RANCANG BANGUN GAME EDUKASI MODEL GUESSING GAME DALAM MATERI PERANGKAT KERAS KOMPUTER UNTUK SISWA SMK - repository UPI S KOM 0902092 Title

RANCANG BANGUN GAME EDUKASI MODEL GUESSING
GAME DALAM MATERI PERANGKAT KERAS
KOMPUTER UNTUK SISWA SMK

SKRIPSI

Diajukan untuk Memenuhi Sebagian dari
Syarat untuk Memperoleh Gelar
Sarjana Pendidikan

Oleh
Fika Noor Fikriyati Zain
0902092

PROGRAM STUDI PENDIDIKAN ILMU KOMPUTER
FAKULTAS PENDIDIKAN MATEMATIKA DAN ILMU PENGETAHUAN ALAM
UNIVERSITAS PENDIDIKAN INDONESIA

2014

RANCANG BANGUN GAME EDUKASI MODEL GUESSING

GAME DALAM MATERI PERANGKAT KERAS
KOMPUTER UNTUK SISWA SMK

Oleh
Fika Noor Fikriyati Zain
0902092

Sebuah skripsi yang diajukan untuk memenuhi salah satu syarat memperoleh gelar
Sarjana pada Fakultas Pendidikan Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam

© Fika Noor Fikriyati Zain 2014
Universitas Pendidikan Indonesia
Desember 2014

Hak Cipta dilindungi undang-undang
Skripsi ini tidak boleh diperbanyak seluruhnya atau sebagian,
dengan dicetak ulang, difoto kopi, atau cara lainnya tanpa ijin dari penulis.

RANCANG BANGUN GAME EDUKASI MODEL GUESSING GAME
DALAM MATERI PERANGKAT KERAS KOMPUTER

UNTUK SISWA SMK

Fika Noor Fikriyati Zain
0902092

disetujui dan disahkan oleh pembimbing :

Pembimbing I,

Drs. H. Eka Fitrajaya Rahman, M.T.
NIP. 196402141990031003

Pembimbing II,

Jajang Kusnendar, M.T.
NIP. 197566012008121001

Mengetahui,
Ketua Program Studi Pendidikan Ilmu Komputer


Dr. H. Enjang Ali Nurdin, M.Kom.
NIP. 196711211991011001

PERNYATAAN
Dengan ini saya menyatakan bahwa skripsi yang berjudul “RANCANG
BANGUN GAME EDUKASI MODEL GUESSING GAME DALAM MATERI
PERANGKAT KERAS KOMPUTER UNTUK SISWA SMK” ini beserta seluruh
isinya adalah benar-benar karya saya sendiri. Saya tidak melakukan penjiplakan
atau pengutipan dengan cara-cara yang tidak sesuai dengan etika ilmu yang
berlaku dalam masyarakat keilmuan. Atas pernyataan tersebut, saya siap
menanggung resiko/sanksi apabila di kemudian hari ditemukan adanya
pelanggaran etika keilmuan atau ada klaim dari pihak lain terhadap keaslian karya
saya ini.

Bandung, Desember 2014
Yang membuat pernyataan,

Fika Noor Fikriyati Zain
NIM. 0902092


Dokumen yang terkait

RANCANG BANGUN GAME EDUKASI MODEL GUESSING GAME DALAM MATERI PERANGKAT KERAS KOMPUTER UNTUK SISWA SMK.

1 1 31

PENGEMBANGAN GAME EDUKASI BERGENRE PLATFORMER GAME PADA MATERI JARINGAN DASAR PENGENALAN PERANGKAT KERAS JARINGAN - repositoryUPI S KOM 0809118 Title

0 0 3

RANCANG BANGUN MULTIMEDIA INTERAKTIF BERBASIS ADVENTURE GAME MODEL PROBLEM BASED LEARNING PADA MATERI JARINGAN KOMPUTER UNTUK SISWA SMP - repositoryUPI S KOM 1101834 Title

0 0 4

RANCANG BANGUN MULTIMEDIA INTERAKTIF BERGENRE ROLE PLAYING GAME DENGAN METODE DISCOVERY LEARNING UNTUK MENINGKATKAN PEMAHAMAN SISWA SMK - repository UPI S KOM 1202334 Title

0 0 4

RANCANG BANGUN MULTIMEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF GAME BERBASIS STRATEGI SCAFFOLDING UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR DALAM PEMBELAJARAN SISTEM KOMPUTER - repository UPI S KOM 1105134 Title

0 0 3

RANCANG BANGUN MULTIMEDIA PEMBELAJARAN GAME DENGAN MODEL BRAIN BASED LEARNING UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR SISWA SMK - repository UPI S KOM 1201725 Title

0 0 5

RANCANG BANGUN MULTIMEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS GAME DENGAN INQUIRY TRAINING MODEL UNTUK MENINGKATKAN PEMAHAMAN SISWA SMK - repository UPI S KOM 1203122 Title

0 0 3

RANCANG BANGUN MULTIMEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS GAME ADVENTURE MENGGUNAKAN METODE PROBLEM SOLVING UNTUK MENINGKATKAN PEMAHAMAN SISWA PADA MATERI JARINGAN KOMPUTER - repository UPI S KOM 1205991 Title

0 2 3

RANCANG BANGUN MULTIMEDIA INTERAKTIF BERBASIS GAME MODEL PROBLEM BASED LEARNING UNTUK KETERCAPAIAN HASIL PEMBELAJARAN - repository UPI S KOM 1205988 Title

0 0 4

RANCANG BANGUN MULTIMEDIA BERBASIS GAME PETUALANGAN DENGAN MODEL PROBLEM SOLVING UNTUK MENINGKATKAN PEMAHAMAN SISWA SMK PADA MATA PELAJARAN JARINGAN DASAR - repository UPI S KOM 1200794 Title

0 0 2