Sistem Informasi Portal Berita Esports

BAB 1

PENDAHULUAN

1.1 Latar Belakang
Sistem informasi merupakan suatu sistem yang menerima masukan data dan
instruksi, mengolah data tersebut sesuai dengan instruksi dan mengeluarkan
hasilnya.Gordon B. Davis (1991: 91)

Sistem

informasi

merupakan

sarana

alternatif

untuk


membantu

memberikan informasi bagi suatu lembaga/perusahaan ataupun perorangan. Salah
satunya adalah Website, merupakan sarana promosi yang memberikan kemudahan
bagi siapa saja yang ingin mengaksesnya kapanpun dan di manapun.

Seiring dengan perkembangan teknologi yang begitu pesat, kebutuhan
informasi sangat diperlukan, terlebih lagi informasi yang dihasilkan mengandung
nilai yang benar, akurat, tepat, dan tentunya efisien dalam waktu. Sehingga
siapapun dan apapun yang menggunakan teknologi informasi tersebut dapat
menangani berbagai masalah dengan waktu yang singkat. Teknologi internet
sangat sesuai untuk memenuhi tuntutan kecepatan pelayanan yang diinginkan,
mengingat internet dapat diakses kapan dan di mana saja serta implementasinya
relatif murah.

eSports juga dikenal sebagai electronic Sports - Professional gaming. Ini
adalah jenis olahraga dimana semua aspek utama dari olahraga sesungguhnya
difasilitasi oleh sistem elektronik. Ini berarti input dari team & player maupun
output dari "actual eSports systems" dimediasi oleh interface yang terdiri dari
manusia & komputer.


eSports juga merupakan sebuah industri yang sedang berkembang dengan
sangat cepat. Sektor bisnis dan ekonomi dunia memperkiarakan bahwa sebelum

Universitas Sumatera Utara

2

akhir tahun 2018 eSports akan menjadi sebuah industri dengan nilai yang besar
dan penggemar yang sangat banyak, juga penyelenggara dan sponsor yang
semakin berani untuk membuat ataupun membiayai event yang sangat besar
sekelas World Cup. Dari sisi gamenya pun saat ini banyak game kompetitif yang
memiliki fitur khusus untuk eSports, mulai dari mode permainan, sistem skoring
dan fasilitas untuk penonton pun sudah terintegrasi dan sengaja didesain khusus
oleh developer game yg bersangkutan di dalam gamenya sehingga pertandingan
game tersebut dapat ditayangkan dengan baik dan informatif, mudah dimengerti
dan dinikmati oleh penonton.
Dunia semakin berkembang, begitu pula dengan eSports yang semakin
besar, populer dan lebih mainstream walaupun masih belum semua orang
mengetahui akan keberadaan dunia olah raga digital ini dan orang-orang yang

tahu pun belum tentu dapat menerimanya.
Dengan latar belakang seperti itu, penulis mempunyai ide untuk membuat
Portal Berita eSports Berbasis Web agar memudahkan para penggemar atau
masyarakat untuk mendapatkan informasi mengenai eSports dan penulis akan
membuat tugas akhir dengan judul: “SISTEM INFORMASI PORTAL BERITA
ESPORTS BERBASIS WEBSITE”

1.2 Rumusan Masalah
Berdasarkan latar belakang di atas

permasalahan yang akan dibahas adalah

“Bagaimana merancang dan mendesain Sistem Informasi Portal Berita eSports
Berbasis Website ?”

1.3 Batasan Masalah
Batasan masalah yang dibahas dalam Tugas Akhir ini antara lain:
1. Portal Berita hanya membahas seputar eSports

Universitas Sumatera Utara


3

2. Sistem informasi ini dibuat dengan menggunakan bahasa pemograman
PHP dan Mysql sebagai Databasenya.

1.4 Tujuan
Dalam penulisan tugas akhir ini tujuan yang hendak dicapai dalam perancangan
Sistem Informasi Portal Berita eSports ini adalah agar dapat membantu para
penggemar atau masyarakat dengan mudah mendapatkan informasi tentang
eSports.

1.5Manfaat
Manfaat yang diperoleh dari Website Sistem Informasi Portal Berita eSports ini
adalah:
1. Website yang dibuat dapat dipakai oleh semua kalangan masyarakat yang
ingin mengetahui berita tentang eSports.
2. Memberikan kemudahan dalam pengaksesan informasi, sehingga dapat
dilakukan dimana saja dengan cepat dan tepat pada saat yang diperlukan.


1.6 Metodologi
Metodologi

penelitian

yang

digunakan

penulis

untuk

menyelesaikan

permasalahan tersebut adalah:
1. Studi literatur
Pengumpulan data yang erat kaitannya dengan permasalahan dengan cara
membaca buku-buku, makalah dan membaca bahan-bahan sumber lainnya di
perpustakaan USU dan perpustakaan lainnya.

2. Pengumpulan Data
Melakukan pengumpulan data yang dibutuhkan, yaitu data-data mengenai
informasi berita-berita eSports terbaru.

Universitas Sumatera Utara

4

1.7 Sistematika Penulisan
Sistematika penulisan tentang isi Tugas Akhir yang berjudul “Sistem Informasi
Portal Berita eSports Berbasis Website” disusun dalam lima bab yang memiliki
keterkaitan antara satu bab dengan lainnya:
BAB I

PENDAHULUAN
Bab pertama berisi uraian tentang latar belakang, identifikasi
masalah, rumusan masalah, batasan masalah, tujuan penulisan,
manfaat penelitian, metode penelitian, dan sistematika penulisan.

BAB II


LANDASAN TEORI
Dalam bab ini berisikan beberapa teori-teori yang mendukung
dalam pembahasanpenyusunan tugas akhir ini yang terdiri dari
pengertian sistem informasi, basis data, serta bahasa pemrograman
yang digunakan.

BAB III

PERANCANGAN SISTEM
Bab ini penulis membahas tentang perancangan sistem yang
meliputi definisi tentang perancangan sistem, Data Flow Diagram
(DFD), dan perancangan Database.

BAB IV

IMPLEMENTASI SISTEM
Bab ini penulis membahas tentang pengertian, tujuan dan
komponen


utama

implementasi

sistem,

langkah-langkah

implementasi sistem dan spesifikasi kebutuhan sistem.

BAB V

KESIMPULAN DAN SARAN
Bab ini berisi tentang kesimpulan dan saran dari hasil penelitian.

Universitas Sumatera Utara