Sistem Inventory Sparepart Mobil Chapter III V
BAB 3
PERANCANGAN SISTEM
3.1. Perancangan Sistem
Perencanaan dan perancangan merupakan sebuah tahap awal dalam membangun
sebuah
sistem.
Dalam
pembuatan
sebuah
system
memerlukan
persiapan,perencanaanyang baik, tujuan yang jelas dan percobaan yang berulangulang karena menyangkut semua elemen yang membentuk sistem. Hal ini dilakukan
dengan cara membangun sistem yang terkomputerisasi. Untuk memulai membangun
suatu program mengenai perancangan system inventory sparepart mobil, maka penulis
terlebih dahulu merencanakan alur kerja berdasarkan kebutuhan dari user yang akan
menggunakan aplikasi basis data ini.
Perancangan merupakan proses yang dilakukan oleh perancang sistemmuntuk
mengerjakan spesifikasi sistem, membuat keputusan tentang bagaimana komponen
system diaktulilasiskan.Perancangan yang baik harus mengetahui bagaimana
mendapatkan efek yang dibutuhkan oleh spesifikasi tersebut dengan cara paling
fleksibel, efesien dan elegan.
Universitas Sumatera Utara
3.2. Perancangan Data Flow Diagram (DFD)
Data Flow Diagram atau sering disingkat DFD adalah perangkat-perangkat analisis
dan perancangan yang terstruktur sehingga memungkinkan peng-analis sistem
memahami sistem dan subsistem secara visual sebagai suatu rangkaian aliran data
yang saling berkaitan. Berikut ini data flow diagram :
No.
1.
Gambar
Nama
Fungsi
Kesatuan Luar
Merupakan
kesatuan
luar
(External
dilingkungan luar Sistem yang akan
Entity)
memberikan input atau menerima
output dari luar system.
2.
Proses
Kegiatan dari hasil suatu arus data
(Process)
yang masuk dalam proses untuk
dihasilkan arus data yang akan
mengubah input menjadi output.
3.
Aliran Data
Data
mengalir
melalui
system,
(Data Flow)
dimulai dngan sebagian input dan
diubah atau diproses menjadi proses.
4.
Penyimpanan
data
(
Data
disimpan
untuk
keperluan
Dara berikutnya
Storage)
Tabel 3.1 Simbol-simbol DFD
Universitas Sumatera Utara
3.3 Diagram Konteks
Menggambarkan satu lingkaran besar yang dapat mewakili seluruh proses yang
terdapat di dalam suatu sistem. Merupakan tingkatan tertinggi dalam DFD dan
biasanya diberi nomor 0 (nol). Semua entitas eksternal yang ditunjukkan pada diagram
konteks berikut aliran-aliran data utama menuju dan dari sistem. Diagram ini sama
sekali tidak memuat penyimpanan data dan tampak sederhana untuk diciptakan.
MANAGER
ADMIN
Laporan barang masuk
Laporan barang keluar
Laporan Penjualan
Laporan stok barang
Data User
Data Supplier
Data Outlet
Data stok barang
Sistem
Inventory
Faktur Pembelian
Faktur penjualan
SUPPLIER
OUTLET
Gambar 3.1 Diagram Konteks
Universitas Sumatera Utara
3.4 Perancangan Database
Sistem database merupakan bagian penting pada sistem inventory, karena di perlukan
untuk mengelola sumber informasi pada organisasi tersebut. Untuk mengelola
sumber informasi tersebut yang pertama kali di lakukan adalah merancang suatu
sistem database agar informasi yang ada pada organisasi tersebut dapat digunakan
secara maksimal.Berikut database yang dibuat oleh penulis adalah database inventory
dengan tabel-tabel sebagai berikut :
3.4.1 Field Table
Tabel 3.2 User
Nama Field
Type Data
Size
Keterangan
Id_user
Varchar
16
Primary Key
Nm_user
Varchar
25
Password
Varchar
14
Level
Varchar
15
Nama Field
Type Data
Size
Keterangan
Id_outlet
Varchar
16
Primary Key
Nm_outlet
Varchar
30
Almt_outlet
Varchar
100
Tlp_outler
Varchar
12
Password
Varchar
13
Tabel 3.3 Outlet
Universitas Sumatera Utara
Tabel 3.4 Supplier
Nama Field
Type Data
Size
Keterangan
Id_supplier
Varchar
16
Primary Key
Nm_supplier
Varchar
30
Almt_supplier
Varchar
100
Tlp_supplier
Varchar
12
Tabel 3.5 Jenis_barang
Nama Field
Type Data
Size
Keterangan
Id_jenis
Varchar
16
Primary Key
Nm_jenis
Varchar
30
Nama Field
Type Data
Size
Keterangan
Id_barang
Varchar
16
Primary Key
Id_jenis
Varchar
10
Nm_barang
Varchar
30
Stok
Integer
11
Hrg_beli
Integer
11
Hrg_beli
Integer
11
Tabel 3.6 Barang
Tabel 3.7 Barang_Outlet
Nama Field
Type Data
Size
Keterangan
Id_outlet
Varchar
16
Primary Key
Id_barang
Varchar
16
Stok
Integer
11
Universitas Sumatera Utara
Tabel 3.8 Barang_keluar
Nama Field
Type Data
Size
Keterangan
Id_keluar
Integer
11
Primary Key
Tgl_keluar
Date
Id_user
Varchar
16
Id_outlet
Varchar
16
Time
Timestamp
Tabel 3.9 Detail_barang_keluar
Nama Field
Type Data
Size
Keterangan
No
Integer
11
Id_keluar
Varchar
16
Id_barang
Varchar
16
Stok_awal
Integer
11
Jml_keluar
Integer
11
Hrg_beli
Integer
11
Sub_total
Interger
11
Time
Timestamp
Primary Key
Tabel 3.10 Barang_Masuk
Nama Field
Type Data
Size
Keterangan
Id_masuk
Varchar
11
Primary Key
Id_keluar
Date
Id_user
Varchar
16
Id_supplier
Varchar
16
Time
Timestamp
Universitas Sumatera Utara
Tabel 3.11 Detail_barang_masuk
Nama Field
Type Data
Size
Keterangan
No
Integer
11
Id_masuk
Varchar
16
Id_barang
Varchar
16
Stok_awal
Integer
11
Jml_masuk
Integer
11
Hrg_beli
Integer
11
Sub_total
Interger
11
Time
Timestamp
Primary Key
Tabel 3.12 Penjualan
Nama Field
Type Data
Size
Keterangan
Id_jual
Integer
11
Tgl_jual
Varchar
16
Pelanggan
Varchar
16
Alamat
Integer
11
Id_outletb
Integer
11
Hrg_beli
Integer
11
Sub_total
Interger
11
Time
Timestamp
Primary Key
Universitas Sumatera Utara
Tabel 3.13 Detail_jual
Nama Field
Type Data
Size
Keterangan
No
Integer
11
Id_jual
Varchar
30
Id_barang
Varchar
16
Stok_awal
Integer
11
Jml
Integer
11
Hrg_jual
Integer
11
Sub_total
Interger
11
Time
Timestamp
conteng
Tabel 3.14 Retur_barang
Nama Field
Type Data
Size
Keterangan
Id_retur
Varchar
16
Id_transaksi
Varchar
16
Id_user
Varchar
16
Tgl_retur
Date
11
Keterangan
Varchar
30
Primary Key
Tabel 3.15 Tabel detail_retur
Nama Field
Type Data
Size
Keterangan
No
Integer
11
Id_retur
Varchar
16
Id_barang
Varchar
16
Stok_awal
Integer
11
Jml
Interger
11
conteng
Universitas Sumatera Utara
Hrg
Integer
11
Sub_total
Interger
11
Time
Timestamp
Tabel 3.16 Temp_barang
Nama Field
Type Data
Size
Keterangan
No
Integer
11
Primary Key
Id_trx
Varchar
30
Id_barang
Varchar
16
Jml
Integer
11
Hrg
Integer
11
Sub_total
Integer
11
Time
Timestamp
3.5 FLOWCHART
Flowchart merupakan gambar atau bagan yang memperlihatkan urutan dan hubungan
antar proses beserta instruksinya. Gambaran ini dinyatakan dengan simbol. Dengan
demikian setiap simbol menggambarkan proses tertentu. Sedangkan hubungan antar
proses digambarkan dengan garis penghubung.
Flowchart ini merupakan langkah awal pembuatan program. Dengan adanya
flowchart urutan poses kegiatan menjadi lebih jelas. Jika ada penambahan proses
maka dapat dilakukan lebih mudah. Setelah flowchart selesai disusun, selanjutnya
Universitas Sumatera Utara
pemrogram (programmer) menerjemahkannya ke bentuk program dengan bahsa
pemrograman.Beberapa symbol-simbol flowchart sebagai berikut :
Simbol
Fungsi
Flow Direction symbol
Yaitu simbol yang digunakan untuk menghubungkan
antara simbol yang satu dengan simbol yang lain. Simbol
ini disebut juga connecting line.
Terminator Symbol
Yaitu simbol untuk permulaan (start) atau akhir (stop) dari
suatu kegiatan
Connector Symbol
Yaitu simbol untuk keluar – masuk atau penyambungan
proses dalam lembar / halaman yang sama.
Simbol Manual Input
Simbol untuk pemasukan data secara manual on-line
keyboard
Simbol Preparation
Simbol untuk mempersiapkan penyimpanan yang akan
digunakan sebagai tempat pengolahan di dalam storage.
Simbol Predefine Proses
Simbol untuk pelaksanaan suatu bagian (subprogram)/prosedure.
Simbol Display
Simbol yang menyatakan peralatan output yang digunakan
yaitu layar, plotter, printer dan sebagainya.
Simbol disk and On-line Storage
Simbol yang menyatakan input yang berasal dari disk atau
disimpan ke disk.
Simbol Input-Output
Simbol yang menyatakan proses input dan output tanpa
tergantung dengan jenis peralatannya
Simbol Decision
Simbol pemilihan proses berdasarkan kondisi yang ada.
Simbol Manual Operation
Simbol yang menunjukkan pengolahan yang tidak
dilakukan oleh komputer
Universitas Sumatera Utara
Processing Symbol
Simbol yang menunjukkan pengolahan yang dilakukan
oleh komputer
Connector Symbol
Yaitu simbol untuk keluar – masuk atau penyambungan
proses pada lembar / halaman yang berbeda.
Tabel 3.17 Simbol-simbol Flowchart
3.5.1 Flowchart Login Admin
Start
Index
Login
Salah username dan
password
Isi username dan password
N
y dan
“username
password” benar?
Menu Y
Admin
End
Gambar 3.2 Flowchart Login Admin
Universitas Sumatera Utara
BAB 4
IMPPLEMENTASI SISTEM
4.1 PENGERTIAN IMPLEMENTASI SISTEM
Implementasi
sistema
adalah
suatu
prosedur
atau
langkah-langkah
yang
dilakukandalam menyelesaikan desain system yang telah disetujui, untuk menguji,
menginstal dan memulai system baru atau system yang diperbaiki untuk
menggantikan system yang lama.
4.2 Tujuan Implementasi
Adapun beberapa yang menjadi tujuan implementasi system, yaitu :
1. Menyelesaikan desain system yang telah disetujui sebelumnya.
2. Menguji apakah system sesuai dengan yang dibutuhkan oleh user.
3. Memastikan user mampu menggunakan system tersebut.
Universitas Sumatera Utara
4.3 Komponen utama dalam system
Pada pembuatan system inventory sparepart mobil yang sudah dirancang
membutuhkan perangkat keras (hardware), perangkat lunak (software) dan user
(brainware) untuk melakukan pengolahan data dalam system terkomputerisasi.
4.3.1 Perangkat keras (hardware)
Perangkat keras(hardware) adalah semua bagian fisik computer, dan dibedakan
dengan data yang berada didalamnya atau yang beroperasi didalamnya, dan dibedakan
dengan perangkat lunak (software) yang menyediakan instruksi untuk perangkat keras
dalam menyelesaikan tugasnya. Perangkat keras yang dibutuhkan dalam pembuatan
system informasi ini antara lain :
1. Prosessor
2. Harddisk
3. Memory
4. Keyboard
5. Monitor
6. Mouse
4.3.2 Perangkat lunak (Software)
Perangkat lunak (Software) adalah program yang berisi kumpulan instruksi untuk
melakukan proses pengolahan data. Adapun perangkat lunak yang digunakan penulis
adalah sebagai berikut :
Universitas Sumatera Utara
1. Sistem Operasi Windows 7
Gambar 4.1 Tampilan windows 7
2. Adobe Dreamwever CS6
Software yang berfungsi sebagai tempat mengedit teks dalamp penulisa script
PHP dalam pembuatan system inventory sparepatt mobil.
Gambar 4.2 Tampilan awal Dreamwever Cs6
Universitas Sumatera Utara
3. XAMPP
XAMPP adalah perangkat lunak bebas atau opensource yang mendukung banyak
System Operasi, kompilasi dari beberapa program. Fungsi Xampp sebagai server
yang berdiri sendiri (localhost) yang terdiri dari Apache, Mysql, dan Bahasa
Pemograman PHP dan Perl. Nama XAMPP merupakan singkatan dari X (empat
System Operasi apapun), Apache, MySQL, PHP dan Perl.
Gambar 4.3 Tampilan awal XAMPP
4.3.3 (Brainware)
Brainware adalah manusia yang terlibat dalam mengoperasikan serta mengatur system
didalam komputer. Brainware termasuk bagian penting dari sebuah system komputer.
Hardware tidak dapat bekerja tanpa adanya software, sedangkan software dan
hardware tidak dapat bekerja tanpa adanya Brainware. Jadi ketiga komponen ini saling
terkait dan saling membutuhkan.
Universitas Sumatera Utara
4.4 Demosntrasi Program
Tampilan program yang dirancang oleh penulis adalah sebagai berikut :
4.4.1 Tampilan halaman login
Gambar 4.4 Tampilan login
4.4.2 Tampilan halaman utama (index)
Gambar 4.5 Tampilan halaman utama/index
Universitas Sumatera Utara
4.4.3 Tampilan Jenis Barang
Gambar 4.6 Tampilan halaman jenis barang
4.4.4 Tampilan Data Barang
Gambar 4.7 Tampilan Data Barang
Universitas Sumatera Utara
4.4.5 Tampilan Barang Masuk
Gambar 4.8 Tampilan Barang Masuk
4.4.6 Tampilan Laporan Barang Masuk
Gambar 4.9 Laporan Barang Masuk
Universitas Sumatera Utara
4.4.7 Tampilan Barang Keluar
Gambar 4.10 Barang Keluar
4.4.8 Tampilan Faktur Barang Keluar
Gambar 4.11 Faktur Barang Keluar
Universitas Sumatera Utara
4.4.9 Tampilan Laporan Stok Barang
Gambar 4.12 Laporan Stok Barang
Universitas Sumatera Utara
BAB 5
KESIMPULAN DAN SARAN
5.1 Kesimpulan
Berdasarkan penulisan Tugas Akhir ini, maka penulis dapat mengambil kesimpulan :
1. Sistem inventory merupakan sebuah system yang diperlukan sebuah
perusaahan yang bergerak dibidang barang dan jasa, karena system ini
bergunakan dalam pendataan setiap barang dan dengan system ini setiap
transaksi yang dilakukan oleh perusahaan tersebut bisa
2. Dengan adanya system inventory, perusaahan dapat mempersingkat waktu
pendataan barang yang ada didiperusaahan tersebut.
3. Aplikasi ini juga memberikan kemudahaan dalam hal laporan setiap transaksi
yang dilakukan oleh perusahaan.
Universitas Sumatera Utara
5.2 Saran
1. Penulis menyadari dalam Tugas akhir ini masih banyk kekurangannya. Dengan
demikian penulis masih membutuhkan pengembangan dan perbaikan
kedepannya.
2. Penulis berharap aplikasi ini dapat digunakan oleh perusaahan yang bergerak
dibidang barang dan jasa.
Universitas Sumatera Utara
PERANCANGAN SISTEM
3.1. Perancangan Sistem
Perencanaan dan perancangan merupakan sebuah tahap awal dalam membangun
sebuah
sistem.
Dalam
pembuatan
sebuah
system
memerlukan
persiapan,perencanaanyang baik, tujuan yang jelas dan percobaan yang berulangulang karena menyangkut semua elemen yang membentuk sistem. Hal ini dilakukan
dengan cara membangun sistem yang terkomputerisasi. Untuk memulai membangun
suatu program mengenai perancangan system inventory sparepart mobil, maka penulis
terlebih dahulu merencanakan alur kerja berdasarkan kebutuhan dari user yang akan
menggunakan aplikasi basis data ini.
Perancangan merupakan proses yang dilakukan oleh perancang sistemmuntuk
mengerjakan spesifikasi sistem, membuat keputusan tentang bagaimana komponen
system diaktulilasiskan.Perancangan yang baik harus mengetahui bagaimana
mendapatkan efek yang dibutuhkan oleh spesifikasi tersebut dengan cara paling
fleksibel, efesien dan elegan.
Universitas Sumatera Utara
3.2. Perancangan Data Flow Diagram (DFD)
Data Flow Diagram atau sering disingkat DFD adalah perangkat-perangkat analisis
dan perancangan yang terstruktur sehingga memungkinkan peng-analis sistem
memahami sistem dan subsistem secara visual sebagai suatu rangkaian aliran data
yang saling berkaitan. Berikut ini data flow diagram :
No.
1.
Gambar
Nama
Fungsi
Kesatuan Luar
Merupakan
kesatuan
luar
(External
dilingkungan luar Sistem yang akan
Entity)
memberikan input atau menerima
output dari luar system.
2.
Proses
Kegiatan dari hasil suatu arus data
(Process)
yang masuk dalam proses untuk
dihasilkan arus data yang akan
mengubah input menjadi output.
3.
Aliran Data
Data
mengalir
melalui
system,
(Data Flow)
dimulai dngan sebagian input dan
diubah atau diproses menjadi proses.
4.
Penyimpanan
data
(
Data
disimpan
untuk
keperluan
Dara berikutnya
Storage)
Tabel 3.1 Simbol-simbol DFD
Universitas Sumatera Utara
3.3 Diagram Konteks
Menggambarkan satu lingkaran besar yang dapat mewakili seluruh proses yang
terdapat di dalam suatu sistem. Merupakan tingkatan tertinggi dalam DFD dan
biasanya diberi nomor 0 (nol). Semua entitas eksternal yang ditunjukkan pada diagram
konteks berikut aliran-aliran data utama menuju dan dari sistem. Diagram ini sama
sekali tidak memuat penyimpanan data dan tampak sederhana untuk diciptakan.
MANAGER
ADMIN
Laporan barang masuk
Laporan barang keluar
Laporan Penjualan
Laporan stok barang
Data User
Data Supplier
Data Outlet
Data stok barang
Sistem
Inventory
Faktur Pembelian
Faktur penjualan
SUPPLIER
OUTLET
Gambar 3.1 Diagram Konteks
Universitas Sumatera Utara
3.4 Perancangan Database
Sistem database merupakan bagian penting pada sistem inventory, karena di perlukan
untuk mengelola sumber informasi pada organisasi tersebut. Untuk mengelola
sumber informasi tersebut yang pertama kali di lakukan adalah merancang suatu
sistem database agar informasi yang ada pada organisasi tersebut dapat digunakan
secara maksimal.Berikut database yang dibuat oleh penulis adalah database inventory
dengan tabel-tabel sebagai berikut :
3.4.1 Field Table
Tabel 3.2 User
Nama Field
Type Data
Size
Keterangan
Id_user
Varchar
16
Primary Key
Nm_user
Varchar
25
Password
Varchar
14
Level
Varchar
15
Nama Field
Type Data
Size
Keterangan
Id_outlet
Varchar
16
Primary Key
Nm_outlet
Varchar
30
Almt_outlet
Varchar
100
Tlp_outler
Varchar
12
Password
Varchar
13
Tabel 3.3 Outlet
Universitas Sumatera Utara
Tabel 3.4 Supplier
Nama Field
Type Data
Size
Keterangan
Id_supplier
Varchar
16
Primary Key
Nm_supplier
Varchar
30
Almt_supplier
Varchar
100
Tlp_supplier
Varchar
12
Tabel 3.5 Jenis_barang
Nama Field
Type Data
Size
Keterangan
Id_jenis
Varchar
16
Primary Key
Nm_jenis
Varchar
30
Nama Field
Type Data
Size
Keterangan
Id_barang
Varchar
16
Primary Key
Id_jenis
Varchar
10
Nm_barang
Varchar
30
Stok
Integer
11
Hrg_beli
Integer
11
Hrg_beli
Integer
11
Tabel 3.6 Barang
Tabel 3.7 Barang_Outlet
Nama Field
Type Data
Size
Keterangan
Id_outlet
Varchar
16
Primary Key
Id_barang
Varchar
16
Stok
Integer
11
Universitas Sumatera Utara
Tabel 3.8 Barang_keluar
Nama Field
Type Data
Size
Keterangan
Id_keluar
Integer
11
Primary Key
Tgl_keluar
Date
Id_user
Varchar
16
Id_outlet
Varchar
16
Time
Timestamp
Tabel 3.9 Detail_barang_keluar
Nama Field
Type Data
Size
Keterangan
No
Integer
11
Id_keluar
Varchar
16
Id_barang
Varchar
16
Stok_awal
Integer
11
Jml_keluar
Integer
11
Hrg_beli
Integer
11
Sub_total
Interger
11
Time
Timestamp
Primary Key
Tabel 3.10 Barang_Masuk
Nama Field
Type Data
Size
Keterangan
Id_masuk
Varchar
11
Primary Key
Id_keluar
Date
Id_user
Varchar
16
Id_supplier
Varchar
16
Time
Timestamp
Universitas Sumatera Utara
Tabel 3.11 Detail_barang_masuk
Nama Field
Type Data
Size
Keterangan
No
Integer
11
Id_masuk
Varchar
16
Id_barang
Varchar
16
Stok_awal
Integer
11
Jml_masuk
Integer
11
Hrg_beli
Integer
11
Sub_total
Interger
11
Time
Timestamp
Primary Key
Tabel 3.12 Penjualan
Nama Field
Type Data
Size
Keterangan
Id_jual
Integer
11
Tgl_jual
Varchar
16
Pelanggan
Varchar
16
Alamat
Integer
11
Id_outletb
Integer
11
Hrg_beli
Integer
11
Sub_total
Interger
11
Time
Timestamp
Primary Key
Universitas Sumatera Utara
Tabel 3.13 Detail_jual
Nama Field
Type Data
Size
Keterangan
No
Integer
11
Id_jual
Varchar
30
Id_barang
Varchar
16
Stok_awal
Integer
11
Jml
Integer
11
Hrg_jual
Integer
11
Sub_total
Interger
11
Time
Timestamp
conteng
Tabel 3.14 Retur_barang
Nama Field
Type Data
Size
Keterangan
Id_retur
Varchar
16
Id_transaksi
Varchar
16
Id_user
Varchar
16
Tgl_retur
Date
11
Keterangan
Varchar
30
Primary Key
Tabel 3.15 Tabel detail_retur
Nama Field
Type Data
Size
Keterangan
No
Integer
11
Id_retur
Varchar
16
Id_barang
Varchar
16
Stok_awal
Integer
11
Jml
Interger
11
conteng
Universitas Sumatera Utara
Hrg
Integer
11
Sub_total
Interger
11
Time
Timestamp
Tabel 3.16 Temp_barang
Nama Field
Type Data
Size
Keterangan
No
Integer
11
Primary Key
Id_trx
Varchar
30
Id_barang
Varchar
16
Jml
Integer
11
Hrg
Integer
11
Sub_total
Integer
11
Time
Timestamp
3.5 FLOWCHART
Flowchart merupakan gambar atau bagan yang memperlihatkan urutan dan hubungan
antar proses beserta instruksinya. Gambaran ini dinyatakan dengan simbol. Dengan
demikian setiap simbol menggambarkan proses tertentu. Sedangkan hubungan antar
proses digambarkan dengan garis penghubung.
Flowchart ini merupakan langkah awal pembuatan program. Dengan adanya
flowchart urutan poses kegiatan menjadi lebih jelas. Jika ada penambahan proses
maka dapat dilakukan lebih mudah. Setelah flowchart selesai disusun, selanjutnya
Universitas Sumatera Utara
pemrogram (programmer) menerjemahkannya ke bentuk program dengan bahsa
pemrograman.Beberapa symbol-simbol flowchart sebagai berikut :
Simbol
Fungsi
Flow Direction symbol
Yaitu simbol yang digunakan untuk menghubungkan
antara simbol yang satu dengan simbol yang lain. Simbol
ini disebut juga connecting line.
Terminator Symbol
Yaitu simbol untuk permulaan (start) atau akhir (stop) dari
suatu kegiatan
Connector Symbol
Yaitu simbol untuk keluar – masuk atau penyambungan
proses dalam lembar / halaman yang sama.
Simbol Manual Input
Simbol untuk pemasukan data secara manual on-line
keyboard
Simbol Preparation
Simbol untuk mempersiapkan penyimpanan yang akan
digunakan sebagai tempat pengolahan di dalam storage.
Simbol Predefine Proses
Simbol untuk pelaksanaan suatu bagian (subprogram)/prosedure.
Simbol Display
Simbol yang menyatakan peralatan output yang digunakan
yaitu layar, plotter, printer dan sebagainya.
Simbol disk and On-line Storage
Simbol yang menyatakan input yang berasal dari disk atau
disimpan ke disk.
Simbol Input-Output
Simbol yang menyatakan proses input dan output tanpa
tergantung dengan jenis peralatannya
Simbol Decision
Simbol pemilihan proses berdasarkan kondisi yang ada.
Simbol Manual Operation
Simbol yang menunjukkan pengolahan yang tidak
dilakukan oleh komputer
Universitas Sumatera Utara
Processing Symbol
Simbol yang menunjukkan pengolahan yang dilakukan
oleh komputer
Connector Symbol
Yaitu simbol untuk keluar – masuk atau penyambungan
proses pada lembar / halaman yang berbeda.
Tabel 3.17 Simbol-simbol Flowchart
3.5.1 Flowchart Login Admin
Start
Index
Login
Salah username dan
password
Isi username dan password
N
y dan
“username
password” benar?
Menu Y
Admin
End
Gambar 3.2 Flowchart Login Admin
Universitas Sumatera Utara
BAB 4
IMPPLEMENTASI SISTEM
4.1 PENGERTIAN IMPLEMENTASI SISTEM
Implementasi
sistema
adalah
suatu
prosedur
atau
langkah-langkah
yang
dilakukandalam menyelesaikan desain system yang telah disetujui, untuk menguji,
menginstal dan memulai system baru atau system yang diperbaiki untuk
menggantikan system yang lama.
4.2 Tujuan Implementasi
Adapun beberapa yang menjadi tujuan implementasi system, yaitu :
1. Menyelesaikan desain system yang telah disetujui sebelumnya.
2. Menguji apakah system sesuai dengan yang dibutuhkan oleh user.
3. Memastikan user mampu menggunakan system tersebut.
Universitas Sumatera Utara
4.3 Komponen utama dalam system
Pada pembuatan system inventory sparepart mobil yang sudah dirancang
membutuhkan perangkat keras (hardware), perangkat lunak (software) dan user
(brainware) untuk melakukan pengolahan data dalam system terkomputerisasi.
4.3.1 Perangkat keras (hardware)
Perangkat keras(hardware) adalah semua bagian fisik computer, dan dibedakan
dengan data yang berada didalamnya atau yang beroperasi didalamnya, dan dibedakan
dengan perangkat lunak (software) yang menyediakan instruksi untuk perangkat keras
dalam menyelesaikan tugasnya. Perangkat keras yang dibutuhkan dalam pembuatan
system informasi ini antara lain :
1. Prosessor
2. Harddisk
3. Memory
4. Keyboard
5. Monitor
6. Mouse
4.3.2 Perangkat lunak (Software)
Perangkat lunak (Software) adalah program yang berisi kumpulan instruksi untuk
melakukan proses pengolahan data. Adapun perangkat lunak yang digunakan penulis
adalah sebagai berikut :
Universitas Sumatera Utara
1. Sistem Operasi Windows 7
Gambar 4.1 Tampilan windows 7
2. Adobe Dreamwever CS6
Software yang berfungsi sebagai tempat mengedit teks dalamp penulisa script
PHP dalam pembuatan system inventory sparepatt mobil.
Gambar 4.2 Tampilan awal Dreamwever Cs6
Universitas Sumatera Utara
3. XAMPP
XAMPP adalah perangkat lunak bebas atau opensource yang mendukung banyak
System Operasi, kompilasi dari beberapa program. Fungsi Xampp sebagai server
yang berdiri sendiri (localhost) yang terdiri dari Apache, Mysql, dan Bahasa
Pemograman PHP dan Perl. Nama XAMPP merupakan singkatan dari X (empat
System Operasi apapun), Apache, MySQL, PHP dan Perl.
Gambar 4.3 Tampilan awal XAMPP
4.3.3 (Brainware)
Brainware adalah manusia yang terlibat dalam mengoperasikan serta mengatur system
didalam komputer. Brainware termasuk bagian penting dari sebuah system komputer.
Hardware tidak dapat bekerja tanpa adanya software, sedangkan software dan
hardware tidak dapat bekerja tanpa adanya Brainware. Jadi ketiga komponen ini saling
terkait dan saling membutuhkan.
Universitas Sumatera Utara
4.4 Demosntrasi Program
Tampilan program yang dirancang oleh penulis adalah sebagai berikut :
4.4.1 Tampilan halaman login
Gambar 4.4 Tampilan login
4.4.2 Tampilan halaman utama (index)
Gambar 4.5 Tampilan halaman utama/index
Universitas Sumatera Utara
4.4.3 Tampilan Jenis Barang
Gambar 4.6 Tampilan halaman jenis barang
4.4.4 Tampilan Data Barang
Gambar 4.7 Tampilan Data Barang
Universitas Sumatera Utara
4.4.5 Tampilan Barang Masuk
Gambar 4.8 Tampilan Barang Masuk
4.4.6 Tampilan Laporan Barang Masuk
Gambar 4.9 Laporan Barang Masuk
Universitas Sumatera Utara
4.4.7 Tampilan Barang Keluar
Gambar 4.10 Barang Keluar
4.4.8 Tampilan Faktur Barang Keluar
Gambar 4.11 Faktur Barang Keluar
Universitas Sumatera Utara
4.4.9 Tampilan Laporan Stok Barang
Gambar 4.12 Laporan Stok Barang
Universitas Sumatera Utara
BAB 5
KESIMPULAN DAN SARAN
5.1 Kesimpulan
Berdasarkan penulisan Tugas Akhir ini, maka penulis dapat mengambil kesimpulan :
1. Sistem inventory merupakan sebuah system yang diperlukan sebuah
perusaahan yang bergerak dibidang barang dan jasa, karena system ini
bergunakan dalam pendataan setiap barang dan dengan system ini setiap
transaksi yang dilakukan oleh perusahaan tersebut bisa
2. Dengan adanya system inventory, perusaahan dapat mempersingkat waktu
pendataan barang yang ada didiperusaahan tersebut.
3. Aplikasi ini juga memberikan kemudahaan dalam hal laporan setiap transaksi
yang dilakukan oleh perusahaan.
Universitas Sumatera Utara
5.2 Saran
1. Penulis menyadari dalam Tugas akhir ini masih banyk kekurangannya. Dengan
demikian penulis masih membutuhkan pengembangan dan perbaikan
kedepannya.
2. Penulis berharap aplikasi ini dapat digunakan oleh perusaahan yang bergerak
dibidang barang dan jasa.
Universitas Sumatera Utara