Sistem Informasi Geografis Pencarian Rute Terdekat Pada Jasa Pengiriman Barang Menggunakan Algoritma A (Star) Berbasis Mobile
65
DAFTAR PUSTAKA
Adipranata, Rudy. et al. 2007. Aplikasi Pencari Rute Optimum pada Peta Guna
Meningkatkan Efisiensi Waktu Tempuh Pengguna Jalan dengan Metode A*
dan Best First Search. Jurnal Informatika 8(2): hal. 100-108.
Aini, Dewi Yusra. 2011. Analisis Algoritma A Star (A*) dan Implementasinya dalam
Pencarian Jalur Terpendek pada Jalur Lintas Sumatera di Provinsi Sumatera
Utara. Skripsi. Medan: Universitas Sumatera Utara.
Coppin, Ben. 2004. “Artificial Intelligence Illuminated”, Jones and Bartlett
Publishers.
Gargenta, M. 2011. Learning Android. O’Reilly Media: USA.
Hermawan, S. 2011. Mudah Membuat Aplikasi Android. ANDI: Yogyakarta.
Hasanuddin, Z. Abidin. 2000. Penentuan Posisi dengan GPS dan Aplikasinya. Jakarta.
Pradnya Paramita.
Ichtiara, Cita. 2008. Implementasi Aplikasi Sistem Informasi Geografis (SIG). UI.
Joshi, H. N, Shinde, J. P. 2014. An Image Based Path Planning Using A-Star
Algoritmh. International Journal of Emerging Research in Management &
Technology. ISSN: 2278-9359 (Volume-3, Issue-5): 127-131
Munawar. 2005. Pemodelan visual dengan UML. Jakarta: Graha Ilmu.
Munir, Rinaldi. 2005. Matematika Diskrit. Edisi Ketiga. Bandung: Informatika.
Munir, Rinaldi. 2012. Matematika Diskrit. Edisi Revisi Kelima. Bandung:Informatika.
Murya, Yosef. 2014. Pemrograman Android Black Box. Publisher: Jasakom.
Universitas Sumatera Utara
66
Nasution, Kalsum Mustika. 2012. Aplikasi Sistem Informasi Geografis Penentuan
Lintasan Terpendek Pengantaran Barang Menggunakan Algoritma A* (studi
kasus Pada CV. BKL Express untuk wilayah kota medan). Skripsi. Medan:
Universitas Sumatera Utara.
Prihandito, Aryono. 1988. Proyeksi Peta. Penerbit Kanisius, Yogyakarta.
Pressman, R.S. 2010. Software Engineering: A Practitioner‟s Approach. 7th Edition
McGraw-Hill: New York.
Putra, Rengga. Dionata. et al. 2012. Pencarian Rute Terdekat Pada Labirin
Menggunakan Metode A*. Jurnal EECCIS Vol. 6, No. 2, Desember 2012.
Russell, Struart. & Norvig, Peter. 2003. “Artificial Intelligence: A Modern
Approach”, New Jersey: Prentice Hall.
Syaiful, M Amri. 2012. Membangun Sistem Navigasi Di Surabaya Menggunakan
Google Maps API. Institut Teknologi Sepuluh Nopember Surabaya.
Subagio, 2003. Pengetahuan Peta, Penerbit ITB, Bandung.
Supriadi. & Nasution, Zulkifli. 2007. Sistem Informasi Geografis. Medan: USU Press.
Wahana. 2010. Panduan Aplikatif dan Solusi Membuat Aplikasi Client Server dengan
Visual Basic 2008. ANDI: Yogyakarta.
Universitas Sumatera Utara
DAFTAR PUSTAKA
Adipranata, Rudy. et al. 2007. Aplikasi Pencari Rute Optimum pada Peta Guna
Meningkatkan Efisiensi Waktu Tempuh Pengguna Jalan dengan Metode A*
dan Best First Search. Jurnal Informatika 8(2): hal. 100-108.
Aini, Dewi Yusra. 2011. Analisis Algoritma A Star (A*) dan Implementasinya dalam
Pencarian Jalur Terpendek pada Jalur Lintas Sumatera di Provinsi Sumatera
Utara. Skripsi. Medan: Universitas Sumatera Utara.
Coppin, Ben. 2004. “Artificial Intelligence Illuminated”, Jones and Bartlett
Publishers.
Gargenta, M. 2011. Learning Android. O’Reilly Media: USA.
Hermawan, S. 2011. Mudah Membuat Aplikasi Android. ANDI: Yogyakarta.
Hasanuddin, Z. Abidin. 2000. Penentuan Posisi dengan GPS dan Aplikasinya. Jakarta.
Pradnya Paramita.
Ichtiara, Cita. 2008. Implementasi Aplikasi Sistem Informasi Geografis (SIG). UI.
Joshi, H. N, Shinde, J. P. 2014. An Image Based Path Planning Using A-Star
Algoritmh. International Journal of Emerging Research in Management &
Technology. ISSN: 2278-9359 (Volume-3, Issue-5): 127-131
Munawar. 2005. Pemodelan visual dengan UML. Jakarta: Graha Ilmu.
Munir, Rinaldi. 2005. Matematika Diskrit. Edisi Ketiga. Bandung: Informatika.
Munir, Rinaldi. 2012. Matematika Diskrit. Edisi Revisi Kelima. Bandung:Informatika.
Murya, Yosef. 2014. Pemrograman Android Black Box. Publisher: Jasakom.
Universitas Sumatera Utara
66
Nasution, Kalsum Mustika. 2012. Aplikasi Sistem Informasi Geografis Penentuan
Lintasan Terpendek Pengantaran Barang Menggunakan Algoritma A* (studi
kasus Pada CV. BKL Express untuk wilayah kota medan). Skripsi. Medan:
Universitas Sumatera Utara.
Prihandito, Aryono. 1988. Proyeksi Peta. Penerbit Kanisius, Yogyakarta.
Pressman, R.S. 2010. Software Engineering: A Practitioner‟s Approach. 7th Edition
McGraw-Hill: New York.
Putra, Rengga. Dionata. et al. 2012. Pencarian Rute Terdekat Pada Labirin
Menggunakan Metode A*. Jurnal EECCIS Vol. 6, No. 2, Desember 2012.
Russell, Struart. & Norvig, Peter. 2003. “Artificial Intelligence: A Modern
Approach”, New Jersey: Prentice Hall.
Syaiful, M Amri. 2012. Membangun Sistem Navigasi Di Surabaya Menggunakan
Google Maps API. Institut Teknologi Sepuluh Nopember Surabaya.
Subagio, 2003. Pengetahuan Peta, Penerbit ITB, Bandung.
Supriadi. & Nasution, Zulkifli. 2007. Sistem Informasi Geografis. Medan: USU Press.
Wahana. 2010. Panduan Aplikatif dan Solusi Membuat Aplikasi Client Server dengan
Visual Basic 2008. ANDI: Yogyakarta.
Universitas Sumatera Utara