalam meningkatkan mutu sumber daya

besar. Internet sebagai salah satu media

manusia yang baik dan berkualitas, hal

untuk

ini perlu ditunjang dengan fasilitas-

semakin mudah diakses dari mana saja.


fasilitas

Dengan

bagi

para

mempunyai

yang

peserta

peranan

dapat

memenuhi


rumit

mendapatkan

serta

banyak

informasi

berkembangnya

juga

teknologi

kebutuhan akan pendidikan. Dalam

internet, masyarakat semakin mudah


kaitannya

ilmu

dalam melakukan beberapa proses,

tersebut, maka seiring dengan kemajuan

salah satu contoh adalah Pendaftaran

zaman yang kian pesat. Di dalam

Siswa Baru yang dapat dilakukan

kebudayaan

maju

dengan membuka website. Proses ini


diperlukan suatu alat yang mempunyai

mudah dilakukan karena pendaftar tidak

kemampuan untuk melakukan pekerjaan

harus

rutin,

bersangkutan untuk melakukan proses

informasi

dengan

yang

menghitung,

dalam

menuntut

semakin

menyimpan
jumlah

besar,

datang

ke

sekolah

yang

pendaftaran sehingga secara otomatis

akan menghemat waktu dan biaya yang

yang

dikeluarkan oleh pendaftar. Kenapa

penjualan

penulis mempunyai ide untuk membuat

tersebut

sebuah terobosan baru, karena sistem

rekaman dan promotor konser yang

informasi penerimaan siswa baru saat

berupa album cd musik dan tiket

ini belum adanya proses pendaftaran

konser. Sistem penjualan menggunakan

yang dilakukan secara online, hanya

e-commerce kebanyakan produk-produk

sekedar

informasi.

yang ditawarkan merupakan barang

Berdasarkan masalah tersebut penulis

milik toko online sendiri. Misalnya,

mencoba

sistem

dalam skenario ini online music store

informasi “Simulasi Penerimaan Siswa

awal mulanya adalah sebuah toko

Baru” karena sistem yang penulis buat

online musik yang menjual adalah

akan lebih mempermudah siswa untuk

sebuah toko online musik yang menjual

mendaftar

memberikan

membuat

menentukan

di

SMP

pilihan

sebuah

berasal

tempat

dimana

produk

dari

perusahaan

untuk

album CD (compact disk) musik. Tujun

sesuai

dengan

penelitian ini yaitu membuat simulasi ecommerce
online

Indri Sulistyawati (2011), dalam
“Simulasi

untuk

music

menggabungkan

store,

perusahaan

rekaman, dan promotor konser agar

II. TINJAUAN PUSTAKA

tentang

produk,

sebagai

dan

kemampuannya.

penelitiannya

digunakan

E-

commerce online music store” yang
membahas tentang online musik store

dapat bekerja sama dengan satu sistem
penjualan online yaitu e-commerce.
Nurrudin Nova Sekti Aji (2012),
dalam

penelitiannya

yang

berjudul

“Sitem Pendukung Keputusan Untuk

dan memungkin kan untuk diterimanya

Membantu

calon siswa tersebut

Sekolah

Calon

Siswa

Menengah

Memilih

Lanjutan

Di
Toninetti (2009), dalam skripsinya

Surakarta”

menjelaskan

bahwa
yang

“Analisis

berjudul

dan

penerapan sebuah sistem pendukung
Perancangan
keputusan

dapat

Modul

Aplikasi

diimplementasikan
Penerimaan

Mahasiswa

Baru

untuk memilih sekolah lanjutan yang
Berbasiskan
tepat

bagi

calon

siswa.

dalam

Service-Oriented

Architecture

(SOA)”.

membahas

tentang

Skripsi

ini

menentukan sekolah menengah lanjutan
Penerimaan

idaman dan tepat bagi calon siswa dari
Mahsiswa Baru menggunakan Service
sekian banyak kriteria dan bahkan
Oriented Architecture yang merupakan
multikriteria perlu dibuat sebuah sistem
sebuah model baru untuk membangun
pendukung keputusan yang mampu
aplikasi yang terdistribusi atau sebuah
membantu calon siswa menentu kan
gaya arsitektural yang memodularisasi
pilihan

dalam

memilih

sekolah
sistem informasi menjadi services dan

menengah. Penulis membuat sebuah
framework

yang

mengintegrasikan

Sistem Pendukung Keputusan berbasis
proses

bisnis

dan

mendukung

web untuk membantu calon siswa
infrastruktur

IT

yang

aman,

memilih sekolah menengah lanjutan
berkomponen terstandarisasi yang dapat
yang berasal dari pengolahan beberapa
digunakan

kembali

dan

disertakan

kriteria untuk mendapatkan penentuan
dalam prioritas bisnis yang berubah.
sekolah menengah lanjutan yang tepat
Simpulan dari penelitian ini adalah

bahwa

metodologi

pengembangan

Metodelogi yang digunakan untuk

sistem informasi yang dibangun dengan

pembuatan sistem informasi Simulasi

Service

Penerimaan Siswa Baru yaitu dengan

Agile

metode SDLC (System Development

meningkatkan kemampuan metodologi

Live Cycle) dimana dalam pembuatan

pengembangan sistem informasi dalam

Sistem informasi ini perlu tahapan-

mengadopsi perubahan proses bisnis

tahapan yang harus dilakukan.Tahapan

yang terjadi.

pertama yaitu :

menggunakan
Oriented

kombinasi

Architecture

dan

Penulis saat ini akan membuat

1. Perencanaan dalam membangun

simulasi penerimaan siswa baru di

sebuah

Kartasura untuk mempermudah bagi

perencenaan

calon peserta didik untuk memdaftar

untuk

dismp yang dinginkan dan secara

yang akan dikembangkan.

otomatis dapat melihat hasil penerimaan

situs

perlu
yang

adanya
bertujuan

mendefinisikan

sistem

2. Analisis yaitu dalam tahapan ini

siswa baru, karena sistem yang penulis

mengumpulkan

buat akan lebih mempermudah siswa

kebutuhan terkait dengan sistem

untuk

yang akan dibangun.

menentukan

pilihan

sesuai

kebutuhan-

dengan kemampuannya. Selain itu,

3. Desain yaitu membuat desain

sistem ini juga mempermudah bagi

atau arsitektur terkait sistem

calon peserta didik untuk mendaftar di

yang akan dibangun.

SMP.

4. Implementasion pada tahapan ini
sistem mempersiapkan segala

III. METODOLOGI

kebutuhan yang terkait dalam

sebagai suatu jaringan proses

membangun sistem tersebut.

fungsional yang dihubungkan

5. Maintenance

(pemeliharaan)

satu sama lain dengan alur data

pada tahapan ini sistem secara

baik secara manual maupun

sistematis

dan

komputerisasi dalam gambaran

Perbaikan

yang

secara umum dapat dilihat pada

tingkatannya

bisa

diperbaiki

ditingkatkan.
dilakukan
sangat

variatif,

mulai

Gambar 1.
Data kebutuhan
sistem

dari

Data sekolah

Super admin

memperbaiki

program

Admin sekolah

Info data sistem

yang

Sistem informasi
penerimaan siswa baru

crash hingga berfungsi kembali

Info sekolah

Informasi data siswa

Info data sistem
Pengunjung /
visitor

Siswa

dan perbaikan dari semua sistem

Akses data siswa

Akses informasi/
pendaftaran

yang perlu diperbaiki.
Gambar 1. DFD level 0
A. Desain Secara Umum
Desain secara umum yang
digunakan

dalam

pembuatan

Simulasi Penerimaan Siswa Baru

Perancangan menu dalam sistem
berfungsi untuk merancang menumenu

ini yaitu :

yang

pembuatan

merupakan
model

yang

ada

pada

sistem

informasi simulasi ini.

1. Data Flow Diagram (DFD)
DFD

1. Perancangan menu

alat
yang

memungkinkan pembuat sistem
untuk menggambarkan sistem

2. Desain sistem, desain sitem meliputi
flowchart diagram yang berfungsi
untuk mengetahui jalnnya program
pada menu sistem informasi simulasi
ini.

3. Pemodelan data sistem, pemodelan
data sistem pada sistem informasi
simulasi ini mengambil pemodelan
Entytas Relation Diagram (ERD)

Gambar 2. Tampilan Utama User

yang berfungsi untuk menunjukkan

Pada tampilan utama user terdapat

skema hubungan antar tabel satu ke

menu-menu yang bisa diakses oleh

tabel yang lain.

pengguna,

yaitu

menu

home,

4. Perancangan Database merupakan

pendaftaran, sekolah, seleksi dan kontak

skema yang berisi tabel-tabel yang

kami dimana dalam menu tersebut

berfungsi memanggil queri pada

masih ada menu dropdown yang juga

sistem dibuat dengan MySQL.

bisa

diakses

informasi
IV. HASIL DAN PEMBAHASAN
A. Hasil
Hasil dari sistem informasi
Simulasi Penerimaan Siswa Baru
dapat dilihat pada Gambar 2.

dan

sesuai

menampilkan
kegunaannya.

Tampilan admin utama dapat dilihat
pada Gambar 3.

Gambar 3. Tampilan Admin utama

Tampilan pendaftran merupakan form
yang harus diisi oleh calon peserta didik

Pada menu pada admin bisa diakses
oleh admin itu sendiri karena yang
mempunyai hak adalah admin utama.

baru.
Menu Cetak pendaftaran dapat
dilihat pada Gambar 5.

Kemudian admin sekolah yang bisa
mengakses hanya panitia atau operator
sekolah

yang

Penerimaan
Tampilan

menangani

Siswa
menu

Baru

sistem
tersebut.

pendaftaran

dapat

dilihat pada Gambar 4.

Gambar 5. Tampilan cetak pendaftaran
Gambar 5 merupakan

output dari

pengisian formulir yang dilakukan oleh
calon peserta didik, setelah mendapat
cetakan hasil pendaftaran maka tahap
selanjutnya melakukan verifikasi untuk
Gambar 4. Tampilan pendaftaran

mengetahui sekolah mana yang layak
menerima calon siswa baru nilai Ujian
Nasional yang dimiliki.

Menu Verifikasi dapat dilihat pada
Gambar 6.
Gambar 7. Tampilan Hasil seleksi
Hasil seleksi merupakan hasil output
yang sudah diverifikasi oleh panitia
sekolah, calon peserta didik yang sudah
mendaftar akan mendatangani sekolah
untuk

melakukan

verifikasi

dan

mengetahui hasil pendaftarannya dan
diterima di sekolah yang sesuai nilai
Gambar 6. Tampilan verifikasi

ujian nasionalnya.

Verifikasi pendaftaran merupakan hasil
menu

dari

pendaftar

yang

sudah

melakukan pendaftaran dan mengisi
formulir.
Hasil seleksi dapat dilihat pada
tampilan menu seleksi pada Gambar 7.

B. Pengujian
Pengujian

sistem

informasi

Simulasi Penerimaan Siswa Baru ini
dilakukan

secara

langsung

memperlihatkan dan mengajarkan ke
siswa SD kelas 6 yang didampingi oleh
orangtuanya, sehingga penulis dapat
mengetahui
langsung.

tanggapan
Pengujian

user
sistem

secara
ini

dilakukan dengan 2 tahap yaitu internal

dan

eksternal,

dimana

pengujian

internal dilakukan oleh penulis itu
sendiri ketika sistem selesai dibuat.
Pada tahap pengujian eksternal, penulis
melakukan terjun kelapangan untuk
melakukan pengujian eksternal, dimana
pengujian eksternal dilakukan oleh
siswa kelas 6 SD N Gonilan 1 yang
didampingi oleh orang tuanya dan user
umum. Adapun hasil kuesioner yang
dilakukan oleh siswa terlihat pada

100
90
80
70
60
50
40
30
20
10
0

SD beserta orangtuanya
Keterangan :
P1 : desain sistem
P2 : menu dalam sistem
P3 : proses pendaftaran yang
ditawarkan
P4 : hasil keseluruhan sistem
P5 : kelayakan sistem
P6 : konten pada sistem
P7 : kemudahan dalam penggunaan
sistem
P8 : kelayakan sistem

92 %
84 % 84 %84 %88 %
80%
80 %
76%76 %76 %

p1
p2
p3

P9 : kejelasan informasi
P10 : bila sistem informasi Pendaftaran

p4
p5
p6
p7
p8
Pernyataan

p9

Gambar 8.
.
Gambar 8. Persentase siswa kelas 6

Siswa Baru ini digunakan resmi oleh
KEMENDIKBUD?

yang dilaksanakan secara online,
proses maupun tahap-tahapnya juga
bisa

dengan

jelas,

sehingga dapat dikatakan proses

V. KESIMPULAN
Setelah

dipahami

selesai

melakukan

pendaftaran

ini

lebih

mudah.

penelitian dan melalui hasil pengujian

Kelebihan sistem informasi ini bagi

yang telah dilakukan dapat ditarik

siswa yang ingin mendaftar di SMP

kesimpulan bahwa Sistem Informasi

yang standar gradenya tinggi tetapi

Simulasi Penerimaan Siswa Baru dapat

memiliki nilai yang kurang, maka

membantu mempermudah pendaftaran

sistem akan menampilkan sekolah

sesuai

mana yang layak menerima sesuai

dengan

tujuan

pembuatan

aplikasi ini, yaitu meliputi :
1.

Perancangan

dan

nilainya.
pembuatan

apilkasi Sistem Informasi Simulasi
Penerimaan

Siswa

Baru

telah

berhasil dibuat, aplikasi ini dibuat
khusus calon siswa yang akan
mendaftar di SMP yang berada di
kawasan Kartasura
2.

Menurut user umum dan siswa
kelas 6 SD, sistem ini dapat
membantu dalam pendaftaran SMP

DAFTAR PUSTAKA
Aji, Nuruddin Nova Sekti, 2012 “Sistem Pendukung Keputusan untuk
Membantu Calon
Siswa Memilih Sekolah Menengah Lanjutan di
Surakarta”. Skripsi. Surakarta : Fakultas Komunikasi dan Informatika,
Univrsitas
Muhammadiyah Surakarta.
Anonim. 2013. “http://id.wikipedia.org/wiki/XAMPP”. Diakses tanggal
26 Maret 2013, jam 10:45, hal : 1
Anonim. 2009. “Pengembangan Web Kreatif
Dreamweaver cs4”. Jakarta : Salemba Infotek.

dengan

Adobe

Anonim, 2008. “Panduan Lengkap Adobe Photoshop CS3”. Yogjakarta :
Andi
Farina, Nana.2011.“http://nana-'afrina.blogspot.com/2011/04/pengertianweb-browser-penjelasan-serta.html”. Diakses Tanggal 5 Februari 2013,
Jam 12:01.
Kadir, Abdul. 2001. “Pemrogaman Database Menggunakan Delphi”.
Yogjakarta
: Salemba Infotek.
Nugroho, Bunafit. 2004. “PHP & MySQL. Yogyakarta : Andi
Sulistyawati, Indri. 2011. “Simulasi E-Commerce pada Online Music
Store”. Skripsi. Surakarta : Fakultas Komunikasi dan Informatika,
Universitas Muhammdiyah Surakarta.
Suprihadi,Eddy.2011.http://blog.stiemce.ac.id/eddys/2011/04/05/memba
ngun- sistem-informasi-gaya-sdlc/. Diakses tanggal 30 April 2013, jam
9:43
Supriyanto, Aji. 2005.”Teknologi Informasi”. Jakarta : Salemba Infotek.
Toninetti. 2009. “Analisis Dan Perancangan Modul Aplikasi Penerimaan
Mahasiswa Baru Berbasiskan Service-Oriented Architecture (SOA)”.
Skripsi. Jakarta : BINUS UNIVERSITY.